Опрос
|
реклама
Быстрый переход
И баг, и фича: бывший сотрудник Rockstar раскрыл загадку падающих самолётов в GTA: San Andreas
03.04.2024 [18:08],
Юлия Позднякова
Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij) раскрыл ещё одну загадку Grand Theft Auto: San Andreas. Grand Theft Auto: San Andreas остаётся одной из самых загадочных частей серии. Время от времени в игре происходят «сверхъестественные» события вроде возникающих из ниоткуда машин без водителя, несущихся на Си-Джея (CJ), или падающих рядом с героем (а иногда и прямо на него) самолётов. О странных авиакатастрофах Вермей рассказал в соцсети X (Twitter). По словам разработчика, игра периодически создаёт небольшие самолёты, чтобы они пролетали над героем на высоте примерно 30 метров и создавали впечатление регулярного воздушного движения. «Иногда они падают, — рассказал Вермей. — Перед генерацией самолёта мой код ищет препятствия на его пути. Он сканирует несколько направлений по траектории движения, и поскольку это медленный процесс, я использовал минимум — кажется, только фюзеляж и оконечные части крыльев. Поэтому он может игнорировать маленькие преграды». «Вдобавок самолёты иногда теряли высоту сразу после появления, потому что их начальная скорость могла оказаться недостаточной для создания подъёмной силы, — продолжил он. — Дополнительная проблема возникала, когда модели на карте ещё не загрузились: столкновение просчитывается уже после генерации самолёта, поэтому в таких случаях катастрофа была неизбежна». Вермей отметил, что знал о проблемах и даже подумывал убрать эту особенность из игры. Как оказалось, в коде также осталась ошибка — об этом сообщил моддер Silent, автор знаменитого мода SilentPatch, исправляющего множество багов в игре. «Самолёты падали чаще, чем должны были, из-за бага в расчётах столкновений в момент создания, — написал он. — В таких случаях они появлялись, "думая", что путь впереди свободен, хотя это не так». В марте Вермей объяснил другие странности Grand Theft Auto: San Andreas, связанные с зеркалами. Но, так или иначе, в игре ещё остались тайны: фанаты продолжают обсуждать снежного человека, якобы обитающего в лесах округа Флинт (Flint County), подробности о культе Эпсилон (Epsilon Program) и нюансы движения поезда в миссии «Не по ту сторону рельс» (Wrong Side of The Tracks), который так сложно догнать. Grand Theft Auto: San Andreas вышла в октябре 2004 года на PlayStation 2, а позже добралась до ПК, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, Android и iOS. В ноябре 2021-го появился ремастер игры, ставший частью сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Экс-сотрудник Rockstar объяснил, почему в GTA: San Andreas были такие странные зеркала
05.03.2024 [18:23],
Дмитрий Рудь
Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij), прошлой осенью вынужденный закрыть блог с рассказами о временах работы в студии, вернулся с объяснением одной из особенностей Grand Theft Auto: San Andreas. Речь идёт о странном поведении зеркал в GTA: San Andreas. В PS2-версии игры то и дело можно было заметить, как персонаж в отражении будто пытается вырваться на свободу или некоторые модели «смотрят» не в ту сторону. По словам Вермея, суть проблем кроется в нехватке видеопамяти на консоли Sony. Чтобы обойти ограничения, вместо полноценной реализации зеркал разработчику пришлось рендерить отражённую сцену вместе с основной. У такого подхода оказалось несколько изъянов:
Вермей считает такой способ неидеальным, но, по крайней мере, парикмахерские в GTA: San Andreas не остались без зеркал. Проблема наблюдается именно на PS2 — ПК-версия от нехватки памяти не страдала. В комментариях пользователи показали Вермею ещё один побочный эффект выбранного метода: благодаря предпринятой разработчиками хитрости персонаж может запустить в зеркало ракету, и снаряд «уйдёт» в отражение. GTA: San Andreas дебютировала в октябре 2004 года на PS2 и впоследствии была портирована на PC, Xbox, Android, iOS, PS3 и Xbox 360. Ремастер в составе сборника GTA: The Trilogy — The Definitive Edition вышел в ноябре 2021-го. «Такой я игру и запомнил»: фанатский трейлер ремейка GTA: San Andreas не оставил геймеров равнодушными
08.03.2023 [14:05],
Дмитрий Рудь
Портал Wccftech обратил внимание, что графический дизайнер TeaserPlay попытался представить, как мог бы выглядеть ремейк культового боевика в открытом мире Grand Theft Auto: San Andreas от Rockstar Games. Полутораминутный трейлер знакомит зрителей с обновлёнными моделями основных персонажей и видами похорошевшего Лос-Сантоса. В следующих роликах TeaserPlay покажет Сан-Фиерро и Лас-Вентурас. Помимо прочего, видео демонстрирует запомнившиеся фанатам Grand Theft Auto: San Andreas сцены вроде погони главного героя Карла Джонсона (он же просто Си-Джей) за тем самым поездом. По словам TeaserPlay, для представления ремейка GTA: San Andreas использовался движок Unreal Engine 5. Дизайнер постарался воспроизвести сопровождающую игру ностальгию и, судя по комментариям, своего добился. Зрители похвалили TeaserPlay за проделанную работу и отметили, что «ремейк» GTA: San Andreas выглядит значительно лучше The Definitive Edition. «Такой я игру и запомнил, отличная работа!» — поделился Flashbang Photo. Напомним, Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition представляет собой сборник ремастеров GTA III, Vice City и San Andreas, который разочаровал фанатов своим исполнением, но порадовал издателя продажами. Grand Theft Auto: San Andreas дебютировала в 2004 году на PS2, а позже была портирована на PC, Xbox, Xbox 360 и PS3. Ранее TeaserPlay представлял, как на Unreal Engine 5 могло бы выглядеть гипотетическое продолжение игры. «Наконец-то хоть одна нормальная экранизация игры!»: грузинский магазин автозапчастей снял пародию на GTA: San Andreas
