Теги → san
Быстрый переход

Insomniac Games обсудила злодеев и костюмы Marvel's Spider-Man — студии ещё есть что показать

Как и следовало ожидать, предстоящая игра Marvel’s Spider-Man получила широко представление на выставке San Diego Comic-Con на прошедших выходных. Несколько панельных дискуссий были посвящены проекту. И самая интересная из них была с творческим директором Insomniac Games Брайаном Интихаром (Bryan Intihar), арт-директором Джасиндой Чу (Jacinda Chew), игровым директором Райаном Смитом (Ryan Smith) и главой Marvel Games Биллом Роузманном (Bill Rosemann).

Согласно Интихару, до сентября студия раскроет ещё больше злодеев Marvel’s Spider-Man (пока что мы видели только Мистера Негаттива, Кингпина, Электро, Шокера, Скорпиона, Рино и Стервятника), и один из них является его любимчиком. Поклонники высказывают многочисленные предположения, что в игре будет представлена полная Зловещая шестёрка — если её состав будет похож на оригинальный, то можно ожидать появление Песочного человека, Мистерио или Кравена.

Кроме того, на тему злодеев Джасинда Чу рассказала, как Insomniac Games обновляет классическую галерею персонажей «Человека-паука». «Одна из первых вещей, что мы делаем, когда создаём злодея — это учитываем историю, смотрим на прошлое, — сказала она. — Электро является очень хорошим примером. Он зелёный и жёлтый, но также у него есть гигантская голова-звезда. Это один из знаковых элементов Электро, но мы должны были осовременить его. […] Так, если вы посмотрите на Электро, то увидите, что мы сохранили его звёздную маску, но только в виде шрама на лице. Мы также сохранили зелёный и жёлтый цвет, а осовременили героя причиной существования его силы. Вот как мы проектируем всех злодеев».

Но злодеи — не единственное, о чем велась речь. Брайан Интихар рассказал о том, что разработчики также ещё не раскрыли все костюмы Человека-паука. И их очень много. В начале создания Marvel’s Spider-Man студия рассматривала около 60 возможных костюмов, но закончила тем, что включила их в игру ещё больше. «В какой-то момент […] мы распечатали 60 различных изображений костюмов, разложили их по столу и начали выбирать. Мы пытались найти хорошее сочетание между любимыми [костюмами] и тех, которые могут удивить», — рассказал он.

Что же приготовила нам Insomniac Games, мы узнаем 7 сентября, когда Marvel’s Spider-Man поступит в продажу для PlayStation 4.

Видео: сюжетный трейлер суперзлодейской LEGO DC Super-Villains

С момента анонса LEGO DC Super-Villains прошло несколько месяцев, а мы практически ничего о ней не знаем. Но на выставке San Diego Comic-Con компания Warner Brothers Interactive Entertainment предоставила новый трейлер игры.

Трейлер объясняет завязку LEGO DC Super-Villains. Игроки возьмут на себя роль не самых добропорядочных персонажей вселенной DC, таких как Харли Квинн, Джокер, Обратный Флэш и других, чтобы противостоять Синдикату справедливости, группе злодеев, которые выдают себя за супергероев.

Известно, что в LEGO DC Super-Villains будет присутствовать редактор персонажа, благодаря которому игроки смогут создать собственного суперзлодея с разнообразными навыками. «Игра Lego DC Super-Villains подарит весёлый и увлекательный способ творить уморительные злодейства, используя способности и умения величайших суперзлодеев DC, — сказал управляющий директор студии TT Games Том Стоун (Tom Stone). — Вам будет доступно беспрецедентное количество настроек для создания и изменения персонажа буквально с первых же минут игры! А по мере развития событий вы сможете разблокировать ещё больше новых способностей и суперсил! Это однозначно наша самая весёлая игра в семействе LEGO».

LEGO DC Super-Villains выйдет 19 октября этого года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Видео: первые 15 минут финального сезона The Walking Dead: The Telltale Series

В рамках выставки San Diego Comic-Con студия Telltale Games продемонстрировала свежую запись игрового процесса The Walking Dead: The Final Season. В ней вы увидите 15 минут первого (из четырёх) эпизода заключительного сезона.

