Теги → team17
Быстрый переход

Видео: сражения с агрессивными инопланетянами и модернизация персонажа в Genesis Alpha One

Компания Radiant Blue совместно с издательством Team17 представила новый трейлер роглайк-шутера Genesis Alpha One. Ролик демонстрирует основные механики и напоминает о скором выходе игры.

В трейлере видно, как главный герой расправляется с разными инопланетянами. Среди врагов есть быстрые, но слабые, которые берут количеством, а также огромные противники, поглощающие много урона. В арсенале игрока будет разное вооружение, к примеру, в демонстрации показаны стрелковые образцы и огнемёт. Бои проходят на космических станциях и открытых пространствах далёких планет.

Синопсис гласит, что в Genesis Alpha One игроки становятся членами миссии Genesis. Их целью является доставка ДНК человечества на новую планету. Инопланетяне будут всячески мешать в выполнении задания, но из убитых противников можно извлекать гены — они используются для улучшения персонажа (этот процесс показан в трейлере).

Напоминаем, что Genesis Alpha One выйдет 29 января на ПК, PS4 и Xbox One. Разработкой занимаются люди, создавшие Hitman: Blood Money, Spec Ops: The Line и The Settlers. Владельцы ПК смогут купить игру только в Epic Games Store.

Симулятор жизни My Time at Portia вот-вот покинет ранний доступ Steam и подорожает

Издательство Team17 и разработчики из студии Pathea Games объявили о завершении разработки My Time at Portia. Симулятор жизни на острове покинет ранний доступ Steam 15 января.

В сервисе Valve проект появился примерно год назад, и ещё тогда аудитория оказалась заинтересована в этой смеси Animal Crossing и Harvest Moon. За это время игра получила немало обновлений, добавляющих в том числе дополнительных персонажей, транспортные средства и сезонные предметы.

Главный герой My Time at Portia оказывается в «очаровательном постапокалиптическом мире», где получает в своё распоряжение отцовский верстак и справочник, позволяющие ему стать лучшим мастером в городе Портия. «Помогите местным жителям восстановить город и раскрыть секреты, которые таятся в его глубинах. И будьте готовы к тому, что путь будет нелёгким», — предупреждают создатели.

Пока что игра стоит в Steam 599 руб., но после релиза версии 1.0 цена увеличится, поэтому заинтересованным пользователям стоит поспешить с покупкой. А предпочитающим играть на консолях придётся ждать наступления весны — на PlayStation 4, Xbox One и Switch симулятор появится лишь через несколько месяцев.

Видео: высадка в экшене Genesis Alpha One намечена на 29 января

Британская компания Team17 вместе с независимой студией-разработчиком Radiation Blue воспользовались мероприятием The Game Awards 2018, чтобы объявить дату выхода Genesis Alpha One. Этот боевик от первого лица появится в цифровых магазинах PlayStation 4, Xbox One и ПК (заявлена площадка Epic Games Store) уже 29 января 2019 года.

Проект представляет собой симулятор строительства космического корабля с элементами роглайка и предлагает отправиться в недалёкое будущее. Влиятельные корпорации Земли, разорённой войнами, коррумпированными режимами и разрушительным загрязнением, создали программу Genesis в последней попытке спасти человечество.

Игроку предстоит стать капитаном космического судна и отправиться в неизведанные глубины вселенной. Придётся управлять кораблём и улучшать его, исследовать случайно генерируемые планеты галактики на предмет ресурсов и интересных новых форм жизни, экспериментировать с ДНК и способностями инопланетных существ при клонировании новых членов экипажа, отражать нападения пришельцев. Конечная цель — найти новый дом для ДНК человечества и предотвратить вымирание целых видов.

Genesis Alpha One разрабатывается на движке Unreal Engine 4, а её стоимость составляет 1399 рублей в Epic Games Store. У игры есть страница в Steam, но там цена не указана. В некоторых розничных сетях появятся коробочные консольные версии проекта. В настоящее время уже можно оформить предварительный заказ, за что покупатели получат комплект Rocket Star Corporation с дробовиком UTS 15, гранатомётом FBL Firebomb Launcher, автоматической винтовкой AsVal и энергетическим оружием Kugelblitz.

