Теги → the coalition
Быстрый переход

Технодемо Unreal Engine 5 от авторов Gears: в одном только глазу полигонов больше, чем у персонажей раньше

Студия The Coalition, ответственная за серию Gears, представила техническую демонстрацию Unreal Engine 5 под названием The Cavern, запущенную на Xbox Series X. О том, как новая версия движка позволяет добиться кинематографического качества в играх, рассказала технический директор The Coalition Кейт Райнер (Kate Rayner).

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

По словам Райнер, система геометрии Unreal Engine 5 под названием Nanite позволяет более чем стократно увеличить детализацию изображения по сравнению с Unreal Engine 4. С помощью этой технологии художники The Coalition могут создавать материалы с десятками миллионов полигонов, которые масштабируются до сцен с миллиардами полигонов. «Просто взгляните на детали глазного яблока. Количество вертикалей и полигонов эквивалентно тому, каким был весь персонаж в играх предыдущего поколения», — добавила она.

Кроме того, Райнер похвалила и новую систему глобального освещения Lumen. Освещение полностью динамическое и работает в реальном времени — очень востребованная функция, которая стала возможной в Unreal Engine на консолях только сейчас. «Lumen полностью меняет правила игры», — сказала она.

Технический директор The Coalition также заявила, что студия работает с Unreal Engine 5 уже больше года.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Unreal Engine 5 теперь доступен всем разработчикам, однако некоторые, в том числе The Coalition, получили в свои руки движок гораздо раньше. Поэтому уже в этом году мы сможем увидеть первые игры на Unreal Engine 5 — например, Redfall.

Более 100 млн полигонов: The Coalition представила технодемо Alpha Point и детализированную модель персонажа на UE5

Как и было обещано, в рамках конференции GDC 2021 студия The Coalition, которая известна по серии Gears, представила техническую демонстрацию под названием Alpha Point на движке Unreal Engine 5. А во втором ролике компания показала невероятно детализированную модель персонажа, реализованную с помощью инструмента Meta* Human Creator.

 Источник изображения: The Coalition

Источник изображения: The Coalition

Технодемо содержит кадры с древними руинами, где в воздухе висит ромбовидное устройство со светящейся сердцевиной. Затем зрителям показывают, как узор на ближайшей двери начинает постепенно искриться, будто она готовится открыться. А в конце окружение заливает яркий свет, вырывающийся из упомянутого устройства.

Техническая демоверсия Alpha Point содержит более 100 млн полигонов, а отражения и освещение в ней реализованы в реальном времени. Для этого использовалась технология Lumen. Исполнялось технодемо на консоли Xbox Series X.

Второй ролик включает модель солдата в обмундировании, которого создали с помощью инструмента Meta* Human Creator. Его тело и лицо содержат 160 тыс. и 31 тыс. полигонов соответственно. А для реализации густых волос и бороды разработчикам понадобилось 3,5 млн полигонов.

Напомним: в мае The Coalition объявила о переходе на Unreal Engine 5 и производстве нескольких проектов. Один из них создаётся по новой интеллектуальной собственности.


* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

Авторы Gears действительно работают над проектом по новой интеллектуальной собственности

Студия The Coalition работает над проектом по новой интеллектуальной собственности, как стало известно из профиля в LinkedIn её дизайнера уровней Педро Камачо Д’Андреа (Pedro Camacho D’Andrea). Это подтверждает слухи о том, что разработчик серии Gears займётся чем-то новым.

 Источник: Microsoft

Источник: Microsoft

Дизайнер уровней работает над проектом по новой интеллектуальной собственности с февраля 2021 года. Отметку об этом заметил инсайдер Klobrille. Что интересно, Камачо уже исключил информацию об этом проекте из своего профиля.

 Источник: Klobrille

Источник: Klobrille

В мае The Coalition заявила, что готовится перейти на движок Unreal Engine 5 для разработки проектов. Однако студия уточнила, что не планирует анонсировать какие-либо новые игры в ближайшем будущем. Вместо этого она продолжит поддерживать Gears 5 многопользовательским контентом.

