Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Масштабный патч 1.2 для ремейка System Shock наконец получил дату выхода — повсеместные улучшения и полностью переработанный финальный босс
04.04.2024 [21:42],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Nightdive Studios раскрыли дату выхода крупного обновления 1.2 для ПК-версии ремейка культового шутера System Shock и поделились дополнительными подробностями патча в интервью PC Gamer. Обновление 1.2 для System Shock было подтверждено ещё в прошлом августе, однако из-за увеличившегося масштаба исправлений и улучшений разработка затянулась. Релиз ожидался в начале 2024 года — до 21 мая. Как стало известно, ПК-версия System Shock получит патч 1.2 уже на следующей неделе, 11 апреля. Выходящие 21 мая консольные издания игры будут включать обновление на релизе. Одним из главных изменений станет переработанный финальный бой и расширенная концовка. По словам гендиректора Стивена Кика (Stephen Kick) и финдиректора Ларри Купермана (Larry Kuperman), игру «стоит перепройти» хотя бы ради этого. Изменения стали ответом на критику в адрес последнего босса: «Всю игру вы собираете предметы для большой битвы, как вдруг все ваши вещи отбирают. Вы остаётесь с одним оружием и, по сути, мини-игрой. Мы это целиком переработали». Кроме того, в 1.2 обещают возможность игры за хакера-женщину, опциональные указатели цели, повсеместные улучшения оптимизации, поумневший вражеский ИИ, облачные сохранения и другие усовершенствования. System Shock вышла 30 мая 2023 года на PC (Steam, GOG, EGS), а 21 мая 2024-го появится на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В российском регионе игра не продаётся, но снабжена русскими субтитрами. Большой патч для ремейка System Shock на ПК выйдет раньше консольных версий — объявлена дата релиза игры на PlayStation и Xbox
13.03.2024 [10:49],
Дмитрий Рудь
Издательство Plaion и разработчики из Nightdive Studios раскрыли дату выхода ремейка культового шутера System Shock на консолях и прокомментировали сроки релиза крупного обновления 1.2 для ПК-версии. Как стало известно, релиз System Shock (именно так называется ремейк) на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S состоится 21 мая текущего года. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. На консолях обещают расширенную концовку, возможность игры за хакера-женщину и многое другое. Версии для PS5, Xbox Series X и S можно будет купить и в рознице, а для PS4 и Xbox One — только в цифровом формате. Что касается обновления 1.2, куда войдут перечисленные улучшения и множество других, то оно должно было выйти на ПК в одно время с консольными версиями System Shock, однако в пресс-релизе о патче не говорится ни слова. В обращении к вкладчикам на Kickstarter разработчики заверили, что ПК-версия System Shock получит обновление 1.2 «в ближайшем будущем». Как уточнили авторы в X, речь идёт о периоде до 21 мая. Скриншоты System Shock для консолей
Ранее сообщалось, что в состав 1.2 войдут облачные сохранения, улучшенная логика квестов, переработанный финальный бой, повышение оптимизации по всей игре, поумневший вражеский ИИ и другие усовершенствования. System Shock вышла 30 мая 2023 года на PC (Steam, GOG, EGS). В российском регионе игра не продаётся, но снабжена русскими субтитрами. Профильная пресса оценила ремейк на 78 из 100 % (Metacritic), а рейтинг в Steam достиг 92 %. Ультразвуковой кулер AirJet сделали тоньше и легче, а ещё добавили ему функцию самоочистки и датчик температуры
12.01.2024 [21:00],
Николай Хижняк
Компания Frore Systems представила на выставке CES 2024 обновлённую версию своего компактного ультразвукового кулера AirJet Mini. Новый вариант AirJet Mini Slim сохранил производительность предшественника (AirJet Mini), но стал тоньше, немного легче и «умнее» — он может сам себя отчищать от пыли и следить за температурой. ![]() Источник изображения: Frore Systems Кратко напомним, что внутри кулеров AirJet от компании Frore Systems располагаются мембраны, которые вибрируя с ультразвуковой частотой создают всасывающую силу, которая втягивает воздух через пылезащитный фильтр. С высокой скоростью он направляется в нижнюю область на медный теплоотвод и выходит в боковую часть. Давление оказывается в десять