В 2019 году шутер Hell Let Loose покажет суровые реалии Второй мировой

Студия Black Matter объявила о партнёрстве с издательством Team17. Вместе они выпустят в раннем доступе Steam реалистичный шутер в антураже Второй мировой войны Hell Let Loose. Случится это в следующем году.

У игры уже есть страница в Steam. На ней мы можем узнать, что в Hell Let Loose игрокам предстоит окунуться в сражения на сто человек с участием пехоты, танков и артиллерии, а линия фронта будет двигаться. Студия Black Matter старается передать все реалии Второй мировой войны всевозможными механиками, будь то поддержание цепочек снабжения для передовых линий, захват секторов или разведка.

Всего в Hell Let Loose будет 12 ролей в пехотных, разведывательных и бронетанковых подразделениях. У каждого из них — собственные транспортные средства, оружие и снаряжение. Битвы проходят на обширных картах, смоделированных по реальным снимкам и спутниковым данным.

«Hell Let Loose не обращает особого внимания на то, как много вы убили и как часто умирали сами, игра не заставляет вас открывать какие-то предметы. Главное здесь — сплочённая работа, и без взаимодействия не обойтись. Игроки под руководством офицеров и командира совместно достигают стратегических целей на поле битвы и стремятся превзойти противника. В Hell Let Loose командная работа и налаженное общение нужны не только для победы, но даже просто для выживания», — говорится в описании.

Когда именно Hell Let Loose будет доступна игрокам, не сообщается.

Пошаговая тактическая RPG Sword Legacy: Omen выйдет 13 августа

Компания Team17 и инди-разработчики из студий Firecast Studio и Fableware Narrative Design объявили о том, что их тактическая пошаговая ролевая игра Sword Legacy: Omen выйдет 13 августа.

Чтобы отметить эту новость, авторы также опубликовали новый трейлер, который вы можете найти ниже. На данный момент заявлена лишь ПК-версия, распространяться она будет в системе цифровой дистрибуции Steam. Там у игры уже есть своя страничка, но цена в рублях пока что не объявлена, и оформить предварительный заказ тоже нельзя. Западным игрокам покупка обойдётся в $17,99 за стандартное издание и в $24,99 за Deluxe-версию. Последняя будет включать цифровой артбук, саундтрек и обои для рабочего стола.

Sword Legacy: Omen поведает о мифическом времени расколотой Британии до золотого века короля Артура. «Лорд Мерсии убит, ваша возлюбленная похищена, а дом разрушен: в роли Утера, командира рыцарей, проведите свою команду товарищей по несчастью, следуя тропой, полной испытаний, — призывают авторы. — Заключайте хрупкие альянсы, чтобы получить мифический меч Экскалибур, одолеть опьяненного властью герцога Уэссекса и восстановить свою честь».

Игроки будут исследовать мир и участвовать в сложных битвах, где им придётся использовать все свои тактические дарования, чтобы грамотно разыграть сильные стороны своих героев и воспользоваться слабостями врагов. У каждого из ваших персонажей будет набор пассивных и активных навыков, и все их можно будет комбинировать для достижения максимального результата.

Planet Alpha, платформер на движке Unreal Engine 4, выйдет 4 сентября

Одна из самых ожидаемых игр издательства Team17 — яркий научно-фантастический платформер Planet Alpha — наконец-то обзавелась датой релиза. Проект выйдет на Nintendo Switch, ПК, PS4 и Xbox One 4 сентября этого года.

Разработка стартовала пять лет назад, когда художник Адриан Лазар (Adrian Lazar), трудившийся тогда в IO Interactive, начал самостоятельно работать над небольшим проектом на движке Unreal Engine 4. Позже он разросся до красочного платформера, полного головоломок, стелс-эпизодов и экшен-сцен. Planet Alpha получила изрядное внимание публики, что в конечном счёте помогло Адриану с поиском издателя. Весной этого года мы узнали, что заниматься релизом на всех платформах будет компания Team17.

