Сегодня 14 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ubisoft toronto

Журналисты пролили свет на затаившийся в тени ремейк Splinter Cell

Ремейк культового стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell от Ubisoft Toronto не показывался из тени уже почти два года, и портал Insider Gaming в эксклюзивном материале рассказал, что происходит с проектом.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, в последний раз разработчики переосмысления Tom Clancy’s Splinter Cell выходили на связь в ноябре 2022 года, однако с тех пор о проекте ничего не слышно — команда ушла в режим радиомолчания.

Как передаёт Insider Gaming, за прошедшее с последнего показа время нетерпеливые фанаты начали переживать, что Ubisoft могла незаметно отменить ремейк Tom Clancy’s Splinter Cell, однако докладывает: это не так.

 Концепт-арт ремейка

Концепт-арт ремейка

По данным источников Insider Gaming, разработка ремейка Tom Clancy’s Splinter Cell продвигается успешно — проект прогрессирует. Информаторы также раскрыли кодовое название игры — North.

Предполагаемыми сроками релиза переосмысления Tom Clancy’s Splinter Cell собеседники Insider Gaming называют 2026 год, однако ручаться за эту информацию источники не захотели.

 Ещё один концепт-арт

Ещё один концепт-арт

Ремейк Tom Clancy’s Splinter Cell был подтверждён в декабре 2021 года. Игра создаётся с нуля на движке Snowdrop (Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars Outlaws) и предложит нелинейные локации и переписанный «для современной аудитории» сюжет.

Splinter Cell вышла в ноябре 2002 года на Xbox, а впоследствии — на PC, PS2 и Nintendo GameCube. Игра повествует об оперативнике подразделения «Третий эшелон» Сэме Фишере, который должен предотвратить войну между США и Китаем.

Первый за четыре года тизер-трейлер раскрыл, когда выйдет ремейк Prince of Persia: The Sands of Time

Издательство Ubisoft совместно с разработчиками из Ubisoft Montreal и Ubisoft Toronto представили на презентации Ubisoft Forward новый тизер-трейлер ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Лаконичный (всего 30 секунд) ролик демонстрирует персидскую ночь, которая (вероятно, по воле песков времени) сменяется предшествовавшим ей вечером, а потухшая свеча вновь загорается.

Сроки выхода ремейка всё это время оставались неизвестны, однако новый тизер-трейлер (первый за почти четыре года!) дал ответ на тревожащий фанатов вопрос — ремейк Prince of Persia: The Sands of Time выйдет лишь в 2026 году.

Обновлённая Prince of Persia: The Sands of Time была представлена в сентябре 2020 года и должна была выйти в январе 2021-го, однако после нескольких переносов и смены разработчика вернулась на начальную стадию производства.

Для каких платформ после перезагрузки делают ремейк, неясно. В апреле инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) утверждал, что игру переделывают с нуля, и призывал фанатов «забыть всё, что [они] видели и слышали в анонсирующем трейлере».

Создатели ремейка Splinter Cell помогут обновить Prince of Persia: The Sands of Time — в разработке игры наметились «серьёзные успехи»

Разработка проблемного ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time от Ubisoft после перезапуска набирает обороты: к производству подключилась ещё одна студия.

 Источник изображения: Steam (Fray)

Источник изображения: Steam (Fray)

Напомним, за переосмысление «Песков времени» изначально отвечали индийские студии Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai, однако в мае 2022 года игру передали канадской Ubisoft Montreal, создавшей оригинальную игру.

Спустя два года после перезапуска разработки ремейка Prince of Persia: The Sands of Time к проекту присоединилась ещё одна канадская студия Ubisoft — Ubisoft Toronto (Far Cry 6, Watch Dogs: Legion).

 Источник изображения: X (Ubisoft Toronto)

Источник изображения: X (Ubisoft Toronto)

«Мы рады отмотать время вспять и привнести наш творческий потенциал, экспертизу и обновлённые технологии в омоложение этой классической игры вместе с нашими партнёрами в Ubisoft Montreal», — заявили в Ubisoft Toronto.

Примечательно, что к своему сообщению в X канадская студия прикрепила иллюстрацию именно к оригинальной Prince of Persia: The Sands of Time, а не к ремейку. Его не показывали с самого анонса в сентябре 2020 года.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

В апреле инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) утверждал, что ремейк переделывают с нуля, и призывал игроков «забыть всё, что [они] видели и слышали в анонсирующем трейлере».

