Теги → steam machines
Быстрый переход

Valve прекратила продажи Steam Link

Выпущенное в 2015 году для развития режима Big Picture устройство Steam Link от Valve уходит с рынка. Оно позволяло транслировать игровой видеопоток по локальной сети с компьютера на телевизор, для чего оснащалось декодером H.264, адаптерами Wi-Fi и Bluetooth, а также портами LAN, HDMI и тремя USB. Поддерживались контроллеры Xbox One, беспроводный контроллер Xbox 360 для Windows, а также Logitech Wireless Gamepad F710, клавиатура и мышь.

Если во время запуска его цена составляла $50, то под конец жизненного цикла она достигла смешных $2,5 с учётом бесплатной доставки — последние месяцы Valve явно опустошала накопленные запасы. Наконец в Европе и США они полностью исчерпались и пришло время официального заявления о прекращении продаж.

В свежем комментарии Valve пообещала поддерживать существующие приставки Steam Link, как и развитие их программной версии в лице соответствующего приложения для смартфонов, планшетов и телевизоров. Valve признаёт, что сегодня нет особой необходимости в отдельном аппаратном решении, когда его функциональность реализуется программным способом в многочисленных устройствах, в том числе на приставках вроде Amazon Fire TV. Подходящий ноутбук тоже может взять на себя эту задачу.

Концепция «беспроводного кабеля HDMI» не была очень простой и могла вызвать некоторые затруднения у рядового пользователя. При работе по Wi-Fi могли наблюдаться запаздывания или задержки картинки, что заставляло решать проблемы стабильности беспроводного подключения или переходить на Ethernet-кабель. Следует также учитывать ограничение в разрешении 1080/60p, в то время как программная реализация Steam Link обеспечивает поддержку 4K.

Steam Link был частью многосторонних усилий Valve Steam Universe, призванных принести игровую площадку Steam на экраны телевизоров. В этом году также были официально свёрнуты инициативы Valve по продвижению компьютерных систем Steam Machine под управлением Steam OS. Впрочем, компания заявила о продолжении своих усилий по развитию Linux как игровой платформы, признавая за ней будущее.

В отличие недорогого адаптера Steam Link, «паровые машины» изначально получили слабую поддержку со стороны пользователей, в том числе по причине длительной задержки вывода на рынок после официального анонса и несогласования действий с партнёрами-сборщиками. Из аппаратных продуктов Valve пока остаётся лишь контроллер Steam, а также появились убедительные слухи о возможном запуске VR-шлема от Valve.

Valve прокомментировала ситуацию со Steam Machine и поделилась планами на SteamOS

На днях мы сообщили о том, что переход на страницу Steam Machine на сайте магазина Steam был удалён из списка в разделе «Устройства», и это означает угасание интереса компании к собственным аппаратным решениям. Сегодня Valve это подтвердила в отдельном блоге. Вместо отдельных сборок ПК под одним брендом разработчик сосредоточится на том, чтобы сделать Linux лучшим местом для пользователей, в том числе за пределами Steam.

«Этот раздел магазина Steam по-прежнему доступен, но был удалён с главной панели навигации на основе пользовательского трафика, — объясняет представитель Valve. — Учитывая, что это изменение вызвало большой интерес, мы подумали, что имеет смысл рассмотреть некоторые моменты, которые ушли от внимания людей».

Valve признаёт, что Steam Machine и правда не пользуются популярностью, но при этом причины компании для стремления к конкурентоспособной и открытой игровой платформе существенно не изменились. Сборки ПК просто были альтернативным способом пользоваться продуктами Steam. «Мы всё ещё упорно работаем над тем, чтобы сделать операционные системы Linux отличным местом для игр и приложений. Мы считаем, что в конечном итоге она станет лучшим вариантом для разработчиков и клиентов, в том числе не только Steam», — пишет Valve.

Благодаря инициативе Steam Machine компания узнала довольно много о состоянии Linux как экосистемы для разработчиков игр. «Мы получили много отзывов и нам указали на недостатки, которые мы устранили», — пишет Valve. Компания считает, что важной частью этих усилий являются постоянные инвестиции в создание конкурентоспособного и хорошо поддерживаемого графического API Vulkan, а также обеспечение первоклассной поддержки платформ Linux.

