Сегодня 13 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → skull and bones
Быстрый переход

От релиза до скидок менее чем за три недели: зарубежные магазины уже начали снижать цены на Skull and Bones

Незадолго до запуска Skull and Bones гендиректор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) уверял, что пиратский экшен как «настоящий» продукт АААА-уровня заслуживает стоить $70. Впрочем, спустя всего две с половиной недели после релиза игра уже заметно подешевела.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как подметил портал Video Games Chronicle (VGC), американские и британские ретейлеры уже начали снижать цены на Skull and Bones: в торговой сети Best Buy консольную копию можно было приобрести за $45 (акция уже закончилась), а Hit отдаёт игру за £50.

По всей видимости, на снижение стоимости Skull and Bones менее чем через три недели после релиза интернет-магазины подтолкнули не слишком активные продажи. Сообщается, что за неделю с выхода к игре приобщилось всего 850 тыс. человек, включая пользователей бесплатной пробной версии.

 По словам Ubisoft пользователи Skull and Bones проводят в игре по четыре часа в день — это второй результат в истории издателя

По словам Ubisoft, пользователи Skull and Bones проводят в игре по четыре часа в день — это второй результат в истории издателя

VGC напоминает, что Skull and Bones — это уже второй релиз Ubisoft, на старте продававшийся за $70. Первым был вышедший в декабре 2023 года приключенческий экшен от первого лица Avatar: Frontiers of Pandora, который тоже быстро (в течение двух недель) ушёл на скидки.

Skull and Bones вышла 16 февраля на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S после нескольких переносов и как минимум одной перезагрузки разработки. Ubisoft потратила на игру порядка $200 млн, а на релизе получила смешанные оценки от критиков и разгромные от геймеров.

Инсайдер: в Skull and Bones сыграло 850 тысяч человек, но это с учётом бесплатной пробной версии

Многострадальный пиратский экшен Skull and Bones в Ubisoft позиционируют как игру AAAA-класса за $70, однако геймеры, похоже, к АААА-геймингу оказались не готовы. Об этом свидетельствуют данные портала Insider Gaming.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как сообщает инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на свои источники, к настоящему моменту количество опробовавших Skull and Bones после релиза достигло лишь 850 тысяч человек.

Для проекта AAAA-класса результат не слишком выдающийся, однако он ещё и не отражает полной картины. По словам Хендерсона, показатель учитывает не только покупателей игры, но и пользователей бесплатной 8-часовой пробной версии.

На данный момент геймеры ежедневно проводят в Skull and Bones по три−четыре часа, однако уровень вовлечённости игроков ещё предстоит оценить, когда сроки пользования бесплатной версии начнут подходить к концу.

Информаторы Хендерсона докладывают, что одним из основных факторов, отталкивающих игроков от Skull and Bones, стала цена в $70. Решением оказались недовольны не только простые игроки, но и многие сотрудники Ubisoft.

«Думаю, все мы понимаем, что красная цена этой игры от $30 до $40. Но не в нашей компетенции повлиять на принятие подобных решений», — поделился с Insider Gaming один из разработчиков Skull and Bones.

Skull and Bones вышла 16 февраля на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Ubisoft потратила на игру порядка $200 млн, а на релизе получила смешанные оценки от критиков и разгромные от геймеров.

Критики и геймеры вынесли вердикт Skull and Bones — первой AAAA-игре от Ubisoft

Спустя семь лет хождений по неспокойным морям разработки пиратский экшен Skull and Bones от Ubisoft наконец прибыл к релизным берегам, однако приём проекту критики и игроки устроили не самый радушный.

 Источник изображения: X (Baby Wiggs)

Источник изображения: X (Baby Wiggs)

Хотя Skull and Bones вышла ещё 16 февраля, рейтинг на сайтах агрегаторов рецензий у игры сформировался лишь через несколько дней после релиза: на Metacritic это 64−72 % (22 материала), а на OpenCritic — 61 % (15 обзоров).

Критики хвалят морские сражения, широту возможностей индивидуализации и кооператив, а ругают «ограничения примитивной игры-сервиса», слабый сюжет и скучные миссии, затянутую систему прогресса и баги.

