Сегодня 22 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ubisoft singapore

Ubisoft не бросит Skull and Bones после первого года поддержки — у компании есть план

Многопользовательский пиратский экшен Skull and Bones от Ubisoft не смог вызвать шторм интереса среди игроков, но сворачивать поддержку игры в компании не планируют. По крайней мере, по слухам.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как сообщает инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на осведомлённые о ситуации источники, в настоящее время Ubisoft планирует для Skull and Bones второй год контентной поддержки.

По данным информаторов Хендерсона, первый сезон второго года поддержки Skull and Bones должен стартовать в начале 2025-го и принести с собой новые PvP-режимы, точки интереса, уровни сложности и другой контент.

 Ubisoft позиционирует Skull and Bones как игру AAAA-класса

Ubisoft позиционирует Skull and Bones как игру AAAA-класса

Помимо сезонных обновлений, Ubisoft якобы рассматривает для Skull and Bones премиальные кроссоверы. Один из вариантов такого события, например, может быть приурочен к релизу окружённого слухами ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Источники передают, что Skull and Bones остаётся популярной, и количество её игроков «может удивить людей». Конкретные данные Хендерсон узнать не смог, но в Steam пиковый онлайн проекта уже три месяца не превышает 500 человек.

Поделиться планами Ubisoft на Skull and Bones инсайдер решил в связи с недавними новостями о скором закрытии условно-бесплатного шутера XDefiant. К слову, незадолго до анонса компания уверяла, что игра «абсолютно точно не умирает».

Skull and Bones вышла 16 февраля на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а в августе добралась до Steam. Ubisoft потратила на игру порядка $200 млн, а на релизе получила смешанные оценки от критиков и разгромные от геймеров.

«Да здравствует пиратство»: Ubisoft раскрыла подробности закрытой «беты» Skull and Bones — системные требования за год почти не поменялись

Приближается конец августа, а с ним и старт закрытого бета-тестирования проблемного сетевого пиратского экшена Skull and Bones. Ubisoft поделилась трейлером и новыми подробностями предстоящих испытаний.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

В ходе закрытой «беты» можно будет исследовать Красный остров, где расположено пиратское логово Святой Анны (отсюда игроки начнут своё восхождение), а также африканское побережье.

Ubisoft также привела системные требования «беты», но они мало чем отличаются от озвученных годом ранее: для достижения 60 кадров/с в 1080p теперь требуется 8 Гбайт ОЗУ, а в конфигурации для 60 кадров/с при 4K не упоминаются DLSS и FSR.

Проходить сюжетные контракты и прокачивать свою репутацию дадут только до определённого уровня — на этом моменте останется только забрать свои награды за участие и заняться побочными активностями.

 Награды за участие в закрытой «бете»

Награды за участие в закрытой «бете»

Закрытое бета-тестирование Skull and Bones начнётся 25 августа в 5:00 (МСК) и закончится 28 августа в 10:00 (МСК). Предзагрузка стартует за три дня до начала испытаний, 22 августа.

«Бета» пройдёт только на ПК (Ubisoft Connect) — подать заявку на участие до сих пор можно через сайт Ubisoft — и в России доступна не будет, как и в целом ряде других стран, включая Республику Беларусь, Японию, Южную и Северную Кореи.

Упомянутый трейлер предстоящих испытаний длится всего полминуты и наиболее запомнился благодаря главному слогану — «Да здравствует пиратство» (Long Live the Piracy), — который на фоне деятельности Ubisoft зрители сочли ироничным.

Инсайдер: от Skull and Bones уже устали даже её тестировщики

Разработка многострадального сетевого пиратского экшена Skull and Bones от Ubisoft настолько затянулась, что от игры, похоже, устали даже её тестировщики. Об этом сообщает инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson).

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, после крайнего (январского) переноса Ubisoft уверяла, что подготовила «очень солидную улучшенную версию», которую простые игроки пока не видели. А тестировщики, по данным Хендерсона, и видеть её не хотят.

