⇡#Тесты в рабочих приложениях
Достижения Radeon RX 6700 XT в профессиональном ПО, которое наиболее активно задействует шейдерные ALU, — как, например, рендеринг в Blender, — по большому счету воспроизводят картину игровых бенчмарков. В тесте с применением движка Cycles новинка обеспечивает крупную прибавку скорости по сравнению с Radeon RX 5700 XT и в особенности GeForce GTX 1080 Ti, но лишь приближается к GeForce RTX 3060 Ti. И разумеется, видеокарты NVIDIA на чипах Ampere могут задействовать RT-ядра, чтобы значительно сократить время рендеринга. Теоретически то же самое происходит с Radeon RX 6700 XT в тесте ProRender, но по каким-то причинам ускоритель AMD все еще отстает от соперничающих моделей 30-й серии NVIDIA, хотя здесь они выполняют работу исключительно силами шейдерных ALU.
Видеоредактор Premiere Pro, как известно, лучше всего работает на железе NVIDIA. Вот и сейчас мощности Radeon RX 6700 XT оказалось недостаточно для того, чтобы воспроизводить проект в 4К, загруженный сложными эффектами, с кадровой частотой хотя бы 24–30 FPS без использования proxy (фактически RX 6700 XT имеет минимальное преимущество перед RX 5700 XT), хотя GeForce RTX 3060 Ti это вполне удается. Но хорошая новость состоит в том, что уже в половинном разрешении просмотра фреймрейт стремится к 60 FPS, а большего, по сути, и не требуется. Похожими результатами завершился тест скорости экспорта: если даже Radeon RX 6800 XT уступает GeForce RTX 3060 Ti, то RX 6700 XT и подавно.
Декодирование записей RED R3D является факультативным тестом, который в первую очередь демонстрирует преимущество кремния NVIDIA с тензорными ядрами, нежели что-либо еще. Разница между ускорителями AMD 6000-й серии, а также Radeon RX 5700 XT в этом бенчмарке минимальна. Новый Radeon RX 6700 XT даже уступил старой видеокарте, что, пожалуй, объясняется уменьшенной пропускной способностью оперативной памяти.
⇡#Кодирование/декодирование видео
Мы не рассчитывали найти какие-либо различия между Radeon RX 6700 XT и топовыми моделями 6000-й серии в скорости декодирования сжатого видео. Но если взять тесты с разрешением 1080p, то различия есть, они весьма существенны и не в пользу RX 6700 XT. Оказалось, что с обработкой H.264 даже Radeon RX 5700 XT справляется быстрее. Благо разрешение 4К или 8К практически уравнивает возможности RX 6700 XT и старших моделей, а для воспроизведения любого контента, за исключением 8К при 60 FPS, скорости аппаратного декодера в чипах Navi второго поколения более чем достаточно.
Увы, проблемы Radeon RX 6700 XT повторились и в задачах аппаратного кодирования видео c разрешением 1080p, особенно H.264, что в реальных условиях (например, стриминг) способно повредить не столько кадровой частоте, сколько качеству продукта, в которое можно было бы конвертировать избыток фреймрейта — при его наличии, разумеется. Впрочем, раньше мы уже сталкивались с аномальными результатами кодировщика на чипах AMD под управлением ранних драйверов. Не исключено, что и в этот раз проблема решится грядущим обновлением ПО.
⇡#Производительность на ватт
Поскольку Radeon RX 6700 XT недалеко ушел от своего предшественника в модельном ряду AMD, Radeon RX 5700 XT, по потребляемой мощности, но быстродействие новинки в играх на 24–30 % выше, очевидно, что в пределах той же технологической нормы 7 нм кремний Navi совершил большой скачок в плане энергоэффективности — на 24 %. А вот по сравнению с решениями на базе Navi 21 Radeon RX 6700 XT уже смотрится довольно бледно: эквивалентный по мощности Radeon RX 6800 выигрывает у RX 6700 XT 28 % FPS на ватт, а более прожорливый RX 6800 XT — 13 %.
