Сегодня 07 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → switch 2
Быстрый переход

Nintendo ожидает, что рост цен на память не особо повлияет на бизнес компании до конца марта

Игровые консоли не остались в стороне от влияния роста цен на микросхемы памяти, который особенно остро ощущается со второй половины прошлого года. Руководство Nintendo призналось, что цены растут быстрее, чем ожидалось, но до конца марта это не должно существенным образом сказаться на бизнесе этого производителя игровых консолей.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

В принципе, рост цен на компоненты не успел оказать существенного влияния на показатели прибыльности Nintendo в прошлом квартале, который в фискальном календаре компании является третьим. Весь фискальный год Nintendo завершится в марте, и руководство компании не ожидает, что существующие тенденции окажут существенное влияние на её бизнес в текущем квартале. Тем не менее, если давление на прибыльность этого вида деятельности сохранится, президент Nintendo Сунтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa) не станет исключать вероятности повышения цен на продукцию марки в будущем.

В любом случае, как он добавил, любые решения о повышении цен будут приниматься с учётом не только прибыльности, но и рыночной ситуации, и тенденции изменения спроса на игровые консоли. Если цены на память вырастут сильнее ожидаемого, это может сказаться на прибыльности в сфере производства аппаратных решений. Методы реагирования на эти явления будут вырабатываться с учётом множественных факторов, по словам руководства Nintendo. Конкурирующая Valve недавно была вынуждена отложить анонс новых игровых устройств из-за дефицита компонентов и роста цен на память.

В Японии консоль Switch 2 продавалась лучше в прошлом квартале, чем за пределами страны, а также лучше ожиданий самой Nintendo. Этому способствовал выход на японском рынке игр Legends: Z-A — Nintendo Switch 2 Edition и Kirby Air Riders. По словам главы компании, важно регулярно обновлять ассортимент игр для стимулирования пользователей к переходу на новое поколение консолей. При этом важно поддерживать обратную связь с потребителями, поскольку переход со Switch на Switch 2 займёт несколько ближайших лет. Выпущенная в июне 2025 года игровая консоль Switch 2 уже разошлась в количестве 17,37 млн экземпляров, за предыдущий квартал было продано около 7 млн консолей этой модели.

Switch стала самой популярной Nintendo в истории — продано более 155 млн консолей

Игровая консоль Nintendo DS была снята с производства ещё 12 лет назад, но она только в этом году уступила место Switch в статусе самой популярной игровой консоли этой марки. По состоянию на 31 декабря прошлого года было реализовано 155,37 млн игровых консолей Nintendo семейства Switch.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Для сравнения, прежний лидер в лице Nintendo DS за историю своего существования разошёлся по рынку в количестве 154,02 млн экземпляров, так что отрыв Switch пока не так велик. В масштабах всего рынка консолей самой популярной остаётся Sony PlayStation 2, которая с момента выхода в 2000 году была выпущена в количестве более 160 млн штук. Скорее всего, с учётом сохранения в ассортименте продукции Nintendo консоли Switch первого поколения у этого семейства есть шансы обойти PlayStation 2 в глобальном рейтинге.

В прошлом квартале Nintendo смогла реализовать чуть более 7 млн игровых консолей Switch 2. В то же время консолей Switch первого поколения было продано 1,36 млн штук. За квартал до этого было продано только 4,54 млн консолей Switch 2. В первый квартал присутствия на рынке Switch 2 была продана в количестве 5,82 млн штук. К тому времени объёмы продаж Switch первого поколения упали до 980 000 экземпляров. С момента анонса в июне прошлого года Switch 2 разошлась в количестве 17,37 млн штук. Ей потребовалось менее года, чтобы обойти весь объём продаж Wii U, которая была продана в количестве 13,7 млн штук за всю историю присутствия на рынке.

В календаре Nintendo 31 декабря прошлого года завершился третий квартал 2026 фискального года. Она на этой неделе подтвердила, что по-прежнему рассчитывает реализовать за весь фискальный год 19 млн консолей Switch 2. Чистая прибыль компании за девять месяцев фискального года выросла на 51 % до $2,31 млрд. Выручка буквально удвоилась до $12,2 млрд, поскольку появление на рынке нового поколения Switch стимулировало рост продаж. Непосредственно в третьем фискальном квартале выручка Nintendo выросла на 86 % в годовом сравнении до $5,2 млрд. Чистая прибыль выросла на 24 % до $1 млрд. Одним из факторов, способных вызвать дополнительный спрос на Switch 2, в апреле этого года может стать выход на экраны полнометражного фильма с героями франшизы Super Mario.

