Сегодня 04 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → the lord of the rings
Быстрый переход

«Вы меня извините, но выглядит это безобразно»: первый трейлер душевной игры о жизни хоббитов Tales of the Shire отпугнул фанатов «Властелина колец»

Издательство Private Division и разработчики из новозеландской студии Weta Workshop представили первый трейлер и детали своего уютного симулятора жизни Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game во вселенной «Властелина колец».

 Источник изображения: Private Division

Источник изображения: Private Division

События Tales of the Shire развернутся в ещё не получившем статус деревни местечке Байуотер на территории Шира. Игрокам предстоит создать собственного хоббита, изучать и украшать этот «идиллический уголок Средиземья».

Геймеры будут обустраивать свою нору, заниматься садоводством, рыбачить в чистых прудах, собирать фрукты и ягоды, торговать с местными жителями, готовить домашнюю еду и помогать Байуотеру достичь статуса деревни.

Обещают умиротворяющие пейзажи, живописные леса, луга и озёра, тайные поляны и затерянные сокровища, смену погоды и времён года, возможность организовать второй завтрак и встретить персонажей из знаковых семейств хоббитов.

Релиз Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game ожидается осенью 2024 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Игра получит поддержку 13 языков, но русского среди них нет.

Приуроченный к анонсу полутораминутный геймплейный трейлер Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game приняли относительно тепло, однако выбранный для игры визуальный стиль пришёлся по душе не всем.

Пользователи форума ResetEra в восторге от идеи душевной игры об «уютной жизни хоббитов», чего не скажешь о графической составляющей Tales of the Shire. «Вы меня извините, но выглядит это безобразно», — признался Derkon.

Metacritic раскрыл десятку худших игр 2023 года — провальные Skull Island: Rise of Kong и The Walking Dead: Destinies в рейтинг не попали

Насколько бы хорошим ни был 2023 год для видеоигр, провальных релизов всё равно оказалось в избытке. В этом убедит десятка худших проектов за последние 12 месяцев от агрегатора рецензий Metacritic.

 Источник изображения: Steam (dellyfry)

Источник изображения: Steam (dellyfry)

Антирейтинг Metacritic по итогам 2023 года возглавил провальный приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum. Он заслужил всего 34 из 100 % и даже отвернул студию Daedalic Entertainment от дальнейшей разработки игры.

Топ-10 худших игровых релизов 2023 года по версии Metacritic могли бы возглавить ещё более раскритикованные Skull Island: Rise of Kong (23 %) и The Walking Dead: Destinies (29 %), но ни на одной из платформ они не получили даже семи обзоров.

 Источник изображения: Microids

Источник изображения: Microids

В одном шаге от первого места с 35 % оказалась Flashback 2 — сиквел легендарного экшен-платформера. Скучный сюжет, скверный геймплей и запредельное количество багов — гремучая смесь.

Тройку лидеров антирейтинга Metacritic замыкает сюжетный хоррор на выживание Greyhill Incident о вторжении инопланетян — 38 из 100 %. Игра провалилась почти по всем параметрам.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Помимо прочего, в топ-10 пробились амбициозный на словах хоррор Quantum Error и кооперативный шутер с голливудскими звёздами Crime Boss: Rockay City. Десятка худших игровых релизов 2023 года по версии Metacritic выглядит так:

  1. The Lord of the Rings: Gollum — 34 из 100 %;
  2. Flashback 2 — 35 %;
  3. Greyhill Incident — 38 %;
  4. Quantum Error — 40 %;
  5. Testament: The Order of High Human — 41 %;
  6. Crime Boss: Rockay City — 43 %;
  7. Hellboy Web of Wyrd — 47 %;
  8. Gangs of Sherwood — 48 %;
  9. Loop8: Summer of Gods — 49 %;
  10. Gargoyles Remastered — 49 %.

Напомним, по итогам 2022 года худшей игрой по версии Metacritic был признан неловкий шутер Postal 4: No Regerts (30 %), а в 2021-м «марку держал» футбольный симулятор eFootball 2022 (34 %).