То же относится к соперничающим решениям NVIDIA: энергоэффективность GeForce RTX 3060 Ti и RTX 3070 оказалась выше на 17 и 20 % соответственно, и все это в играх без рейтрейсинга. Похоже на то, что логика RDNA 2 не слишком хорошо масштабируется вниз, и в результате паритет между устройствами AMD и NVIDIA в производительности на ватт, которого добились старшие модели, вновь утрачен — что бы ни было тому причиной (например, кеш L3, который, хоть и был урезан по сравнению с Navi 21, по-прежнему занимает изрядную долю площади кристалла). Пользователи десктопных ПК могут закрыть глаза на «жор», но AMD наверняка планирует внедрять Navi 21 и в ноутбуках, а такие результаты означают, что приход настоящей конкуренции за мобильную графику снова откладывается.
Производитель | AMD | NVIDIA |
Модель |
Radeon RX 6700 XT |
Radeon RX 5700 XT |
Radeon RX 6800 |
Radeon RX 6800 XT |
GeForce GTX 1080 Ti |
GeForce RTX 2080 Ti FE |
GeForce RTX 3060 Ti |
GeForce RTX 3070 |
GeForce RTX 3080 |
Графический процессор |
Navi 22 XT |
Navi 10 XT |
Navi 21 XL |
Navi 21 XT |
GP102 |
GP102 |
GA104 |
GA104 |
GA102 |
Микроархитектура |
RDNA 2 |
RDNA |
RDNA 2 |
RDNA 2 |
Pascal |
Pascal |
Ampere |
Ampere |
Ampere |
Техпроцесс, нм |
7 нм FinFET |
7 нм FinFET |
7 нм FinFET |
7 нм FinFET |
16 нм FFN |
16 нм FFN |
8 нм (8N) |
8 нм (8N) |
8 нм (8N) |
Число транзисторов, млн |
17 200 |
10 300 |
26 800 |
26 800 |
12 000 |
12 000 |
17 400 |
17 400 |
28 300 |
Площадь чипа, кв. мм |
336 |
251 |
519,8 |
519,8 |
471 |
471 |
393 |
392,5 |
628 |
Средняя потребляемая мощность (Crysis 3), Вт |
224 |
213 |
224 |
294 |
227 |
255 |
199 |
229 |
317 |
Производительность/Вт |
100% |
−19% |
+28% |
+13% |
−22% |
+9% |
+17% |
+20% |
+14% |
Производительность/млн транзисторов |
100% |
+28% |
−18% |
−4% |
+14% |
+79% |
+3% |
+21% |
−2% |
Производительность/кв. мм |
100% |
+3% |
−17% |
−4% |
−43% |
−11% |
−11% |
+5% |
−14% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Производительность/Вт (обратное сравнение) |
100% |
+24% |
−22% |
−12% |
+28% |
−9% |
−15% |
−17% |
−12% |
Производительность/млн транзисторов (обратное сравнение) |
100% |
−22% |
+21% |
+4% |
−12% |
−44% |
−3% |
−17% |
+2% |
Производительность/кв. мм (обратное сравнение) |
100% |
−3% |
+20% |
+4% |
+76% |
+12% |
+12% |
−5% |
+16% |
⇡#Результаты игровых тестов и цены
1920 × 1080 |
|
Полноэкранное сглаживание |
AMD Radeon RX 6700 XT |
AMD Radeon RX 5700 XT |
AMD Radeon RX 6800 |
AMD Radeon RX 6800 XT |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 3070 |
NVIDIA GeForce RTX 3080 |
