⇡#Тесты в рабочих приложениях
Новый ускоритель NVIDIA развивает непревзойденную скорость рендеринга в Blender силами встроенного движка Cycles — на уровне GeForce RTX 3090. А при помощи блоков аппаратного рейтрейсинга, доступных через API OptiX, время экспорта можно сократить еще сильнее. Правда нужно иметь в виду, что только флагманская видеокарта справится с чрезвычайно сложными проектами, которые выходят за пределы 12 Гбайт локальной памяти RTX 3080 Ti.
Когда используется движок ProRender, ситуация меняется: видеокарты AMD на чипах Navi второго поколения по умолчанию используют аппаратную логику для навигации в структурах BVH, в то время как чипы NVIDIA лишены такой возможности. Тем не менее благодаря удвоенному комплекту FP32-совместимых CUDA-ядер GeForce RTX 3080 Ti удерживает паритет с Radeon RX 6800 XT и 6900 XT. Преимущество RTX 3090 в данном случае выражено сильнее всего.
Известно, что видеоредактор Premiere Pro лучше всего оптимизирован для работы на ускорителях NVIDIA. В итоге все верхние позиции графиков с результатами соответствующих бенчмарков оккупировали видеокарты 30-й серии. Любой из современных высокопроизводительных GPU обеспечивает фреймрейт, приближенный к 60 FPS, при воспроизведении 4К-проекта с использованием proxy, но в полном разрешении со сложными эффектами нет альтернативы таким продуктам, как RTX 3080 Ti или RTX 3090. Однако снова заметим, что, пусть в работе с 4К-исходниками RTX 3090 не имеет осязаемого преимущества перед новым RTX 3080 Ti, 8К уже нуждается в большем объеме локальной памяти ускорителя, нежели 12 Гбайт.
В тесте скорости рендеринга проекта Premiere Pro топовые модели NVIDIA также доминируют над родственными ускорителями попроще (GeForce RTX 3070) и любыми аналогами на чипах AMD.
Бенчмарк декодирования и дебайеринга видеозаписей RED R3D, который активно использует тензорные ядра графических процессоров Turing и Ampere, не видит различий между всеми участниками тестирования, которые обладают такими возможностями, — от GeForce RTX 3070 до RTX 3090. Однако он хорошо иллюстрирует, насколько аппаратный дебайеринг ускоряет обработку исходников R3D по сравнению с видеокартами без специализированной логики.
⇡#Кодирование/декодирование видео
GeForce RTX 3080 Ti использует точно такой же аппаратный декодер видео стандартов H.264, HEVC, VP9 и AV1, как и другие видеокарты на чипах GA102 и GA104, а небольшой разброс тестовых результатов связан лишь с тактовыми частотами тех или иных моделей. В любом случае чипы NVIDIA развивают непревзойденную скорость декодирования любых форматов, за исключением H.264.
В задаче кодирования H.264 и HEVC преимущество железа NVIDIA перед предложениями AMD выражено еще лучше.
⇡#Производительность на ватт
Потребляемая мощность GeForce RTX 3080 Ti в играх на 24 Вт больше, чем у оригинального RTX 3080. Но GPU с бóльшим набором вычислительных блоков, работающий на сниженной тактовой частоте, как правило, выигрывает по энергоэффективности. Так получилось и в этот раз: показатель FPS на ватт мощности у версии Ti вырос на 4 % по сравнению с RTX 3080. Впрочем, лучшей реализацией ускорителя на чипе GA102 остается RTX 3090, который выигрывает еще 6 % средней кадровой частоты на ватт мощности.
Среди конкурирующих видеокарт AMD полным аналогом GeForce RTX 3080 Ti по энергоэффективности является Radeon RX 6800 XT, в то время как RX 6900 XT превосходит RTX 3080 Ti на 7 % FPS/ватт. Однако в этом случае мы взяли за основу данные игр при разрешении 4К без трассировки лучей. В условиях рейтрейсинга соревнование в удельной производительности между современными видеокартами NVIDIA и AMD заканчивается безоговорочной победой «зеленых».