раз выше, чем у вентилятора — 1750 Па. Ранее производитель выпустил несколько вариантов AirJet, включая компактную версию AirJet Mini. Как и предшественник, новая версия ультразвукового кулера AirJet Mini Slim способна рассеивать до 5,25 Вт тепловой энергии (при температуре источника тепла 85 градусов и температуре окружающей среды 25 градусов Цельсия). AirJet Mini Slim имеет такие же размеры 27,5 × 41,5 мм, как и оригинальная модель AirJet Mini. В то же время толщина обновлённой модели сократилась с 2,8 до 2,5 мм, а вес — с 9 до 8 граммов. Более значительным обновлением AirJet Mini Slim является интегрированная система самоочистки, которая создаёт реверсивный воздушный поток и убирает любую накопившуюся в фильтрах кулера пыль. Благодаря этому кулер способен постоянно поддерживать свою эффективность в охлаждении компонента, на который он установлен. В Frore Systems отмечают, что эта способность также может быть реализована в оригинальной модели кулера AirJet Mini. Иными словами, в AirJet Mini Slim эта функция, вероятно, реализована на программном уровне. Также в AirJet Mini Slim появился сенсор Thermoception, который следит за температурными показателями и при необходимости корректирует эффективность охлаждения. Эта особенность может быть полезна для охлаждения устройств, которые не имеют собственных температурных сенсоров, например, SSD-контроллеров и чипов памяти. Все улучшения AirJet Mini Slim служат двум целям: расширить потенциальную сферу применения подобных твердотельных кулеров и сделать их более адаптивными под нужды клиентов. «Сокращение толщины на 0,3 мм кулера AirJet Mini Slim может оказаться очень полезным для тонких устройств, где в то же время требуется наличие эффективного охлаждения компонентов. AirJet Mini Slim способен значительно повысить эффективность охлаждения компонентов в таких устройствах, как ноутбуки без активных систем охлаждения, планшеты и смартфоны», — комментирует основатель и генеральный директор Frore Systems Сешу Мадхавапедди (Seshu Madhavapeddy). Создатели ремейка System Shock уточнили, когда выпустят большой патч для игры — в нём переработают финального босса и серьёзно улучшат оптимизацию
22.12.2023 [15:14],
Дмитрий Рудь
Ремейк культового шутера System Shock вышел ещё на исходе мая, но разработчики из коллектива Nightdive Studios не забрасывают проект — к релизу готовится крупный патч и консольные версии. Обновление 1.2 для System Shock (именно так называется ремейк) было подтверждено ещё в конце августа, однако, во-первых, до сих пор не вышло, а, во-вторых, за прошедшее время вобрало в себя ещё больше изменений. Вдобавок к облачным сохранениям, улучшенной логике квестов, пропуску экрана Game Over, добавлению маркеров цели (на низкой сложности) и прочим геймплейным усовершенствованиям и исправлениям патч 1.2 получит:
Разработчики уточнили, что задержали выход патча 1.2, чтобы обеспечить полный паритет функций между компьютерной и будущими консольными версиями ремейка System Shock. На ПК обновление 1.2 появится в начале 2024 года — примерно в это же время System Shock выйдет на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Точную дату релиза объявят «в ближайшем будущем». Пока System Shock доступна только на PC (Steam, GOG, EGS). В рамках зимней распродажи Steam игра получила 35-процентную скидку. В российском регионе проект не продаётся, но снабжён русскими субтитрами. Профильная пресса оценила System Shock на 78 из 100 % (Metacritic), тогда как пользовательский рейтинг ремейка в Steam достиг 92 % («очень положительные» отзывы) на основе более 7 тыс. обзоров. MacBook Air оснастили ультразвуковым кулером AirJet — это избавило чип Apple M2 от тротлинга
27.11.2023 [20:27],
Николай Хижняк
