Теги → the coalition
Быстрый переход

Xbox Game Pass позволил The Coalition рискнуть и начать разработку Gears Tactics

Gears Tactics поступит в продажу завтра, 28 апреля. Игра будет доступна в Steam и Microsoft Store, а также сразу появится в библиотеке Xbox Game Pass. Операционный директор The Coalition Майк Крамп (Mike Crump) рассказал VentureBeat, чем полезен такой подход.

Gears Tactics далека от Gears of War. Она представляет собой совершенно новое направление серии — пошаговый тактический подход в стиле XCOM вместо обычных перестрелок. Эксперимент уже можно признать удачным, поскольку игру хорошо оценили критики всего мира. Средний балл Gears Tactics на OpenCritic составляет 81 из 100 на основании 65 обзоров. Но игры могло бы и не существовать, если бы не Xbox Game Pass.

«У нас есть определённые ожидания, и мы будем измерять их с точки зрения продаж в копиях, — сказал Крамп VentureBeat. — Но Game Pass в некоторой степени освобождает нас от необходимости полагаться исключительно на такие показатели успеха. [...] Когда мы решаем, делать игру или нет, приятно иметь несколько показателей успеха и не привязываться только к одному — продали ли вы определённое количество копий по определённой цене или нет, — потому что я думаю, что это действительно позволяет нам рисковать и пробовать то, что иначе мы бы не стали».

Gears Tactics выйдет также на Xbox One, но пока дата релиза консольной версии не назначена. Тем временем наш автор Денис Щенников оценил игру на 7,5 балла из 10. По его мнению, в проекте мало видов миссий и их частое повторение вызывает скуку, но это хорошая тактика с умело вписанными особенностями серии и неплохим заделом на будущее.

Трейлер к запуску Gears Tactics знакомит с яркими персонажами пошаговой стратегии

Запуск пошаговой стратегии Gears Tactics, действие которой разворачивается в известной игровой вселенной Gears of War, состоится на ПК (в Steam и Windows Store) уже 28 апреля. Чтобы подстегнуть интерес к проекту, Xbox Game Studios, Splash Damage и The Coalition представили насыщенный трейлер, в котором сообщается, что предустановку игры уже можно осуществить.

Основное содержание ролика — нарезка качественных кинематографических вставок сюжетной кампании, которая знакомит зрителей с колоритными персонажами. Нам также вкратце сообщают завязку: события Gears Tactics разворачиваются за 12 лет до оригинальной Gears of War. Нападающая из-под земли орда Саранчи сметает города и уничтожает людей на планете Сера. Власти решили использовать супероружие и взорвать всё вокруг, но это не сработало…

Теперь судьба человечества зависит от небольшой группы под руководством сержанта Гейба Диаза: он привлекает людей, развивает их, отправляет отряды в бой. Цель этой охоты — найти и уничтожить главаря Саранчи под именем Укона, который создаёт всё новых, порой чудовищно огромных, монстров.

Трейлер обещает 5 уникальных классов (снайпер, поддержка, разведчик, танк и авангард), более 150 доступных для разблокирования способностей, тактический простор, казни врагов, опасных боссов, массу наград, широкие возможности персонализации бойцов, агрессивный игровой процесс и отсутствие всяческих микроплатежей. Также демонстрируется интерфейс и короткие отрывки игрового процесса.

Для запуска игры потребуется учётная запись Xbox. Русская локализация, к сожалению, будет доступна только в виде субтитров, если верить странице в Steam.

Gears Tactics отправлена на золото

Компания Microsoft объявила об отправке на золото ПК-версии пошаговой тактики Gears Tactics. Релиз этой версии в Steam и Microsoft Store состоится точно в срок, 28 апреля.

Поскольку нас ждёт исключительно цифровой релиз, то в данном контексте слова об «отправке на золото» стоит понимать как полное завершение разработки и переход к процессу сертификации готового продукта. Игрой занимаются студии Splash Damage и The Coalition, и, согласно их заявлению, Gears Tactics создавалась с прицелом на ПК. Это приоритетная платформа как с точки зрения геймплея, так и с точки зрения даты выхода. Консольный вариант выпустят позже: у версии для Xbox One пока нет точной даты.

В Steam приобрести игру можно за 1085 рублей, а покупка в Microsoft Store обойдётся в $59,99. Наконец, поиграть в Gears Tactics можно бесплатно, если у вас оформлена подписка Xbox Game Pass.

