Теги → team ninja
Быстрый переход

Срок доступности демоверсии Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin продлили из-за технических проблем на старте

Издательство Square Enix и студия-разработчик Team Ninja в официальном микроблоге своего ролевого экшена Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin объявили об изменении сроков доступности демоверсии игры.

Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Напомним, дебютировавшее 13 июня эксклюзивно на PS5 пробное издание Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin первое время после выпуска буквально отказывалось запускаться у игроков, выдавая ошибку.

Проблему устранили 15 июня, однако время было потеряно: изначально предполагалось, что демоверсия будет доступна до 24 июня, а открывающийся после прохождения опрос от Square Enix — до 30 июня.

В связи со сложившейся ситуацией Square Enix и Team Ninja решили продлить сроки доступности: попробовать ознакомительное издание игры теперь можно до 26 июня, а высказать своё мнение о проекте — до 2 июля.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin представляет собой ответвление серии Final Fantasy. Игра, согласно задумке авторов, должна предоставить «новый взгляд» на франшизу.

События Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin разворачиваются в мрачном фэнтезийном мире с элементами Final Fantasy (заклинания, враги). Главный герой Джек со своими союзниками — Эшем и Джедом — стремятся одолеть Хаос.

Релиз Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ожидается в 2022 году на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра была представлена в рамках второго эпизода информационного шоу Square Enix Presents.

Square Enix и Team Ninja анонсировали ролевой экшен Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, о котором говорили инсайдеры

Как и предсказывали инсайдеры, издательство Square Enix и студия-разработчик Team Ninja в рамках второго эпизода Square Enix Presents представили ответвление серии Final Fantasy — ролевой экшен Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin.

Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

События Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin разворачиваются в мрачном фэнтезийном мире. Главный герой Джек со своими союзниками — Эшем и Джедом — стремятся одолеть Хаос.

Одновременно с этим персонажей Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin одолевают сомнения насчёт правильности своих действий: взаправду ли они те самые Воины Света, о которых говорилось в пророчестве.

Параллельно с анонсом состоялась презентация демоверсии Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Пробное издание доступно эксклюзивно на PlayStation 5 до 24 июня текущего года.

Впрочем, пока ознакомиться со Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin у игроков не получается. Согласно многочисленным сообщениям, демо попросту не запускается, но команда уже работает над устранением проблем.

Сообщается, что Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin предоставит «новый взгляд» на серию Final Fantasy. В команде разработчиков, помимо прочего, числится Тецуя Номура (Tetsuya Nomura) — он выступает в роли «творческого продюсера».

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin поступит в продажу на протяжении 2022 года для PC (цифровые магазины не уточняются), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.

ПК-версия Ninja Gaiden: Master Collection не позволит настроить разрешение в самой игре

Издательство Koei Tecmo и студия-разработчик Team Ninja на сайте сервиса цифровой дистрибуции Steam предупредили покупателей о ещё одной неприятной особенности ПК-версии сборника Ninja Gaiden: Master Collection.

Источник изображения: Koei Tecmo

Источник изображения: Koei Tecmo

Напомним, в апреле глава Team Ninja Фумихико Ясуда (Fumihiko Yasuda) сообщил, что Ninja Gaiden: Master Collection на PC останется без поддержки мыши и клавиатуры (играть придётся с геймпадом), а также расширенных настроек графики.

Как стало известно, пользователей лишили и возможности выбрать разрешение. Сделать это позволяется только путём прописывания поддерживаемых значений — 720p, 1080p или 4K — в параметрах запуска сборника.

Также разработчики раскрыли, как в Ninja Gaiden: Master Collection включить полноэкранный режим — для этого нужно в правом верхнем углу экрана нажать кнопку «Развернуть». Для возвращения к оконному режиму достаточно «ударить» по Esc.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Сборник включает переиздания Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 и Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge. Все три перечисленных проекта получили слегка подтянутую графику, выпущенные дополнительные режимы и альтернативные костюмы.

