Сегодня 29 октября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3080, часть 2: долгожданные тесты

⇣ Содержание

#Игровые тесты (2560 × 1440)

Переход к разрешению 1440p позволил мощным видеокартам вздохнуть свободнее, но соотношение между GeForce RTX 3080 и старшими моделями серии RTX 20 от этого принципиально не изменилось. Ускоритель на чипе Ampere превосходит GeForce RTX 2080 SUPER и RTX 2080 Ti по среднему FPS на 46 и 24 % соответственно. Другое дело, если сравнить RTX 3080 с прошлым поколением видеокарт NVIDIA: отрыв от GeForce GTX 1080 и GTX 1080 Ti увеличился до впечатляющих 134 и 79 %. То же касается «красных» ускорителей средне-высокой ценовой категории на базе современной архитектуры RDNA, представленных Radeon RX 5700 XT: RTX 3080 превосходит последний уже на 80 % FPS.

#Игровые тесты (3840 × 2160)

Тесты на 4К-экране должны поставить точку в сравнении ускорителей 30-й серии с их ближайшими предшественниками. В таких условиях бутылочным горлышком системы становится именно графический, а не центральный процессор. К тому же, коль скоро старшие модели поколения Turing считаются видеокартами, подходящими для разрешения 2160p, их эстафету должны перенять все три новинки: от GeForce RTX 3070 до RTX 3090.

Тем не менее игровая графика тоже не стоит на месте. Хотя мы больше не используем в бенчмарках ресурсоемкое полноэкранное сглаживание MSAA и подобного типа, которое повсеместно вытеснили легковесные разновидности TAA, только в шести из десяти тестовых проектов средняя частота смены кадров на GeForce RTX 3080 перевалила за 60 FPS. Прошло уже семь лет с тех пор, как NVIDIA и AMD официально открыли эпоху гейминга в 4К, а избавить передовые игры на максималках от костылей в виде масштабирования кадра с помощью DLSS или FidelityFX CAS по-прежнему невозможно. Хотя, справедливости ради, надо сказать, что среди всех игр только в Total War: THREE KINGDOMS — очередной серии вечно тормозящей стратегии — новый ускоритель не удержал фреймрейт как минимум на уровне 50 FPS.

Как ни крути, RTX 3080 все-таки сильно продвинулся к цели сделать 4К безоговорочно играбельным режимом, достигнув 55-процентного преимущества перед GeForce RTX 2080 SUPER. Конечно, это еще не такие рекордные показатели роста быстродействия между поколениями GPU, какими отличились ускорители семейства Pascal: к примеру, GeForce GTX 1080 в таких же условиях оказался на 72 % быстрее GeForce GTX 980. Однако нужно сделать поправку на то, что в то время чипмейкеры совершили гигантский прорыв в технологии производства GPU с нормы 28 нм к 14/16-нанометровой фотолитографии. Свидетелями такого прироста быстродействия мы вряд ли станем в обозримом будущем, если только TSMC и Samsung не столкнутся с очередным кризисом масштабирования транзисторов. С другой стороны, стоит учесть, что, в отличие от GeForce RTX 2080, и RTX 2080 SUPER новый GeForce RTX 3080 основан на чипе первого эшелона, пусть и сильно урезанном по числу активных исполнительных блоков, так что и спрос с него выше, чем с того же RTX 2080, который сумел предложить лишь на 37 % больше FPS по сравнению со своим прямым предшественником GeForce GTX 1080.

Разница между GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 2080 Ti оценивается в 29 % средней кадровой частоты. Вряд ли даже такие числа убедят пользователей бывшей топ-модели в необходимости срочного апгрейда (предприимчивые читатели добавят, что от RTX 2080 Ti нужно было избавиться заранее, пока еще не рухнули цены), а вот перспектива смены GeForce GTX 1080 или даже GeForce GTX 1080 Ti на RTX 3080 для игры в 4К выглядит чрезвычайно привлекательно. Как ни крути, ему рукой подать до отметки 60 FPS в таких невероятно тяжелых играх, как Red Dead Redemption 2, при максимальном качестве графики, но и во всех остальных случаях RTX 3080 превосходит старшие модели семейства Pascal по среднему фреймрейту в 2–2,5 раза.