«Вы проснулись в странном инопланетном мире, вы ранены, одиноки и совершенно потеряны в этих незнакомых землях, — рассказывает разработчик. — Вам предстоит отправиться в путешествие по этой прекрасной многообразной местности и постараться остаться в живых». В дополнение к типичным механикам свойственным всем платформерам, Planet Alpha также позволит игрокам контролировать время суток на определенных локациях, что поможет в решении некоторых интересных головоломок.

К анонсу даты релиза был выпущен и новый трейлер, основное внимание в котором уделено врагам, с которыми столкнётся игрок во время своего путешествия. О системных требованиях известно крайне мало: вам понадобится 64-битная операционная система, 4 Гбайт ОЗУ и 5 Гбайт свободного места на диске.

Кооперативная кулинарная игра Overcooked 2 выйдет в конце лета

Team17 и Ghost Town Games анонсировали Overcooked 2, сиквел забавной кооперативной кулинарной игры. Overcooked 2 выйдет 7 августа на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC.

«Вы спасли мир от вечно голодного монстра. Но теперь возникла новая угроза! Пора вернуться на кухню, чтобы утолить голод Ходячего хлебца», — так описывают проект создатели. Игроку предстоит собрать команду поваров и принять участие в классической локальной или сетевой игре, в которой может быть до четырёх участников.

Группа поваров вновь будет путешествовать по всему миру и готовить самые разные блюда, от суши и тортов до бургеров и пицц. Игроки посетят японский ресторан, школу магии, шахту и даже другую планету. А на кухнях они обнаружат телепорты, движущиеся платформы и многие другие объекты, которые усложнят жизнь незадачливым кулинарам, пытающимся обслужить посетителей.

В Steam уже можно оформить предварительный заказ Overcooked 2. Ранние покупатели получат пять бонусных поваров: инопланетянина, моржа, единорога, обезьяну и кота.

Team17 выступит издателем красочного платформера Planet Alpha

Один из художников IO Interactive Адриан Лазар (Adrian Lazar) в 2013 году начал работать над небольшим проектом Planet Alpha. На этой неделе он объявил о партнёрстве с издательством Team17, которое поможет ему выпустить игру до конца года на нескольких платформах.

Planet Alpha — красочный платформер, полный головоломок, стелс-эпизодов и экшен-сцен. Главный герой, проснувшийся в неизвестном месте, обладает способностью «поворачивать планету и управлять её движением», благодаря чему персонаж поймёт своё истинное предназначение и сможет выжить среди безжалостных врагов.

«Наша маленькая, но очень амбициозная команда с огромным удовольствием работала над Planet Alpha, вложив в неё душу, — сказал Лазар. — Это были безумные четыре с лишним года, поэтому к выбору издателя мы подошли со всей серьёзностью».

По его словам, Team17 способна «обеспечить студию ресурсами, которые необходимы ей для завершения разработки». Релиз состоится на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC.

Way To The Woods — трогательное приключение от 18-летнего австралийца, вдохновлённое The Last of Us

В 2015 году австралиец Энтони Тэн (Anthony Tan) представил приключенческую игру Way To The Woods, за которую заработал похвалу основателя Hello Games Шона Мюррея (Sean Murray). Вышедшая позже No Man’s Sky провалилась, обесценив в глазах многих какие бы то ни было высказывания её создателей, но разработка незаурядного проекта продолжается — и он всё ещё выглядит интересно. Недавно Тэн повторно анонсировал игру и опубликовал минутный трейлер.

Всё действие Way To the Woods происходит на природе, а управлять предстоит животными — оленихой и её детёнышем. Вместе они должны «найти дорогу домой в странном опустевшем мире, из которого исчезли люди». По дороге в леса им придётся искать «пищу, укрытие и ответы на вопросы».

Это может показаться удивительным, но Тэн начал работать над игрой в 16 лет. Ещё более неожиданно то, что для него это не дебют в игровой индустрии: до этого он трудился над 3D-артом для VR-игры Job Simulator от студии Owlchemy Labs. По его признанию, ему понадобилось около года, чтобы освоить большую часть возможностей Unreal Engine 4.

