Теги → system shock 3
Быстрый переход

Ремейк System Shock близок к релизу: вышло новое демо и открыт предзаказ ПК-версии

О ремейке System Shock давно не было новостей, но Nightdive Studios наконец нарушила молчание. Она отметила, что игра приближается к завершению своей более чем пятилетней разработки.

System Shock должна была выйти летом, но её релиз был перенесён на неопределённый срок. Чтобы удовлетворить любопытство поклонников, Nightdive Studios выпустила бесплатную демоверсию, доступную для всех. Она содержит вступительную главу в том виде, котором вы можете ожидать от конечного продукта.

Nightdive Studios также объявила о старте предзаказов на ПК. System Shock выйдет летом 2021 года в Steam, GOG и Epic Games Store. Стоимость проекта в первых двух магазинах составляет 825 рублей, тогда как в магазине Epic Games — 999 рублей. Игра также появится в потоковом сервисе Amazon Luna, когда он будет запущен в конце этого года. Команда добавила, что любой обладатель предзаказа ремейка получит System Shock 2: Enhanced Edition бесплатно.

Напомним, что студия полностью переработала графику игры, обновила элементы управления и систему взлома. Кроме того, была изменена станция «Цитадель» — на ней появятся новые области и тайники.

Издание Gematsu также узнало о консольном релизе System Shock. Как ответил журналистам директор по развитию бизнеса Nightdive Studios Ларри Куперман (Larry Kuperman), ремейк выйдет на Xbox One и PlayStation 4 вскоре после дебюта на ПК.

В System Shock 2: Enhanced Edition появится полноценный VR-режим

Пока продолжается работа над System Shock Remake, студия Nightdive также занята System Shock 2: Enhanced Edition. Однако это не просто работа по улучшению оригинальной игры. Как стало известно, проект также получит полноценный VR-режим, который в настоящее время находится на стадии прототипа. Им, как рассказал изданию IGN генеральный директор Nightdive Studios Стивен Кик (Stephen Kick), занимается отдельная команда.

«В процессе реверс-инжиниринга недостающих библиотек для System Shock 2 у нас была возможность поэкспериментировать с идеей создания отдельной VR-версии. И поэтому мы пригласили эксперта [по VR], чтобы он посмотрел на код и дал нам краткое представление о том, что мы можем сделать», — рассказал Кик.

В System Shock 2: Enhanced Edition наряду с одиночной кампанией поддерживается кооперативный режим. Это также означает, что владельцы гарнитур виртуальной реальности смогут пройти игру вместе. Но режим не будет доступен на релизе ремастера.

В настоящее время System Shock 2: Enhanced Edition планируется выпустить вместе с System Shock Remake (которая выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One). Предварительные заказы на последнюю откроются в этом месяце. Также в разработке находится System Shock 3 от OtherSide Entertainment.

Предзаказ ремейка System Shock откроется на ПК к концу февраля, тогда же выйдет новая демоверсия

Nightdive Studios заявила, что предварительный заказ ремейка приключенческого экшена System Shock на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store) можно будет оформить ближе к концу февраля. Начало приёма предзаказов будет сопровождаться выпуском финальной демоверсии, которая включит в себя медицинский уровень, уровень киберпространства, полное расчленение, все недавно записанные голосовые реплики, а также множество дополнительных возможностей и улучшений.

Ремейк System Shock

Ремейк System Shock

Студия также рассказала, что будет работать над улучшением качества проекта вплоть до самого релиза, а на Xbox One и PlayStation 4 демоверсия выйдет позже. Кроме того, команда объявила, что все ранние покупатели ремейка получат System Shock 2: Enhanced Edition бесплатно. Все спонсоры (в том числе кампании на Kickstarter) на уровне $30 и выше тоже получат вторую часть в подарок.

Примечательно, что Nightdive Studios намерена выпустить ремейк System Shock и System Shock 2: Enhanced Edition одновременно. Но, поскольку вторая часть превратилась «в нечто большее, чем мы планировали», разработчики полностью перевели проект на собственный движок KEX. Все модели персонажей и оружия переделываются. Также планируется поддержка модификаций, которые стали стандартными для многих игроков System Shock 2.