Извинения за провальный релиз The Lord of the Rings: Gollum писали не разработчики, а ChatGPT

Обращение разработчиков к игрокам с извинениями за неудачный релиз — в наше время дело уже обыденное, но не каждый день такое письмо за создателей проекта пишет ChatGPT — генеративный бот с искусственным интеллектом.

 Источник изображения: Steam (nerk hayze)

Источник изображения: Steam (nerk hayze)

Немецкое издание GameTwo пообщалось с бывшими сотрудниками студии Daedalic Entertainment — авторами провального приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum — и выяснило несколько закулисных подробностей.

В частности, что опубликованное 26 мая от лица Daedalic сообщение с извинениями за, мягко говоря, неудачный запуск The Lord of the Rings: Gollum на самом деле было написано издательством Nacon с помощью ChatGPT без ведома команды.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Бюджет Gollum составил €15 млн, однако денег не хватало. Говорит экс-технический директор Пауль Шульц (Paul Schulze): «Игрой занимались хорошие люди с опытом в 10, 15, 20 лет, однако магию они сотворить не смогли, потому что им не дали средств».

Из-за нехватки бюджета и времени, например, лишили анимации некоторых персонажей (сделав их закадровыми) и существенно упростили систему внутренних споров между Голлумом и Смеаголом (это произошло незадолго до релиза).

 Источник изображения: Steam (>waffle_king@ AC Mirage)

Источник изображения: Steam (>waffle_king@ AC Mirage)

Вслед за Gollum в Daedalic собирались выпустить и другие игр по «Властелину колец» (с Гэндальфом, близнецами из Минас Тирита), однако сначала правообладатели из Middle-earth Enterprises были против, а затем студия свернула разработку игр в принципе.

The Lord of the Rings: Gollum вышла 25 мая на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца 2023 года должна появиться на Nintendo Switch. Игра была разгромлена и профильной прессой, и геймерами.

Daedalic после провала The Lord of the Rings: Gollum перестанет разрабатывать игры в принципе — новой игры по «Властелину колец» от студии тоже не будет

Похоже, провал приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum не прошёл для Daedalic Entertainment бесследно. Сообщается, что немецкая студия отказывается от разработки игр.

 Источник изображения: Steam (dellyfry)

Источник изображения: Steam (dellyfry)

Как узнало издание GamesWirtschaft, Daedalic Entertainment сворачивает разработку игр в принципе и целиком переключается на издательскую деятельность. Студия назвала этот шаг «тяжёлым поворотным моментом» и «новым началом» для Daedalic.

В результате трансформации будут уволены 25 из 90 сотрудников компании. В Daedalic заверили, что ценят каждого члена своей команды, поэтому обещают поддержать уже бывших работников.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Анонсированный Daedalic в июне симулятор выживания Surviving Deponia создаётся сторонней студией AtomicTorch, поэтому реструктуризацией затронут не будет, в отличие от новой игры по «Властелину колец».

Проект под кодовым названием It’s Magic был в разработке с середины 2022 года и даже получил от правительства Германии субсидию в размере €2,03 млн. Производство остановлено, а министерство экономики уведомлено об изменениях планов.

 Источник изображения: Steam (Niragi)

Источник изображения: Steam (Niragi)

С 2022 года Daedalic является подразделением французского издательства Nacon. The Lord of the Rings: Gollum вышла 25 мая на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца 2023-го планировалась к релизу на Nintendo Switch.

The Lord of the Rings: Gollum была разгромлена и профильной прессой, и простыми игроками. Проект получился настолько неудачным, что разработчики даже извинились перед пользователями и признали промах.

Новая статья: Gamesblender № 625: следующий эксклюзив Sony на ПК, оценки Diablo IV, провал «Голлума», новая Alone in the Dark

Данные берутся из публикации Gamesblender № 625: следующий эксклюзив Sony на ПК, оценки Diablo IV, провал «Голлума», новая Alone in the Dark

Новая статья: The Lord of the Rings: Gollum — далеко не прелесть. Рецензия

Данные берутся из публикации The Lord of the Rings: Gollum — далеко не прелесть. Рецензия

Разработчики извинились за провал The Lord of the Rings: Gollum и делают ещё одну игру по «Властелину колец»

Приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum от немецкой студии Daedalic Entertainment разочаровал критиков и игроков. Разработчики уже извинились и, похоже, от вселенной «Властелина колец» далеко уходить не собираются.