Assassin's Creed Valhalla |
TAA High |
42 / 95 |
40 / 81 |
44 / 106 |
36 / 120 |
39 / 72 |
43 / 83 |
42 / 78 |
42 / 84 |
47 / 93 |
Borderlands 3 |
TAA |
102 / 116 |
80 / 89 |
117 / 135 |
138 / 155 |
74 / 84 |
99 / 113 |
83 / 97 |
97 / 113 |
120 / 143 |
Control |
TAA |
86 / 94 |
75 / 84 |
117 / 131 |
135 / 151 |
71 / 76 |
116 / 128 |
95 / 103 |
107 / 120 |
148 / 155 |
Cyberpunk 2077 |
TAA |
61 / 75 |
44 / 55 |
68 / 86 |
83 / 103 |
42 / 52 |
73 / 92 |
60 / 75 |
71 / 89 |
90 / 111 |
DOOM Eternal |
TAA |
170 / 248 |
112 / 176 |
193 / 289 |
205 / 314 |
88 / 161 |
167 / 256 |
136 / 224 |
160 / 256 |
194 / 301 |
Metro Exodus |
TAA |
38 / 64 |
30 / 54 |
45 / 76 |
53 / 91 |
30 / 60 |
47 / 81 |
38 / 67 |
44 / 79 |
56 / 97 |
Red Dead Redemption 2 |
TAA High |
50 / 54 |
38 / 42 |
56 / 65 |
69 / 75 |
38 / 42 |
60 / 65 |
53 / 58 |
61 / 67 |
81 / 86 |
Total War: THREE KINGDOMS |
TAA |
42 / 55 |
34 / 45 |
58 / 76 |
68 / 89 |
41 / 54 |
62 / 80 |
50 / 64 |
59 / 75 |
74 / 94 |
Watch Dogs: Legion |
TAA |
55 / 76 |
42 / 64 |
61 / 89 |
72 / 106 |
45 / 62 |
62 / 88 |
51 / 73 |
58 / 84 |
69 / 98 |
Макс. |
|
|
−11% |
+39% |
+62% |
−2% |
+45% |
+16% |
+36% |
+71% |
Средн. |
|
|
−20% |
+21% |
+41% |
−21% |
+17% |
−1% |
+14% |
+41% |
Мин. |
|
|
−29% |
+12% |
+26% |
−35% |
−13% |
−18% |
−12% |
−2% |
2560 × 1440 |
|
Полноэкранное сглаживание |
AMD Radeon RX 6700 XT |
AMD Radeon RX 5700 XT |
AMD Radeon RX 6800 |
AMD Radeon RX 6800 XT |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 3070 |
NVIDIA GeForce RTX 3080 |
Assassin's Creed Valhalla |
TAA High |
36 / 72 |
36 / 60 |
38 / 83 |
43 / 95 |
29 / 57 |
40 / 69 |
32 / 64 |
44 / 70 |
32 / 77 |
Borderlands 3 |
TAA |
74 / 81 |
57 / 62 |
89 / 98 |
103 / 114 |
51 / 58 |
70 / 79 |
59 / 68 |
70 / 80 |
92 / 106 |
Control |
TAA |
58 / 64 |
48 / 54 |
85 / 93 |
98 / 106 |
46 / 49 |
84 / 87 |
68 / 70 |
75 / 81 |
102 / 108 |
Cyberpunk 2077 |
TAA |
37 / 45 |
26 / 31 |
44 / 53 |
52 / 63 |
26 / 31 |
48 / 57 |
37 / 45 |
45 / 54 |
57 / 70 |
DOOM Eternal |
TAA |
137 / 189 |
93 / 136 |
159 / 227 |
183 / 259 |
75 / 124 |
141 / 204 |
117 / 179 |
136 / 208 |
171 / 258 |
Metro Exodus |
TAA |
32 / 53 |
26 / 44 |
39 / 65 |
46 / 77 |
28 / 50 |
41 / 66 |
32 / 55 |
39 / 65 |
49 / 82 |
Red Dead Redemption 2 |
TAA High |
43 / 47 |
32 / 36 |
53 / 57 |
60 / 65 |
33 / 36 |
52 / 57 |
46 / 49 |
54 / 58 |
69 / 74 |
Total War: THREE KINGDOMS |
TAA |
30 / 36 |
23 / 29 |
42 / 52 |
49 / 61 |
28 / 35 |
42 / 54 |
34 / 43 |
40 / 50 |
52 / 66 |
Watch Dogs: Legion |
TAA |
44 / 57 |
35 / 48 |
50 / 68 |
60 / 82 |
