Сегодня 28 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → sims 4
Быстрый переход

Ранняя версия The Sims 5 попала в открытый доступ — на ПК игра уже защищена Denuvo

Портал DSOGaming сообщил, что в открытый доступ попала рабочая предрелизная сборка симулятора жизни Project Rene от Electronic Arts и разработчиков из Maxis — под таким кодовым названием проходит The Sims 5.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

По всей видимости, утечка произошла в рамках одного из этапов закрытого тестирования Project Rene — ранний доступ к игре уже получили небольшие группы избранных пользователей.

Сообщается, что в Сеть попали версии The Sims 5 для PC и Android. Речь идёт не о самом актуальном билде, а сборке, датированной осенью 2022 года (октябрь−ноябрь) — в то же время игра была официально представлена публике.

Судя по попавшим в открытый доступ изображениям утечки, Project Rene базируется на движке Unreal Engine (версия не уточняется). Кроме того, на ПК игра якобы уже защищена антипиратской системой Denuvo.

 Источник изображения: Reddit (Gtorrnet)

Источник изображения: Reddit (Gtorrnet)

Согласно официальной информации, Project Rene будет условно-бесплатной игрой «без подписки, обязательных покупок или механик [пополнения за деньги] энергии» из The Sims Mobile.

При этом разработчики не исключают выпуск DLC: базовая механика погоды может появиться в основной игре, тогда как в платном дополнении сосредоточатся на зимних видах спорта.

Project Rene предложит переосмысление знакомых элементов серии, мультиплеер, кроссплей и регулярные обновления. Сроки выхода до сих пор неизвестны, но Maxis планирует открытые тестирования и допускает запуск раннего доступа.

«Наши дети заслуживают лучшего, чем последние части Call of Duty»: российская The Sims с традиционными ценностями получила одобрение правительства

Издание «Известия» сообщает, что в Минцифры, Минтруде и Росмолодёжи прокомментировали идею создания аналога симулятора жизни The Sims, который будет продвигать российские духовно-нравственные ценности.

 Источник изображения: Steam (XTS)

Источник изображения: Steam (XTS)


Напомним, в сентябре депутаты во главе с первым зампредом комитета Госдумы по просвещению Яной Лантратовой предложили разработать отечественный аналог The Sims с поправкой на российские ценности и образовательным элементом.

Как передаёт «Известия» со ссылкой на документ Лантратовой от Министерства цифрового развития, в Росмолодёжи упомянутую инициативу депутатов поддержали, а в Минтруде сочли возможным это сделать.

 Минцифры признает, что российских игр уровня The Sims 4 пока нет (источник изображения: Steam)

Минцифры признаёт, что российских игр уровня The Sims 4 пока нет (источник изображения: Steam)

В Минцифры идею по разработке игры в жанре симулятор жизни рассмотрели 10 октября на заседании ЦКР «Игровые сервисы» и тоже поддержали, но пока предварительно.

Для более детальной оценки идеи министерству нужно ознакомиться с материалами инициативной группы российских разработчиков: концепцией, презентацией, сметой и дорожной картой по реализации игрового проекта.

 Российские ретейлеры готовы бойкотировать Call of Duty: Modern Warfare 3 (источник изображения: Activision)

Российские ретейлеры готовы бойкотировать Call of Duty: Modern Warfare 3 (источник изображения: Activision)

«Наши дети заслуживают лучшего, чем последние части Call of Duty с убийствами "плохих русских солдат" и The Sims 4 с пропагандой однополых связей. Запрещать то, что нам не нравится, — не выход. Гораздо эффективнее предоставить альтернативу», — считает Лантратова.

Одних традиционных ценностей для успешной игры, по мнению депутата, не хватит: «Создавая российский аналог Sims, важно сделать его не только "правильным", но и интересным».

В России предложили разработать свою The Sims — с традиционными ценностями и образовательной составляющей

Информационное агентство ТАСС сообщает, что группа депутатов Государственной думы предложила вице-премьеру Дмитрию Чернышенко создать отечественный аналог симулятора жизни The Sims, который будет продвигать традиционные российские духовно-нравственные ценности.

