Теги → private division
Быстрый переход

Obsidian выпустит дополнение к The Outer Worlds в 2020 году

Студия Obsidian Entertainment поблагодарила поклонников за поддержку на The Game Awards 2019 и анонсировала дополнение к The Outer Worlds, которое выйдет в 2020 году.

The Outer Worlds — это ролевой шутер от создателей Fallout: New Vegas. Несмотря на то, что Obsidian Entertainment часть Xbox Game Studios, игра вышла на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и вскоре появится на Nintendo Switch. Справедливо будет упомянуть, что The Outer Worlds издаёт Private Division, она же Take-Two Interactive.

«Мы хотим воспользоваться этой возможностью поблагодарить невероятную команду, стоящую за The Outer Worlds. Именно из-за их напряжённой работы и преданности этому проекту мы были номинированы на награды «Лучшее повествование», «Лучшее выступление» — Эшли Бёрч, «Лучшая RPG» и «Игра года» на The Game Awards... Для всех тех, кто голосовал за нас — вы фантастические, и мы очень благодарны за вашу поддержку. Тёплый приём The Outer Worlds был невероятным, и даже просто быть номинированным означает много. Тем не менее путешествие ещё не закончилось, так как мы рады объявить, что в следующем году мы расширим историю через DLC! Подробная информация будет предоставлена позднее», — написал менеджер социальных сетей Obsidian Entertainment.

То, что в The Outer Worlds предстоит дополнение, намекали оставшиеся после прохождения не посещённые планеты. Однако учитывая сюжет игры, трудно предположить, о чём будет это DLC.

The Outer Worlds вышла 25 октября 2019 года.

Ancestors: The Humankind Odyssey вышла на консолях

Private Division и Panache Digital Games объявили о релизе симулятора выживания Ancestors: The Humankind Odyssey на Xbox One и PS4.

Совершить покупку в цифровом магазине PlayStation Store можно за 2849 рублей, а в Microsoft Store — за $39,99. Напомним, что Ancestors вышла на ПК (Epic Games Store) 27 августа и получила неоднозначные отзывы прессы и игроков. Всё время разработки проект позиционировался как новая работа автора серии Assassin’s Creed Патриса Дезиле (Patrice Désilets). Но когда пользователи стали сравнивать Ancestors: The Humankind Odyssey с Assassin’s Creed, причём не в пользу первой, Патрис Дезиле сильно этому удивился.

Игра предлагает взглянуть на наших далёких предков, живших в период от 10 до 2 миллионов лет назад. По сути, это симулятор выживания — в роли древнего гоминида игрокам предстоит исследовать дикий мир, прыгать по веткам, охотиться, есть, пить и спать. Затем придётся учить своих потомков навыкам, чтобы умения изготавливать орудия труда или способы защиты от хищников передавались из поколения в поколение.

Попутно нужно расширять границы своего клана и помогать ему развиваться. Достигнув определённого уровня, можно будет перейти на следующую ступень эволюции. «От ваших решений зависит то, как именно вы будете преодолевать трудности, увеличивать численность вида и передавать знания новым поколениям, — говорится в описании игры. — Придерживайтесь строго определённого направления развития или выберите более сбалансированный подход к выживанию».

Консольные игроки получат дополнение Kerbal Space Program: Breaking Ground 5 декабря

Издательство Private Division объявило дату выхода скачиваемого дополнения Breaking Ground к симулятору космического инженера Kerbal Space Program на PlayStation 4 и Xbox One. DLC станет доступно на этих платформах 5 декабря.

Покупка консольной версии обойдётся в $14,99. Напомним, что премьера дополнения на ПК состоялась ещё 30 мая этого года, а в Steam цена составляет всего 499 рублей. «В этом богатом на возможности расширении акцент сделан на задачи, выполнением которых можно заниматься на поверхности космических тел: вас ждёт множество интересных научных экспериментов и расширенный арсенал инструментов, — рассказывают разработчики. — Теперь после приземления на космическое тело на нём можно установить оборудование для сбора данных и проводить научные эксперименты».