 Источник изображения: Steam (Niragi)

Источник изображения: Steam (Niragi)

Напомним, The Lord of the Rings: Gollum получила от профильной прессы 40−41 %, став самой низкооценённой игрой 2023 года на Metacritic. Пользователи Steam проект тоже разгромили: «в основном отрицательные» отзывы и рейтинг 31 %.

Критики и геймеры ругают The Lord of the Rings: Gollum за однообразный геймплей, устаревшие механики стелса, неумелый дизайн уровней, обилие багов и общее техническое состояние.

 Источник изображения: Daedalic Entertainment

Источник изображения: Daedalic Entertainment

Daedalic в ответ на критику выпустила заявление, в котором принесла «искренние извинения» за пережитый пользователями «разочаровывающий опыт» с игрой и признала, что проект не оправдал ожидания сообщества и самой команды.

В студии заверили, что прислушиваются к отзывам и предложениям фанатов, а также усердно работают над улучшениями проекта. Первый пострелизный патч ожидается уже завтра, 27 мая.

 Источник изображения: Steam (LVVrunner)

Источник изображения: Steam (LVVrunner)

На фоне провала Gollum внимание издания Games Wirtschaft привлёк тот факт, что Daedalic параллельно ведёт разработку ещё одной игры по «Властелину колец». Правительство Германии выдало студии субсидию в размере €2,03 млн.

Игра проходит под кодовым названием It’s Magic, ориентирована на фанатов приключенческих экшенов и рассказывает историю персонажа, от лица которого ранее повествование не велось. Релиз ожидается летом 2024 года.

В сервисе GFN.ru появится The Lord of the Rings: Gollum, но потянет ли игру «облако»?

Облачный сервис GFN.ru до конца текущей недели пополнится сразу несколькими играми, включая относительно громкие новинки. В зарубежном GeForce Now, тем временем, появились новые проекты Xbox.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Хедлайнером линейки GFN.ru является разгромленный критиками приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum. Несмотря на неказистость, игра оказалась на удивление требовательной: трудности возникли даже на ПК с RTX 4090.

Помимо Gollum, в библиотеке сервиса появятся ещё две заметные игровые новинки — полюбившийся пользователям Steam ретрошутер Warhammer 40,000: Boltgun и научно-фантастический платформер Planet of Lana.

Оставшаяся часть подборки GFN.ru выглядит следующим образом:

  • Above Snakes;
  • The Ascent;
  • Lawn Mowing Simulator;
  • Blooming Business: Casino;
  • Patch Quest;
  • Railway Empire 2.
 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В зарубежном GeForce Now список новинок аналогичный за исключением, что в него также вошли три игры Microsoft в рамках её 10-летнего соглашения с NVIDIA — шутер Deathloop, симулятор выживания Grounded и исторический детектив Pentiment.

Как уточняют в GFN.ru, российским пользователям перечисленные проекты Microsoft доступны только с включённым VPN. Впрочем, возникающие в таком случае подтормаживания делают игровой процесс некомфортным.

Пользователи GFN.ru и GeForce Now смогут стримить перечисленные игры, купленные в Steam (запустить дают только приобретённые проекты), «почти через любое устройство», включая слабые ПК, ноутбуки и смартфоны.

AMD выпустила драйвер Adrenalin 23.5.1 WHQL с поддержкой The Lord of the Rings: Gollum

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.5.1 WHQL. В него добавлена поддержка игры The Lord of the Rings: Gollum. Примечательно, что эта версия драйвера не содержит поддержки новой видеокарты Radeon RX 7600, которая должна поступить в продажу сегодня.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Новый драйвер Radeon Software Adrenalin 23.5.1 до 16 % увеличивает производительность видеокарт Radeon RX 7900-й серии в игре The Lord of the Rings: Gollum в разрешении 4K по сравнению с предыдущим драйвером версии 23.4.3. Кроме того, он до 12 % увеличивает производительность указанной игры на видеокартах серии Radeon RX 6000 по сравнению с предыдущим драйвером.