 Источник изображения: Steam (Silence)

Источник изображения: Steam (Silence)

Парламентарии исходят из того, что видеоигры и, в частности, симуляторы жизни становятся важным каналом для трансляции российским детям и подросткам тех или иных ценностей и социальных установок, а самый популярный представитель жанра — The Sims 4 от Electronic Arts — подаёт плохой пример.

«При этом в данной игре активно пропагандируется ЛГБТ и иные формы поведения, противоречащие традиционным российским духовно-нравственным ценностям. Несмотря на формальное присвоение рейтинга "18+", игра пользуется популярностью у российских подростков», — заявили депутаты.

 Аудитория The Sims 4 превышает 70 млн человек (источник изображения: Electronic Arts)

Аудитория The Sims 4 превышает 70 млн человек (источник изображения: Electronic Arts)

Наилучшим выходом из сложившейся ситуации депутаты Госдумы сочли разработку отечественного аналога The Sims, который будет соответствовать российским традиционным духовно-нравственным ценностям и вдобавок включать образовательный компонент.

Благодаря игре подростки получат знания о рождении и воспитании детей, построении здоровых семейных отношений, основах российского законодательства, финансовой грамотности, профориентации, базовых нормах поведения и общения, а также навыки критического мышления и «информационной гигиены».

 Ещё один конкурент The Sims 4 —  Life by You от Paradox (источник изображения: Paradox Interactive)

Ещё один конкурент The Sims 4 — Life by You от Paradox (источник изображения: Paradox Interactive)

Инициаторами предложения выступили первый заместитель председателя комитета Госдумы по просвещению Яна Лантратова, председатель комитета по вопросам семьи, женщин и детей Нина Останина, глава комитета по труду, социальной политике и делам ветеранов Ярослав Нилов и член комитета Екатерина Стенякина.

Стенякина считает, что такая игра может быть успешной. Индустрия развивается, спрос на качественные отечественные проекты растёт: «Нельзя забывать, что видеоигра, соответствующая традиционным духовно-нравственным ценностям, имеет перспективы выхода на китайский рынок, который является крупнейшим в мире».

Electronic Arts подтвердила, что Project Rene будет условно-бесплатной и не «убьёт» The Sims 4

Разработчики из студии Maxis в рамках третьего эпизода шоу Behind The Sims поделились новыми подробностями своего симулятора жизни Project Rene (кодовое название следующей The Sims), включая модель его распространения.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как и намекала июньская вакансия, Project Rene — это проект условно-бесплатный. Игра будет доступна «без подписки, обязательных покупок или механик [пополнения за деньги] энергии» (из The Sims Mobile).

По словам вице-президента франшизы The Sims Линдси Пирсон (Lyndsay Pearson), на старте в Project Rene не будет всего, что уже есть в The Sims 4, однако команда пересмотрела принципы выпуска нового контента.

Так, базовая механика погоды может появиться в основной игре, тогда как в платном дополнении разработчики сосредоточатся на зимних видах спорта. Также заявлены регулярные обновления.

Пирсон также заявила, что Project Rene не станет полной заменой The Sims 4. Обе игры (и The Sims Mobile) в «обозримом будущем» продолжат сосуществовать и развиваться параллельно. Для четвёртой части тоже готовят новый контент.

В настоящее время Project Rene проходит закрытые тестирования, но в будущем планируются и публичные испытания. Помимо прочего, Пирсон обмолвилась о возможных «опциях полномасштабного раннего доступа».

Project Rene создаётся как минимум для ПК и мобильных устройств. Игра предложит мультиплеер, кроссплей и переосмысление знакомых элементов серии. Сроки выхода проекта до сих пор неизвестны.

Россия полностью локализует производство банковских и SIM-карт в 2025–2026 годах

С 2025 года все банковские карты, пропуска и прочие типы смарт-карт должны будут производиться в России; с 1 марта 2026 года это требование будет распространяться и на все SIM-карты операторов связи. Об этом говорится в подготовленном Минпромторгом проекте постановления правительства, опубликованном на «Федеральном портале проектов нормативных правовых актов».