Инсайдер: нашумевшая Clair Obscur: Expedition 33 взяла курс на Switch 2, а первый в 2026 году Nintendo Direct уже не за горами

Инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake) в недавнем подкасте поделился закулисной информацией о предстоящих релизах на Nintendo Switch 2 от сторонних компаний и сроках проведения первого в 2026 году выпуска Nintendo Direct.

 Источник изображения: X (Raider_Warrior)

Источник изображения: X (Raider_Warrior)

По данным Nate the Hate, в 2026 году до Nintendo Switch 2 доберётся фэнтезийная пошаговая ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 — обладатель 455 наград «Игра года» и самый титулованный релиз в истории.

Кроме того, до конца 2026 года версией для Switch 2 якобы обзаведётся японская ролевая игра Metaphor: ReFantazio от ведущих разработчиков Persona 5. В этот же период ожидается анонс порта ролевого боевика Final Fantasy XVI.

 Источник изображения: Atlus

Источник изображения: Atlus

Что касается первого в 2026 году выпуска Nintendo Direct, то трансляция пройдёт на протяжении первой недели февраля. Предполагается, что презентация состоится 5-го числа, но Nate the Hate эту информацию перепроверить не смог.

Характер февральского Nintendo Direct остаётся загадкой (полноценный, партнёрский, Indie World Showcase), однако сам Nate the Hate рассчитывает на общий выпуск с предварительным обзором 2026 года от Nintendo.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Тем временем Nintendo анонсировала тематический выпуск Nintendo Direct (29 января, 17:00 МСК), посвящённый социальному симулятору Tomodachi Life: Living the Dream для Switch и Switch 2. Релиз игры ожидается ближайшей весной.

Помимо Nintendo Direct, в феврале ожидается возвращение трансляции State of Play от Sony Interactive Entertainment. По данным совладельца портала Giant Bomb Джеффа Грабба (Jeff Grubb), презентация запланирована на 12 февраля.

Китаянка собрала универсальную игровую консоль 3-в-1 — PS5, Xbox Series X и Switch 2 в компактном корпусе

Китайская энтузиастка и блогер с псевдонимом XNZ собрала «универсальную консоль», объединяющую PS5, Xbox Series X и Switch 2. Причём она не просто «склеила» три приставки в одну — система выполнена на одном шасси-радиаторе, созданном по древнему традиционному китайскому методу литья металлических изделий.

 Источник изображений: YouTube / 小宁子 XNZ

Источник изображений: YouTube / 小宁子 XNZ

Идея универсальной системы возникла, когда XNZ поняла, что хочет играть в эксклюзивные игры для каждой приставки на одном устройстве вместо того, чтобы вручную переключаться между тремя разными консолями. Конечный результат, получивший название «Ningtendo PXBOX 5», в точности соответствует этой цели, гениально сочетая древнее ремесло с современными технологиями.

XNZ почерпнула идею корпуса приставки у цилиндрического Apple Mac Pro образца 2013 года. Энтузиастка посчитала, что для её проекта треугольная форма корпуса подходит лучше для системы с тремя приставками внутри. Все консоли были разобраны до внутренних компонентов. Системы охлаждения и блоки питания были отложены в сторону. Для универсальной приставки XNZ разработала единую систему питания. Всё подключается к телевизору через один разъём HDMI. Никаких модификаций с самими материнскими платами приставок не проводилось.

Ключевая идея заключается в том, что объединённые приставки образуют форму треугольника и крепятся к единому радиатору охлаждения, расположенному в центре устройства. Дополнительное охлаждение для всех трёх приставок обеспечивает вентилятор в нижней части устройства. Энтузиастка быстро смоделировала и напечатала на 3D-принтере треугольный радиатор. Проблема заключалась в том, что стоимость фрезеровки радиатора такой сложной конструкции на станке с ЧПУ оказалась бы слишком высокой.

Здесь-то и выходит на передний план древний традиционный китайский метод литья по глиняным или восковым моделям, позволяющий создавать сложные конструкции без больших затрат. Метод довольно точный и позволяет сохранять мелкие детали на поверхности изготовляемого изделия сложной формы, что в противном случае было бы невозможно без высоких затрат.