35 / 46 |
51 / 68 |
42 / 57 |
49 / 66 |
61 / 80 |
Макс. |
|
|
−16% |
+45% |
+69% |
−3% |
+50% |
+19% |
+39% |
+83% |
Средн. |
|
|
−21% |
+25% |
+46% |
−21% |
+20% |
+0% |
+17% |
+48% |
Мин. |
|
|
−31% |
+15% |
+32% |
−34% |
−4% |
−16% |
−3% |
+7% |
3840 × 2160 |
|
Полноэкранное сглаживание |
AMD Radeon RX 6700 XT |
AMD Radeon RX 5700 XT |
AMD Radeon RX 6800 |
AMD Radeon RX 6800 XT |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 3070 |
NVIDIA GeForce RTX 3080 |
Assassin's Creed Valhalla |
TAA High |
18 / 40 |
15 / 34 |
31 / 50 |
31 / 58 |
24 / 34 |
25 / 44 |
28 / 40 |
26 / 44 |
29 / 53 |
Borderlands 3 |
TAA |
38 / 43 |
28 / 31 |
49 / 54 |
56 / 64 |
28 / 32 |
39 / 43 |
33 / 38 |
39 / 45 |
53 / 60 |
Control |
TAA |
29 / 32 |
24 / 27 |
45 / 49 |
52 / 56 |
21 / 23 |
42 / 45 |
34 / 36 |
37 / 42 |
54 / 57 |
Cyberpunk 2077 |
TAA |
16 / 19 |
10 / 13 |
20 / 23 |
22 / 27 |
11 / 13 |
22 / 26 |
17 / 20 |
21 / 25 |
28 / 33 |
DOOM Eternal |
TAA |
81 / 103 |
49 / 61 |
99 / 128 |
106 / 147 |
50 / 73 |
91 / 119 |
76 / 103 |
91 / 121 |
122 / 164 |
Metro Exodus |
TAA |
24 / 35 |
19 / 29 |
29 / 44 |
34 / 51 |
20 / 32 |
28 / 44 |
23 / 36 |
28 / 43 |
37 / 56 |
Red Dead Redemption 2 |
TAA High |
30 / 33 |
24 / 26 |
38 / 41 |
43 / 46 |
23 / 26 |
38 / 41 |
33 / 36 |
38 / 42 |
52 / 55 |
Total War: THREE KINGDOMS |
TAA |
16 / 19 |
12 / 15 |
22 / 26 |
26 / 31 |
14 / 18 |
22 / 28 |
18 / 22 |
21 / 26 |
27 / 35 |
Watch Dogs: Legion |
TAA |
28 / 34 |
23 / 28 |
33 / 41 |
38 / 48 |
20 / 27 |
34 / 42 |
28 / 35 |
33 / 41 |
41 / 52 |
Макс. |
|
|
−15% |
+53% |
+75% |
−5% |
+47% |
+16% |
+37% |
+84% |
Средн. |
|
|
−23% |
+28% |
+49% |
−21% |
+25% |
+4% |
+23% |
+61% |
Мин. |
|
|
−41% |
+21% |
+39% |
−32% |
0% |
−12% |
+5% |
+33% |
Результаты игровых тестов с трассировкой лучей
1920 × 1080 |
|
Полноэкранное сглаживание |
AMD Radeon RX 6700 XT |
AMD Radeon RX 6800 |
AMD Radeon RX 6800 XT |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 3070 |
NVIDIA GeForce RTX 3080 |
Control |
TAA |
37 / 39 |
49 / 52 |
57 / 61 |
69 / 73 |
58 / 62 |
67 / 71 |
86 / 91 |
Metro Exodus |
TAA |
30 / 44 |
35 / 53 |
42 / 63 |
42 / 68 |
33 / 55 |
41 / 66 |
48 / 82 |
Minecraft with RTX Beta |
TAA |
30 / 35 |
39 / 45 |
48 / 55 |
73 / 80 |
64 / 71 |
69 / 81 |
77 / 96 |
Quake II RTX |
TAA |
Н/Д / 45 |
Н/Д / 54 |
Н/Д / 69 |
Н/Д / 86 |
Н/Д / 82 |
Н/Д / 86 |
Н/Д / 116 |
Watch Dogs: Legion |
TAA |
25 / 32 |
32 / 42 |
38 / 51 |
42 / 54 |
36 / 47 |
42 / 55 |
52 / 68 |
Макс. |
|
|
+33% |
+59% |
+129% |
+103% |
+131% |
+174% |
Средн. |
|
|
+27% |
+54% |