Компания Frore, разработавшая ультразвуковые кулеры AirJet, продолжает экспериментировать с вариантами их применения. Сейчас производитель изучает использование кулера AirJet, а конкретно его более компактной версии AirJet Mini, в ноутбуках с пассивным охлаждением, то есть там, где изначально не предполагается использование традиционных воздушных систем охлаждения с вентилятором. В качестве кандидата на эту роль выступил 15-дюймовый MacBook Air на базе процессора Apple M2. ![]() Источник изображений: The Verge / Sean Hollister Ранее разработками Frore заинтересовалась компания OWC, выпустившая устройства хранения на базе NVMe-накопителей, оснащённых системами охлаждения AirJet, а также компания Zotac, выпустившая компактный неттоп с аналогичным кулером. Но в ноутбуках они пока что не появлялись. AirJet представляет собой компактный прямоугольный блок, который устанавливается на процессор, чипсет или любой другой греющийся элемент. Для охлаждения используется воздушный поток. Он нагнетается не вращающимися лопастями вентиляторов, а вибрирующими с ультразвуковой частотой медными мембранами. В основе технологии лежит известный в авиации эффект натекания струи, который применяется в охлаждении реактивных двигателей. Воздух всасывается через прорези в верхней части блока AirJet, направляется на горячие компоненты системы, забирает от них тепло и выпускается через вентиляционные отверстия в корпусе ноутбука. Толщина AirJet составляет всего 2,8 мм. Это почти вдвое меньше типичной толщины вентиляторов для ноутбуков, которая составляет 5 мм. ![]() Три AirJet и кастомный радиатор в составе MacBook Air 15 О ходе нового эксперимента Frore рассказали журналисты The Verge, побывавшие в тестовой лаборатории компании. По мнению инженеров компании, 15-дюймовый MacBook Air на базе процессора Apple M2 стал подходящей средой для оценки эффективности кулера AirJet Mini по одной простой причине: этот ноутбук не оснащается активной системой охлаждения. В то же время он является одним из самых тонких массовых лэптопов на рынке — его толщина составляет всего 11,5 мм. ![]() Внутренняя сторона кастомного радиатора AirJet на фоне материнской платы MacBook Air 15 Специфическая конструкция 15-дюймового MacBook Air не предполагает использования каких-либо модификаций его системы охлаждения. Поэтому для интеграции в его состав даже такой тонкой системы охлаждения, как AirJet Mini, инженерам Frore пришлось сократить толщину задней крышки ноутбука на 0,3 мм с помощью фрезеровки. Кроме того, исключительно в рамках эксперимента из ноутбука пришлось демонтировать один динамик и антенну Wi-Fi. В то же время Frore интегрировала в ноутбук не один, а сразу три кулера AirJet Mini, объединённых одним общим радиатором. По заявлению компании, каждый из AirJet Mini способен обеспечивать отвод 4,25 Вт тепловой энергии. Разработчик кулера также говорит, что AirJet в перспективе позволит создавать ещё более тонкие ноутбуки толщиной 9,5 мм. Но для этого необходимо, чтобы разработка таких ноутбуков изначально велась с учётом использования в их конструкциях подобных кулеров, чего, разумеется, не предполагалось в случае с MacBook Air 15. По отдельности каждый кулер AirJet Mini потребляет всего 1 Вт энергии при работе и 0,1 или 0,2 Вт при бездействии. Однако журналисты The Verge отметили, что три объединённых AirJet Mini в составе MacBook Air 15 потребляют чуть больше 5 Вт энергии от порта USB-C самого ноутбука. По словам Frore, при среднестатистическом использовании ноутбука система охлаждения AirJet Mini будет включаться и работать от 10 до 15 % времени. На практике оказалось, что чем дольше работает AirJet, тем очевиднее становятся его преимущества против оригинальной пассивной системы охлаждения MacBook Air 15. Даже во время первых тестов в бенчмарке Cinebench R23 и в игре Shadow of the Tomb Raider производительность ноутбука с этим кулером оказалась чуть выше, чем у MacBook Air без него. В игре с кулером ноутбук показал 29 FPS, а без — 28 FPS. Бенчмарк Xcode с кулером AirJet завершился за 172,7 секунды, а без него — за 178,2 секунды. ![]() Только для эксперимента: кабель USB-C для питания трёх кулеров AirJet расположился на месте динамика MacBook Air 15 Спустя примерно полчаса в игровом тесте Shadow of the Tomb Raider частота кадров стандартного MacBook Air 15 упала до 22 FPS, а модифицированный вариант с AirJet показал частоту 27 кадров в секунду. Через 40 минут игрового теста на Mac без AirJet стали наблюдаться значительные «заикания» изображения. В свою очередь вариант с AirJet продолжал демонстрировать приемлемую производительность. В Cinebench R23 после нескольких прогонов результат многопоточной производительности MacBook Air 15 с AirJet составил 8775 баллов, а без него — 8380. Согласно предоставленным данным