Сегодня 24 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 6700 XT: перемены к лучшему

⇣ Содержание

Radeon RX 6700 XT занял важное место в 6000-й серии «красных» видеокарт, на стыке между новыми высокопроизводительными моделями, с одной стороны, и представителями архитектуры RDNA первого поколения, которые AMD по-прежнему нечем заменить, с другой. Однако нас поначалу не впечатлило соотношение между быстродействием и стоимостью RX 6700 XT, ведь чипмейкер избрал в качестве прямого соперника новинки GeForce RTX 3070 и назначил ей соответствующую цену, хотя по совокупности всех качеств, не считая объема локальной памяти, RTX 3070 — явный фаворит.

К счастью, рынок, пусть и с опозданием, расставил все по своим местам, и теперь Radeon RX 6700 XT соседствует в российских прайс-листах с GeForce RTX 3060 Ti, а значит, у покупателей появился выбор: на стороне NVIDIA быстрая трассировка лучей и DLSS, но AMD предлагает бóльший объем VRAM и в целом лучшую производительность, если убрать за скобки рейтрейсинг. Посмотрим, что добавил к списку достоинств Radeon RX 6700 XT один из старейших партнеров AMD — компания SAPPHIRE.

#Технические характеристики, цены

SAPPHIRE NITRO+, как и большинство партнерских разновидностей Radeon RX 6700 XT, прошла через умеренный заводской оверклокинг. В то время как референсные спецификации предусматривают Game Clock (типичную частоту под игровой нагрузкой) и Boost Clock (ориентировочный максимум частоты GPU) в 2424 и 2581 МГц соответственно, NITRO+ разогнали до 2548/2622 МГц, попутно увеличив резерв мощности видеокарты с 230 до 260 Вт. Пропускная способность оперативной памяти GDDR6, как обычно, соответствует эталонному значению 16 Гбит/с на контакт шины — с оверклокингом VRAM производители нынче не связываются.

ПроизводительAMDSAPPHIRE
Модель Radeon RX 6700 XT NITRO+ Radeon RX 6700 XT
Графический процессор
Название Navi 22 XT Navi 22 XT
Микроархитектура RDNA 2 RDNA 2
Техпроцесс, нм 7 нм FinFET 7 нм FinFET
Число транзисторов, млн 17 200 17 200
Тактовая частота, МГц: Base Clock / Game Clock / Boost Clock 2321/2424/2581 2457/2548/2622
Шейдерные ALU FP32 2 560 2 560
Блоки наложения текстур (TMU) 160 160
Блоки операций растеризации (ROP) 64 64
Оперативная память
Разрядность шины, бит 192 192
Тип микросхем GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) 2 000 (16 000) 2 000 (16 000)
Объем, Мбайт 12 228 12 228
Объем Infinity Cache, Мбайт 96 96
Шина ввода/вывода
Производительность
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) 13 215 13 425
Производительность FP64/FP32 1/16 1/16
Производительность FP16/FP32 2/1 2/1
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с 384 384
Вывод изображения
Интерфейсы вывода изображения DisplayPort 1.4, HDMI 2.1 DisplayPort 1.4, HDMI 2.1
TBP/TDP, Вт 230 260
Розничная цена (Россия), руб. Н/Д От 89 990 (market.yanex.ru)

Стоимость Radeon RX 6700 XT в российской рознице недавно упала до 80,5 тыс. рублей за самые доступные партнерские модификации. Конечно, сумма все еще далека от рекомендованной, и все же позитивная тенденция налицо. Уценка коснулась и SAPPHIRE NITRO+, который теперь можно купить за 90 тысяч. Надо заметить, что чуть выше текущей цены NITRO+ находятся условно-бюджетные варианты GeForce RTX 3070 — видеокарты, которая располагает в среднем более высокой игровой производительностью без трассировки лучей и намного превосходит RX 6700 XT в скорости рейтрейсинга. Впрочем, на то они и бюджетные, что NITRO+ потенциально выигрывает у ближайших «зеленых» конкурентов если не в быстродействии, то в прочих эксплуатационных характеристиках, главной среди которых является качество охлаждения и, следовательно, уровень шума.