Производитель | NVIDIA | AMD |
Модель |
GeForce RTX 3080 Ti |
GeForce RTX 3070 |
GeForce RTX 3080 |
GeForce RTX 3090 |
Radeon RX 6700 XT |
Radeon RX 6800 |
Radeon RX 6800 XT |
Radeon RX 6900 XT |
Графический процессор |
GA102 |
GA104 |
GA102 |
GA102 |
Navi 22 XT |
Navi 21 XL |
Navi 21 XT |
Navi 21 XTX |
Микроархитектура |
Ampere |
Ampere |
Ampere |
Ampere |
RDNA 2 |
RDNA 2 |
RDNA 2 |
RDNA 2 |
Техпроцесс, нм |
8 нм (8N) |
8 нм (8N) |
8 нм (8N) |
8 нм (8N) |
7 нм FinFET |
7 нм FinFET |
7 нм FinFET |
7 нм FinFET |
Число транзисторов, млн |
28 300 |
17 400 |
28 300 |
28 300 |
17 200 |
26 800 |
26 800 |
26 800 |
Площадь чипа, кв. мм |
628 |
392,5 |
628 |
628 |
336 |
519,8 |
519,8 |
519,8 |
Средняя потребляемая мощность (Crysis 3), Вт |
341 |
229 |
317 |
344 |
224 |
224 |
294 |
294 |
Производительность/Вт |
100% |
+3% |
−4% |
+6% |
−12% |
+11% |
−1% |
+7% |
Производительность/млн транзисторов |
100% |
+13% |
−10% |
+7% |
−5% |
−23% |
−10% |
−3% |
Производительность/кв. мм |
100% |
+11% |
−10% |
+7% |
+8% |
−12% |
+3% |
+11% |
Результаты игровых тестов и рекомендованные цены
1920 × 1080 |
|
Полноэкранное сглаживание |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 3070 |
NVIDIA GeForce RTX 3080 |
NVIDIA GeForce RTX 3090 |
AMD Radeon RX 6700 XT |
AMD Radeon RX 6800 |
AMD Radeon RX 6800 XT |
AMD Radeon RX 6900 XT |
Assassin's Creed Valhalla |
TAA High |
45 / 96 |
37 / 83 |
43 / 90 |
43 / 99 |
44 / 99 |
48 / 107 |
49 / 123 |
50 / 131 |
Borderlands 3 |
TAA |
115 / 150 |
79 / 109 |
98 / 138 |
108 / 157 |
74 / 113 |
92 / 131 |
96 / 152 |
137 / 166 |
Control |
TAA |
159 / 168 |
109 / 120 |
132 / 150 |
154 / 175 |
84 / 98 |
105 / 120 |
121 / 137 |
130 / 145 |
Cyberpunk 2077 |
TAA |
101 / 122 |
73 / 89 |
92 / 111 |
108 / 130 |
62 / 76 |
77 / 95 |
92 / 110 |
96 / 118 |
DOOM Eternal |
TAA |
203 / 322 |
156 / 251 |
188 / 297 |
201 / 335 |
172 / 251 |
193 / 289 |
210 / 318 |
210 / 318 |
Metro Exodus |
TAA |
62 / 107 |
44 / 78 |
56 / 96 |
64 / 113 |
38 / 64 |
45 / 76 |
54 / 93 |
57 / 98 |
Red Dead Redemption 2 |
TAA High |
85 / 94 |
62 / 67 |
79 / 84 |
88 / 99 |
52 / 56 |
62 / 66 |
72 / 77 |
75 / 81 |
Total War: THREE KINGDOMS |
TAA |
82 / 102 |
57 / 73 |
73 / 93 |
86 / 106 |
44 / 56 |
57 / 75 |
68 / 89 |
71 / 93 |
Watch Dogs: Legion |
TAA |
66 / 93 |
55 / 79 |
63 / 89 |
64 / 93 |
52 / 77 |
57 / 87 |
67 / 103 |
67 / 105 |
Макс. |
|
|
−14% |
−4% |
+7% |
+3% |
+11% |
+28% |
+36% |
Средн. |
|
|
−24% |
−8% |
+4% |
−30% |
−17% |
−4% |
+1% |
Мин. |
|
|
−29% |
−11% |
0% |
−45% |
−30% |
−18% |
−14% |
2560 × 1440 |
|
Полноэкранное сглаживание |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 3070 |