«Недавно мы объявили о доступности Vulkan на macOS и iOS. Мы также выпустили в Steam предварительное кеширование шейдеров (Shader Pre-Caching), которое позволит пользователям приложений на основе Vulkan пропустить компиляцию шейдеров на своей машине, значительно улучшив время начальной загрузки и уменьшив общие зависания во время выполнения по сравнению с другими API, — утверждает Valve. — Мы расскажем больше о предварительном кешировании шейдеров в ближайшие месяцы по мере развития системы».

В то же время Valve продолжает инвестировать значительные ресурсы в поддержку экосистемы Vulkan, инструментов и драйверов, а SteamOS по-прежнему является средой для предоставления этих улучшений пользователям, что в конечном итоге принесёт выгоду экосистеме Linux в целом.

Покойся с миром, Steam Machine

Компания Valve убрала с сайта Steam переход на страницу с доступными для покупки вариациями готовых сборок игровых ПК от различных фирм под одним брендом — Steam Machine. Прошло много времени с тех пор, как кто-то вообще вспоминал о них, поэтому такой ход не вызывает удивления. К сожалению, сборки Steam Machine действительно никогда не пользовались популярностью, как бы ни пытались привлечь к ним внимание.

В 2014 году Valve представила новую экосистему, родившуюся из режима Big Picture, в которой люди играли бы в ПК-игры в своей гостиной на Steam Machine, используя Steam Controller, а всё это управлялось операционной системой SteamOS. Сборки должны были поступить в продажу в том же году, но в итоге компания Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) отложила официальный запуск на 2015 год из-за возникших сложностей с контроллером и недостаточной скорости разработки SteamOS. Это создало череду больших трудностей: партнёры Valve уже анонсировали свои решения, но компания запретила до официального старта выпускать их под названием Steam Machine. Причина тому простая — они работали не на SteamOS и поставлялись без Steam Controller, а значит, считай, и не являлись представителями бренда.

Многих производителей ожидание не устроило — сборки уже были готовы, заводы простаивают, стоимость консолей и комплектующих падает. Проще говоря, причин хватало. В итоге они выпустили свои компьютеры на Windows с поддержкой геймпада Xbox 360 не дожидаясь Valve, а после приняли решение больше не работать над Steam Machine.

Выпуск решений от Valve в конце 2015 года можно назвать очень запоздалым. К тому же выбора было очень мало, а стоимость даже самой слабой Steam Machine не шла ни в какую конкуренцию с Xbox One и PlayStation 4. Соблазнить ими людей настолько, чтобы те отказались от своих настольных компьютеров или консолей в пользу сборки Valve, было невозможно. Ещё одной проблемой стала SteamOS. Релизная версия операционной системы на базе Linux сопровождалась большим числом багов и низкой производительностью по сравнению с Windows 10.

Уже тогда и самой Valve было понятно, что идея вряд ли выгорит. Но желание запустить экосистему Steam в гостиную всё также сохранялось. Так что одновременно с «паровыми машинами» Valve выпустила Steam Link. Это устройство позволяет пользователям играть в проекты из Steam на телевизоре, но не является Steam Machine, а просто транслирует экран с вашего ПК. И стоит гораздо меньше.

Если вы сейчас зайдёте на сайт Steam, то во вкладке «Устройства» обнаружите только Steam Controller, Steam Link и HTC Vive. Тем не менее старая страница всё ещё существует.

Новая статья: Обзор Steam Link и Steam Controller: консоли больше не нужны?

Данные берутся из публикации Обзор Steam Link и Steam Controller: консоли больше не нужны?

Видео дня: процесс изготовления контроллеров для Steam Machine

Если раньше паровой машиной называли механизмы на основе теплового двигателя внешнего сгорания, в которых для совершения механической работы используется энергия пара, то теперь понятие «паровая машина» стало ассоциироваться у многих с игровой консолью Steam Machine, инициатором создания которой стала небезызвестная компания Valve.

www.pcworld.com

www.pcworld.com

Более подробно об устройстве и разновидностях «паровых машин» XXI века, призванных стать альтернативой классическим консолям Xbox и PlayStation, а также заменой привычным «персоналкам», вы можете узнать из материалов нашего сайта. По сути же, придуманная специалистами концепция под названием Steam Machine — это компьютер в компактном форм-факторе под управлением операционной системы Steam OS. Правда, владельцы подобных устройств вправе установить на свои «машины» в случае необходимости ОС Windows.