The Walking Dead: The Final Season закончит историю Клементины, девочки, за судьбой которой поклонники наблюдают и переживают с первого же эпизода The Walking Dead: The Game. На этот раз нашему взору предстанет ещё более повзрослевшая, опытная и закалённая героиня.

Заключительный сезон «Ходячих мертвецов» от Telltale Games выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 14 августа этого года, а позже доберётся и до Nintendo Switch. За предварительный заказ The Walking Dead: The Final Season на стационарных консолях покупатели получат доступ к сборнику с предыдущими эпизодами, The Walking Dead: The Telltale Series Collection.

В Steam и других сервисах пользователи получат 10-процентную скидку на покупку последнего сезона. Исключением является Microsoft Store для Windows 10, где при ранней покупке The Walking Dead: The Final Season в подарок дают первый сезон The Walking Dead от Telltale Games.

Видео: Spyro Reignited Trilogy получит обновлённую музыку от композитора оригинальных частей

Создатели Spyro Reignited Trilogy, студия Toys for Bob и компания Activision, на проходящей в эти дни выставке San Diego Comic-Con продемонстрировали свежие трейлеры ремейка. Мы также поместили в материал предшествующие ролики: в них вы увидите локации Idol Springs и Colossus из Spyro 2: Ripto’s Rage!.

На выставке в Сан-Диего Activision объявила о том, что композитор первых частей Spyro Стюарт Коупленд (Stewart Copeland) присоединился к разработке ремейка трилогии. Он написал новую заглавную музыкальную тему. И приятной новостью будет то, что игроки в трилогии смогут выбирать между оригинальными и свежими звуками и композициями.

Spyro Reignited Trilogy предоставит игрокам коллекцию из полноценных ремейков трёх игр Spyro, которые положили начало «феноменальной» серии — Spyro the Dragon, Spyro 2: Ripto’s Rage! и Spyro: Year of the Dragon.

Трилогия сохранит ностальгический геймплей, который помнят поклонники, но также будет содержать улучшения практически всех аспектов, даже персонажей — спасённые драконы, к примеру, получат более выразительные личности, чем прежде. Spyro Reignited Trilogy также включает в себя переработанные элементы управления, совершенно новое освещение и переснятые кинематографические ролики.

В ролике ниже вы познакомитесь с обновлённой версией «Колосса». На этом уровне Спайро нужно проследить за йети в пути через некогда мирный монастырь. Фиолетовому дракончику предстоит столкнуться с разъярёнными горными козлами и яками.

Spyro Reignited Trilogy выйдет на Xbox One и PlayStation 4 21 сентября. И, вероятно, на ПК и Nintendo Switch  — последние две версии ещё не были объявлены официально, но уже успели засветиться на сайте игры в разделе предварительного заказа.

Свежий трейлер Marvel's Spider-Man и ограниченное издание PlayStation 4 Pro в стилистике Паука

Marvel и Sony Interactive Entertainment показали новый сюжетный трейлер грядущей игры от Insomniac Games — Marvel’s Spider-Man — на панели Marvel Games во время выставки San Diego Comic-Con 2018.

Свежий трейлер демонстрирует новые подробности сюжета и героев, таких как Серебряный Соболь, а также классический костюм Человека-паука и то, как выглядит Мэри Джейн в качестве игрового персонажа.

Как мы вы уже знаете из предыдущих новостей, Питер Паркер в игре от Insomniac Games — взрослая, опытная и состоявшаяся личность. Но, похоже, что Нью-Йорк устал от Человека-паука. Судя по всему, Норман Осборн нанял Серебряного Соболя, чтобы выследить и поймать дружелюбного соседа.

Помимо трейлера, на San Diego Comic-Con была представлена новая ограниченная серия PlayStation 4 Pro в стиле Marvel’s Spider-Man. Комплект включает консоль (с жёстким диском на 1 Тбайт) и геймпад с тематической раскраской, а также копию игры и ваучер на загрузку дополнения «Город, который никогда не спит». В США стоимость издания составит $399,99 — в России цену Sony пока не объявила.

