Сегодня 22 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 6700 XT: перемены к лучшему

⇣ Содержание

#Тестовый стенд, методика тестирования

Тестовый стенд
CPU AMD Ryzen 9 5950X (4,4 ГГц, фиксированная частота всех ядер)
Материнская плата ASUS ROG Strix X570-E Gaming (Resizable BAR вкл.)
Оперативная память G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 × 8 Гбайт (3600 МТ/с, CL16)
ПЗУ Intel SSD 760p, 2048 Гбайт
Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт
Система охлаждения CPU Corsair iCUE H115i RGB PRO XT
Корпус Открытый стенд
Операционная система Windows 10 Pro x64
ПО для GPU AMD
Все видеокарты AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 21.6.2
ПО для GPU NVIDIA
Все видеокарты NVIDIA GeForce Game Ready Driver 477.11
Игры без трассировки лучей
Игра API Метод тестирования Настройки графики Полноэкранное сглаживание
Assassin's Creed Valhalla DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA High
Cyberpunk 2077 DirectX 12 OCAT, скриптовая сцена после пролога Макс. качество графики TAA
Borderlands 3 DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA
Control DirectX 12 OCAT Макс. качество графики TAA
DOOM Eternal Vulkan OCAT, начало миссии Mars Core Макс. качество графики TSSAA
Metro Exodus DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики; Shading Rate 100% TAA
Red Dead Redemption 2 Vulkan Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA High
Total War: THREE KINGDOMS DirectX 12 Встроенный бенчмарк (Battle Benchmark) Макс. качество графики TAA
Watch Dogs: Legion DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA
Игры с трассировкой лучей
Игра API Метод тестирования Настройки графики Полноэкранное сглаживание/масштабирование
Control DirectX 12 OCAT Макс. качество графики; Ray Tracing Preset: High TAA/DLSS Balanced
Cyberpunk 2077 DirectX 12 OCAT, скриптовая сцена после пролога Макс. качество графики TAA/DLSS Balanced
DOOM Eternal Vulkan OCAT, начало миссии Mars Core Макс. качество графики TSSAA/DLSS Balanced
Metro Exodus Enchanced Edition DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики; Ray Tracing: Ultra; Reflections: Raytaced; VRS: 1x TAA/DLSS Balanced
Minecraft with RTX Beta DirectX 12 OCAT, бенчмарк в мире Portal Pioneers Макс. дальность рендеринга Н/Д / DLSS (коэффициент масштабирования зависит от разрешения)
Quake II RTX Vulkan (расширения VK_KHR) Timedemo, demo1.dm2 Макс. качество графики TAA
Watch Dogs: Legion DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA/DLSS Balanced

В большинстве тестовых игр показатели средней и минимальной кадровых частот выводятся из массива времени рендеринга индивидуальных кадров, который записывает встроенный бенчмарк (или утилита OCAT, если бенчмарка нет).

Средняя частота смены кадров на диаграммах является величиной, обратной среднему времени кадра. Для оценки минимальной кадровой частоты вычисляется количество кадров, сформированных в каждую секунду теста. Из этого массива чисел берется значение, соответствующее 1-му процентилю распределения. Red Dead Redemption 2 является исключением: ее встроенный бенчмарк самостоятельно регистрирует 1-й процентиль времени рендеринга кадра, из которого выводится соответствующая кадровая частота. В Assassin’s Creed Valhalla мы вынуждены ориентироваться на минимальный фреймрейт по данным интегрированного бенчмарка.

Мощность видеокарт регистрируется отдельно от CPU и прочих компонентов ПК с помощью устройства NVIDIA PCAT. В качестве тестовой нагрузки для тестов мощности и уровня шума используется игра Crysis 3 при максимальных параметрах качества графики,разрешении 3840 × 2160 и без полноэкранного сглаживания, а также стресс-тест FurMark с наиболее агрессивными настройками (разрешение 3840 × 2160, MSAA 8x). Замеры всех параметров выполняются после прогрева видеокарты, когда температура GPU и тактовые частоты стабилизируются.

#Участники тестирования

В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:

Прим. В скобках после названий видеокарт указаны базовая и boost-частота согласно спецификациям каждого устройства. Видеокарты с заводским разгоном приведены в соответствие с референсными параметрами (или приближены к последним) при условии, что это можно сделать без ручной правки кривой тактовых частот. В противном случае (ускорители серии NVIDIA GeForce 16, а также GeForce RTX 2070/2080/2080 Ti Founders Edition) используются настройки производителя.

