Теги → pubg
Быстрый переход

В PUBG для Xbox One скоро добавят пустынную карту Miramar

Microsoft объявила о том, что новое обновление PlayerUnknown’s Battlegrounds на Xbox One дебютирует 24 мая (после нескольких недель тестирования игроками в отдельном клиенте). Оно принесёт горячо ожидаемую пустынную карту Miramar.

Карта вышла на ПК ещё в конце прошлого года, но только с 24 мая станет доступна на Xbox One. Она предлагает обширную пустыню, равнины, скальные образования и поселения различных размеров. Miramar заметно отличается от утопающей в зелени карты Erangel и требует от игроков иного подхода.

Выпуск Miramar является одним из запланированных ранее шагов студии PUBG Corp. Помимо этого важного релиза, разработчик намерен улучшить практически каждый аспект PlayerUnknown’s Battlegrounds на Xbox One и довести качество шутера на консоли хотя бы уровня исполнения компьютерной версии.

PlayerUnknown’s Battlegrounds вышла на Xbox One 12 декабря 2017 года по программе Xbox Game Preview. За первые 48 часов она разошлась тиражом более 1 миллиона копий, а в середине марта было объявлено о том, что за неполные три месяца в матчах поучаствовало 5 миллионов пользователей.

В PUBG отключили возможность обмениваться предметами из-за продажи вещей на сторонних сайтах

PUBG Corp. объявила о том, что с этой недели в PlayerUnknown’s Battlegrounds временно отключена возможность обмена любыми предметами.

Как известно, обычно игроки могут продавать свои предметы на торговой площадке или обмениваться ими с друзьями из списка. В последнем случае это происходит без каких-либо дополнительных затрат. Но разработчики заметили, что игроки используют функцию обмена для продажи предметов со сторонних сайтов, тем самым злоупотребляя системой.

«Во избежание подобных ситуаций возможность обмена для всех предметов PUBG в Steam была временно отключена», — добавляет PUBG Corp. Сейчас создатели занимаются поисками «наилучшего решения проблемы», после чего сразу снимут ограничение.

Основной причиной того, почему игроки предпочитают сторонние сайты сервису Valve, является невозможность вывода средств из кошелька Steam при «законном» обмене предметами. Учитывая, что стоимость некоторых вещей может превышать сотни или даже тысячи долларов, хранить такие суммы в Steam захочется не всем. Подобные сайты, кстати, уже давно существуют для Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2 и Team Fortress 2.

NZXT посвятила PUBG особую версию корпуса H700i

Игра в жанре королевской битвы PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) продолжает оставаться одной из самых популярных, несмотря на проблемы с читерством, а американский производитель корпусов и систем охлаждения NZXT не жалуется на нехватку интереса к своей продукции (особенно на родине). Руководители PUBG Corporation и NZXT решили объединить усилия на отдельном участке работы, в результате чего свет увидела специальная версия Mid-Tower-корпуса H700i под названием H700 PUBG Limited Edition.

Новинка рассчитана как на любителей PlayerUnknown's Battlegrounds, так и на желающих приобрести модель H700i в оригинальной расцветке. Все 2000 экземпляров NZXT H700 PUBG Limited Edition имеют индивидуальный номер, указанный на металлическом ярлыке, прикреплённом к поддону для материнской платы. Недостатком H700 PUBG по сравнению с H700i является отсутствие комплектного контроллера («Smart Device») для управления скоростью вентиляторов и светодиодной подсветкой.

Представленный корпус сохранил основные черты предшественника. Конструкция размером 494(Д) × 230(Ш) × 516(В) мм весит 12,27 кг и состоит из стальных деталей и закалённого стекла, из которого изготовлена прозрачная боковая панель. Внутри H700 PUBG Limited Edition предусмотрены посадочные места для материнской платы форм-фактора E-ATX, ATX, Micro-ATX или Mini-ITX, семи карт расширения PCI Express (включая видеокарты длиной до 413 мм), ATX-совместимого блока питания, процессорного кулера высотой до 185 мм, семи 2,5-дюймовых и двух-трёх 3,5-дюймовых накопителей. На передней и нижней панелях корпуса имеются пылевые фильтры.

