Теги → system
Быстрый переход

Nightdive Studios выпустила на ПК демоверсию ремейка System Shock

Nightdive Studios выпустила демонстрационную альфа-версию ремейка приключенческого шутера System Shock в Steam и GOG. Вы можете загрузить её бесплатно. В честь релиза демоверсии генеральный директор студии Стивен Кик (Stephen Kick) провёл трансляцию ремейка.

System Shock от Nightdive Studios — это ремейк вышедшего в 1994 году приключенческого экшена, действие которого разворачивается в будущем. Главный герой является самым известным хакером в мире бизнеса, однако он попадается на одном из взломов. Проведя полгода в коме, герой приходит в себя в Цитадели. Вокруг никого нет, а сама станция пребывает в запустении.

Как выясняется позже, на Цитадели проводились передовые исследования, в результате которых что-то пошло не так, как было запланировано, и станцию наводнили роботы, киборги и жуткие мутанты под управлением жестокого искусственного интеллекта SHODAN.

Ремейк System Shock выйдет в этом году на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

В июне пройдёт цифровое шоу New Game+ Expo с анонсами игр от японских и американских компаний

В этом году из-за отмены E3 2020 многим издателям пришлось искать новые способы информирования геймеров о своих продуктах. Так, недавно была анонсирована цифровая презентация New Game+ Expo, которая сосредоточится на проектах четырнадцати компаний из Северной Америки и Японии.

Как сообщается в анонсе, на цифровом мероприятии состоятся анонсы новых игр и показан геймплей. Шоу намечено на 23 июня. Оно будет транслироваться на Twitch начиная с 18:00 по Москве. Полноценная запись затем будет опубликована на YouTube.

Список участников выглядит следующим образом:

  • Acttil;
  • Aksys Games;
  • Arc System Works America;
  • GungHo Online Entertainment America / Grasshopper Manufacture;
  • Idea Factory International;
  • Inti Creates;
  • Koei Tecmo America;
  • Natsume Inc.;
  • NIS America, Inc.;
  • Playism;
  • Sega of America / Atlus West;
  • SNK Corporation;
  • Spike Chunsoft, Inc.;
  • WayForward.

Не всё так просто: несмотря на вовлечение Tencent, права на System Shock остались у Nightdive Studios

Главный исполнительный директор Nightdive Studios Стивен Кик (Stephen Kick) у себя в микроблоге прокомментировал вчерашнюю новость о вовлечении китайского медиаконгломерата Tencent в процесс создания System Shock 3.

Напомним, что в своём обращении студия-разработчик триквела — OtherSide Entertainment — назвала Tencent той компанией, которая «поведёт серию System Shock в будущее».

Расплывчатая формулировка предполагала, что новым владельцем всей франшизы System Shock стала Tencent, однако Кик заверил, что права на интеллектуальную собственность остались у Nightdive Studios.

Другими словами, OtherSide Entertainment не могла продать права на франшизу Tencent, потому что сама имела лицензию только на System Shock 3, которую студии выдала Nightdive.

В то же время, согласно информации на сайте Domain Tools, Tencent в середине апреля стала владельцем домена systemshock4.com. Что это значит для будущего серии, пока непонятно.

В последние месяцы OtherSide Entertainment переживала не лучшие времена: в феврале пошли слухи о роспуске команды разработчиков, а в апреле остатки коллектива якобы начали поиски студии-партнёра для помощи в создании System Shock 3.

Что касается Nightdive, студия Кика в настоящее время трудится над полноценным ремейком оригинальной System Shock для PC, PS4 и Xbox One, а также улучшенным изданием System Shock 2.

Tencent стала владельцем научно-фантастической франшизы System Shock

Студия OtherSide Entertainment объявила о продаже прав на франшизу System Shock китайской компании Tencent. Команда, которая в настоящий момент работает над System Shock 3, теперь будет трудиться под крылом нового издателя.

«Мы рады объявить о том, что Tencent приобрела франшизу System Shock, — написала студия OtherSide Entertainment. — Будучи маленькой независимой студией, нам было тяжело тащить этот проект на своих плечах. Мы верим, что глубокие возможности и опыт Tencent как ведущей игровой компании выведут франшизу на новый уровень».

