Сегодня 20 февраля 2018
18+
Теги → pubg
Быстрый переход

Видео: две официальные мобильные версии PUBG для Китая в действии

Издательство Tencent, отвечающее за распространение PlayerUnknown's Battlegrounds в Китае, выпустило ранее анонсированные мобильные версии этой популярной игры в жанре королевской битвы. Визуально они довольно близки к полноценному окружению версий, вышедших ранее на Xbox One и ПК.

Когда в прошлом году Tencent получила права на издание и выпуск PUBG в Китае, компания рассказала о нескольких проектах, над которыми работает. Прежде всего, речь шла о локализованной ПК-версии, а также двух отдельных мобильных играх, известных под именами PUBG: Exhilarating Battlefield и PUBG: Army Attack.

Exhilarating Battlefield — более-менее прямой перенос существующей игры с ПК, разработанный студией Lightspeed & Quantum. В то же время Army Attack от студии Timi создана, чтобы предложить игрокам более аркадный режим на основе привычной формулы выживания PUBG, с акцентом на наземных, морских и воздушных сражениях.

Издатель сработал довольно оперативно: обе игры уже начали тестироваться и доступны для загрузки в китайских магазинах приложений для iOS- и Android-аппаратов. Учитывая известность PUBG и почти 600 миллионов мобильных игроков Китая, видеоролики двух новых игр от Tencent уже начали появляться в Сети.

Особый интерес представляет PUBG: Exhilarating Battlefield, в которой игровая механика максимально приближена к версиям для ПК и Xbox One. В первом ролике этот проект демонстрируется на iPhone X. На втором видео — более динамичная и аркадная Army Attack. Как говорится, найдите 10 отличий.

Обе игры, безусловно, выглядят довольно узнаваемо и предлагают визуально цельное окружение PUBG, судя по видеороликам. Любопытно, насколько хорошо управление оптимизировано под сенсорный экран. Пока ещё ничего не говорится о возможности появления этих мобильных игр на западных рынках, но если учесть поразительную популярность PUBG, это вполне может произойти.

В PUBG миллион банов за январь, а разработчики испытывают трудности с новой версией античита

В PlayerUnknown’s Battlegrounds на ПК вовсю бушует читерство (нечестное преимущество в игре, достигнутое использованием стороннего ПО). PUBG Corporation об этом прекрасно осведомлена и планировала выпустить обновление античита 5 февраля. Однако студия столкнулась с неожиданными трудностями во время тестирования новой защиты и решила отложить релиз на неопределённый срок. Что интересно, случилось это сразу после объявления BattlEye о том, что в PUBG за один только январь было заблокировано более миллиона игроков.

С выпуском апдейта новый античит будет блокировать вспомогательные программы, которые изменяют графику и воздействуют на игровой процесс различными способами. Одной из самых популярных таких программ является ReShade. Разработчики сообщили, что если она у вас установлена, вы не получите бан в PUBG, а просто не сможете запустить игру.

Кроме того, в текущем виде система защиты может временно блокировать доступ к PUBG из-за использования NVIDIA ShadowPlay или других программ захвата аудио и видео — студия работает над этой проблемой.

Согласно данным разработчиков античитерского ПО BattlEye, за январь 2018 года было заблокировано свыше 1 миллиона игроков в PUBG. При этом число нечестных пользователей продолжает расти. Ранее аккаунт BattlEye сообщал о том, что на конец декабря 2017 года было заблокировано 1,5 млн игроков PUBG.

На сегодняшний день PlayerUnknown’s Battlegrounds является одной из самых популярных игр. По данным Steamcharts, пиковое число одновременных игроков в ней превышает 3,2 млн человек — и это только в Steam, а ведь проект также вышел на Xbox One.

