Теги → spider-man
Быстрый переход

Слухи: в июне подписчики PS Plus получат Marvel's Spider-Man — один из самых знаменитых эксклюзивов PS4

В майскую подборку бесплатных проектов для подписчиков PS Plus вошли два симулятора — Farming Simulator 19 и Cities: Skylines. Пользователи расстроились таким «подаркам» от Sony и даже создали петицию с требованием заменить вышеупомянутые игры. Японская компания, судя по свежим слухам, решила исправиться и в июне раздать пользователям PlayStation Plus один из самых знаменитых эксклюзивов PS4 — Marvel's Spider-Man.

Как передаёт сайт PlayStation Universe, такая информация появилась благодаря журналистам ресурса Gaming Route. Они обнаружили, что если на территории Великобритании зайти в PS Store и попытаться добавить Marvel's Spider-Man в корзину, то возле товара можно увидеть отметку «бесплатно для подписчиков PS Plus». Если быть точнее, под ценой стандартной версии игры появляется надпись “Free” и фирменный жёлтый крестик. Когда второй раз пытаешься купить проект, отметка исчезает, однако журналисты Gaming Route успели сделать скриншот в качестве доказательства и опубликовали его в Сети.

Впрочем, существует вероятность, что в британском PS Store произошёл какой-то сбой, и Sony не планирует раздавать Marvel's Spider-Man подписчикам PS Plus. Официальные сведения об играх из июньской подборки должны появиться позже на этой неделе.

Напомним, в апреле последний проект Insomniac Games добавили в сервис PS Now, где он пробудет до июля.

Слухи: в апреле Marvel’s Spider-Man появится в PS Now вместе с двумя другими играми

Пользователь форума ResetEra под ником BladeRunner2099 опубликовал скриншот с французского сайта JeuxVideo. На изображении присутствует баннер с демонстрацией игр, которые в апреле пополнят библиотеку PS Now.

Если верить утечке, в этом месяце подписчики потокового игрового сервиса Sony смогут опробовать Marvel’s Spider-Man от Insomniac Games — один из самых популярных эксклюзивов PlayStation 4. Проект будет доступен в PS Now до 7 июля, а вместе с ним на площадке появятся Golf Club 2019 и Just Cause 4. Последняя пробудет в стриминговом сервисе до 6 октября.

Официальных заявлений касательно апрельской подборки для подписчиков PS Now не поступало. Если утечка подтвердится, то Sony обрадует многих пользователей своей облачной системы, ведь Marvel’s Spider-Man считается одной из лучших игр 2018 года. На Metacritic проект получил 87 баллов от критиков после 116 рецензий. Пользователи поставили 8,6 балла из 10, проголосовало 4205 человек.

Слухи: Marvel’s Spider-Man 2 предложит три варианта системы перемещения на паутине

Пользователь Reddit под псевдонимом UtopianThrowaway90 поделился якобы инсайдерской информацией о возможном продолжении супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man от Insomniac Games.

По данным информатора, сиквел анонсируют ближайшим летом. Выйдет игра к концу 2021 года (примерно то же говорил и бывший старший редактор Game Informer) и предложит исключительно однопользовательский контент.

События продолжения якобы разворачиваются спустя полгода после окончания первой части. Во избежание потенциальных спойлеров некоторые сюжетные детали мы опустим, однако зачинщиком новой заварушки выступит Oscorp Industries.

Помимо порождённых Oscorp Industries «новых злодеев», UtopianThrowaway90 предрекает появление в проекте Венома (Эдди Брок вообще будет якобы играть важную роль), Карнажа и Мистерио.

В дополнение к Питеру Паркеру, полетать над городом можно будет и за Майлза Моралеса. Он будет доступен в некоторых секциях игры, а переключение между героями оформят на манер Batman: Arkham Knight.

Наконец, разработчики якобы пересмотрят систему полётов на паутине, добавят множество новых анимаций и предложат три режима: реалистичный (в духе Spider-Man 2), аркадный и смешанный (аналог нынешнего).