 Источник изображения: Markus Winkler / unsplash.com

Источник изображения: Markus Winkler / unsplash.com

В разработке проекта участвовали 19 российских производителей смарт-карт, радиочастотных меток и интегральных микросхем, в том числе «Микрон», «Гознак», «Ангстрем», «НМ-тех» и НИИМЭ. Документ предусматривает применение балльной системы для оценки локализации производства карт со встроенными интегральными схемами и RFID-метками — мера направлена на импортозамещение зарубежной продукции и поддержку отечественного производителя. Инициатива касается банковских карт, SIM-карт, транспортных карт, а также персональных карт для систем с ограниченным доступом. «Разработанная балльная система подразумевает постепенное увеличение уровня локализации производства на территории РФ вплоть до применения чипов отечественного производства», — пояснил представитель Минпромторга «Ведомостям».

Баллы начисляются за использование в производстве российских компонентов, а также за выполнение определённых операций — признание продукта отечественным требуется, например, для участия в госзакупках. С 1 июня 2023 года SIM-карты должны иметь уже не менее 55 баллов, с 1 марта 2024 года — не менее 70, а с 1 марта 2026 — не менее 100. К смарт-картам требования жёстче: не менее 70 баллов с 1 января 2023 года, не менее 85 с 1 января 2024 года и не менее 100 с 1 января 2025 года. К примеру, 50 баллов для смарт-карт и 30 баллов для SIM-карт можно получить за налоговое резидентство в России, исключительные права на конструкторскую документацию, патенты и ряд других аспектов.

 Источник изображения: Brett Jordan / unsplash.com

Источник изображения: Brett Jordan / unsplash.com

В 2022 году российские банки выпустили около 389,6 млн карт для потребителей, по данным ЦБ РФ. Из них 182,3 млн пришлись на карты «Мир», которые, по требованиям регулятора, должны производиться в России. Проект нового постановления требует производить карты российских банков в России, но пока позволяет использовать в них иностранные чипы — сроки перехода на российские не уточняются. Первый отечественный чип для карт «Мир» с поддержкой бесконтактной оплаты был разработан ещё в 2019 году, говорится на сайте завода «Микрон», но мощности предприятия не позволяют выпускать более 4 млн единиц в месяц. В картах «Мир» использовались чипы корейского и французского производства — сейчас и чипы, и пластик для них выпускаются в Китае говорит собеседник «Ведомостей»: в России нет достаточных мощностей для выпуска чипов и достаточного объёма поливинилхлорида для пластиковых болванок. Сборка же карт, то есть вставка чипов в пластик осуществляется в России — в основном это заводы «Алиот», «Новакард», «Оренкарт» и «Розан файнэнс».

До февраля 2022 года российские мобильные операторы пользовались SIM-картами на компонентах мировых брендов Gemalto и Giesecke & Devrient, но впоследствии пришлось переключиться на китайских и индийских партнёров. Эту задачу может выполнять и зеленоградский завод «Микрон», но его мощностей хватит лишь на 20 млн экземпляров в год при потребности 70–100 млн. В реальности, утверждают опрошенные «Ведомостями» эксперты, на начальном этапе нормативы будут допускать применение иностранных комплектующих в выпускаемой в России продукции, но со временем эти компоненты будут постепенно вытесняться отечественными.

Роскомнадзор может заблокировать миллионы серых SIM-карт уже в этом месяце

С начала этого месяца Роскомнадзор требует от операторов связи блокировать номера абонентов с неактуальными персональными данными. В трёхдневный срок после получения списков от регулятора оператор должен уведомить абонентов о необходимости актуализировать информацию. Сделать это можно на портале «Госуслуг», в приложении оператора или салоне связи в течение 15 дней. Если абонент не актуализирует данные за это время, его номер будет заблокирован в соответствии с законом «О связи».

 Источник изображения: PublicDomainPictures / pixabay.com

Источник изображения: PublicDomainPictures / pixabay.com

Информацию о массовых уведомлениях подтвердил гендиректор агентства Telecom Daily Денис Кусков. Он сообщил, что операторы «сейчас очень активно рассылают уведомления абонентам о необходимости подтвердить свои паспортные данные во избежание блокировки».