Кроме того, компании раскрыли последний таинственный наряд из бонусов за предварительный заказ Marvel’s Spider-Man. Им стал Velocity Suit — оригинальный костюм для игры, созданный известным художником комиксов и дизайнером персонажей Ади Грановым (Adi Granov). Также в наборе будут наряды Spider-Punk и Iron Spider. Напомним, что их можно будет получить и в игре, не оформляя предварительный заказ Marvel’s Spider-Man.

Marvel’s Spider-Man поступит в продажу 7 сентября эксклюзивно для PlayStation 4.

EonStor GS 5000 Series — мощное решение от Infortrend, объединяющее NAS и SAN с огромным количеством хост-портов

Предлагаемая на российском рынке система хранения данных EonStor GS 5000 Series является флагманом семейства корпоративных унифицированных хранилищ EonStor GS. Все его решения предназначены исключительно для корпоративных клиентов и применимы к общепринятым инфраструктурам (NAS, SAN и DAS) и корпоративным приложениям (таким как усовершенствованные приложения, включая базы данных, виртуализация, редактирование видео, совместное использование файлов, резервное копирование, безопасность и наблюдение, а также интеграция облачных данных). Семейство EonStor GS 5000 Series отличается обновлённой аппаратной архитектурой с повышенной мощностью вычислений и многочисленными хост-портами.

Предприятия могут выбрать подходящее устройство хранения данных в соответствии с их потребностями в бюджете или производительности.

Серия EonStor GS 5000 характеризуется широким выбором хост-плат и гибкой модульной конструкцией с высокой масштабируемостью с поддержкой дисков сторонних производителей. Используя четыре комплекта расширительных плат, хранилище способно поддерживать до 1680 дисков в единой системе, а благодаря возможности установки до 16 интерфейсных карт (GS 5200), система может предоставить до 64 хост-портов, включая Fibre Channel (8 и 16 Гбит/с), iSCSI (1 Гбит/с), iSCSI/SFP+ (10 Гбит/с), iSCSI/RJ45 (10 Гбит/с), iSCSI/QSFP (40 Гбит/с), FCoE (10 Гбит/с) и InfiniBand (56 Гбит/с, только для Linux), с поддержкой многочисленных протоколов, которые можно изменять в зависимости от потребностей компании. Гибкое управление возможностями системы в сочетании с высокой функциональностью позволяют потребителю значительно уменьшить общую себестоимость владения, а также снизить стоимость и степень сложности её развёртывания.

В настоящее время серия EonStor GS 5000 включает две модели, выполненные в формфакторе 4U, — GS 5100 и GS 5200. Главное отличие моделей — в количестве используемых восьмиядерных процессоров Intel Xeon E5, поддерживающих скорость произвольного чтения на уровне 700 тысяч операций ввода/вывода в секунду (IOPS) и обеспечивающих скорость последовательного чтения в пределах 22 Гбайт/с. Модель GS 5100 оснащена двумя чипами Intel Xeon E5, у GS 5200 их четыре.

У моделей GS 5100 и GS 5200 также разное количество имеющихся слотов памяти — 16 и 32 соответственно, и объём памяти по умолчанию — 32 и 64 Гбайт соответственно. Кроме того, если у модели GS 5100 объём кеш-памяти DDR4 по умолчанию составляет 32, до 64, 128, 256 или 512 Гбайт, то у GS 5200 — 64, до 128, 256, 512 или 1024 Гбайт.

Следует отметить, что модульный дизайн Infortrend компонентов системы EonStor GS 5000, таких как контроллеры, вентиляторы и блоки питания, позволяет клиентам без труда модернизировать своё оборудование и упрощает его обслуживание.

EonStor GS 5000 series является облачно-интегрированным унифицированным хранилищем, поэтому поддерживает полный перечень возможностей облачных шлюзов, объединяя NAS, SAN и облачный шлюз в единую систему. Разнообразные функции хранения информации, такие как кеш на базе твердотельной памяти (SSD Cache) и автоматическое распределение данных по ярусам хранения (Automated Storage Tiering), позволяют заметно повысить общую производительность системы. Заявлена возможность интеграции системы со службами следующих облачных провайдеров: Amazon S3, Microsoft Azure, Google Cloud Platform и Alibaba AliCloud. 

