Сегодня 14 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ubisoft toronto

Журналисты пролили свет на затаившийся в тени ремейк Splinter Cell

Ремейк культового стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell от Ubisoft Toronto не показывался из тени уже почти два года, и портал Insider Gaming в эксклюзивном материале рассказал, что происходит с проектом.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, в последний раз разработчики переосмысления Tom Clancy’s Splinter Cell выходили на связь в ноябре 2022 года, однако с тех пор о проекте ничего не слышно — команда ушла в режим радиомолчания.

Как передаёт Insider Gaming, за прошедшее с последнего показа время нетерпеливые фанаты начали переживать, что Ubisoft могла незаметно отменить ремейк Tom Clancy’s Splinter Cell, однако докладывает: это не так.

 Концепт-арт ремейка

Концепт-арт ремейка

По данным источников Insider Gaming, разработка ремейка Tom Clancy’s Splinter Cell продвигается успешно — проект прогрессирует. Информаторы также раскрыли кодовое название игры — North.

Предполагаемыми сроками релиза переосмысления Tom Clancy’s Splinter Cell собеседники Insider Gaming называют 2026 год, однако ручаться за эту информацию источники не захотели.

 Ещё один концепт-арт

Ещё один концепт-арт

Ремейк Tom Clancy’s Splinter Cell был подтверждён в декабре 2021 года. Игра создаётся с нуля на движке Snowdrop (Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars Outlaws) и предложит нелинейные локации и переписанный «для современной аудитории» сюжет.

Splinter Cell вышла в ноябре 2002 года на Xbox, а впоследствии — на PC, PS2 и Nintendo GameCube. Игра повествует об оперативнике подразделения «Третий эшелон» Сэме Фишере, который должен предотвратить войну между США и Китаем.

Первый за четыре года тизер-трейлер раскрыл, когда выйдет ремейк Prince of Persia: The Sands of Time

Издательство Ubisoft совместно с разработчиками из Ubisoft Montreal и Ubisoft Toronto представили на презентации Ubisoft Forward новый тизер-трейлер ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Лаконичный (всего 30 секунд) ролик демонстрирует персидскую ночь, которая (вероятно, по воле песков времени) сменяется предшествовавшим ей вечером, а потухшая свеча вновь загорается.

Сроки выхода ремейка всё это время оставались неизвестны, однако новый тизер-трейлер (первый за почти четыре года!) дал ответ на тревожащий фанатов вопрос — ремейк Prince of Persia: The Sands of Time выйдет лишь в 2026 году.

Обновлённая Prince of Persia: The Sands of Time была представлена в сентябре 2020 года и должна была выйти в январе 2021-го, однако после нескольких переносов и смены разработчика вернулась на начальную стадию производства.

Для каких платформ после перезагрузки делают ремейк, неясно. В апреле инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) утверждал, что игру переделывают с нуля, и призывал фанатов «забыть всё, что [они] видели и слышали в анонсирующем трейлере».

Создатели ремейка Splinter Cell помогут обновить Prince of Persia: The Sands of Time — в разработке игры наметились «серьёзные успехи»

Разработка проблемного ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time от Ubisoft после перезапуска набирает обороты: к производству подключилась ещё одна студия.

 Источник изображения: Steam (Fray)

Источник изображения: Steam (Fray)

Напомним, за переосмысление «Песков времени» изначально отвечали индийские студии Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai, однако в мае 2022 года игру передали канадской Ubisoft Montreal, создавшей оригинальную игру.

Спустя два года после перезапуска разработки ремейка Prince of Persia: The Sands of Time к проекту присоединилась ещё одна канадская студия Ubisoft — Ubisoft Toronto (Far Cry 6, Watch Dogs: Legion).

 Источник изображения: X (Ubisoft Toronto)

Источник изображения: X (Ubisoft Toronto)

«Мы рады отмотать время вспять и привнести наш творческий потенциал, экспертизу и обновлённые технологии в омоложение этой классической игры вместе с нашими партнёрами в Ubisoft Montreal», — заявили в Ubisoft Toronto.

Примечательно, что к своему сообщению в X канадская студия прикрепила иллюстрацию именно к оригинальной Prince of Persia: The Sands of Time, а не к ремейку. Его не показывали с самого анонса в сентябре 2020 года.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

В апреле инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) утверждал, что ремейк переделывают с нуля, и призывал игроков «забыть всё, что [они] видели и слышали в анонсирующем трейлере».