Ремейк System Shock

Ремейк System Shock

Наконец, Nightdive Studio работает над самостоятельной VR-версией System Shock 2. О ней команда расскажет позже.

Nightdive намекнула на появление VR-режима в System Shock 2: Enhanced Edition

Студия Nightdive в своём официальном микроблоге опубликовала новый тизер System Shock 2: Enhanced Edition — улучшенного издания научно-фантастического ролевого шутера от Irrational Games и Looking Glass Studios.

Напомним, System Shock 2: Enhanced Edition анонсировали ещё в августе 2019 года, однако, несмотря на обещание скорого релиза, с тех пор о проекте ничего слышно не было.

За прошедшее с момента презентации System Shock 2: Enhanced Edition время некоторые успели усомниться, что игра до сих пор в разработке, на что Nightdive Studios ответила небольшим видео (прикреплено ниже).

В 8-секундном ролике демонстрируется несколько фрагментов, в которых пользователь управляет главным героем System Shock 2: Enhanced Edition с помощью контроллера от VR-гарнитуры Valve Index.

Появится в System Shock 2: Enhanced Edition полноценная поддержка шлемов виртуальной реальности или дело ограничится внутренним прототипом, разработчики у себя в микроблоге не уточняют.

Вместо этого в комментариях к записи аккаунт Nightdive Studios пообещал исправление многопользовательского режима и скорые новости о, судя по всему, платформенной принадлежности System Shock 2: Enhanced Edition.

Помимо System Shock 2: Enhanced Edition, в разработке у Nightdive Studios находятся переиздания Blade Runner, Shadow Man и PowerSlave, а также полноценный ремейк оригинальной System Shock.

Видео: киберпространство и отстрел конечностей в новых роликах ремейка System Shock

Nightdive Studios опубликовала два новых ролика предстоящего ремейка System Shock. Первое видео посвящено геймплейному сегменту в киберпространстве, второе — системе расчленения в игре.

Как и в оригинале, для доступа к киберпространственной секции необходимо воспользоваться специальным терминалом. Оказавшись внутри, герой получит в своё распоряжение ограниченное количество времени на выполнение задачи.

В киберпространстве игрок словно в невесомости перемещается между помещениями, сражается с программами безопасности искусственного интеллекта SHODAN и взаимодействует с интерактивными объектами.

Что касается системы расчленения, то её в Nightdive Studios разрабатывали в тесном сотрудничестве с концепт-художником оригинальной System Shock Роббом Уотерсом (Robb Waters).

У врагов в ремейке будет несколько зон урона, что позволит «впервые увидеть, что внутри у мутанта или за панелями шок-бота». В ролике рассказывается, как именно в Nightdive Studios достигли показанного результата.

Разработчики предупредили, что продемонстрированный игровой процесс ремейка System Shock был записан на ПК. Проект до сих пор находится на альфа-стадии, поэтому финальная версия может выглядеть по-другому.

Ремейк System Shock создаётся для PC (Steam, GOG), PlayStation 4 и Xbox One. Релиз ожидается до конца текущего года, однако в новых роликах Nightdive Studios сроки выхода не упоминает.

Хакер против SHODAN: опубликован трейлер демоверсии альфа-сборки ремейка System Shock

Студия Nightdive опубликовала трейлер демоверсии альфа-сборки ремейка приключенческого шутера System Shock. Напомним, что демонстрационная версия ещё с конца мая доступна в Steam и GOG.

System Shock была выпущена в 1994 году студией Looking Glass. Её создатель — Уоррен Спектор (Warren Spector), основатель видеоигр поджанра immersive sim, таких как Deus Ex и Thief, где геймерам предоставляются широкие возможности по выбору того, каким образом и какими маршрутами проходить игру. Действие System Shock разворачивается в 2072 году на борту космической станции.