Новая статья: Групповое тестирование 31 видеокарты в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

Данные берутся из публикации Групповое тестирование 31 видеокарты в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

В PlayerUnknown's Battlegrounds на Xbox One играет 4 миллиона человек

Ведущий менеджер сообщества PUBG Corporation Сэмми Кан (Sammie Kang) объявил о новом достижении PlayerUnknown’s Battlegrounds — на сегодняшний день в онлайновый шутер на Xbox One играет четыре миллиона пользователей. Команда разработчиков очень рада тому, что число игроков так быстро растёт, и обещает продолжать развивать проект. Кроме того, было заявлено, что PUBG является самой даримой игрой в Microsoft Store с момента появления этой функции в декабре прошлого года.

А чтобы показать свою признательность, PUBG Corporation наградит всех обладателей игры 30 тысячами боевых очков для покупки косметических контейнеров. Каждый, кто приобрёл PlayerUnknown’s Battlegrounds или приобретёт и создаст персонажа до 31 января, получит этот презент. Бонус будет начислен после 1 февраля.

Также на этой неделе было опубликовано шестое обновление PlayerUnknown’s Battlegrounds для Xbox One, которое расширило геймплейные функции и повлияло на оптимизацию игры. Теперь игроки могут переходить на автоматический бег двойным нажатием левого стика, а также скидывать экипированное оружие, когда инвентарь находится в активном состоянии.

PlayerUnknown’s Battlegrounds поступила в продажу на Xbox One 12 декабря 2017 года по программе Game Preview (аналог раннего доступа Steam).

Шестое обновление PUBG на Xbox One принесло функцию автоматического бега

Разработчики PlayerUnknown’s Battlegrounds продолжают совершенствовать предварительную версию шутера для Xbox One. Недавно игра получила ещё один, шестой патч.

Шестой апдейт версии для Xbox One добавил новые функции игрового процесса и внёс несколько исправлений. Среди них — возможность автоматического бега, которая активируется двойным нажатием на левый стик (LS).

Изменения коснулись и инвентаря: теперь бойцы могут сбросить экипированное оружие с помощью кнопки Y, находясь в инвентаре. Кроме того, с этого момента игроки могут отменять начатое действие, когда инвентарь открыт. Также в этом обновлении была улучшена оптимизация и исправлены проблемы, которые ведут к прекращению работы PlayerUnknown’s Battlegrounds. Полный список изменений и исправлений шестого патча вы можете просмотреть на официальном форуме.

PlayerUnknown’s Battlegrounds вышла на Xbox One 12 декабря по программе Game Preview. На старте у игры были многочисленные проблемы с производительностью (хотя по графической части всё не так уж плохо), которые разработчики активно исправляют. Релиз полной ПК-версии шутера состоялся 20 декабря прошлого года. С ним в проекте появилась пустынная карта Miramar и геймплейная механика, позволяющая перелезать через препятствия и взбираться на сооружения.

PlayerUnknown's Battlegrounds на Xbox One разошлась тиражом 3 млн копий

Microsoft перенесла практически все свои главные релизы на 2018 год, оставив 2017-й довольно-таки пустым. Конечно, Xbox One и Windows 10 отметились Forza Motorsport 7 и Cuphead, но этого мало для поддержания заинтересованности аудитории в системе. Прекрасно это понимая, корпорация решила на волне тренда заполучить для своей консоли «Королевскую битву», да не абы какую, а PlayerUnknown’s Battlegrounds Брендана Грина (Brendan Greene). Правильно ли она поступила, заключив, вероятно, не самую дешёвую сделку на эксклюзивность с компанией Bluehole? Ещё как! Согласно последним данным, PUBG на Xbox One разошлась тиражом 3 миллиона копий (с момента релиза предварительной версии 12 декабря 2017 года). Об этом сообщил руководитель рекламного отдела Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) в блоге Xbox Wire.

Он рассказал, что команда PUBG продолжает совершенствование игры и отметил, что с момента релиза предварительной версии уже вышло четыре обновления — последнее из них добавило вид от первого лица и исправило некоторые аспекты. Следующие запланированные обновления продолжат оптимизацию игры ради лучшей производительности и графики, а также добавят новую карту Miramar, которая доступна в ПК-версии PlayerUnknown’s Battlegrounds с 20 декабря.