Уведомления от операторов получают владельцы SIM-карт, которые раздаются без заключения договора, а также корпоративных SIM-карт, которые компании массово закупают для сотрудников. Закон «О связи» предполагает, что мобильный оператор связи обязан проверять достоверность сведений об абоненте до начала оказания услуг, включая данные о конечных пользователях услуг, если SIM-карта была оформлена на юрлицо или ИП. Эти требования действуют с 2018 года, а в 2020 году вступил в силу закон, обязывающий предпринимателей подавать сведения о конечных пользователях корпоративных SIM-карт в ЕСИА. В это же время Роскомнадзор имеет право требовать от оператора блокировки незарегистрированных номеров.

«На Роскомнадзор возложена обязанность осуществлять мониторинг достоверности сведений об абонентах, внесённых операторами связи в свои базы. С этой целью ведомство разработало специальную информационную систему, которая в автоматическом режиме осуществляет мониторинг достоверности таких данных», — прокомментировал данный вопрос представитель регулятора.

По подсчётам Telecom Daily, в настоящее время в России насчитывается 6,5-7 млн серых SIM-карт. В компании отметили, что год от года эта цифра снижается, поскольку ещё два года назад серых SIM-карт было около 11 млн. По мнению Дениса Кускова, абонентская база «обеляется» благодаря работе операторов. Он отметил, что из 7 млн серых SIM-карт не более 5 % приходится на карты, которые изначально покупались для осуществления противоправных действий. Основная часть серых SIM-карт приходится на корпоративные SIM-карты, которые не были оформлены надлежащим образом, и «запасные» SIM-карты, покупаемые для регистрации на интернет-сервисах.

По данным источника, каждый запрос Роскомнадзора, направляемый в адрес операторов связи, содержит около 50 тыс. номеров. Если их владельцы не успеют подтвердить свои данные, то уже к середине месяца операторы большой четвёрки заблокируют около 1 млн SIM-карт.

Electronic Arts ответила на критику лиц футболистов с обложки EA Sports FC 24 — фанаты сравнили их с персонажами The Sims

Состоявшаяся на этой неделе презентация EA Sports FC 24 не только вызвала ажиотаж фанатов игрового футбола, но и спровоцировала целую порцию мемов, касающихся внешности виртуальных спортсменов. Electronic Arts ответила на критику.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, обложка издания Ultimate представляет собой групповое фото футболистов настоящего и прошлого: Эрлинг Холанн (Erling Haaland), Букайо Сака (Bukayo Saka), Роналдиньо (Ronaldinho), Пеле (Pele), Андреа Пирло (Andrea Pirlo) и другие.

Фанаты раскритиковали лица спортсменов (Роналдиньо, Пирло и Сака особенно) за несоответствие реальным прототипам или просто смешную внешность: игроки больше напоминали персонажей The Sims, нежели фотореалистичных футболистов.

Конфуз с лицами также вызвал обеспокоенность некоторых фанатов графикой в EA Sports FC 24, но исполнительный продюсер Electronic Arts Джон Шепард (John Shepherd) уверяет, что переживать не о чем: обложка не отражает финального качества игры.

«Ключевое здесь, на мой взгляд, то, что мы многое делаем для повышения сходства игроков [с реальными футболистами]. Наша графика будет великолепна. Мы видим отзывы», — заверил Шепард.

 Групповое фото футболистов в начале геймплейного трейлера

Групповое фото футболистов в начале геймплейного трейлера

Шепард также намекнул, что создание обложки осложнялось трудностями с получением всех необходимых лицензий. Например, того же Пирло с другими футболистами в начале геймплейного трейлера нет. Вероятно, на обложку он попал в последний момент.

EA Sports FC 24 поступит в продажу 29 сентября для PC (Steam, EA App, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Switch. Покупатели издания Ultimate получат семидневный ранний доступ к игре.

The Sims 5 будет условно-бесплатной — информацию нашли в описании вакансии Electronic Arts

Высока вероятность того, что играть в The Sims 5 можно будет бесплатно. Об этом свидетельствует описание вакансии, оперативно удалённое после того, как его обнаружили бдительные фанаты серии на сайте Electronic Arts.