Сначала из глины или воска (XNZ использовала пластик PLA) создаётся модель нужного изделия, которая покрывается термостойким материалом. При нагревании одноразовый материал внутри формы плавится и сгорает, оставляя пустую полость, которую можно использовать в качестве окончательной формы для отливаемой детали. На этом этапе в форму заливается расплавленный металл, который быстро затвердевает, образуя необходимую металлическую структуру.

После отливки радиатора таким методом потребовалась небольшая полировка. XNZ также удалила опорный кронштейн, использовавшийся для заливки. Получившийся блок радиатора имеет не очень высокое качество поверхности, но это не имеет значения, поскольку он не контактирует напрямую с материнскими платами. За контакт отвечают медные пластины, установленные на радиатор, закреплённые винтами и предназначенные для равномерного распределения тепла. XNZ сделала две такие пластины. После этого оставалось только прикрепить материнские платы PS5 и Xbox Series X к новому кулеру. В видеоролике XNZ подробно рассказывается о процессе литья, включая одну неудачную попытку.

Термоинтерфейс из жидкого металла, используемый в PlayStation 5, был заменён на обычную термопасту. Последующие тесты показали, что температура процессора этой игровой системы достигает 60 градусов Цельсия.

Третья сторона радиатора, оставленная без медной пластины, была зарезервирована для Switch 2, которая, по словам XNZ «не нуждается в охлаждении». Кроме того, Switch 2 — это портативное устройство, а потому просто прикрепить материнскую плату устройства к радиатору не получится.

Для Switch 2 энтузиастка на 3D-принтере создала отдельный корпус, который крепится к основному корпусу игровой системы и оснащён пружинным механизмом, позволяющим извлекать приставку и использовать её в качестве портативной консоли. Также корпус оснащён портом USB Type-C, через который на приставку подаётся питание.

Последним внутренним элементом универсальной игровой системы стал блок питания. В режиме ожидания PS5 и Xbox потребляют менее 5 Вт. При полной нагрузке оба устройства потребляют до 225 Вт. Таким образом, один блок питания мощностью 250 Вт может одновременно питать все три консоли, если не запускать более одной игры одновременно.

Для блока питания на базе GaN-транзисторов энтузиастка создала на 3D-принтере треугольный корпус с отверстиями для вентиляции. Прямо над блоком питания расположен отсек для 120-мм корпусного вентилятора Phanteks T30. Он забирает воздух снизу и направляет его вверх к радиатору, охлаждающему материнские платы приставок.

Корпус для универсальной приставки также был создан на 3D-принтере. Лицевая панель корпуса оснащена разноцветной светодиодной лентой. Управление подсветкой осуществляется с помощью специальной платы Arduino, расположенной внутри системы. Эта же плата отвечает за включение и выключение питания, а также за вывод изображения на экран.

На корпус были установлены и декоративные элементы — деревянные вставки и надпись «Ningtendo PXBOX 5». Последним дополнением стала большая кнопка сверху, подключённая к плате Arduino. Она позволяет переключаться между тремя консолями.

Готовый продукт был протестирован. Переключение с игры Donkey Kong Bananza на Switch 2 на игру Ghost of Yōtei на PS5 заняло около трёх секунд, однако есть один нюанс. Необходимо закрывать игру на одной консоли перед нажатием кнопки переключения на другую, иначе блок питания не справится с нагрузкой и произойдёт сбой.

Ещё один недостаток универсального игрового устройства — отсутствие дисководов как у Xbox, так и у PS5, что делает эту консоль исключительно цифровой. Для ПК это не проблема, однако консоли традиционно ассоциируются с физическими носителями, несмотря на то, что Microsoft и Sony сегодня предлагают и варианты приставок без дисковода.

Nintendo заявила, что взлетевшие цены на память «не оказывают немедленного влияния» на прибыль

Президент Nintendo Шунтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa) в недавнем интервью заявил, что продолжающееся повышение цен на оперативную память «не оказывает немедленного влияния» на прибыль компании, но при этом отметил, что компания «должна внимательно следить за этим». По мнению Фурукава, текущий рынок памяти «очень нестабилен».