Ninja Gaiden: Master Collection поступил в продажу сегодня, 10 июня, для PC (Steam), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. На ПК вплоть до 16 июня на сборник действует 10-процентная скидка.

Ранее Koei Tecmo попала под огонь критики в связи с качеством исполнения ПК-версии самурайского боевика Nioh 2: на протяжении почти месяца в игре не было подсказок для клавиатуры и мыши.

Слухи: ответвление Final Fantasy от Team Ninja станет самой мрачной частью серии, а вторую часть ремейка FF VII не покажут на Е3

Два дня назад инсайдер Navtra рассказал об ответвлении Final Fantasy, которое разрабатывает студия Team Ninja. Затем подробностями игры поделились информатор SoulsHunt и бывший старший редактор Game Informer Имран Хан (Imran Khan). А сейчас свежая порция деталей снова поступила от Navtra. По словам инсайдера, грядущее ответвление с подзаголовком Origin станет «самой мрачной и кровавой игрой во франшизе».

Ремейк Final Ffantasy VII, источник изображения: Square Enix

Ремейк Final Ffantasy VII, источник изображения: Square Enix

В переписке с пользователями на форуме ResetEra Navtra заявил, что проект не будет очередным клоном Dark Souls. Одним из явных отличий от серии FromSoftware станет выбор сложности. Его реализуют для охвата максимально широкой аудитории. Сходство с Nioh будет прослеживаться, но дословно копировать элементы своей дилогии в Final Fantasy Origin разработчики не собираются. Комментарий Navtra на этот счёт гласит: «В ней [заложена] ДНК Nioh, но не ждите Nioh 3 или просто Nioh в обложке FF. Это в большей степени уникальный зверь с сильно отличающимися системами и темпом».

Ремейк Final Ffantasy VII, источник изображения: SlashGear

Ремейк Final Ffantasy VII, источник изображения: SlashGear

Согласно данным Имрана Хана, Final Fantasy Origin сначала выйдет в качестве эксклюзива PlayStation 5, а позже доберётся до ПК. Летом появится альфа-версия проекта, которая должна собрать отзывы пользователей о нём.

Кроме того, Navtra упомянул вторую часть ремейка Final Fantasy VII. По мнению инсайдера, её не покажут на Е3 2021.

Слухи: неанонсированное ответвление Final Fantasy в духе Nioh выйдет не только на PS5, но и на ПК

Бывший старший редактор Game Informer Имран Хан (Imran Khan) в материале на сайте портала Fanbyte поделился новыми подробностями якобы готовящегося к анонсу ответвления Final Fantasy.

Источник изображения: Koei Tecmo

Источник изображения: Koei Tecmo

Напомним, на днях инсайдер SoulsHunt сообщил, что Square Enix заручилась помощью Team Ninja (Ninja Gaiden, Nioh, Dissidia Final Fantasy NT) для разработки PS5-эксклюзива Final Fantasy Origin в духе Souls-игр наподобие той же Nioh.

Источники Хана и Fanbyte подтвердили озвученную SoulsHunt информацию и добавили к ней ещё несколько подробностей. Во-первых, речь идёт не о полноценном эксклюзиве, а временном — спустя какой-то период после PS5 проект появится на PC.

Nioh 2: Darkness in the Capital (источник изображения: Fanbyte)

Nioh 2: Darkness in the Capital (источник изображения: Fanbyte)

Во-вторых, Square Enix летом текущего года планирует выпустить альфа-версию Final Fantasy Origin под названием Stranger in Paradise, чтобы собрать отзывы об игре — она пока ещё на ранней стадии разработки.

В-третьих, Final Fantasy Origin якобы станет более доступной, нежели Nioh и другие игры в жанре. За проект отвечают в большинстве своём те же люди, что делали Dissidia Final Fantasy NT, однако жёстких границ между командами внутри Team Ninja нет.