На консольном запуске пользователи шутера испытывали большие проблемы с производительностью, но работа над оптимизацией не прекращается. Пустынная карта Miramar также может помочь делу, ведь помимо того, что её появление добавит контента, многие пользователи ПК в Сети заметили, что PUBG на этой карте воспроизводится с более высокой и и стабильной кадровой частотой.

По данным SteamSpy, ПК-версию PUBG купило уже почти 28 млн человек.

Издатель шутера LawBreakers винит популярность PUBG в провале игры

Шутер Lawbreakers получил высокие оценки в прессе, полюбился игрокам, не один раз становился бесплатным в Steam, но популярность завоевать ему так и не удалось. По данным SteamSpy, каждый день в игру одновременно заходит около полусотни человек. И издательство Nexon перестало делать вид, что с проектом всё хорошо.

В последнем финансовом отчёте компания сообщила о ежегодном росте доходов на 36 %, а вот прибыль за третий квартал оставляет желать лучшего. «Наши результаты оказались ниже ожидаемого, что во многом связано с неудачным выступлением на рынке шутера LawBreakers», — признался финансовый директор Nexon Сиро Уемура (Shiro Uemura).

Компания возлагала большие надежды на новую игру от Клиффа Блезински (Cliff Bleszinski), но появление более успешных конкурентов не позволило проекту завоевать успех. В основном Уемура связывает провал с релизом PlayerUnknown’s Battlegrounds, что странно — и жанр у неё совершенно другой, и вышла она в раннем доступе Steam за полгода до LawBreakers.

«Мы ожидали громкий успешный релиз. Но так совпало, что игра поступила в продажу не вовремя — примерно тогда же появился онлайн-блокбастер PlayerUnknown’s Battlegrounds. Конкурировать с ним непросто всем шутерам от первого лица, и это коснулось и LawBreakers», — объяснил Сиро Уемура. О планах разработчиков и издателя на будущее он ничего не говорил.

«ВКонтакте» назвала самые обсуждаемые игры 2017 года

«ВКонтакте» подвела итоги года и назвала игры, которыми больше всего интересовались посетители данной социальной сети. Представленный ниже рейтинг составлен на основе упоминаний различных форм названий игр в общедоступных публикациях пользователей и сообществ «ВКонтакте» за период с 1 января по 26 декабря 2017-го.

Лидером вполне ожидаемо оказался многопользовательский экшен Playerunknown's Battlegrounds (почти 477 тыс. упоминаний). Второе место занял ролевой экшен Mass Effect: Andromeda (140 тыс. упоминаний), а замыкает первую тройку шутер Star Wars Battlefront II (122 тыс. упоминаний). C полным списком можно ознакомиться ниже.

  1. Playerunknown's Battlegrounds;
  2. Mass Effect: Andromeda;
  3. Star Wars Battlefront II;
  4. FIFA 18;
  5. Resident Evil 7: biohazard;
  6. Destiny 2;
  7. Call of Duty: WWII;
  8. Horizon Zero Dawn;
  9. Wolfenstein II: The New Colossus;
  10. Cuphead.

Также «ВКонтакте» составила список самых обсуждаемых игр за все годы, лидерами которого стали проекты от компании Valve — шутер Counter Strike: Global Offensive и Dota 2.

  1. Counter Strike: Global Offensive — 1,7 млн упоминаний;
  2. Dota 2 — 1,4 млн упоминаний;
  3. Warface — 1,2 млн упоминаний;
  4. Minecraft — 778 тыс. упоминаний;
  5. World of Tanks — 623 тыс. упоминаний;
  6. Overwatch — 594 тыс. упоминаний;
  7. Grand Theft Auto V — 561 тыс. упоминаний;
  8. The Witcher 3: Wild Hunt — 476 тыс. упоминаний;
  9. World of Warcraft — 428 тыс. упоминаний;
  10. League of Legends — 393 тыс. упоминаний.

Количество игроков в PUBG превысило 30 млн

PlayerUnknown's Battlegrounds, невероятно популярная игра в жанре «королевская битва», на этой неделе доросла до версии 1.0 и вышла из раннего доступа. Но помимо этого, у разработчиков есть и другой повод открыть шампанское — по их словам, количество игроков превысило 30 млн (совокупные показатели для ПК и выпущенной недавно версии для Xbox One). Продажи игры продолжают стремительно расти, ведь только в прошлом месяце игра преодолела планку в 20 млн игроков.