Для компонентов СЖО в H700 PUBG предостаточно места: радиаторы могут устанавливаться спереди (280-мм или 360-мм), сверху (280-мм или 360-мм) и сзади (120-мм), высота резервуара со встроенной помпой может достигать 224 мм. Максимальное количество вентиляторов — семь, при этом в комплект поставки включены три 120-мм и один 140-мм «пропеллер». Модель Aer F120 работает в режиме 1200 об/мин, издавая 28 дБА шума, а Aer F140 — в режиме 1000 об/мин с сопоставимым показателем звукового давления (29 дБА).

Панель ввода-вывода представлена разъёмами для наушников и микрофона, двумя портами USB 3.0 и таким же количеством USB 2.0.

Корпус NZXT H700 PUBG Limited Edition доступен для заказа на сайте nzxt.com. Его цена соответствует стоимости обычной версии со Smart Device — $199,99, без учёта налога с продаж.

Bluehole Studio улучшила античит в PUBG и отправила нескольких недобросовестных игроков за решётку

Индустрия ПК-игр всю свою историю борется с недобросовестными игроками, которые пользуются специальными программами для обмана. Они действуют в том числе и в сетевых проектах, что сводит на нет все усилия честных пользователей. Команда PlayerUnknown’s Battlegrounds активно борется с проблемой и в очередной раз напоминает, что разработка, продажа, распространение и использование хакерских или читерских программ не просто мешают другим игрокам в PUBG, но во многих странах являются противозаконными.

Bluehole обновила меры безопасности игры, улучшила решения по борьбе с мошенничеством, а также добавила новые. В то же время она постоянно собирает информацию о разработчиках и продавцах противозаконных программ и активно работает с несколькими партнёрами и судебными органами, чтобы привлечь людей к ответственности. Как результат, ранее в этом месяце, 25 апреля, 15 подозреваемых были арестованы за разработку и продажу программ для взлома и мошенничества, которые влияют на PlayerUnknown’s Battlegrounds. Было подтверждено, что вредоносный код, в том числе троян, был включён в некоторые из этих программ и использовался для кражи пользовательской информации.

«15 основных подозреваемых, в том числе [люди, под псевдонимами] OMG, FL, 须弥 и 炎黄 были арестованы за разработку программ взлома и брокерские операции, — пишут представители власти, с которыми Bluehole Studio работала по этому делу. — В настоящее время подозреваемые оштрафованы на сумму около 30 млн китайских юаней ($5,1 млн или 294 млн рублей). Другие подозреваемые по делу всё ещё находятся под следствием. Некоторые программы взлома, которые распространяются через Интернет, включают вирус Huigezi Trojan horse (китайский бэкдор). Было доказано, что разработчики использовали его для управления личными компьютерами пользователей, сканирования их данных и незаконного извлечения информации».

Использование незаконных средств не только мешает другим игрокам, но и может привести к передаче вашей личной информации злоумышленникам. Как показывает практика, помимо опустошения банковских счетов или кражи учётных записей, вы также можете угодить за решётку (если живёте в Китае или Южной Корее). Согласитесь, мнимое доминирование на игровом поле не стоит того.

Студия Bluehole сообщает, что намерена продолжить борьбу с программами подобного вида (и их создателями), пока игроки в PlayerUnknown’s Battlegrounds не смогут сражаться в совершенно справедливой среде.

В мобильную PUBG добавили аркадный режим и тренировочное поле

PUBG Corp. и Tencent выпустили очередное обновление для мобильной PlayerUnknown’s Battlegrounds. Патч под номером 0.4.0 можно загрузить на iOS и Android.

Одна из главных его особенностей — аркадный режим, рассчитанный на 28 игроков. Принять в нём участие можно либо в одиночку, либо с друзьями. В каждом матче выбираются случайные условия, а всего вариантов шесть. В одном из них, к примеру, участники получают доступ к оружию какого-то одного типа, а в другом их буквально заваливают самой разной экипировкой.

Также в игре появилось тренировочное поле. Попасть в него можно только в одиночку. Это отличная возможность испробовать в деле все имеющиеся в мобильной PUBG виды оружия, прежде чем участвовать в матче с живыми противниками. Поле представляет собой небольшую локацию с несколькими мишенями и столами, на которых лежат пистолеты, автоматы и многое другое.

С патчем было внесено несколько изменений в игровой процесс. В частности, в настройках игры теперь можно включить автоматическое открывание дверей при приближении к ним. Ещё обновилась звуковая составляющая и была подкорректирована анимация персонажа во время бега и стрельбы. А после устранения игрока камера отныне будет автоматически переключаться на его убийцу.