 Источник изображения: Metacritic

Источник изображения: Metacritic

Сформировался на Metacritic и показатель пользовательского рейтинга Skull and Bones. На основе 321 отзыва он составляет всего 2,9 из 10 баллов. Большинство (72 % от общего числа) откликов отрицательные.

Геймеры называют Skull and Bones «незаконченной бетой по цене AAA-игры», «до боли затянутой и скучной», а также высмеивают Ubisoft за попытку продвигать проект как продукт уровня AAAA.

В преддверии релиза блогер Gameinvader также опубликовал видео со сравнением Skull and Bones и Assassin’s Creed IV: Black Flag — главного источника вдохновения свежего релиза. Судя по комментариям, сопоставление вышло не в пользу новинки.

Skull and Bones вышла на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S. По мнению Ubisoft, проект «имеет потенциал в долгосрочной перспективе утвердиться как новая игра-сервис».

Новая статья: Skull and Bones — порвали парус. Предварительный обзор

Данные берутся из публикации Skull and Bones — порвали парус. Предварительный обзор

NVIDIA выпустила графический драйвер с поддержкой Skull and Bones

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 551.52 WHQL. В него добавлена поддержка игры Skull and Bones, в которой реализована технология DLSS Super Resolution.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Также в состав нового драйвера добавлена поддержка CUDA 12.4 и технологии RTX Video HDR, которая призвана улучшить качество передаваемого в потоковой трансляции изображения с помощью ИИ. В настройках RTX Video Super Resolution драйвера добавлена функция «Авто». Кроме того, появилась поддержка режима низкой задержки Ultra Low Latency Mode в играх с DirectX 12.

Список исправленных проблем:

  • исправлена проблема с микрофризами в играх при включённой функции вертикальной синхронизации;
  • исправлены проблемы с микрофризами в игре Red Dead Redemption 2 на ноутбуках с поддержкой Advanced Optimus;
  • обновление устраняет проблемы со стабильностью при длительном геймплее в игре Immortals of Aveum;
  • исправлены возможные фризы при прокрутке в веб-браузерах на некоторых конфигурациях системы.

Список известных проблем:

  • проблемы с отображением видео через сервис Netflix при использовании браузера Edge. Рекомендуется использовать приложение Netflix для Windows в качестве обходного решения;
  • случайные зависания ПК с видеокартами GeForce GTX 10-й и RTX 20-й серий при одновременно включённых функциях аппаратного ускорения графического процессора Windows (Hardware-Accelerated GPU Scheduling) и NVIDIA SLI;
  • на некоторых системных конфигурациях могут наблюдаться периодические заикания при прокрутке веб-страниц в браузерах.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 551.52 WHQL можно через приложение GeForce Experience или с официального сайта NVIDIA.

Гендиректор Ubisoft объяснил, почему Skull and Bones заслуживает стоить $70 — это «настоящая» игра АААА-уровня

С приходом текущего поколения консолей игры от крупных издателей подорожали до $70. Выходящий на следующей неделе пиратский экшен Skull and Bones от Ubisoft исключением не стал, но как в компании оправдывают цену проекта?

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Skull and Bones продаётся за $60 на ПК и за $70 на консолях, имея при этом все признаки игры-сервиса: внутриигровой магазин, боевой пропуск, сезонные события, премиальная валюта и так далее.

Вопрос стоимости Skull and Bones поднялся в рамках недавнего общения руководства Ubisoft с инвесторами. Гендиректору Иву Гиймо (Yves Guillemot), в частности, намекнули, что вопрос цены «может ограничить размер аудитории игры».

 Стоит отметить, что Ubisoft отзывалась о Skull and Bones как об AAAA-игре ещё в 2020 году

Стоит отметить, что Ubisoft отзывалась о Skull and Bones как об AAAA-игре ещё в 2020 году

«Вы увидите, что Skull and Bones — полноценная игра. Думаем, игроки поймут, насколько она масштабная и завершённая. Это настоящая AAA-... AAAA-игра, которая покажет себя в долгосрочной перспективе», — заверил Гиймо.

Как отмечает портал PC Gamer, на созвонах с инвесторами нечасто требуют объяснений ценовой политики по той или иной игре. Журналисты увидели в этом вопросе завуалированную критику решения Ubisoft.

