Сегодня 27 февраля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → the coalition

Слухи: сборник ремастеров Gears of War ещё никогда не был так близок к анонсу

Мельница слухов вокруг потенциального сборника переизданий приключенческих боевиков Gears of War завертелась ещё несколько лет назад, однако новостей о проекте всё нет. Если верить новому источнику, ждать осталось недолго.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Соведущий Xbox News Cast под псевдонимом Middleagegameguy в рамках недавней трансляции подкаста Xbox Infinite заявил, что окружённая слухами коллекция классических Gears of War сейчас проходит внутреннее тестирование.

«Сборка готова. Они играют в неё. Люди, которые занимаются ею — сотрудники, руководители, тестировщики, — в настоящее время играют в неё», — сообщил Middleagegameguy в эфире Xbox Infinite.

Предполагается, что в рамках сборника игры Gears of War будут воссозданы на движке Unreal Engine 5 — вплоть до Gears of War: Ultimate Edition (2015) серия базировалась на UE 3 и лишь с релизом Gears of War 4 (2016) перешла на UE 4.

Какие именно части Gears of War войдут в коллекцию, Middleagegameguy поведать не смог, но предполагается включение как минимум классической трилогии и приквела (Gears of War: Judgment).

 Gears of War: Ultimate Edition в своё время вышла только в Microsoft Store и на Xbox One

Gears of War: Ultimate Edition в своё время вышла только в Microsoft Store и на Xbox One

Ранее сообщалось, что сборник ремастеров Gears of War представляет собой аналог Halo: The Master Chief Collection и находится в разработке у студии The Coalition, развивающей франшизу со времён Gears of War: Ultimate Edition.

Со времён дебюта первой части в ноябре 2006 года игры серии Gears of War продались в количестве более 40 млн копий. Последняя номерная часть — Gears 5 — вышла в 2019-м, но, по слухам, The Coalition также занята и следующим выпуском.

Слухи: из-за увольнений в Microsoft студия The Coalition отменила два проекта, но Gears of War от этого только выиграет

Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в рамках последней трансляции из цикла Game Mess Mornings поделился неподтверждённой информацией о состоянии дел в канадской студии The Coalition, ответственной за серию Gears of War.

 Источник изображения: Steam

Gears 5. Источник изображения: Steam

По словам Грабба, The Coalition отменила два неанонсированных проекта, один из которых не был крупнобюджетным и, судя по описанию в профиле дизайнера уровней, создавался по новой лицензии. Решение журналист объяснил массовыми увольнениями в Microsoft, затронувшими и внутренние студии Xbox.

В последние годы The Coalition также участвовала в создании сторонних проектов — Halo Infinite (343 Industries) и технодемо The Matrix Awakens (Epic Games), но сейчас все усилия команды якобы сосредоточены на разработке Gears 6: «Скорее всего, студия начала полномасштабное производство Gears 6 ещё в прошлом году. Так или иначе, это определённо их следующая игра».

В январе в подкасте XboxEra инсайдер Ник Бейкер (Nick Baker) заявил, что в разработке находится ещё и сборник ремастеров Gears Ultimate Collection для ПК, Xbox Series X и S, а также показал логотипы сборника и Gears 6, отметив, что не ручается за их достоверность. Вскоре маркетинговый директор Xbox Гай Уэлш (Guy Welch) без уточнений назвал новости «фейком». Так или иначе, о намерении Microsoft переиздать игры франшизы на манер Halo: The Master Chief Collection Бейкер упоминал ещё в мае прошлого года.

 Источник изображения: twitter.com/guywelch2000

Источник изображения: twitter.com/guywelch2000

Разработчики из The Coalition не рассказывали о планах на Gears 6, однако показанное в апреле 2022 года технодемо The Cavern на Unreal Engine 5 пользователи восприняли как намёк на следующую часть. В июле того же года упоминание новой игры обнаружили в вакансии ведущего дизайнера миссий. О переходе на новое поколение движка студия объявила в мае 2021-го.

Помимо игр, готовятся анимационный сериал и полнометражный фильм по мотивам Gears of War от Netflix.

Последняя на данный момент крупная часть серии, Gears 5, дебютировала в сентябре 2019 года на ПК и Xbox One, а на Xbox Series X и S появилась одновременно с запуском консолей. В апреле 2020-го на ПК вышла пошаговая тактика Gears Tactics, созданная Splash Damage совместно с The Coalition. Обе оценили довольно высоко (Metacritic — 82–84 и 80–82 из 100 баллов соответственно). От 3DNews первая получила 9, а вторая — 7,5 из 10 баллов.