Список исправленных проблем:

  • исправлены сбои в работе приложения DaVinci Resolve;
  • исправлено мерцание дисплея во время воспроизведения видео и игрового процесса на видеокартах Radeon RX 6700 XT;
  • исправлены периодические проблемы с изображением, которые могли возникать при переключении между видео и игровыми окнами на видеокартах Radeon RX 6700 XT;
  • исправлена проблема с более высоким, чем ожидалось, использованием памяти во время компиляции шейдеров при первом запуске игры The Last of Us Part I;
  • исправлен прерывистый системный сбой во время игры в Call of Duty: Modern Warfare II на видеокартах Radeon RX 580.

Список известных проблем:

  • высокое энергопотребление видеокарт Radeon RX 7000 в простое при использовании некоторых мониторов с поддержкой высокого разрешения и высокой частоты обновления;
  • при использовании конфигурации из нескольких мониторов могут наблюдаться «заикания» видео или падение производительности при одновременном запуске игры и воспроизведении видео на видеокартах Radeon RX 7000;
  • производительность некоторых игр или приложений виртуальной реальности может быть ниже ожидаемой на видеокартах Radeon RX 7000;
  • периодические сбои в игре RuneScape на видеокартах Radeon RX 5700 XT.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.5.1 WHQL можно с официального сайта компании или через приложение для управления графикой Radeon.

Прелестью тут и не пахнет: критики посоветовали бросить The Lord of the Rings: Gollum в недра Роковой горы и забыть о ней навсегда

Как показывает практика, оттягиванием срока снятия эмбарго на публикацию обзоров занимаются те, кто не уверен в качестве своих проектов. Приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum получил первые оценки лишь в день релиза.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Чуда не случилось: критики разгромили The Lord of the Rings: Gollum. На Metacritic игре посвятили около 30 материалов со средним рейтингом от 38 (PS5) до 43 % (PC). На OpenCritic ситуация схожая: 19 рецензий и 39 %.

Среди немногочисленных плюсов The Lord of the Rings: Gollum выделяют проработку самого Голлума, несколько удачных моментов в повествовании, местами приятные глазу локации и крепкий саундтрек.

Всё остальное — игровой процесс, гейм-дизайн, дизайн уровней, система контрольных точек (пользователя может отбросить к моменту за секунду до смерти), техническое состояние (критические баги) — не выдерживают никакой критики.

Журналисты сходятся во мнении, что The Lord of the Rings: Gollum получилась на редкость неудачной игрой, которую сложно порекомендовать не только простым геймерам, но даже прожжённым фанатам франшизы.

В отсутствии нужды придумывать хвалебные эпитеты критики соревнуются в остроумии. «Здесь есть проблески чего-то, но, как и само Кольцо, [игру] будет лучше бросить в недра Роковой горы и забыть о ней навсегда», — резюмирует автор Rock Paper Shotgun.

The Lord of the Rings: Gollum выходит сегодня, 25 мая, на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца года появится на Nintendo Switch. На старте игра предложит поддержку трассировки лучей, DLSS 3, DLAA и Reflex.

Новая Crysis: даже RTX 4090 не смогла обеспечить 60 кадров/с в The Lord of the Rings: Gollum при 4K на «ультрах»

В 2007 году главной проверкой для ПК стал шутер Crysis, а в 2023-м эту роль на себя, похоже, возьмёт приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum. Это подтверждает и новая демонстрация NVIDIA.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Напомним, несмотря на не самую выдающуюся графику, The Lord of the Rings: Gollum оказалась на редкость требовательной игрой: для стабильных 60 кадров/с на «ультрах» с трассировкой лучей нужна RTX 4080 с DLSS в режиме «Качество».

Как выяснилось из свежей статьи NVIDIA, без спасительного интеллектуального масштабирования 60 кадров/с в The Lord of the Rings: Gollum на упомянутых настройках не может обеспечить даже RTX 4090.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

NVIDIA тестировала The Lord of the Rings: Gollum на ПК с процессором Intel Core i9-12900K и 32 Гбайт оперативной памяти. На флагманских видеокартах GeForce RTX игра выдавала следующие показатели:

  • RTX 4090 — 48 кадров/с без DLSS (169 кадров/с с DLSS 3);
  • RTX 4080 — 32 кадра/с (123 кадра/с);
  • RTX 4070 Ti — 26 кадров/с (102 кадра/с);
  • RTX 4070 — 20 кадров/с (79 кадров/с).