 Источник изображения: Maxis Studio

Источник изображения: Maxis Studio

Объявление провисело достаточно долго, чтобы страницу сохранил в веб-архиве как минимум один пользователь Wayback Machine. Как заметили участники сообщества Sims Community, связанная с франшизой Project Rene (давно известное кодовое название для The Sims 5) вакансия «главы монетизации и маркетплейса» связана с «прогнозированием доходов» и «строительством дорожной карты, включающей все ключевые факторы монетизации».

Главное, что в числе обязанностей упоминается «формирование собственной ценовой политики для всего контента в этой бесплатной для входа игре и обеспечение оптимального ценообразования для контента. Обеспечение руководящих указаний для команд [по созданию] контента относительно игрового контента, необходимого для удовлетворения потребностей игроков».

В сообществе уже возник некоторый ажиотаж из-за новости о том, что пятая номерная часть франшизы будет бесплатной, во всяком случае для запуска (в тексте вакансии она описывается как free-to-enter). Дата релиза The Sims 5 ещё не названа, не обозначены даже примерные сроки, возможно потому, что игра анонсирована разработчиками не так давно и, собственно, ещё не получила даже настоящего имени — она всё ещё называется Project Rene даже в официальных документах компании и находится на стадии прототипирования.

При этом разработчикам The Sims 5 придётся очень постараться, чтобы оправдать ожидания потенциальных игроков — франшиза является одним из самых популярных игровых проектов для ПК в мире и, согласно апрельским данным, только в The Sims 4 сыграло больше людей, чем живёт во Франции — 70 млн человек. По слухам, новая игра получит расширенные возможности индивидуализации симов и, потенциально, некоторые функции мультиплеера, хотя детали пока достоверно неизвестны.

В ходе мероприятия Behind The Sims Summit Stream Event в октябре 2022 года Maxis Studios, непосредственно отвечающая за разработку франшизы, подтвердила, что новая часть находится на ранних стадиях разработки.

«У моих симов никогда не будет друзей»: фанаты The Sims 4 не могут смириться с исправлением крайне полезного бага, который был в игре более трёх лет

Как правило, исправление багов — это хорошо. Чем меньше проблем в игре, тем лучше. Но в данном случае пользователи условно-бесплатного симулятора жизни The Sims 4 от Electronic Arts встали на защиту конкретной ошибки.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Речь идёт о баге, из-за которого при использовании конкретного штатива значительно вырастает показатель отношений/репутации между двумя симами на сделанной фотографии.

В обычной ситуации прокачать эти два параметра не так-то просто (нужно долго взаимодействовать с персонажем), а благодаря багу максимальный уровень достигается буквально за 10−15 снимков.

Баг присутствовал в The Sims 4 по меньшей мере с осени 2019 года и всё было хорошо, пока на прошлой неделе Electronic Arts не объявила о планах по исправлению полезной ошибки (наряду с несколькими другими).

 Источник изображения: Steam (Sushi-san)

Источник изображения: Steam (Sushi-san)

Как передаёт портал PC Gamer, сообщество против нежеланных перемен взбунтовалось:

  • «Немедленно верните мне мой баг с фото и бонусом к отношениям», — требует заглавными буквами the sims 4 seagull;
  • «Не чините фото, у моих симов никогда не будет друзей! Пожалуйста, умоляю, не чините фото», — молит в верхнем регистре Simmer4Life00;
  • «Кто настучал?!?» — задаёт правильные вопросы Lola_pi;
  • «Ещё одно напоминание, что EA ненавидит своих пользователей», — резюмирует Paranoid Pumpkin.

Не справившиеся с потерей фанаты также привлекли внимание к тому факту, что баг с фотографиями — далеко не самый важный на повестке разработчиков и, тем не менее, исправляется раньше.

Само собой, игра так работать не должна, и это понимают даже фанаты, хотя простой способ ускорить прокачку отношений между симами, конечно, пользовался популярностью. С выходом 30 мая патча 1.98.127/1.76 баг исправили.