На следующей неделе The Coalition намерена продемонстрировать технодемо Alpha Point на базе Unreal Engine 5 в рамках конференции разработчиков игр GDC 2021. Технический директор студии Кейт Рейнер (Kate Rayner) и технический арт-директор Колин Пенти (Colin Penty) обсудят новые визуальные системы Unreal Engine 5. Доклад состоится 20 июля в 23:20 по Москве и займёт около часа.

Epic Games представила первый скриншот технодемо Unreal Engine 5 на Xbox Series X от авторов Gears

Компания Epic Games опубликовала первый скриншот технической демонстрации Unreal Engine 5 под названием Alpha Point, запущенной на Xbox Series X. Это было сделано в преддверии доклада студии The Coalition, которая организует сессию по теме графики в рамках конференции разработчиков игр GDC в этом году.

 Источник: Epic Games

Источник: Epic Games

Презентацию на конференции разработчиков игр будут вести технический художественный директор The Coalition Колин Пенти (Colin Penty) и технический директор Кейт Рейнер (Kate Rayner). По данным студии, зрители больше узнают о работе новых графических технологий Unreal Engine 5, включая Nanite, Lumen, Megascans и MetaHumans.

«The Coalition представит техническую демонстрацию UE5 ″Alpha Point″ на Xbox Series X, созданную для внутренней оценки UE5. В докладе будет рассказано об уроках, которые команда получила при создании ресурсов с Nanite-разрешением и включении их в сценарий освещения в реальном времени с помощью Lumen и Virtual Shadow Maps, — говорится в описании презентации. — Будут рассмотрены наблюдения за производительностью и памятью на Xbox Series X и S, а также результаты VFX, Blueprint, настройки материалов, Temporal Super Resolution и Virtual Texture. The Coalition также расскажет о некоторых предварительных выводах по созданию персонажей следующего поколения и интеграции MetaHumans, продемонстрировав тест персонажей следующего поколения, запущенный на Xbox Series X».

Начало часовой презентации на GDC 2021 намечено на вторник, 20 июля, 23:20 по Москве.

Слухи: разработчики Gears 5 создают маленькую экспериментальную игру по новой интеллектуальной собственности на UE5

Недавно студия The Coalition, известная по серии Gears, объявила о том, что её следующие игры будут основаны на Unreal Engine 5. Компания рассказала о сложностях перехода на новый движок и сообщила, что разрабатывает сразу несколько проектов, но анонсировать их в ближайшее время не готова. Об одном из них подробнее поведал репортёр VentureBeat и инсайдер Джефф Грабб (Jeff Grubb).

Согласно заявлению информатора в подкасте colteastwood, The Coalition готовит игру по новой интеллектуальной собственности. Она будет небольшим и в определённой степени экспериментальным проектом. Её производство должно познакомить команду с тонкостями и особенностями работы с Unreal Engine 5. По словам Грабба, даже на создание этой не слишком масштабной игры The Coalition понадобится время, ведь сейчас продолжается процесс перестройки внутренних производственных процессов.

Инсайдер также упомянул, что студия полноценно займётся Gears 6 только после выпуска упомянутого проекта, когда она уже освоит Unreal Engine 5.

Напомним: последней игрой The Coalition на текущий момент является шутер с видом от третьего лица Gears 5. На Metacritic (версия для Xbox One) он получил 84 балла после 89 рецензий. Пользователи поставили 8,2 балла из 10, проголосовало 3032 человека.

Создатели Gears 5 объявили о переходе на Unreal Engine 5 и разработке нескольких проектов

The Coalition (серия Gears) объявила о том, что переносит разработку своих игр на движок Unreal Engine 5. Вместе с тем команда начала производство нескольких новых проектов следующего поколения. Однако студия заявила, что не планирует анонсировать какие-либо новые игры в ближайшем будущем — по-видимому, на E3 и gamescom можно ничего от неё не ждать.

Об этом The Coalition заявила на официальном сайте Gears 5. Студия продолжит поддерживать пятую часть серии — операции 7 и 8 выйдут до конца 2021 года и будут включать в себя новых персонажей, карты, особые события и контент во внутриигровом магазине.