NVIDIA GeForce RTX 3080 |
NVIDIA GeForce RTX 3090 |
AMD Radeon RX 6700 XT |
AMD Radeon RX 6800 |
AMD Radeon RX 6800 XT |
AMD Radeon RX 6900 XT |
Assassin's Creed Valhalla |
TAA High |
38 / 82 |
31 / 69 |
36 / 77 |
38 / 85 |
36 / 75 |
39 / 84 |
38 / 97 |
45 / 105 |
Borderlands 3 |
TAA |
99 / 114 |
69 / 79 |
89 / 102 |
109 / 124 |
72 / 82 |
89 / 98 |
101 / 115 |
109 / 126 |
Control |
TAA |
113 / 117 |
78 / 83 |
99 / 105 |
117 / 125 |
59 / 66 |
74 / 83 |
87 / 94 |
94 / 100 |
Cyberpunk 2077 |
TAA |
64 / 77 |
46 / 54 |
57 / 68 |
69 / 83 |
38 / 45 |
47 / 58 |
55 / 66 |
59 / 72 |
DOOM Eternal |
TAA |
183 / 271 |
135 / 208 |
169 / 254 |
192 / 286 |
138 / 190 |
160 / 229 |
184 / 261 |
197 / 280 |
Metro Exodus |
TAA |
55 / 91 |
38 / 65 |
48 / 80 |
59 / 97 |
32 / 53 |
39 / 64 |
47 / 77 |
49 / 82 |
Red Dead Redemption 2 |
TAA High |
77 / 81 |
54 / 58 |
68 / 73 |
81 / 86 |
45 / 48 |
54 / 58 |
62 / 66 |
66 / 71 |
Total War: THREE KINGDOMS |
TAA |
57 / 73 |
39 / 49 |
51 / 64 |
62 / 78 |
30 / 37 |
41 / 51 |
49 / 60 |
52 / 65 |
Watch Dogs: Legion |
TAA |
60 / 82 |
48 / 63 |
56 / 74 |
63 / 85 |
43 / 59 |
48 / 68 |
57 / 82 |
61 / 87 |
Макс. |
|
|
−16% |
−6% |
+9% |
−9% |
+2% |
+18% |
+28% |
Средн. |
|
|
−27% |
−10% |
+6% |
−35% |
−21% |
−8% |
−1% |
Мин. |
|
|
−33% |
−12% |
+4% |
−49% |
−30% |
−20% |
−15% |
3840 × 2160 |
|
Полноэкранное сглаживание |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 3070 |
NVIDIA GeForce RTX 3080 |
NVIDIA GeForce RTX 3090 |
AMD Radeon RX 6700 XT |
AMD Radeon RX 6800 |
AMD Radeon RX 6800 XT |
AMD Radeon RX 6900 XT |
Assassin's Creed Valhalla |
TAA High |
33 / 57 |
28 / 44 |
31 / 52 |
32 / 60 |
24 / 42 |
31 / 51 |
33 / 59 |
32 / 64 |
Borderlands 3 |
TAA |
59 / 67 |
39 / 45 |
52 / 59 |
64 / 72 |
38 / 44 |
48 / 54 |
57 / 64 |
63 / 71 |
Control |
TAA |
61 / 63 |
41 / 43 |
53 / 56 |
63 / 67 |
29 / 32 |
39 / 42 |
46 / 48 |
49 / 52 |
Cyberpunk 2077 |
TAA |
31 / 36 |
22 / 25 |
27 / 33 |
34 / 39 |
15 / 18 |
20 / 25 |
24 / 29 |
25 / 31 |
DOOM Eternal |
TAA |
131 / 178 |
89 / 120 |
117 / 159 |
142 / 193 |
81 / 104 |
99 / 128 |
114 / 147 |
125 / 162 |
Metro Exodus |
TAA |
41 / 63 |
27 / 43 |
36 / 55 |
44 / 67 |
23 / 35 |
29 / 43 |
34 / 51 |
36 / 54 |
Red Dead Redemption 2 |
TAA High |
57 / 61 |
38 / 41 |
51 / 54 |
60 / 64 |
32 / 34 |
40 / 43 |
45 / 48 |
48 / 52 |
Total War: THREE KINGDOMS |
TAA |
31 / 39 |
21 / 26 |
27 / 35 |
33 / 42 |
16 / 19 |
22 / 26 |
26 / 31 |
28 / 33 |
Watch Dogs: Legion |
TAA |
44 / 55 |
32 / 40 |
40 / 50 |
48 / 59 |
28 / 35 |
32 / 41 |
38 / 50 |
41 / 53 |
Макс. |
|
|
−23% |
−8% |
+8% |
−26% |
−11% |
+4% |
+12% |
Средн. |
|
|
−31% |
−10% |
+7% |