Вы в роли опытного хакера пытаетесь помешать планам враждебно настроенного искусственного интеллекта SHODAN, который захватил станцию. Нейронный интерфейс всех роботов-сотрудников был перенастроен и обращён против героя, а члены команды превратились в мутантов или убиты.

Ремейк System Shock выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One в 2020 году. 

Tencent не отодвинула OtherSide от разработки System Shock 3, но деталями студия пока не может поделиться

Не так давно студия OtherSide Entertainment объявила, что компания Tencent поведёт «франшизу System Shock в будущее». Формулировка, судя по всему, означает, что китайский конгломерат стал издателем третьей части, так как правами на бренд владеет Nightdive Studios. Что касается OtherSide, то студия всё ещё участвует в разработке продолжения серии. Об этом команда рассказала в свежем заявлении.

Как передаёт ресурс Videogames Chronicle со ссылкой на первоисточник, менеджер по связям с общественностью OtherSide Алисса Маршалл (Alyssa Marshall) написала в своём микроблоге: «Мы всё ещё вовлечены [в процесс создания System Shock 3], но пока не можем рассказать больше подробностей. Когда поступит разрешение поделиться другими деталями, мы сразу же сделаем это». Вероятно, сейчас всё, что касается разработки третьей части серии, контролирует Tencent. Пока китайский конгломерат не даст согласия, OtherSide не сможет свободно рассказывать о проекте.

Напомним, в феврале 2019 года System Shock 3 лишилась издателя, так как у Starbreeze начались серьёзные финансовые сложности. Компания продала права на игру обратно OtherSide, которая продолжила создание проекта собственными силами. В мае 2019-го глава коллектива Уоррен Спектор (Warren Spector) рассказал, что идут поиски нового издателя, хотя у команды пока хватает финансов. Первые слухи о сложностях с созданием System Shock 3 возникли в феврале 2020-го, а вскоре после этого стало известно о партнёрстве OtherSide с Tencent.

Nightdive Studios выпустила на ПК демоверсию ремейка System Shock

Nightdive Studios выпустила демонстрационную альфа-версию ремейка приключенческого шутера System Shock в Steam и GOG. Вы можете загрузить её бесплатно. В честь релиза демоверсии генеральный директор студии Стивен Кик (Stephen Kick) провёл трансляцию ремейка.

System Shock от Nightdive Studios — это ремейк вышедшего в 1994 году приключенческого экшена, действие которого разворачивается в будущем. Главный герой является самым известным хакером в мире бизнеса, однако он попадается на одном из взломов. Проведя полгода в коме, герой приходит в себя в Цитадели. Вокруг никого нет, а сама станция пребывает в запустении.

Как выясняется позже, на Цитадели проводились передовые исследования, в результате которых что-то пошло не так, как было запланировано, и станцию наводнили роботы, киборги и жуткие мутанты под управлением жестокого искусственного интеллекта SHODAN.

Ремейк System Shock выйдет в этом году на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Не всё так просто: несмотря на вовлечение Tencent, права на System Shock остались у Nightdive Studios

Главный исполнительный директор Nightdive Studios Стивен Кик (Stephen Kick) у себя в микроблоге прокомментировал вчерашнюю новость о вовлечении китайского медиаконгломерата Tencent в процесс создания System Shock 3.

Напомним, что в своём обращении студия-разработчик триквела — OtherSide Entertainment — назвала Tencent той компанией, которая «поведёт серию System Shock в будущее».

Расплывчатая формулировка предполагала, что новым владельцем всей франшизы System Shock стала Tencent, однако Кик заверил, что права на интеллектуальную собственность остались у Nightdive Studios.

Другими словами, OtherSide Entertainment не могла продать права на франшизу Tencent, потому что сама имела лицензию только на System Shock 3, которую студии выдала Nightdive.

В то же время, согласно информации на сайте Domain Tools, Tencent в середине апреля стала владельцем домена systemshock4.com. Что это значит для будущего серии, пока непонятно.

В последние месяцы OtherSide Entertainment переживала не лучшие времена: в феврале пошли слухи о роспуске команды разработчиков, а в апреле остатки коллектива якобы начали поиски студии-партнёра для помощи в создании System Shock 3.

