Сегодня 04 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: соль на раны

⇣ Содержание

#Игровые тесты в разгоне

Плата GeForce RTX 3080 Ti Founders Edition предоставила все условия для успешного разгона GPU и оперативной памяти, и результаты не заставили себя ждать. Благодаря оверклокингу средняя частота смены кадров в играх при разрешении 4К увеличилась на 10 %, и этого вполне достаточно для того, чтобы оставить позади GeForce RTX 3090, пусть и с мизерным преимуществом на стороне разогнанного RTX 3080 Ti.

#Игровые тесты с трассировкой лучей

Игры с рейтрейсингом наиболее эффективно используют вычислительные ресурсы GPU и, соответственно, лучше всего проявляют различия в производительности между теми или иными чипами. При разрешении от 1080p до 2160p обновленная версия GeForce RTX 3080 превосходит оригинал по средней кадровой частоте на величину от 11 до 14 %. В свою очередь, преимущество RTX 3090 перед новинкой составляет 6–7 % FPS. Ускорители на чипах AMD с логикой трассировки лучей первого поколения не являются конкурентами для RTX 3080 Ti. Даже в играх, использующих гибридную модель рендеринга, новинка опережает лучший из них (Radeon RX 6900 XT) на 46–57 % усредненного фреймрейта, а в полностью трассированной среде продукт NVIDIA продемонстрировал двукратное преимущество перед флагманом AMD.

GeForce RTX 3080 Ti обеспечивает средний фреймрейт не меньше 60 FPS даже в самых тяжелых играх с рейтрейсингом при разрешении 1080p и максимальных настойках графики. Кроме того, это единственное решение, помимо RTX 3090, которое в таких трудных случаях, как Watch Dogs: Legion, позволяет приблизиться к 60 FPS и при разрешении 1440p. В 4К, тем не менее, придется использовать масштабирование кадров при помощи DLSS (по меньшей мере в режиме Quality, а иной раз и Balanced), чтобы побороть тормоза.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: EMPULSE — восторг или эпитафия? Предварительный обзор 55 мин.
Корейское отделение Netflix проговорилось о дате выхода Cyberpunk: Edgerunners 2 3 ч.
Разработчики Ghostrunner с удовольствием бы занялись Ghostrunner 3, но есть нюанс 5 ч.
Anthropic хочет стать фармкомпанией — лекарства будет разрабатывать ИИ 5 ч.
Слухи: амбициозный российский боевик «Война миров: Сибирь» сравнялся по бюджету с Kingdom Come: Deliverance 2 6 ч.
«Чувствовал, будто расхожусь по швам»: ведущие разработчики Suicide Squad: Kill the Justice League едва не ушли из индустрии из-за провала игры 7 ч.
Alibaba запретила сотрудникам пользоваться помощником программиста Claude Code от Anthropic 8 ч.
Продажи Cyberpunk 2077 превысили 40 млн копий за пять с половиной лет после релиза 8 ч.
Epic Games Store выдал планы Square Enix на сюжетные дополнения к Final Fantasy VII Revelation 8 ч.
Зафиксирована первая в истории полностью автономная атака ИИ- вымогателя 9 ч.