#Конструкция

Видеокарта SAPPHIRE NITRO+, как и положено устройству с энергопотреблением выше 200 Вт и солидным запасом мощности для пользовательского разгона, собрана в большом корпусе, который занимает 2,5 слота расширения в толщину и немало места в длину. Все для того, чтобы расположить два вентилятора с диаметром крыльчатки 95 мм и один — 88 мм. Однако NITRO+ неожиданно мало весит для своих габаритов — всего лишь около 1 кг. Зато не нужно никаких кронштейнов, поддерживающих свободный угол платы, которые прилагаются к некоторым высокопроизводительным ускорителям. К слову, в коробке NITRO+ мы вообще не нашли никаких аксессуаров, только бумажную документацию.

Разумеется, продукт SAPPHIRE не мог обойтись без яркой RGB-подсветки. Светодиоды заложены под прозрачной секцией бэкплейта, а также логотипом компании и длинной пластиковой вставкой на боковой стороне. А если этого мало, то можно заменить обычные черные вентиляторы комплектом с прозрачными крыльчатками и собственной регулируемой подсветкой (разумеется, за дополнительную сумму). Для этого не придется разбирать систему охлаждения целиком — каждый вентилятор закреплен единственным винтом. При низком энергопотреблении GPU вентиляторы не вращаются и видеокарта довольствуется пассивным охлаждением.

Единственной металлической деталью кожуха является бэкплейт. Он нужен не только для красоты, но и служит видеокартедля охлаждения печатной платы с обратной стороны от силовых каскадов VRM.

Внутри система охлаждения NITRO+ устроена непритязательно по сравнению с кулерами некоторых премиальных разновидностей Radeon RX 6700 XT. Основной радиатор собран на четырех теплотрубках, которые сходятся под теплосъемником из голой и даже не отполированной меди. Отдельные выступы по сторонам от GPU контактируют через термопрокладки с силовыми каскадами регуляторов напряжения. Хвостовая секция радиатора выходит за пределы площади PCB и продувается насквозь через прорези бэкплейта. Можно подумать, что SAPPHIRE следует моде, заданной ускорителями NVIDIA 30-й серии, но нет, компания из Гонконга использовала такую конструкцию еще во времена Radeon R9 Fury.

Плохо то, что создатели кулера NITRO+ уделили больше внимания охлаждению VRM, нежели микросхем оперативной памяти. Их обслуживает собственный низкопрофильный радиатор, но похожее решение не лучшим образом зарекомендовало себя в ускорителях SAPPHIRE на «красных» чипах предыдущего поколения. Дело в том, что отдельный радиатор, никак не связанный с массивным радиатором GPU, плохо рассеивает тепло при небольшой скорости вращения вентиляторов. А ведь медленные вентиляторы и, соответственно, низкий уровень шума — это одно из главных достоинств премиальной видеокарты. Впрочем, прошивка NITRO+ не позволяет наблюдать за температурой VRAM по данным встроенных датчиков, так что проверить, насколько эффективно охлаждаются чипы, мы, к сожалению, не можем.

#Печатная плата

Печатная плата NITRO+ Radeon RX 6700 XT очень похожа по разводке компонентов на референсную PCB. Да и системы питания у партнерской и референсной видеокарт одинаковы как по конфигурации, так и по составу основных компонентов. И в том и в другом случае используется девятифазный VRM графического процессора под управлением ШИМ-контроллера International Rectifier IR35217. Это восьмифазный чип, так что две фазы из девяти работают через даблер. ШИМ-сигнал для питания микросхем VRAM генерирует контроллер ON Semiconductor NCP81022N, также хорошо знакомый по предыдущим видеокартам AMD. Оба регулятора напряжения укомплектованы силовыми каскадами Vishay с большим запасом тока — 50 А.

Чем силовая часть платы SAPPHIRE отличается от эталона, так это наличием предохранителей в цепях питания 12 В, включая линию слота PCI Express. Кроме того, SAPPHIRE добавила разъем для подключения адресуемых светодиодных лент: их цвет вместе с цветом встроенной подсветки можно настроить в фирменном ПО SAPPHIRE Trixx.

Наконец, у NITRO+ есть еще одна полезная функция, которую давно утратили референсные видеокарты, — возможность запуска с различными копиями BIOS. Выбор прошивки осуществляет даже не двух-, а трехпозиционный переключатель: по умолчанию задействован «производительный» BIOS, но есть альтернативный тихий режим с незначительно пониженными тактовыми частотами и, наконец, гибкая настройка, когда переход между «производительным» и «тихим» профилем осуществляется в упомянутой программе SAPPHIRE Trixx.

