Сегодня 20 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Ubisoft не бросит Skull and Bones после первого года поддержки — у компании есть план

Многопользовательский пиратский экшен Skull and Bones от Ubisoft не смог вызвать шторм интереса среди игроков, но сворачивать поддержку игры в компании не планируют. По крайней мере, по слухам.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как сообщает инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на осведомлённые о ситуации источники, в настоящее время Ubisoft планирует для Skull and Bones второй год контентной поддержки.

По данным информаторов Хендерсона, первый сезон второго года поддержки Skull and Bones должен стартовать в начале 2025-го и принести с собой новые PvP-режимы, точки интереса, уровни сложности и другой контент.

 Ubisoft позиционирует Skull and Bones как игру AAAA-класса

Ubisoft позиционирует Skull and Bones как игру AAAA-класса

Помимо сезонных обновлений, Ubisoft якобы рассматривает для Skull and Bones премиальные кроссоверы. Один из вариантов такого события, например, может быть приурочен к релизу окружённого слухами ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Источники передают, что Skull and Bones остаётся популярной, и количество её игроков «может удивить людей». Конкретные данные Хендерсон узнать не смог, но в Steam пиковый онлайн проекта уже три месяца не превышает 500 человек.

Поделиться планами Ubisoft на Skull and Bones инсайдер решил в связи с недавними новостями о скором закрытии условно-бесплатного шутера XDefiant. К слову, незадолго до анонса компания уверяла, что игра «абсолютно точно не умирает».

Skull and Bones вышла 16 февраля на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а в августе добралась до Steam. Ubisoft потратила на игру порядка $200 млн, а на релизе получила смешанные оценки от критиков и разгромные от геймеров.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
WhatsApp перенял ещё одну функцию Telegram — отправку истории сообщений новым участникам групповых чатов 22 мин.
Новая студия режиссёра XCOM 2 закрылась, не выпустив ни одной игры — команда работала над гибридом The Sims и «Шоу Трумана» 2 ч.
ИИ Amazon попытался «починить» AWS, удалив и переписав весь код — облако упало на 13 часов 3 ч.
Новый трейлер раскрыл дату релиза амбициозной метроидвании Grime 2, а демоверсия игры получила крупный апгрейд 3 ч.
Первое видео на YouTube стало музейным экспонатом 3 ч.
Samsung трансформирует Bixby в разговорного ИИ-агента в One UI 8.5 4 ч.
Студент обвинил ChatGPT в доведении до психоза — ИИ-бот «убедил его, что он оракул» 4 ч.
Рост аудитории был важнее психического здоровья пользователей, заявил в суде экс-руководитель рекламного направления Facebook 4 ч.
Ubisoft уволила 40 разработчиков ремейка Splinter Cell и подтвердила, что не отменила игру 4 ч.
ESET выявила первый вирус для Android, использующий Google Gemini — PromptSpy 5 ч.
Anthropic планирует увеличить к 2029 году расходы на облака до $80 млрд 14 мин.
Samsung готова взять реванш в гонке ИИ-памяти и будет продавать свою HBM4 на 20–30 % дороже HBM3E 17 мин.
Глобальное потепление ускорит деградацию солнечных панелей на крышах — «солнечное» электричество подорожает, если не принять меры 48 мин.
Китай собрался довести долю местного оборудования для выпуска чипов до 70 % уже в следующем году 2 ч.
Американских инженеров обвинили в краже секретов Google для Ирана 3 ч.
NASA признало злополучный полёт Boeing Starliner инцидентом высшей категории — как катастрофы «Шаттлов» 3 ч.
«Отмывание через ИИ»: Сэм Альтман обвинил бизнес в использовании ИИ как предлога для увольнений 3 ч.
20 лазерных гигабит по воздуху: Taara представила оптическую систему Lightbridge Pro для операторов 3 ч.
StorONE обещает повысить экономическую эффективность использования SSD в девять раз 4 ч.
«Джеймс Уэбб» создал первую трёхмерную карту полярных сияний на Уране — там они полыхают даже у экватора 4 ч.