События Final Fantasy Origin якобы развернутся в мире самой первой игры серии (Dissidia Final Fantasy NT, источник изображения: Магазин Steam)

События Final Fantasy Origin якобы развернутся в мире самой первой игры серии (источник изображения: Магазин Steam)

Хан утверждает, что Final Fantasy Origin станет одним из гвоздей предстоящего E3-шоу Square Enix, «значительные части» которого (включая логотип игры и планы на демо) попали в Сеть.

Е3 2021 пройдёт с 12 по 15 июня текущего года исключительно в цифровом формате. Помимо Final Fantasy Origin, Square Enix, по слухам, покажет в рамках выставки следующий проект Eidos Montreal (Deus Ex: Human Revolution и Mankind Divided).

Общие продажи Nioh и Nioh 2 превысили 5 млн копий — сиквел пока не догнал первую часть

Совокупные продажи самурайских экшенов Nioh и Nioh 2 превысили 5 млн единиц. Об этом сообщается на официальном японском сайте серии.

В подсчётах учтены отгрузки и цифровые продажи всех изданий для всех платформ. Первая часть насчитывает 3 млн проданных копий. Этот показатель не менялся больше года — о таком же количестве Koei Tecmo сообщала в январе 2020-го. Двухмиллионную отметку Nioh преодолела в мае 2018-го. За первые две недели с момента релиза отгрузки и цифровые продажи в сумме превысили 1 млн копий, что сделало её самой успешной игрой в истории издательства на Западе. Nioh была выпущена на PlayStation 4 8 февраля 2017-го. 7 ноября того же года экшен стал доступен на ПК, а 5 февраля 2021-го — на PlayStation 5. 

На счету Nioh 2 — 2 млн проданных экземпляров. На PlayStation 4 сиквел появился 13 марта 2020-го. К декабрю отгрузки по всему миру превысили 1,4 млн копий. 5 февраля этого года состоялся релиз на PlayStation 5 и ПК.

На PlayStation 5 игры вышли в составе сборника Nioh Collection. Данные версии включают все дополнения и отличаются улучшенной графикой, поддержкой 4К и 120 кадров/с и ускоренными загрузками. Доступен кроссплей с версией для PlayStation 4 и перенос сохранений с консоли прошлого поколения.

Nioh 2 появилась на ПК также в полном издании Complete Edition. В числе её особенностей — поддержка 60 и 120 кадров/с, HDR и ультрашироких экранов. На старте пользователи были крайне недовольны качеством ремастера из-за большого количества технических проблем. Создатели уже исправили многие из них, а в начале марта добавили подсказки для клавиатуры и мыши.

Игры дилогии имеют примерно одинаковый рейтинг на Metacritic (Nioh — 84 (ПК) и 88 (PlayStation 4) из 100 баллов, Nioh 2 — 86 и 85 соответственно). 3DNews высоко оценил обе части. Денис Щенников остался не слишком доволен графикой оригинала, а также оторванностью сюжета от геймплея, но в целом назвал игру «великолепным самурайским боевиком, который берёт все лучшее от Dark Souls, Ninja Gaiden и Onimusha». Михаил Пономарев считает, что «надоедливые сражения, невыразительный герой и затянутая последняя треть» не помешали Nioh 2 сделать ощутимый шаг вперёд «технически, драматургически и косметически».

Сейчас Team Ninja работает над несколькими проектами, полномасштабное производство которых начнётся в этом году. В декабре 2020 года ведущий разработчик Nioh 2 Фумихико Ясуда (Fumihiko Yasuda) заявил, что студия не планирует в обозримом будущем возвращаться к Nioh и Ninja Gaiden, однако заинтересована в создании новых частей. Возможно, Nioh 3 предложит открытый мир, а её события будут разворачиваться в эпоху Троецарствия.