Такие результаты меньше чем за год после релиза в раннем доступе — огромное достижение, сравнимое, например, с Overwatch. Напомним: соревновательному боевику от Blizzard понадобилось 11 месяцев, чтобы взять планку в 30 млн игроков. А оригинальная Destiny примерно за 8 месяцев привлекла лишь 20 млн игроков (издательство Activision пока не делится показателями представленной в этом году Destiny 2).

Успехи PlayerUnknown's Battlegrounds тем более впечатляют, если учесть, что почти всё время игра находилась в раннем доступе и изобиловала недоработками (а на Xbox One она по-прежнему пребывает в тестовой стадии), да ещё и не имеет за спиной серьёзного влиятельного издательства, и к тому же до последнего времени сохраняла статус ПК-эксклюзива!

Несмотря на всё это, шутеру удалось получить огромный импульс и побить все рекорды Steam. К запуску версии 1.0 разработчики добавили в PUBG вторую карту, принципиально новую механику преодоления препятствий, систему записи матчей, камеру с демонстрацией смерти, новые виды оружия и техники, доработали оригинальную карту Erangel и внесли целый ряд оптимизаций. Microsoft на волне интереса выпустила комплект из PlayerUnknown's Battlegrounds и Xbox One X. А для китайских игроков сейчас разрабатывается мобильная версия проекта.

Драйвер NVIDIA GeForce 388.71 WHQL к запуску PUBG

Одной из самых популярных игр уходящего года (если не самой популярной) на ПК, без сомнения, стала PlayerUnknown's Battlegrounds, вышедшая в марте по программе раннего доступа. 20 декабря она покинула ранний доступ, и к этому событию NVIDIA выпустила особый оптимизированный драйвер GeForce 388.71 WHQL в рамках своей программы Game Ready. Скачать его можно либо на официальном сайте, либо посредством утилиты GeForce Experience.

К выходу версии 1.0 разработчики также представили вторую карту, механику паркура, новые виды оружия и техники, систему записи матчей, камеру с демонстрацией смерти, ряд доработок оригинальной карты Erangel, а также массу оптимизаций. NVIDIA обещает, что её драйвер позволит миллионам игроков добиться ещё более плавного и стабильного окружения.

Компания утверждает, что благодаря этим оптимизациям игроки вполне могут рассчитывать на частоту кадров/с выше 60 при высоких настройках качества и разрешении 1920 × 1080 даже на ускорителе среднего уровня вроде GeForce GTX 1060. Для аналогичных показателей в родном 4K-разрешении придётся обзавестись уже GeForce GTX 1080 Ti.

Кроме того, NVIDIA вместе с разработчиками реализовала оптимизированную запись игрового процесса ShadowPlay Highlights и ShadowPlay в PUBG, добавила поддержку объёмного освещения HBAO+, а также автоматического подбора оптимальных настроек графики в утилите GeForce Experience. NVIDIA говорит, что над драйверами для PUBG несколько команд разработчиков на трёх континентах трудились сотни часов.

PUBG для Xbox One получил первое обновление

PlayerUnknown’s Battlegrounds показала успешный старт на Xbox One — её купили в количестве более 1 миллиона копий всего за 48 часов с начала продаж. К сожалению, производительность игры оставляет желать лучшего, но студия Bluehole пообещала поддерживать проект, и уже выпустила первое обновление. Патч до версии 0.5.25.9 доступен для загрузки.

В сообщении на официальном форуме PUBG опубликованы подробности апдейта. В нём затронуто множество вещей, включая визуальную часть, анимацию и производительность. Последнее сейчас, конечно, интересует больше всего. Сравнение частоты кадров провёл и опубликовал YouTube-канал Candyland. Из ролика видно, что положение дел улучшилось, хотя в некоторых моментах желаемая плавность всё ещё не достигнута.