«События разворачиваются за 12 лет до первой части Gears of War, — говорится в описании игры. — Возникшая из-под земли чудовищная орда Саранчи уничтожает города на планете Сера. Власти охвачены паникой, а судьба человечества теперь зависит от действий небольшой группы выживших. Играя за Гейба Диаза, вы нанимаете, развиваете и отправляете в бой отряды, чтобы найти и уничтожить Укона, безжалостного главаря Саранчи, создающего новых монстров».

SteamDB: Gears 5 станет на неделю временно бесплатной

Шутер Gears 5 станет временно бесплатным на неделю. Об этом сообщается на сайте Steam Database. Согласно опубликованной информации, любой желающий сможет сыграть в игру с 6 по 13 апреля.

Gears 5 — это последняя на текущий момент игра, созданная во вселенной Gears of War. Шутер доступен на PC и Xbox One. По словам разработчиков, это самый масштабный проект во всей серии. В игре есть одиночный режим, кооператив и мультиплеерные сражения. На момент написания новости проект продаётся со скидкой в Steam и магазине Microsoft.

Шутер вышел в сентябре 2019 года и получил положительные отзывы от игровых изданий. Игра набрала 84 балла на Metacritic. Пользователи тоже тепло встретили проект — 8,4 балла из 10.

20 минут геймплея Gears Tactics — игра получит поддержку VRS, асинхронных вычислений и Intel Xe

Издательство Microsoft Studios и разработчики из The Coalition на E3 2018 неожиданно представили пошаговую стратегию Gears Tactics во вселенной Gears of War. 28 апреля проект должен выйти на ПК, а позже — на Xbox One. На днях студия рассказала о том, что игра получит ряд технических улучшений, а также опубликовала системные требования.

Самое любопытное — тесное сотрудничество разработчиков с Intel в деле оптимизации под архитектуру Xe-LP. В результате обещана отличная производительность Gears Tactics на будущих графических ускорителях Intel. Другим новшеством стала поддержка перспективной технологии затенения с переменной скоростью (Variable Rate Shading). VRS позволяет графическим процессорам экономить ресурсы, прорисовывая некоторые участки сцены (например, в области теней или быстро движущихся объектов) со сниженной точностью, без заметных для зрителя различий.

Также The Coalition пообещала улучшенную поддержку асинхронных вычислений — технология позволяет видеокартам выполнять графическую и вычислительную нагрузку одновременно. Эта возможность обеспечивает эффективное распределение ресурсов и позволяет добиться роста частоты кадров.

Игра разработана с прицелом на широкое масштабирование и исполнение на большом диапазоне устройств, о чём говорят и приведённые системные требования. Во всех случаях разработчики упоминают операционную систему Windows 10 64-бит с обновлением за май 2019 года; видеокарту с поддержкой DirectX 12; 45 Гбайт свободного места на накопителе; и совместимую с DirectX звуковую карту. В остальном различия весьма существенны.

Минимальные требования к характеристикам настольного ПК:

  • процессор Intel Core i3-6100 или AMD FX-6000;
  • графика AMD Radeon R7 260X или NVIDIA GeForce GTX 750 Ti;
  • 2 Гбайт видеопамяти;
  • 8 Гбайт ОЗУ.

Рекомендуемые требования к настольным ПК:

  • процессор Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 3;
  • графика AMD Radeon RX 570 или NVIDIA GeForce GTX 970;
  • 4 Гбайт видеопамяти;
  • 8 Гбайт ОЗУ.

Идеальные требования к настольным ПК:

  • процессор Intel Core i5-8700 или AMD Ryzen 7;
  • графика AMD Radeon VII или NVIDIA GeForce RTX 2080;
  • 8 Гбайт видеопамяти;
  • 16 Гбайт ОЗУ.

Рекомендуемые требования к ноутбукам:

  • процессор Intel Core i7-1065G7;
  • графика Intel Iris Plus;
  • 16 Гбайт ОЗУ.

В плане игрового процесса Gears Tactics напоминает серию XCOM, но она менее сложная. В игре, которая выйдет 28 апреля в Microsoft Store, Steam и Xbox Game Pass на ПК, не будет микроплатежей. Проект повествует о битве с ордами Саранчи на планете Сера. Действие разворачивается за 12 лет до первой Gears of War. Главным героем выступает Гейб Диаз — он вместе со своим отрядом должен отправиться на поиски и уничтожение безжалостного главаря Саранчи Укона.