На создание проекта Тэна вдохновили The Last of Us, Life is Strange и Journey, а также аниме-фильмы студии «Гибли», такие как «Принцесса Мононоке» и «Унесённые призраками». В электронном письме порталу Eurogamer австралиец описал своё творение как «The Last of Us без экшена» (впрочем, как ясно из трейлера, немного экшена есть — оленям придётся убегать от волков). Тэну помогают программист Джарад Бейкер (Jarad Baker) и звуковой дизайнер Джереми Уормсли (Jeremy Warmsley), который также пишет саундтрек. Игра разрабатывается на Unreal Engine 4 с использованием Autodesk Maya, ZBrush и Adobe Photoshop. Случайной генерации контента в ней не будет — автор подчёркивает, что все локации и модели созданы «вручную и с любовью».

«В том виде, в каком игра существует сейчас, — говорил Тэн в 2015 году, — она преимущественно состоит из исследования мира, поиска пищи, решения головоломок и продвижении вперёд. Надеюсь, что как только мы добавим погони с участием волков, она станет поживее. Наша цель — сделать что-то крутое, напоминающее одновременно The Last of Us и Journey. Особенно это касается моментов, от которых у игроков по коже бегают мурашки».

«Впереди ещё много работы, — рассказал он в недавней беседе с Polygon. — Мне пришлось потратить немало времени, чтобы понять, какими должны быть игровой мир, настроение и геймплей. Сейчас я чувствую, что могу сделать игру именно такой, какой задумал». На прохождение, как он отметил, уйдёт от двух до четырёх часов.

Вскоре после первоначального анонса студия Тэна Happy Bee заключила соглашение с британской компанией Team17 — той самой, которая создала серию Worms, а в 2013 году вернулась к издательской деятельности. Она же помогла появиться на свет таким играм, как приключение о слепой девочке Beyond Eyes и симулятор побега из тюрьмы The Escapists.

Релиз Way To the Woods запланирован на начало 2019 года. Пока разработчик обещает только компьютерную версию, но в будущем намерен перенести игру на консоли.

Симулятор колонизации планеты Aven Colony получил крупное обновление на ПК

Aven Colony вышла 25 июля 2017 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Разработчики обещали интересную космическую стратегию, посвящённую колонизации планеты Эйвен Прайм. Игроки должны были построить город вопреки всем обстоятельствам, однако Aven Colony не хватило разнообразия контента, чтобы по-настоящему увлечь. Студия Mothership Entertainment намерена это исправить и выпустила крупное обновление для ПК-версии Aven Colony, которое значительно улучшило проект и внесло некоторые исправления.

Помимо повышения производительности и улучшения различных функций, таких как управление камерой, обновление предлагает четыре новых удалённых установки (удалённые поселения, ракетные установки, глубоководные мины и солнечные батареи), чтобы расширить вашу колонию.

Новый «Терминал колонии» (Colony Terminal) представляет собой небоскрёб, позволяющий разместить колонистов. Он поставляется с транспортной станцией для ховеркаров (машин, которые парят над землёй, подобно ховерборду из к/ф «Назад в будущее») на верхних этажах. Также в Aven Colony появилась новая пусковая установка (Ark Launcher), которая позволяет отправлять суда на карту мира, чтобы построить автономные сооружения за пределами вашей колонии.

Новый трансивер позволяет собирать солнечную энергию от фотоэлектрических панелей за пределами колонии. Обновление предлагает новую угрозу в виде культа Сетердари (Cult of Seterdari), нацелившегося на ваше поселение. Но благодаря тому, что на карте теперь заблаговременно отмечаются приближающиеся враги (споры чумы, парящие хранители и воздушные корабли культистов), вы сможете вовремя среагировать на них.

Продвинутый Центр экспедиции теперь поддерживает модернизированный боевой корабль, который может стрелять ракетами в ограниченном радиусе при любых угрозах. А обновлённый визуальный облик воды значительно улучшил внешний вид всех океанов, рек и озёр.

Полный список обновлений и исправлений вы можете найти на странице сообщества игры в Steam. Expedition Update для консольных версий Aven Colony выйдет только в 2018 году.

Вышло бесплатное дополнение The Escapists 2 – Prison Map Editor

Студия Team17 объявила о релизе бесплатного дополнения к ПК-версии своей тюремной песочницы The Escapists 2: теперь игроки смогут самостоятельно создавать карты тюрем и обмениваться ими по Сети.