«Когда мы смотрим на игры будущего, мы рады начать переводить наши ресурсы на разработку нового поколения с использованием Unreal Engine 5, — написала студия. — Gears of War всегда была на переднем крае разработки Unreal Engine — от прорывной игры в 720p для Xbox 360 до прошлогоднего многопользовательского обновления [Gears 5], которое повысило частоту до 120 кадров в секунду на Xbox Series X|S, — и мы рады продолжить эту традицию, выпустив в ближайшие годы несколько новых проектов на Unreal Engine 5».

The Coalition добавила: «Переход на новый движок — серьёзное мероприятие, поэтому мы хотим чётко заявить, что в течение некоторого времени мы не будем анонсировать какие-либо новые проекты или игры».

Также менеджер сообщества Gears of War на Reddit опроверг поднявшиеся слухи о том, что The Coalition работает над игрой во вселенной «Звёздных войн».

Слухи: Gears 6 не представят на E3 2021, так как Microsoft сейчас занята другими играми

Инсайдер и журналист портала VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb), который неоднократно публиковал достоверные утечки, провёл сессию ответов на вопросы игроков. Во время неё он заявил, что не стоит ждать анонса Gears 6 на грядущей Е3 2021, которая пройдёт в цифровом формате.

 Gears 5

Gears 5

Напомним: Microsoft уже подтвердила своё присутствие на будущей выставке, однако на текущий момент неизвестно, что именно собирается показать компания. На вопрос о показе Gears 6 Джефф Грабб ответил: «Не на этой Е3. [На мероприятии] этого не произойдёт». Затем репортёр уточнил, что ничего не слышал о готовящемся анонсе шестой части. А если бы он был запланирован, то инсайдер получил бы соответствующую информацию от своих источников. Кроме того, сейчас Microsoft «слишком занята другими [играми]».

 Gears 5

Gears 5

За разработку Gears 6, скорее всего, отвечает студия The Coalition. Эта же команда в 2019 году выпустила пятую номерную часть франшизы, в которой рассказывалось о приключениях Кейт Диаз и её товарищей. Для игры по-прежнему выходят контентные обновления, а в конце года она получила сюжетное дополнение Hivebusters.

На Metacritic (версия для Xbox One) Gears 5 имеет 84 балла от критиков после 89 рецензий. Пользователи поставили 8,2 балла из 10, проголосовало 3016 человек.

Вывести франшизу на новый уровень: студия-разработчик Gears 5 открыла новые вакансии

Студия The Coalition, ответственная за франшизу Gears, ищет новых сотрудников на ведущие роли для «создания умопомрачительных игр в серии Gears of War». Возможно, речь идёт не только о предстоящей Gears 6, которая ещё не была анонсирована, но и о других проектах.

Среди многочисленных вакансий The Coalition присутствуют: ведущий художник уровней, ведущий кинематографический аниматор и старший технический дизайнер игрового процесса. Согласно заявлению студии, она стремится «вывести франшизу Gears на новый уровень». Кроме того, в вакансии инженера пользовательского интерфейса утверждается, что разработчик хочет «выковать будущее интеллектуальной собственности и раздвинуть границы развлекательных платформ и устройств Microsoft».

Вероятно, пройдёт немало времени, прежде чем мы услышим какие-либо официальные новости о будущем Gears. Но известно, что в Gears 6 будет уделено внимание одним из самых значительных изменений в серии, которые The Coalition внесла в Gears 5: открытый мир, решения игрока и разветвление сюжета.

Сюжетное дополнение к Gears 5 выйдет 15 декабря

Xbox Game Studios и студия The Coalition объявили о том, что дополнение Gears 5: Hivebusters поступит в продажу 15 декабря 2020 года по цене $19,99 (или 435 рублей в Steam). Также оно войдёт в состав издания Gears 5: Game of the Year Edition стоимостью $59,99. Примечательно, что DLC будет доступен подписчикам Xbox Game Pass Ultimate для ПК и консолей Xbox без дополнительной платы.

В прошлом месяце Gears 5 вышла на Xbox Series X и S. Кроме того, было выпущено самое крупное обновление многопользовательского режима — Operation 5: Hollow Storm. И вот скоро The Coalition выпустит недавно анонсированное сюжетное дополнение Hivebusters, которое расскажет о героях режима «Побег» Лани, Кигане и Маке. Их самоубийственная миссия по уничтожению улья роя может стать ключом к спасению Серы и их собственному искуплению.