У переосмысления «Песков времени» нет сроков выхода, но Ubisoft Montreal продолжает добиваться «серьёзных успехов». Ubisoft Toronto, тем временем, также занята разработкой ремейка Splinter Cell и будущим серии Far Cry.

Разработчики ремейка Splinter Cell займутся ещё одной известной франшизой Ubisoft

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) обратил внимание, что разработчиков ремейка стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell из студии Ubisoft Toronto подключили к развитию другой франшизы Ubisoft.

 Источник изображения: Steam (FrostBiTE)

Источник изображения: Steam (FrostBiTE)

Судя по разделу вакансий Ubisoft Toronto, теперь канадская студия вовлечена в производство ещё и Far Cry. О какой именно игре серии шутеров с открытым миром идёт речь, на данном этапе неясно.

В январе Хендерсон передавал, что в разработке у Ubisoft Montreal сейчас находятся две Far Cry — классическое номерное продолжение под кодовым названием Project Blackbird и многопользовательская Project Maverick про выживание на Аляске.

На днях в Ubisoft Toronto прошло «особо секретное» внутреннее собрание, на котором сотрудникам студии показали два проекта. Как утверждает Хендерсон, речь шла о новых Splinter Cell и Far Cry.

По данным Хендерсона, обе Far Cry, новая Ghost Recon (Project Over) и сетевая Assassin’s Creed (Invictus) ожидаются в 2025 году. У ремейка Splinter Cell сроков выхода нет вовсе — команда ушла в режим радиомолчания.

Следующей игрой Ubisoft в Steam станет Watch Dogs: Legion — до релиза чуть больше месяца

Ubisoft продолжает своё возвращение в сервис цифровой дистрибуции Steam. Следующим на очереди проектом из каталога французского издательства для магазина Valve станет хакерский экшен в открытом мире Watch Dogs: Legion от студии Ubisoft Toronto.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, на момент анонса возвращения Ubisoft в Steam были подтверждены лишь три игры: Assassin’s Creed Valhalla вышла в сервисе 6 декабря, Anno 1800 вернулась туда 8-го, а Roller Champions стартовала 13-го.

Как стало известно благодаря странице Watch Dogs: Legion в Steam, релиз состоится 26 января 2023 года. Судя по всему, в игре будет Denuvo и обязательная привязка к Ubisoft Connect, но не достижения Steam.

 На релиз Watch Dogs: Legion в российском Steam рассчитывать не стоит (источник изображения: Steam)

На релиз Watch Dogs: Legion в российском Steam рассчитывать не стоит (источник изображения: Steam)

События Watch Dogs: Legion разворачиваются в Лондоне недалёкого будущего, который местной хакерской группировке DedSec предстоит отвоевать у авторитарного режима, вербуя жителей города.

Watch Dogs: Legion дебютировала 29 октября 2020 года на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, Xbox One и в Google Stadia, а в ноябре добралась до PS5, Xbox Series X и S. С тех пор игра получила ряд контентных обновлений и сюжетный аддон «Наследие» (Bloodline).

Ubisoft анонсировала дополнение Lost Between Worlds для Far Cry 6 и выпустила патч с «Новой игрой +»

Издательство Ubisoft и разработчики из студии Ubisoft Toronto в рамках трансляции на сайте Twitch представили платный аддон Lost Between Worlds и контентное обновление для своего шутера в открытом мире Far Cry 6.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Как стало известно, с выходом сегодняшнего патча в Far Cry 6 появился горячо востребованный режим «Новая игра +» и функция помощи с поиском пропущенных элементов (для 100-процентного прохождения) для перфекционистов.

Кроме того, на всех целевых платформах Far Cry 6 теперь доступно бесплатное пробное издание игры, включающее стартовую главу и возможность перенести прогресс в полную версию.

Дополнение же Lost Between Worlds расскажет историю, как отправившийся на место падения метеорита наёмник Дани Рохас находит там космический корабль и оказывается заперт в сверхъестественном пространстве.

Чтобы вернуться в свой мир, игрокам предстоит пробить себе путь через несколько разломов, в которых переплелись реальная Яра и инопланетные элементы, и собрать пять осколков для починки внеземного судна.