«Я знаю очень много людей, которые наотрез отказались играть в Skull and Bones во время плейтестов на этой неделе. Ух», — поделился Хендерсон инсайдом о подготовке многострадального проекта к релизу.

По мнению инсайдера, на Skull and Bones (как и Beyond Good and Evil 2) уходит слишком много средств, поэтому от них Ubisoft надо избавляться как можно скорее. А вот у Far Cry 7, Assassin’s Creed Codename: Red и проекта Over (Ghost Recon) якобы всё хорошо.

 Ubisoft выискивает на горизонте тестировщиков, желающих поиграть в Skull and Bones

Ubisoft выискивает на горизонте тестировщиков, желающих поиграть в Skull and Bones

По данным портала Kotaku, разработчики Skull and Bones из Ubisoft Singapore в настоящее время активно полируют игру перед запланированной закрытой «бетой» — она пройдёт с 25 по 28 августа на PC (Ubisoft Connect).

Анонс Skull and Bones состоялся ещё на E3 2017, и с тех пор её релиз откладывали уже шесть раз, включая январский перенос. В настоящее время премьера игры ожидается до апреля 2024 года.

Skull and Bones создаётся для PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также облачного сервиса Amazon Luna. Игроки должны пройти путь от выброшенного на берег изгоя до самого знаменитого морского разбойника в регионе.

Слухи: Ubisoft запустила разработку ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag и подгоняет создателей Skull and Bones

Портал Kotaku со ссылкой на собственные источники сообщает, что пока одна пиратская игра Ubisoft пребывает в производственном аду, куда более удачливая другая готовится получить полноценный ремейк.

 Источник изображения: Steam (ALEGOR)

Источник изображения: Steam (ALEGOR)

Речь, конечно же, идёт о многострадальной Skull and Bones от разработчиков из Ubisoft Singapore и главном источнике их вдохновения — вышедшей в 2013 году на стыке седьмого и восьмого поколения консолей Assassin’s Creed IV: Black Flag.

По данным двух информаторов Kotaku, ремейк Black Flag находится на раннем этапе разработки и выйдет лишь через несколько лет. К производству при этом собираются привлечь ту самую Ubisoft Singapore.

Насколько ремейк Black Flag будет приближен к современным ролевым выпускам Assassin’s Creed (Valhalla, Odyssey), неясно, но у проекта есть шанс стать чем-то большим, нежели простой подтяжкой графики для PS5, Xbox Series X и S.

 После нескольких переносов релиз Skull and Bones совсем пропал с горизонта (источник изображения: Ubisoft)

После нескольких переносов релиз Skull and Bones совсем пропал с горизонта (источник изображения: Ubisoft)

Что касается Skull and Bones, проклятый блокбастер Ubisoft из разряда игр-сервисов был анонсирован в 2017 году и за прошедшее время потерял не одну дату выхода — сейчас релиз ожидается до апреля 2024-го.

В настоящее время команда полирует игру перед запланированной на конец августа закрытой «бетой». Если верить Kotaku, руководство Ubisoft Singapore вынуждает сотрудников работать в офисе и склоняет к сверхурочным.

Самым ироничным в этой истории Kotaku называет то, что некоторые сотрудники Ubisoft Singapore (по крайней мере, в частном порядке) высказывали идею вернуться к масштабам Black Flag, из DLC для которой Skull and Bones в своё время и выросла.

Ubisoft подготовила «очень солидную улучшенную версию» Skull and Bones, но её пока никто не видел

Портал PC Gamer обратил внимание, что в рамках недавнего финансового отчёта издательство Ubisoft прокомментировало статус разработки многострадального сетевого пиратского экшена Skull and Bones.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Skull and Bones была анонсирована в 2017 году. В январе 2023-го игру перенесли уже в шестой раз — для достижения приемлемого уровня полировки и сбалансированности.

Сильного впечатления Skull and Bones до сих пор не произвела (в том числе якобы на тестировщиков), но финдиректор Ubisoft Фредерик Дюге (Frederick Duguet) уверен, что это изменится, когда геймеры увидят «улучшенную версию» проекта.