Будут доступны улучшения навыков бойцов и снаряжение, добытое в ходе сложных заданий. Помимо стычек с обычными отрядами противника, в Gears Tactics будут битвы с гигантскими боссами, которые кардинально меняют масштаб сражения. Желающие могут взглянуть на опубликованный недавно ролик с 20 минутами игрового процесса:

В Gears 5 скоро стартует третья многопользовательская операция: новые карты, персонажи и режим

Студия The Coalition представила третью операцию Gears 5 — Gridiron. В её рамках в игре появится новые режим, карты, герои и элементы персонализации.

Новый режим называется так же, как и операция — Gridiron. Две команды из пяти человек сражаются за флаг, который можно использовать, чтобы совершить тачдаун в конечной зоне противника. В начале каждого раунда флаг появляется в одном из трёх мест вдоль центральной линии карты. После того, как вы поднимете флаг и войдёте в конечную зону врага, вам нужно выжить в течение 5 секунд, чтобы совершить тачдаун. Если в какой-то момент вы упадёте или умрёте, тогда вы уроните флаг и его может захватить команда противника.

Поскольку флаг является центром действия в Gridiron, это режим с одной жизнью. Уничтожение вражеской команды также может обеспечить вам победу в раунде. Всего надо набрать 13 очков, чтобы выиграть. Способов получить их несколько: 2 очка за тачдаун; 2 очка за уничтожение вражеской команды; 1 очко за удержание флага по окончании таймера раунда (2 минуты).

В третьей операции в PvP- и PvE-режимы также вернутся Август Коул и Клейтон Кармайн в роли бойца наступления и танка соответственно.

Из врагов станут доступны королева Мирра и страж Терон.

Новая карта — Pahanu. Представляет собой руины старой цивилизации в джунглях. Окружение вносит изюминку в сражения Gears своими органическими укрытиями, сильными флангами, размещением оружия и скрывающей положение бойцов фауной. Также в Gears 5 станут доступны карты Canals, Arena («2 на 2») и Annex («2 на 2»).

Gears 5 – Operation 3: Gridiron станет доступна 31 марта. Игра вышла на ПК и Xbox One.

В новом ролике о разработчиках Gears 5 углядели намёк на сюжетное дополнение

На YouTube-канале Microsoft Game Stack (инициатива для помощи разработчикам) появилось видео о студии The Coalition. Пользователи Reddit углядели в ролике намёк на сюжетное дополнение к Gears 5.

Рассказ посвящён тому, как The Coalition удалось сделать Gears 5 одной из самых доступных крупнобюджетных игр в истории, однако геймеров привлекло изображение на мониторе попавшего в объектив разработчика (отрывок с 2:11 по 2:15).

На экране в этом временном промежутке красуются члены отряда «Разорители Ульев» (Hivebusters): Лахни, Мак и Киган. Судя по всему, кадры с персонажами взяты из некоего заставочного ролика.

Стоит отметить, что все три разорителя ульев доступны в рамках «Побега» из Gears 5. Тем не менее обстановка вокруг героев и их экипировка отличаются от того, что на настоящий момент есть в режиме.

«Разорители Ульев» — элитное боевое подразделение, возглавляемое полковником Виктором Хоффманом. Ветеран франшизы последний раз появлялся в Gears of War 4, и теперь поклонники надеются на его возвращение в рамках дополнения.

На сегодняшний день пострелизная поддержка Gears 5 включает обновления исключительно сетевой составляющей экшена. Планы на сюжетные аддоны разработчики не оглашали.

Gears 5 вышла в сентябре 2019 года на PC (Steam, Microsoft Store) и Xbox One, а к концу 2020-го доберётся и до Xbox Series X с целым рядом графических и технических улучшений.

Версия Gears 5 для Xbox Series X станет доступна одновременно с консолью

В рамках вчерашней презентации характеристик Xbox Series X компания Microsoft, помимо прочего, рассказала о тех графических улучшениях, которые ждут Gears 5 на новой консоли.

В рамках демонстрации, устроенной техническим директором студии The Coalition Майком Рейнером (Mike Rayner), Gears 5 показала на Xbox Series X уровень графики, сопоставимый с настройками «Ультра» на ПК.

При этом Xbox Series X выдаёт на 50 % больше частиц, чем возможно на ПК, и позволяет использовать недоступные на Xbox One X графические функции (например, контактные тени).