#Тактовые частоты, энергопотребление, температура, уровень шума и разгон

Изначально переключатель BIOS на плате SAPPHIRE стоит в положении «производительность», которое обеспечивает GPU максимальный заводской разгон. Однако выяснилось, что при длительной нагрузке ядро NITRO+ стабилизируется практически на таких же частотах, как у референсной видеокарты: разница сводится к 34 МГц. Следовательно, и по энергопотреблению в требовательных играх эта разновидность Radeon RX 6700 XT максимально близка к референсу. А вот полный резерв мощности, как показал стресс-тест, значительно выше (на 41 Вт) и составляет 264 Вт.

Альтернативный режим работы NITRO+ Radeon RX 6700 XT — под управлением «тихой» прошивки — значительно ограничивает резерв мощности (до 228 Вт) и снижает ориентировочные параметры тактовой частоты GPU (Base Clock и Boost Clock) с 2457/2622 до 2330/2615 МГц. В действительности устойчивая частота GPU упала всего лишь на 20 МГц под управлением «тихого» BIOS, что, разумеется, не имеет ни малейшего значения при чрезвычайно высоких абсолютных числах около 2,5 ГГц.

Рабочие параметры под нагрузкой (Crysis 3)
Видеокарта Настройки Тактовая частота GPU, МГц Напряжение питания GPU, В Частота вращения вентиляторов, об/мин (% от макс.) Частота вращения вентиляторов 2, об/мин (% от макс.)
Средн. Макс. Средн. Макс. Средн. Средн.
SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 6700 XT (2330/2615 МГц, 16 Гбит/с, 12 Гбайт) Silent BIOS 2444 2482 1,15 1,20 1101 (33%) Н/Д
SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 6700 XT (2457/2622 МГц, 16 Гбит/с, 12 Гбайт) Performance BIOS 2466 2497 1,16 1,20 1235 (37%) Н/Д
SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 6700 XT (2700–2800 МГц, 17,2 Гбит/с, 12 Гбайт) +15 % мощности 2707 2717 1,20 1,20 1746 (52%) Н/Д
AMD Radeon RX 6700 XT (2321/2581 МГц, 16 Гбит/с, 12 Гбайт) 2432 2467 1,134 1,20 1510 (44%) Н/Д
AMD Radeon RX 6800 (1700/2105 МГц, 16 Гбит/с, 16 Гбайт) 2076 2198 Н/Д Н/Д 1603 (48%) Н/Д
Palit GeForce RTX 3060 Dual OC (1320/1837 МГц, 15 Гбит/с, 12 Гбайт) 1938 1957 1,04 1,08 1730 (47%) 1730 (47%)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti FE (1410/1665 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт) 1867 1905 0,98 1,01 1619 (46%) 1619 (46%)
NVIDIA GeForce RTX 3070 FE (1500/1730 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт) 1919 1935 1,00 1,01 1767 (50%) 1766 (50%)
Palit GeForce RTX 3070 Ti GamingPro (1575/1770 МГц, 19 Гбит/с, 10 Гбайт) 1874 1905 1,02 1,07 2038 (53%) 2039 (53%)

Прим. Измерение всех параметров выполняется после прогрева GPU и стабилизации тактовых частот.

Как бы то ни было, кривые скорости вентиляторов, записанные в той и другой копии BIOS, таковы, что на первый план выходит акустика системы охлаждения. NITRO+ пополнила список самых тихих игровых видеокарт в практике 3DNews с уровнем шума 31 дБА в «тихом» режиме и 33 дБА в «производительном». Фактически продукт SAPPHIRE представляет собой полную противоположность другой премиальной версии Radeon RX 6700 XT, с которой мы познакомились недавно, — ASUS ROG Strix Radeon RX 6700 XT OC. ASUS сделала акцент на температуре GPU в ущерб уровню шума, а SAPPHIRE, наоборот, допускает нагрев кристалла до 72 °C в среднем по площади и 94 °C в горячей точке. Это более чем приемлемая температура, однако стоит заметить, что мы проводили тесты на открытом стенде. Кроме того, SAPPHIRE по-прежнему использует отдельный небольшой радиатор для отвода тепла от микросхем оперативной памяти, но не позволяет наблюдать за их температурой. Так что потенциальным владельцам ускорителя в любом случае стоит озадачиться качественной вентиляцией компьютерного корпуса.