«В январе мы сказали, что крайне довольны проведённым в начале января тестированием, и теперь у нас есть очень солидная улучшенная версия, которую игроки пока не видели», — отметил Дюге.

Дюге добавил, что именно на этом Ubisoft собирается сделать упор в следующем месяце для дальнейшего продвижения Skull and Bones. О новых демонстрациях игры идёт речь или о публичных испытаниях, неясно.

 Открытая «бета» Skull and Bones была анонсирована ещё в сентябре, но пока о ней ничего не слышно

Открытая «бета» Skull and Bones была анонсирована ещё в сентябре, но пока о ней ничего не слышно

Уточнения сроков выхода Skull and Bones в рамках финансового отчёта не произошло. После недавнего переноса релиз ожидается в начале следующего фискального года, то есть после 1 апреля.

Skull and Bones создаётся для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Amazon Luna. Игрокам предстоит пройти путь от выброшенного на берег изгоя до самого знаменитого пирата в Индийском океане.

Ubisoft готовится затягивать пояса — продажи не радуют, ещё три игры отменены, а Skull and Bones опять переносится

Французское издательство Ubisoft сообщило об очередном переносе своего многострадального сетевого пиратского экшена Skull and Bones и отмене трёх неанонсированных игр.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Релиз Skull and Bones откладывают уже в шестой раз. До недавнего времени игра ожидалась к премьере 9 марта, а теперь планируется к выпуску в начале следующего финансового года. То есть после апреля текущего календарного года.

По мнению Ubisoft, игроки будут приятно удивлены эволюцией проекта, но для достижения приемлемого уровня полировки и сбалансированности команде требуется дополнительное время.

 Ubisoft никак не может попасть в цель с датой выхода Skull and Bones

Ubisoft никак не может попасть в цель с датой выхода Skull and Bones

Отмена трёх игр (вдобавок к четырём июльским) стала результатом трудностей, с которыми столкнулась Ubisoft: долгосрочные вложения себя пока не оправдали, а недавние релизы показали недостаточно высокие результаты.

В частности, несмотря на тёплый приём со стороны игроков и «прекрасные рейтинги», хуже ожиданий руководства Ubisoft в конце 2022 года и начале января 2023-го продались Mario + Rabbids: Sparks of Hope и Just Dance 2023.

 Радоваться Ubisoft в последние месяцы особо нечему

Радоваться Ubisoft в последние месяцы особо нечему

Ubisoft сосредоточится на своих крупнейших брендах, в рамках которых запущены и разрабатываются игры-сервисы, спишет €500 млн расходов и проведёт реструктуризацию — в течение двух лет затраты собираются сократить на €200 млн.

В результате трудностей Ubisoft снизила прогноз продаж по результатам третьего квартала фискального года с €830 до €725 млн, а по итогам года ожидается снижение финансовых показателей на 10 % (против прогнозировавшегося повышения).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Foxconn немного охладела к покупке Nissan, но вернётся к этой теме, если слияние с Honda не состоится 5 ч.
В следующем году выйдет умная колонка Apple HomePod с 7-дюймовым дисплеем и поддержкой ИИ 6 ч.
Продажи AirPods превысили выручку Nintendo, они могут стать третьим по прибыльности продуктом Apple 6 ч.
Прорывы в науке, сделанные ИИ в 2024 году: археологические находки, разговоры с кашалотами и сворачивание белков 14 ч.
Arm будет добиваться повторного разбирательства нарушений лицензий компанией Qualcomm 18 ч.
Поставки гарнитур VR/MR достигнут почти 10 млн в 2024 году, но Apple Vision Pro занимает лишь 5 % рынка 20 ч.
Первая частная космическая станция появится на два года раньше, но летать на неё будет нельзя 21 ч.
В США выпущены федеральные нормы для автомобилей без руля и педалей 22 ч.
Для невыпущенного суперчипа Tachyum Prodigy выпустили 1600-страничное руководство по оптимизации производительности 23 ч.
Qualcomm выиграла в судебном разбирательстве с Arm — нарушений лицензий не было 21-12 08:39