В содержании обновления, помимо исправления ошибок, также были упомянуты улучшение сглаживания на Xbox One и Xbox One S, исправление анимации оружия в руках и расширение опций окраски волос. Полный список исправлений вы можете прочесть на официальном форуме PUBG.

PlayerUnknown’s Battlegrounds вышла на Xbox One по программе Game Preview (ранний доступ) 12 декабря по цене 1999 рублей. Игра также поддерживает Xbox One X, на которой исполняется в разрешении 4K. Релизная версия PUBG на ПК выйдет завтра, 21 декабря, и предложит новую пустынную карту под названием Мирамар, а также механики преодоления препятствий (vaulting) и подъёма (climbing).

PlayerUnknown's Battlegrounds дебютировала на четвёртом месте британского чарта

Компания GFK Chart-Track представила данные о продажах видеоигр за минувшую неделю на территории Соединённого Королевства. Единственным новичком в первой десятке оказался многопользовательский шутер PlayerUnknown's Battlegrounds. Релиз на Xbox One по программе раннего доступа Xbox Game Preview позволил популярному проекту Bluehole Studio стартовать с четвёртой строчки.

Места с первого по третье остались неизменными — на них располагаются шутер Call of Duty: WWII, футбольный симулятор FIFA 18 и Star Wars Battlefront II. Приключенческий экшен Assassin's Creed Origins также сумел сохранить за собой пятую позицию. Слегка ухудшили своё положение платформер Super Mario Odyssey и криминальный боевик Grand Theft Auto V — они опустились на шестую и седьмую строчки соответственно. Первую десятку замыкают WWE 2K18, Mario Kart 8 Deluxe и Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.

Топ-10 самых популярных игр в Великобритании за период с 9 по 16 декабря выглядит следующим образом:

  1. Call of Duty: WWII;
  2. FIFA 18;
  3. Star Wars Battlefront II;
  4. PlayerUnknown's Battlegrounds;
  5. Assassin's Creed Origins;
  6. Super Mario Odyssey;
  7. Grand Theft Auto V;
  8. WWE 2K18;
  9. Mario Kart 8 Deluxe;
  10. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.

Создатели PUBG обещают никогда не вводить лутбоксы, влияющие на геймплей

Студия PUBG Corp., занимающаяся развитием PlayerUnknown’s Battlegrounds, не планирует добавлять в проект контейнеры с влияющими на геймплей предметами. Так разработчики ответили на один из вопросов аудитории на своём форуме.

«Мы никогда не будем предлагать в игре что-либо, что может оказать какое-то влияние на игровой процесс, — написали они. — В то же время мы видим, насколько высок спрос на косметические предметы. Так как релиз финальной версии для нас сейчас важнее всего, после её запуска мы займёмся добавлением таких вещей».

Также разработчики принесли извинения за то, что в игре по-прежнему можно встретить читеров. Они были плохо подготовлены и практически не думали об их существовании и изобретательности перед запуском PUBG в раннем доступе Steam.

«Борьба с читерами тоже является для нас приоритетной задачей, — добавили авторы. — Для этого была набрана отдельная команда, которая уже демонстрирует отличные результаты и неустанно следит за происходящим на серверах. Мы понимаем, что это будет бесконечной войной, но опускать руки не собираемся».

PlayerUnknown: «Xbox — синоним гейминга». PUBG будет работать при 60 кадрах/с на Xbox One X [Обновлено]

Создатель PlayerUnknown’s Battlegrounds Брендан Грин (Brendan Greene) в интервью журнальному изданию gamesTM рассказал о грядущем запуске игры на Xbox One и о том, чего команде удалось достичь на платформе.

«Xbox — это синоним гейминга, понимаете, о чём я?, — общается Грин с интервьюером. — С существующей огромной базой игроков, которые предпочитают консоли. Поэтому выпуск PUBG на системах Xbox One — это здорово. Я наконец-то могу сказать, что да, у меня есть игра на Xbox. Я думаю, мы увидим невероятные цифры [продаж] на консоли, но опять же, не хотелось бы это сглазить. Мы больше сконцентрированы на выпуске хорошей игры. Как бы глупо это ни звучало, но мы не зациклены на цифрах. Конечно, с точки зрения сервера мы должны были бы, но наша цель не в миллионах игроков, а в выпуске хорошей игры на обе платформы».