В Steam появились страницы игр Ninja Gaiden: Master Collection, а сам сборник получил боевой трейлер

Издательство Koei Tecmo и студия-разработчик Team Ninja представили очередной трейлер игрового процесса готовящегося к релизу сборника Ninja Gaiden: Master Collection.

Обнародованный ролик, длящийся чуть больше двух с половиной минут, посвящён одному из главных достоинств игр серии Ninja Gaiden — безостановочному (судя по видео) экшену.

За отведённый хронометраж главный герой Ninja Gaiden Рю Хаябуса успевает продемонстрировать многочисленные техники, виды оружия и умения, которыми предстоит овладеть игрокам для успешной расправы над врагами.

Кроме того, вскоре после презентации трейлера Ninja Gaiden: Master Collection получил сразу три страницы в Steam — по одной на каждую входящую в сборник игру: Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 и Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge.

Как сообщалось ранее, ПК-версия Ninja Gaiden: Master Collection останется без поддержки мыши и клавиатуры (играть придётся с геймпадом), а также возможности настроить графику.

Все три перечисленных проекта получат в Ninja Gaiden: Master Collection слегка подтянутую визуальную составляющую, а также выпущенные дополнительные режимы и альтернативные костюмы. Без вырезанного контента дело не обойдётся.

Ninja Gaiden: Master Collection поступит в продажу 10 июня текущего года для PC (Steam), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Почему сборник не выйдет на консолях нового поколения, разработчики рассказали в недавнем интервью GamingBolt.

В сборнике Ninja Gaiden на ПК не будет поддержки клавиатуры и мыши, а также настроек графики

С выходом сборника Ninja Gaiden: Master Collection основная серия приключенческих экшенов впервые выйдет на ПК. Ранее Koei Tecmo подтвердила, что переиздания будут работать в разрешении до 4K при 60 кадрах/с. Но согласно интервью PC Gamer с продюсером Фумихико Ясудой (Fumihiko Yasuda), в ПК-версии не будет возможности настроить графику.

Журналист PC Gamer спросил Ясуду, будут ли порты Ninja Gaiden на ПК включать такие функции, как поддержка 120 кадров/с и сверхширокие разрешения.

«Steam-версия не имеет расширенных графических опций, но работает в 1080p при 60 кадрах в секунду, и, если условия по требуемому железу соблюдены, она автоматически будет работать в 4K при 60 кадрах в секунду, — ответил он. — Разрешение и частота кадров могут колебаться во время игры, и, конечно же, для игры в формате 4K игрокам потребуется телевизор или монитор 4K».

И это не единственный недостаток ПК-версии. Ясуда также сказал, что Ninja Gaiden: Master Collection не будет поддерживать управление клавиатурой и мышью, а сможет работать только с геймпадом. Как итог, надежда остаётся только на пользовательские модификации. Впрочем, ничего нового: в прошлом ПК-игрокам уже приходилось исправлять некачественные версии Dark Souls, NieR: Automata и других японских проектов.

Ninja Gaiden: Master Collection содержит Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 и Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge. Сборник выйдет 10 июня на ПК, PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One.

Пришлось бы делать ремейки: стало известно, почему Ninja Gaiden: Master Collection не выйдет на PS5 и Xbox Series X и S

10 июня в продажу для ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch поступит сборник Ninja Gaiden: Master Collection. Руководитель студии Team Ninja Фумихико Ясуда (Fumihiko Yasuda) рассказал изданию GamingBolt о том, почему игра не выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X и S.

Предстоящий сборник содержит обновлённые версии Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 и Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge. Поклонники серии уже давно мечтают о новой части и надеются, что переиздание трилогии — это признак того, что франшиза не забыта и может получить продолжение. К сожалению, об этом Ясуда не рассказал. Зато поведал журналистам о причинах отсутствия родных версий Ninja Gaiden Master Collection на PlayStation 5 и Xbox Series X и S.

