Сегодня 05 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → xr

Samsung Electronics отложила разработку собственной гарнитуры расширенной реальности из-за премьеры Apple Vision Pro

Как сообщает издание Business Korea, в компании Samsung Electronics подтвердили намерение отложить разработку гарнитуры расширенной реальности (XR). Отраслевые эксперты утверждают, что решение принято на фоне появления варианта Vision Pro, представленного компанией Apple в июне.

 Apple Vision Pro. Источник изображения: Apple

Apple Vision Pro. Источник изображения: Apple

В недавнем информационном бюллетене, выпущенном для партнёров, компания заявила: «Мы проведём полный пересмотр проекта XR-продукта и отложим его массовое производство, а также пересмотрим расписание выпуска». Концепция расширенной реальности предполагает комбинацию технологий виртуальной реальности (VR), дополненной реальности (AR), а также смешанной реальности (MR). Компания планировала начать разработку образцов в конце 2023 года и начать массовое производство в начале следующего года. Тем не менее сроки, по данным отраслевых источников, перенесли на один или два квартала.

Как сообщил один из источников, «было принято решение выпускать XR-гарнитуру, способную сравниться спецификациями с технологиями смешанной реальности Apple и, в частности, MR-гарнитуры Vision Pro». По данным того же источника, в Samsung решили пересмотреть все спецификации и производительность, включая даже дизайн.

По имеющимся данным, MR-гарнитура Apple позволяет контролировать устройство с помощью жестов, голоса и даже взглядов. Модель оснащена дисплеем с «ультраразрешением».

В 2014 году Samsung Electronics сотрудничала с VR-компанией Oculus, к тому времени уже купленной Meta, над выпуском модели Gear VR. За выпуском устройства последовала премьера модели Odyssey Plus в 2018 году. Тем не менее, оба продукта критиковали за их производительность. Частично неудача моделей в то время может быть связана с тем, что рынок XR и схожих технологий ещё не сформировался. Кроме того, пользователи жаловались на неудобство подключения смартфонов к гарнитурам.

Хотя большинство подробностей об XR-модели Samsung хранятся в секрете, источники сообщали, что новинку выпустят совместно с китайской BOE. Модель предположительно должна была получить чипсет Qualcomm и операционную систему, разработанную Google.

HTC представила новую AR/VR-гарнитуру Vive XR Elite за $1099, не требующую подключения к внешним устройствам

Компания HTC открыла предзаказы на новую гарнитуру дополненной и виртуальной реальности — Vive XR Elite. Новинка не требует подключения к смартфону, компьютеру или консоли и стоит $1099. Предполагается, что она будет конкурировать с устройствами вроде гарнитур серии Meta Quest и устройством Apple, о котором пока ходят только слухи. Начало поставок начнётся уже в феврале, модель поддерживает игры и приложения, предлагавшиеся HTC для прежних VR-гарнитур. Кроме того, покупатели получат и возможность окунуться в мир «смешанной реальности».

 Источник изображения: HTC

Источник изображения: HTC

Как сообщает The Verge, модель Vive XR Elite рассчитана на тех, кто намерен играть, просто просматривать контент и использовать электронику для работы — всё это обеспечит довольно компактное устройство с относительно небольшим весом 625 г. Оно несколько тяжелее Meta Quest 2, но заметно легче, чем 722-граммовая гарнитура Meta Quest Pro. Цветные камеры и дополнительный «датчик глубины» обеспечивают пользователям доступ в «смешанную реальность».

Большинство прочих функций XR Elite являются вполне достойными, но не революционными для гарнитуры 2023 года. Поддерживается разрешение 2К для каждого глаза, диагональное поле обзора в 110 градусов, частота обновления экранов 90 Гц. Имеется ОЗУ объёмом 12 Гбайт, 128 Гбайт постоянной памяти. Вся система работает на платформе Qualcomm Snapdragon XR2 — той же, что используется в Meta Quest 2 выпуска 2021 года. Имеются четыре широкоугольные камеры, отслеживающие движения рук или специальных контроллеров.