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Фурукава подчеркнул, что «рентабельность оборудования зависит от таких факторов, как условия закупки компонентов, снижение затрат за счёт массового производства, а также влияние обменных курсов и тарифов». Он отказался комментировать возможность повышения цен на какое-либо оборудование, заявив, что все ситуации остаются «гипотетическими».

Фурукава также оценил влияние пошлин на бизнес Nintendo. «Хотя сложно точно оценить будущее влияние, наша основная политика заключается в том, чтобы рассматривать пошлины как издержки и максимально перекладывать их на цены, не только в США, — заявил он. — С другой стороны, это критически важный период для нашего игрового бизнеса, поскольку мы способствуем внедрению нового оборудования и поддерживаем динамику развития наших платформ. Мы работаем над этим, тщательно анализируя ситуацию».

В ноябре 2025 года Фурукава, выступая перед инвесторами, заявил: «Хотя мы знаем, что стоимость различных материалов растёт, мы также ожидаем, что в некоторых областях для Nintendo Switch 2 может быть достигнуто снижение затрат за счёт продолжающихся усилий по массовому производству».

Эти комментарии предполагают, что Nintendo не планирует немедленно повышать цены, но не отвергает такую возможность в будущем, если прибыль компании начнёт заметно снижаться. Аналитики отмечают, что объявления о повышении цен на конкурирующие консоли, такие как последние модели PlayStation и Xbox, были произведены производителями значительно раньше реального повышения цен. Предполагается, что Nintendo может поступить аналогично с Switch 2, что даст возможность желающим успеть приобрести консоль до официального изменения цены.

Цена на Switch 2 осталась неизменной с момента первоначального анонса в апреле 2025 года. Цены на другое оборудование Nintendo, такое как некоторые аксессуары и старые модели Switch, выросли в августе прошлого года.

Для Nintendo Switch 2 могут появиться картриджи для игр меньшей ёмкости

Ситуация с физическими носителями для Nintendo Switch 2 с самого дебюта портативной консоли была непростая. Многие игры, включая некоторые эксклюзивы, выпускались с кодами для скачивания из интернет-магазина, несмотря на то, что они продавались в полноценных коробках с картриджем внутри. Некоторые игры и вовсе не выходили на физических носителях. В будущем это может измениться, если издателям станут доступны картриджи для игр меньшей ёмкости.

 Источник изображения: Nintendo / Future

Источник изображения: Nintendo / Future

Для лучшего понимания ситуации следует уточнить, как обстоят дела в настоящее время. Nintendo предлагает для релизов на физических носителях два варианта. Первый заключается в использовании дорогостоящего картриджа Game Card ёмкостью 64 Гбайт, который обеспечивает скорость передачи данных до 400 Мбит/с. Второй вариант связан с использованием ключа-карты Game-Key Card, которая попросту перенаправляется в веб-магазин Nintendo eShop, откуда и происходит загрузка самой игры. Ни один из этих вариантов не является идеальным, поэтому требуется что-то среднее.

Несколько дней назад компания Inin Games, являющаяся издателем R-Type Dimensions III, опубликовала на своём сайте сообщение. В нём говорилось, что их новая игра может выйти на физических носителях, поскольку Nintendo начинает предлагать картриджи меньшей ёмкости. Позднее это сообщение было скорректировано, и теперь в нём просто говорится, что игра на физическом носителе будет стоить на €10 дороже.

Позднее Inin Games опубликовала в своём аккаунте в соцсети X сообщение, признав, что поделилась с общественностью большим количеством информации, чем хотелось бы производителю консоли, и извинилась за это. Компания пояснила, что её публикацию не следует расценивать, как официальную позицию Nintendo, и что какие-либо изменения спецификаций картриджей ещё не были подтверждены официально.

Таким образом, на данный момент нет официального подтверждения появления в будущем картриджей для игр на Switch 2 меньшей ёмкости, но можно предположить, что речь идёт о вариантах на 16 Гбайт и 32 Гбайт. Такой подход частично снизит затраты и позволит большему количеству разработчиков выпускать свои проекты на физических носителях. Однако, на фоне продолжающегося рост цен на флеш-память NAND и общеотраслевой дефицит, трудно сказать, насколько это будет выгодно на практике.