Прохождение новой кампании займёт около трёх часов — будет доступна кооперативная игра с поддержкой до трёх человек в режиме разделённого экрана или онлайн. Её действие развернётся на вулканических островах Галанги. Лавовые потоки острова и песчаные пляжи кишат роем и новым смертоносным хищником. Вам нужно будет использовать и улучшить способности героев, которые вы могли видеть в режиме «Побег».

Примечательно, что расширение поддерживает оптимизацию Gears 5 для консолей нового поколения, включая сокращённое время загрузок, функцию Quick Resume, переменную частоту затенения (VRS) и повышенное качество графики в 4K HDR.

Сценарий Gears 5: Hivebusters написал Куртис Вибе (Kurtis Wiebe), создатель серии комиксов «Крысиные королевы» и Gears of War: Hivebusters. Последний изначально появился в виде серии из пяти глав в 2019 году, но теперь стал доступен для покупки в печатном виде в качестве единого сборника. Его покупатели также получат облик механика Мака и знамя с обложки комиксов для использования в многопользовательском режиме Gears 5.

Digital Foundry: версия Gears 5 для Xbox Series X понравится фанатам игры, но «для остальных ничего не изменит»

Специалист Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman) на сайте Eurogamer и YouTube-канале издания опубликовал технический анализ версии боевика Gears 5 для Xbox Series X, которая станет доступна одновременно с консолью.

По словам Линнемана, на новой консоли Microsoft игра работает в динамическом разрешении: чаще всего показатель держится на отметке 1728p, но может подниматься до 2160p (4K) и, гораздо реже, опускаться до 1080p.

Xbox Series S в редакции Digital Foundry пока нет, но на этой приставке, если верить Microsoft, Gears 5 сможет выдавать вплоть до 1440p. Нижняя планка, предполагают в издании, будет на уровне 720p.

Что касается производительности, то с ней на Xbox Series X почти полный порядок: иногда игра слегка дольше нужного задерживает на экране кадр, что создаёт ощущение подтормаживания, но разработчики уже знают о проблеме.

В остальных случаях Gears 5 для Xbox Series X демонстрирует в 99 % случаев стабильные 60 кадров/с в сюжетной кампании и обещанные 120 кадров/с в многопользовательской составляющей.

Кроме того, команде из The Coalition удалось заметно сократить задержки ввода, что делает Gears 5 заметно отзывчивее. Об этом преимуществе версии для Xbox Series X авторы рассказали в октябре.

Несмотря на то, что Gears 5 не использует преимущества архитектуры Xbox Velocity, на Xbox Series X игра загружается заметно быстрее, чем в случае с Xbox One X: чаще обычного ожидание составляет не более 10 секунд.

Как и было обещано, Gears 5 на Xbox Series X выглядит не хуже ПК-версии на максимальных настройках. Консольное издание также предложит глобальное освещение в экранном пространстве, которого пока нет на PC.

«В конечном итоге обновлённая Gears 5 — приятное улучшение уже отличной игры. Оно не вносит изменения в дизайн, конечно: если вам понравился оригинальный релиз, этот наверняка придётся по душе даже больше, а для остальных [апгрейд] ничего не изменит. Впрочем, визуальные усовершенствования великолепны», — заключил Линнеман.

Шутер Gears 5 получит первое сюжетное дополнение уже в декабре

Студия The Coalition объявила о том, что в декабре этого года выйдет сюжетное дополнение к шутеру Gears 5. Оно получит название Hivebusters («Охотники за ульями») и будет, скорее всего, посвящено команде «Скорпион».

В Gears 5 охотники за ульями — это отряд из трёх бойцов, которые играют главную роль в режиме «Побег». Команда «Скорпион», в которую входят Киган, Лани и Мак, проникают в ульи саранчи и уничтожают вражеские цитадели изнутри. Несмотря на то, что в кампании серии игр о них почти ничего не было сказано, история персонажей описана в комиксах Gears of War: Hivebusters.