Продолжение Marvel’s Spider-Man пока официально не анонсировано, однако на сиквел игра себе точно заработала — 13,2 млн проданных копий. Напомним также, что с августа 2019 года студия Insomniac Games принадлежит Sony Interactive Entertainment.

Disney приглашает разработчиков и издателей создавать игры по её франшизам

Disney стремится к более тесному сотрудничеству с разработчиками и издателями игр после успеха Marvel’s Spider-Man и Star Wars Jedi: Fallen Order. Выступая на DICE Summit 2020, старший вице-президент компании по играм и интерактивному опыту Шон Шоптоу (Sean Shoptaw) заявил, что центр внимания Disney, когда речь заходит об игровой индустрии, заключается в лицензировании её интеллектуальной собственности.

Согласно The Hollywood Reporter, Шоптоу сказал разработчикам, что его роль заключается в том, чтобы «дать вам возможность делать действительно уникальные вещи с нашим [каталогом]», добавив: «Мы хотим использовать творческую силу всей отрасли». Он предложил две вышеупомянутые игры в качестве примеров того, что могла бы иметь индустрия при работе с интеллектуальной собственностью Disney, которая включает в себя «Звёздные войны», Marvel, а теперь и различные франшизы 20th Century Fox.

Marvel’s Spider-Man разошлась тиражом более 13 миллионов копий и является самым быстропродаваемым проектом Sony Interactive Entertainment в истории PlayStation. Star Wars Jedi: Fallen Order была одной из самых продаваемых игр прошлого года и, как ожидается, скоро достигнет 10 миллионов реализованных копий. Она была разработана в рамках эксклюзивной издательской сделки с Electronic Arts и рассказывает оригинальную историю, события которой происходят после трилогии приквела.

В обоих случаях Шоптоу сказал, что важным аспектом проектов было оригинальное повествование, а разработчики «переосмыслили» персонажей и антуражи Disney. Он предложил создателям игр «прийти и поиграть» с франшизами компании, добавив: «Мы хотим мечтать о большем и с нетерпением ждём всего того, что мы можем сделать вместе».

Disney также продемонстрировала своё нежелание заниматься производством видеоигр внутри компании в прошлом месяце, когда она продала FoxNext Games и Cold Iron Studios — обе приобретённые в рамках поглощения 20th Century Fox — и, как сообщается, закрыла разработчика мобильных проектов Fogbank Entertainment, ранее принадлежавшего Fox.

Sony приобрела разработчиков Marvel’s Spider-Man за $229 миллионов

Sony назвала сумму, потраченную на покупку студии Insomniac Games, которая создала последнюю игру о Человеке-пауке. Согласно квартальному отчёту компании, августовское приобретение обошлось ей в $229 миллионов.

В документе отмечено, что цена не является окончательной и её могут скорректировать до конца марта 2020 года. Что может повлиять на корректировку стоимости, не уточняется.

Это далеко не самая крупная сумма, уплаченная за покупку студии-разработчика игр. Например, в 2017 году Electronic Arts потратила $455 миллионов на приобретение Respawn Entertainment, создавшей вселенную Titanfall. В составе издательства студия выпустила королевскую битву Apex Legends, число игроков в которой за первый месяц превысило 50 миллионов человек.

Insomniac известна созданием Marvel’s Spider-Man, ставшей эксклюзивом PlayStation 4. Игра вышла в 2018 году и получила восторженные отзывы критиков, набрав 87 баллов на Metacritic. В начале февраля экс-редактор IGN Колин Мориарти (Colin Moriarty) заявил, что студия трудится над сиквелом экшена про Человека-паука.

Бывший редактор Game Informer: Marvel’s Spider-Man 2 выйдет в 2021 году

Бывший старший редактор Game Informer Имран Хан (Imran Khan) в рамках нового выпуска Kinda Funny Gamescast поделился имеющейся у него информацией насчёт продолжения Marvel’s Spider-Man от Insomniac Games.