Впрочем, официально Ubisoft возлагает на Skull and Bones большие надежды: по мнению Гиймо, проект «имеет потенциал в долгосрочной перспективе утвердиться как новая игра-сервис».

Skull and Bones выйдет 16 февраля на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S, но предзаказавшие премиальное издание и подписчики Ubisoft+ получат доступ на три дня раньше. Сейчас идёт открытая «бета» — она продлится до 11 февраля.

«До сих пор жду ещё одного переноса»: многострадальная Skull and Bones получила релизный трейлер и готовится к открытой «бете»

Многострадальный пиратский экшен Skull and Bones от Ubisoft на пути к релизу преодолел шторм из семи переносов, но наконец готовится к выходу. Скорой премьере посвятили новый геймплейный трейлер.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

События Skull and Bones развернутся в Индийском океане во времена золотой эпохи пиратства (конец XVII века). Игрокам предстоит пройти путь от выброшенного на берег изгоя до самого знаменитого морского разбойника в регионе.

Пользователи смогут создать множество уникальных кораблей, заключить необычные союзы и принять участие в «захватывающих» морских сражениях, а также новых испытаниях, которые будут предоставляться в каждом сезоне.

Релизный трейлер Skull and Bones растянулся почти на три минуты и демонстрирует перечисленные активности под композицию You Should See Me in a Crown американской певицы Билли Айлиш (Billie Eilish).

Ролик получил смешанные оценки, а некоторые игроки до сих пор не могут поверить в скорый релиз. «Жду с 2017 года и не могу поверить, что она наконец выходит. До сих пор жду ещё одного переноса!»признался ConsciousBuilding374 с Reddit.

В преддверии релиза Skull and Bones игру ждёт открытая «бета». Тестирование пройдёт с 8 по 11 февраля, позволит развить своего персонажа до шестого уровня первого ранга и перенести прогресс в полную версию.

Skull and Bones выйдет 16 февраля на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S, но предзаказавшие премиальное издание и подписчики Ubisoft+ получат доступ на три дня раньше. В России игра не продаётся, но на русский переведена.

Надёжный инсайдер раскрыл окончательную дату выхода Skull and Bones — официальный анонс на горизонте

Сетевой пиратский экшен Skull and Bones от Ubisoft на пути к релизу проплыл уже через семь переносов, но на горизонте наконец замаячила окончательная дата выхода. Об этом сообщает инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson).

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, после шестого переноса релиз Skull and Bones ожидался в начале текущего фискального года, однако в октябре Ubisoft решила отложить игру до четвёртого квартала (то есть на период с 1 января по 31 марта 2024-го).

По данным информаторов Хендерсона, Skull and Bones поступит в продажу 16 февраля 2024 года и вдобавок к стандартному изданию ($60) получит ещё и премиальное (на $15−20 дороже). В его состав войдёт доступ к игре с 13 февраля.

Когда ждать анонс, источники Хендерсона не уточняют, но добавляют: учитывая характер добытой информации, объявление может прозвучать в течение ближайшей пары недель (например, на церемонии The Game Awards 2023).

Skull and Bones создаётся для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Если верить Хендерсону, в последнее время игру активно тестируют — самая недавняя сессия прошла на прошлой неделе.

Ubisoft опять перенесла Skull and Bones и отложила релиз загадочной «крупной игры» — Star Wars Outlaws задержится?

Французский издатель Ubisoft выпустил новый финансовый отчёт, в котором уточнил сроки выхода ещё готовящихся к премьере проектов, включая некую «крупную игру» и проблемный сетевой пиратский экшен Skull and Bones.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

«Крупная игра» фигурировала в отчётах Ubisoft и раньше — проект был заявлен на текущий фискальный год (то есть до конца марта 2024-го). Предполагается, что речь идёт о приключенческом боевике с открытым миром Star Wars Outlaws.

Как стало известно из нового финансового отчёта, отныне релиз «крупной игры» Ubisoft ожидается на протяжении уже следующего финансового года (то есть с апреля 2024-го по март 2025-го).

В мае источники портала Kotaku докладывали, что, хоть Star Wars Outlaws и (была) заявлена на текущий фискальный год, ввиду своей амбициозности может быть перенесена на следующий. Похоже, так и произошло.