Таким образом, DLSS 3 обеспечивает в The Lord of the Rings: Gollum значительный (в 3,5 раза на RTX 4090) прирост производительности. Для достижения комфортной кадровой частоты без DLSS придётся занижать настройки или разрешение.

Вдобавок к DLSS 3 на старте продаж The Lord of the Rings: Gollum получит поддержку технологий сглаживания DLAA и оптимизации времени отклика Reflex, а трассировка лучей в игре будет реализована для теней и отражений.

The Lord of the Rings: Gollum выйдет уже завтра, 25 мая, на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца года — на Nintendo Switch. Окончательные системные требования проекта теперь выглядят так (см. изображение ниже).

 По сравнению с прошлой редакцией системных требований стало на две конфигурации меньше (источник изображения: NVIDIA

По сравнению с прошлой редакцией системных требований стало на две конфигурации меньше (источник изображения: NVIDIA

Intel выпустила драйвер для Arc и Iris с поддержкой новых игр и оптимизациями

Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc & Iris Graphics 31.0.101.4369 WHQL для встроенных графических процессоров Iris Xe и дискретных видеокарт Arc. В него добавлена поддержка игр The Outlast Trials, The Lord of the Rings: Gollum и Starship Troopers: Extermination в раннем доступе.

 Источник изображения:  Nacon

Источник изображения: Nacon

Intel отмечает, что новая версия драйвера повышает производительность видеокарт серии Arc в играх в сравнении с драйвером версии 31.0.101.4335. В The Outlast Trials (DX12) до 65 % увеличена производительность при разрешении 1080p на ультра настройках и до 52 % при разрешении 1440p на высоких настройках. В The Lord of the Rings: Gollum (DX12) до 4 % увеличена производительность при разрешении 1080p на эпических настройках и до 11 % при разрешении 1440p на высоких настройках. В Minecraft Bedrock (DXR) до 30 % увеличена производительность при разрешении 1080p с включённой трассировкой лучей на 8 RT-блоках, до 34 % при разрешении 1440p с включённой трассировкой лучей на 8 RT-блоках и до 28 % при разрешении 1440p с включённой трассировкой лучей на 24 RT-блоках.

Список исправленных проблем:

  • в Battlefield: 2042 (DX12) могли наблюдаться искажения цветов в меню игры;
  • в лобби «Быстрая игра» в Call of Duty: Modern Warfare 2 могли наблюдаться искажения цветов;
  • запуск приложения Arc Control для управления графикой Arc мог конфликтовать с функцией контроля учётных записей UAC Windows;
  • страница мониторинга производительности в реальном времени могла не применять желаемое удаление некоторых плиток метрик производительности;
  • статус Resizable BAR мог показывать неправильное значение на системах с несколькими графическими адаптерами Intel.

Список известных проблем:

  • в The Last of Us (DX12) может происходить сбой приложения во время игрового процесса;
  • система может зависнуть при выходе из режима сна. Может потребоваться перезагрузка питания системы для восстановления;
  • аппаратное ускорение GPU может быть недоступно для воспроизведения и кодирования медиа в некоторых версиях Adobe Premiere Pro;
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео;
  • установка драйвера может не завершиться успешно на некоторых ноутбуках с устройствами Intel Iris Xe + Iris Xe MAX. Для успешной установки может потребоваться перезагрузка системы и повторная установка графического драйвера;
  • в Total War: Warhammer III (DX11) может происходить вылет приложения при загрузке боевых сценариев;
  • в Call of Duty Warzone 2.0 (DX12) могут наблюдаться искажения на некоторых источниках света, таких как огонь;
  • в Conqueror's Blade (DX12) может происходить вылет приложения при запуске игры;
  • в A Plague Tale: Requiem (DX12) может возникать нестабильность приложения во время игры.

Скачать графический драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4369 WHQL для операционных систем Windows 11 и Windows 10 можно с официального сайта Intel.