В конце недели авторитетный инсайдер Nintendeal опубликовал в Bluesky пост, сообщив, что картриджи для игр на Switch 2 меньшей ёмкости действительно находятся в производстве. Однако он отметил, что их поставки осложняются продолжающимся кризисом из-за нехватки компонентов на фоне повышенного спроса на чипы памяти в сфере ИИ. По той же причине производство таких картриджей не будет дешевым.

Nintendo подешевела на $14 млрд из-за дефицита памяти

Акции Nintendo упали на 4,7 % и достигли самого низкого уровня с мая — у инвесторов возникли опасения, что резкий рост цен на компоненты, и в первую очередь чипы памяти, спровоцирует снижение прибыли у японской компании.

 Источник изображения: nintendo.com

Источник изображения: nintendo.com

Как и другие игроки технологической отрасли, японский игровой гигант оказался перед лицом дефицита и подорожания чипов памяти, и над популярной новой консолью Switch 2 нависла угроза снижения рентабельности. В текущем квартале цена на модули оперативной памяти ёмкостью 12 Гбайт в Switch 2 выросла на 41 %, а накопители NAND для устройства подорожали на 8 %, подсчитали аналитики TrendForce. Акции Nintendo снижались семь из восьми торговых дней в декабре — за это время компания потеряла в цене $14 млрд.

Производители ПК, в том числе американские HP и Dell, предупредили, что в следующем году их продукция может подорожать, потому что стоимость компонентов растёт беспрецедентными темпами. Дорожают карты памяти, и это важно из-за ограниченного объёма встроенного накопителя Switch 2; игры сторонних разработчиков оказываются дороже из-за потребности во внешнем хранилище.

Ещё один тревожный для Nintendo сигнал — преждевременное снижение цен на Switch 2, которая на момент начала продаж разлеталась быстрее, чем любая другая приставка в истории. Но теперь нет ясности, сможет ли она сохранить свою популярность, особенно среди игроков, которые не относятся к приверженцам марки Nintendo.

Sony представила спецверсию PlayStation 5 со сниженной на четверть ценой, но только для домашнего рынка

Потенциальные покупатели уже почти смирились с мыслью, что игровые консоли популярных моделей будут только дорожать, причём и за пределами рынка США, где на них могут влиять возросшие таможенные пошлины. Sony решила порадовать покупателей PlayStation 5 на японском рынке, предложив им региональный вариант консоли со сниженной на 25 % ценой.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Как отмечает Financial Times, новая версия PlayStation 5 Digital Edition в Японии будет предлагаться по цене около $357, что делает её на четверть дешевле глобальной версии консоли. По сути, Sony повторяет шаги конкурирующей Nintendo, которая на внутреннем рынке Японии уже предлагает региональную версию консоли Switch 2 со сниженной на $130 ценой.

С момента своего дебюта в 2020 году консоль PlayStation 5 неоднократно дорожала, в этом году её стоимость выросла для покупателей в США, Европе, Великобритании, Австралии и Новой Зеландии. К слову, как гласит недавний квартальный отчёт, это не помешало увеличить общий тираж проданных PlayStation 5 до 84 млн штук. В самой Японии стоимость базовой PlayStation 5 с момента выхода в 2020 году также неоднократно повышалась.

Воспользоваться новой региональной версией PlayStation 5 можно будет, только располагая учётной записью на японском языке в местном онлайн-магазине игр. Заказ на новинку уже можно оформить, японским клиентам она будет поставляться с 21 ноября. Это второй за почти двадцать лет случай выхода игровой консоли Sony с региональной привязкой, ранее подобная версия выпускалась для PlayStation 2. В условиях инфляции на японском рынке новость о снижении цены на PlayStation 5 должна быть с радостью воспринята потенциальными покупателями. В прошлом квартале компании удалось реализовать 3,9 млн игровых консолей этого семейства по всему миру.

Nintendo продала больше 10 млн Switch 2 за четыре месяца и намерена продать ещё 9 млн до конца марта

В этом году дебютировала игровая консоль Switch 2, компания Nintendo традиционно для японских корпораций измеряет фискальный год периодом, начинающимся в апреле, и первый полный год присутствия новинки на рынке должен позволить её продать не менее 19 млн экземпляров консоли, как она ожидает в обновлённом прогнозе.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Это на 4 млн консолей больше, чем прогнозировалось ранее. По сути, Nintendo улучшила прогноз продаж Switch 2 более чем на четверть, с 15 до 19 млн штук. Кроме того, как сообщает Reuters, попутно был увеличен прогноз по операционной прибыли за период на 16 % до $2,45 млрд в пересчёте по текущем курсу.

