Видеокарты

Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3080, часть 2: долгожданные тесты

⇣ Содержание

Новейшие видеокарты серии GeForce RTX 30 изрядно задержались на пути в редакцию 3DNews — настолько, как мы даже не предполагали, пока работали над первой частью обзора, посвященной архитектуре чипов Ampere и всем характеристикам потребительских устройств на их основе. Но теперь первые партии GeForce RTX 3080 наконец-то потекли в Россию тонким ручейком, и мы получили возможность испытать RTX 3080 на практике, ответив на все волнующие читателей вопросы, кроме одного: сколько в действительности будут стоить передовые ускорители. Планы IT-изданий на публикацию обзоров — не единственное, на что повлияла пандемия. Говорят, что свою лепту в дефицит RTX 3080 внесло осложнение отношений между США и Китаем, но главный виновник — невероятный ажиотаж вокруг новинок. Просто так взять и купить GeForce RTX 3080 сейчас практически невозможно. Геймерам, которые поспешили сбыть с рук GeForce RTX 2080 Ti, в лучшем случае придется отстоять очередь на предзаказ в каком-либо из зарубежных интернет-магазинов — складские запасы там иссякли в течение нескольких часов, если не минут после того, как NVIDIA дала отмашку на старт продаж, а цены закономерно (и намного) превышают рекомендованные Санта-Кларой $699. Нечего и говорить о том, что RTX 3080 в России — по крайней мере, на первых порах — будет стоить дорого. Но ведь не зря же покупатели так набросились на свежие ускорители NVIDIA? Это мы и собираемся выяснить сегодня.

Однако сразу предупредим, что, если вас интересует не только разбор производительности GeForce RTX 3080, но и знакомство с видеокартами Founders Edition, с этим придется еще немного повременить. Фирменные устройства попадут в редакцию позже партнерских вариантов RTX 3080, хотя это по-своему справедливо. В этот раз Founders Edition предельно далек от того, что раньше называли рефененсными платами, и представляет собой лимитированный продукт для ценителей прекрасного, который никогда не стоил бы в рознице $699, если бы вместо NVIDIA его конструировал и продавал кто-нибудь из партнеров компании.

Мы рады, что GeForce RTX 3080 в первых бенчмарках на 3DNews представляет устройство Palit. Под этой маркой уже не раз появлялись самые доступные модификации той или иной видеокарты на российском рынке. И хотя RTX 3080 принципиально не может быть дешевым, Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC продемонстрирует, на что может рассчитывать покупатель, который в сложившихся условиях по-прежнему намерен сэкономить

#Технические характеристики GeForce RTX 3080

Хотя официальным спецификациям видеокарт GeForce 30-й серии мы уделили повышенное внимание в архитектурной части обзора, не помешает напомнить читателям, с каким монстром мы имеем дело в лице GeForcе RTX 3080 и графического процессора GA102.

Логика полностью функционального кристалла GA102 представлена семью блоками GPC (Graphics Processing Cluster, крупнейшими масштабируемыми компонентами массива) — против шести в составе TU102. Каждый из них по-прежнему содержит 12 потоковых мультипроцессоров (Streaming Multiprocessor), только набор 32-битных CUDA-ядер, обрабатывающих вещественные числа, внутри SM был удвоен. В результате формула главных исполнительных блоков GA102 включает 10 752 FP32-совместимых CUDA-ядер и 336 блоков наложения текстур.

Однако GeForce RTX 3080 досталась существенно урезанная разновидность GA102, в которой осталось только шесть действующих модулей GPC. Кроме того, два из них не полностью укомплектованы SM’ами. В итоге GeForce RTX 3080 располагает 8 704 шейдерными ALU для операций FP32 и 272 блоками наложения текстур. Тем не менее это по-прежнему громадный запас сырой вычислительной мощности по сравнению с топ-моделями 20-й серии: у GeForce RTX 2080 SUPER и RTX 2080 Ti соответственно есть лишь 3072 и 4352 CUDA-ядра FP32. Рекомендуем обратиться к первой части обзора, чтобы узнать, каким образом NVIDIA удалось втиснуть на кристалл столько шейдерных ALU, не выходя за пределы и без того колоссального компонентного бюджета в 28 млрд транзисторов.