NVIDIA показала The Lord of the Rings: Gollum с трассировкой лучей и раскрыла системные требования для игры в 4K, но и тут без конфуза не обошлось

Едва игроки успели отойти от последней корректировки «аппетитов» ПК-версии приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum, как NVIDIA представила полные системные требования проекта Nacon и Daedalic Entertainment.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Как стало известно, представленные на прошлой неделе системные требования The Lord of the Rings: Gollum соответствуют рекомендуемой конфигурации без трассировки лучей и высокой — с рейтрейсингом.

Судя по всему, в момент вёрстки таблицы с системными требованиями в процесс закралась ошибка: на представленном ниже изображении вместо объёма оперативной памяти указан объём видеопамяти.

Системные требования The Lord of the Rings: Gollum разделены на семь конфигураций — три с трассировкой лучей и четыре без неё. Для игры без рейтрейсинга понадобится:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-4660 или AMD Ryzen 3 1200;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или RTX 2060;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: не указана;
  • место на диске: 45 Гбайт (HDD).

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-4770 или AMD Ryzen 5 1600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 45 Гбайт (SSD).

Высокие требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-4770 или AMD Ryzen 5 2600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (с DLSS в режиме «Качество»);
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: не указана, но не меньше 16 Гбайт;
  • место на диске: 45 Гбайт (SSD).

Требования «Ультра» (2160p, 60 кадров/с, максимальные настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 (с DLSS в режиме «Производительность»);
  • видеопамять: 8 Гбайт
  • оперативная память: не указана, но не меньше 16 Гбайт;
  • место на диске: 45 Гбайт (SSD).

С включением трассировки лучей ставки значительно вырастают: для рейтрейсинга в The Lord of the Rings: Gollum требуется как минимум GeForce RTX 3060, а как максимум — уже GeForce RTX 4080.

Системные требования The Lord of the Rings: Gollum для игры с трассировкой лучей выглядят следующим образом:

Трассировка лучей «Минимум» (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики, низкие настройки трассировки лучей)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i3-6100 или AMD Ryzen 5 2600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 (с DLSS в режиме «Качество»);
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: не указана, но не меньше 16 Гбайт;
  • место на диске: 45 Гбайт (SSD).

Трассировка лучей «Высоко» (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики и трассировки лучей)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i3-6100 или AMD Ryzen 5 2600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4070 (с DLSS в режиме «Качество»);
  • видеопамять: 10 Гбайт;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 45 Гбайт (SSD).

Трассировка лучей «Ультра» (2160p, 60 кадров/с, максимальные настройки графики и трассировки лучей)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 (с DLSS в режиме «Качество»);
  • видеопамять: 16 Гбайт;
  • оперативная память: не указана, но не меньше 32 Гбайт;
  • место на диске: 45 Гбайт (SSD).

Вместе с анонсом окончательных (но, видимо, неполных из-за оперативной памяти) системных требований NVIDIA также представила ролик с демонстрацией The Lord of the Rings: Gollum с трассировкой лучей.

Несмотря на «геймплейный» статус, непосредственного игрового процесса The Lord of the Rings: Gollum в (почти) полутораминутном трейлере практически нет. Геймерам ролик особо не понравился: более 750 дизлайков на 360 лайков.

The Lord of the Rings: Gollum выйдет 25 мая на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца года — на Nintendo Switch. Помимо трассировки лучей, на старте ПК-версия получит поддержку технологий DLSS 3, DLSS 2, Reflex и NIS.

Создатели The Lord of the Rings: Gollum повысили системные требования — теперь для игры на «средних» нужна RTX 3060

Пользователи Steam обратили внимание, что возмутившие на днях игровое сообщество системные требования приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum от Nacon и Daedalic Entertainment в ночь с 18 на 19 апреля стали ещё выше.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Steam

Напомним, для игры на средних настройках в 1080p без рейтрейсинга авторы рекомендовали видеокарту GTX 1080 или RTX 2060, а для трассировки лучей на высоких настройках в 1440p — уже RTX 3080 (с DLSS в режиме «Качество»).

Теперь же в минимальной конфигурации на странице игры в Steam указаны RTX 3060 (самая популярная видеокарта среди пользователей Steam) и AMD Radeon RX 5700 XT (8 Гбайт), а в рекомендуемой — едва вышедшая RTX 4070.