#Тестовый стенд, методика тестирования

Тестовый стенд
CPU AMD Ryzen 9 5950X (4,4 ГГц, фиксированная частота всех ядер)
Материнская плата ASUS ROG Strix X570-E Gaming (Resizable BAR вкл.)
Оперативная память G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 × 8 Гбайт (3600 МТ/с, CL16)
ПЗУ Intel SSD 760p, 2048 Гбайт
Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт
Система охлаждения CPU Corsair iCUE H115i RGB PRO XT
Корпус Открытый стенд
Операционная система Windows 10 Pro x64
ПО для GPU AMD
Все видеокарты AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 21.6.2
ПО для GPU NVIDIA
Все видеокарты NVIDIA GeForce Game Ready Driver 477.11
Игры без трассировки лучей
Игра API Метод тестирования Настройки графики Полноэкранное сглаживание
Assassin's Creed Valhalla DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA High
Cyberpunk 2077 DirectX 12 OCAT, скриптовая сцена после пролога Макс. качество графики TAA
Borderlands 3 DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA
Control DirectX 12 OCAT Макс. качество графики TAA
DOOM Eternal Vulkan OCAT, начало миссии Mars Core Макс. качество графики TSSAA
Metro Exodus DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики; Shading Rate 100% TAA
Red Dead Redemption 2 Vulkan Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA High
Total War: THREE KINGDOMS DirectX 12 Встроенный бенчмарк (Battle Benchmark) Макс. качество графики TAA
Watch Dogs: Legion DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA
Игры с трассировкой лучей
Игра API Метод тестирования Настройки графики Полноэкранное сглаживание/масштабирование
Control DirectX 12 OCAT Макс. качество графики; Ray Tracing Preset: High TAA/DLSS Balanced
Cyberpunk 2077 DirectX 12 OCAT, скриптовая сцена после пролога Макс. качество графики TAA/DLSS Balanced
DOOM Eternal Vulkan OCAT, начало миссии Mars Core Макс. качество графики TSSAA/DLSS Balanced
Metro Exodus Enchanced Edition DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики; Ray Tracing: Ultra; Reflections: Raytaced; VRS: 1x TAA/DLSS Balanced
Minecraft with RTX Beta DirectX 12 OCAT, бенчмарк в мире Portal Pioneers Макс. дальность рендеринга Н/Д / DLSS (коэффициент масштабирования зависит от разрешения)
Quake II RTX Vulkan (расширения VK_KHR) Timedemo, demo1.dm2 Макс. качество графики TAA
Watch Dogs: Legion DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA/DLSS Balanced

В большинстве тестовых игр показатели средней и минимальной кадровых частот выводятся из массива времени рендеринга индивидуальных кадров, который записывает встроенный бенчмарк (или утилита OCAT, если бенчмарка нет).

Средняя частота смены кадров на диаграммах является величиной, обратной среднему времени кадра. Для оценки минимальной кадровой частоты вычисляется количество кадров, сформированных в каждую секунду теста. Из этого массива чисел берется значение, соответствующее 1-му процентилю распределения. Red Dead Redemption 2 является исключением: ее встроенный бенчмарк самостоятельно регистрирует 1-й процентиль времени рендеринга кадра, из которого выводится соответствующая кадровая частота. В Assassin’s Creed Valhalla мы вынуждены ориентироваться на минимальный фреймрейт по данным интегрированного бенчмарка.

Мощность видеокарт регистрируется отдельно от CPU и прочих компонентов ПК с помощью устройства NVIDIA PCAT. В качестве тестовой нагрузки для тестов мощности и уровня шума используется игра Crysis 3 при максимальных параметрах качества графики,разрешении 3840 × 2160 и без полноэкранного сглаживания, а также стресс-тест FurMark с наиболее агрессивными настройками (разрешение 3840 × 2160, MSAA 8x). Замеры всех параметров выполняются после прогрева видеокарты, когда температура GPU и тактовые частоты стабилизируются.

#Участники тестирования

В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:

Прим. В скобках после названий видеокарт указаны базовая и boost-частота согласно спецификациям каждого устройства. Видеокарты с заводским разгоном приведены в соответствие с референсными параметрами (или приближены к последним) при условии, что это можно сделать без ручной правки кривой тактовых частот. В противном случае (ускорители серии NVIDIA GeForce 16, а также GeForce RTX 2070/2080/2080 Ti Founders Edition) используются настройки производителя.