Решение EonStor GS 5000 разработано для крупных предприятий и дата-центров, заинтересованных в высокой производительности, обладает поддержкой всех популярных корпоративных приложений и структур.

Помимо наличия оборудования с мощными вычислительными возможностями и способностью к расширению для удовлетворения постоянно меняющихся потребностей в корпоративном хранилище, GS 5000 также может обеспечить более быстрый обмен видео или файлами документов для NAS-приложений, а также высокую производительность и лучший пользовательский интерфейс для критически важных приложений, таких как база данных, виртуализация и редактирование видео для приложений сети хранения данных (SAN).

Кроме того, система может быть сконфигурирована как гибридное хранилище для ускорения доступа к важным данным или перемещения данных в государственные или частные облака для создания простой структуры удалённой репликации, что делает её наилучшим выбором для корпоративных приложений.

Grand Theft Auto: San Andreas, Midnight Club: Los Angeles и Table Tennis будут доступны на Xbox One

Компания Rockstar Games объявила о том, что Grand Theft Auto: San Andreas, Midnight Club: Los Angeles и Rockstar Games presents Table Tennis на следующей неделе станут доступны на Xbox One посредством обратной совместимости.

Grand Theft Auto: San Andreas начинается с того, что протагонист Карл Джонсон, узнав о смерти своей матери, возвращается в Лос-Сантос. Дома он обнаруживает разваливающуюся семью, его друзья детства тонут в собственных бедах, а продажные копы обвиняют Си-Джея в убийстве. Герой вынужден отправиться в путешествие по штату Сан-Андреас, чтобы спасти свою семью и взять улицы под контроль.

Как релиз для Xbox, так и версия для Xbox 360 будут совместимы с Xbox One. Сохранения с первой перенести нельзя, а Grand Theft Auto: San Andreas для Xbox 360 получит более высокое разрешение, достижения и увеличенную дальность прорисовки.

В Midnight Club: Los Angeles игроки участвуют в головокружительных гонках по улицам Лос-Анджелеса. Проект предлагает широкие возможности настройки автомобиля, маслкары, экзотические машины и супербайки.

С Xbox One совместимы как оригинальная версия, так и Midnight Club: Los Angeles Complete Edition, которая включает в себя культовый район Южный Централ вместе с новыми автомобилями, запчастями, музыкой и гонками.

Rockstar Games presents Table Tennis предлагает соревнование в настольный теннис. Игра может похвастаться достоверным физическим движком и интуитивным геймплеем. На выбор предлагается 11 различных персонажей, каждый со своим собственным стилем игры.

Все эти проекты будут доступны на Xbox One уже в следующий четверг. Обладатели цифровых версий увидят их у себя в библиотеке. Владельцам розничных копий будет достаточно вставить диск от Xbox (в случае с одной из версий Grand Theft Auto: San Andreas) или Xbox 360 в Xbox One для загрузки игры.

Far Cry 2, Sniper Elite V2 и Driver: San Francisco теперь доступны на Xbox One

Корпорация Microsoft рассказала о первом в 2018 году пополнении списка обратной совместимости Xbox One. Теперь пользователям консоли стали доступны Far Cry 2, Sniper Elite V2 и Driver: San Francisco.

Far Cry 2 является шутером от первого лица в открытом мире. Формально это продолжение Far Cry от компании Crytek, но на деле игры получились очень разными. При этом права на бренд первой части так и остались у создателей интеллектуальной собственности, а издательство Ubisoft владеет уже дальнейшей серией, как раз начиная с Far Cry 2. Первоначально проект задумывался как эксклюзив ПК, но затем появился на Xbox 360 и PlayStation 3 — именно благодаря этому обладатели Xbox One теперь могут в него сыграть.