#Игровые тесты в разгоне

От жалких 5 % кадровой частоты GPU, которые мы смогли выжать из Palit RTX 3080 GamingPro OC в попытках оверклокинга, не приходится ожидать сколько-нибудь значительного влияния на игровую производительность. Оперативная память GDDR6X в RTX 3080 оказалась более перспективной целью для разгона: в конце концов, нам удалось увеличить ее пропускную способность с 19 до 21,2 Гбит/с на контакт шины, а это составляет целых 16 % от ее штатных характеристик. Как следствие, если мы сможем найти в бенчмарках разогнанного RTX 3080 какую-то полезную информацию, она будет ответом на вопрос, хватает ли урезанному чипу GA102 общей ПСП в 760 Гбайт/с, которой его наделила NVIDIA.

Как выяснилось, хватает, и наверняка с большим запасом. Почти во всех тестах при разрешении 4К дополнительная ПСП и символически разогнанный графический процессор принесли GeForce RTX 3080 ровно 1 % фреймрейта (что, кстати, говорит о надежности тестовой методики, в которую мы включили игры с наиболее стабильным быстродействием). Нечего и говорить, что при более низком разрешении разгон целиком будет перекрыт процессорозависимостью игр и погрешностью измерения. Не исключаем, что в будущем нам еще попадутся варианты GeForce RTX 3080, благосклонные к разгону, но уже сейчас можно предсказать, что за рамками самых экстремальных случаев это бессмысленная затея.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Жидкое стекло» Apple можно будет заматировать: представлена нова бета iOS 26.1 12 мин.
Сервисы AWS упали второй раз за день — тысячи сайтов по всему миру снова недоступны 8 ч.
Fujitsu влила £280 млн в британское подразделение в преддверии выплат компенсаций жертвам багов в её ПО Horizon 8 ч.
Календарь релизов 20 – 26 октября: Ninja Gaiden 4, Painkiller, Dispatch и VTM – Bloodlines 2 8 ч.
В Windows сломалась аутентификация по смарт-картам после октябрьских обновлений — у Microsoft есть временное решение 9 ч.
Вместо Majesty 3: российские разработчики выпустили в Steam амбициозную фэнтезийную стратегию Lessaria: Fantasy Kingdom Sim 9 ч.
Слухи: Лана Дель Рей исполнит заглавную песню для «Джеймса Бонда», но не в кино, а в игре от создателей Hitman 10 ч.
Зов сердца: разработчики Dead Cells объяснили, почему вместо Dead Cells 2 выпустили Windblown 11 ч.
Adobe запустила фабрику ИИ-моделей, заточенных под конкретный бизнес 11 ч.
Китай обвинил США в кибератаках на Национальный центр службы времени — это угроза сетям связи, финансовым системам и не только 12 ч.
Президент США подписал соглашение с Австралией на поставку критически важных минералов на сумму $8,5 млрд 18 мин.
Новая статья: Обзор смартфона realme 15 Pro: светит, но не греется 5 ч.
Ещё одна альтернатива платформам NVIDIA — IBM объединила усилия с Groq 5 ч.
Учёные создали кибер-глаз, частично возвращающий зрение слепым людям 6 ч.
Samsung выпустила недорогой 27-дюймовый геймерский монитор Odyssey OLED G50SF c QD-OLED, 1440p и 180 Гц 6 ч.
Акции Apple обновили исторический максимум на новостях об отличных продажах iPhone 17 8 ч.
Представлен флагман iQOO 15 с чипом Snapdragon 8 Elite Gen 5 и батареей на 7000 мА·ч по цене меньше $600 9 ч.
Нечто из космоса врезалось в лобовое стекло самолёта Boeing 737 MAX компании United Airlines 10 ч.
Умные кольца Oura научатся выявлять признаки гипертонии, как последние Apple Watch 11 ч.
Дешёвая корейская термопаста оказалась вредна для процессоров и здоровья пользователей 11 ч.