К концу сентября с момента выхода Switch 2 на рынок было реализовано 10,3 млн игровых консолей этого поколения. Норма операционной прибыли в первом фискальном полугодии составила 13,2 % против 23,2 % годом ранее, и подобное снижение демонстрирует влияние ситуации с таможенными тарифами, а также возросшую себестоимость консоли нового поколения как таковую.

В ближайшие месяцы двигать продажи Switch 2 будут игры Pokemon Legends: Z-A и Kirby Air Riders. Президент компании Сунтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa) на квартальном отчётном мероприятии заявил: «Первый сезон предпраздничных распродаж станет ключевым испытанием, и мы идём к нему хорошими темпами».

Nintendo выиграла суд против стримера пиратских игр для Switch, вручив ему повестку через родственников

Nintendo выиграла иск против геймера, который стримил пиратские версии игр для консоли Switch до их релиза, регулярно при этом отпуская язвительные комментарии в адрес компании.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Беспечного пользователя, который стримил пиратские версии проектов для консоли от Nintendo, зовут Джесси Кейгин (Jesse Keighin). По заявлению разработчика, он проводил трансляции на различных платформах под своим ником Every Game Guru. В иске компании утверждается, что с 2022 года Кейгин показал «как минимум 10 слитых игр» до их официального релиза. Последней из них на момент подачи заявления была Mario & Luigi: Brothership.

В исковом заявлении также утверждается, что Кейгин оскорбил Nintendo, отправив ей «письмо, в котором хвастался, что у него "тысяча каналов для трансляций", и поэтому он может заниматься этим весь день». По данным ресурса TorrentFreak, злоумышленник также оскорбил юристов компании, написав им однажды: «Надо было получше разузнать обо мне. Вы можете управлять корпорацией, а я — улицами».

Некоторое время Кейгин уклонялся от вручения иска, но в итоге получил его альтернативными способами — посредством писем (в том числе электронных) его матери, бабушке и другим близким людям. Федеральный суд американского штата Колорадо обязал недобросовестного пользователя выплатить платформодержателю $17 500 в качестве компенсации ущерба.

Nintendo намерена до марта выпустить 25 млн игровых консолей Switch 2

Игровая консоль Switch 2 присутствует на рынке первый неполный год, и Nintendo намерена сделать соответствующий период рекордным с точки зрения объёмов поставок, заказав подрядчикам к выпуску до марта следующего года 25 млн экземпляров устройства.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Как отмечает Bloomberg, это указывает на уверенность Nintendo в сохранении высокого спроса на Switch 2 в грядущем сезоне праздничных распродаж. Технически, сборка консолей Switch 2 началась в конце календарного 2024 года. В своём планировании Nintendo обычно привязывается к фискальному году, который начинается в апреле и завершается в конце марта.

При существующих объёмах производства Nintendo вполне может реализовать почти 20 млн консолей Switch 2, что превышает не только собственный прогноз компании, но и оценку, называемую аналитиками (17,6 млн штук). Успешный старт продаж новой консоли в этом календарном году обеспечивался пропорциональными усилиями Nintendo — к июню компания более чем удвоила свои маркетинговые затраты. Фискальный квартал, о результатах которого Nintendo отчитается в октябре, компания должна была завершить ростом выручки на 68 %. Не исключено, что попутно Nintendo поднимет прогноз по годовым поставкам Switch 2.

В США, которые являются крупнейшим рынком сбыта продукции Nintendo, игровая консоль Switch 2 оказалась примерно на 77 % популярнее своей предшественницы на сопоставимом этапе жизненного цикла. При подготовке к запуску Switch 2 на рынок компании удалось создать хороший товарный запас, что и обеспечило консоли уверенный успех. Совместимость с играми для предыдущего поколения консоли также обеспечила Switch 2 высокой популярностью. На некоторых географических рынках, однако, спрос на Switch 2 пока превышает предложение и наблюдается некоторый дефицит.