«В настоящее время нет планов по выпуску издания следующего поколения, — сказал Ясуда. — Для должной версии следующего поколения на самом деле потребовался бы полноценный ремейк. Мы обдумывали это, но также хотели, чтобы игры попали в руки игроков раньше, чем позже. Кроме того, даже если бы у нас было время и ресурсы для ремейка, мы бы лучше бросили их на создание новой игры […]».

Учитывая, сколько времени прошло с момента выхода последней Ninja Gaiden, многие поклонники, несомненно, разочарованы тем, что Team Ninja решила сделать ремастеры вместо полномасштабных римейков. Тем более что ещё в январе этого года студия заявила, что в разработке нет новой части серии.

Koei Tecmo заверила, что в основу сборника Ninja Gaiden: Master Collection легли версии с PS3, а не PS Vita

Издательство Koei Tecmo по запросу портала Eurogamer рассказало, на версии для какой платформы базируется ремастер Ninja Gaiden Sigma из грядущего сборника Ninja Gaiden: Master Collection.

Напомним, в середине прошлой недели выяснилось, что Ninja Gaiden: Master Collection содержит подвергшиеся цензуре Sigma-версии игр, потому что оригинальный исходный код был утерян.

Вслед за этим откровением пользователи форума ResetEra заподозрили, что в основу Ninja Gaiden Sigma из сборника могла лечь версия для PS Vita — она выглядит заметно проще, чем вариант для PS3.

В пользу этой фанатской теории говорят кадры, продемонстрированные в анонсирующем трейлере Ninja Gaiden: Master Collection с февральского выпуска информационной передачи Nintendo Direct (ролик прикреплён ниже).

Впрочем, до конца в своём предположении поклонники уверены не были: всё-таки речь шла о демонстрации сборника именно для Nintendo Switch. Не исключали игроки и вариант, что Koei Tecmo использовала материалы с PS Vita по ошибке.

В заявлении Eurogamer японское издательство попыталось прояснить ситуацию: «Ninja Gaiden: Master Collection базируется на PS3-версии в вопросе качества (CG-модели и так далее), но включает режимы из версии для PS Vita».

Ninja Gaiden: Master Collection поступит в продажу 10 июня текущего года для PC (Steam), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Предварительные заказы пока стартовали только на консолях Sony и Microsoft.

Ninja Gaiden: Master Collection содержит Sigma-версии с неотключаемой цензурой из-за потери исходников

Разработчики из студии Team Ninja объяснили, почему Ninja Gaiden (2004) и Ninja Gaiden (2008) в сборнике Ninja Gaiden: Master Collection основаны на Sigma-версиях, подвергшихся цензуре. Как выяснилось, исходный код оригинальных версий был утерян.

В интервью для японского журнала Famitsu глава Team Ninja и ведущий разработчик Nioh 2 Фумихико Ясуда (Fumihiko Yasuda) рассказал, что создатели решили взять за основу Sigma-версии не только потому, что на данный момент это последние переиздания игр. Студия не смогла восстановить исходный код Ninja Gaiden и Ninja Gaiden Black для оригинальной Xbox и базовой Ninja Gaiden 2 для Xbox 360.

Отвечая на вопрос одного из пользователей Twitter, разработчики подтвердили, что в Ninja Gaiden Sigma 2 не будет возможности включить отображение крови, как в Plus-версии, выпущенной на PlayStation Vita. Вероятно, подобные ограничения касаются и первой Ninja Gaiden.

Фумихико также уточнил, что разработчики изменили сложность в Ninja Gaiden Sigma 2 таким образом, чтобы в режиме Tag Missions можно было играть без второго игрока. Мультиплеер из игр решили убрать из-за нехватки бюджета и времени на разработку.