Что касается Nightdive, студия Кика в настоящее время трудится над полноценным ремейком оригинальной System Shock для PC, PS4 и Xbox One, а также улучшенным изданием System Shock 2.

Tencent стала владельцем научно-фантастической франшизы System Shock

Студия OtherSide Entertainment объявила о продаже прав на франшизу System Shock китайской компании Tencent. Команда, которая в настоящий момент работает над System Shock 3, теперь будет трудиться под крылом нового издателя.

«Мы рады объявить о том, что Tencent приобрела франшизу System Shock, — написала студия OtherSide Entertainment. — Будучи маленькой независимой студией, нам было тяжело тащить этот проект на своих плечах. Мы верим, что глубокие возможности и опыт Tencent как ведущей игровой компании выведут франшизу на новый уровень».

В начале этого года команда разработки System Shock 3 была распущена, поскольку финансовое состояние OtherSide Entertainment оставляет желать лучшего после провала ролевого экшена Underworld Ascendant. В апреле пошёл слух, что студия ищет партнёра для помощи в создании игры, а позже пользователи Сети заметили, что домен systemshock3.com стал принадлежать Tencent.

Теперь мы точно знаем, что разработка System Shock 3 продолжается.

Слухи: за спасение System Shock 3 взялся китайский гигант Tencent

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Mr. Tibbs обратил внимание, что с недавних пор владельцем домена systemshock3.com является китайский медиаконгломерат Tencent.

Согласно информации на сайте Domain Tools, смена произошла ещё 13 апреля. В тот же день Tencent Holdings Limited, как она указана на портале, стала «хозяином» и systemshock4.com.

Подобные перестановки натолкнули игроков с ResetEra на мысль, что китайский гигант в итоге может оказаться издателем многострадальной System Shock 3 или даже владельцем студии-разработчика — OtherSide Entertainment.

Напомним, последние месяцы ходят настойчивые слухи, что OtherSide Entertainment переживает далеко не лучшие времена: большинство сотрудников покинули компанию, а оставшиеся пытаются свести концы с концами.

Сама студия до сих пор функционирует: вице-президент по маркетингу и развитию бизнеса Уолтер Сомол (Walter Somol) недавно заявил, что бостонское подразделение (System Shock 3 создаётся в остинском) трудится над новым проектом.

В то же время для Tencent подобная сделка в новинку бы не стала: ранее китайский медиаконгломерат инвестировал в Yager Development и Platinum Games, а также выкупал доли в Sumo Group, Fatshark, Grinding Gear Games и Epic Games.

Что касается System Shock 3, то её планировали выпустить на PC, PS4 и Xbox One. Разработкой при этом руководит (или руководил) геймдизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector), стоявший во главе Deus Ex и Thief: The Dark Project.

Слухи: остатки команды System Shock 3 начали поиски студии-партнёра для помощи в разработке игры

Пользователь форума Reddit под псевдонимом InternationalFoot5 со ссылкой на собственные источники рассказал о текущем положении дел в остинском подразделении студии OtherSide Entertainment, которое занимается System Shock 3.

Напомним, что в феврале пользователь форума RPG Codex под псевдонимом Kin Corn Karn, назвавший себя бывшим сотрудником OtherSide Entertainment, сообщил о роспуске команды разработки игры.

По словам InternationalFoot5, как таковой студии более не существует, однако на её месте осталось несколько продюсеров и дизайнеров, которые в настоящее время заняты поиском партнёра для помощи с производством.

Предполагается, что сторонняя компания предоставит для System Shock 3 своих «программистов, художников, тестировщиков и так далее», а за дизайн и режиссуру в ответе останутся ключевые сотрудники OtherSide Entertainment.

На позапрошлой неделе слухи о плачевном состоянии студии прокомментировал её вице-президент по маркетингу и развитию бизнеса Уолтер Сомол (Walter Somol). По его словам, OtherSide Entertainment всё ещё жива и трудится над новым проектом.