Российский «Микрон» начнёт выпускать чипы для SIM-карт

Российский производитель микросхем «Микрон» из Зеленограда начнёт выпускать чипы для отечественных SIM-карт. Программное обеспечение для таких чипов уже тестируют операторы связи. По данным источника, массовый выпуск чипов должен начаться в следующем году.

 Источник изображения: «Микрон»

Источник изображения: «Микрон»

В сообщении сказано, что 5 мая в аппарате замглавы Минцифры Андрея Заренина прошло совещание, посвящённое перспективам производства SIM-карт с российской криптографией, а также внедрению технологии в сетях операторов связи. На совещании присутствовали представители МТС, Института точной механики и вычислительной техники им. С.А. Лебедева, ООО «Телесистемы Сервис» (осуществляет поддержку базовых станций Nokia в сетях российских операторов) и др.

Напомним, работы по созданию и внедрению в сетях операторов связи SIM-карт с российской криптографией начались в 2013 году. В 2019 году ИТМиВТ создал программно-аппаратный модуль, обеспечивающий защиту хранящихся в нём криптографических ключей, а также разработал SIM-карту. На тот момент предполагалось, что в SIM-картах будут использоваться чипы Samsung.

По данным источника, Минцифры хочет ускорить внедрение отечественных SIM-карт, чтобы исключить риски проблем со связью на фоне зависимости от иностранных продуктов и развить собственное производство. Отмечается, что у министерства есть понимание того, куда нужно двигаться, достигнуты необходимые договорённости по формированию дорожной карты для определения сроков.

Технические возможности и компетенции для организации серийного производства чипов для SIM-карт на заводе «Микрон» есть. «Специализированный чип для SIM-карт на базе одной из платформ под серийное производство уже разрабатывается, а ПО тестируют операторы. Чип будет выпускаться на топологических нормах 180 нм и 90 нм», — сообщил представитель компании. Отмечается, что годовая потребность российских операторов составляет 70–100 млн SIM-карт.

В Apple Arcade вышло 20 новых игр, включая эксклюзивный роглайк про Черепашек-ниндзя

Apple пополнила библиотеку сервиса Apple Arcade еще 20 играми. Среди новинок — эксклюзивный кооперативный роглайк TMNT Splintered Fate с видом сверху, где Леонардо, Микеланджело, Донателло и Рафаэль пробиваются сквозь врагов в поисках пропавшего мастера Сплинтера.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

TMNT Splintered Fate позволяет объединиться с друзьями или отправиться в путешествие по Нью-Йорку одному, заручившись поддержкой других персонажей вроде Эйприл О’Нил, Металлоголового, Кейси Джонса и других.

Среди других новинок, которые могут попробовать пользователи устройств Apple с подпиской Apple Arcade:

What the Car? — весёлое гоночное приключение. Игроки берут на себя роль необычного автомобиля, у которого могут быть ноги, крылья и даже обычная простуда.

Disney Spellstruck — это словесная игра, разработанная в сотрудничестве с одним из создателей Words with Friends. Геймеры отправятся в путешествие по Плиточным островам вместе с любимыми персонажами Disney и Pixar, примут участие в сложных кроссвордах, а также потренируют свои навыки правописания с Микки Маусом, Тианой, Стичем и другими.

В симуляторе градостроения Cityscapes: Sim Builder от ветеранов жанра игрокам в роли мэра предстоит создавать тщательно продуманные системы для защиты здоровья и счастья граждан, тщательно балансировать основные потребности граждан (жильё, рабочие места, коммунальные услуги), принимая во внимание влияние промышленности и транспорта на окружающую среду.

Кроме того, среди новинок можно заметить помеченные плюсом (избавит от рекламы и внутриигровых покупок подписчиков Apple Arcade за $4,99 в месяц) версии известных игр, среди которых: Getting Over It With Bennet Foddy, Limbo, Octodad: Dadliest Catch, Snake.io, Temple Run и Farming Simulator 20. Полный список игр, которые дебютируют сегодня в Arcade Arcade, можно посмотреть на сайте Apple.