Поклонники решением студии недовольны и считают, что авторы могли бы вернуть в переиздания недостающие особенности. Несмотря на наличие дополнительного контента, переработанное управление и другие новшества, Sigma-версии понравились далеко не всем. В Ninja Gaiden Sigma нельзя отрубать головы человеческим противникам, а в Ninja Gaiden Sigma 2 уменьшено количество врагов, увеличен запас их здоровья и завуалировано насилие (кровь заменена фиолетовым туманом, отрубленные конечности не остаются на земле, а в роликах расчленение и кровь отсутствуют вовсе). В японской версии Ninja Gaiden Sigma 2 обезглавливать можно только монстров, а цвет экранов меню и Game Over изменён с красного на синий.

«У каждой игры своя концепция, и Ninja Gaiden 2 отличается акцентом на жестокости и насилии, — так в 2009 году говорил президент Team Ninja Ёсуке Хаяси (Yosuke Hayashi), беседуя с GamesRadar. — Начав работать над Ninja Gaiden Sigma 2, мы задались вопросом о необходимости подчёркнутого насилия, и в итоге решили отойти от этого тренда».

В состав Ninja Gaiden: Master Collection также включат Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge 2012 года. Сборник выйдет 10 июня 2021 года на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. На PlayStation 5, Xbox Series X и S игры будут работать по обратной совместимости. Физическое издание готовят только для Азии, причём исключительно для PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Утечка: сборник Ninja Gaiden: Master Collection на Xbox One X предложит 4K и более 60 кадров/с

Как указано в Microsoft Store, предстоящий сборник Ninja Gaiden: Master Collection, в который входят Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 и Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, будет воспроизводиться на Xbox One X в разрешении 4K при «60+» кадрах в секунду.

Сборник Ninja Gaiden: Master Collection был анонсирован для Nintendo Switch на февральской презентации Nintendo Direct. Вскоре после этого был подтверждён выход трилогии на ПК, PlayStation 4 и Xbox One — владельцы Xbox Series X и S и PlayStation 5 смогут поиграть в неё по обратной совместимости.

На странице сборника в Microsoft Store было сказано, что Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 и Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge будут работать в 4K при частоте от 60 кадров в секунду на Xbox One X (и Xbox Series X и S). Вероятно, то же самое касается PlayStation 4 Pro (и PlayStation 5). Кроме того, стало известно, что достижения у каждой игры в наборе будут отдельные. Сейчас страница сборника уже недоступна.

«Я надеюсь, что скоро наступит день, когда я смогу представить информацию о следующей игре серии, которую я хочу разработать, но до тех пор, пожалуйста, играйте за Рю Хаябусу в Ninja Gaiden: Master Collection», — сказал глава Team Ninja Фумихико Ясуда (Fumihiko Yasuda) в ходе анонса сборника.

Ninja Gaiden: Master Collection выйдет 10 июня 2021 года.

В ПК-версию Nioh 2 наконец добавили подсказки для игроков с клавиатурой и мышью

Издательство Koei Tecmo и студия-разработчик Team Ninja в публикации на официальном сайте Steam сообщили о выпуске очередного обновления для своего самурайского боевика Nioh 2.

Главным нововведением патча 1.27 стала интеграция в игру обещанных подсказок для клавиатуры и мыши. Опция может быть выбрана в соответствующей вкладке системных настроек.

Вдобавок к этому заплатка устраняет ряд багов, связанных с:

  • отображением эффектов (в одном из заставочных роликов) и тумана (на уровнях);
  • лицевой анимацией при использовании трансформации «Ниндзя-дракон»;
  • выполнением контратак при установленном ограничении в 120 кадров/с.

Кроме того, обновление добавляет возможность управлять камерой в фоторежиме с помощью мыши и дополнительно снижает степень падения производительности при высоком качестве эффектов.

Наконец, в версии 1.27 разработчики внедрили возможность выставить в игре разрешение 1366×768 при системном 1360×768, а также включили отображение теней в заставочных роликах даже при отключении этого графического параметра.

С предыдущим обновлением — 1.26 — Nioh 2 пополнилась обещанной поддержкой технологии интеллектуального масштабирования NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling).