В начале этого года команда разработки System Shock 3 была распущена, поскольку финансовое состояние OtherSide Entertainment оставляет желать лучшего после провала ролевого экшена Underworld Ascendant. В апреле пошёл слух, что студия ищет партнёра для помощи в создании игры, а позже пользователи Сети заметили, что домен systemshock3.com стал принадлежать Tencent.

Теперь мы точно знаем, что разработка System Shock 3 продолжается.

Коронавирус, уходи: релиз Guilty Gear –Strive– перенесли на начало 2021 года

Японская студия Arc System Works у себя в микроблоге объявила о вынужденном переносе премьеры своего файтинга Guilty Gear –Strive– с конца текущего года на начало следующего.

По случаю анонса к игрокам обратился продюсер Guilty Gear –Strive– Такэси Яманака (Takeshi Yamanaka). По его словам, отсрочка стала результатом последствий пандемии COVID-19.

«Хоть наши сотрудники и партнёры изо всех сил стараются адаптироваться к изменениям, спровоцированным распространением COVID-19, каждый аспект разработки пострадал от задержек», — объяснил Яманака.

В дополнение к этому в Arc System Works решили составить график для дальнейшего улучшения качества Guilty Gear –Strive– на основе отзывов по итогам апрельского бета-тестирования.

«Приносим искренние извинения всем, кто с нетерпением ожидал релиз. Мы нацелены выпустить новую Guilty Gear, которая удовлетворит фанатов. Будьте уверены, мы эффективно используем дополнительное время», — пообещал Яманака.

В Arc System Works называют Guilty Gear –Strive– «полной реконструкцией серии» и обещают вывести франшизу на новый уровень благодаря улучшениям игрового процесса и дизайна.

Guilty Gear –Strive– разрабатывается для PlayStation 4. Издателем проекта выступает Bandai Namco Entertainment, которая ранее уже сотрудничала с Arc System Works в Dragon Ball FighterZ.

Слухи: за спасение System Shock 3 взялся китайский гигант Tencent

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Mr. Tibbs обратил внимание, что с недавних пор владельцем домена systemshock3.com является китайский медиаконгломерат Tencent.

Согласно информации на сайте Domain Tools, смена произошла ещё 13 апреля. В тот же день Tencent Holdings Limited, как она указана на портале, стала «хозяином» и systemshock4.com.

Подобные перестановки натолкнули игроков с ResetEra на мысль, что китайский гигант в итоге может оказаться издателем многострадальной System Shock 3 или даже владельцем студии-разработчика — OtherSide Entertainment.

Напомним, последние месяцы ходят настойчивые слухи, что OtherSide Entertainment переживает далеко не лучшие времена: большинство сотрудников покинули компанию, а оставшиеся пытаются свести концы с концами.

Сама студия до сих пор функционирует: вице-президент по маркетингу и развитию бизнеса Уолтер Сомол (Walter Somol) недавно заявил, что бостонское подразделение (System Shock 3 создаётся в остинском) трудится над новым проектом.

В то же время для Tencent подобная сделка в новинку бы не стала: ранее китайский медиаконгломерат инвестировал в Yager Development и Platinum Games, а также выкупал доли в Sumo Group, Fatshark, Grinding Gear Games и Epic Games.

Что касается System Shock 3, то её планировали выпустить на PC, PS4 и Xbox One. Разработкой при этом руководит (или руководил) геймдизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector), стоявший во главе Deus Ex и Thief: The Dark Project.

Скорость на первом плане: разработчики Generation Zero хотят выпускать по игре в год

Издание Gamesindustry пообщалось с руководителем студии Systemic Reaction Тобиасом Андерссоном (Tobias Andersson). В интервью директор рассказал о планах коллектива на будущее, а также раскрыл новые детали кооперативного шутера Second Extinction, анонсированного на недавнем шоу Inside Xbox.

