Сегодня 24 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: соль на раны

⇣ Содержание

⇡#Игровые тесты (2560 × 1440)

В режиме 1440p по-прежнему нет ни одной игры, которая не покорилась бы GeForce RTX 3080 Ti. Хотя надо заметить, что избранные проекты — такие как Cyberpunk 2077 и Total War: THREE KINGDOMS — при максимальных настройках графики не оставляют большого запаса частоты смены кадров даже на самых мощных видеокартах, доступных геймерам сегодня.

При увеличенном разрешении экрана производительность центрального процессора уже не настолько сдерживает GPU, как в 1080p, что подчеркивает различия между соперничающими графическими ускорителями. По сравнению с GeForce RTX 3080 в его изначальном виде модификация Ti развивает на 11 % большую частоту смены кадров, а RTX 3090 , в свою очередь,опередил новинку на 6 % среднего фреймрейта.

Практически значимая разница между GeForce RTX 3080 Ti и флагманской видеокартой AMD, Radeon RX 6900 XT, по-прежнему отсутствует. К тому же разброс тестовых результатов между соперниками в различных играх стал меньше. А вот Radeon RX 6800 XT отстал от GeForce RTX 3080 Ti уже на 8 % усредненного фреймрейта.

⇡#Игровые тесты (3840 × 2160)

Запросы игр в который раз обгоняют возможности потребительского железа, когда речь заходито производительности в режиме 4К. Даже если взять такую видеокарту, как GeForce RTX 3080 Ti, найдутся проекты, в которых невозможно достигнуть среднего фреймрейта на уровне 60 FPS при максимальных настройках детализации — например, пресловутый Cyberpunk 2077, Total War: THREE KINGDOMS, Watch Dogs: Legion и, наконец, Assassin’s Creed Valhalla (последняя игра оказалась в списке из-за лучшей оптимизации под чипы AMD, нежели NVIDIA). С другой стороны, все это значит, что лишь самым высокопроизводительным ускорителям дано приблизиться к комфортной частоте смены кадров в большинстве современных игр при разрешении 2160p, если не использовать средства масштабирования картинки, и дополнительное быстродействие здесь никогда не помешает. Апгрейд до версии Ti дал GeForce RTX 3080 еще 12 % среднего фреймрейта, а именно этого во многих случаях недоставало, чтобы перешагнуть через отметку 60 FPS. Впрочем, в 4К-бенчмарках и от GeForce RTX 3090 больше всего пользы: флагманская видеокарта NVIDIA обеспечивает дополнительные 7 % кадровой частоты.

Что касается решений на чипах архитектуры RDNA, то они, в отличие от своих предшественников, не начинают работать более эффективно вместе с ростом экранного разрешения. Напротив, в последних сравнительных тестах перед тем, как мы перейдем к разгону и трассировке лучей, Radeon RX 6900 XT отстал от GeForce RTX 3080 Ti на 8 % усредненного фреймрейта, хотя некоторые игры по-прежнему отдают предпочтение чипам AMD. А по сравнению с Radeon RX 6800 XT новинка ушла вперед уже на 17 % FPS.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про nvidia
Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Forever Ago — вместо письма. Рецензия 4 ч.
Галактическая холодная война, наследие Шепарда и матриарх Лиара: блогер рассказал, чего лишились игроки из-за отмены Mass Effect: Universe 8 ч.
Студия разработчиков Marvel’s Blade, Deathloop и Dishonored оказалась под угрозой закрытия — на поиск покупателя у Arkane осталось три недели 9 ч.
iPod исполнилось 25 лет — сегодня легендарный плеер появился в Apple Music с нарезкой из 1029 песнями 10 ч.
Для Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux выпущены обновления с поддержкой нейронного рендеринга DLSS 5 10 ч.
ИИ-компании испугались биржи: Anthropic осталась последним претендентом на IPO этой осенью 12 ч.
Аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 выросла до 15 млн человек — шутер будет получать обновления ещё минимум год 13 ч.
Claude нашёл почти 500 дыр в популярном ПО — одной из них оказался 21 год 13 ч.
«Чёрный октябрь» для интернета: ИИ находит дыры в защите быстрее, чем их успевают латать 14 ч.
Google Cloud представила Agent Compute Engine — сервис для запуска ИИ-агентов 15 ч.
В MIT создали крошечного робота с плавниками из живых мышц — чтобы плыть, ему не нужны батарейки 6 ч.
Solidigm отказалась от IPO, но не от планов построить фабрику SSD в США 8 ч.
Представлена Sigma FP2 — самая лёгкая полнокадровая беззеркалка в мире, которую можно доработать под свои задачи 10 ч.
Dell представила системы на NVIDIA Vera и первую стойку для инференса на чипах Groq 3 LPU 11 ч.
Китайская YMTC готовит серийное производство LPDDR5X со скоростью 9600 МТ/с и компоновкой 4F2 11 ч.
Nvidia сама спровоцировала дефицит видеокарт GeForce — ради ИИ-чипов, которым негде работать 11 ч.
NVIDIA научилась разворачивать ИИ-ЦОД за две недели вместо полугода 12 ч.
Micron перепрыгнет через поколение и выпустит 3D NAND с более чем 400 слоями в следующем году — она будет на 50 % быстрее 12 ч.
DeepSeek за два года устранит зависимость от Nvidia — основными станут ИИ-ускорители Huawei 13 ч.
Western Digital увеличила квартальную выручку и прибыль в полтора раза 13 ч.