Помимо вышеперечисленного, Breaking Ground добавляет новые особенности ландшафта, встречающиеся по всей Солнечной системе. Тут вам и кратеры, и скальные образования, и криовулканы, и многое другое. Их поиск, сканирование и дальнейшая доставка научных образцов на Кербин — это одна из новых задач для игроков. Расширится и инженерный арсенал: для создания новых уникальных аппаратов можно использовать шарнирные соединения, поршни, роторы и сервоприводы вращательного движения различных размеров. Разумеется, придётся внимательнейшим образом учитывать законы физики, иначе ваше творение разлетится на куски. Скорее всего — самым забавным образом!

Ну а если все возможности Kerbal Space Program давно изучены, то уже в 2020-м вы сможете поиграть в полноценное продолжение — на августовской gamescom 2019 была анонсирована Kerbal Space Program 2. Разработку вместо студии Squad ведёт команда Star Theory.

Obsidian исправит маленький текст в The Outer Worlds на следующей неделе

Ролевой шутер The Outer Worlds практически не имел багов на запуске. Единственными незначительными проблемами были маленький размер шрифта (пользователи жаловались на трудночитаемый текст), редкие вылеты игры и окончательная смерть напарников на уровнях сложности, отличных от «Сверхновой». К счастью, Obsidian Entertainment выпустит обновление 1.1.1.0 где-то на следующей неделе, чтобы исправить всё это.

Сообщается, что патч всё ещё находится на стадии тестирования, но, если ничего неожиданного не случится, должен выйти на следующей неделе. Проблемы, которые он решит, помимо размера шрифта и умирающих напарников, — это вылет игры на Тартаре, а также ошибка, из-за которой пользователи не могут закончить задание «Радиомолчание на Монархе». В версии PlayStation 4 также будут исправлены баги, из-за которых не даётся трофей «Не лучший выбор» и приглушены звуковые эффекты.

Поклонники похвалили разработчиков в ответ, довольные тем, что у The Outer Worlds так мало проблем. Хотя некоторые опасаются, что размер шрифта повлияет только на диалоги. В целом, это прямая демонстрация того, что Obsidian Entertainment слушает отзывы игроков. Размер текста был одним из немногих, на что жаловались геймеры. Разработчик также включил в описание обновления ссылку на форум технической поддержки, чтобы указать, где игроки могут оставить информацию о любых имеющихся ошибках и проблемах. «Спасибо вам всем за ваше терпение и понимание, и мы так благодарны за то, что вы все здесь с нами», — написала команда студии.

The Outer Worlds вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 25 октября. На Nintendo Switch проект поступит в продажу до апреля 2020 года.

Авторы The Outer Worlds учитывали игроков с нарушением цветового зрения при создании игры

Если у вас какая-то форма нарушения цветового зрения, и вы загрузили The Outer Worlds, возможно, вашим первым действием было проверить наличие опции для дальтоников. Вы её не найдёте, но она и не требуется. По словам директора дизайна Obsidian Entertainment Джоша Сойера (Josh Sawyer), The Outer Worlds сразу разрабатывалась так, чтобы учитывать игроков со слабым или серьёзным нарушением цветового зрения.

В твиттере Сойер рассказал, что The Outer Worlds «была разработаны для игры без знания цвета». Дизайнер сослался на сорежиссёра проекта Тима Кейна (Tim Cain), у которого присутствует форма нарушения цветового зрения, граничащая с монохроматизмом.

Accessible.Games и Game Accessibility Guidelines («Рекомендации по доступности игр», — пер.) включают рекомендации и примеры наилучшей реализации функций доступности для дальтоников. Как отмечает последний ресурс, нарушения цветового зрения проявляются «в разной степени тяжести, но если вы разрабатываете для охвата стопроцентной степени тяжести, вы также охватите другие степени».