Релиз Lost Between Worlds ожидается уже 6 декабря. Аддон можно будет купить как отдельно ($20), так и в составе расширенного сезонного абонемента ($30) или самого полного издания Far Cry 6 ($50 с учётом скидки в 60 %).

Far Cry 6 вышла в октябре 2021 года на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По сюжету игрокам в роли наёмника Дани Рохаса нужно освободить вымышленную тропическую страну Яра от местного диктатора.

Ремейк Splinter Cell показался из тени — разработчики раскрыли новые подробности и показали первые концепт-арты

Французское издательство Ubisoft и разработчики из студии Ubisoft Toronto (Splinter Cell: Blacklist) рассказали о ремейке стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell в приуроченном к 20-летию игры праздничном ролике.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, пока что безымянное переосмысление оригинальной Splinter Cell было анонсировано в декабре 2021 года и, как выяснилось, с тех пор не выбралось из предпроизводства: команда до сих пор занимается прототипами.

«Не хотим никуда спешить. Намерены попасть в самую точку, всё сделать правильно и выпустить игровой опыт абсолютно превосходного качества», — говорит творческий руководитель проекта Крис Оти (Chris Auty).

В рамках трансляции разработчики показали подборку ранних концепт-артов ремейка (см. галерею выше) и рассказали о своих стремлениях в контексте тех или иных элементов будущей игры:

  • искусственный интеллект — разные персонажи (элитный боец, обычный охранник) будут вести себя и реагировать на действия игрока по-разному;
  • технологии — глобальное освещение с трассировкой лучей, более реалистичное аудио, звуковая окклюзия (управление громкостью звука в зависимости от преграды на пути от его источника);
  • дизайн уровней — нелинейные локации в духе Splinter Cell: Chaos Theory (упоминался конкретно банк);
  • свобода — команда намерена обеспечить возможность прохождения игры совсем без убийств;
  • сюжет — основное повествование останется без изменений, но авторы собираются обновить особенно «плохо состарившиеся» моменты;
  • функциональность — в ремейке появятся возможности и элементы из других игр серии (без подробностей);
  • сложность — провалить миссию станет труднее (добавят больше опций деэскалации ситуации);
  • амбиции — ремейк создаётся с нуля и задумывается как проект «высшего уровня качества».

По словам Оти, для создания в ремейке Splinter Cell «наилучшего игрового опыта» команда на какое-то время «уйдёт в тень». Другими словами, свежих новостей в ближайшие месяцы можно не ждать.

Помимо прочего, в рамках видео разработчики рассказали, что делало оригинальную Splinter Cell особенной. До 30 ноября в цифровом магазине Ubisoft Store (недоступен в России) проходит раздача игры.

Splinter Cell вышла в ноябре 2002 года на Xbox, а впоследствии — на PC, PS2 и Nintendo GameCube. Игра повествует об оперативнике подразделения «Третий эшелон» Сэме Фишере, который должен предотвратить войну между США и Китаем.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
YouTube тестирует новый формат просмотра длинных видео как на Shorts 2 мин.
YouTube на Quest запускает функцию совместного просмотра — до 7 друзей в одном VR-кинозале 2 ч.
FTC потребовала от Meta продать Instagram и WhatsApp 6 ч.
Поработайте за нас: AWS предоставит учёным кластеры из 40 тыс. ИИ-ускорителей Trainium 8 ч.
Комедийный детектив Loco Motive в духе квестов 90-х выйдет на два года позже обещанного — дата релиза и новый трейлер 9 ч.
Warhammer 40,000, Armored Core и даже Concord: анимационный сериал Secret Level от авторов «Любовь, смерть и роботы» получил насыщенный трейлер 10 ч.
«RuStore на гаджетах Apple быть!» — Госдума приняла в I чтении законопроект об обязательной установке RuStore 11 ч.
«Дарим играм вечную жизнь»: GOG запустил программу по сохранению игровой классики для будущих поколений 11 ч.
Никаких «красных линий»: Microsoft продолжит выпускать эксклюзивы Xbox на PS5 и Switch 12 ч.
Dogecoin подскочил на 153 % после выборов в США — по капитализации он обогнал Ford 12 ч.