мониторинга, система без кулера не могла поддерживать стабильно высокую частоту центрального процессора. Вместе с частотой снижалось и энергопотребление процессора M2 — просто потому, что это единственный способ охладить CPU в ноутбуке без активной системы охлаждения. По словам Frore, процессор M2 в составе MacBook Air 15 может работать на частоте 3,2 ГГц, но после 30 минут бенчмарка Cinebench R23 он автоматически замедлился до 2,8 ГГц. ![]() Оранжевый: падение частоты и мощности Apple M2 со временем при продолжительных нагрузках. Журналисты The Verge также подтвердили, что AirJet работает значительно тише привычного лопастного кулера. При этом его эффективность находится на уровне обычного вентилятора типичной системы охлаждения ноутбука. В то же время это не убеждает в том, что кулеры AirJet могут полностью вытеснить обычные воздушные системы охлаждения из мобильных ноутбуков. Подобные кулеры, скорее, позволяют экономить внутреннее пространство, например, для установки более ёмких батарей без увеличения толщины ноутбука. «Жду этого "скоро" с 2019 года»: новый геймплейный трейлер System Shock 2: Enhanced Edition не порадовал фанатов датой выхода
20.10.2023 [11:29],
Дмитрий Рудь
Разработчики из американской Nightdive Studios на шоу Indie Horror Showcase показали новый трейлер System Shock 2: Enhanced Edition — улучшенного издания культового научно-фантастического ролевого шутера от Irrational Games. Геймплейный ролик растянулся более чем на полторы минуты и демонстрирует обновлённую графику, пока игрок изучает тёмные коридоры захваченного монстрами звездолёта «Фон Браун». Трейлер также подтверждает, что вдобавок к PC (Steam, GOG) ремастер появится на PS5, Xbox Series X и S. До недавних пор в Nightdive лишь упоминали о планах по релизу на «консолях нового поколения». Ранее в Nightdive Studios уверяли, что обновили для System Shock 2: Enhanced Edition «все ролики, текстуры, модели персонажей и оружия», однако зрители в комментариях серьёзных улучшений графики не разглядели. Впрочем, релиз переиздания фанаты всё равно ждут, хоть сроки выхода остаются неизвестны. Новый трейлер обещает выпуск уже «скоро», но это не показатель. «Жду этого "скоро" с 2019 года», — напоминает DrXance. Помимо слегка обновлённой графики, System Shock 2: Enhanced Edition предложит улучшенную производительность (до 120 кадров/с), повышенную стабильность, бесшовный кооператив и поддержку модов. System Shock 2: Enhanced Edition достанется бесплатно всем, кто приобрёл в Steam или GOG ремейк первой System Shock. Об акциях для владельцев оригинальной System Shock 2 не сообщалось. Ушёл из жизни второй из основателей Adobe Systems Джон Уорнок
21.08.2023 [06:31],
Алексей Разин
Стоявший у истоков Adobe Systems Джон Уорнок (John Warnock) в минувшую субботу скончался на 83-м году жизни. Его партнёр по бизнесу Чарльз Гешке (Charles Geschke) с которым они в 1982 году основали компанию, ушёл из жизни в апреле 2021 года в возрасте 81 года. По сути, с уходом Уорнока оба основателя Adobe Systems теперь отправились в мир иной. ![]() Источник изображения: Getty Images, Patrick Tehan Впрочем, графический дизайнер Марва Уорнок (Marva Warnock), позже подарившая Джону троих детей, вскоре после основания Adobe Systems приложила руку к созданию исходного логотипа компании, поэтому в какой-то мере она продолжает хранить наследие той эпохи. Через два года после основания Adobe Systems был представлен первый продукт компании — программное обеспечение Adob PostScript для вёрстки печатной продукции. Джон Уорнок возглавлял Adobe Systems до 2000 года в должности генерального директора, а в дальнейшем до 2017 года делил с Гешке пост председателя совета директоров. Даже после ухода с этого поста он сохранил за собой членство в совете директоров компании. Действующий генеральный директор Adobe Systems Шантану Нарайен (Shantanu Narayen) в своём письменном обращении к сотрудникам компании отметил, что «Уорнок был одним из лучших изобретателей нашего поколения, оказавшим влияние на то, как мы общаемся при помощи слов, изображений и видео». Двадцать пять лет, на протяжении которых Нарайен имел возможность общаться с Уорноком, были самым ярким периодом карьеры нынешнего главы компании, как он признаётся. Обывателю компания Adobe Systems больше всего известна по формату хранения данных PDF, а также многочисленным программным решениям для обработки фото, видео и вёрстки материалов для печати. Frore Systems и OWC показали внешний 64-Тбайт SSD c ультразвуковой системой охлаждения