Для эффективного разгона видеокарта позволяет увеличить резерв мощности на 15 % (вплоть до 302 Вт), а сам графический процессор Navi 22 — абсолютный чемпион среди современных GPU по тактовым частотам, достижимым в результате оверклокинга. В данном случае чип стабильно работает в частотном диапазоне 2,7–2,8 ГГц, а устойчивая частота под игровой нагрузкой увеличилась на 251 МГц по сравнению со штатными параметрами «производительной» прошивки. Пропускная способность оперативной памяти у видеокарт AMD последнего поколения ограничена 17,2 Гбит/с на контакт шины, и мы еще не видели ни одного устройства (включая, разумеется, SAPPHIRE NITRO+), которое бы не выдержало разгон VRAM до заданного в BIOS предела.

Энергопотребление разогнанного устройства достигло 251 Вт в играх, и, как следствие, автоматике системы охлаждения пришлось нарастить обороты вентиляторов для того, чтобы сохранить температуру графического процессора на прежнем уровне. Однако NITRO+ по-прежнему работает негромко с учетом столь высокой потребляемой мощности: уровень шума составляет 38 дБА на расстоянии 30 см от кулера, что соответствует показателям референсного Radeon RX 6800 при стоковых тактовых частотах.

#Игровые тесты (1920 × 1080)

Как и следовало ожидать, умеренный заводской разгон не дал NITRO+ заметного преимущества в игровой производительности по сравнению с эталонной версией Radeon RX 6700 XT, особенно при разрешении 1080p: здесь продукт SAPPHIRE лишь на 2 % усредненного фреймрейта превосходит референсную видеокарту.

Стартовая модель AMD на основе «большого Navi», Radeon RX 6800, опережает данную разновидность RX 6700 XT на 17 % FPS, а среди ускорителей на чипах NVIDIA к RX 6700 XT ближе всего находятся GeForce RTX 3060 Ti и RTX 3070. Первый уступает NITRO+ 9 % частоты смены кадров, а второй, наоборот, ушел вперед на 5 % FPS. По сравнению с младшим представителем 30-й серии — GeForce RTX 3060 — быстродействие NITRO+ на целых 43 % выше

Заметим, что видеокарта AMD гораздо лучше смотрится по сравнению со своими главными соперниками на обновленной тестовой платформе с процессором Ryzen 9 5950X, чем на стенде с Intel Core i9-9900K, который мы использовали раньше. Но дело, скорее всего, не в быстродействии CPU, а в функции Resizable BAR, которая также доступна ускорителям NVIDIA 3000-й серии, однако, по всей видимости, сильнее влияет именно на результаты Radeon RX 6700 XT.

Наконец, как обычно в сравнении видеокарт на чипах NVIDIA и AMD последнего поколения, есть игры, которые превосходно работают на логике одного чипмейкера и, наоборот, тормозят на конкурирующих GPU. Порой NITRO+ обеспечивает лучшую производительность, чем GeForce RTX 3070 Ti, хотя по общей оценке последний лидирует с отрывом в 11% FPS.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Foxconn немного охладела к покупке Nissan, но вернётся к этой теме, если слияние с Honda не состоится 2 ч.
В следующем году выйдет умная колонка Apple HomePod с 7-дюймовым дисплеем и поддержкой ИИ 2 ч.
Продажи AirPods превысили выручку Nintendo, они могут стать третьим по прибыльности продуктом Apple 3 ч.
Прорывы в науке, сделанные ИИ в 2024 году: археологические находки, разговоры с кашалотами и сворачивание белков 10 ч.
Arm будет добиваться повторного разбирательства нарушений лицензий компанией Qualcomm 15 ч.
Поставки гарнитур VR/MR достигнут почти 10 млн в 2024 году, но Apple Vision Pro занимает лишь 5 % рынка 17 ч.
Первая частная космическая станция появится на два года раньше, но летать на неё будет нельзя 18 ч.
В США выпущены федеральные нормы для автомобилей без руля и педалей 18 ч.
Для невыпущенного суперчипа Tachyum Prodigy выпустили 1600-страничное руководство по оптимизации производительности 19 ч.
Зонд NASA «Паркер» пошёл на рекордное сближение с Солнцем 20 ч.