Gearbox отложила релиз Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 на неопределённый срок и отменила цифровые предзаказы

Страдающий на ПК и домашних консолях от проблем с оптимизацией лутер-шутер с открытым миром Borderlands 4 от разработчиков из студии Gearbox Software не выйдет на Nintendo Switch 2 в срок.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Напомним, на PC (недоступна в российских Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S игра дебютировала ещё 12 сентября, а на новейшей гибридной приставке Nintendo до недавних пор планировалась на 3 октября.

Как сообщила Gearbox в микроблоге серии, версия Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 переносится на неопределённый срок. Теперь порт планируют приурочить к появлению в игре кроссплатформенных сохранений, над которыми сейчас идёт работа.

В студии объяснили, что решение о переносе далось непросто, но команда нацелена на обеспечение фанатам «наилучшего опыта», а для этого игре требуется доработка и дополнительная полировка.

По правилам Nintendo все цифровые предзаказы Borderlands 4 для Switch 2 будут отменены. Пользователи могут инициировать процесс возврата средств вручную уже сейчас или дождаться 26 сентября, когда он начнётся автоматически.

Блогер EpicNNG сообщал, что доступная на выставке Gamescom 2025 демоверсия Borderlands 4 для Switch 2 в ТВ-режиме едва вытягивала 30 кадров/с при четырёх врагах на экране, страдала от задержки ввода и низкого разрешения.

Проблемы с оптимизацией обернулись для Borderlands 4 в Steam более чем 35 тыс. «смешанных» отзывов — через две недели после релиза рейтинг игры на платформе составляет всего 63 %.

«Непоправимый ущерб»: Nintendo отсудила $2 млн за продажу взломанных Switch

Компания Nintendo одержала очередную победу на пути борьбы с пиратством. На этот раз судья окружного суда Вашингтона обязал Райана Дейли (Ryan Daley) выплатить Nintendo $2 млн и прекратить продажу модифицированных консолей Switch в своём интернет-магазине.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

В иске Nintendo, который был подан в суд в прошлом году, Дейли обвинялся в использовании веб-сайта Modded Hardware для реализации модифицированных консолей Switch, чипов для взлома консолей, а также флэш-картриджей MIG Switch, которые позволяют запускать на консолях пиратские копии игр. Nintendo заявила, что Дейли причинил компании «значительный и непоправимый ущерб», и рассматривающий данное дело судья согласился с этим утверждением. «Устройства MIG, модифицированные чипы, взломанные консоли и сервисы обхода прав доступа позволяют представителям общественности создавать, распространять и играть в пиратские игры Nintendo», — говорится в судебном постановлении.

Сам Дейли отрицал свою причастность к каким-либо правонарушениям. Он отказался от услуг адвоката и сам представлял свои интересы в суде. Теперь ему запрещено заниматься модификацией консолей Switch, а также использовать устройства, позволяющие обойти защиту консолей. Суд также вынес постановление об аресте или уничтожении всех принадлежащих Дейли устройств, которые могут содержать материалы, нарушающие авторские права.

В последнее время Nintendo активно борется с пиратством, регулярно обращаясь в суд с исковыми заявлениями. В начале года компания выиграла дело против файлообменника, на котором размещались пиратские игры. Ещё Nintendo добилась запрета популярных эмуляторов Switch, включая Yuzu и Ryujinx. Компания также дала понять, что может заблокировать консоли Switch 2 в случае обнаружения попыток модифицировать устройство.

«Основано на рыночных условиях»: неновые консоли Nintendo Switch подорожали на $30–50 в США

Японская компания Nintendo повысила розничные цены на портативные консоли Switch первого поколения, продаваемые на территории США. Повышение цены не затронуло выпущенную недавно консоль Switch 2, но касается ряда фирменных аксессуаров.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Оригинальная консоль Switch с момента её запуска в 2017 году стоила $299,99. Теперь же стоимость устройства в официальном интернет-магазине компании в США составляет $339,99. Вместе с этим цена Switch OLED выросла с $349,99 до $399,99, а Switch Lite — с $199,99 до $229,99. Фирменный будильник Alarmo и контроллеры Joy Con подорожали на $10 и стоят теперь $109,99 и $89,99 соответственно.

Nintendo объявила о повышении цен на свои консоли в США в конце этой недели, вскоре после того, как стоимость продукции компании аналогичным образом была увеличена в Канаде. При этом производитель отметил, что изменение ценовой политики не затронет консоль Switch 2, а также игры для консолей Switch и Switch 2 на цифровых и физических носителях.