16.08.2023 [18:16],
Николай Хижняк
Компании OWC и Frore Systems показали внешний твердотельный накопитель OWC Mercury Pro U.2 Dual ёмкостью 64 Тбайт с интерфейсом Thunderbolt 3. Ключевой особенностью новинки является применяемая в нём уникальная ультразвуковая система охлаждения AirJet Mini, разработанная Frore Systems и впервые использующаяся для охлаждения SSD. ![]() Источник изображений: Frore Systems Внешнее хранилище OWC Mercury Pro U.2 Dual выполнено в формфакторе 23,9 × 14,7 × 8,5 см и вмещает в себя восемь твердотельных NVMe-накопителей по 8 Тбайт каждый (размещённых в двух 3,5-дюймовых корзинах), что позволяет получить общий объём хранилища в 64 Тбайт. Для Mercury Pro U.2 Dual производитель заявляет скорость последовательной записи в 2700 Мбайт/с. Для подключения к компьютеру используется интерфейс Thunderbolt 3. Каждый SSD в составе OWC Mercury Pro U.2 Dual оснащается своей собственной системой охлаждения AirJet Mini. Контакт системы охлаждения с твердотельным накопителем обеспечивается медным теплообменником и термопрокладкой. Размеры каждого блока AirJet Mini составляют 27,5 × 41,5 мм при толщине всего 2,8 мм. При этом система охлаждения способна рассеивать 5 Вт тепловой мощности. Обеспечивается это находящейся внутри каждого AirJet Mini мембраны, которая вибрируют с ультразвуковой частотой и создаёт всасывающую силу, втягивающую воздух через пылезащитный кожух. С высокой скоростью воздух направляется в нижнюю область на медный теплоотвод и выходит в боковую часть. Благодаря возможностям охлаждения AirJet Mini хранилище способно рассеивать в общей сложности 40 Вт тепла. Если бы для такого же потенциала охлаждения использовались обычные вентиляторы, корпус хранилища должен был бы быть значительно толще, чтобы вместить дополнительное оборудование. В ассортименте Frore Systems также имеются модели систем охлаждения AirJet Pro, способные рассеивать до 10 Вт тепловой энергии, что гораздо выше эффективности традиционных систем охлаждения для SSD. Изначально Frore Systems рекламировала свои AirJet Mini и Pro как решения для охлаждения CPU и SoC, но в данном случае производитель адаптировал их для твердотельных накопителей. Ремейк System Shock получился настолько верным оригинальной игре, что олдскулы сводит — первые оценки от западной прессы
29.05.2023 [18:40],
Дмитрий Рудь
Обновлять классику — дело неблагодарное. Кто-то обязательно останется недоволен: или фанаты неповторимого оригинала, или требующие перемен новые игроки. Кого будет разочаровывать ремейк System Shock, взялись выяснять западные журналисты. Оригинальная System Shock, вышедшая в 1994 году, в своё время была новаторской игрой и считается одним из родоначальников поджанра immersive sim. Разработчики из Nightdive Studios взялись достоверно воспроизвести классику для современного геймера. Рецензенты сходятся во мнении: ремейк System Shock от Nightdive Studios получился скрупулёзным воссозданием оригинальной игры, что в равной степени может стать как главным плюсом проекта, так и его основным недостатком. System Shock хвалят за то же, за что и почти 30 лет назад: атмосферу, харизматичного злодея, геймплейную свободу, повествование, головоломки, дизайн уровней и настройки сложности. Nightdive также освежила интерфейс и улучшила управление. Недостатки оригинальной игры тоже на месте: эпизоды в киберпространстве, нужда постоянно возвращаться в уже изученные локации, неотзывчивый ближний бой и приедающийся к последней трети геймплей. Ремейк System Shock не впечатлил критиков в той же мере, что и оригинальная игра: на сайте агрегатора рецензий Metacritic рейтинг проекта Nightdive составляет 73 % (ПК-версия) на основе более 30 материалов. Релиз System Shock состоится уже завтра, 30 мая в 18:00 по Москве, только на PC (Steam, GOG, EGS). На PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S ремейк появится позже. В России игра недоступна, но будет снабжена русскими субтитрами. System Shock 2: Enhanced Edition порадует не только улучшенной графикой, но и переработанным кооперативом — скриншоты и первый трейлер переиздания