Что касается Skull and Bones, то после шестого переноса (случился в январе) релиз ожидался в начале текущего фискального года (то есть вскоре после 1 апреля), однако постепенно сместился ближе к его концу.

Как выяснилось, теперь Ubisoft планирует выпустить Skull and Bones в четвёртом квартале текущего года, то есть в период с 1 января по 31 марта 2024-го. Причины изменения сроков в компании не уточнили.

Star Wars Outlaws официально заявлена на 2024 год и должна появиться на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Skull and Bones создаётся для тех же платформ, но также будет выпущена в Epic Games Store.

«Да здравствует пиратство»: Ubisoft раскрыла подробности закрытой «беты» Skull and Bones — системные требования за год почти не поменялись

Приближается конец августа, а с ним и старт закрытого бета-тестирования проблемного сетевого пиратского экшена Skull and Bones. Ubisoft поделилась трейлером и новыми подробностями предстоящих испытаний.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

В ходе закрытой «беты» можно будет исследовать Красный остров, где расположено пиратское логово Святой Анны (отсюда игроки начнут своё восхождение), а также африканское побережье.

Ubisoft также привела системные требования «беты», но они мало чем отличаются от озвученных годом ранее: для достижения 60 кадров/с в 1080p теперь требуется 8 Гбайт ОЗУ, а в конфигурации для 60 кадров/с при 4K не упоминаются DLSS и FSR.

Проходить сюжетные контракты и прокачивать свою репутацию дадут только до определённого уровня — на этом моменте останется только забрать свои награды за участие и заняться побочными активностями.

 Награды за участие в закрытой «бете»

Награды за участие в закрытой «бете»

Закрытое бета-тестирование Skull and Bones начнётся 25 августа в 5:00 (МСК) и закончится 28 августа в 10:00 (МСК). Предзагрузка стартует за три дня до начала испытаний, 22 августа.

«Бета» пройдёт только на ПК (Ubisoft Connect) — подать заявку на участие до сих пор можно через сайт Ubisoft — и в России доступна не будет, как и в целом ряде других стран, включая Республику Беларусь, Японию, Южную и Северную Кореи.

Упомянутый трейлер предстоящих испытаний длится всего полминуты и наиболее запомнился благодаря главному слогану — «Да здравствует пиратство» (Long Live the Piracy), — который на фоне деятельности Ubisoft зрители сочли ироничным.

Инсайдер: от Skull and Bones уже устали даже её тестировщики

Разработка многострадального сетевого пиратского экшена Skull and Bones от Ubisoft настолько затянулась, что от игры, похоже, устали даже её тестировщики. Об этом сообщает инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson).

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, после крайнего (январского) переноса Ubisoft уверяла, что подготовила «очень солидную улучшенную версию», которую простые игроки пока не видели. А тестировщики, по данным Хендерсона, и видеть её не хотят.

«Я знаю очень много людей, которые наотрез отказались играть в Skull and Bones во время плейтестов на этой неделе. Ух», — поделился Хендерсон инсайдом о подготовке многострадального проекта к релизу.

По мнению инсайдера, на Skull and Bones (как и Beyond Good and Evil 2) уходит слишком много средств, поэтому от них Ubisoft надо избавляться как можно скорее. А вот у Far Cry 7, Assassin’s Creed Codename: Red и проекта Over (Ghost Recon) якобы всё хорошо.

 Ubisoft выискивает на горизонте тестировщиков, желающих поиграть в Skull and Bones

Ubisoft выискивает на горизонте тестировщиков, желающих поиграть в Skull and Bones

По данным портала Kotaku, разработчики Skull and Bones из Ubisoft Singapore в настоящее время активно полируют игру перед запланированной закрытой «бетой» — она пройдёт с 25 по 28 августа на PC (Ubisoft Connect).

Анонс Skull and Bones состоялся ещё на E3 2017, и с тех пор её релиз откладывали уже шесть раз, включая январский перенос. В настоящее время премьера игры ожидается до апреля 2024 года.

Skull and Bones создаётся для PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также облачного сервиса Amazon Luna. Игроки должны пройти путь от выброшенного на берег изгоя до самого знаменитого морского разбойника в регионе.