Стоит отметить, что Сомол числится в бостонском подразделении OtherSide Entertainment (Underworld Ascendant), тогда как за System Shock 3 отвечает остинская команда, поэтому речь не обязательно идёт о третьей части знаменитой серии.

Анонс System Shock 3 состоялся в декабре 2015 года. В сентябре 2019-го игра обзавелась дебютной геймплейной демонстрацией, однако с тех пор ничего хорошего о проекте слышно не было.

Слухи: System Shock 3 может не добраться до релиза — команда разработчиков распущена

По слухам, студия OtherSide Entertainment испытывает серьёзные проблемы с разработкой System Shock 3. О том, что спустя четыре года после анонса команду разработчиков распустили, рассказал один из бывших сотрудников, а позже информацию подтвердил редактор Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier). На днях стало известно, что коллектив покинул ещё один ключевой сотрудник — Чейс Джонс (Chase Jones).

По информации VGC, Джонс, занимавший позицию дизайн-директора System Shock 3, уволился на прошлой неделе. Согласно его профилю в LinkedIn, он проработал в OtherSide Entertainment один год и семь месяцев. Команда уже лишилась одного из сценаристов, директора по разработке, ведущего программиста, старшего дизайнера, программиста интерфейса, руководителя отдела контроля качества и старшего художника по окружению. Все увольнения (начиная с июня 2019 года) можно проследить в этой теме официального форума студии.

Источником слухов о тревожном состоянии проекта стал пользователь форума RPG Codex под псевдонимом Kin Corn Karn, назвавший себя бывшим сотрудником OtherSide Entertainment. На вопрос о том, продолжается ли работа над игрой, он ответил: «Точно не знаю, что там происходит, но команду распустили». По его словам, разработка сильно отстаёт от графика, причём это касается и контента, и технической составляющей.

Kin Corn Karn считает, что проблемы с System Shock 3 начались после потери издателя. В 2017 году студия заключила соглашение со шведской Starbreeze Studios, но компания оказалась на грани банкротства и в феврале 2019-го вернула издательские права на игру OtherSide Entertainment. Нового издателя команда до сих пор не нашла.

«Если бы не критическое состояние Starbreeze, наверное, мы смогли бы сделать игру интересной и новаторской, — написал он. — Но получился бы не такой крупный проект, как хотят поклонники. Он неизбежно разочаровал бы тех, кто ждёт новую часть любимой серии. Именно из-за высоких ожиданий геймеров мы начали так много экспериментировать. Мы знали, что такая маленькая команда, как наша, не способна конкурировать с создателями современных immersive sim в плане масштабов и качества, поэтому нам нужно сделать акцент на творческой составляющей, проявить больше изобретательности. Мы поставили цель создать нечто уникальное и захватывающее. Но, возможно, аудитория хотела не этого».

Разработчик поведал, что подразделение в Остине, которое работало над System Shock 3, было закрыто ещё в декабре. Среди основных проблем проекта он назвал нехватку кадров, выбор движка (игру делали на Unity — он же был первым движком ремейка первой System Shock), а также провал Underworld Ascendant. Последняя получила крайне низкие оценки прессы (рейтинг на Metacritic — 37 из 100), и разработчикам пришлось исправлять её многочисленные проблемы после релиза. Кроме того, авторы вложили слишком много ресурсов в создание демоверсий, значительная часть контента которых не использовалась в полной игре. Тем не менее, студия якобы успела создать основные геймплейные системы и реализовать некие «по-настоящему новаторские» идеи.

Шрайер подтвердил эти сведения в сообщении для пользователя форума ResetEra под ником Mr. Tibbs. По информации журналиста, создатель серии Уоррен Спектор (Warren Spector) пытается спасти проект. OtherSide Entertainment слухи пока не прокомментировала.

Второй офис OtherSide Entertainment, расположенный в Бостоне, сейчас работает над неанонсированной игрой и не участвует в создании System Shock 3.

Между тем студия Nightdive продолжает разрабатывать ремейк оригинальной System Shock, профинансированный на Kickstarter. В 2018 году производство было временно остановлено из-за творческих проблем, но, по-видимому, они уже решены.