Для того чтобы насытить потребность GA102 в быстром доступе к данным, видеокарты GeForce RTX 3080 и RTX 3090 комплектуются оперативной памятью нового типа GDDR6X, которая в случае RTX 3080 обеспечивает пропускную способность в 19 Гбит/с на контакт шины против 14- или 16-гигабитной GDDR6, преобладающей в ускорителях прошлого поколения. При этом совокупная ПСП RTX 3080, несмотря на урезанную до 320 бит шину, достигает 760 Гбайт/с. Больше — только у GeForce RTX 3090 (960 Гбайт/с) и Radeon VII (1 Тбайт/с). Легкие опасения может вызвать только объем оперативной памяти в 10 Гбайт, хотя формально и фактически более слабый GeForce RTX 2080 Ti располагает 12 Гбайт VRAM.

ПроизводительNVIDIA
Модель GeForce RTX 2080 GeForce RTX 2080 SUPER GeForce RTX 2080 Ti TITAN RTX GeForce RTX 3080 GeForce RTX 3090
Графический процессор
Название TU104 TU104 TU102 TU102 GA102 GA102
Микроархитектура Turing Turing Turing Turing Ampere Ampere
Техпроцесс 12 нм FFN 12 нм FFN 12 нм FFN 12 нм FFN 8 нм (8N) 8 нм (8N)
Число транзисторов, млн 13 600 13 600 18 600 18 600 28 300 28 300
Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock 1 515/1 710 (Founders Edition: 1 515/1 800) 1 650/1 815 1 350/1 545 (Founders Edition: 1 350/1 635) 1 350/1 770 НД /1 710 НД /1 695
Шейдерные ALU 2 944 3 072 4 352 4 608 8 704 10 496
Блоки наложения текстур (TMU) 184 192 272 288 272 328
Блоки операций растеризации (ROP) 64 64 88 96 96 112
Тензорные ядра 368 384 544 576 272 328
RT-ядра 46 48 68 72 68 82
Оперативная память
Разрядность шины, бит 256 256 352 384 320 384
Тип микросхем GDDR6 SGRAM GDDR6 SGRAM GDDR6 SGRAM GDDR6 SGRAM GDDR6X SGRAM GDDR6X SGRAM
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) 1 750 (14 000) 1 937,5 (15 500) 1 750 (14 000) 1 750 (14 000) 1 188 (19 000) 1 219 (19 500)
Объем, Мбайт 8 192 8 192 11 264 24 576 10 240 24 576
Шина ввода/вывода PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 4.0 x16 PCI Express 4.0 x16
Производительность
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) 10 069/10 598 (Founders Edition) 11 151 13 448/14 231 (Founders Edition) 16 312 29 768 35 581
Производительность FP64/FP32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
Производительность FP16/FP32 2/1 2/1 2/1 2/1 1/1 1/1
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с 448 496 616 672 760 936
Вывод изображения
Интерфейсы вывода изображения DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1 DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1
TBP/TDP, Вт 215/225 (Founders Edition) 250 250/260 (Founders Edition) 280 320 350
Розничная цена (США, без налога), $ 699 (рекоменд.)/ 799 (Founders Edition) — в момент выхода 699 (рекоменд. в момент выхода) 999 (рекоменд.)/ 1 199 (Founders Edition) — в момент выхода 2 499 699 (рекоменд. в момент выхода) 1499 (рекоменд. в момент выхода)
Розничная цена (Россия), руб. 63 990 (Founders Edition в момент выхода) 56 990 (рекоменд. в момент выхода) 95 990 (Founders Edition в момент выхода) 221 990 (в момент выхода) 63 490 (nvidia.ru) 136 990 (nvidia.ru)

Впрочем, действительное потребление набортной памяти видеокарты современными играми — тонкая тема, которую не раскрывают оценки занятых гигабайтов в мониторинге GPU-Z или MSI Afterburner. Пока 10 Гбайт оперативки GeForce RTX 3080 должно хватить для любых задач обычного пользователя, включая игры на 4К-экране с максимальными настройками детализации. Однако практика последних лет говорит о том, что для долгой службы без апгрейда лучше набирать VRAM с запасом. Неспроста на горизонте уже маячат версии GeForce RTX 3080 с 20 Гбайт GDDR6X, которые, очевидно, внесут дополнительные коррективы в ценовую картину 30-й серии. Также оставим за рамками обзора такой вопрос, как влияние на работу новых топов NVIDIA двух различных поколений интерфейса PCI Express. Консенсус состоит в том, что PCIe 4.0 не приносит в играх никакого практически значимого преимущества, хотя дает AMD лишнюю возможность подчеркнуть достоинства платформы AM4. Другое дело — профессиональные приложения, особенно те, что могут использовать несколько GPU одновременно, но это мы оставим на усмотрение специалистов в таких задачах, как глубинное обучение.