В The Sims 4 сыграло больше людей, чем живёт во Франции

Портал PC Gamer со ссылкой на пресс-релиз Electronic Arts поделился информацией о новых успехах симулятора жизни The Sims 4, спровоцированных переходом игры на условно-бесплатную модель распространения.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как выяснилось, с момента изначального релиза в сентябре 2014 года аудитория The Sims 4 превысила 70 млн игроков, 16 млн из которых присоединились к проекту после того, как в октябре 2022-го он стал условно-бесплатным.

Журналист PC Gamer отмечает, что 70 млн — это больше, чем живёт во Франции (68,96 млн) или Великобритании (67,65 млн) по состоянию на 1 января 2021 года. Более того, в мире вообще всего 19 стран с населением больше 70 млн человек.

Вышедшее в марте новейшее дополнение к The Sims 4 — «Жизненный путь» (Growing Together) — показало самые высокие продажи за первую неделю среди всех DLC для игры, выпускать которые EA начала в 2015 году.

С релиза «Жизненного пути» в The Sims 4 насчитывается более 8,6 млн младенцев, было построено более 1,7 млн домов на добавленной аддоном карте «Сан-Секвойя», а игроки достигли 27,1 млн жизненных целей (12,2 млн — для младшего возраста).

Помимо аддонов, Electronic Arts и разработчики из Maxis продолжают выпускать для The Sims 4 ещё и патчи. Новейший вышел 18 апреля и, помимо исправлений, принёс с собой курьёзные изменения внешности симов (проблема уже решается).

The Sims 4 доступна на PC (Steam, EA App), PS4 и Xbox One, а улучшения для консолей нынешнего поколения так и не получила. В разработке сейчас также находится следующая основная The Sims под кодовым названием Project Rene.

В 2023 году в Steam выйдет Ad Infernum — нелинейный хоррор про выживание на адской заправке с геймплеем в духе Deus Ex

Портал PC Gamer обратил внимание, что в настоящее время к релизу на ПК готовится мрачный хоррор на выживание со свободой действий Ad Infernum от студии Glass Knuckle Games (Heliophobia, Noir Syndrome).

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Ad Infernum развернутся на заправочной станции посреди пустыни, где в одиночестве оказывается заперт главный герой: «Тёмные ритуалы. Демонические преследователи. Выхода нет».

Подобно другим играм в стиле симуляторов погружения (immersive sim) — например, Deus Ex, — Ad Infernum не будет ограничивать геймера в выборе подхода для прохождения, будь то стелс или открытый бой.

Разработчик Ad Infernum обещает возможность отправиться куда угодно, взобраться на что угодно, взаимодействовать «практически с любым объектом» и исследовать мир без привязки к сюжету.

Тема оккультного в Ad Infernum проявляется и в системе крафта. С помощью магических ритуалов пользователь сможет разбивать предметы на составляющие материалы для создания из них чего-то совершенно иного.

Помимо прочего, в Ad Infernum заявлены «секреты на каждом углу» (сокровища, короткие пути, информация о вселенной). Исследование мира игры вознаграждается, но обязательным элементом прохождения не является.

Ad Infernum выйдет в 2023 году в Steam и itch.io. Новых трейлеров игра не видела уже более двух лет, но у себя в Twitter разработчик Entropy Phi часто делится геймплейными отрывками — например, с использованием стула в качестве щита от пуль.

Deus Ex продолжает удивлять вниманием к деталям даже спустя 20 лет после выхода — игрока погубил клочок бумаги

Портал PC Gamer обратил внимание на открытие стримера StickmanSham, которое он сделал во время своего первого прохождения культового ролевого шутера с элементами стелса Deus Ex образца 2000 года.

 Источник изображения: Eidos Interactive

Источник изображения: Eidos Interactive

Игры типа Deus Ex относят к жанру симуляторов погружения (immersive sim), которые характеризуются симулированным миром с возможностью преодолеть любое препятствие множеством способов. В том числе и не предусмотренных разработчиками.

Знал об этом геймплейном разнообразии и StickmanSham, когда вместо взлома терминала пытался перепрыгнуть через охранные лазеры возле логова контрабандиста, взобравшись на две аккуратно поставленные друг на друга железные коробки.