Сам Кейн также рассказал Polygon, что UI-дизайнеры The Outer Worlds прежде всего должны были создать интерфейс игры в оттенках серого, а уже потом им разрешили применить другие цвета. Стоит упомянуть, что этот факт был озвучен в статье о маленьком размере текста. У проекта в настоящее время нельзя сделать текст побольше, на что жалуются геймеры по всему миру.

В 2011 году, вскоре после того, как Кейн присоединился к Obsidian Entertainment, в интервью Gamasutra он поделился, как его постепенная потеря цветового зрения начала влиять на подход к игровому дизайну:

«В моей семье люди со временем теряют цветовое зрение. Я начал терять своё, когда мне было двадцать лет, и теперь я могу видеть меньше половины цветового спектра. Я удивлён тем, как много игр дают информацию исключительно вариациями цветов, и я не могу играть в эти игры, — сказал он. — Совсем не трудно включить число, символ или слово в дополнение к цвету, но некоторые игры не делают этого во имя минимизации пользовательского интерфейса».

The Outer Worlds вышла 25 октября 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Автор Ancestors: The Humankind Odyssey уличил журналистов в обмане

Создатель не самой удачной Ancestors: The Humankind Odyssey Патрис Дезиле (Patrice Desilets) утверждает, что некоторые из обзорщиков вообще не играли в проект — и даже назвали в своих рецензиях несуществующие функции.

Дезиле выступил на Reboot Development Red. По его словам, команда «разозлилась» от того, что некоторые рецензенты придумали в своих текстах функции, которых в игре не существует, давая понять, что они не проходили Ancestors: The Humankind Odyssey.

На OpenCritic проект имеет средний рейтинг 66 баллов из 100 (на основании 67 обзоров).

«Мы точно знаем — я пытаюсь улыбаться, когда говорю это, — что некоторые рецензенты на самом деле не играли в игру, — сказал он. — Это часть нашей индустрии. Они должны обозреть игру, а у них таких 15, которые надо рассмотреть в течение одной недели, и иногда на это нет времени. […] Я точно знаю, что некоторые просто придумали какие-то элементы в игре. Здесь нет огня и вы не можете ездить на лошадях в нашей игре, но некоторые рецензенты написали: ″На лошадях ездить не так уж и здорово″. Мои люди разозлились».

Геймдизайнер не раскрыл, какие издания допустили такую ошибку и кто, по его мнению, не проходил Ancestors: The Humankind Odyssey. Он добавил, что считает некоторые обзоры слишком строгими, потому что игру несправедливо сравнивали с его предыдущей работой, Assassin’s Creed.

«Люди ожидали, что моя студия из 35 человек выпустит игру, которая действительно близка к Assassin’s Creed. Это просто невозможно, — сказал он. — Мы приняли несколько жёстких решений, чтобы выпустить игру, и мы хотели, чтобы она была другой».

Ancestors: The Humankind Odyssey поступила в продажу 27 августа 2019 года на ПК. На Xbox One и PlayStation 4 игра выйдет 6 декабря.

В декабре консольные игроки станут древними обезьянами — выйдет Ancestors: The Humankind Odyssey

Компания Private Division и студия Panache Digital Games объявили о том, что 6 декабря Ancestors: The Humankind Odyssey выйдет на PlayStation 4 и Xbox One.

Игра уже доступна для предварительного заказа в Microsoft Store ($39,99) и PlayStation Store (2849 рублей). Ancestors: The Humankind Odyssey является симулятором выживания с видом от третьего лица. Она создана автором серии Assassin’s Creed Патрисом Дезиле (Patrice Désilets). В Ancestors предстоит исследовать открытый мир, расширять свои владения и развивать клан.

Действие Ancestors: The Humankind Odyssey разворачивается в период от 10 до 2 миллионов лет назад. История начнётся в Африке ещё до появления людей. Вам в роли древних приматов предстоит исследовать беспощадный мир, прыгать по веткам в джунглях и охотиться в поросшей травой саванне. Также необходимо есть, пить и спать, чтобы набираться сил. Со временем у вас появятся потомки, которым вы передадите навыки, будь то изготовление инструментов или способ защиты от хищников. Так ваш клан будет эволюционировать.

