Сегодня 31 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты AMD Radeon RX 6700 XT: головокружение от успехов

⇣ Содержание

#Игровые тесты в разгоне

Как и в случае ускорителей AMD на чипе Navi 21, тактовые частоты создают впечатление, что Radeon RX 6700 XT разгоняется неплохо, однако на практике оверклокинг GPU и оперативной памяти выражается в среднем приросте частоты смены кадров на скромные 4 % FPS даже в тестах при разрешении 4К, наиболее чувствительных к изменениям производительности. Этого хватило, чтобы уравнять Radeon RX 6700 XT с GeForce RTX 3060 Ti (который иначе выигрывает в 4К), но GeForce RTX 3070 сохранил за собой преимущество в размере 18 % FPS.

#Игровые тесты с трассировкой лучей

Растеризованные бечмарки со всей очевидностью показали, что, если Radeon RX 6700 XT и близкие по цене видеокарты NVIDIA находятся в равных условиях (без технологии SAM на платформе с процессором Ryzen 5000 или, с недавнего времени, Ryzen 3000), новинка AMD не выдерживает сравнения с GeForce RTX 3070 и практически эквивалентна RTX 3060 Ti. Но когда дело доходит до игр с рейтрейсингом, архитектура RDNA 2 существенно уступает конкурирующей логике Ampere, даже если речь идет об условно-равноценных GPU. Как следствие, над жизнеспособностью Radeon RX 6700 XT в современных тайтлах с трассировкой лучей повис огромный знак вопроса.

Если взять в пример три громких проекта, которые позволяют задействовать рейтрейсинг на GPU обоих чипмейкеров, но при этом не являются полностью трассированными (Control, Metro Exodus и Watch Dogs: Legion), то с максимальными настройками графики GeForce RTX 3060 Ti балансирует на грани комфортной кадровой частоты в 60 FPS, а то и ниже. Чтобы набрать запас фреймрейта при разрешении 1080p, не говоря уже о 1440p, пользователям RTX 3060 Ti придется включать DLSS или попросту снижать качество эффектов. Radeon RX 6700 XT в таких же условиях выдает на 30 % FPS меньше по сравнению с RTX 3060 Ti и на 40 % меньше по сравнению с RTX 3070. Как следствие, опыт игры с рейтрейсингом на максималках в режиме 1080p уже можно назвать компромиссным, а в 1440p некоторые игры будут откровенно тормозить. Жертвы в качестве графики здесь попросту неизбежны, ведь инструменты масштабирования экрана, сравнимые с DLSS, у AMD по-прежнему отсутствуют.

Что касается полностью трассированного окружения Quake II RTX и Minecraft with RTX, то обе игры являются, по сути, экспериментальными проектами, далекими от мейнстрима. Но в качестве полусинтетических бенчмарков они показывают, что GeForce RTX 3060 Ti превосходит Radeon RX 6700 XT на 93 %, а RTX 3070 — уже на 111 % FPS.

Если же обобщить результаты всех игровых тестов с рейтрейсингом, GeForce RTX 3060 Ti сохраняет за собой преимущество в 63 % среднего фреймрейта перед Radeon RX 6700 XT, а у RTX 3070 оно составляет 85 % FPS.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
InnoGrit представила SSD серии N3X — альтернативу Intel Optane с показателем IOPS до 3,5 млн 44 мин.
OpenYard представила серверы RS102I и RS202I на базе Intel Xeon Emerald Rapids 58 мин.
Илон Маск начал проталкивать в США закон о беспилотном транспорте 2 ч.
1 000 000 Гбит/с на 1800 км: японцы установили рекорд скорости передачи данных по почти обычному оптоволокну 2 ч.
Synopsys уже прекратила обслуживать разработчиков чипов на территории Китая 5 ч.
TSMC рассматривает возможность строительства в ОАЭ предприятия по производству чипов 7 ч.
Microsoft отложила разработку портативной Xbox и сосредоточится на консолях партнёров 14 ч.
Китайская XPeng выпустила электромобиль MONA M03 Max за $20 000 с бесплатными автопилотом 17 ч.
Dreame представила в России флагманские роботы-пылесосы, ручные пылесосы, газонокосилку и очиститель воздуха 17 ч.
Цены на память DRAM подскочили ещё на 20 %, так как производители электроники запасаются впрок 18 ч.