Чего стример не предусмотрел, так это то, что отброшенный им в сторону мусорный пакет от возгорания (он коснулся горящей бочки) разлетится на случайные обрывки, включая листки бумаги. Это примечательно само по себе, но дальше идёт самое интересное.

Можно подумать, что в игре 2000 года клочки бумаги будут спрайтами или моделями без коллизий, но не в Deus Ex: листок оказался вполне реальным объектом в мире, который задел охранный лазер и спровоцировал активацию турелей.

Персонаж StickmanSham после этого события прожил ещё несколько секунд, а сам стример остался глубоко впечатлён: «Первый раз играю в Deus Ex, и меня только что унизила самая безумная физическая интеракция, что я когда-либо видел».

Легендарное внимание к деталям — одна из причин, почему мастодонты жанра immersive sim вроде Deus Ex остаются на слуху и спустя почти 23 года со своего выпуска, несмотря на откровенно слабые продажи.

На 32-битных ОС скоро нельзя будет поиграть в The Sims 4 — EA отказывается от версии для устаревших ПК и Mac

Портал PC Gamer обратил внимание, что Electronic Arts готовится к прекращению поддержки The Sims 4: Legacy Edition — специальной версии симулятора жизни The Sims 4 для устаревших Mac и PC с 32-разрядными операционными системами.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, Legacy Edition дебютировала в июне 2019 года, была бесплатной для владельцев The Sims 4 и совместимой с сохранениями из неё, но ограниченной: никакой галереи, социальных взаимодействий, обновлений или DLC.

Как подмечают в PC Gamer, Legacy Edition по сути была «продолжительным напоминанием, что время движется вперёд, технологии развиваются, а те, кто не идёт с ними в ногу, рано или поздно останутся за бортом».

Это «рано или поздно» наступит уже 12 декабря, когда The Sims 4: Legacy Edition станет недоступной на 32-битных macOS и Windows. Игрокам на устаревших Mac и PC придётся либо задуматься об апгрейде, либо искать себе другое развлечение.

Чтобы продолжить играть в The Sims 4, EA советует либо сменить операционную систему на 64-разрядную (Windows) / с поддержкой Metal (macOS), либо перебраться на устройство, соответствующее минимальным системным требованиям.

Пользователи The Sims 4: Legacy Edition также смогут перенести сохранения в актуальную версию игры. Для этого нужно:

  • открыть папку Electronic Arts в «Документах»;
  • скопировать папку The Sims 4: Legacy Edition, перенести её в ту же директорию на новом компьютере и изменить ей название на The Sims 4;
  • запустить игру.

The Sims 4 дебютировала в сентябре 2014 года на PC, в ноябре 2017-го добралась до PlayStation 4 и Xbox One. В октябре 2022-го игра перешла на условно-бесплатную модель распространения.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Take-Two Interactive купит Gearbox у Embracer Group за $460 миллионов — подтверждена новая Borderlands 11 мин.
Amazon.com инвестирует в ИИ-стартап Anthropic дополнительно $2,75 млрд 12 ч.
Хакеры нашли, как завалить iPhone запросами о сбросе пароля, и стали пользоваться этим для фишинга 12 ч.
Новый бенчмарк — новый рекорд: NVIDIA подтвердила лидерские позиции в MLPerf Inference 13 ч.
Sony подтвердила линейку игр PS Plus на апрель — магический шутер, экшен-стратегия в мире Minecraft и роглайк в стиле Dead Cells 13 ч.
В Великобритании собрались подвести законодательную базу под мемы про криптовалюты 13 ч.
Google представила новые ИИ-функции в картах и поиске — они помогут путешественникам 13 ч.
Lesta Games выразила готовность выпустить «Мир танков» и «Мир кораблей» на российской консоли и помочь с её разработкой 14 ч.
Новая студия бывшего режиссёра Dragon Age показала тизер первой игры перед скорым анонсом — это фэнтезийный ролевой боевик на Unreal Engine 5 15 ч.
Учёные придумали, как с помощью ИИ улучшить вкус пива, особенно безалкогольного 16 ч.