Глава команды в разговоре упомянул о весьма смелой цели Systemic Reaction — выпускать по игре в год. Тобиас Андерссон дал на этот счёт следующий комментарий: «Я не думаю, что студия нашла нужный градус и правильно всё измерила, но мы начали [свою деятельность] с агрессивной дорожной карты — получится ли у нас выпускать по игре в год? Это было пугающе, — продолжил руководитель, — но одновременно захватывающе. Такая цель подтолкнула всю компанию к направлению развития, которое позволит быстрее выйти на рынок или, по крайней мере, поэкспериментировать со временем релиза».

В интервью Тобиас Андерссон упомянул, что сейчас в Systemic Reaction параллельно трудятся две команды: одна над Second Extinction, а вторая занимается поддержкой Generation Zero. По словам руководителя, новый шутер студии создаётся силами тридцати человек, и он больше подойдёт любителям динамичных перестрелок.

Напомним, Systemic Reaction входит в состав Avalanche Studios Group, которая недавно провела реструктуризацию и разделилась на три отдельные компании.     

Second Extinction получит бета-версию для ПК, на участие уже можно записаться

Недавно Systemic Reaction, творческое подразделение Avalanche Studios Group, представило кооперативный шутер Second Extinction, посвящённый отстрелу орд мутировавших динозавров. Проект заявлен не только для Xbox One и Xbox Series X, но также для ПК, причём желающие уже могут записаться на участие в бета-тестировании.

Чтобы попасть в число тестировщиков, нужно также привлечь другого игрока, дабы вместе с ним заняться истреблением разбушевавшихся доисторических животных. И если игрок привлечёт более одного человека, то получит несколько наград (два человека — именная таблица, пять — облик для оружия, семь — внутриигровая эмоция). Зарегистрироваться можно на официальном сайте, причём будет подарен бесплатный аватар для форума.

Second Extinction — это кооперативный шутер для трёх игроков, где нужно работать в команде, чтобы уничтожать большие группы мутировавших динозавров. Разработчики обещают много пуль, бомб, зубов, когтей и крови. Эти динозавры не похожи на ящеров из учебников: речь идёт о совершенных машинах для убийства, от наэлектризованных велоцирапторов до гигантских тираннозавров, возвышающихся над горизонтом.

В игре придётся комбинировать уникальное оружие и способности своей команды для получения взрывного результата против подавляющего количества врагов. Команда Systemic Reaction также обещает, что действия всего сообщества игроков будут отпределять общий ход войны с динозаврами. Дата выхода игры или запуска бета-версии пока не сообщается.

На странице Second Extinction в Steam обещана русская локализация в виде субтитров и скорый запуск.

Второе вымирание динозавров: представлен командный шутер Second Extinction в духе Turok для XBSX

Systemic Reaction — творческое подразделение Avalanche Studios Group, базирующееся в Стокгольме и Мальмё — обрадовало поклонников Turok и Serious Sam демонстрацией Second Extinction (буквально — «второе вымирание»). Речь идёт о напряжённом кооперативном шутере для Xbox Series X, рассчитанном на трёх игроков, которым предстоит истреблять полчища мутировавших динозавров, захвативших Землю.

Second Extinction также будет доступна на Xbox One и ПК. В традициях жанра и по лекалам старой школы игрокам будет дан широкий арсенал оружия — как для уничтожения орд быстродвижущихся динозавров вроде велоцирапторов, так и для сражений с грозными хищниками вроде тираннозавра. Море крови, пуль, бомб и ошмётки тел будут неизменно сопровождать героев на протяжении всего игрового процесса.

Проект предлагает взять на себя роль одного из оставшихся в живых людей, готовых в ожесточённой схватке вернуть себе Землю. Для этого необходимо объединиться с двумя другими игроками. И чтобы справиться с огромным количеством врагов, жизненно важна эффективная работа в команде с использованием оружия, способностей и навыков. «Вы должны вернуть себе Землю, сражаясь в водовороте пуль, бомб, зубов, когтей и крови», — призывают авторы проекта.

Это игра в жанре боевика, которая заставляет быстро думать и стрелять в коротких, но интенсивных боях в красивом и опасном замёрзшем мире. Этим летом пройдёт закрытое бета-тестирование Second Extinction в Steam.