Ancestors: The Humankind Odyssey вышла на ПК (Epic Games Store) 27 августа. Игра получила неоднозначные отзывы прессы и геймеров.

Игроки обнаружили в The Outer Worlds цензуру, касающуюся имен для главного героя

Некоторые пользователи с удивлением обнаружили, что в The Outer Worlds присутствует цензура при выборе имени главного героя. Игроки не могут использовать около пятисот слов при выборе никнейма, причём фильтр запрещает даже вполне безобидные выражения.

Как передаёт портал Gamerant, пользователям нельзя применять термины, касающиеся ЛГБТ-сообщества, например, homosexual (гомосексуалист). Под цензуру попали и слова, обозначающие расовую и религиозную принадлежность — pakistani (пакистанец) и muslim (мусульманин). Однако назвать персонажа christian (христианин) можно.

Запрет также распространяется на такие безобидные слова, как race и brand. Это удивило пользователей, особенно на фоне возрастного рейтинга «только для взрослых», который получила The Outer Worlds. В игре присутствует много чёрного юмора, сатира на политические темы, даже шутки про рабство встречаются.

The Outer Worlds вышла 25 октября 2019 года на PC (Epic Games Store), PS4 и Xbox One. На Metacritic (PS4-версия) игра имеет 86 баллов после 60 рецензий от критиков. Пользователи поставили оценку 8,4 балла из 10, проголосовало 500 человек.

Новая статья: The Outer Worlds — корпоративная этика на краю галактики. Рецензия

Данные берутся из публикации The Outer Worlds — корпоративная этика на краю галактики. Рецензия

Видео: выбор роли персонажа и восторженные отзывы прессы в релизном трейлере The Outer Worlds

Компания Obsidian Entertainment совместно с издательством Private Division опубликовали релизный трейлер RPG The Outer Worlds. В нём сделан акцент на выборе роли главного героя, от чего зависит стиль игры, внешний облик и другие характеристики. А ещё в ролике показаны восторженные отзывы о проекте от разных игровых изданий.

В начале видео зрителям демонстрируется образ главного героя, представленного спасителем. Закадровый голос вещает: «Посмотрите на незнакомца, который пришёл непонятно откуда и теперь о нём все говорят. Люди считают его сияющей надеждой и спасителем. Те люди, которые никогда тебя не встречали». Затем трейлер показывает разнообразие ролей, которые пользователи станут выбирать для своего персонажа. В The Outer Worlds можно перевоплотиться в героя, отшельника, убийцу, колониста и так далее. От этого зависит внешний облик, на который, скорее всего, влияет выбор экипировки.

Ролик также вскользь показывает локации и применение отдельных видов оружия, например, пушки с гравитационными снарядами. А во второй половине трейлера авторы продемонстрировали положительные отзывы об игре от профильных СМИ.  

The Outer Worlds выйдет 25 октября 2019 года на PC (Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Подробнее узнать об игре можно в этом материале.

PlayStation 4 Pro осталась без 4K в The Outer Worlds

Изначально издательство Private Division заявило, что ролевой шутер The Outer Worlds не получит улучшенную графику на PlayStation 4 Pro. На Xbox One X же, в свою очередь, будут 4K-текстуры и разрешение. Тем не менее позже компания изменила своё заявление: улучшенное изображение на PlayStation 4 Pro таки будет, но не столь значительное.

Ролевой шутер The Outer Worlds выйдет на ПК, Xbox One, Nintendo Switch и PlayStation 4. Однако сперва стало известно, что только X-версия консоли Microsoft получит улучшенную графику. Представитель Private Division рассказал об этом порталу WindowsCentral: «4K на Xbox One, никаких улучшений для PlayStation 4 Pro».

Сутки спустя негодования поклонников PlayStation компания Private Division выступила в Twitter с информацией, что 4K-текстуры и разрешение получат версии ПК и Xbox One X, а на PlayStation 4 Pro проект будет воспроизводиться в разрешении 1440p с масштабированием до 4K.