−42% |
−27% |
−15% |
−8% |
Мин. |
|
|
−33% |
−13% |
+5% |
−51% |
−33% |
−24% |
−17% |
⇡#Результаты игровых тестов с трассировкой лучей
1920 × 1080 |
|
Полноэкранное сглаживание |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 3070 |
NVIDIA GeForce RTX 3080 |
NVIDIA GeForce RTX 3090 |
AMD Radeon RX 6700 XT |
AMD Radeon RX 6800 |
AMD Radeon RX 6800 XT |
AMD Radeon RX 6900 XT |
Control |
TAA |
93 / 98 |
68 / 71 |
86 / 91 |
97 / 102 |
38 / 41 |
47 / 50 |
54 / 58 |
58 / 62 |
Cyberpunk 2077 |
TAA |
55 / 61 |
39 / 44 |
48 / 54 |
58 / 65 |
19 / 23 |
23 / 28 |
29 / 34 |
32 / 37 |
Metro Exodus |
TAA |
57 / 91 |
40 / 65 |
50 / 80 |
60 / 96 |
29 / 44 |
35 / 54 |
43 / 66 |
46 / 70 |
Minecraft with RTX Beta |
TAA |
106 / 129 |
79 / 86 |
99 / 113 |
125 / 140 |
30 / 35 |
39 / 46 |
48 / 55 |
52 / 59 |
Quake II RTX |
TAA |
Н/Д / 138 |
Н/Д / 98 |
Н/Д / 127 |
Н/Д / 151 |
Н/Д / 45 |
Н/Д / 60 |
Н/Д / 68 |
Н/Д / 72 |
Watch Dogs: Legion |
TAA |
53 / 68 |
41 / 51 |
49 / 62 |
52 / 68 |
22 / 32 |
30 / 39 |
35 / 47 |
37 / 50 |
Макс. |
|
|
−25% |
−7% |
+9% |
−52% |
−41% |
−27% |
−23% |
Средн. |
|
|
−29% |
−10% |
+6% |
−61% |
−51% |
−42% |
−38% |
Мин. |
|
|
−33% |
−12% |
0% |
−73% |
−64% |
−57% |
−54% |
2560 × 1440 |
|
Полноэкранное сглаживание |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 3070 |
NVIDIA GeForce RTX 3080 |
NVIDIA GeForce RTX 3090 |
AMD Radeon RX 6700 XT |
AMD Radeon RX 6800 |
AMD Radeon RX 6800 XT |
AMD Radeon RX 6900 XT |
Control |
TAA |
67 / 71 |
45 / 48 |
59 / 63 |
71 / 75 |
26 / 28 |
32 / 35 |
37 / 40 |
40 / 43 |
Cyberpunk 2077 |
TAA |
34 / 38 |
24 / 27 |
30 / 34 |
36 / 41 |
11 / 14 |
14 / 18 |
17 / 21 |
19 / 23 |
Metro Exodus |
TAA |
46 / 69 |
31 / 48 |
41 / 61 |
49 / 75 |
22 / 32 |
28 / 40 |
34 / 48 |
36 / 51 |
Minecraft with RTX Beta |
TAA |
74 / 81 |
48 / 53 |
66 / 71 |
82 / 88 |
18 / 21 |
23 / 27 |
29 / 33 |
31 / 36 |
Quake II RTX |
TAA |
Н/Д / 88 |
Н/Д / 61 |
Н/Д / 79 |
Н/Д / 94 |
Н/Д / 27 |
Н/Д / 35 |
Н/Д / 41 |
Н/Д / 43 |
Watch Dogs: Legion |
TAA |
43 / 52 |
31 / 37 |
38 / 47 |
45 / 55 |
18 / 22 |
22 / 29 |
26 / 35 |
28 / 37 |
Макс. |
|
|
−29% |
−10% |
+9% |
−54% |
−42% |
−30% |
−26% |
Средн. |
|
|
−31% |
−11% |
+7% |
−63% |
−53% |
−44% |
−40% |
Мин. |
|
|
−35% |
−12% |
+6% |
−74% |
−67% |
−59% |
−56% |
2560 × 1440 (DLSS) |
|
Полноэкранное сглаживание |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 3070 |
NVIDIA GeForce RTX 3080 |
NVIDIA GeForce RTX 3090 |
Control |
TAA |
96 / 101 |
70 / 74 |
88 / 92 |
99 / 105 |
Cyberpunk 2077 |
TAA |
60 / 67 |
44 / 49 |
54 / 60 |
62 / 71 |
Metro Exodus |
TAA |
52 / 80 |
37 / 57 |
45 / 70 |
55 / 86 |
Minecraft with RTX Beta |