+86% |
+63% |
+85% |
+133% |
Мин. |
|
|
+20% |
+43% |
+55% |
+25% |
+50% |
+86% |
2560 × 1440 |
|
Полноэкранное сглаживание |
AMD Radeon RX 6700 XT |
AMD Radeon RX 6800 |
AMD Radeon RX 6800 XT |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 3070 |
NVIDIA GeForce RTX 3080 |
Control |
TAA |
25 / 26 |
33 / 36 |
39 / 42 |
46 / 49 |
38 / 41 |
45 / 48 |
59 / 64 |
Metro Exodus |
TAA |
22 / 32 |
28 / 39 |
33 / 46 |
32 / 49 |
26 / 40 |
31 / 48 |
41 / 62 |
Minecraft with RTX Beta |
TAA |
18 / 21 |
24 / 27 |
28 / 33 |
44 / 50 |
40 / 45 |
48 / 52 |
65 / 70 |
Quake II RTX |
TAA |
Н/Д / 27 |
Н/Д / 34 |
Н/Д / 40 |
Н/Д / 49 |
Н/Д / 49 |
Н/Д / 54 |
Н/Д / 70 |
Watch Dogs: Legion |
TAA |
17 / 22 |
23 / 30 |
28 / 36 |
31 / 39 |
28 / 34 |
32 / 40 |
40 / 50 |
Макс. |
|
|
+38% |
+64% |
+138% |
+114% |
+148% |
+233% |
Средн. |
|
|
+30% |
+55% |
+88% |
+67% |
+93% |
+152% |
Мин. |
|
|
+22% |
+44% |
+53% |
+25% |
+50% |
+94% |
3840 × 2160 |
|
Полноэкранное сглаживание |
AMD Radeon RX 6700 XT |
AMD Radeon RX 6800 |
AMD Radeon RX 6800 XT |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 3070 |
NVIDIA GeForce RTX 3080 |
Control |
TAA |
12 / 13 |
17 / 19 |
20 / 22 |
22 / 25 |
19 / 21 |
22 / 24 |
31 / 34 |
Metro Exodus |
TAA |
13 / 17 |
17 / 22 |
20 / 26 |
19 / 27 |
15 / 22 |
18 / 27 |
25 / 36 |
Minecraft with RTX Beta |
TAA |
8 / 10 |
11 / 14 |
13 / 15 |
22 / 23 |
18 / 20 |
22 / 24 |
31 / 33 |
Quake II RTX |
TAA |
Н/Д / 12 |
Н/Д / 16 |
Н/Д / 19 |
Н/Д / 22 |
Н/Д / 21 |
Н/Д / 26 |
Н/Д / 34 |
Watch Dogs: Legion |
TAA |
9 / 12 |
12 / 16 |
14 / 19 |
18 / 21 |
15 / 18 |
19 / 22 |
25 / 29 |
Макс. |
|
|
+46% |
+69% |
+130% |
+100% |
+140% |
+230% |
Средн. |
|
|
+36% |
+58% |
+88% |
+63% |
+97% |
+166% |
Мин. |
|
|
+29% |
+50% |
+59% |
+29% |
+59% |
+112% |
⇡#Выводы
Не будем ходить вокруг да около: за пределами откровенно «красных» игровых тайтлов и без допинга в виде технологии Smart Access Memory (которая с недавних пор поддерживается на платформе Ryzen 3000, но все еще остается эксклюзивом AMD и потому недоступна большинству геймеров) предварительные оценки быстродействия Radeon RX 6700 XT оказались весьма далеки от реальности. Согласно нашим тестам при ключевом для новинки разрешении 1080p и 1440p GeForce RTX 3070 лидирует с отрывом в 14–17 % фреймрейта. При этом видеокарта AMD удивительно точно совпадает по усредненным результатам с GeForce RTX 3060 Ti — это и есть реальный конкурент Radeon RX 6700 XT, что, впрочем, совсем неплохо, ведь для RTX 3070 у AMD уже есть, пусть и более дорогая, альтернатива — Radeon RX 6800.