Вторая игра, Sniper Elite V2, была выпущена студией Rebellion Developments в 2012 году. Шутер представляет собой ремейк Sniper Elite 2005 года, который вышел на ПК, PlayStation 2, Xbox и Wii. Тогда проект получил награду «Лучшая компьютерная/консольная игра» от ассоциации независимых разработчиков (TIGA). В Sniper Elite V2 сюжетно всё так же: игроки должны принять участие в сражении за Берлин в апреле–мае 1945 года, но цели с оригиналом разнятся — теперь надо захватить учёных, занятых в ракетной программе «Фау-2», и уничтожить ракету.

Driver: San Francisco — ещё одна игра от Ubisoft. Это аркадный гоночный экшен, в котором нужно выполнять различные миссии на улицах Сан-Франциско. Особенностью этой части является функция Shift, которая позволяет главному герою перепрыгивать из одной машины в другую. Сюжетно San Francisco — это сиквел Driv3r. Игра вышла в 2011 году.

Чтобы поиграть в них на своём Xbox One, достаточно приобрести проекты в Microsoft Store или вставить оригинальный диск от Xbox 360 в новую консоль. С огорчением сообщаем, что цифровой версии Driver: San Francisco в российском регионе магазина нет.

Бесплатная пробная версия South Park: The Fractured But Whole появилась на консолях

Желающие ознакомиться с консольной версией South Park: The Fractured But Whole перед её приобретением могут сделать это бесплатно — на PlayStation 4 и Xbox One стала доступна пробная версия игры.

В геймплейном плане она ничем не отличается от полного варианта. Единственная её особенность заключается в том, что после проведённого в ней часа пробный период закончится, а для продолжения придётся заплатить полную стоимость. Заработанный прогресс при этом сохранится и перенесётся в купленную версию.

South Park: The Fractured But Whole вышла 17 октября на PlayStation 4, Xbox One и PC. Она является продолжением The Stick of Truth 2014 года, но над сиквелом работала не Obsidian Entertainment, а отделение Ubisoft в Сан-Франциско. Вместе с разработчиками изменился и движок — новинка создавалась на Snowdrop, который ранее использовался в The Division и Mario + Rabbids Kingdom Battle.

До конца следующего года игра получит три платных дополнения. Первое поступит в продажу в декабре и предложит серьёзное боевое испытание доктора Тимоти, во втором герой вместе с Енотом и Мистерионом одолеют нечистую силу в парке «Каса-Бонита». Третье выйдет примерно через год и будет включать в себя серию сюжетных заданий и новый супергеройский класс.

DRM-защита Denuvo в South Park: The Fractured But Whole не продержалась и суток

За последнее время хакеры сделали большой прорыв в борьбе с DRM-защитой Denuvo, которой оснащаются практически все крупные и некоторые независимые игры. Часто система, призванная предотвратить появление нелицензионных версий хотя бы в первые недели после релиза, не может продержаться даже пары дней. В июне файтинг Tekken 7 взломали всего за четыре дня, а в сентябре в день релиза от антипиратской системы избавили стратегию Total War: Warhammer 2 и футбольный симулятор FIFA 18. Вышедший 10 октября ролевой экшен Middle-earth: Shadow of War освободился от Denuvo в первые сутки, а недавно с тем же результатом список пополнила RPG South Park: The Fractured But Whole от Ubisoft San Francisco.

Огромное количество негативных отзывов, которые игры получают из-за наличия Denuvo от честных покупателей, и влияние на производительность вкупе с участившимися взломами должно убедить издателей отказаться от системы. Возможно, именно так и произошло в случае с недавней The Evil Within 2. Известно, что в хоррор планировалось встроить данную защиту, но, к удивлению геймеров, в релизной версии её не оказалось. Предполагается, что Bethesda Softworks переменила решение в последний момент, чтобы обезопасить себя от лишней критики. В прошлом авторы приключения Rime, платформера Inside, шутеров Doom и Titanfall 2, а также нескольких других проектов удалили Denuvo спустя некоторое время после релиза.