PUBG экспериментирует с интенсивностью боёв, желая переманить игроков Fortnite Battle Royale

В минувшую пятницу PUBG Corp. представила экспериментальный игровой режим для ПК-версии PlayerUnknown’s Battlegrounds, который был доступен до 5 утра по Москве сегодняшнего дня. Он назывался Steel Rain и впервые добавлял лёгкие бронированные машины в игру, а также увеличивал размер команд до восьми игроков. В результате на старте матчей происходили более крупные и активные стычки и заметно менялся темп игры. Такой эксперимент с падающими с неба российскими внедорожниками показывает, что разработчики PUBG явно хотят вернуть своих игроков (и привлечь новых) из конкурирующей и распространяемой условно-бесплатно Fortnite Battle Royale.

В каком же направлении работает мысль создателей PUBG? Прежде чем игрок попадал в режим «Стального дождя», он имел возможность вступить в команду с участием до восьми друзей в Steam, автоматически влиться в другую группу или даже пойти в бой в одиночку. На поле боя бойцы могли обнаружить ракетницы, разбросанные по карте случайным образом, и с их помощью вызывать сброс техники (для этого необходимо было находиться за пределами безопасной зоны).

В результате самолёт сбрасывал в заданное место бронированный четырёхместный УАЗ. В отличие от других транспортных средств на поле битвы, эти боевые внедорожники почти невозможно разрушить, так что они выступают надёжной защитой для бойцов. Есть два существенных недостатка. Во-первых, игроки всё же могли быть ранены при нахождении внутри или рисковали оказаться в горящем автомобиле, поэтому лучше в броневичке было не задерживаться. Во-вторых, эти машины частенько опрокидывались набок (например, от броска гранаты) — в Steel Rain противопехотная взрывчатка оказалась весьма распространённым и дешёвым ресурсом.

Ракетниц тоже было разбросано немало, так что за несколько минут отряд мог разжиться несколькими бронеавтомобилями. Имея 8 живых персонажей в команде, требовалось по крайней мере два внедорожника, чтобы быстро передвигаться по карте. В режиме Steel Rain игроки гораздо чаще вступали в бои на ранних этапах матчей, причём в такие битвы обычно вовлекалось от 16 до 32 бойцов. Трёх- или четырёхсторонняя перестрелка была довольно частым делом, требовавшем немалой концентрации.

Steel Rain оказался любопытным экспериментом — разработчики наверняка сделали немало выводов, которые могут вылиться во что-то интересное в будущем.

Новая карта PlayerUnknown's Battlegrounds получит подземную систему пещер

Новая тропическая карта Savage в PlayerUnknown’s Battlegrounds скоро получит систему пещер, в которую игроки смогут попасть в самом начале матча, спустившись на парашюте. Об этом рассказала студия Bluehole в Steam.

Наряду с изменениями баланса, карта получит новые транспортные средства и оружие. Однако  больше всего Bluehole довольна реализацией новых областей, которые будут разительно отличать Savage от первых двух локаций.

Одна из областей была вдохновлена недавней исследовательской поездкой команды PlayerUnknown’s Battlegrounds в Юго-Восточную Азию. Студия опубликовала изображение огромной естественный дыры в земле, сфотографированной во время экспедиции. «Понравилось бы вам прыгнуть с самолёта и попасть в такую дыру?» — спрашивает Bluehole. Студия объяснила, что работает над подземной системой пещер с множеством ходов отступления, основанной на знаменитой тайской пещере Пхрайа Накхон (находится в 17 км к северу от Кхао Сам Рой Йот, — прим.).

Разработчик также опубликовал предварительный концепт возможного вида карты в PlayerUnknown’s Battlegrounds. В настоящий момент студия изучает способы обеспечения того, чтобы новая система пещер была «весёлой и уникальной частью нашей следующей карты». Ранние рендеры показывают, что главная идея заключается в том, чтобы игроки прыгали в пещеру в начале матча, а затем тщательно следили за связанными туннельными системами и пробивались сквозь оппонентов к выходу в различных точках карты.

По словам Bluehole, уже на раннем этапе проделанная работа с пещерной системой выглядит довольно потрясающе, хотя студия ещё не готова показать её публике в действии. Но ждать придётся не долго — разработчик утверждает, что игроки смогут опробовать её в ближайших тестированиях.

Создатель PUBG считает красные зоны одним из важнейших элементов игры

Создатель PlayerUnknown’s Battlegrounds Брендан Грин (Brendan Greene) прислушивается к отзывам фанатов игры, но далеко не всегда считает их мнения абсолютно правильными. К примеру, он совершенно не согласен с тем, что из шутера надо убрать красную зону, о чём он рассказал в интервью Eurogamer.