TAA |
124 / 160 |
101 / 110 |
125 / 144 |
147 / 170 |
Watch Dogs: Legion |
TAA |
53 / 68 |
41 / 52 |
49 / 62 |
52 / 69 |
Макс. |
|
|
−24% |
−9% |
+8% |
Средн. |
|
|
−27% |
−10% |
+5% |
Мин. |
|
|
−31% |
−13% |
+1% |
3840 × 2160 |
|
Полноэкранное сглаживание |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 3070 |
NVIDIA GeForce RTX 3080 |
NVIDIA GeForce RTX 3090 |
AMD Radeon RX 6700 XT |
AMD Radeon RX 6800 |
AMD Radeon RX 6800 XT |
AMD Radeon RX 6900 XT |
Control |
TAA |
35 / 38 |
22 / 25 |
31 / 34 |
37 / 41 |
12 / 14 |
16 / 18 |
19 / 20 |
20 / 22 |
Cyberpunk 2077 |
TAA |
16 / 18 |
5 / 9 |
13 / 16 |
16 / 19 |
5 / 6 |
7 / 8 |
8 / 10 |
9 / 11 |
Metro Exodus |
TAA |
29 / 41 |
18 / 27 |
24 / 35 |
31 / 44 |
13 / 17 |
17 / 22 |
20 / 27 |
22 / 29 |
Minecraft with RTX Beta |
TAA |
35 / 39 |
22 / 24 |
30 / 33 |
39 / 42 |
8 / 11 |
11 / 13 |
13 / 16 |
14 / 17 |
Quake II RTX |
TAA |
Н/Д / 44 |
Н/Д / 29 |
Н/Д / 39 |
Н/Д / 48 |
Н/Д / 12 |
Н/Д / 16 |
Н/Д / 19 |
Н/Д / 21 |
Watch Dogs: Legion |
TAA |
26 / 31 |
18 / 21 |
24 / 28 |
26 / 33 |
9 / 12 |
12 / 16 |
15 / 19 |
14 / 20 |
Макс. |
|
|
−32% |
−10% |
+9% |
−59% |
−46% |
−34% |
−29% |
Средн. |
|
|
−37% |
−12% |
+7% |
−66% |
−56% |
−47% |
−42% |
Мин. |
|
|
−50% |
−15% |
+6% |
−73% |
−67% |
−59% |
−56% |
3840 × 2160 (DLSS) |
|
Полноэкранное сглаживание |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 3070 |
NVIDIA GeForce RTX 3080 |
NVIDIA GeForce RTX 3090 |
Control |
TAA |
59 / 63 |
39 / 42 |
53 / 56 |
63 / 67 |
Cyberpunk 2077 |
TAA |
32 / 36 |
22 / 25 |
28 / 32 |
34 / 39 |
Metro Exodus |
TAA |
41 / 59 |
27 / 40 |
36 / 51 |
44 / 63 |
Minecraft with RTX Beta |
TAA |
97 / 106 |
66 / 70 |
87 / 94 |
96 / 113 |
Watch Dogs: Legion |
TAA |
39 / 48 |
28 / 34 |
36 / 43 |
41 / 51 |
Макс. |
|
|
−29% |
−10% |
+8% |
Средн. |
|
|
−32% |
−12% |
+7% |
Мин. |
|
|
−34% |
−14% |
+6% |
⇡#Выводы
Когда речь идет о промежуточном апгрейде какой-либо модели в рамках устоявшейся линейки графических ускорителей, новинку легко охарактеризовать простыми количественными данными роста производительности по сравнению с оригинальным продуктом. Если взять за точку отсчета «простой» RTX 3080, версии Ti удалось нарастить средний игровой фреймрейт на величину от 9 до 12 % FPS без трассировки лучей и от 11 до 14 % в проектах с рейтрейсингом. Прибавки хватило для того, чтобы уравнять RTX 3080 Ti с Radeon RX 6900 XT в подборке игр, сбалансированной по их симпатиям к той или иной архитектуре GPU, при разрешении экрана 1080p и 1440p. А в 4К новинка обладает неоспоримым преимуществом, которое AMD крыть нечем, ведь RX 6900 XT уже основан на полностью функциональном GPU.