У переосмысления «Песков времени» нет сроков выхода, но Ubisoft Montreal продолжает добиваться «серьёзных успехов». Ubisoft Toronto, тем временем, также занята разработкой ремейка Splinter Cell и будущим серии Far Cry.

Разработчики ремейка Splinter Cell займутся ещё одной известной франшизой Ubisoft

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) обратил внимание, что разработчиков ремейка стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell из студии Ubisoft Toronto подключили к развитию другой франшизы Ubisoft.

 Источник изображения: Steam (FrostBiTE)

Источник изображения: Steam (FrostBiTE)

Судя по разделу вакансий Ubisoft Toronto, теперь канадская студия вовлечена в производство ещё и Far Cry. О какой именно игре серии шутеров с открытым миром идёт речь, на данном этапе неясно.

В январе Хендерсон передавал, что в разработке у Ubisoft Montreal сейчас находятся две Far Cry — классическое номерное продолжение под кодовым названием Project Blackbird и многопользовательская Project Maverick про выживание на Аляске.

На днях в Ubisoft Toronto прошло «особо секретное» внутреннее собрание, на котором сотрудникам студии показали два проекта. Как утверждает Хендерсон, речь шла о новых Splinter Cell и Far Cry.

По данным Хендерсона, обе Far Cry, новая Ghost Recon (Project Over) и сетевая Assassin’s Creed (Invictus) ожидаются в 2025 году. У ремейка Splinter Cell сроков выхода нет вовсе — команда ушла в режим радиомолчания.

Следующей игрой Ubisoft в Steam станет Watch Dogs: Legion — до релиза чуть больше месяца

Ubisoft продолжает своё возвращение в сервис цифровой дистрибуции Steam. Следующим на очереди проектом из каталога французского издательства для магазина Valve станет хакерский экшен в открытом мире Watch Dogs: Legion от студии Ubisoft Toronto.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, на момент анонса возвращения Ubisoft в Steam были подтверждены лишь три игры: Assassin’s Creed Valhalla вышла в сервисе 6 декабря, Anno 1800 вернулась туда 8-го, а Roller Champions стартовала 13-го.

Как стало известно благодаря странице Watch Dogs: Legion в Steam, релиз состоится 26 января 2023 года. Судя по всему, в игре будет Denuvo и обязательная привязка к Ubisoft Connect, но не достижения Steam.

 На релиз Watch Dogs: Legion в российском Steam рассчитывать не стоит (источник изображения: Steam)

На релиз Watch Dogs: Legion в российском Steam рассчитывать не стоит (источник изображения: Steam)

События Watch Dogs: Legion разворачиваются в Лондоне недалёкого будущего, который местной хакерской группировке DedSec предстоит отвоевать у авторитарного режима, вербуя жителей города.

Watch Dogs: Legion дебютировала 29 октября 2020 года на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, Xbox One и в Google Stadia, а в ноябре добралась до PS5, Xbox Series X и S. С тех пор игра получила ряд контентных обновлений и сюжетный аддон «Наследие» (Bloodline).

Ubisoft анонсировала дополнение Lost Between Worlds для Far Cry 6 и выпустила патч с «Новой игрой +»

Издательство Ubisoft и разработчики из студии Ubisoft Toronto в рамках трансляции на сайте Twitch представили платный аддон Lost Between Worlds и контентное обновление для своего шутера в открытом мире Far Cry 6.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Как стало известно, с выходом сегодняшнего патча в Far Cry 6 появился горячо востребованный режим «Новая игра +» и функция помощи с поиском пропущенных элементов (для 100-процентного прохождения) для перфекционистов.

Кроме того, на всех целевых платформах Far Cry 6 теперь доступно бесплатное пробное издание игры, включающее стартовую главу и возможность перенести прогресс в полную версию.

Дополнение же Lost Between Worlds расскажет историю, как отправившийся на место падения метеорита наёмник Дани Рохас находит там космический корабль и оказывается заперт в сверхъестественном пространстве.

Чтобы вернуться в свой мир, игрокам предстоит пробить себе путь через несколько разломов, в которых переплелись реальная Яра и инопланетные элементы, и собрать пять осколков для починки внеземного судна.