 Источник изображения: HTC

Источник изображения: HTC

Впрочем, HTC подготовила для пользователей несколько специальных, довольно важных функций. Для тех, кто носит очки, имеется возможность настраивать оптику, как и «подгонять» её в соответствии с расстоянием между глазами. Два аккумулятора, работы которых должно хватить на 2 часа, крепятся в тыльном модуле гарнитуры, причём поддерживается их «горячая замена» — небольшая встроенная АКБ позволяет модели проработать 10 минут, чего вполне хватит для смены аккумуляторов. Устройство заряжается через порт USB Type-C, перезаряжаются и контроллеры — в автономном режиме без подзарядки они способны работать около 10 часов.

Известно, что новинка поддерживает и «режим очков» — ремень с задним блоком аккумуляторов можно снять, заменив его обычными пластиковыми дужками. В таком режиме новинка весит всего 240 г и подключается с помощью кабеля к розетке или ноутбуку. Это позволяет, например, просматривать фильмы на виртуальном большом дисплее. В таком виде гарнитуру можно складывать, как очки, и переносить в футляре.

 Источник изображения: HTC

Источник изображения: HTC

Опционально будут доступны дополнительные аксессуары — для отслеживания движения глаз и для контроля мимики пользователя. Комплект за $1099 помимо гарнитуры включает два аккумулятора и два контроллера движений, а также набор игр и приложений (только на некоторых рынках). Весной в ходе выставки Mobile World Congress представят и корпоративную версию устройства.

Подчёркивается, что новинка не заменит уже имеющихся в продаже профессиональные гарнитуры HTC — Vive Focus 3 и Vive Pro 2 (для ПК). Тем не менее, компания намерена отказаться от обычной пользовательской Vive Flow примерно в конце года.

Примечательно, что XR Elite стоит более чем вдвое дороже Meta Quest 2 за $399, поэтому покупателям преимущества новинки могут показаться не особенно очевидными по соотношению цена/качество. AR-функции всё ещё находятся на экспериментальной стадии и, хотя HTC пообещала обеспечить большую конфиденциальность, чем жадная до чужих данных Meta, это весьма абстрактное преимущество и неизвестно, готовы ли за него доплачивать клиенты.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Netflix начнёт использовать генеративный ИИ для игр и удалит почти все интерактивные шоу 3 мин.
Instagram начнёт с помощью ИИ вычислять подростков, скрывающих свой возраст 37 мин.
«Не очень хорошо, но очень интересно»: критики вынесли вердикт экшен-хоррору Slitterhead от создателя Silent Hill 11 ч.
На фоне надвигающегося сиквела продажи Kingdom Come: Deliverance взяли новую высоту 12 ч.
«У нас всего один шанс»: Ubisoft объяснила, почему перенос Assassin's Creed Shadows был необходим 13 ч.
Игрок обнаружил в ремейке Silent Hill 2 секретное послание — разработчики боялись, что загадка будет слишком сложной 14 ч.
Baldur’s Gate 3, Stellar Blade, Star Wars Outlaws и многие другие: поддержку PS5 Pro на запуске получат более 50 игр 15 ч.
Евросоюз проверит iPadOS на соответствие требованием антимонопольного законодательства 16 ч.
Windows 11 закрепилась как самая популярная ОС в Steam 18 ч.
«Смута» получила «знаковое» обновление 2.0.0 и крупнейшую скидку с релиза, а на iOS и Android вышла визуальная новелла «Смута: Зов сердца» 21 ч.
Мировые продажи планшетов подскочили на 20 % — Amazon и Huawei выросли сильнее всех, тогда как Apple теряет рынок 18 мин.
«Мы получили $0 из грантов CHIPS» — глава Intel пожаловался, что США тормозят выплаты по «Закону о чипах» 33 мин.
Слишком много «зелёной» энергии — не всегда хорошо: Нидерланды приняли новые нормы работы энергосетей 2 ч.
Новая статья: Обзор смартфона Apple iPhone 16 Pro Max: ух ты, новая кнопка! 9 ч.
Новая статья: ИИтоги октября 2024 г.: не так страшны боты, как их генерируют 11 ч.
Thermal Grizzly представила бюджетные термопасты Polartherm X10 и Polartherm X8 11 ч.
SK hynix ускорит создание памяти HBM4, потому что об этом попросил глава Nvidia 16 ч.
NextSilicon представила самооптимизирующиеся ускорители вычислений Maverick-2 18 ч.
Supermicro смогла договориться с банком насчёт подачи годового отчёта, а с Nasdaq — не смогла 18 ч.
MSI и Kingston похвастались новым рекордом разгона DDR5 — 12 196 МТ/с 20 ч.