«Я очень горжусь тем, что создала наша команда. Это живая игра, мы планируем поддерживать Second Extinction в долгосрочной перспективе, как и все наши игры. Мы не можем дождаться, когда игроки объединятся, начнут играть и станут частью нашего сообщества», — сказал Тобиас Андерссон (Tobias Andersson), управляющий директор Systemic Reaction, состоящей из 35 разработчиков из 15 стран.

Всего во время трансляции Xbox 20/20 компания Microsoft со своими партнёрами, включая Ubisoft, Deep Silver и Bloober Team, анонсировала 13 игр, которые будут доступны на консоли Xbox Series X этой осенью. Все они будут оптимизированы, чтобы использовать такие возможности консоли нового поколения, как разрешение 4K, частота обновления до 120 кадров/с, трассировка лучей и быстрое время загрузки.

Кооперативный шутер Generation Zero стал бесплатным в Steam до конца недели

Студия Systemic Reaction сделала свой кооперативный шутер Generation Zero временно бесплатным в Steam. Любой желающий может зайти на площадку Valve, скачать проект и развлекаться в нём до 4 мая. До указанной даты на игру также действует скидка 60 %.

В Generation Zero пользователи отправятся в альтернативную Швецию восьмидесятых годов XX века. Территорию государства оккупировали роботы под управлением искусственного интеллекта, которые станут главными противниками игрока при прохождении. Одной из самых важных задач в Generation Zero становится выживание, поэтому пользователи должны внимательно исследовать локации, собирать полезные предметы и ресурсы, создавать ловушки и разнообразные гранаты, отвлекать внимание механизмов и так далее. В шутере встречаются роботы с разными параметрами силы и скорости. Для их уничтожения игрокам придётся обзавестись мощным стрелковым оружием.

Generation Zero вышла 26 марта 2019 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. В Steam проект получил 6277 отзывов, 64 % из которых положительные. Игру ругают за скучный в целом процесс, слабый ИИ, повторяемость противников и общую монотонность.

Потенциальный сиквел Granblue Fantasy: Versus может выйти на PlayStation 4 и PlayStation 5

Компания Cygames и студия Arc System Works недавно выпустили Granblue Fantasy: Versus на ПК и PlayStation 4, но если они решат сделать продолжение в ближайшие годы, то игра, скорее всего, появится как на текущем, так и следующем поколении консолей.

Общаясь с GamingBolt, творческий режиссёр Granblue Fantasy: Versus Тецуя Фукухара (Tetsuya Fukuhara) сказал: «Я заинтересован в сокращении времени загрузки на PS5. Однако я не вижу особых возможностей значительного улучшения игры для портирования Granblue Fantasy: Versus на PS5, поэтому не рассматриваю это сейчас».

Появится ли продолжение Granblue Fantasy: Versus, пока говорить рано — всё зависит от желания разработчиков и успешности игры на рынке. По данным на конец марта, продажи файтинга в Японии превысили 200 тыс. копий.

Стоит также отметить, что Cygames не единственная, кто придерживается мнения по выпуску игр в ближайшие годы на несколько поколений. Microsoft ранее объявила о поддержке Xbox One в течение пары лет. Square Enix тоже планирует выпускать свои проекты на восьмом поколении ещё какое-то время после выхода Xbox Series X и PlayStation 5.

Слухи: остатки команды System Shock 3 начали поиски студии-партнёра для помощи в разработке игры

Пользователь форума Reddit под псевдонимом InternationalFoot5 со ссылкой на собственные источники рассказал о текущем положении дел в остинском подразделении студии OtherSide Entertainment, которое занимается System Shock 3.

Напомним, что в феврале пользователь форума RPG Codex под псевдонимом Kin Corn Karn, назвавший себя бывшим сотрудником OtherSide Entertainment, сообщил о роспуске команды разработки игры.

По словам InternationalFoot5, как таковой студии более не существует, однако на её месте осталось несколько продюсеров и дизайнеров, которые в настоящее время заняты поиском партнёра для помощи с производством.