По словам Хана, он «знает слишком много» об игре, чтобы распускать о ней слухи, однако считает релиз в конце 2021 года наиболее вероятным: «Думаю, [Marvel’s] Spider-Man 2 выйдет раньше, чем мы все предполагаем».

Позиция журналиста основывается на двух предположениях: во-первых, скорость загрузок на PS5 демонстрировали именно на примере Marvel’s Spider-Man. Во-вторых, Insomniac наверняка занялась сиквелом вскоре после выхода первой части.

В возможном продолжении Marvel’s Spider-Man нет ничего удивительного. К августу 2019 года продажи экшена достигли 13,2 млн копий, что лишь немногим скромнее результата самого популярного PS4-эксклюзива — Uncharted 4: A Thief's End (15 млн).

Marvel’s Spider-Man вышла в сентябре 2018 года исключительно на PS4. Потенциальный же сиквел должен стать одним из козырей готовящейся консоли. Согласно официальным данным, PS5 поступит в продажу к концу 2020-го.

В PlayStation Store началась распродажа под названием «Игры поколения»

В PlayStation Store началась распродажа под названием «Игры поколения», включающая хиты разных лет, хорошо известные эксклюзивы от SIE Worldwide Studios и некоторые инди-проекты. Вот некоторые из самых интересных предложений:

В акции участвует несколько десятков проектов, а скидки достигают 60 %. Среди акционных проектов также замечены Assassin’s Creed Origins и Odyssey, Batman: Arkham Knight, Battlefield 1, несколько частей Call of Duty и так далее. С полным списком можно ознакомиться в блоге PlayStation по ссылке.

В прошлом месяце Sony также проводила масштабную распродажу, но без своих эксклюзивов.

В продажу поступило издание «Человек-паук: Игра года» за 3199 рублей

Компания Sony Interactive Entertainment объявила о выпуске издания «Человек-паук: Игра года».

Первая годовщина Marvel’s Spider-Man наступит 7 сентября. В честь этого Sony Interactive Entertainment и студия Insomniac Games выпустили полное издание игры. «Человек-паук: Игра года» включает в себя Marvel’s Spider-Man и ваучер на загрузку дополнения «Город, который никогда не спит» из трёх сюжетных глав.

«Трудно осознать, но ещё год назад у людей не было возможности летать на паутине над улицами Нью-Йорка вселенной Marvel, — сказал директор по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson). — Мы всегда будем помнить ту самую пресс-конференцию на выставке E3 в 2016, когда выпал шанс впервые удивить поклонников коротким видеороликом об игре, намекнув о намерениях совместно с компаниями Sony Interactive Entertainment и Marvel Games выпустить оригинальную историю об одном из самых знаменитых вымышленных персонажей всех времён. Это было безумное приключение — от разработки механики полётов на паутине и акробатической боевой системы до фантазий о том, какими должны быть сюжет и новая вселенная Человека-паука, и самого процесса создания Нью-Йорка во вселенной Marvel».

С сегодняшнего дня вы можете приобрести издание «Игра года» в PlayStation Store за 3199 рублей. «Начните новую главу во вселенной Marvel’s Spider-Man, играя за более опытного Питера Паркера. В Marvel's Spider-Man вы будете играть за одного из культовых супергероев мира, известного своими акробатическими способностями, талантом в импровизации и полётами на паутине, а также сможете насладиться новыми особенностями игрового процесса, которые ранее не появлялись в играх о Человеке-пауке», — говорится в описании игры.

Marvel’s Spider-Man вышла только на PlayStation 4.

Sony приобрела студию-разработчика Marvel's Spider-Man и Ratchet & Clank

Компания Sony Interactive Entertainment объявила о заключении соглашения о приобретении студии Insomniac Games, разработчика Marvel’s Spider-Man и серии Ratchet & Clank.

По завершении приобретения Insomniac Games присоединится к Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios в качестве 14-й студии. На счету Insomniac Games несколько успешных франшиз PlayStation, таких как Spyro the Dragon, Ratchet & Clank и Resistance. Прошлой осенью студия в партнёрстве с Sony Interactive Entertainment и Marvel Games выпустила Marvel’s Spider-Man, одну из самых популярных игр PlayStation 4 в 2018 году. По данным на 28 июля 2019 года, тираж проекта превысил 13,2 миллиона копий по всему миру.

