Сегодня 29 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты AMD Radeon RX 6700 XT: головокружение от успехов

⇣ Содержание

#Игровые тесты в разгоне

Как и в случае ускорителей AMD на чипе Navi 21, тактовые частоты создают впечатление, что Radeon RX 6700 XT разгоняется неплохо, однако на практике оверклокинг GPU и оперативной памяти выражается в среднем приросте частоты смены кадров на скромные 4 % FPS даже в тестах при разрешении 4К, наиболее чувствительных к изменениям производительности. Этого хватило, чтобы уравнять Radeon RX 6700 XT с GeForce RTX 3060 Ti (который иначе выигрывает в 4К), но GeForce RTX 3070 сохранил за собой преимущество в размере 18 % FPS.

#Игровые тесты с трассировкой лучей

Растеризованные бечмарки со всей очевидностью показали, что, если Radeon RX 6700 XT и близкие по цене видеокарты NVIDIA находятся в равных условиях (без технологии SAM на платформе с процессором Ryzen 5000 или, с недавнего времени, Ryzen 3000), новинка AMD не выдерживает сравнения с GeForce RTX 3070 и практически эквивалентна RTX 3060 Ti. Но когда дело доходит до игр с рейтрейсингом, архитектура RDNA 2 существенно уступает конкурирующей логике Ampere, даже если речь идет об условно-равноценных GPU. Как следствие, над жизнеспособностью Radeon RX 6700 XT в современных тайтлах с трассировкой лучей повис огромный знак вопроса.

Если взять в пример три громких проекта, которые позволяют задействовать рейтрейсинг на GPU обоих чипмейкеров, но при этом не являются полностью трассированными (Control, Metro Exodus и Watch Dogs: Legion), то с максимальными настройками графики GeForce RTX 3060 Ti балансирует на грани комфортной кадровой частоты в 60 FPS, а то и ниже. Чтобы набрать запас фреймрейта при разрешении 1080p, не говоря уже о 1440p, пользователям RTX 3060 Ti придется включать DLSS или попросту снижать качество эффектов. Radeon RX 6700 XT в таких же условиях выдает на 30 % FPS меньше по сравнению с RTX 3060 Ti и на 40 % меньше по сравнению с RTX 3070. Как следствие, опыт игры с рейтрейсингом на максималках в режиме 1080p уже можно назвать компромиссным, а в 1440p некоторые игры будут откровенно тормозить. Жертвы в качестве графики здесь попросту неизбежны, ведь инструменты масштабирования экрана, сравнимые с DLSS, у AMD по-прежнему отсутствуют.

Что касается полностью трассированного окружения Quake II RTX и Minecraft with RTX, то обе игры являются, по сути, экспериментальными проектами, далекими от мейнстрима. Но в качестве полусинтетических бенчмарков они показывают, что GeForce RTX 3060 Ti превосходит Radeon RX 6700 XT на 93 %, а RTX 3070 — уже на 111 % FPS.

Если же обобщить результаты всех игровых тестов с рейтрейсингом, GeForce RTX 3060 Ti сохраняет за собой преимущество в 63 % среднего фреймрейта перед Radeon RX 6700 XT, а у RTX 3070 оно составляет 85 % FPS.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Samsung и SK Hynix резко увеличили инвестиции в китайские заводы памяти на фоне дефицита DRAM и NAND 3 ч.
MSI XpertStation WS300 — рабочая станция для ИИ на базе NVIDIA GB300 3 ч.
«Кремниевая прерия»: Crusoe пристроит к ИИ ЦОД OpenAI Stargate ещё 900 МВт, но уже для Microsoft 3 ч.
ESA запустило на орбиту два спутника Celeste для тестирования новых технологий навигации 10 ч.
Цены на Intel Arrow Lake Refresh выросли выше рекомендованных через 48 часов после начала продаж 10 ч.
Котировки акций производителей DRAM стабилизировались после первичного влияния TurboQuant 14 ч.
Китайские производители чипов стремятся к 2030 году добиться импортозамещения на 80 % 16 ч.
Microsoft потратит $146 млрд на ИИ, но это напугало инвесторов и вызвало падение котировок акций на 25 % 17 ч.
Anthropic привлекла рекордное количество подписчиков после скандала с Минобороны США 17 ч.
Худшая неделя за год: техногиганты потеряли миллиарды капитализации из-за войны и проблем Meta 28-03 18:16