Проблема лишь в том, что при таких раскладах RX 6700 XT даже не начинает отрабатывать свою рекомендованную цену в $479. Более того, складывается впечатление, что AMD вступила на тропу, с которой уже свернула NVIDIA, и допускает лишь минимальный рост производительности на доллар по сравнению с продуктом старой архитектуры. Взгляните, в режиме 1080p или 1440p Radeon RX 6700 XT на 24–27 % FPS опережает своего формального предшественника — RX 5700 XT, но при этом и стоит на 20 % больше.
Вдобавок ко всему Radeon RX 6700 XT не блещет энергоэффективностью. Конечно, по сравнению с RX 5700 XT есть крупные подвижки — около 24 % FPS на ватт мощности, но пресловутый GeForce RTX 3060 Ti потребляет меньше, а в условиях равного TBP новинку опять придется сравнивать с GeForce RTX 3070. К счастью, в абсолютных величинах мощность около 230 Вт не является чем-то из ряда вон выходящим для десктопной видеокарты, и даже референсная конструкция хорошо справляется с охлаждением чипа. А вот перспективы дальнейшего масштабирования логики RDNA 2 в сторону компактных и экономичных GPU, предназначенных не только для десктопов, но и для мобильных ПК, по опыту RX 6700 XT выглядят туманно.
Наконец, Radeon RX 6700 XT в данный момент является не только младшим представителем архитектуры RDNA 2, но и самой доступной видеокартой AMD с функцией аппаратной трассировки лучей. Однако результат испытаний в трассированных играх был совершенно предсказуем: если даже топовые « красные »модели с трудом выдерживают подобную нагрузку, то RX 6700 XT может освоить рейтрейсинг лишь в нетребовательных играх, при сниженном качестве эффектов и, по большому счету, ограничен разрешением 1080p. Технология масштабирования кадров, сравнимая по качеству с актуальной реализацией DLSS, здесь пришлась бы как нельзя кстати, но у AMD она отсутствует.
В нормальных рыночных условиях мы бы сказали, что Radeon RX 6700 XT — переоцененный продукт, который обязан стоить меньше, а избыток оперативной памяти — единственное твердое преимущество новинки перед GeForce RTX 3060 Ti и RTX 3070 — не компенсирует дефицит игрового быстродействия. Но мы живем в пору острого дефицита, а следовательно, рекомендованная стоимость RX 6700 XT практически ничего не значит. Ситуация вполне может повернуться и таким образом, что RX 6700 XT окажется дешевле своих зеленых конкурентов — все зависит от того, как много устройств AMD успела заготовить к дате релиза. Это мы узнаем завтра, в официальный день начала продаж.
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.