В абсолютных значениях производительность RTX 3080 Ti такова, что позволяет запускать любые игры, за исключением самых тяжелых, на 4К-экране с комфортным фреймрейтом 60 FPS без масштабирования изображения. Но, правда, и без рейтрейсинга. В противном случае для игры в 4К (а иной раз и в 1440p) не обойтись без DLSS, однако подходящей по быстродействию альтернативы со стороны AMD все равно не существует, что вполне объясняет, почему RTX 3080 Ti оказался дороже Radeon RX 6900 XT. Единственным достоинством флагмана AMD на фоне RTX 3080 Ti является больший объем оперативной памяти. Впрочем, новинка NVIDIA уже располагает 12 Гбайт VRAM вместо 11, что не имеет решающего значения для современных игр, но определенно продлит жизнь продукта в будущем.
Как и следовало ожидать, апгрейд GeForce RTX 3080 лишил всякого смысла покупку топовой модели серии, RTX 3090, в качестве игрового ускорителя. Из флагмана можно выжать еще 4–7 % FPS, но такая разница в быстродействии не оправдывает наценку. Ключевым преимуществом RTX 3090 остается вдвое больший объем локальной памяти, необходимый в требовательных рабочих задачах (таких как 3D-моделирование сложных проектов или обработка видео 8К). Впрочем, и RTX 3080 Ti отлично проявляет себя со стороны GP-GPU, когда требования к объему VRAM не столь велики.
Своим быстродействием GeForce RTX 3080 Ti обязан дополнительным функциональным блокам, которые NVIDIA ввела в строй на кристалле GA102. Одновременно произошел небольшой откат тактовых частот по сравнению с RTX 3080, но в итоге энергопотребление устройства значительно возросло и приближается к заявленным 350 Вт. Как следствие, видеокарта нуждается в не менее эффективном охлаждении, чем RTX 3090. Если фирменное воплощение RTX 3080, Founders Edition, стало своего рода эталоном того, насколько тихим и компактным можно сделать кулер мощной игровой видеокарты, то дополнительную нагрузку та же самая конструкция RTX 3080 Ti выдерживает с трудом. Founders Edition по-прежнему обеспечивает адекватное охлаждение GPU, но лишь ценой высокого уровня шума.
Как бы то ни было, даже Founders Edition превосходно разгоняется до уровня RTX 3090 и выше, а партнерские модификации наверняка достигнут лучших результатов. Кстати, о последних: NVIDIA постаралась сделать RTX 3080 Ti непривлекательным для майнинга криптовалюты, что в теории поможет насытить розничный рынок. Тем не менее общий дефицит полупроводниковых кристаллов и неудовлетворенный спрос на другие предложения наверняка сыграет свою роль, и мы не рассчитываем на изобилие RTX 3080 Ti в магазинах — по крайней мере, по официальной стоимости и в ближайшее время после дебюта. Наконец, даже если судить по рекомендованным ценам, не думаем, что появление Ti сделало базовую версию RTX 3080 неактуальной: в конце концов, рост быстродействия не так уж и велик, а доплатить за него придется изрядно. Пользователи старых видеокарт класса GeForce GTX 1080 Ti, готовые на решительный апгрейд, могут смело брать любую из двух моделей, лишь бы удалось найти ее за приемлемую сумму.
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.