По словам разработчиков, редактор интуитивно понятен в использовании: процесс строительства сводится к простому перемещению как отдельных объектов, так и целых готовых комнат. Вы сможете проектировать расположение помещений, прокладывать коридоры, создавать новые этажи и добавлять интерактивные события. Обмен результатами творчества будет осуществляться через Steam Workshop. Также Team17 отмечает, что пользовательские карты доступны не только в одиночном режиме, но также в локальном и онлайновом мультиплеере.

Кроме того, это обновление The Escapists 2 содержит целый ряд исправлений и улучшений производительности, а также решает проблемы рендеринга при некоторых разрешениях экрана. С полным списком изменений можно ознакомиться на новостной Steam-страничке.

Напомним, что The Escapists 2 — это забавный симулятор, в котором игроку предстоит создать собственного заключённого, «жить по законам тюрьмы, появляться на перекличках, работать и соблюдать строгий распорядок», и параллельно воплощать в жизнь хитроумный план побега. Играть можно не только в одиночку, но и с другими пользователями в команде до 4 человек. Релиз The Escapists 2 состоялся 22 августа этого года на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

«Рискните всем, чтобы сбежать из самых строгих тюрем мира, — призывают авторы. — Исследуйте самые большие многоэтажные тюрьмы с крышами, вентиляцией и подземными туннелями. В ходе своих побегов вы побываете в морозном Форте Тундра, в поезде, мчащемся через пустыню, и даже в открытом космосе!».

Стратегия о червячках-артиллеристах Worms W.M.D вышла на Nintendo Switch

Студия Team17 объявила, что с 23 ноября её пошаговая стратегия о неустанно воюющих друг с другом червячках, Worms W.M.D., стала доступна на приставке Nintendo Switch.

Распространяется игра только в цифровом виде через магазин Nintendo eShop, где она стоит 2099 рублей. Switch-версия включает не только базовую игру, но и все дополнительные материалы, существующие на данный момент. «Игроки получат возможность познакомиться со всеми миссиями кампании, уровнями, настройками и обновлениями, включая “Освобождение” и любимый фанатами режим крепостей», — поясняют разработчики. Также в состав включены все бонусы из комплекта All-Stars.

Имеется поддержка игры с одного геймпада Joy-Con, а также локальный беспроводной многопользовательский режим и полноценный онлайновый мультиплеер. Кроме того, на Nintendo Switch состоялась премьера новых материалов, которые ещё не выходили на других платформах:

  • новая тема оформления уровней — космическая;
  • свежие форты — «Гриб» и «Дерево»;
  • возможности кастомизации, в том числе три новых наряда и три новых надгробия, чтобы оплакать ваших павших червячков.

Worms W.M.D — это классические нарисованные от руки червячки, нещадно уничтожающие друг друга с применением самого мощного, а подчас и необычного оружия. Битвы, как обычно, идут в пошаговом режиме на красочных двухмерных картах. Помимо классической механики, игроков ждут несколько нововведений. Во-первых, в игре появилась система зданий: теперь это не просто часть нарисованной локации, а полноценное укрытие, в котором можно спрятать ваших беспозвоночных бойцов. Во-вторых, черви освоили транспорт и теперь могут уничтожать врагов с помощью танков, вертолётов и даже боевых роботов. Напомним, что с 23 августа прошлого года игра доступна на PlayStation 4, Xbox One и ПК (Windows, macOS и Linux).

Вышло скачиваемое дополнение The Escapists 2: Wicked Ward

Team17 Digital объявила о релизе первого скачиваемого дополнения к симулятору побега из тюрьмы The Escapists 2  DLC под названием Wicked Ward уже доступно для покупки.

Центральной темой дополнения стал Хэллоуин: в игру добавили новое место заключения, выполненное в стилистике ужастиков категории B, а также свежие облики персонажей, одежда, предметы и рецепты для крафтинга. «В запертых частях заброшенной больницы происходит что-то странное, безумный учёный с сотворённой им нежитью обосновался в мрачных залах, — нагнетают авторы. — Снаружи грохочет гром, льёт дождь и время от времени молния освещает леса вокруг. Вам снова придётся прокладывать свой путь к свободе, прочь из этой жуткой больницы».