С учётом повышения цен на Switch OLED в США консоль теперь стоит немногим дешевле Switch 2, цена которой $449,99. До сих пор Switch 2 пользовалась успехом и продажи сохранялись на высоком уровне. С момента запуска Switch 2 было продано более 6 млн устройств.

Nintendo заявила, что решение компании о повышении цен на оригинальную консоль «основано на рыночных условиях». Это объявление было сделано через несколько дней после того, как президент США Дональд Трамп (Donald Trump) подписал указ о повышении импортных пошлин на товары из ряда стран. Так поставляемые из Вьетнама товары теперь облагаются 20-процентным сбором, а, как известно, Nintendo перенесла в эту страну большую часть своих производственных мощностей.

Nintendo объявила о повышении цен на восьмилетнюю Switch — новая Switch 2 пока не подорожала

Сегодня компания Nintendo объявила о повышении цен на оригинальную игровую консоль Switch. Данное решение затронет всё «семейство систем и продуктов» в США, так что помимо самой Switch, изменение цен также коснётся Switch OLED, Switch Lite, некоторых аксессуаров и фигурки amiibo и Nintendo Alarmo. Цены на консоль Switch 2, а также на физические и цифровые версии игр для Switch и Switch 2 останутся без изменений.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Nintendo заявила, что вносит изменения «в соответствии с рыночной конъюнктурой». Это произошло сразу после того, как президент США Дональд Трамп (Donald Trump) подписал указ об очередном повышении таможенных пошлин. В настоящее время в США оригинальная Switch стоит $299,99, Switch Lite — $199,99, а Switch OLED — $349,99. Пока неизвестно, сколько будут стоить оригинальные системы Switch после повышения цен.

В Канаде повышение цен на системы Switch первого поколения вступило в силу сегодня. Стоимость Switch и Switch Lite возросла на 20 канадских долларов, до $419,99 и $279,99 соответственно. Switch OLED подорожала ещё сильнее — на 40 канадских долларов, до $419,99.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В системе автообновления драйверов AMD обнаружена опасная уязвимость, но компания её не замечает 2 ч.
Команда из 16 ИИ-агентов Anthropic Claude смогла самостоятельно написать компилятор языка Си 2 ч.
Стриминговый сервис Disney+ лишился поддержки Dolby Vision, HDR10+ и 3D на фоне патентного спора 3 ч.
Apple откроет сторонним чат-ботам с ИИ доступ в CarPlay 3 ч.
Проблемное обновление Windows серьёзно замедлило видеокарты Nvidia 7 ч.
Распространяющийся через пиратские копии игр вирус RenEngine loader заразил 400 тыс. ПК 8 ч.
Из-за ошибки в коде программа-вымогатель Nitrogen шифрует файлы жертв безвозвратно 18 ч.
Новая статья: Highguard — хаос с потенциалом. Рецензия 21 ч.
Названы 26 ключевых технологий, которые в ближайшие 5 лет получат широкое применение в российском бизнесе 22 ч.
Аутентичность и детализация: разработчики ремейка «Готики» рассказали, как оживляли мир и персонажей в игре 24 ч.
Китай в четвёртый раз запустил собственный космоплан — миссия засекречена 2 ч.
Asus выпустила внешний контейнер ROG Strix Aiolos для M.2 SSD со скоростью до 20 Гбит/с 3 ч.
AWS: ни один сервер с NVIDIA A100 не выведен из эксплуатации, а некоторые клиенты всё ещё используют Intel Haswell — не всем нужен ИИ 3 ч.
SpaceX разрешили возобновить запуски Falcon 9 после аварии — полёт на МКС намечен на 11 февраля 4 ч.
Акции американских бигтехов вернулись к росту после трёхдневного падения 5 ч.
Nintendo ожидает, что рост цен на память не особо повлияет на бизнес компании до конца марта 5 ч.
Военные США заплатят за разработку фотонных чипов для ИИ — для этого придётся в чём-то обмануть физику 5 ч.
Trump Mobile показала очередной вариант смартфона T1 Phone и рассказала о причинах задержки его запуска 6 ч.
Broadcom представила первые в отрасли решения Wi-Fi 8 для точек доступа и коммутаторов корпоративного класса 7 ч.
Montage Technology представила активные кабели PCIe 6.x/CXL 3.x 7 ч.