#Тактовые частоты, энергопотребление, температура, уровень шума и разгон

Изначально переключатель BIOS на плате SAPPHIRE стоит в положении «производительность», которое обеспечивает GPU максимальный заводской разгон. Однако выяснилось, что при длительной нагрузке ядро NITRO+ стабилизируется практически на таких же частотах, как у референсной видеокарты: разница сводится к 34 МГц. Следовательно, и по энергопотреблению в требовательных играх эта разновидность Radeon RX 6700 XT максимально близка к референсу. А вот полный резерв мощности, как показал стресс-тест, значительно выше (на 41 Вт) и составляет 264 Вт.

Альтернативный режим работы NITRO+ Radeon RX 6700 XT — под управлением «тихой» прошивки — значительно ограничивает резерв мощности (до 228 Вт) и снижает ориентировочные параметры тактовой частоты GPU (Base Clock и Boost Clock) с 2457/2622 до 2330/2615 МГц. В действительности устойчивая частота GPU упала всего лишь на 20 МГц под управлением «тихого» BIOS, что, разумеется, не имеет ни малейшего значения при чрезвычайно высоких абсолютных числах около 2,5 ГГц.

Рабочие параметры под нагрузкой (Crysis 3)
Видеокарта Настройки Тактовая частота GPU, МГц Напряжение питания GPU, В Частота вращения вентиляторов, об/мин (% от макс.) Частота вращения вентиляторов 2, об/мин (% от макс.)
Средн. Макс. Средн. Макс. Средн. Средн.
SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 6700 XT (2330/2615 МГц, 16 Гбит/с, 12 Гбайт) Silent BIOS 2444 2482 1,15 1,20 1101 (33%) Н/Д
SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 6700 XT (2457/2622 МГц, 16 Гбит/с, 12 Гбайт) Performance BIOS 2466 2497 1,16 1,20 1235 (37%) Н/Д
SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 6700 XT (2700–2800 МГц, 17,2 Гбит/с, 12 Гбайт) +15 % мощности 2707 2717 1,20 1,20 1746 (52%) Н/Д
AMD Radeon RX 6700 XT (2321/2581 МГц, 16 Гбит/с, 12 Гбайт) 2432 2467 1,134 1,20 1510 (44%) Н/Д
AMD Radeon RX 6800 (1700/2105 МГц, 16 Гбит/с, 16 Гбайт) 2076 2198 Н/Д Н/Д 1603 (48%) Н/Д
Palit GeForce RTX 3060 Dual OC (1320/1837 МГц, 15 Гбит/с, 12 Гбайт) 1938 1957 1,04 1,08 1730 (47%) 1730 (47%)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti FE (1410/1665 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт) 1867 1905 0,98 1,01 1619 (46%) 1619 (46%)
NVIDIA GeForce RTX 3070 FE (1500/1730 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт) 1919 1935 1,00 1,01 1767 (50%) 1766 (50%)
Palit GeForce RTX 3070 Ti GamingPro (1575/1770 МГц, 19 Гбит/с, 10 Гбайт) 1874 1905 1,02 1,07 2038 (53%) 2039 (53%)

Прим. Измерение всех параметров выполняется после прогрева GPU и стабилизации тактовых частот.

Как бы то ни было, кривые скорости вентиляторов, записанные в той и другой копии BIOS, таковы, что на первый план выходит акустика системы охлаждения. NITRO+ пополнила список самых тихих игровых видеокарт в практике 3DNews с уровнем шума 31 дБА в «тихом» режиме и 33 дБА в «производительном». Фактически продукт SAPPHIRE представляет собой полную противоположность другой премиальной версии Radeon RX 6700 XT, с которой мы познакомились недавно, — ASUS ROG Strix Radeon RX 6700 XT OC. ASUS сделала акцент на температуре GPU в ущерб уровню шума, а SAPPHIRE, наоборот, допускает нагрев кристалла до 72 °C в среднем по площади и 94 °C в горячей точке. Это более чем приемлемая температура, однако стоит заметить, что мы проводили тесты на открытом стенде. Кроме того, SAPPHIRE по-прежнему использует отдельный небольшой радиатор для отвода тепла от микросхем оперативной памяти, но не позволяет наблюдать за их температурой. Так что потенциальным владельцам ускорителя в любом случае стоит озадачиться качественной вентиляцией компьютерного корпуса.

Для эффективного разгона видеокарта позволяет увеличить резерв мощности на 15 % (вплоть до 302 Вт), а сам графический процессор Navi 22 — абсолютный чемпион среди современных GPU по тактовым частотам, достижимым в результате оверклокинга. В данном случае чип стабильно работает в частотном диапазоне 2,7–2,8 ГГц, а устойчивая частота под игровой нагрузкой увеличилась на 251 МГц по сравнению со штатными параметрами «производительной» прошивки. Пропускная способность оперативной памяти у видеокарт AMD последнего поколения ограничена 17,2 Гбит/с на контакт шины, и мы еще не видели ни одного устройства (включая, разумеется, SAPPHIRE NITRO+), которое бы не выдержало разгон VRAM до заданного в BIOS предела.