В той же трансляции Грабб рассказал об отменённой Titanfall Legends и находящейся в разработке Marvel’s Wolverine, а в подкасте Xbox Two заявил, что Starfield планируют выпустить в июне, а Senua’s Saga: Hellblade II — до конца текущего года.

Глава Xbox об увольнении 10 тыс. сотрудников Microsoft: «Я знаю, это больно»

Ранее Microsoft официально объявила о грядущих массовых увольнениях. Они затронули и отделы Xbox, в том числе ZeniMax и другие студии. В связи с этим глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) разослал сотрудникам электронное письмо, в котором выразил поддержку. Но оно понравилось не всем.

 Фил Спенсер. Источник изображения: Patrick T. Fallon (Getty Images)

Фил Спенсер. Источник изображения: Patrick T. Fallon (Getty Images)

Неназванный сотрудник Xbox передал Kotaku копию электронного письма от Фила Спенсера. В нём он обратился к сотрудникам заявив, что руководству было больно принимать такие сложные решения. Тем не менее, они помогут успеху будущих продуктов и бизнесу в долгосрочной перспективе. «Я знаю, это больно. Благодарю вас за поддержку ваших коллег на фоне этих изменений», — написал он.

Фил Спенсер пообещал, что в ближайшие недели ответит на вопросы сотрудников. И заверил, что руководство будет максимально прозрачным. «Xbox имеет долгую историю успеха благодаря работе, которую вы выполняете на благо игроков, творцов и друг друга. Ваша работа очень высоко ценится в эти времена перемен и является неотъемлемой частью нашего бизнеса. Я уверен в нашем будущем и горжусь тем, что являюсь частью этой команды, но также осознаю, что это непростое время, и я хочу поблагодарить вас за всё, что вы здесь делаете», — добавил он.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Один из нынешних сотрудников Xbox связался с Kotaku и высказался по поводу обращения Спенсера. Он считает, что оно не звучит искренне, а как корпоративная шаблонная отписка. И он сомневается, что встречи или другие меры поддержки помогут кому-то почувствовать себя лучше в такой ситуации.

18 января Microsoft объявила об увольнении 10 тысяч сотрудников, в том числе из 343 Industries, The Coalition, ZeniMax Media и Bethesda Game Studios. Некоторые потеряли работу несмотря на то, что отдали компании десятки лет и стали высокопоставленными специалистами.

Волна увольнений докатилась до игровых студий Microsoft — под ударом оказались разработчики Starfield, Halo Infinite и Gears of War

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в материале издания и портал Kotaku сообщили, что анонсированные ранее массовые сокращения персонала в корпорации Microsoft затронут и её игровое подразделение.

 Источник изображения: Steam (Trancer)

Источник изображения: Steam (Trancer)

Напомним, в рамках официального обращения генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) подтвердил — до 31 марта компанию покинут около 10 тыс. сотрудников (приблизительно 5 % от общего числа).

По данным информаторов Bloomberg и Kotaku, сокращения также затронули внутренние игровые студии Microsoft: Bethesda Game Studios (сейчас разрабатывает Starfield), 343 Industries (Halo Infinite) и The Coalition (серия Gears).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Сообщается, что «сильный удар» получила 343 Industries. Портал Lords of Gaming говорит о 60 уволенных работниках. Как минимум два уже бывших сотрудника подтвердили расставание со студией.

Глава 343 Industries Пьер Хинце (Pierre Hintze) в электронном письме персоналу сообщил, что компания «приняла непростое решение» о реструктуризации команды, в связи с чем некоторые роли были упразднены.

 Стейтен с командой 343 Industries за спиной (источник изображения: Xbox)

Стейтен с командой 343 Industries за спиной (источник изображения: Xbox)

Творческий руководитель и ветеран франшизы Halo Джозеф Стейтен (Joseph Staten), присоединившийся к 343 Industries в 2020 году для помощи с исправлением Halo Infinite, покинет студию и вернётся в издательское подразделение Xbox.

Примечательно, что план по массовым увольнениям Microsoft раскрыла спустя ровно год после анонса приобретения Activision Blizzard за $68,7 млрд. Рекордная сделка встретила сопротивление со стороны Федеральной торговой комиссии США.