«Insomniac Games — одна из самых известный студий в индустрии, и её стиль повествования и геймплея не имеет себе равных, — сказал председатель Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шон Лейден (Shawn Layden). — Мы наслаждались сотрудничеством со студией в течение многих лет и рады официально приветствовать её в семье Worldwide Studios. Добавление Insomniac Games в SIE WWS подтверждает нашу приверженность разработке игр мирового класса, которые можно найти только на платформе PlayStation».

«Присоединение к семье WWS даёт Insomniac ещё больше возможностей для достижения нашего студийного видения в создании положительных и продолжительных впечатлений, — сказал основатель и генеральный директор Insomniac Games Тед Прайс (Ted Price). — Мы наслаждались особыми отношениями с PlayStation практически с момента нашего создания. Партнёрство усиливает наш потенциал, и Marvel’s Spider-Man была свидетельством этого. Мы рады сделать следующий шаг в нашем росте вместе с давними партнёрами, WWS. Прежде всего, мы с нетерпением ждём возможности дать свежие, новые впечатления своим поклонникам».

Финансовые условия сделки, включая стоимость приобретения, не раскрываются.

Кассовые сборы «Человека-паука: Вдали от дома» превысили $1 миллиард

Касса киноленты «Человек-Паук: Вдали от дома» пересекла отметку в $1 миллиард. Об этом сообщил The Hollywood Reporter. Это первая часть франшизы, которая может похвастаться подобными достижениями. 

Для Sony это вторая картина, сборы которой превысили $1 миллиард. Ранее аналогичный результат показал фильм про Джеймса Бонда «007: Координаты «Скайфолл». Он принёс создателям $1,14 миллиарда в 2012 году.

«Человек-Паук: Вдали от дома» — восьмой фильм по вселенной «Человека-паука». Продюсерами картины выступили Эми Паскаль и Кевин Файги. Съёмки возглавлял Джон Уоттс. Сюжетная линия картины посвящена тому, как Питер Паркер и Ник Фьюри пытаются научиться защищать планету без Железного человека и других Мстителей.

Ранее «Мстители: Финал» стал самым кассовыми фильмом в истории киноиндустрии, обойдя «Аватар». Он заработал $2,79 миллиарда. Результата удалось достичь благодаря повторному прокату киноленты.

Анимационный фильм «Человек-паук: Через вселенные» родился благодаря Spider-Man: Shattered Dimensions

Компания Sony получила премию «Оскар» в категории «Лучший анимационный полнометражный фильм» за ленту «Человек-паук: Через вселенные». Картина создана по мотивам мини-серии комиксов Spider-Verse, однако сейчас была раскрыта удивительная подробность — сама эта серия вдохновлена игрой Spider-Man: Shattered Dimensions студии Beenox.

Сценарист комиксов Marvel Дэн Слотт (Dan Slott) перед церемонией вручения премий «Оскар» рассказал в Twitter, что происхождение ныне оскароносного анимационного фильма «Человек-паук: Через вселенные» кроется в Spider-Man: Shattered Dimensions. История началась в 2009 году, когда он встретился с Beenox.

После встречи с Beenox Слотт позвонил редактору Marvel, чтобы предложить более крупную версию игры для комиксов Marvel. «Я позвонил своему редактору Стиву Вакеру из студии. Сказал ему, что игра выглядит великолепно, и что мы должны написать эту историю в комиксах, но больше, и сделать то, что они не могли — собрать всех Паучков до единого», — написал он. Мини-сериал Дэна Слотта Spider-Verse официально запустился в 2014 году с новыми персонажами, такими как Майлз Моралес, Паук-Гвен и Пени Паркер.