Все игры, защищённые при помощи Denuvo версии 4.6, были взломаны не более чем за 9 дней. Всего таких проектов восемь: помимо названных, это самостоятельное дополнение Dishonored: Death of the Outsider к стелс-экшену Dishonored 2, раллийный симулятор WRC 7 FIA World Rally Championship и файтинг Marvel vs. Capcom: Infinite. Если несколько лет назад австрийская защита казалась почти непобедимой (китайская группа хакеров 3DM даже предсказывала полное исчезновение пиратского рынка из-за неё), то сейчас сложность представляет только взлом игр с требованием постоянного интернет-соединения (вроде шутера Star Wars Battlefront и гоночного симулятора Need For Speed 2015 года) или эксклюзивов Windows Store, использующих платформу UWP (например, экшена Gears of War 4 и автосимулятора Forza Motorsport 7).

По мнению пользователя Reddit под ником Icemasta, участившиеся взломы объясняются тем, что хакерам наконец удалось создать эффективные методы выявления триггеров защиты. В отличие от других DRM-систем, Denuvo проверяет запущенную игру на подлинность постоянно с определёнными промежутками (вызовы могут происходить с частотой от одного до нескольких тысяч раз каждые несколько минут, как утверждал Baldman). Взломщикам удалось усовершенствовать ПО для обнаружения моментов срабатывания системы до такой степени, что остаётся только обойти их, что не представляет большой сложности. Icemasta также предположил, что неудачи Denuvo актуальной версии 4.6 также связаны с утечкой раннего варианта Total War: Warhammer 2 с этой защитой, данные из которого были использованы хакерами. Игры других жанров, как он отметил, взломать сложнее, поскольку триггеры могут быть расставлены в каждом ролике на движке, а значит, энтузиастам потребуется целиком их пройти, чтобы создать патч.

Возможно, Denuvo будет использоваться в шутере Wolfenstein II: The New Colossus, который выйдет 27 октября. Впрочем, не исключено, что Bethesda Softworks и на этот раз решит не применять систему. Ubisoft собирается внедрить защиту во все свои грядущие игры, в том числе экшен Assassin’s Creed Origins, шутер Far Cry 5, гоночный симулятор The Crew 2 и приключение Beyond Good & Evil 2. Electronic Arts намерена встроить её в Star Wars Battlefront 2 и Need for Speed Payback.

Оценки South Park: The Fractured But Whole — безупречный сиквел или шаг назад?

На PC, PlayStation 4 и Xbox One состоялась премьера ролевой игры South Park: The Fractured But Whole от Ubisoft — продолжения South Park: The Stick of Truth от Obsidian Entertainment. Как и в случае с предшественницей, мнения критиков сильно разделились: оценки варьируются от 5 до 10 баллов из 10 возможных. Рейтинг на агрегаторе рецензий Metacritic для PS4-версии составляет 80 баллов из 100, варианта для Xbox One — 87 баллов, а компьютерного — 84 балла.

Большинство журналистов назвали South Park: The Fractured But Whole одним из самых удачных видеоигровых воплощений телесериала Трея Паркера (Trey Parker) и Мэтта Стоуна (Matt Stone), а также достойным продолжением игры 2014 года. Почти все отметили значительно улучшенную боевую систему с продуманной тактической составляющей, удачные шутки, увлекательное исследование локаций и убедительный сюжет. В нескольких обзорах RPG описали как огромный эпизод «Южного Парка», в котором есть всё, чего только может пожелать фанат сериала.

«South Park: The Fractured But Whole не уронила планку качества, установленную предыдущей игрой и в широком смысле работой Паркера и Стоуна, — написал редактор Game Informer Кайл Хиллиард (Kyle Hilliard). — Она изобилует подростковыми, но всё равно умными шутками, боевую систему улучшили, контента стало больше, продолжительность увеличилась, а коварные моменты искренности заставляют вспомнить о волшебстве детства, как и сериал». Виртуальная экономика показалась критику несбалансированной, из-за чего он назвал новую систему крафтинга «дополнительным барьером в получении предметов, а не возможностью устраивать весёлые эксперименты с перегруженным инвентарём».