После этого он подтвердил, что PlayerUnknown’s Battlegrounds воспроизводится при 60 кадрах/с на Xbox One X, но студия, возможно, будет вынуждена ограничить частоту на обычном Xbox One 30 кадрами/с.

«На Xbox One X определённо 60 кадров в секунду, — заявляет Грин. — Но насчёт Xbox One мы не уверены. Возможно, нам придётся ограничить эту версию 30 кадрами/с. Когда я последний раз проверял, игра работала при 30-40 кадрах/с. Но, знаете, мы всё ещё постоянно совершенствуемся, так что метим в 60. Я думаю, это прекрасно, что у консоли определённая “начинка”. Благодаря этому мы можем делать конкретные настройки для этой системы — вот почему сперва PUBG выйдет в Game Preview (ранний доступ на Xbox).

Я верю, что мы сможем достичь 60 кадров/с. Самое замечательное в Battlegrounds это то, что… в отличие от многих более скоростных шутеров, частота кадров здесь не так важна. Нет, сама по себе она конечно важна, но не так, как в каком-нибудь ураганном шутере. Так что мы стремимся к 60 кадрам/с. Не факт, что получится, но это наша цель».

Говоря о текстурах в разрешении 4K на ПК и Xbox One X, Грин объяснил, что на их создание у студии Bluehole уйдёт некоторое время: «Мы хотим получить эти 4K-текстуры, но сперва их нужно сделать. Их ещё нет. Понимаете, наш художник ландшафта высказался об этом примерно таким образом: “4K-текстуры? Чёрт (но не так цензурно)”. Потому что они требуют немалых усилий. В таких текстурах должно быть огромное количество деталей, и это займёт у нас некоторое время».

Но Xbox One S и Xbox One X получат поддержку расширенного динамического диапазона (HDR), который, по словам Грина, выглядит «действительно красиво» в игре.

PlayerUnknown’s Battlegrounds выйдет на Xbox One 12 декабря в версии Game Preview по цене 1999 рублей.

[Обновлено] Брендан Грин в своём твиттере уточнил, что PlayerUnknown’s Battlegrounds будет работать при 30 кадрах/с на всех устройствах Xbox, включая Xbox One X: «Несмотря на моё предыдущее заявление о том, что PUBG будет исполняться при 60 кадрах/с на Xbox One X на релизе, я хочу уточнить, что игра будет исполнятся при 30 кадрах/с на всех устройствах Xbox One. Мы постоянно совершенствуем игру и исследуем возможности для увеличения частоты кадров, но мы всё ещё в начале разработки и не можем сказать большего»

PlayerUnknown’s Battlegrounds выйдет на мобильных устройствах

В разработке находится мобильная версия PlayerUnknown’s Battlegrounds, о существовании которой сообщила корпорация Tencent. Издательство занимается портированием самого громкого хита этого года вместе с его создателями из студии Bluehole.

Как обещают представители Tencent, мобильная версия будет идентична компьютерной. Сделать это, судя по всему, не так уж сложно — китайская компания NetEase выпустила этим летом мобильную игру Terminator 2, которая копирует многие элементы PUBG и поддерживает до 48 человек на одной карте. С фильмами о Терминаторе у неё, кстати, нет почти ничего общего.

Релиз мобильной версии сначала состоится лишь в Китае, дата её выхода пока не сообщалась. Как известно, продажи PUBG во всём мире превысили 20 млн копий, так что лишать себя возможности заработать за пределами Китая Tencent вряд ли станет. Но никаких подробностей касательно этого пока не было.

На днях Tencent занялась распространением PUBG в Китае, где популярный боевик до сих пор недоступен из-за «чрезмерной жестокости». Издательство обещает внести в него некоторые изменения, чтобы соответствовать «нормам поведения и базовым ценностям социализма и культуры Китая». Одним из шагов станет станет изменение цвета крови, как это произошло с Dota 2 и CS:GO.