Напомним, что студия Obsidian Entertainment, которая разрабатывает The Outer Worlds, была приобретена Microsoft в прошлом году и вошла в состав Microsoft Studios (ныне — Xbox Game Studios). Тем не менее обсуждаемый проект издаёт предыдущий партнёр «Обсидиан», Private Division (подразделение Take-Two Interactive), а потому никакого влияния со стороны редмондской компании быть не может.

The Outer Worlds поступит в продажу 25 октября. Версия для Nintendo Switch выйдет позже остальных.

Видео: 40 минут беспринципных убийств в The Outer Worlds как один из вариантов прохождения

Издание Game Informer опубликовало свыше 40 минут игрового процесса предстоящего ролевого шутера The Outer Worlds. В ролике журналисты опробовали возможность убивать всех персонажей, которые встречаются на пути героя.

В The Outer Worlds вы можете убить любого персонажа. Не имеет значения, сюжетный это герой или обычный прохожий — вы всё равно сможете добраться до конца игры. Сотрудники Game Informer решили протестировать данную возможность. Они создали глупого громилу и отправились забивать важных персонажей до смерти.

Неизвестно, существуют ли какие-то долгосрочные последствия того, что вы играете как серийный убийца. В ролике им, кажется, избранный путь никаких неудобств не причиняет. После выхода игры наверняка найдутся энтузиасты, которые попробуют устроить настоящий геноцид — тогда и узнаем наверняка.

Напомним, что The Outer Worlds разрабатывает студия Obsidian Entertainment, а руководят созданием Тим Кейн (Tim Cain) и Леонард Боярский (Leonard Boyarsky), одни из авторов первых двух Fallout. Проект является ролевым шутером, действие которого разворачивается в колонии на краю галактики. Вы окажетесь в центре масштабного заговора и сможете повлиять на судьбу поселения.

The Outer Worlds поступит в продажу 25 октября 2019 года на ПК (Epic Games Store и Microsoft Store), Xbox One и PlayStation 4. Позже игра выйдет на Nintendo Switch.

Трейлер грядущей The Outer Worlds от Obsidian рекламирует колонию Альцион

Издательство Private Division выпустило свежий трейлер грядущего ролевого боевика The Outer Worlds от Obsidian Entertainment. Ролик посвящён колонии Альцион и миру вокруг неё. Естественно, он записан полностью на движке и поэтому даёт прекрасное представление о довольно консервативной визуальной составляющей будущего проекта.

Сам ролик выполнен в ироничной манере, напоминающей пропагандистские видео Fallout. Трейлер представляет собой своеобразную рекламу колонии на планете Монарх, где будут происходить основные события The Outer Worlds. Всех желающих закадровый голос зазывает заманчивой и опасной для жизни работой на фронтире космоса, жильём, социальными клубами, охотой на местную фауну и продвижением цивилизации в этой дыре. Все неприятности (а их предвидится немало) покрывает страховка.

Работа найдётся каждому: подающим надежды учёным, привыкшим трудиться руками чернорабочим и даже просто неудачникам. По ходу дела демонстрируется причудливое оружие, игровой процесс, механика сражений с замедлением времени, разнообразная экипировка, включая мощную броню, местная живность, роботы, персонажи и окружение.

Под бодрые речи зрителям показывают огромные кладбища, трупы на улицах, жутких тварей, которые пожирают людей даже внутри поселений (не говоря уже за пределами оных), массу самых разных способов умереть и прочие прелести жизни на фронтире. А в сносках пишут, что никаких гарантий в отношении персонала ушлые корпорации на себя не возьмут. В общем, звучит заманчиво — где можно записаться?

Ранее была опубликована 44-минутная демонстрация игрового процесса The Outer Worlds, а также Obsidian анонсировала версию игры для Nintendo Switch. The Outer Worlds выйдет 25 октября этого года на PS4, Xbox One, Switch и ПК. Игра на ПК будет первое время доступна исключительно в Epic Games Store и магазине Microsoft. Изданием занимается подразделение Private Division, принадлежащее Take-Two.

gamescom 2019: трейлер Disintegration выглядит как смесь Halo и X-COM

Месяц назад издательство Private Division и студия V1 Interactive представили научно-фантастический шутер Disintegration. Выйти он должен в следующем году на PlayStation 4, Xbox One и ПК. А во время открытия игровой выставки gamescom 2019 создатели показали более полный трейлер этого проекта, который на этот раз включает отрывки игрового процесса.