Мрачные коридоры космической станции и визуальные эффекты на новых кадрах ремейка System Shock

Портал DSOG опубликовал новые кадры ремейка System Shock, над которым сейчас трудится Nightdive Studios. Краткие GIF-ролики демонстрируют убранство некоторых локаций и визуальные эффекты.

Судя по новым кадрам, в переработанной System Shock придётся бродить полутёмными коридорами. Многие локации освещаются только в отдельных местах, кое-где присутствует аварийный красный свет, который ассоциируется с тревогой и опасностью. Опубликованные ролики демонстрируют наличие разных визуальных эффектов в проекте. На стенах мигают электронные панели, из пробитых труб вырывается пар, искрит повреждённая проводка. Последний GIF-файл показывает, как главный герой с молотом наперевес находит на земле какой-то предмет. Скорее всего, это мина, что свидетельствует о наличии ловушек в игре.

Пока Nightdive Studios не разглашает дату релиза новой System Shock, так как стремится сделать «правильный ремейк/ремастер». В августе эта же команда анонсировала разработку System Shock 2: Enhanced Edition, но не уточнила, какие именно изменения ждут сиквел. Также стоит отметить, что компания OtherSide Entertainment во главе с автором Deus Ex и System Shock Уорреном Спектором (Warren Spector) создаёт прямое продолжение серии в лице третьей части и сейчас ищет издателя




Безумный искусственный интеллект, сражения и отсеки космической станции в геймплее System Shock 3

Студия OtherSide Entertainment продолжает трудиться над System Shock 3. Разработчики опубликовали новый трейлер продолжения легендарной франшизы. В нём зрителям продемонстрировали часть отсеков космической станции, на которой пройдут события игры, разнообразных врагов и результаты действия «Шодан» (Shodan) — вышедшего из-под контроля искусственного интеллекта.

В начале трейлера главный антагонист заявляет: «Здесь нет зла — только перемены». Затем в кадре появляются враги, представляющие собой смесь механизмов и живых существ. Некоторые особи похожи на людей, однако их внешность сильно изменилась. Ролик показывает, что «Шодан» использует камеры для отслеживания главного героя и турели. Для обезвреживания противников игрок сможет применять пушки с электрическими, огненными или замораживающими снарядами. К конкретному врагу подбирается отдельный тип урона.

Судя по ролику, многих сражений удастся избежать, если найти обходные пути. Например, в трейлере демонстрируется, как протагонист использует вентиляцию, заходит противникам в тыл и мгновенно убивает их.

Геймплей был записан с альфа-версии System Shock 3, поэтому многие элементы к релизу могут измениться. Напоминаем, разработкой проекта руководит Уоррен Спектор (Warren Spector), ответственный за две предыдущие части серии, а также первые Thief и Deus Ex. Не так давно игра лишилась издателя, дату выхода и платформы авторы пока не разглашают.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Представлена плата Colorful C.3865U-BTC Plus V20 для добычи криптовалют – восемь слотов для видеокарт и встроенный процессор Celeron 8 мин.
Продажи хромбуков и планшетов в этом году вырастут, но в будущем начнут падать 48 мин.
Honor выпустит два смартфона с гибким дисплеем 2 ч.
Google задействует возможности искусственного интеллекта для развития облачного бизнеса 2 ч.
Microsoft впервые достигла рыночной капитализации в $2 триллиона 8 ч.
Toyota научила роботов отличать предметы от их отражений — это большой прорыв в робототехнике 8 ч.
Представлены мониторы Designed for Xbox, которые раскроют все особенности Xbox Series X и S 8 ч.
Новая статья: Обзор игрового ноутбука ASUS ROG Zephyrus S17 GX703: флагман, который мы заслужили 9 ч.
Норвежский дата-центр Green Mountain направит «мусорное» тепло на обогрев омаров 9 ч.
Samsung опровергла слухи о закупке OLED-панелей у LG и снова заявила, что её матрицы QLED лучше 9 ч.