Энергопотребление разогнанного устройства достигло 251 Вт в играх, и, как следствие, автоматике системы охлаждения пришлось нарастить обороты вентиляторов для того, чтобы сохранить температуру графического процессора на прежнем уровне. Однако NITRO+ по-прежнему работает негромко с учетом столь высокой потребляемой мощности: уровень шума составляет 38 дБА на расстоянии 30 см от кулера, что соответствует показателям референсного Radeon RX 6800 при стоковых тактовых частотах.

#Игровые тесты (1920 × 1080)

Как и следовало ожидать, умеренный заводской разгон не дал NITRO+ заметного преимущества в игровой производительности по сравнению с эталонной версией Radeon RX 6700 XT, особенно при разрешении 1080p: здесь продукт SAPPHIRE лишь на 2 % усредненного фреймрейта превосходит референсную видеокарту.

Стартовая модель AMD на основе «большого Navi», Radeon RX 6800, опережает данную разновидность RX 6700 XT на 17 % FPS, а среди ускорителей на чипах NVIDIA к RX 6700 XT ближе всего находятся GeForce RTX 3060 Ti и RTX 3070. Первый уступает NITRO+ 9 % частоты смены кадров, а второй, наоборот, ушел вперед на 5 % FPS. По сравнению с младшим представителем 30-й серии — GeForce RTX 3060 — быстродействие NITRO+ на целых 43 % выше

Заметим, что видеокарта AMD гораздо лучше смотрится по сравнению со своими главными соперниками на обновленной тестовой платформе с процессором Ryzen 9 5950X, чем на стенде с Intel Core i9-9900K, который мы использовали раньше. Но дело, скорее всего, не в быстродействии CPU, а в функции Resizable BAR, которая также доступна ускорителям NVIDIA 3000-й серии, однако, по всей видимости, сильнее влияет именно на результаты Radeon RX 6700 XT.

Наконец, как обычно в сравнении видеокарт на чипах NVIDIA и AMD последнего поколения, есть игры, которые превосходно работают на логике одного чипмейкера и, наоборот, тормозят на конкурирующих GPU. Порой NITRO+ обеспечивает лучшую производительность, чем GeForce RTX 3070 Ti, хотя по общей оценке последний лидирует с отрывом в 11% FPS.

#Игровые тесты (2560 × 1440)

При разрешении 1440p заводской разгон по-прежнему не дает SAPPHIRE NITRO+ никакого практического преимущества перед референсной видеокартой. Благо производительности Radeon RX 6700 XT уже достаточно для большинства игр в таком режиме с максимальными настройками графики.

Видеокарты, которые заведомо превосходят RX 6700 XT по игровому быстродействию — RX 6800 и GeForce RTX 3070 Ti, — благодаря повышенной нагрузке на GPU ушли от NITRO+ на расстояние в 20 и 16 % FPS соответственно. С другой стороны, RTX 3070 и младшие видеокарты NVIDIA 30-й серии тоже укрепили свои позиции по отношению к Radeon RX 6700 XT. RTX 3060 по-прежнему не является равным соперником для NITRO+ (на стороне Radeon преимущество в 40 % FPS), но RTX 3060 Ti теперь отстает лишь на 8 % среднего фреймрейта, а RTX 3070 — превосходит RX 6700 XT на 9 % FPS.

#Игровые тесты (3840 × 2160)

Radeon RX 6700 XT по большому счету не предназначен для игр при разрешении 4К. Редкие тайтлы настолько требовательны, чтобы кадровая частота упала ниже критической отметки 30 FPS, но, с другой стороны, добиться фреймрейта в 60 FPS и выше на этой видеокарте позволяют лишь самые легкие или превосходно оптимизированные проекты.