Главный продюсер Gears 5 Зои Курно (Zoe Curnoe) рассказала, что время прохождения дополнения займёт около 3–4 часов.

Технический директор The Coalition Майк Рейнер (Mike Rayner) также упомянул, что дополнение будет первым сюжетным контентом для Gears 5, который создаётся с учётом Xbox Series X и S с самого начала. Так, на консолях следующего поколения в DLC будет продвинутое освещение и текстуры сверхвысокого разрешения.

Кампания Gears 5 также 10 ноября получит обновление с режимом «Новая игра +», двумя новыми уровнями сложностями, достижениями, обликом Дэйва Батисты (Dave Bautista) для Маркуса Феникса и другим контентом.

Напомним, что Gears 5 вышла на ПК и Xbox One, а 10 ноября получит бесплатное обновление для Xbox Series X и S.

На Series S лучше, чем на One X: объявлены технические подробности Gears Tactics на консолях Xbox

Студия The Coalition рассказала изданию The Verge, что пошаговая тактика Gears Tactics воспроизводится на Xbox Series X в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду. Примечательно, что для кинематографических сцен игроки смогут выбрать между 30 и 60 кадрами в секунду «не по соображениям производительности, а из личного вкуса».

Об этом рассказал технический директор The Coalition Кэм Макрей (Cam McRae). Что касается Xbox Series S, игра будет работать в разрешении 1440p при 60 кадрах в секунду. На Xbox One X у пользователей будет выбор между 4K при 30 кадрах в секунду или 1440p при 60 кадрах в секунду. Базовая модель Xbox One сможет воспроизводить пошаговую тактику в разрешении 1080p при 30 кадрах в секунду.

Несмотря на то, что приведённые технические характеристики Gears Tactics на Xbox Series S и Xbox One X идентичны (в одном из вариантов), Макрей утверждает, что по нескольким причинам игра лучше выглядит на новой консоли.

«Она лучше на Series S, — сказал он. — Визуально лучше — такое же разрешение, та же частота кадров, но ЦП в Series S и Series X сильно лучше, благодаря чему у нас гораздо больше возможностей отрисовывать больше деталей. Несмотря на то, что за это отвечает графический процессор, нам всё равно нужно обрабатывать всё через ЦП. Так что на Xbox One X в режиме производительности вы увидите не такую же хорошую графику, как на Series S».

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Gears Tactics выйдет на Xbox One, Xbox Series X и Series S 10 ноября с новым контентом, который появится на ПК в тот же день.

«Когда важна каждая миллисекунда»: Gears 5 на Xbox Series X станет заметно отзывчивее

Издательство Microsoft и студия-разработчик The Coalition в официальном микроблоге серии Gears of War рассказали об ещё одном преимуществе версии Gears 5 для Xbox Series X.

В частности, речь идёт о сокращении задержки ввода (время между, например, нажатием на кнопку выстрела и самим действием в игре). Для чистоты эксперимента все замеры производились на одном и том же телевизоре.

Результаты получились следующими: преимущество Xbox Series X по сравнению с Xbox One X в мультиплеере составило от 44 % (при 60 кадрах/с) до 57 % (при 120 кадрах/с) и 36% в сюжетной кампании при 60 кадрах/с.

В доказательство своих слов команда предоставила изображения, на которых запечатлены графики с результатами тестирования Gears 5 в режиме «Противостояние» (см. выше) и одиночной кампании (см. ниже).

«Мы сократили задержку ввода на 36 % (в кампании) и 57 % (в “Противостоянии”), что дарит куда более отзывчивый опыт нашим игрокам… особенно когда важна каждая миллисекунда», — заверили разработчики.

Помимо сокращённой задержки ввода, Gears 5 для Xbox Series X предложит уровень графики, сопоставимый с максимальными настройками на ПК, а также 60 кадров/с в заставочных роликах.

Gears 5 доступна на PC (Steam, Windows 10) и Xbox One. Усовершенствованная для Xbox Series X версия выйдет 10 ноября текущего года — одновременно с новой консолью — и будет бесплатной для покупателей издания для Xbox One.