Стоимость подобных игровых систем в зависимости от выбранной для конкретной модели «начинки» может составлять от несколько сотен долларов до нескольких тысяч. Как и полагается консолям, знакомство с цифровым контентом у владельцев Steam Machine происходит с помощью фирменного беспроводного контроллера Steam Controller. 

www.wired.com

www.wired.com

www.ign.com

www.ign.com

На днях Valve опубликовала на своём YouTube-канале ролик, на котором продемонстрирована сборка фирменных  беспроводных контроллеров. Техпроцесс даже такого, казалось бы, простого изделия поражает своими масштабами не посвящённого в этапы производства современного оборудования зрителя.

Оригинальности ролику добавляет тот факт, что изготовлением геймпадов на представленном видеофрагменте занимаются исключительно роботизированные механизмы, выполняющие все операции под музыкальное сопровождение из игры Portal. 

  

Smach Z: портативная игровая консоль в стиле Steam Machine

На площадке Kickstarter идёт сбор средств на выпуск портативной игровой консоли Smach Z под управлением операционной системы Steam OS.

Устройство выполнено в виде игрового контроллера, в центральной части которого располагается 5-дюймовый сенсорный дисплей. Разрешение экрана составит 1280 × 720 или 1920 × 1080 пикселей. Слева и справа от дисплея располагаются тачпады, а также джойстик и кнопки управления.

Основой гаджета послужит процессор AMD G-Series. Объём оперативной памяти составит 4 или 8 Гбайт, вместимость флеш-накопителя — не менее 32 Гбайт. Предполагается наличие адаптеров беспроводной связи Wi-Fi и Bluetooth, слота для microSD-карты, порта USB Type-C, интерфейса HDMI, а также модуля мобильной связи 4G (у версии Pro).

Smach Z позволит запускать игры из библиотеки Steam. Кроме того, пользователи смогут осуществлять стриминг игр со стационарного компьютера посредством Wi-Fi.

На выпуск новинки требуется собрать весьма внушительную сумму — €900 000. Сейчас привлечено более €125 000, а до закрытия копилки остаётся ещё месяц. Желающие поддержать проект могут сделать это здесь

Новая статья: Gamesblender № 236: смутные перспективы Steam Machines и перенос, о котором мы не просили

Данные берутся из публикации Gamesblender № 236: смутные перспективы Steam Machines и перенос, о котором мы не просили

Игры воспроизводятся на SteamOS хуже, чем на Windows 10

Первые устройства с общим названием Steam Machines уже поступили в продажу, и коллектив Ars Technica оценил разницу в производительности SteamOS и Windows 10. Итоговые результаты для многих могут оказаться неожиданными.

Для своих тестов представители сайта использовали программу Geekbench 3 и компьютер с двумя операционными системами, характеристики которого можно узнать на сайте. При использовании Windows 10 производительность оказалась немного выше. Зато в играх разница стала заметно более ощутимой.

Тестировщики выбрали Middle-earth: Shadow of Mordor и Metro: Last Light Redux — обе довольно требовательны к системе и обе были портированы на SteamOS. На ОС от Valve частота кадров в секунду местами снижается очень сильно.

«Неважно, что вы делаете в этих проектах, при их запуске на SteamOS производительность падает на 21-58 % в зависимости от графических настроек, — пишет Ars Technica. — Когда мы включили Ultra-настройки и HD-разрешение в Shadow of Mordor, на Windows 10 мы получили в среднем 34,5 кадра/с, а на SteamOS — неиграбельные 14,6 кадра/c».

Можно было бы подумать, что с играми Valve ситуация лучше — но нет. В случаях с Portal, Team Fortress 2 и Dota 2 падение частоты кадров было «очень заметно». Единственным проектом, который достойно воспроизводился на обеих ОС, оказался Left 4 Dead 2. Протестировать новинки вроде Call of Duty: Black Ops 3 и Fallout 4 не удалось, так как на Linux они пока не портированы.

Стартовали поставки первых игровых систем Steam Machines

Начаты фактические продажи первых игровых компьютеров для гостиной Steam Machines, которые были доступны для предварительного заказа с июня нынешнего года.

Прототипы систем Steam Machines от различных производителей демонстрировались ещё на прошлогодней выставке CES, но релиз устройств был перенесён на конец 2015-го в  силу ряда причин. Так, потребовалась доработка манипулятора Steam Controller и улучшение операционной системы SteamOS на основе Linux.