Что касается производительности, то, по информации Digital Foundry, собранная за две недели версия Gears 5 для Xbox Series X уже показывает результаты на уровне NVIDIA GeForce RTX 2080.

В числовом эквиваленте это более чем 100 кадров/с (The Coalition целится на 120 кадров/с для мультиплеера) непосредственно в игре и 60 кадров/с в заставочных роликах, которые на Xbox One X работали при 30 кадрах/с.

Усовершенствованная и оптимизированная для Xbox Series X версия Gears 5 выйдет одновременно с консолью в конце года и благодаря технологии Smart Delivery будет бесплатна для всех, кто уже приобрёл издание для Xbox One.

Gears 5 вышла в сентябре 2019 года на PC (Steam, Microsoft Store) и Xbox One. За считанные дни проект стал для Microsoft самым успешным в рамках текущего поколения консолей Xbox.

Глава Xbox намекнул на графические улучшения в Gears 5 для Xbox Series X

Глава игрового направления Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) у себя в микроблоге поделился впечатлениями от недавнего визита в The Coalition, где посмотрел на некие «улучшения» для Gears 5.

«Проверяю некоторые “улучшения” для Gears of War с [техническим директором] Майком Рейнером (Mike Rayner) и командой. Никогда ещё Gears не выглядела так хорошо», — написал Спенсер.

С учётом упоминания внешнего вида речь почти наверняка идёт о графических усовершенствованиях, которые могут ждать Gears 5 на ещё не вышедшей консоли Xbox Series X.

Впрочем, красот следующего поколения приставок на прикреплённой Спенсером фотографии не разглядеть: несмотря на размер экрана, на котором транслировалась игра, изображение оказалось недостаточно чётким.

Помимо прочего, в рамках посещения The Coalition глава Xbox успел взглянуть на Gears Tactics, которая появится на ПК уже 28 апреля. Спенсер отметил «стремительный и глубокий пошаговый геймплей» и назвал игру «отличным пополнением франшизы».

Платить за улучшенную версию Gears 5 владельцам Xbox Series X не придётся. Как и в случае с другими внутренними разработками Xbox Game Studios, игра поддерживает функцию Smart Delivery.

Xbox Series X поступит в продажу к концу этого года. Ни цена, ни точная дата выхода пока не объявлены. По слухам, помимо Xbox Series X, Microsoft готовит ещё одну консоль нового поколения, но менее мощную.

Глава франшизы Gears of War Род Фергюссон уйдёт работать в Blizzard

Руководитель франшизы Gears of War и глава студии The Coalition Род Фергюссон (Rod Fergusson) в своём микроблоге объявил о скором уходе из компании. Новым местом трудоустройства разработчика станет Blizzard Entertainment.

«Я взялся за Gears of War более 15 лет назад, и с тех пор серия приносила мне лишь радость. Но сейчас настала пора нового приключения. Я оставляю Gears в надёжных руках [сотрудников] The Coalition и жду не дождусь, когда 28 апреля все смогут сыграть в Gears Tactics», — заявил Фергюссон.

Переход Фергюссона в Blizzard Entertainment, где разработчик возьмёт под свой надзор франшизу Diablo, состоится в марте: «Уходя, испытываешь горькую радость, ведь я люблю нашу Gears-семью, фанатов и всех в The Coalition и Xbox. Спасибо, для меня было честью работать с вами».

Своего уже почти бывшего коллегу поблагодарили и поддержали видные фигуры Xbox: глава игрового направления Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer), программный директор Xbox Ларри Хриб (Larry Hryb) и директор по маркетингу Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg).

Род Фергюссон на пресс-конференции Microsoft в рамках E3 2019

Род Фергюссон на пресс-конференции Microsoft в рамках E3 2019

В октябре 2019 года бывший корпоративный вице-президент Xbox Майк Ибарра (Mike Ybarra) тоже перешёл в Blizzard Entertainment. Там он занял должность исполнительного вице-президента и генерального менеджера.

Что касается Фергюссона, то он присоединился к разработке первой части Gears of War в 2005 году. В 2014-м Microsoft выкупила права на франшизу у Epic Games, и Фергюссон перешёл в Black Tusk Studios (бывшее название The Coalition), где стал руководителем серии.

Последняя на сегодняшний день часть Gears of War называется Gears 5. Игра вышла в сентябре 2019 года на PC (Steam, Microsoft Store) и Xbox One. Проект стал самым успешным для Xbox в рамках текущего поколения консолей.