Слухи: Ubisoft запустила разработку ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag и подгоняет создателей Skull and Bones

Портал Kotaku со ссылкой на собственные источники сообщает, что пока одна пиратская игра Ubisoft пребывает в производственном аду, куда более удачливая другая готовится получить полноценный ремейк.

 Источник изображения: Steam (ALEGOR)

Источник изображения: Steam (ALEGOR)

Речь, конечно же, идёт о многострадальной Skull and Bones от разработчиков из Ubisoft Singapore и главном источнике их вдохновения — вышедшей в 2013 году на стыке седьмого и восьмого поколения консолей Assassin’s Creed IV: Black Flag.

По данным двух информаторов Kotaku, ремейк Black Flag находится на раннем этапе разработки и выйдет лишь через несколько лет. К производству при этом собираются привлечь ту самую Ubisoft Singapore.

Насколько ремейк Black Flag будет приближен к современным ролевым выпускам Assassin’s Creed (Valhalla, Odyssey), неясно, но у проекта есть шанс стать чем-то большим, нежели простой подтяжкой графики для PS5, Xbox Series X и S.

 После нескольких переносов релиз Skull and Bones совсем пропал с горизонта (источник изображения: Ubisoft)

После нескольких переносов релиз Skull and Bones совсем пропал с горизонта (источник изображения: Ubisoft)

Что касается Skull and Bones, проклятый блокбастер Ubisoft из разряда игр-сервисов был анонсирован в 2017 году и за прошедшее время потерял не одну дату выхода — сейчас релиз ожидается до апреля 2024-го.

В настоящее время команда полирует игру перед запланированной на конец августа закрытой «бетой». Если верить Kotaku, руководство Ubisoft Singapore вынуждает сотрудников работать в офисе и склоняет к сверхурочным.

Самым ироничным в этой истории Kotaku называет то, что некоторые сотрудники Ubisoft Singapore (по крайней мере, в частном порядке) высказывали идею вернуться к масштабам Black Flag, из DLC для которой Skull and Bones в своё время и выросла.

Ubisoft подготовила «очень солидную улучшенную версию» Skull and Bones, но её пока никто не видел

Портал PC Gamer обратил внимание, что в рамках недавнего финансового отчёта издательство Ubisoft прокомментировало статус разработки многострадального сетевого пиратского экшена Skull and Bones.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Skull and Bones была анонсирована в 2017 году. В январе 2023-го игру перенесли уже в шестой раз — для достижения приемлемого уровня полировки и сбалансированности.

Сильного впечатления Skull and Bones до сих пор не произвела (в том числе якобы на тестировщиков), но финдиректор Ubisoft Фредерик Дюге (Frederick Duguet) уверен, что это изменится, когда геймеры увидят «улучшенную версию» проекта.

«В январе мы сказали, что крайне довольны проведённым в начале января тестированием, и теперь у нас есть очень солидная улучшенная версия, которую игроки пока не видели», — отметил Дюге.

Дюге добавил, что именно на этом Ubisoft собирается сделать упор в следующем месяце для дальнейшего продвижения Skull and Bones. О новых демонстрациях игры идёт речь или о публичных испытаниях, неясно.

 Открытая «бета» Skull and Bones была анонсирована ещё в сентябре, но пока о ней ничего не слышно

Открытая «бета» Skull and Bones была анонсирована ещё в сентябре, но пока о ней ничего не слышно

Уточнения сроков выхода Skull and Bones в рамках финансового отчёта не произошло. После недавнего переноса релиз ожидается в начале следующего фискального года, то есть после 1 апреля.

Skull and Bones создаётся для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Amazon Luna. Игрокам предстоит пройти путь от выброшенного на берег изгоя до самого знаменитого пирата в Индийском океане.

Ubisoft готовится затягивать пояса — продажи не радуют, ещё три игры отменены, а Skull and Bones опять переносится

Французское издательство Ubisoft сообщило об очередном переносе своего многострадального сетевого пиратского экшена Skull and Bones и отмене трёх неанонсированных игр.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Релиз Skull and Bones откладывают уже в шестой раз. До недавнего времени игра ожидалась к премьере 9 марта, а теперь планируется к выпуску в начале следующего финансового года. То есть после апреля текущего календарного года.