В таких условиях осталось еще меньше практической пользы от заводского разгона SAPPHIRE NITRO+: благодаря ему ускоритель выиграл лишь 2 % FPS среднего фреймрейта, но при низких абсолютных значениях счет идет на единицы и даже доли FPS. Кроме того, повышенное разрешение экрана не идет на пользу Radeon RX 6700 XT в сравнении с другими видеокартами. GeForce RTX 3060 Ti подошел на расстояние в 3 % FPS от NITRO+, а GeForce RTX 3070 и 3070 Ti вырвались вперед на 15 и 25 % соответственно. Значительную прибавку кадровой частоты сулит и Radeon RX 6800 (23 %). Единственная видеокарта, которая по-прежнему не угрожает Radeon RX 6700 XT, — это GeForce RTX 3060 в базовой модификации. Несмотря на то, что оба ускорителя располагают большим объемом VRAM в 12 Гбайт, продукт SAPPHIRE и AMD выигрывает у платы NVIDIA 34 % усредненного фреймрейта.

#Игровые тесты в разгоне

На тестовой платформе, способной целиком раскрыть потенциал современных ускорителей AMD, производительность Radeon RX 6700 XT неплохо отзывается на оверклокинг. В среднем мы получили около 5 % дополнительного фреймрейта за счет одновременного увеличения тактовых частот GPU и микросхем оперативной памяти, а по сравнению с референсной видеокартой средняя частота смены кадров возросла на 7 %.

#Игровые тесты с трассировкой лучей

Аппаратный рейтрейсинг — больное место «красных» GPU. В некоторых играх, сочетающих трассировку лучей с традиционной растеризацией, NITRO+ превосходит по фреймрейту GeForce RTX 3060, но более ресурсоемкие и тем более целиком трассированные тайтлы (такие как Minecraft и Quake II RTX) склоняют чашу весов на сторону RTX 3060 со средним преимуществом в 27 % FPS. Про более мощные ускорители NVIDIA и говорить не приходится.

В свою очередь, следующая по старшинству модель AMD, Radeon RX 6800, также обеспечивает на 24 % более высокую частоту смены кадров, а ведь именно этого не хватает Radeon RX 6700 XT, чтобы в ряде игр приблизиться к отметке 60 FPS в режиме 1080p. Единственный проект, который можно запустить на NITRO+ с рейтрейсингом и в более высоком разрешении (вплоть до 4К!), сохранив приемлемый фреймрейт, — это знаменитый своей оптимизацией DOOM Eternal.

#Результаты игровых тестов без трассировки лучей

1920 × 1080
Полноэкранное сглаживание SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 6700 XT AMD Radeon RX 6700 XT AMD Radeon RX 6800 NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Assassin's Creed Valhalla TAA High 42 / 113 42 / 112 41 / 121 42 / 67 47 / 81 49 / 87 52 / 90
Borderlands 3 TAA 109 / 122 83 / 117 124 / 142 57 / 75 79 / 98 92 / 114 97 / 120
Control TAA 102 / 117 99 / 115 113 / 131 76 / 82 96 / 107 120 / 125 117 / 132
Cyberpunk 2077 TAA 66 / 80 66 / 79 82 / 100 47 / 58 61 / 75 72 / 89 77 / 93
DOOM Eternal TSSAA 177 / 265 169 / 249 194 / 294 104 / 171 131 / 217 153 / 250 158 / 266
Metro Exodus TAA 40 / 67 39 / 65 46 / 78 27 / 48 36 / 65 43 / 77 44 / 81
Red Dead Redemption 2 TAA High 55 / 59 54 / 59 67 / 71 41 / 45 54 / 58 63 / 67 68 / 71
Total War: THREE KINGDOMS TAA 46 / 59 46 / 58 60 / 78 38 / 49 51 / 65 60 / 76 65 / 82
Watch Dogs: Legion TAA 51 / 76 52 / 77 58 / 88 38 / 53 49 / 69 55 / 78 56 / 82
Макс. +1% +32% −17% +10% +29% +39%
Средн. −2% +17% −30% −9% +5% +11%
Мин. −6% +7% −41% −28% −23% −20%
2560 × 1440
Полноэкранное сглаживание SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 6700 XT AMD Radeon RX 6700 XT AMD Radeon RX 6800 NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Assassin's Creed Valhalla TAA High 39 / 82 39 / 82 40 / 93 34 / 53 41 / 66 43 / 71 46 / 75
Borderlands 3 TAA 75 / 83 72 / 82 90 / 100 46 / 53 60 / 70 71 / 81 75 / 86
Control TAA 71 / 78 68 / 76 79 / 86 52 / 54 67 / 71 79 / 84 85 / 90
Cyberpunk 2077 TAA 38 / 46 38 / 45 49 / 58 29 / 34 37 / 44 47 / 55 49 / 57
DOOM Eternal TSSAA 141 / 198 135 / 187 159 / 228 89 / 136 97 / 164 115 / 195 137 / 217
Metro Exodus TAA 34 / 55 34 / 54 40 / 66 24 / 40 31 / 54 38 / 63 39 / 67
Red Dead Redemption 2 TAA High 47 / 51 47 / 51 57 / 62 36 / 38 47 / 50 54 / 58 57 / 61
Total War: THREE KINGDOMS TAA 31 / 38 31 / 38 42 / 53 25 / 32 34 / 43 41 / 51 45 / 55
Watch Dogs: Legion TAA 42 / 58 43 / 59 48 / 68 31 / 41 40 / 54 46 / 62 49 / 66
Макс. +2% +39% −16% +13% +34% +45%
Средн. −1% +20% −29% −7% +9% +16%
Мин. −6% +10% −36% −20% −13% −9%
3840 × 2160
Полноэкранное сглаживание SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 6700 XT AMD Radeon RX 6700 XT AMD Radeon RX 6800 NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Assassin's Creed Valhalla TAA High 27 / 44 27 / 43 30 / 54 22 / 32 27 / 40 32 / 45 32 / 48
Borderlands 3 TAA 38 / 43 37 / 42 48 / 53 25 / 29 33 / 38 40 / 45 42 / 49
Control TAA 35 / 39 33 / 37 39 / 41 26 / 27 34 / 36 40 / 43 42 / 46
Cyberpunk 2077 TAA 16 / 19 16 / 19 20 / 25 13 / 15 17 / 20 21 / 25 23 / 26
DOOM Eternal TSSAA 82 / 105 79 / 101 98 / 127 59 / 79 63 / 91 74 / 106 83 / 123
Metro Exodus TAA 24 / 36 24 / 35 29 / 43 17 / 26 23 / 36 27 / 42 29 / 45
Red Dead Redemption 2 TAA High 34 / 36 33 / 36 42 / 45 26 / 27 33 / 36 38 / 41 42 / 45
Total War: THREE KINGDOMS TAA 16 / 19 16 / 19 23 / 27 13 / 17 18 / 22 21 / 26 23 / 29
Watch Dogs: Legion TAA 28 / 35 28 / 35 32 / 41 20 / 25 27 / 33 32 / 39 35 / 44
Макс. 0% +42% −11% +16% +37% +53%
Средн. −2% +23% −25% −3% +14% +25%
Мин. −5% +5% −33% −13% +1% +9%