Приобрести дополнение можно на Xbox One, PlayStation 4 и ПК, как в составе сезонного абонемента, так и отдельно. В цифровом магазине Windows DLC для Xbox One продаётся за 249 рублей, в PlayStation Store за него попросят 289 рублей, ну а дешевле всего оно стоит в Steam — ПК-версия обойдётся всего в 99 рублей.

Напомним, что The Escapists 2 — это тюремная песочница, в которой игроку предстоит создать собственного заключённого, «жить по законам тюрьмы, появляться на перекличках, работать и соблюдать строгий распорядок», и параллельно воплощать в жизнь хитроумный план побега. При этом играть можно не только одному, но и с другими игроками в команде до 4 человек. Релиз The Escapists 2 состоялся 22 августа этого года.

Экс-разработчики серии Command & Conquer анонсировали стратегию Forged Battalion

Ветераны игровой индустрии и специалисты по разработке стратегий в реальном времени из студии Petroglyph Games (основана выходцами из Westwood Studios, стоящей за серией Command & Conquer) трудятся над новой RTS — Forged Battalion.

Изданием игры, одной из ключевых особенностей которой является возможность детальной кастомизации юнитов, займётся британская Team17 Digital. Для жанра RTS привычно, что все юниты подразделяются на определённые типы, и максимум, что с ними можно сделать — это улучшить до более продвинутой версии. Но в Forged Battalion разработчики решили дать игрокам гораздо большую свободу. Боевые единицы можно будет подвергнуть детальной настройке за счёт добываемых в сражениях ресурсов и чертежей. Так мы сможем не просто добавлять новые характеристики бойцам, технике и постройкам, но даже полностью менять их роль на поле боя.

По сюжету в конце XXI столетия нас ждут масштабные климатические катаклизмы, которые почти опустошат планету, чем не преминут воспользоваться алчные до власти люди. Над всем миром установится диктат военной организации Коллектив (The Collective), ну а игроку предстоит примкнуть к силам сопротивления, чтобы избавиться от угнетателей.

Даты релиза у игры пока нет. Планируется, что в начале 2018 года Forged Battalion будет выпущена по программе раннего доступа Steam Early Access. В таком состоянии она пробудет около полугода; в Petroglyph Games считают, что этого времени будет достаточно для тестирования, реакции на отзывы игроков и подготовки финальной версии.

Красочная «песочница» My Time at Portia выйдет на ПК и консолях в 2018 году

Издательство Team17 совместно с независимым китайским разработчиком Pathea Games выпустит трёхмерную «песочницу» с ролевыми элементами My Time at Portia. Игра появится в раннем доступе Steam в начале 2018 года, а позже в этом же году доберётся до PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

При создании My Time at Portia авторы вдохновлялись Animal Crossing, Harvest Moon, Dark Cloud 2, а также работами знаменитого аниматора Хаяо Миядзаки (Hayao Miyazaki). Действие проекта развернётся в Портии — городке на окраине цивилизации, в котором отец главного героя оставил ему мастерскую. Протагонист сможет использовать её, чтобы улучшить жизнь обитателей поселения.

Герою предстоит добывать различные материалы: рубить деревья, собирать травы, орудовать киркой в руинах и ухаживать за собственным садом. Открытый мир My Time at Portia разбит на пустыни, острова, рифы, горы и болота. Помимо этого, существует два типа подземелий: заброшенные и предназначенные для добычи ресурсов, а также более опасные, наполненные монстрами.

По словам разработчиков, мир игры выглядит живым. У каждого его обитателя есть своя модель поведения: кто-то ходит в школу, кто-то трудится в поте лица, а некоторые просто развлекаются. С жителями Портии можно будет дружить и даже заводить романтические отношения.

Pathea Games собирает деньги на My Time at Portia на Kickstarter. Счётчик уже перевалил за $73 тысячи из $100 тысяч необходимых, а до конца кампании осталось восемь дней. Демоверсию проекта можно загрузить в Steam.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