По мнению Ubisoft, игроки будут приятно удивлены эволюцией проекта, но для достижения приемлемого уровня полировки и сбалансированности команде требуется дополнительное время.

 Ubisoft никак не может попасть в цель с датой выхода Skull and Bones

Ubisoft никак не может попасть в цель с датой выхода Skull and Bones

Отмена трёх игр (вдобавок к четырём июльским) стала результатом трудностей, с которыми столкнулась Ubisoft: долгосрочные вложения себя пока не оправдали, а недавние релизы показали недостаточно высокие результаты.

В частности, несмотря на тёплый приём со стороны игроков и «прекрасные рейтинги», хуже ожиданий руководства Ubisoft в конце 2022 года и начале января 2023-го продались Mario + Rabbids: Sparks of Hope и Just Dance 2023.

 Радоваться Ubisoft в последние месяцы особо нечему

Радоваться Ubisoft в последние месяцы особо нечему

Ubisoft сосредоточится на своих крупнейших брендах, в рамках которых запущены и разрабатываются игры-сервисы, спишет €500 млн расходов и проведёт реструктуризацию — в течение двух лет затраты собираются сократить на €200 млн.

В результате трудностей Ubisoft снизила прогноз продаж по результатам третьего квартала фискального года с €830 до €725 млн, а по итогам года ожидается снижение финансовых показателей на 10 % (против прогнозировавшегося повышения).

Новая статья: Gamesblender № 590: «защитная матрица» Blizzard, охота на монстров от EA и хардкор для всех в Wo Long: Fallen Dynasty

Данные берутся из публикации Gamesblender № 590: «защитная матрица» Blizzard, охота на монстров от EA и хардкор для всех в Wo Long: Fallen Dynasty


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Похоже, выйдет на PS6»: Square Enix взволновала игроков, намекнув на сроки релиза третьей части ремейка Final Fantasy VII 9 ч.
Новая статья: «Смута» — смутная игра о Смутном времени. Рецензия 9 ч.
Подписка GTA+ от Rockstar подорожала впервые с запуска — и сразу до 40 % 9 ч.
Взломавшего две криптобиржи инженера по кибербезопасности приговорили к трём годам тюрьмы 10 ч.
Патчи раз в две недели и «большое дополнение»: разработчики «Смуты» раскрыли планы по улучшению игры 10 ч.
Сotype от МТС заняла второе место в рейтинге больших языковых моделей бенчмарка MERA 12 ч.
«Не всегда надо гнаться за новейшими трендами»: одиночные игры CD Projekt Red не станут жертвой мультиплеера 12 ч.
Актёры озвучения высказались об угрозе ИИ: «Я вижу лишь первые робкие попытки, и мне уже страшно» 13 ч.
Ubisoft начала отбирать The Crew у покупателей вслед за отключением серверов игры 13 ч.
Сэм Альтман занялся продвижением ChatGPT среди крупных корпоративных клиентов 13 ч.
Tesla внезапно снизила стоимость подписки на «автопилот» FSD в два раза 3 ч.
«Роскосмос» потратит 600 млрд рублей на создание сверхтяжёлой ракеты для полётов на Луну и Марс 8 ч.
Коннекторы питания видеокарт GeForce RTX 4090 по-прежнему плавятся под нагрузкой — одна мастерская заменила 200 штук за месяц 8 ч.
Первая передача солнечной энергии с орбиты на Землю подтвердила перспективность платформы Калтеха 10 ч.
Dell сумела сократить сроки поставок ИИ-серверов, но теперь компания полагается не только на ускорители NVIDIA, но и на Intel Gaudi3 12 ч.
Представлена первая в мире карта памяти формата SD объёмом 4 Тбайт 12 ч.
ZTE представила смартфон Axon 60 Ultra cо спутниковой связью, но купить его вы никак не сможете 13 ч.
Asus представила первый в мире профессиональный 8K-монитор с Mini-LED 14 ч.
На орбиту выведен «Гагаринец» — прототип спутника для рекламы из космоса 16 ч.
Sierra Space показала «зонтик» для экспрес-доставки грузов с орбиты в любую точку Земли 16 ч.