Как бы то ни было, официальные данные о производительности GeForce RTX 3080 таковы, что новинка обеспечивает вдвое более высокую частоту смены кадров по сравнению с базовой версией GeForce RTX 2080 — в условиях, идеальных для архитектуры Ampere, то есть при разрешении 4К и с трассировкой лучей, но тем не менее. Мы намерены выяснить, отработает ли RTX 3080 такую заявку, а заодно проверить, каково действительное энергопотребление ускорителя. Как ни крути, одночиповые игровые платы NVIDIA впервые перевалили за отметку 300 Вт, а ведь RTX 3080 — это даже не флагман серии. Но сперва внимательно изучим видеокарту, которая удостоилась чести представлять новую архитектуру в первых тестах, — Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC.

#Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC: конструкция, комплект поставки

Партнеры NVIDIA и AMD не любят выпускать видеокарты, лишенные хотя бы номинального разгона. Вот и Pait GamingPro несет в названии индекс ОС потому, что графический процессор в ней пускай совсем чуть-чуть, но все-таки разогнан. Оверклокинг сводится к добавочным 30 МГц проектной тактовой частоты под игровой нагрузкой (Boost Clock), поэтому спецификации ускорителя вполне можно приравнять к референсным с практической точки зрения.

Тем более сильное впечатление производит система охлаждения, которую Palit водрузила на чип GA102. Видеокарта занимает в корпусе ПК три полных слота расширения, что могли себе позволить далеко не все разновидности GeForce RTX 2080, включая те, которые разогнаны поболее Pait GamingPro. Не зря компания приложила к своему продукту акриловую подпорку, которая удерживает свободный край платы в горизонтальном положении.

Однако кулер палитовской версии GeForce RTX 3080 интересен не только своими габаритами. Когда все взгляды прикованы к видеокартам Founders Edition, задающим стандарты если не в эффективности охлаждения (это мы еще выясним в свое время), то уж точно в эстетике, партнеры NVIDIA, которые не могут себе позволить расходовать на один только кулер свыше $150 (по слухам, именно в такую сумму обходится производство СО для одной платы Founders Edition), стремятся так или иначе выделиться из общей массы.

При взгляде спереди Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC не представляет собой ничего экстраординарного: кажется, что перед нами обычный кулер с тремя вентиляторами диаметром 95 мм, только очень толстый. Есть и практически обязательная для современных высокопроизводительных видеокарт RGB-подсветка.

Но если перевернуть видеокарту, можно убедиться в том, что поток воздуха от правого вентилятора проходит насквозь через массив радиаторных ребер и пластину на оборотной стороне PCB — прямо как в Founders Edition. Не удивимся, если и другие производители последуют в этой детали примеру NVIDIA не столько из стремления подражать законодателю мод, сколько потому, что схемотехника ускорителей с памятью GDDR6X требует размещать чипы RAM как можно ближе к GPU и таким образом располагает к коротким печатным платам. Такой поход к устройству системы охлаждения мы уже видели когда-то в исполнении SAPPHIRE — тоже на базе короткой PCB ускорителей Radeon R9 Fury.

Кстати, нельзя не похвалить Palit за то, что пластина поверх печатной платы сделана не из бесполезного и даже вредного для охлаждения пластика, а из алюминия и прижата к текстолиту через несколько термопрокладок.

Под кожухом системы охлаждения скрывается вполне типичный, разве что с поправкой на размеры, двухсекционный радиатор, пронизанный несколькими толстыми теплотрубками. Тепло с кристалла GPU снимает никелированная медная подошва, а микросхемы памяти и силовые каскады VRM контактируют с массивной металлической рамой.