Периодически на карте в PUBG появляются красные зоны, в которых начинается бомбардировка, полностью заглушающая звуки бега и стрельбы. Стоять под открытым небом в такие моменты не рекомендуется, так как можно легко погибнуть, — желательно спрятаться в здании или перебегать от одного укрытия к другому.

«Люди утверждают, что в этих зонах нет никакого смысла. Но одно то, что бомбардировка заглушает все издаваемые вами звуки, делает её отличным геймплейным элементом. В такие моменты устранять соперников особенно круто, — объяснил Грин. — Если честно, вы вообще не должны умирать в красной зоне. Если вы там погибаете, то, прошу прощения, вы не очень хороший игрок».

«У этих зон есть предназначение — они здорово выглядят и делают бои напряжённее. Если вы попали в ловушку, это захватывает дух. Зона позволяет вам пробежать несколько метров и не быть услышанным, так что нельзя называть её бессмысленной. Но если ненависть по отношению к красным зонам достигнет критической отметки, мы подумаем над тем, чтобы их убрать», — добавил Грин.

PUBG для Xbox One будет доступен бесплатно в течение нескольких дней на следующей неделе

Хотите попробовать PlayerUnknown’s Battlegrounds на Xbox One, но боитесь тратить деньги на дорелизный продукт? Microsoft сегодня объявила о том, что на следующей неделе устроит бесплатные дни игры. Событие Free Play Days начнётся 19 апреля и закончится в 22 апреля. Для игры потребуется действующая подписка Xbox Live Gold, которая даёт доступ к многопользовательскому режиму. Во время Free Play Days все заработанные боевые очки (Battle Points — BP) будут перенесены в полную версию игры, если вы её купите после завершения бесплатного периода.

PlayerUnknown’s Battlegrounds для Xbox One создаётся студией PUBG Corp. Игра является онлайновым шутером в ныне популярном жанре королевской битвы, где некоторое количество игроков (в данном случае — сотня) высаживается в ограниченной зоне и сражается друг с другом. Тот, кто останется последним выжившим, побеждает. На пути к триумфу бойцы пользуются транспортом, а также собирают припасы и оружие, чтобы подготовиться к стычкам.

В дополнение к Free Play Days разработчик также анонсировал новый набор загружаемых материалов стоимостью $6,99. Он включает в себя эксклюзивную кепку, рубашку с длинные рукавами, джинсы с манжетами и высокие кроссовки. Набор будет доступен в течение ограниченного времени — с 19 апреля по 19 мая. Купленное во время бесплатных игровых дней дополнение останется при приобретении полной версии PlayerUnknown’s Battlegrounds.

PlayerUnknown’s Battlegrounds вышла на Xbox One в виде предварительной версии 12 декабря 2017 года. Стоимость игры составляет 1999 рублей.

В PlayerUnknown’s Battlegrounds можно будет наблюдать за своим убийцей

Грядущее обновление ПК-версии PlayerUnknown’s Battlegrounds добавит в игру возможность наблюдать за действиями игрока, который вас убил. Для этого достаточно будет нажать на кнопку «Наблюдать» на экране результатов матча. Это отличный способ не только развлечься, но и узнать, не был ли ваш убийца читером.

Если игрок, который вас убил и за которым вы наблюдаете, погибнет, то вы сможете переключаться на его убийцу. А если вы умрёте от падения, бомбардировки в красной зоне или нахождения в синей зоне, то игра покажет вам действия ближайшего пользователя.

Играя в паре или в отряде, вы не сможете наблюдать за действиями врага, пока не умрут все члены вашей команды. Это нужно для того, чтобы союзники не могли сообщать друг другу о действиях других игроков по голосовому чату.

Вам не удастся посмотреть, чем занимается ваш убийца, если после смерти вы нажмёте на кнопку повтора. С чем это связано, разработчики не рассказывают, но некоторые предполагают, что это техническая, а не стратегическая условность.

«Если вы наблюдаете за убийцей, то остаётесь в игре и всё ещё подключены к серверу,написал один из игроков на странице обсуждения PlayerUnknown’s Battlegrounds на Reddit. — Если вы переключаетесь на повтор вашего убийства, то видите экран загрузки, и это может означать только то, что вы покидаете сервер и переходите в режим повтора. Вы не можете просто подключаться и отключаться, а затем снова переподключаться и отключаться от серверов. Если бы каждый на сервере решил так сделать, то серверы стали бы работать хуже. Сначала понаблюдайте, затем смотрите повтор. Проблема решена».