Оказывается, транспортное средство из первого видео называется тяжеловооружённым гравициклом и позволит игрокам парить над полем битвы, чтобы участвовать в битвах от первого лица (используя как наступательное, так и оборонительное оружие), а также стратегически управлять несколькими боевыми единицами на земле.

Пока Disintegration ощущается как смесь тактики в реальном времени в стиле X-COM с научно-фантастическими шутерами вроде Destiny или Halo — последнее не удивляет, если учесть, что один из создателей Halo, Маркус Лето (Marcus Lehto), принимает участие в разработке. Похоже, игрокам предстоит быть по-настоящему многозадачными, чтобы действовать эффективно.

Создатели также обещают сюжетную одиночную кампанию, в которой игрокам предстоит ощутить себя в шкуре Ромера Шола, опытного пилота гравицикла. Он возглавит команду изгнанников на земле и будет использовать разнообразные способности воинов и свой уникальный арсенал.

Согласно сюжету, в ближайшем будущем экстремальные климатические явления, перенаселённость, нехватка продовольствия и глобальная пандемия на Земле привели к распаду государств и поставили человечество на грань исчезновения. Учёные нашли выход: с помощью новой технологии человеческий мозг извлекался из тел и хирургически помещался в роботизированную оболочку —  процесс был известен как интеграция.

Это должно было стать временным решением неизбежного кризиса. Всё работало хорошо на протяжении десятилетий и позволяло людям выживать. Но некоторые из интегрированных стали считать новую форму будущим человечества. Не желая поворачивать процесс вспять, группировка интегрированных под названием Rayonne развязала глобальную войну, захватила Землю и теперь выслеживает оставшихся людей, форсируя их интеграцию и уничтожая несогласных. Ромер Шол — один из восставших против Rayonne и объявленных вне закона интегрированных. Ему предстоит бороться за будущее, когда желающие смогут снова обрести надежду стать людьми.

Также в Disintegration будет три напряжённых многопользовательских режима с противостоянием пилотов и их команд. Игроки смогут выбирать различные команды, отличающиеся своими сильными и слабыми сторонами. Каждый наземный воин получит собственные способности. Желающие поучаствовать в альфа-тестировании могут записаться на официальном сайте.

Obsidian анонсировала версию The Outer Worlds для Nintendo Switch

Ролевая игра The Outer Worlds от Obsidian выйдет на Nintendo Switch. Такую новость ожидаешь услышать во время очередной трансляции Nintendo Direct, как это произошло с анонсом The Witcher 3, но создатели решили раскрыть карты в обычном пресс-релизе. Правда, на гибридной консоли игра появится позднее, чем на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Переносом проекта на Switch занимается студия Virtuos, которая уже не раз качественно портировала игры на эту платформу — достаточно вспомнить Starlink, L.A. Noire, Dark Souls Remastered и Final Fantasy XII: The Zodiac Age.

«С тех пор, как мне исполнилось три года, я всю жизнь был фанатом Nintendo, владел всеми её консолями, начиная с NES, — говорит старший продюсер Мэтью Сингх (Matthew Singh). — И я жутко рад возможности перенести полностью нашу игру на портативную платформу, что позволит проходить The Outer Worlds там, где вы захотите».

The Outer Worlds выйдет на домашних консолях и PC 25 октября этого года, версия для персональных компьютеров будет доступна исключительно в Epic Games Store и магазине Microsoft. Изданием проекта занимается подразделение Private Division, принадлежащее Take-Two. Будущие игры коллектива наверняка PlayStation 4 не посетят — Microsoft приобрела Obsidian и сделала её одной из своих внутренних студий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