Итак, как теперь сообщается, стартовали поставки трёх моделей Steam Machines разработки Alienware, Cyberpower и Zotac. Все эти устройства выполнены на основе процессора Intel Core. Объём оперативной памяти в зависимости от системы и конфигурации составляет 4 или 8 Гбайт, вместимость жёсткого диска достигает 1 Тбайт. Обработкой графики занят дискретный ускоритель NVIDIA.

То есть, по сути, устройства Steam Machines представляют собой обычный персональный компьютер, построенный на программной платформе SteamOS и заключённый в компактный корпус. Цена варьируется от 500 до 1500 долларов США.

Кроме того, начаты поставки игрового контроллера Steam Controller, оснащённого двумя трекпадами с тактильной обратной связью, а также приставки Steam Link, которая предназначена для трансляции игр с имеющегося компьютера на экран телевизора через домашнюю проводную или беспроводную сеть. Каждый из этих продуктов оценён в 50 долларов США. 

Zotac представила игровую систему NEN Steam Machine

Компания Zotac анонсировала компьютер небольшого форм-фактора NEN Steam Machine, рассчитанный прежде всего на любителей игр.

Устройство выполнено на аппаратной платформе Intel Skylake. Производитель применил 14-нанометровый процессор Core i5-6400T с четырьмя вычислительными ядрами, функционирующими на тактовой частоте 2,2 ГГц (динамически повышается до 2,8 ГГц). Объём оперативной памяти в стандартной конфигурации составляет 8 Гбайт (есть возможность расширения до 16 Гбайт).

Игровая система несёт на борту жёсткий диск вместимостью 1 Тбайт, дискретный графический ускоритель NVIDIA GeForce GTX 960 с 3 Гбайт памяти, гигабитный сетевой контроллер, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11ас и Bluetooth 4.0, а также ридер SD-карт. Предусмотрено три порта USB 3.0, один симметричный разъём USB 3.0 Type-C, два порта USB 2.0 и четыре интерфейса HDMI.

«NEN Steam Machine — это по-настоящему высокопроизводительный компьютер, отличающийся минимализмом конструкции, портативностью и полностью обновлённым дизайном», — отмечает компания Zotac.

На компьютере используется программная платформа SteamOS. В комплект поставки входит игровой контроллер Steam Controller. Информации о цене новинки на данный момент, к сожалению, нет. 

Smach Zero: портативная консоль Steam Machine за $300

Разработчики портативной игровой консоли Steam Machine назвали цену на своё устройство и обозначили сроки начала его поставок.

Речь идёт о гаджете SteamBoy, о котором мы рассказывали ещё в прошлом году. Правда, теперь консоль носит имя Smach Zero. За время претворения проекта в жизнь также несколько изменился дизайн игровых органов управления: в частности, в левой нижней части вместо набора кнопок появился мини-джойстик.

Что касается основных технических характеристик, то они таковы. Задействован процессор AMD G-Series поколения Steppe Eagle с вычислительными ядрами Jaguar и графическим ускорителем Radeon. Объём оперативной памяти составляет 4 Гбайт, вместимость флеш-модуля — 32 Гбайт. Присутствуют сенсорный 5-дюймовый экран формата 720р, адаптеры Wi-Fi и Bluetooth, порты HDMI и USB, слот для SD-карты. Модель PRO получит модуль 4G для работы в мобильных сетях LTE. Операционная система — SteamOS.

Итак, сообщается, что покупателям новинка обойдётся в сумму от 300 долларов США (на европейском рынке — от 300 евро). Приём заявок стартует 10 ноября, но вот поставки начнутся только через год — в последнем квартале 2016-го. 

Zotac EN970: мини-компьютер в стиле Steam Machine без Steam OS

В начале марта компания Zotac продемонстрировала собственную консоль Steam Machine — игровой компьютер SN970 небольшого форм-фактора под управлением операционной системы Steam OS. Как теперь сообщается, к выпуску готовится похожее устройство, но без установленной программной платформы.

Фотографии TweakTown

Фотографии TweakTown

Новинка носит обозначение ZBox EN970. Дизайн устройства схож с ранее показанной консолью Steam Machine, правда, используется чёрный цвет вместо белого. Кроме того, с верхней части мини-компьютера исчез логотип Steam.

«Сердцем» ZBox EN970 является 14-нанометровый процессор Core i5-5200U из состава аппаратной платформы Intel Broadwell. Чип содержит два вычислительных ядра с номинальной тактовой частотой 2,2 ГГц и возможностью динамического увеличения до 2,7 ГГц. Максимальное значение рассеиваемой тепловой энергии равно 15 Вт.