Пошаговая стратегия Gears Tactics выйдет на ПК 28 апреля

Компания Xbox Game Studios и студия Splash Damage объявили на The Game Awards 2019, что Gears Tactics выйдет на ПК (Steam и Windows 10) 28 апреля 2020 года. Игра также будет в каталоге Xbox Game Pass на запуске. Дата выхода проекта на Xbox One пока не названа.

Gears Tactics является пошаговой стратегией во вселенной Gears of War. Вы будете сражаться за выживание в борьбе с ордами Саранчи, которая ведёт войну против людей на планете Сера. Действие игры разворачивается за 12 лет до первой Gears of War. Главным героем ответвления является Гейб Диаз. Он вместе со своим отрядом должен отправиться на поиски и уничтожение безжалостного главаря Саранчи Укона, который создаёт монстров.

Игрокам будут доступны улучшения навыков бойцов и снаряжение, добытое в ходе сложных заданий. Помимо стычек с обычными отрядами противника, в Gears Tactics будут битвы с гигантскими боссами, которые кардинально меняют масштаб сражения и заставляют подстраиваться.

Видео: AMD — об оптимизациях Radeon в Gears 5 и наилучших настройках

К запуску проектов, с разработчиками которых AMD активно сотрудничает, компания стала выпускать особые ролики, рассказывающие об оптимизациях и наиболее сбалансированных настройках. Выходили ролики, посвящённые Strange Brigade, Devil May Cry 5, ремейку Resident Evil 2, Tom Clancy’s The Division 2 и и World War Z. Новейший же посвящён свежему экшену Gears 5.

Microsoft Xbox Game Studios и The Coalition активно сотрудничали с AMD над оптимизацией игры. В частности, сообщается, что шутер в версии для ПК оптимизирован под новейшую архитектуру RDNA, использующуюся в видеокартах серии Radeon RX 5700, а также под многопоточные процессоры Ryzen, чтобы максимально снизить задержки. В результате пользователи продукции AMD будут наслаждаться высокой производительностью и отличным визуальным качеством.

Как уже сообщалось, Gears 5 будет поддерживать асинхронные вычисления, так что видеокарта сможет эффективно выполнять графическую и вычислительную нагрузку одновременно. The Coalition говорила также о многопоточной буферизации, которая позволяет командам процессора быстрее поступать к графическому ускорителю, не давая последнему простаивать. Наконец, обещано, что чуть позже отдельным обновлением в игру будет добавлена поддержка AMD FidelityFX — набор технологий постобработки, которые автоматически разбивают некоторые эффекты на меньшее число проходов шейдера с целью снижения нагрузки и высвобождения ресурсов ГП. Например, FidelityFX комбинирует Contrast-Adaptive Sharpening (специальный фильтр повышения резкости, подчёркивающий детали в низкоконтрастных областях) с технологией Luma Preserving Mapping (LPM), обеспечивая рост качества конечной картинки.

В приведённом видео AMD указывает, что владельцы Radeon RX 570 в режиме DirectX 12 могут смело рассчитывать на частоту в 60 кадров/с при разрешении 1920 × 1080 и высоких настройках качества; а пользователи Radeon RX 580, RX 590 и RX Vega 56 — на аналогичные показатели при максимальных настройках качества в 1080p. Ускоритель Radeon RX Vega 56 обеспечивает 60 кадров/с в Gears 5 при разрешении 2560 × 1440 и в высоком качестве, а Radeon RX Vega 64, RX 5700 и RX 5700 XT позволяют играть в 1440p при 60 кадрах/с в максимальном качестве.

Кроме того, AMD отметила, что уже выпущен оптимизированный под Gears 5 драйвер Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.9.1, а новые покупатели некоторых видеокарт Radeon и процессоров Ryzen могут рассчитывать на трёхмесячный доступ более чем к 100 играм (включая Gears 5) в рамках службы Xbox Game Pass.

Видео: энтузиаст сравнил визуальные аспекты Gears 5 и Gears of War 2

Автор YouTube-канала Crowbcat провёл сравнение геймплея, графики и эффектов в Gears 5 и Gears of War 2. Естественно, пятая часть выигрывает в визуальном качестве локаций, персонажей и прочих элементов. А вот с остальными аспектами всё не так однозначно.