Обновление сперва будет запущено на тестовом сервере PlayerUnknown’s Battlegrounds, а затем станет доступно всем обладателям ПК-версии игры.

В мобильной PUBG наблюдается нашествие игроков с клавиатурами и мышами

Вопросы баланса многопользовательских соревновательных игр очень важны, потому что если определённое количество пользователей каким-то непредусмотренным образом получает весомые преимущества над остальными, это способно разрушить весь игровой процесс. Похоже, в PlayerUnknown's Battlegrounds обнаружилась серьёзная проблема в данной области, и на этот раз речь идёт не о версии для ПК.

Некоторые игроки нашли способ задействовать мышь и клавиатуру в мобильной версии PUBG. Точность и скорость мыши позволяют целиться гораздо эффективнее, чем с использованием геймпада — что уж говорить об экране смартфона. Это, естественно, разрушает баланс. Доказательством может служить масса видеороликов на Youtube, в которых игроки с помощью клавиатуры и мыши без труда доминируют над противниками в PUBG Mobile.

Связку клавиатуры и мыши на Android можно использовать, например, подключив к планшету или смартфону соответствующие Bluetooth-аксессуары. Другой способ — установить PUBG Mobile на Chromebook, где мышь и клавиатура — нормальные (а в отсутствие сенсорного дисплея и единственные) средства взаимодействия. Наконец, можно воспользоваться одним из эмуляторов Android на ПК.

Это можно воспринимать как жульничество, а можно — как вполне законную возможность. Так или иначе, пользователи систем с клавиатурой и мышью имеют огромное несправедливое преимущество над теми, кто играет при помощи сенсорного дисплея. Как будут решать проблему разработчики, не вполне ясно.

Во всём мире PUBG Mobile вышла на Android и iOS в марте, после предварительного запуска в Китае и Канаде.

В PlayerUnknown’s Battlegrounds скоро появится карта вчетверо меньшей площади

Новая, существенно меньшая по сравнению с обычными карта для Battlegrounds PlayerUnknown будет доступна для тестирования в начале апреля. Об этом во время Конференции разработчиков игр (GDC 2018) объявили создатели шутера. Исполнительный генеральный директор PUBG Corp. Чан Хан Ким (Chang Han Kim) и творческий директор игры Брендан Грин (Brendan Greene) пообещали, что карта вскоре появится на тестовых серверах.

«Сегодня мы рады объявить, что этап публичного тестирования нашей новой карты начнётся в начале апреля, — сказал господин Ким в видео, опубликованном к первой годовщине PUBG. — Мы хотели бы вернуться к тем временам, когда разрабатывали игру, и снова начать проводить открытое развитие проекта, тестируя новшества вместе с нашими игроками и завершая их вместе с вами, друзья».

По словам руководителей, первым шагом на этом пути станет предоставление в руки игроков раньше запланированного срока карты площадью 4 × 4 км, чтобы получить отклики, улучшить её на ранних этапах разработки и выпустить уже в наилучшем виде. Новая локация будет исполнена в духе Юго-Восточной Азии, а за счёт уменьшения площади в 4 раза (16 км2 против 64 км2 текущих арен) бои на ней должны стать гораздо более интенсивными.

PUBG Corp. обещает, что уменьшенная карта (наряду с ещё одной полноразмерной) запланирована к выходу в этом году. О том, что собой будет представлять новая полноразмерная карта, пока ничего не сообщается, но она также будет предоставлена игрокам на раннем этапе разработки для тестирования. Вообще же создатели PUBG пообещали, что будут работать над повышением реалистичности игрового мира, увеличат количество элементов в игре, добавят новые режимы, возможность создания собственных игровых режимов, продолжат насыщать проект контентом и будут инвестировать в развитие киберспорта.

PUBG Mobile вышла на iOS и Android во всём мире

На прошлой неделе мы сообщали о появлении мобильной PlayerUnknown’s Battlegrounds в канадском Google Play. Долго тянуть с релизом в остальных странах разработчики не стали — игру уже можно загрузить в любом регионе и на iOS, и на Android.