Релиз Lost Between Worlds ожидается уже 6 декабря. Аддон можно будет купить как отдельно ($20), так и в составе расширенного сезонного абонемента ($30) или самого полного издания Far Cry 6 ($50 с учётом скидки в 60 %).

Far Cry 6 вышла в октябре 2021 года на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По сюжету игрокам в роли наёмника Дани Рохаса нужно освободить вымышленную тропическую страну Яра от местного диктатора.

Ремейк Splinter Cell показался из тени — разработчики раскрыли новые подробности и показали первые концепт-арты

Французское издательство Ubisoft и разработчики из студии Ubisoft Toronto (Splinter Cell: Blacklist) рассказали о ремейке стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell в приуроченном к 20-летию игры праздничном ролике.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, пока что безымянное переосмысление оригинальной Splinter Cell было анонсировано в декабре 2021 года и, как выяснилось, с тех пор не выбралось из предпроизводства: команда до сих пор занимается прототипами.

«Не хотим никуда спешить. Намерены попасть в самую точку, всё сделать правильно и выпустить игровой опыт абсолютно превосходного качества», — говорит творческий руководитель проекта Крис Оти (Chris Auty).

В рамках трансляции разработчики показали подборку ранних концепт-артов ремейка (см. галерею выше) и рассказали о своих стремлениях в контексте тех или иных элементов будущей игры:

  • искусственный интеллект — разные персонажи (элитный боец, обычный охранник) будут вести себя и реагировать на действия игрока по-разному;
  • технологии — глобальное освещение с трассировкой лучей, более реалистичное аудио, звуковая окклюзия (управление громкостью звука в зависимости от преграды на пути от его источника);
  • дизайн уровней — нелинейные локации в духе Splinter Cell: Chaos Theory (упоминался конкретно банк);
  • свобода — команда намерена обеспечить возможность прохождения игры совсем без убийств;
  • сюжет — основное повествование останется без изменений, но авторы собираются обновить особенно «плохо состарившиеся» моменты;
  • функциональность — в ремейке появятся возможности и элементы из других игр серии (без подробностей);
  • сложность — провалить миссию станет труднее (добавят больше опций деэскалации ситуации);
  • амбиции — ремейк создаётся с нуля и задумывается как проект «высшего уровня качества».

По словам Оти, для создания в ремейке Splinter Cell «наилучшего игрового опыта» команда на какое-то время «уйдёт в тень». Другими словами, свежих новостей в ближайшие месяцы можно не ждать.

Помимо прочего, в рамках видео разработчики рассказали, что делало оригинальную Splinter Cell особенной. До 30 ноября в цифровом магазине Ubisoft Store (недоступен в России) проходит раздача игры.

Splinter Cell вышла в ноябре 2002 года на Xbox, а впоследствии — на PC, PS2 и Nintendo GameCube. Игра повествует об оперативнике подразделения «Третий эшелон» Сэме Фишере, который должен предотвратить войну между США и Китаем.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
FTC потребовала от Meta продать Instagram и WhatsApp 4 ч.
Поработайте за нас: AWS предоставит учёным кластеры из 40 тыс. ИИ-ускорителей Trainium 7 ч.
Комедийный детектив Loco Motive в духе квестов 90-х выйдет на два года позже обещанного — дата релиза и новый трейлер 7 ч.
Warhammer 40,000, Armored Core и даже Concord: анимационный сериал Secret Level от авторов «Любовь, смерть и роботы» получил насыщенный трейлер 8 ч.
«RuStore на гаджетах Apple быть!» — Госдума приняла в I чтении законопроект об обязательной установке RuStore 9 ч.
«Дарим играм вечную жизнь»: GOG запустил программу по сохранению игровой классики для будущих поколений 9 ч.
Никаких «красных линий»: Microsoft продолжит выпускать эксклюзивы Xbox на PS5 и Switch 10 ч.
Dogecoin подскочил на 153 % после выборов в США — по капитализации он обогнал Ford 10 ч.
Microsoft ещё не оправилась от покупки Activision Blizzard, но уже засматривается на новые игровые студии 11 ч.
Intel облегчила графические драйверы на 500 Мбайт, но они всё равно «тяжелее» пакетов AMD и Nvidia 11 ч.