19.05.2023 [22:13],
Дмитрий Рудь
Обновление: через несколько часов после публикации PC Gamer разработчики из Nightdive Studios представили и дебютный трейлер System Shock 2: Enhanced Edition с демонстрацией графических улучшений. Разработчики из американской студии Nightdive поделились с порталом PC Gamer новыми скриншотами и подробностями System Shock 2: Enhanced Edition — улучшенного издания культового научно-фантастического ролевого шутера от Irrational Games. По словам гендиректора Nightdive Стивена Кика (Stephen Kick), ремастере задумывался так, чтобы путём обратного инжиниринга перенести код оригинальной System Shock 2 на движок KEX и впервые сделать его доступным на консолях нового поколения. В рамках инициативы Nightdive также заручилась поддержкой фанатского сообщества Systemshock.org, чтобы интегрировать в Enhanced Edition лучшие моды и неофициальные патчи: «Все ролики, текстуры, модели персонажей и оружия были обновлены». Сравнение System Shock 2 (слева) и Enhanced Edition (справа)
Художники Nightdive оставили нетронутыми силуэты персонажей, добавив им дополнительные полигоны, чтобы сгладить некоторые острые края, и перерисовали все текстуры с использованием оригинальных материалов. «Мы ни в коем случае не собираемся удалять [из продажи] оригинальную игру, поэтому, если вам хочется получить оригинальный опыт с установленными по желанию модами, такой вариант будет доступен всегда», — уверяет Кик. Скриншоты System Shock 2: Enhanced Edition
Хотя графика является наиболее очевидным улучшением, Кик называет главной особенностью Enhanced Edition бесшовный кооператив, который облегчит соединение с другими игроками и предложит более стабильный опыт. System Shock 2: Enhanced Edition не имеет сроков релиза, хотя была представлена ещё в августе 2019 года. Переиздание входит в состав предзаказа ремейка оригинальной System Shock, который выйдет на ПК (Steam, GOG, EGS) уже 30 мая. Stratolaunch заинтересовалась покупкой части активов разорившейся Virgin Orbit за $17 млн
19.05.2023 [12:30],
Руслан Авдеев
Объявившая о банкротстве после неудачного запуска космической ракеты компания Virgin Orbit нашла покупателя на часть своих активов — ими всерьёз заинтересовалась компания Stratolaunch, основанная в 2011 году для организации космических пусков с воздушных носителей. Компания подала заявку на покупку оборудования, включая модифицированный Boeing 747 — на сумму $17 млн. По некоторым данным, соответствующее соглашение было заключено 16 мая. ![]() Источник изображения: Virgin Orbit Virgin Orbit разработала систему для доставки небольших аппаратов на орбиту с использованием модифицированного самолёта Boeing 747-400 под именем Cosmic Girl и ракеты LauncherOne, которая крепится к одному из крыльев авиалайнера перед взлётом. После того, как самолёт достигает высоты более 10 тыс. метров, ракета отделяется и отправляется в полёт на орбиту. На разработку системы запуска, по некоторым данным, было потрачено порядка $1 млрд. 4 апреля компания подала заявление в соответствии с главой 11 Кодекса США о банкротстве, за счёт чего после реорганизации бизнес может быть продан, если найдётся покупатель — перед банкротством компания не смогла найти финансирование для продолжения операций. Согласно судебным документам, Virgin Orbit связывалась с 204 потенциальными покупателями активов и по данным на 8 мая получила более 30 уведомлений о заинтересованности предложением. Известно, что согласно закону, предложение Stratolaunch не лишает других желающих права вносить собственные предложения на покупку всего имущества Virgin Orbit или его части, пока речь идёт лишь о минимальной цене. Дедлайн для принятия ставок назначен на 19 мая, сам аукцион должен состояться 22 мая. Stratolaunch была основана в 2011 году одним из основателей Microsoft Полом Алленом (Paul Allen). Если изначально компания тоже планировала заниматься воздушными пусками космических ракет, то позже перешла к тестированию гиперзвуковых технологий. В частности, она разработала самый большой в истории самолёт Roc, а также многоразовый аппарат Talon-A, который будет стартовать в воздухе с борта Roc для гиперзвуковых испытаний. |