Spider-Man: Shattered Dimensions вышла на ПК, Nintendo DS, Wii, PlayStation 3 и Xbox 360. Она получила средние оценки — 76/100 баллов на Metacritic. Позже игра была удалена из Steam и других цифровых магазинов из-за истечения срока действия лицензии Activision на франшизу Spider-Man.

В Marvel's Spider-Man появились два костюма из выпусков комиксов с Фантастической четвёркой

Компания Sony Interactive Entertainment и студия Insomniac Games объявили о том, что со свежим обновлением в Marvel’s Spider-Man появились два костюма Человека-паука из выпусков комиксов с участием Фантастической четвёрки.

Человек-паук и Фантастическая четвёрка часто контактируют в комиксах, причём началось всё ещё с первого выпуска Amazing Spider-Man 1963 года, когда Паук пытался присоединиться к команде Рида Ричардса. Дэн Слотт (Dan Slott), принимавший участие в создании сюжета Marvel’s Spider-Man, сейчас работает над комиксом о Фантастической четвёрке, а когда-то был автором историй о Человеке-пауке.

Первый костюм отсылает нас к Amazing Spider-Man #258. После событий «Секретных войн» Человек-паук пришёл в штаб Фантастической четвёрки, чтобы те помогли ему снять костюм-симбиот. Когда это получилось, Питер Паркер остался в одних трусах. Тогда-то он и облачился в костюм Фантастической четвёрки, но, как известно, они не носят маски. Чтобы скрыть свою личность, Питеру пришлось надеть на голову обычный бумажный пакет.

А второй костюм — прямиком из Future Foundation. Это та же Фантастическая четвёрка, но после трагических событий и потери одного из участников. На некоторое время команда сменила своё название, а также облачилась в новые чёрно-белые костюмы. Тогда-то к ним и присоединился Человек-паук, помогавший решать проблемы даже за пределами Земли. Дэн Слотт, к слову, написал сценарий для многих выпусков этой истории.

Marvel’s Spider-Man доступна только на PlayStation 4.

Исполнительный продюсер Marvel's Spider-Man получил новую должность в Marvel Games

Успех Marvel's Spider-Man неоспорим — многие издания (а также японские разработчики) назвали игру лучшей в 2018 году. На фоне впечатляющих результатов экшена о дружелюбном соседе исполнительный продюсер Spider-Man Билл Розман (Bill Rosemann) получил повышение.

На момент разработки Marvel's Spider-Man Розман занимал пост творческого руководителя в Marvel Games. Успех проекта поспособствовал его карьерному продвижению, о чем в своём твиттере сообщил Розман. Теперь он также занимает пост вице-президента Marvel Games.

Своё назначение Билл Розман прокомментировал кратко: «Новый год — новая должность! Огромное спасибо моей семье, команде и ребятам из Insomniac, PlayStation, Netmarble Monster, FoxNext, Nexon и Crystal Dynamics за постоянную поддержку».

Напоминаем, что релиз Marvel's Spider-Man состоялся 7 сентября 2018 года эксклюзивно для PS4. Его популярность подтверждают финансовые успехи: по скорости продаж за первые три дня новый «Человек-паук» обошёл даже God of War.

Авторы Marvel’s Spider-Man рассказали о сокращённом финальном акте и намекнули на новые сюжетные DLC

Marvel’s Spider Man не вошла в десятку лучших игр года по рейтингу на Metacritic, но стала персональным лидером для многих разработчиков (а среди японских деятелей индустрии она и вовсе оказалась на первом месте). Продажи PS4-эксклюзива тоже оказались впечатляющими: по данным NPD Group, это самая быстропродаваемая игра про супергероя в истории США. Критики хвалили экшен в том числе за впечатляющий финал, но, как выяснилось, в первоначальной концепции последний акт был ещё обширнее. Об этом, а также о других отвергнутых идеях и трудностях разработки в интервью GameSpot рассказали творческий директор Insomniac Games Брайан Интихар (Bryan Intihar) и ведущий сценарист Джон Пакет (Jon Paquette). Также они намекнули на новую серию сюжетных дополнений.

Стоит предупредить, что читать эту заметку дальше не стоит тем, кто ещё не закончил прохождение или только планирует познакомиться с игрой.