Netflix анонсировала две экранизации Gears of War и раскрыла общие продажи игр серии

Американский стриминговый гигант Netflix в партнёрстве с принадлежащей Microsoft студией The Coalition объявил о планах на экранизацию серии приключенческих боевиков от третьего лица Gears of War.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Как стало известно, Netflix собирается снять по мотивам Gears of War полнометражный фильм с живыми актёрами, вслед за которым состоится премьера взрослого анимационного сериала.

Никакими подробностями грядущих адаптаций Netflix не поделилась, но отметила, что у франшизы «есть потенциал для дополнительных историй в будущем». Другими словами, кино и шоу по Gears of War дело может и не ограничиться.

 Источник изображения: Cliff Bleszinski

Источник изображения: Cliff Bleszinski

На анонс уже отреагировал создатель Gears of War Клифф Блезински (Cliff Bleszinski). По его словам, экранизация серии — это «чертовски круто», но с ним для консультаций никто не связывался. Гейм-дизайнер, впрочем, не обижается.

У Блезински также есть идеи насчёт актёрского состава адаптации. Маркуса Феникса мог бы сыграть Дэвид Батиста (David Bautista) или Карл Урбан (Karl Urban), а Дэймона Брейда — Райан Рейнольдс (Ryan Reynolds).

Примечательно, что Батиста не раз публично высказывался о желании сыграть Маркуса Феникса в кино по Gears of War и даже появлялся в сюжетном режиме Gears 5 на правах облика для этого героя.

Оригинальная Gears of War дебютировала 16 лет назад, 7 ноября 2006 года, в версии для Xbox 360. Игры серии продались в количестве более 40 млн копий. Франшиза повествует о борьбе людей против монстров-локустов на планете Сера.

Технодемо Unreal Engine 5 от авторов Gears: в одном только глазу полигонов больше, чем у персонажей раньше

Студия The Coalition, ответственная за серию Gears, представила техническую демонстрацию Unreal Engine 5 под названием The Cavern, запущенную на Xbox Series X. О том, как новая версия движка позволяет добиться кинематографического качества в играх, рассказала технический директор The Coalition Кейт Райнер (Kate Rayner).

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

По словам Райнер, система геометрии Unreal Engine 5 под названием Nanite позволяет более чем стократно увеличить детализацию изображения по сравнению с Unreal Engine 4. С помощью этой технологии художники The Coalition могут создавать материалы с десятками миллионов полигонов, которые масштабируются до сцен с миллиардами полигонов. «Просто взгляните на детали глазного яблока. Количество вертикалей и полигонов эквивалентно тому, каким был весь персонаж в играх предыдущего поколения», — добавила она.

Кроме того, Райнер похвалила и новую систему глобального освещения Lumen. Освещение полностью динамическое и работает в реальном времени — очень востребованная функция, которая стала возможной в Unreal Engine на консолях только сейчас. «Lumen полностью меняет правила игры», — сказала она.

Технический директор The Coalition также заявила, что студия работает с Unreal Engine 5 уже больше года.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Unreal Engine 5 теперь доступен всем разработчикам, однако некоторые, в том числе The Coalition, получили в свои руки движок гораздо раньше. Поэтому уже в этом году мы сможем увидеть первые игры на Unreal Engine 5 — например, Redfall.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ВТБ переведёт десятки тысяч рабочих мест на отечественную ОС Astra Linux 32 мин.
Инсайдер раскрыл главную игру мартовской подборки PS Plus за день до официального анонса 46 мин.
Sony отменила новую Twisted Metal 2 ч.
Сегодняшний сбой в Рунете объяснили проверкой спецслужб и настройкой шлюзов Роскомнадзора 3 ч.
Покемоны следующего поколения: анонсирована Pokemon Legends: Z-A для «систем семейства Nintendo Switch» 3 ч.
Qualcomm представила AI Hub — «инструмент мечты» для создания ИИ-приложений, работающих локально 3 ч.
PlayStation объявила о массовых сокращениях — увольнение 900 сотрудников, закрытие внутренней студии Sony, отмена игр 4 ч.
Microsoft сформулировала «принципы доступа к ИИ» — компания обещает не монополизировать рынок 4 ч.
Домен сообщества Steam попал в реестр запрещённых сайтов, но почти тут же оттуда пропал — Роскомнадзор прокомментировал ситуацию 6 ч.
Создатели Until Dawn уволят почти треть сотрудников, несмотря на три игры в разработке — сокращения добрались до Supermassive Games 6 ч.