#Результаты игровых тестов с трассировкой лучей

1920 × 1080
Полноэкранное сглаживание SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 6700 XT AMD Radeon RX 6700 XT AMD Radeon RX 6800 NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Control TAA 45 / 48 46 / 48 54 / 58 47 / 51 60 / 65 69 / 74 74 / 79
Cyberpunk 2077 TAA 19 / 23 19 / 23 25 / 29 24 / 28 32 / 37 38 / 45 42 / 47
DOOM Eternal TSSAA 94 / 139 91 / 139 110 / 162 85 / 127 106 / 159 101 / 170 127 / 191
Metro Exodus Enchanced Edition TAA 29 / 41 29 / 41 35 / 50 23 / 35 31 / 47 37 / 56 38 / 59
Minecraft with RTX Beta TAA 30 / 35 31 / 35 37 / 42 52 / 56 67 / 74 77 / 86 83 / 93
Quake II RTX TAA Н/Д / 45 Н/Д / 46 Н/Д / 58 Н/Д / 68 Н/Д / 85 Н/Д / 99 Н/Д / 109
Watch Dogs: Legion TAA 14 / 20 13 / 20 20 / 27 27 / 34 34 / 43 40 / 51 42 / 54
Макс. +2% +35% +70% +115% +155% +170%
Средн. 0% +24% +27% +63% +90% +104%
Мин. 0% +17% −15% +14% +22% +37%
2560 × 1440
Полноэкранное сглаживание SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 6700 XT AMD Radeon RX 6700 XT AMD Radeon RX 6800 NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Control TAA 29 / 31 29 / 31 35 / 38 29 / 33 38 / 42 45 / 49 49 / 53
Cyberpunk 2077 TAA 11 / 14 11 / 14 15 / 18 14 / 16 20 / 23 24 / 27 25 / 29
DOOM Eternal TSSAA 69 / 103 71 / 100 87 / 125 68 / 98 81 / 109 78 / 114 87 / 133
Metro Exodus Enchanced Edition TAA 23 / 30 22 / 29 28 / 37 19 / 26 25 / 35 30 / 42 31 / 44
Minecraft with RTX Beta TAA 18 / 21 18 / 21 22 / 25 31 / 34 40 / 45 49 / 53 52 / 57
Quake II RTX TAA Н/Д / 27 Н/Д / 27 Н/Д / 36 Н/Д / 41 Н/Д / 52 Н/Д / 60 Н/Д / 66
Watch Dogs: Legion TAA 8 / 12 8 / 12 13 / 18 20 / 24 26 / 32 31 / 37 33 / 40
Макс. 0% +50% +100% +167% +208% +233%
Средн. −1% +28% +31% +71% +98% +115%
Мин. −3% +19% −13% +6% +11% +29%
3840 × 2160
Полноэкранное сглаживание SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 6700 XT AMD Radeon RX 6700 XT AMD Radeon RX 6800 NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Control TAA 14 / 15 13 / 15 17 / 19 14 / 16 17 / 20 22 / 25 23 / 27
Cyberpunk 2077 TAA 5 / 6 5 / 6 7 / 8 6 / 8 6 / 8 5 / 9 8 / 11
DOOM Eternal TSSAA 40 / 54 39 / 53 50 / 67 43 / 56 47 / 63 49 / 65 55 / 73
Metro Exodus Enchanced Edition TAA 12 / 16 11 / 16 15 / 20 10 / 15 15 / 20 17 / 24 18 / 26
Minecraft with RTX Beta TAA 8 / 10 8 / 10 10 / 12 13 / 15 18 / 20 22 / 24 24 / 26
Quake II RTX TAA Н/Д / 12 Н/Д / 12 Н/Д / 16 Н/Д / 19 Н/Д / 24 Н/Д / 29 Н/Д / 31
Watch Dogs: Legion TAA 4 / 6 4 / 6 6 / 9 11 / 13 15 / 17 17 / 21 20 / 23
Макс. 0% +50% +117% +183% +250% +283%
Средн. 0% +30% +37% +70% +103% +123%
Мин. −2% +20% −6% +17% +20% +35%