22.12.2022 [10:31],
Дмитрий Рудь
Грузинский магазин автомобильных запчастей Amboli выпустил рекламный ролик с пародией на культовый боевик в открытом мире Grand Theft Auto: San Andreas от студии Rockstar Games. Пользователи видео оценили. По сюжету ролика главный герой Grand Theft Auto: San Andreas Карл Джонсон (он же просто Си-Джей) отправляется на поиски зимних шин для своей машины. В конечном итоге путь заводит протагониста в Amboli. Пародия выполнена на высшем уровне: персонаж двигается подобно своему игровому прототипу, камера имитирует вид от третьего лица, на экране отображается интерфейс в стиле GTA: San Andreas, а на фоне звучит знакомая музыка. Зрители в комментариях под роликом остались впечатлены работой Amboli и похвалили магазин за «крутую стилизацию» и правдоподобное изображение движений Си-Джея (особенно удались прыжки). Не помешал пользователям насладиться пародией и языковой барьер: многие не знают грузинского языка, но менее интересным от этого видео для них не стало. «Наконец-то хоть одна нормальная экранизация игры!» — дождался jarasuper. Слухи об экранизации GTA ходили многие годы, однако по словам сооснователя Veemee Кирка Эвинга (Kirk Ewing), убедить Rockstar снять фильм не смог даже интерес к проекту Эминема (Eminem) и режиссёра «Топ Гана» Тони Скотта (Tony Scott). GTA: San Andreas вышла в 2004 году на PS2, а позже была портирована на PC, Xbox, Xbox 360 и PS3. На современных платформах игра получила вторую жизнь благодаря ремастеру в проблемном сборнике Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. «Никогда бы не подумал, что испугаюсь Биг Смоука»: по мотивам GTA: San Andreas вышел бесплатный хоррор в духе Five Nights at Freddy's
25.11.2022 [09:29],
Дмитрий Рудь
Портал PCGamesN обратил внимание, что по мотивам культового боевика в открытом мире Grand Theft Auto: San Andreas вышла необычная бесплатная игра, вдохновлённая хоррорами из серии Five Nights at Freddy's. Созданная независимым польским разработчиком Петром Рыцабелем (Piotr Rycąbel) Grove Street 404 предлагает следить через камеры наблюдения за происходящим на Гроув-стрит и докладывать о необычных происшествиях. В нижней части экрана при этом происходит постоянный обмен сообщений между коллегой героя и администратором — по мере продвижения по игре их разговор и сама Гроув-стрит становятся всё страннее и страшнее. Помимо объектов, в камеры наблюдения могут заглядывать незваные гости из «другого мира». Задача протагониста заключается в том, чтобы пережить ночь, но это может оказаться сложнее, чем видится на первый взгляд. Попробовать Grove Street 404 самому можно бесплатно — полусерьёзный хоррор доступен для скачивания на странице itch.io. Полное прохождение (см. видео ниже) занимает не больше получаса. В комментариях на сайте itch.io пользователи похвалили разработчика Grove Street 404 за необычную концепцию и достойное исполнение, а также призвали опасаться конкретного персонажа: «Никогда бы не подумал, что испугаюсь Биг Смоука». GTA: San Andreas вышла в 2004 году на PS2, а позже была портирована на PC, Xbox, Xbox 360 и PS3. На современных платформах игра получила вторую жизнь благодаря ремастеру в сборнике Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. «Я не плачу, просто ностальгия в глаз попала»: фанатский тизер продолжения GTA: San Andreas показал эмоциональное возвращение на Гроув-стрит
19.10.2022 [12:06],
Дмитрий Рудь
Сиквел культового боевика в открытом мире Grand Theft Auto: San Andreas может никогда и не увидеть свет, однако это не помешало графическому дизайнеру TeaserPlay представить, как гипотетическое продолжение могло бы выглядеть на основе современных технологий вроде Unreal Engine 5. Обнародованный TeaserPlay ролик длится чуть меньше двух минут и вызывает мощное чувство ностальгии: постаревший Карл Джонсон (он же Си-Джей) спустя три десятка лет прилетает на самолёте в родной Лос-Сантос и возвращается на Гроув-стрит, с годами потускневшую и опустевшую. Тоска по былым временам усиливается сценами флешбеков, проносящихся в голове Си-Джея при взгляде на знакомые места: перекус с Биг Смоуком и Райдером, встреча со старшим братом, банда Grove Street Families и так далее. На атмосферу работает и лиричное музыкальное сопровождение. Полёт фантазии TeaserPlay не оставил пользователей равнодушными. В комментариях под роликом зрители отметили эмоциональность долгожданного возвращения Си-Джея на родную улицу и неизменность протагониста в вопросе выбора гардероба (даже спустя столько лет). Вот лишь несколько из пользовательских отзывов под видео TeaserPlay:
Стоит отметить, что это уже не первое видео TeaserPlay на тему Grand Theft Auto: San Andreas. В прошлом блогер представлял на Unreal Engine 5 культовые сцены из игры вроде знаменитого заказа Биг Смоука (прикреплена выше) и серьёзный спойлер (по этой ссылке) для потенциального ремейка. Grand Theft Auto: San Andreas дебютировала в 2004 году на PS2, а позже была портирована на PC, Xbox, Xbox 360 и PS3. На современных платформах игра получила вторую жизнь благодаря ремастеру в рамках сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, разочаровавшего фанатов своим исполнением. |