Среди недостатков журналисты чаще всего называют геймплейное однообразие и неудобную навигацию. Особенно многим не понравились примитивные «однокнопочные» головоломки. Впрочем, рецензент Gamespot Мигель Консепсьон (Miguel Concepcion), наоборот, отнёс их к достоинствам, а раскритиковал игру за недостаток действительно смешных моментов и острой сатиричности первоисточника. «Трудно избавиться от мысли о том, что этот сиквел существует лишь благодаря популярности первой части, а не потому, что у создателей было слишком много идей», — заметил Фил Иванюк (Phil Iwaniuk) с Eurogamer.

Рецензент Darkstation считает, что South Park: The Fractured But Whole страдает типичной проблемой сиквелов, которую некоторые выявили и у Middle-earth: Shadow of War — количество контента превалирует над качеством. Лукас Уайт (Lucas White) с Cheat Code Central посетовал, что продолжение понравится только «суперфанатам, которые смотрят сериал с 1997 года и заставили все полки товарами по его мотивам». «South Park: The Fractured But Whole — устаревшая, неглубокая игра, не понимающая своей цели и лишённая самосознания, без которого сатира не работает», — написал он. Сотрудник App Trigger Эрик Крисман (Eric Chrisman) написал, что в плане юмора, сюжета и кастомизации сиквел сделал шаг назад по сравнению с первой частью. Редактор DigitalTrends Фил Хорншоу (Phil Hornshaw) также уверен, что он придётся по вкусу только ярым поклонникам. Также он пожаловался, что одни из лучших персонажей телесериала в адаптацию не попали.

Сотрудник PC World Хейден Дингмэн (Hayden Dingman) обнаружил в компьютерной версии массу багов, в том числе серьёзных (один из них «откатил» прогресс на 40 минут назад), что показалось ему удивительным, поскольку релиз откладывали почти на год. Также он остался недоволен управлением в PC-версии: некоторые мини-игры, в которых на геймпаде задействованы аналоговые стики, на клавиатуре и мыши превращаются в сложнейшие манипуляции с WASD и стрелками. Дингмэн смог играть так всего полчаса, после чего подключил контроллер, что советует сразу сделать всем геймерам.

Движок The Division позволил авторам новой South Park сделать сценарий и шутки современнее

Мультсериал «Южный Парк» отличается от многих других тем, что сюжетные линии в сериях часто отсылают зрителя к актуальным событиям в реальном мире. Создание практически каждого эпизода начинается примерно за 11 часов до его выхода. И в игре South Park: The Fractured but Whole авторы постарались добиться того же.

В этом им помог движок Snowdrop, использовавшийся в проекте совсем другого типа — The Division. Как оказалось, он позволил сценаристам Трою Паркеру (Troy Parker) и Мэтту Стоуну (Matt Stone) вносить в сценарий изменения буквально на лету, что во время разработки The Stick of Truth сделать было невозможно.

«В той игре мы сначала придумали фракции, — говорит исполнительный продюсер шоу Фрэнк Агнон II (Frank C. Agnone II). — Начали с детей-готов, потом продолжили Айком и пиратами. Сценарий получился гигантским. Если бы мы тогда понимали, что такое DLC… Поначалу мы вообще делали тогда не ту игру — мы пытались создать свой Skyrim, но поняли, что получается совсем не то. И в итоге остановились на линейной истории».

В случае с сиквелом авторам хотелось сделать игру, высмеивающую современные мировые события. «В результате вы увидите в проекте сатиру над тем, что случилось за два или три месяца до релиза. Были написаны тысячи шуток, но многие из них пришлось выкинуть, чтобы добиться нужного результата», — добавил продюсер Эдриен Бирд (Adrien Beard). Убедиться в этом можно будет с 17 октября на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Новый трейлер South Park: The Fractured But Whole по случаю отправки на золото

Теперь уже ничто не помешает ролевой игре South Park: The Fractured But Whole выйти в назначенный срок  издательство Ubisoft объявило об отправке сатирической RPG на золото. Дата мирового релиза: 17 октября 2017 года.