#Выводы

На рынке есть немало разновидностей Radeon RX 6700 XT с мощной системой охлаждения, соответствующей, признаться, не лучшей энергоэффективности и повышенному энергопотреблению этой видеокарты. Хороший кулер позволяет либо добиться низкой температуры компонентов под нагрузкой, либо свести к минимуму уровень шума — в зависимости от того, какую скорость вращения вентиляторов установит пользователь. Однако есть разница между продуктами различных партнеров AMD в том, как изначально настроена система охлаждения. Для SAPPHIRE приоритетом было снижение уровня шума, и в результате NITRO+ смело можно назвать одной из самых тихих реализаций Radeon RX 6700 XT. Это, впрочем, не означает, что у видеокарты есть проблемы с температурой, — кулер NITRO+ не только тише по сравнению с референсной СО, но и лучше охлаждает графический процессор.

Большинство современных видеокарт не позволяют рассчитывать на оверклокинг, способный заметно изменить игровую производительность, и SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 6700 XT — тоже. Заводской разгон NITRO+ — не более чем формальность и выражается в скромных 2 % дополнительного фреймрейта по сравнению с референсными частотами. Однако силами пользователя можно довести разницу до вполне ощутимых 7 % FPS, а работает разогнанный NITRO+ по-прежнему довольно тихо по меркам устройства с настолько высокой потребляемой мощностью.

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Японии назревает противостояние двух приложений в духе Pokemon Go, но со столбами электропередач вместо покемонов 2 ч.
Релиз СУБД Platform V Pangolin 6.1: упрощённая миграция с зарубежных решений и повышенная производительность 2 ч.
Появились первые данные об успехах сериала Fallout — миллионы просмотров за рубежом и популярность в России 3 ч.
Блокировка TikTok в США одобрена Сенатом и вскоре станет законом 4 ч.
Сверхспособности, кошачий стелс и механика страха: инсайдер раскрыл детали мрачной Assassin's Creed Codename: Hexe про охоту на ведьм 4 ч.
SAS Institute представила новые инструменты для разработчиков ИИ-приложений — Viya Copilot и SAS Viya Workbench 4 ч.
Вышел Unreal Engine 5.4: улучшение TSR, повышенная производительность и ускоренная трассировка лучей 5 ч.
Институт системного программирования РАН и «Базис» расширяют работу по повышению безопасности российских облачных решений 6 ч.
IBM намерена купить поставщика решений для управления инфраструктурой HashiCorp 6 ч.
Google вновь отложила блокировку сторонних cookie в браузере Chrome 8 ч.