Кулер GeForce RTX 3080 GamingPro OC выглядит подобающе мощным для видеокарты со штатным энергопотреблением в 320 Вт и, как мы успеем убедиться, отличается одновременно и высокой эффективностью, и низким уровнем шума. Когда температура GPU меньше 60 °C, активное охлаждение ему вообще не требуется, а вращение вентиляторов прекращается. Единственная претензия, которую можно предъявить к конструкции этой видеокарты (да и многих других тоже), состоит в том, что весь отработанный горячий воздух система охлаждения оставляет внутри корпуса ПК. При таком устройстве, когда ребра радиатора идут параллельно решетке в торце кожуха, ее вполне можно было заменить глухой пластиной с вырезами только под разъемы видеовыходов — от этого бы ничего не изменилось.

К слову, о видеовыходах GeForce RTX 3080: отсутствие характерного для ускорителей 20-й серии разъема USB Type-C с поддержкой DisplayLink не является мерой экономии со стороны Palit. Этот стандарт, предназначенный для подключения шлемов VR одним проводом, как говорится, не взлетел и в итоге был отвергнут NVIDIA.

#Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC: печатная плата

Как мы уже отметили в самом начале, разновидности GeForce 30-й серии под маркой Founders Edition некорректно называть референсными устройствами. Тем не менее NVIDIA предоставляет партнерам настоящий референсный дизайн PCB, чтобы помочь наладить выпуск видеокарт первой волны с фирменными системами охлаждения, а под кулером бюджетного ускорителя иногда можно обнаружить и саму эталонную плату с маркировкой NVIDIA. Печатная плата Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC представляет собой примерно то же самое: фотографии еще нескольких PCB для чипов GA102, которые всплыли в интернете, похожи на то, что вы видите на фотографиях, и, очевидно, являются вариациями на одну и ту же тему.

Как бы то ни было, у рядового покупателя, не заинтересованного в соревновательном оверклокинге, вряд ли найдется повод придраться к плате RTX 3080 GamingPro OC. Референсный дизайн позволяет организовать 16-фазное питание графического процессора при помощи двух восьмифазных контроллеров On Semiconductor NCP81610, хотя в данном случае на плате распаяно только пять силовых каскадов одного из VRM. Памяти GDDR6X выделено вплоть до четырех фаз, но компоненты одной опять-таки отсутствуют. В фазах питания графического процессора применяются силовые каскады AOZ5311NQI от Alpha & Omega с номинальным током 50 А.

Печатная плата Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC не нуждается в более подробных комментариях. Ускорители Founders Edition обслуживают VRM, состоящий в общей сложности из 18 фаз, в них применяются исключительно твердотельные конденсаторы, но среди партнерских разновидностей RTX 3080 и RTX 3090 мы еще не раз увидим именно такой — удешевленный, но вполне достойно укомплектованный — дизайн.

Следующая страница →
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме
⇣ Комментарии
Прежде чем оставить комментарий, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования. Оставляя комментарий, вы подтверждаете ваше согласие с данными правилами и осознаете возможную ответственность за их нарушение.
Все комментарии премодерируются.
Комментарии загружаются...
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В трейлере воздушного ролевого боевика The Falconeer сделан акцент на игру с джойстиком от Thrustmaster 8 ч.
Новая статья: Gamesblender № 488: управляемый кулер PS5, Rune II как угроза Skyrim и лицевая анимация в Cyberpunk 2077 10 ч.
Психологический триллер Visage выйдет 30 октября на PS4, Xbox One и ПК 15 ч.
Два дня остается до окончания регистрации на онлайн-хакатон «Лидеры цифровой трансформации» 15 ч.
HPE в рамках реорганизации сокращает персонал по продажам 23 ч.
Принудительное дробление бизнеса угрожает Facebook: власти США готовят иск о нарушении конкуренции 24 ч.
Новая статья: PlayStation 4 — лучшее время для знакомства с системой. Гид покупателя 24 ч.
Шутер Gears 5 получит первое сюжетное дополнение уже в декабре 23-10 21:58
Защита Rockstar Games не устояла: Red Dead Redemption 2 взломали спустя год после релиза 23-10 21:55
Режим Zombies Onslaught в Call of Duty: Black Ops Cold War будет эксклюзивом PlayStation на год 23-10 21:51