И если RTX 4070 сама NVIDIA называет аналогом RTX 3080, то RTX 3060 заметно более производительная видеокарта, чем те же GTX 1080 и RTX 2060. Разработчики ситуацию пока не комментировали.

 The Lord of the Rings: Gollum идёт в ногу со временем

The Lord of the Rings: Gollum идёт в ногу со временем

Столь точечные корректировки системных требований The Lord of the Rings: Gollum на ошибку не похожи, однако на момент публикации они произошли только в Steam — на странице в Epic Games Store всё осталось без изменений.

В обсуждении ситуации пользователи Steam недоумевают, откуда у столь неказистой с виду игры, как The Lord of the Rings: Gollum, такие аппетиты в отношении видеокарты, и готовятся к плохой оптимизации.

The Lord of the Rings: Gollum выйдет 25 мая на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца 2023 года появится на Nintendo Switch. В Steam стандартное издание стоит 2400 рублей, а расширенное — 2900 рублей.

Для такой неказистой игры у The Lord of the Rings: Gollum на редкость высокие системные требования

Издательство Nacon и разработчики из Daedalic Entertainment открыли в Steam предзаказ приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum и заодно раскрыли системные требования игры.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Напомним, The Lord of the Rings: Gollum — не самая красивая игра в истории. Более того, некоторые зрители мартовского трейлера даже считают её графически отсталой. Тем удивительнее видеть у проекта такие системные требования.

Для запуска The Lord of the Rings: Gollum на высоких настройках графики с трассировкой лучей понадобится скромный двухъядерный процессор Intel Core i3-6100, внушительные 32 Гбайт оперативной памяти и видеокарта уровня RTX 3080 (с DLSS).

 Геймеры, увидев системные требования The Lord of the Rings: Gollum

Геймеры, увидев системные требования The Lord of the Rings: Gollum

Системные требования The Lord of the Rings: Gollum выглядят следующим образом:

Минимальные требования (1080p, средние настройки, без трассировки лучей)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-4770K или AMD Ryzen 5 1600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 или RTX 2060;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 11;
  • место на диске: 45 Гбайт.

Рекомендуемые требования (1440p, высокие настройки, с трассировкой лучей)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i3-6100 или AMD Ryzen 5 2600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 (с DLSS в режиме «Качество»);
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 45 Гбайт.

Откуда у столь неказистой с виду игры, как The Lord of the Rings: Gollum, такие аппетиты в отношении оперативной памяти и видеокарты, история умалчивает. Вероятно, оптимизация проекта оставляет желать лучшего.

Что касается предзаказов, то в российском Steam стандартное издание Gollum обойдётся в 2400 рублей, а «прелестное» (с более реалистичной озвучкой для эльфов, энциклопедией о мире игры и прочими бонусами) — в 2900 рублей.

Релиз The Lord of the Rings: Gollum на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S ожидается 25 мая, а до конца 2023 года — на Nintendo Switch. Ранее на этой неделе игра ушла на золото.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Учёные создали энергонезависимую память, которая не портится при нагреве до 600 градусов 2 ч.
Samsung объявила о создании 3-нм мобильного чипа, который для неё спроектировал ИИ 2 ч.
Asus представит на Computex 2024 консоль ROG Ally 2024, блок питания Thor 1600 III, ИБП Mojlonir и многое другое 6 ч.
Квартальные продажи HDD приблизились к 30 млн штук, а Western Digital вышла в лидеры 9 ч.
Спрос на первый российский микроконтроллер на базе RISC-V оказался очень высоким 9 ч.
Разработано бактерицидное покрытие из меди для сенсорных экранов, и оно прозрачное 11 ч.
Virgin Galactic назначила новый суборбитальный полёт на 8 июня — несмотря на происшествие в прошлый раз 13 ч.
Первый пилотируемый полёт корабля Boeing Starliner состоится 6 мая, подтвердили в NASA 14 ч.
В первом квартале выручка от реализации смартфонов достигла сезонного максимума, объём поставок вырос на 6 % 18 ч.
В юбилейной публикации блога AMD слова «искусственный интеллект» упоминались 23 раза 18 ч.