Изначально игру планировалось выпустить ещё в начале декабря прошлого года, но затем выяснилось, что разработчики из внутренней студии Ubisoft San Francisco не укладываются в ранее отведённые сроки. В результате неоднократных переносов релиза, выход игры отодвинулся почти на год. Как бы то ни было, разработка South Park: The Fractured but Whole наконец-то закончена, и чтобы отметить это событие, Ubisoft опубликовала новый трейлер. Релиз состоится на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Напомним, что центральной темой предыдущей части, South Park: The Stick of Truth, было фэнтези. Ну а The Fractured But Whole — это такая пародия на супергеройские комиксы и кино: по сюжету Картман соберёт команду борцов с преступностью под названием «Енот и его друзья». Она постепенно будет погружаться на дно преступного мира, где Новичку, Мистериону, Инструменту, Человеку-Воздушному змею и другим не менее экстраординарным личностям придётся сражаться с силами зла. Авторы обещают привычную ролевую механику в сочетании с искромётным юмором и едкой, порой на грани фола, сатирой, свойственной миру «Южного Парка». Кстати, уже известно, что ни в одном из регионов мира игра не будет подвергнута цензуре и выйдет в том виде, в каком её изначально задумали авторы.

Объявлены системные требования сатирической ролевой игры South Park: The Fractured But Whole

До релиза сатирической ролевой игры South Park: The Fractured But Whole осталось всего два месяца, так что издательство Ubisoft озвучило системные требования.

Минимальная конфигурация позволит играть с разрешением 720p, частотой 30 кадров в секунду, с отключённой вертикальной синхронизацией и «Низкой» предустановкой качества графики:

  • операционная система: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (только 64-битные версии);
  • процессор: Intel Core i5-2400 или AMD FX 4320;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560Ti / GTX 650 / GTX 750 / GTX 950 / GTX 1050 или AMD Radeon HD 7850 / R9 270 / R9 370 / RX 460;
  • ОЗУ: 6 Гбайт.

Ну а рекомендованная конфигурация уже позволит не ограничивать себя в качестве картинки. Игроки смогут выставить разрешение 1080p и насладиться «Высоким» качеством графики и частотой 60 кадров в секунду:

  • операционная система: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (только 64-битные версии);
  • процессор: Intel Core i5-4690K или AMD FX-8350;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 / GTX 750ti / GTX 960 / GTX 1060 или AMD Radeon R9 280X / R9 380 / RX 470;
  • ОЗУ: 8 Гбайт.

Напомним, что изначально South Park: The Fractured But Whole планировалось выпустить 6 декабря 2016 года, но затем релиз неоднократно откладывался, пока в конечном итоге его не назначили на 17 октября этого года. Также стоит отметить, что в отличие от первой части, South Park: The Stick of Truth, над продолжением работают не мастера ролевого жанра из Obsidian Entertainment, а студия Ubisoft San Francisco.

По сюжету Картман соберёт команду супергероев-борцов с преступностью под названием «Енот и его друзья». Она постепенно будет погружаться на дно преступного мира, где Новичку, Мистериону, Инструменту, Человеку-Воздушному змею и другим героям придётся сражаться с силами зла. Авторы обещают привычную ролевую механику в сочетании с искромётным юмором и едкой, порой на грани фола, сатирой, свойственной миру «Южного Парка».

E3 2017: противостояние супергероев в трейлере South Park: The Fractured But Whole

Ubisoft опубликовала новый трейлер ожидаемой приключенческой RPG South Park: The Fractured But Whole. Он посвящён эпичной схватке, которая вот-вот состоится между командами супергероев «Енот и его Друзья» и «Борцы за свободу».

«Ваш персонаж — Новичок, которому для активации суперспособности требуется как следует напрячь булки, — говорят создатели. — Сможете ли вы совершить невозможное, чтобы помирить соперников и спасти Южный Парк? В новой игре серии South Park вам предстоит объединиться с Картманом, Стэном, Кайлом и Кенни, чтобы спасти город».

Разработкой The Fractured But Whole занималась студия Ubisoft San Francisco при активном участии создателей оригинального мультсериала. Релиз проекта состоится 17 октября. За предзаказ покупатели получат внутриигрового помощника Полотенчика, который «будет давать полезные советы и отпускать уморительные комментарии в ключевые моменты игры».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