Несмотря на наличие в процессоре интегрированного графического контроллера Intel HD Graphics 5500, компания Zotac применила дискретный видеоадаптер NVIDIA GeForge GTX 970M. Это позволит запускать довольно требовательные к ресурсам игры.

Внутри корпуса ZBox EN970 есть место для 2,5-дюймового накопителя и твердотельного модуля mSATA. Упомянуты четыре разъёма HDMI, двухпортовый сетевой Ethernet-контроллер, ридер SD-карт и пять портов USB.

Новинка будет предлагаться в виде barebone-системы, а также в версии Plus с установленными модулями ОЗУ и устройством хранения данных. Пользователи смогут инсталлировать ОС Windows или Linux. Цена не называется. 

Начат приём предзаказов на первые системы Steam Machines

Стартовал приём предварительных заказов на игровые компьютеры для гостиной Steam Machines, контроллер Steam Controller, а также приставку Steam Link.

Напомним, что более десятка прототипов Steam Machines от различных производителей было показано на прошлогодней выставке CES. Однако официальный выпуск этих игровых систем пришлось перенести на 2015-й в силу ряда причин. В частности, потребовалась доработка манипулятора Steam Controller и улучшение операционной системы SteamOS на основе Linux.

Итак, как теперь сообщается, для заказа доступны две модели Steam Machines — Alienware Steam Machine и CyberPower Syber Box. Первая в базовой конфигурации, оценённой в $450, содержит двухъядерный процессор Intel Core i3-4130, 4 Гбайт оперативной памяти, жёсткий диск вместимостью 500 Гбайт и неназванный графический ускоритель NVIDIA GeForce GTX с 2 Гбайт памяти GDDR5. Система CyberPower стоит от $500: за эти деньги покупатель получит компьютер с двухъядерным процессором Intel Core i3-4160, 4 Гбайт ОЗУ, винчестером на 500 Гбайт и видеокартой NVIDIA GeForce GTX 750 с 1 Гбайт памяти GDDR5.

Контроллер Steam Controller стоит $50. Характерной особенностью этого манипулятора является наличие двух трекпадов с обратной тактильной связью.

Что касается приставки Steam Link, то она предназначена для трансляции игр с имеющегося компьютера на экран телевизора через домашнюю проводную или беспроводную сеть. Цена устройства составляет $50.

Первые заказчики начнут получать свои системы 16 октября нынешнего года, а основной массе покупателей компьютеры станут доступны 10 ноября. 

Идеальная Steam Machine: игровая консоль на базе SteamOS с паровым двигателем

Среди представленных компанией Valve игровых систем для гостиных Steam Machines можно найти совершенно не похожие друг на друга устройства — сравнить, к примеру, компактную Valve Steam Link за $50 и производительные консоли от Falcon Northwest и Origin PC за $4 999. Но любая из них покажется скучной и незамысловатой на фоне новинки Steam-Powered Gaming Cabinet — деревянной игровой консоли, работающей под управлением SteamOS и оснащённой угольным бойлером.

Единственная в своём роде консоль появилась недавно в каталоге американской торговой сети ThinkGeek. Любопытно, что это собственная разработка ретейлера: компания, по признанию её сотрудников, настолько сильно любит Steam, что решила заняться производством PC-подобных систем самостоятельно.

В отличие от всех остальных «паровых машин», её уже можно приобрести, и стоит она всего $399 — дешевле, чем любая из анонсированных ранее систем. Но самое главное — она в действительности работает на встроенном паровом двигателе, а источником энергии в ней служит уголь или любое другое твёрдое топливо. Корпус Steam-Powered Gaming Cabinet выполнен из красного дерева, меди и фенопласта и имеет размеры 18 × 17 × 9 дюймов (45 × 43 × 22 см), а весит устройство 35 фунтов (15,8 кг).

«Возвращая вас в более простые времена, когда миром правил пар, консоль использует угольный котёл для воспроизведения современных игр через сервис Steam от Valve, — говорится в описании. — Всё, что необходимо делать пользователю для запуска игр, — это забрасывать уголь для поддержания температуры в бойлере». «Получите доступ к своей библиотеке Steam, играйте с друзьями и приглашайте любых из 125 млн пользователей сервиса в кабинет электронных развлечений вашего неприступного дирижабля», — призывает ThinkGeek.