В недавнем творении студии The Coalition присутствует гораздо меньше анимацией добивания по сравнению со второй частью серии. В Gears of War 2 Маркус Феникс хуками посылает врагов в полёт, добивает прикладом по спине в ближнем бою, а от использования бензопилы кровь гораздо обильнее брызгает в разные стороны. Враги в сиквеле реагируют на попадание пуль в отдельные части тела, они дёргаются и наклоняются, а в Gears 5 только замирают на некоторое время. Во второй части раненый боец оставлял за собой кровавый след, когда полз, а анимация сгорания демонстрировалась намного подробнее.

А ещё в Gears of War 2 присутствует разрушаемое окружение. Стёкла разбиваются кусочками, из мешков начинает сыпаться песок, если их прострелить, а по воде идёт рябь от передвижения персонажей. В Gears 5 эти элементы сильно упрощены или же отсутствуют. Например, водоёмы больше проработаны в визуальном плане, но жидкость никак не реагирует на героев, стоящих в ней по пояс.

Gears 5 уже доступна на PC и Xbox One. В Steam на момент написания новости игра имеет 56 % положительных отзывов из 780.

Франшиза Gears получит развитие за пределами игр

Студия The Coalition намерена расширить франшизу Gears в различных направлениях. Об этом и многом другом рассказал руководитель серии Род Фергюссон (Rod Fergusson) в интервью The Hollywood Reporter.

Gears 5 вышла вчера, 9 сентября. Игра предлагает не только продолжительную кампанию, но и множество многопользовательских режимов. Стоит также отметить, что проект имеет опции для людей с ограниченными возможностями, а в соревновательных матчах поддерживаются 60 Гц. Глава The Coalition Род Фергюссон рассказал, что команда хочет, чтобы франшиза «процветала» после того, как Epic Games, оригинальные авторы серии, «отправили её на полку, чтобы дать умереть».

«Мы начали путешествие с Gears of War 4, и теперь я чувствую, что мы сделали большой шаг с Gears 5. Часть моей миссии с 2014 года заключалась в выращивании франшизы и её возрождении. Epic Games отправила её на полку, чтобы дать умереть, поэтому Microsoft вернула её, — сказал Фергюссон. — Мы не только пытаемся возродить её, мы хотим расти и процветать… Модное слово, которое все ненавидят — ″трансмедиа″. Я [хорошо отношусь к тому], что вне игры. Есть что-то в том, что преданные поклонники имеют возможность глубже проникнуть в мир и узнать, что творится всюду, а не только в одном месте».

В будущем мы можем ждать не только новые игры, но и комиксы, романы и кино во франшизе Gears или по её мотивам.

Глава The Coalition также упомянул партнёрство Microsoft с популярным стримером Ninja. Несмотря на существующее соглашение, по словам Фергюссона, компания не заплатила стримеру за первую в мире трансляцию Gears 5 — он сделал это бесплатно.

Gears 5 поступила в продажу для ПК и Xbox One 9 сентября. Обладатели предзаказов Ultimate-издания и подписчики Xbox Game Pass Ultimate получили доступ к игре на 4 дня раньше.

Баг или фича? Игроки обнаружили в Gears 5 вид от первого лица

Подписчики Xbox Game Pass Ultimate играют в Gears 5 уже несколько дней и обнаружили довольно интересный баг, который даёт представление о том, как смотрелся бы проект, будь он шутером не от третьего, а от первого лица.

Баг был впервые записан пользователем Twitter ArturiusTheMage и затем воспроизведён другими игроками. Некоторые из них говорят, что встретились с глюком при переходе в ролик или из него. Вполне вероятно, что Gears 5 «забывает» сбрасывать камеру на стандартную позицию.

Оружие при баге выровнено с перекрестием, как в шутерах от первого лица. Но ни анимация, ни модели не предполагают подобную функцию. Скорее всего, вид использовался самими разработчиками для экспериментов. Как бы то ни было, увидеть привычную всем серию в новом ракурсе интересно.

Пока достоверно неизвестно, что приводит к багу. Пользователь Reddit mpdaog обнаружил, что вид сбрасывается на третье лицо, когда игрок открывает дверь, поэтому пострелять с видом от первого лица пока ни у кого не вышло. Кроме того, баг исчезает, если перезапустить Gears 5.

Студия The Coalition не прокомментировала находку. Вероятно, ей попросту некогда, ведь Gears 5 сейчас страдает от многочисленных ошибок в кампании и сбоев в многопользовательских режимах. Разработчики публикуют актуальную информацию по исправлению ситуации в Twitter.

Премьера Gears 5 для всех игроков на ПК и Xbox One состоялась вчера, 9 сентября.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