Гейб Диаз присоединится к своей дочери в мультиплеере шутера Gears 5

Microsoft и The Coalition объявили о том, что Гейб Диаз — главный герой Gears Tactics — появится в многопользовательском режиме шутера Gears 5 17 ноября. Анонс состоялся во время презентации RazerCon.

 Источник изображения: youtube.com

Источник изображения: youtube.com

Габриэль Диаз является главой деревни изгоев в форте Умсон. Служил в армии и инженерных войсках Коалиции во время Маятниковых войн и войны с саранчой. Он — протагонист пошаговой тактики Gears Tactics, действие которой разворачивается за 12 лет до событий первой Gears of War. Гейб Диаз — отец Кейт Диаз, протагониста шутера Gears 5.

Чтобы разблокировать Гейба и облик «Бронированный Гейб» в Gears 5, вам нужно будет завершить обучающую миссию в Gears Tactics на любой из платформ. У героя будут и другие альтернативные облики, которые можно будет открыть, но о них The Coalition расскажет позже.

Gears 5 вышла на ПК и Xbox One в сентябре 2019 года. Gears Tactics поступила в продажу на ПК в апреле 2020-го и только 10 ноября появится на консолях Xbox (Xbox One, Xbox Series X и Xbox Series S).

10 ноября в Gears Tactics выйдет обновление с Джеком и новыми врагами

Xbox Game Studios и студия The Coalition рассказали о том, что с выходом Gears Tactics на новых платформах в игре появится много нового, в том числе управляемый персонаж Джек. Проект поступит в продажу на консолях Xbox на запуске Xbox Series X и Xbox Series S 10 ноября.

Gears Tactics — это динамичная пошаговая тактика, действие которой разворачивается во вселенной Gears of War. Она вышла на ПК 28 апреля 2020 года и рассказывает о приключении дерзкого солдата Гейба Диаза по созданию отряда для борьбы с новой угрозой — саранчой. Подписчикам сервиса Xbox Game Pass уже доступна предзагрузка игры на Xbox One.

10 ноября в Gears Tactics для всех версий игры выйдет обновление, которое включает в себя:

  • нового персонажа: бота-компаньона Джека, знакомого поклонникам серии. Герой имеет более 20 навыков, от усиления ауры до захвата и управления вражескими юнитами;
  • новых врагов-девиантов с особыми способностями;
  • новое мощное снаряжение;
  • улучшенную поддержку контроллеров Xbox.

Примечательно, что на Xbox Series X и S игра будет работать при частоте 60 кадров/с (и разрешении 4K на Xbox Series X). Версия для консолей следующего поколения также отличится быстрыми загрузками и поддержкой Variable Rate Shading.

Кроме того, для поклонников Gears в продажу поступит новый контроллер и зарядная станция от Controller Gear. Дизайн Gears of War – Locust Horde Limited Edition основан на генерале саранчи РААМе. На геймпаде можно настроить значение кнопок, а станция оснащена системой магнитных контактов для обеспечения безопасной и быстрой зарядки.

Gears of War – Locust Horde Limited Edition поступит в продажу 3 ноября. Его можно предзаказать на сайте Controller Gear.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Индийский космический зонд Mars Orbiter Mission перестал выходить на связь спустя 8 лет после начала работы 60 мин.
К марту Sony рассчитывает выпустить два миллиона шлемов виртуальной реальности PlayStation VR2 2 ч.
Tesla в прошлом квартале отгрузила рекордные 343 тысячи электромобилей 4 ч.
Новая статья: Компьютер месяца – октябрь 2022 года 9 ч.
К Земле приближается новый астероид диаметром полкилометра 18 ч.
Первые материнские платы на AMD B650 показались в американском магазине — самая дешёвая стоит $200 21 ч.
Tesla увеличила производительность предприятия в Берлине до 2000 кроссоверов Model Y в неделю 02-10 07:38
Firefly Aerospace провела первый успешный орбитальный пуск ракеты Alpha 02-10 00:13
Соседние карликовые галактики укрылись от Млечного Пути в коконе горячего газа, выяснили учёные 01-10 18:36
Tesla резко нарастит объёмы производства Model Y и Model 3 в последнем квартале — до почти полумиллиона машин 01-10 15:25