Версия, адаптированная под смартфоны и планшеты, предлагает почти такой же геймплей, как PUBG на PC и Xbox One. Сотня игроков оказывается на огромной территории и борется за выживание, отыскивая оружие, броню, медикаменты и прочие полезные вещи. Можно играть как в одиночку, так и в компании из двух или четырёх человек.

Мобильная версия отличается от «большой» несколькими особенностями. К примеру, здания здесь практически пустые — лишь иногда можно увидеть пару картин или лежащий на полу ковёр. Окна не застеклены — сделано это явно во благо хорошей оптимизации. Кстати, в зависимости от мощности мобильного устройства пользователь может выбрать низкие, средние и высокие настройки графики.

PUBG Mobile распространяется по условно-бесплатной модели, поэтому во внутриигровом магазине продаются лутбоксы с множеством косметических предметов. Их можно приобрести как за реальные деньги, так и за виртуальную валюту — её выдают за завершение матчей и за выполнение ежедневных и еженедельных испытаний.

Мобильная версия PUBG покинула пределы Китая и доступна в канадском Google Play

Не так давно в Китае запустилась мобильная версия PlayerUnknown’s Battleground, получившая там название PUBG: Exhilarating Battlefield. И скоро, судя по всему, она станет доступна во всём мире. Жители Канады могут принять участие в её бета-тестировании, если владеют устройством на базе Android.

Загрузить её из Google Play можно отсюда, используя VPN или создав канадский аккаунт. Для запуска PUBG на смартфоне или планшете потребуется Android 5.1.1 или более поздняя версия, а также как минимум 2 Гбайт оперативной памяти.

Версия для мобильных устройств во многом идентична доступной на PC и Xbox One. При первом запуске нужно настроить внешность персонажа, а затем можно запустить поиск противников, пролететь на самолёте над огромной картой, выпрыгнуть, приземлиться и начать обыскивать здания в поисках оружия и брони. Некоторые предметы подбираются автоматически — это шлемы, пистолеты, рюкзаки и прочие вещи, мимо которых большинство игроков никогда не проходит.

Примечательно, что PUBG Mobile вышла в Канаде в тот же день, когда на iOS появилась «бета» её прямого конкурента — Fortnite Battle Royale. Записаться на её тестирование всё ещё можно по этой ссылке — после регистрации вам также вышлют несколько приглашений для друзей.

В PlayerUnknown's Battlegrounds на Xbox One зарегистрировано 5 миллионов игроков

Количество пользователей в шутере PlayerUnknown’s Battlegrounds на Xbox One достигло пяти миллионов. Для достижения этого результата потребовалось менее 3 месяцев, прошедших со старта продаж предварительной версии.

Студия PUBG Corp. продолжает прислушиваться к сообществу и вносить правки в игру. «Мы высоко ценим все отзывы, полученные от сообщества, которое помогает нам создать лучший и самый реалистичный опыт жанра королевской битвы», — заявляет ведущий менеджер сообщества Сэмми Канг (Sammie Kang). 2 марта для PlayerUnknown’s Battlegrounds в версии для консоли Microsoft вышел девятый оптимизирующий патч, в котором были улучшены звуковые эффекты, поиск матча и многое другое. На этой неделе также был представлен подробный план ближайших обновлений, включая релиз пустынной карты Miramar.

Разработчики собрали и опубликовали данные игры всех пользователей PUBG на Xbox One. Помимо того, что в проект зашло более пяти миллионов (на конец февраля) учётных записей Xbox Live, стало известно, что каждые две секунды используется один бинт — всего их было применено более 4,5 млрд. Остаться единственным выжившим и «получить курочку на ужин» игрокам удалось почти 5 миллионов раз — этого хватило бы, чтобы накормить всех в Новой Зеландии аппетитным мясом, будь оно взаправду. В среднем же победа занимает 34 минуты.

Удивительно популярным способом умереть стала та самая голубая зона, которая постепенно сжимает арену — более 41 миллиона смертей, тогда как холодным оружием было убито 13,8 млн игроков. 952 тысяч из них погибли от удара сковородой. Самый популярный режим на Xbox One — игра в отряде. Всего же пользователи наиграли более 144 миллионов часов.

Чтобы отпраздновать преодоление очередного рубежа, PUBG Corp. подарит всем игрокам, которые активировали своего бойца королевской битвы PlayerUnknown's Battlegrounds на Xbox One до 22 марта, эксклюзивную куртку PUBG5.

Предварительная версия PlayerUnknown’s Battlegrounds вышла на Xbox One 12 декабря 2017 года.