Предполагается, что сторонняя компания предоставит для System Shock 3 своих «программистов, художников, тестировщиков и так далее», а за дизайн и режиссуру в ответе останутся ключевые сотрудники OtherSide Entertainment.

На позапрошлой неделе слухи о плачевном состоянии студии прокомментировал её вице-президент по маркетингу и развитию бизнеса Уолтер Сомол (Walter Somol). По его словам, OtherSide Entertainment всё ещё жива и трудится над новым проектом.

Стоит отметить, что Сомол числится в бостонском подразделении OtherSide Entertainment (Underworld Ascendant), тогда как за System Shock 3 отвечает остинская команда, поэтому речь не обязательно идёт о третьей части знаменитой серии.

Анонс System Shock 3 состоялся в декабре 2015 года. В сентябре 2019-го игра обзавелась дебютной геймплейной демонстрацией, однако с тех пор ничего хорошего о проекте слышно не было.

Видео: воинственная Зоуи присоединится к списку бойцов Granblue Fantasy: Versus 28 апреля

Компания Cygames и студия Arc System Works объявили о том, что дополнение Granblue Fantasy: Versus с бойцом Зоуи выйдет 28 апреля на ПК и PlayStation 4.

Зоуи может быть разблокирована покупкой дополнения Additional Character Set: Zooey и сезонным абонементом Character Pass Set. В набор также входит аватар для лобби, иконка персонажа поддержки, два задания и бонусный контент для мобильной Granblue Fantasy в виде наряда.

Зоуи не любит отсутствие порядка и бросает все свои силы на то, чтобы поддерживать в мире равновесие. Она отправляется в приключение после того, как почувствовала нарушение в пространстве и времени, вызванное тремя «сингулярностями» — Граном, Вельзевулом и Дзитой. Вместе со своими драконами Дирном и Лирном девушка сражается с помощью магии молнии и меча.

Кроме того, Cygames также объявила, что второй сезонный абонемент с шестью персонажами поступит в продажу осенью этого года. Первым доступным бойцом в его рамках станет Белиал.

Видео: руководство для начинающих с приёмами Фауста в Guilty Gear –Strive–

Студия Arc System Works выпустила последний в серии Starter Guide ролик Guilty Gear –Strive–, где продемонстрировала базовые приёмы Фауста, эксцентричного доктора.

Предыдущие руководства для начинающих были посвящены другим персонажам, доступным в закрытом бета-тестировании: Солу Бэдгаю и Каю Киске, Мэй и Экслю Лоу, Чиппу Зануффу и Потёмкину. Фауст — обманщик с множеством приёмов, которые трудно проследить. Например, он может бросать предметы с различными эффектами, до последнего неизвестными оппоненту. При этом действие можно отменить во время анимации и перейти в дальнюю или тяжёлую атаку. Также у героя есть способность, которая позволяет ему бить противников, при этом свободно контролируя своё передвижение.

Guilty Gear –Strive– поступит в продажу на PlayStation 4 к концу 2020 года.

Видео: ниндзя Чипп и крупный Потёмкин в новых роликах Guilty Gear –Strive–

Студия Arc System Works опубликовала новые ролики Guilty Gear –Strive–, посвящённые базовым приёмам Чиппа Зануффа и Потёмкина.

Вероятно, Чипп станет любимчиком многих игроков. Он быстрый и ловкий. Наряду со способностью сбивать противников с ног, он также имеет в своём арсенале несколько эффектных приёмов. Например, прежде чем броситься вперёд, Чипп исчезает, что позволяет ему неожиданно оказаться сзади оппонента, а также избежать удара.

В отличие от Чиппа, Потёмкин — крупный герой, который использует приёмы против защиты противника. Он способен сделать захват даже не на самой близкой дистанции и нанести огромный урон. Боец также может контратаковать оппонента в воздухе и взорвать его. Есть у него и движение, направленное против дальнобойных персонажей: Потёмкин может начать землетрясение.

Оба бойца доступны в закрытом бета-тестировании. Завтра выйдет последний ролик с базовыми приёмами, посвящённый Фаусту.

Guilty Gear –Strive– поступит в продажу в этом году на PlayStation 4.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