«Используя ожидающий получения патента компактный бойлерный механизм, стационарный паровой двигатель производит электричество необходимой для исполнения игр мощности, — описывает консоль производитель. — Разумеется, вам придётся следить за показателем давления в бойлере, поддерживать огонь, смазывать все необходимые части устройства и регулировать выходное напряжение, но разве удовольствие от игр этого не стоит?».

Не забыла ThinkGeek и о соответствующей версии геймпада Valve. В комплект поставки входит проводной контроллер с двумя шарнирными стиками, который разработчики называют «произведением искусства в стиле стимпанк», с 86-дюймовым (более двух метров) кабелем.

«Оснащённая множеством переключателей, лампочек и вентилей (улавливаете?), Steam-Powered Gaming Cabinet — паровая машина, которая возвысится над всеми прочими, — продолжают создатели. — Вдобавок, если у вас имеется альтернативный источник энергии для телевизора и Интернета, консоль будет радовать вас играми даже в отсутствие электричества!».

Особенности устройства:

  • несколько панелей для доступа к главным элементам управления и регулировочным механизмам;
  • окошко бойлера и термометр, которые позволят вам поддерживать нужную температуру;
  • проводной контроллер с шарнирными стиками и кнопками, напоминающими о печатной машинке;
  • контроллеры и сама консоль излучают тёплое ламповое свечение;
  • пользователь сможет наблюдать за движением поршня и выходящим паром;
  • предустановленная SteamOS (консоль также поддерживает Linux, FLOW-MATIC и Fortran);
  • боковой лоток для забрасывания твёрдого топлива.

Технические характеристики:

  • центральный процессор: Intel Core i5-4440;
  • видеоускоритель: NVIDIA GeForce GTX 960 OC;
  • память: ферритовая встроенная, 400 бит;
  • накопитель: запоминающее устройство с произвольным доступом на основе вращающегося магнитного диска;
  • беспроводное соединение: передатчик и приёмник двоичного сигнала Маркони;
  • угольный котёл мощностью 1 000 BTU (британских тепловых единиц).

С официальным каталогом Steam Machines, в который новинка пока не включена, можно ознакомиться в специальном разделе магазина Valve. Первые «паровые машины» поступят в продажу осенью этого года.

ASUS ROG GR8S — Steam-система в компактном корпусе по цене от $700

Valve стремится сделать ПК-игры более дружественными для телевизоров и гостиных. Для этого она создала свою собственную платформу SteamOS на базе Linux, разработала высокоточный контроллер Steam, а также запустила инициативу игровых приставок для телевизоров под общим названием Steam Machines.

О большей части этих решений преимущественно от малоизвестных производителей и в стандартных компактных ПК-корпусах мы уже писали. Но ASUS ROG GR8S стоит некоторым особняком среди большей части «паровых машин». Прежде всего, стоит обратить внимание на компактный корпус объёмом всего 2,5 литра, рассчитанный на вертикальную установку. ASUS считает, что он идеально подойдёт для гостиных.

Несмотря на компактность, ROG GR8S вполне под силу обеспечить достойную производительность для запуска современных игр в разрешениях 1080p благодаря процессору Intel Core i5/i7 (поколение пока не сообщается) и дискретной графике NVIDIA GeForce 9-й серии (точная модель тоже не называется). Поддерживается вывод через HDMI или DisplayPort в разрешении до 4K/UHD, что будет весьма полезно для воспроизведения видео повышенного разрешения, а также для запуска в режиме 4K не очень требовательных к ресурсам игр.

ASUS ROG GR8S может предложить качественный звук SupremeFX 5.1 HD — используются высококлассные компоненты для уменьшения электромагнитных помех и различные технологии улучшения аудио. Кроме того, необходимо отметить поддержку стандарта Wi-Fi 802.11ac и гигабитного порта Ethernet для максимально качественного онлайн-окружения.

Модель со стартовой ценой в $700 может предложить 500-Гбайт HDD (доступны варианты с 1-Тбайт HDD или SSD объёмом до 512 Гбайт), 4 Гбайт ОЗУ DDR3 (можно расширить до 16 Гбайт). ASUS сохранила возможность самостоятельного расширения пользователями объёма накопителя и ОЗУ. Сообщается, что Valve желает, чтобы все новые Steam-приставки помимо предустановленной SteamOS и фирменного контроллера имели в наличии вход HDMI для поддержи записи телепередач и вывода телевещания внутри интерфейса игровой ОС. Будет ли это реализовано в ASUS ROG GR8S к моменту выхода на рынок в ноябре — не ясно.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