«Весь последний акт — начиная с миссии, связанной с «Плотом» (Raft), — был намного масштабнее, но в какой-то момент мы поняли, что с качеством не всё гладко, — припомнил Интихар. — Изначально мы хотели сделать отдельные бои с Электро (Electro) и Стервятником (Vulture), но пришлось вырезать некоторый контент. Потом кто-то предложил объединить их в одну битву — воздушную. В такие моменты учишься доверять коллегам. Нужно просто дать им время доказать жизнеспособность какой-то идеи. Они соединили эти два события в одно и сразу стало лучше. В завершённом, “отполированном” виде, со всеми звуковыми эффектами это выглядит ещё более впечатляюще».

Механика передвижения при помощи паутины — главная гордость разработчиков. Но эта составляющая — результат большого труда: в ранней версии управлять героем было тяжело. «Было невероятно сложно довести [механику перемещения на паутине] до совершенства, — сказал он. — Думаю, одно из важнейших достижений игры — это её способность практически сразу заставить вас почувствовать себя Человеком-пауком. Мы долго к этому шли. Просили людей поиграть и разбирались в недостатках. В каком моменте они спотыкаются? Теряют инерцию? Как именно это происходит? Что бы им хотелось сделать, но не получается?».

Пакет отметил, что разработчики создали собственную версию супергероя, не опираясь ни на одну из существующих. Также он раскрыл маленький секрет его образа: «Когда мы обсуждали, почему истории о Человеке-пауке так успешны, то поняли, что дело в юморе, который он использует как защитный механизм, — пояснил он. — Сохранять позитивный настрой очень важно не только для персонажа, но и для всех людей в наше время».

20 декабря разработчики добавили в игру полюбившийся фанатам костюм из кинотрилогии Сэма Рэйми (Sam Raimi), а на следующий день выпустили последнюю часть DLC-кампании City That Never Sleeps, Silver Lining. Интихар признался, что хотел бы «продолжать создавать истории о Человеке-пауке», намекнув на возможность ещё одной серии дополнений. «Однопользовательские игры, как правило, получают не слишком много дополнений, — сказал он. — Создавать их непросто. По качеству наши DLC не отличаются от основной игры. Да, это тяжело, но людям, похоже, нравится».

Учитывая успех игры, можно предположить, что когда-нибудь она обзаведётся сиквелом. О следующих проектах Insomniac Games ничего не известно, но как минимум над одним из них будет работать ведущий сценарист The Walking Dead: The Final Season Мэри Кенни (Mary Kenney).

Видео: к Marvel's Spider-Man вышла финальная глава «Города, который никогда не спит»

Компания Sony Interactive Entertainment и студия Insomniac Games опубликовали премьерный трейлер дополнения Silver Lining («Серебряный луч») к супергеройскому экшену Marvel’s Spider-Man. Это третья и последняя глава DLC-кампании City That Never Sleeps («Город, который никогда не спит»).

Смертоносная наёмница Серебряный Соболь возвращается в Нью-Йорк за своими технологиями и оборудованием, украденными наёмниками из Sable International. Тем временем Человеку-пауку придётся положиться на ненадёжных союзников, так как на горизонте возникает страшная опасность, и город нужно защитить от грядущих угроз. А капитан полиции Юри Ватанабе, который не раз помогал дружелюбному соседу, уходит в административный отпуск после скандальных попыток посадить преступного босса Кувалду.

Помимо сюжетных заданий, дополнение принесло в Marvel’s Spider-Man новые преступления и испытания, в том числе с участием Серебряного Соболя и её технологичного транспорта. Разнообразить игру помогут три новых костюма и трофеи. Кроме того, игроки могут послушать феерическую реакцию Джона Джеймсона на события дополнения в свежих эпизодах Just the Facts, прочитать статьи и социальные сообщения от Daily Bugle и граждан.

Стоимость дополнения Silver Lining составляет 574 рубля. Marvel’s Spider-Man вышла только на PlayStation 4.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