Nioh 2 дебютировала в марте 2020 года на PS4, а 5 февраля 2021-го добралась до PC (Steam) и PS5. С момента релиза в сервисе Valve пользовательский рейтинг игры вырос до «очень положительного» (81 % позитивных отзывов).

Трилогия Ninja Gaiden выйдет на ПК и консолях, а в Nioh 2 появился облик Рю Хаябусы

Издательство Koei Tecmo и студия-разработчик Team Ninja в рамках нового выпуска информационной передачи Nintendo Direct анонсировали сборник Ninja Gaiden: Master Collection.

Как и предполагалось, в составе набора значатся Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 и Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge. Кроме того, в комплект войдут выпущенные дополнительные режимы и альтернативные костюмы.

В то же время Ninja Gaiden: Master Collection недосчитается онлайновых режимов Tag Missions из Ninja Gaiden Sigma 2 и Ninja Trials из Ninja Gaiden 3 Razor's Edge, а также клановых битв в Shadows of the World тоже из Razor's Edge.

Ninja Gaiden: Master Collection поступит в продажу 10 июня текущего года для PC (Steam), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. На PS5, Xbox Series X и S ремастеры будут работать в режиме обратной совместимости.

По случаю анонса Ninja Gaiden: Master Collection в Nioh 2 добавили облик главного героя серии Рю Хаябусы. Костюм можно скачать бесплатно, начиная с сегодняшнего дня, 18 февраля, на PC (Steam), PS4 и PS5.

«Ninja Gaiden стоит у истоков экшен-игр Team Ninja, и надеюсь, что [Ninja Gaiden: Master Collection] смогут насладиться фанаты не только этой серии, но и Nioh», — заявил глава студии Фумихико Ясуда (Fumihiko Yasuda) в пресс-релизе.

Ясуда также обмолвился, что надеется однажды рассказать о следующей части Ninja Gaiden, за которую стремится взяться. Пока же поклонникам франшизы остаётся довольствоваться Ninja Gaiden: Master Collection.

ПК-версия Nioh 2 получила первый патч после недавних обещаний разработчиков

Издательство Koei Tecmo и студия-разработчик Team Ninja на сайте сервиса цифровой дистрибуции Steam сообщили о выпуске обновления 1.25.1 для своего самурайского боевика Nioh 2.

Напомним, буквально на днях Koei Tecmo и Team Ninja пообещали исправить найденные в ПК-версии игры основные проблемы технического характера. Впрочем, сегодняшний патч — лишь первый шаг к выполнению намеченных планов.

Согласно официальному списку изменений, в версии 1.25.1 разработчики исправили несколько ошибок:

  • смещение наведения с одной цели на другую движением мыши даже при выборе препятствующей этому настройки;
  • повышение чувствительности мыши до такой степени, чтобы навигация по настройкам становилась нереальной;
  • невозможность выбора некоторых разрешений и последующее некорректное их отображение из-за настроек Windows;
  • появление чёрных полос (по левую и правую стороны экрана) на ультрашироких мониторах при игре в мультиплеер.

Также заплатка устраняет причины некоторых вылетов — в частности, при демонстрации описания особых эффектов экипировки. Если игра продолжит ломаться на одном и том же месте, разработчики советуют проверить целостность файлов.

Наконец обновление добавило возможность сменить кнопку подтверждения, снизила склонность замедления работы в случае ударов по стене и пока лишь частично решила вопрос падения производительности при высоком качестве эффектов.

Тем временем пользовательский рейтинг Steam-версии Nioh 2 продолжает понемногу расти: к моменту публикации материала количество негативных отзывов снизилось до 25 % (1,7 тыс.) от общего числа (6,7 тыс.).

Nioh 2 дебютировала в марте 2020 года на PS4, а 5 февраля 2021-го добралась до PC (Steam) и PS5 в формате полного издания со всеми тремя сюжетными дополнениями в комплекте.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