Сегодня 29 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Процессоры и память

План Б: Ryzen 5 5600G вместо видеокарты за 25 тыс. руб.

⇣ Содержание

Не так давно мы познакомились с десктопными процессорами AMD Cezanne – основанными на микроархитектуре Zen 3 гибридными решениями с интегрированной графикой. И хотя графические ядра в них остались точно такими же, как и в прошлом поколении APU компании AMD (известным под кодовым именем Renoir), новые Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G внезапно оказались куда более актуальными. Всё дело в ситуации на рынке видеокарт, где любые имеющиеся предложения пугают совершенно неприемлемыми ценами, а в категории «дешевле 50 тыс. руб.» можно приобрести разве что устаревшие ускорители начального уровня.

В таких условиях Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G претендуют на роль «палочек-выручалочек». Их интегрированное графическое ядро Vega может помочь геймерам переждать тяжёлые времена. Тем более что особых альтернатив у Cezanne как бы и нет: доступные в продаже видеокарты класса GeForce GT 1030 явно уступают им по производительности графики, а за более быстрые варианты вроде GeForce GTX 1050 Ti в магазине попросят уже умопомрачительные 25-30 тыс. руб. С такой стоимостью видеокарты, которая в момент анонса была оценена в $139, смириться практически невозможно, особенно с учётом того, что за те же деньги можно приобрести современный шестиядерный процессор Ryzen 5 5600G с как минимум неплохим встроенным графическим ядром. В итоге процессоры Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G так и просятся в игровые системы начального уровня, призывая отказаться от покупки дискретной видеокарты по кратно завышенной цене.

Однако это далеко не всё. Привлекательность сборки игрового ПК на базе Cezanne заключается ещё и в том, что эти процессоры довольно неплохи по вычислительной производительности – их мощности заведомо хватит для систем с современными графическими картами среднего уровня. А значит, система на базе Ryzen 7 5700G или Ryzen 5 5600G может стать своего рода стартовой конфигурацией для геймера. Пока купить дискретный видеоускоритель не представляется возможным, сборку на одном из Cezanne можно использовать без графики. А затем, когда (если) видеокарты появятся в продаже по приемлемым ценам, её можно будет превратить в более производительный игровой компьютер.

Как системы на базе Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G работают с быстрой дискретной видеокартой, мы исследовали ранее. А теперь мы собираемся выяснить, насколько хорошо встроенная в Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G графика выглядит на фоне доступных в продаже «недорогих» видеокарт за те самые 25-30 тыс. руб. Иными словами, мы проверим, действительно ли десктопные Cezanne делают бессмысленными предложения уровня GeForce GT 1030 или GeForce GTX 1050 Ti. А заодно попробуем выжать из интегрированного ядра Vega максимум возможного с помощью разгона.

Главный же вопрос звучит так: заслуживает ли AMD благодарности за решение проблемы сборки недорогих игровых ПК в текущих реалиях? Или на настольные Cezanne всё-таки не стоит смотреть как на полноправные игровые решения?

#Коротко о настольных процессорах Cezanne

Десктопные процессоры семейства Cezanne появились на рынке после заметной паузы – предыдущие потребительские гибридные процессоры для настольных систем, которые AMD официально продавала в розницу, были представлены в 2019 году, и это были Picasso на давнишней архитектуре Zen+. Более новые Renoir с ядрами Zen 2 компания поставляла исключительно OEM-сборщикам, хотя это и не мешало им время от времени появляться в розничной продаже. Но новые Cezanne, как и Picasso, ориентированы именно на индивидуальных пользователей, и это – логичный шаг AMD в мире, в котором видеокарты – дефицитный товар.

Сразу же стоит сказать, что в графической части Cezanne радикальных перемен не произошло. По сравнению с Picasso архитектура графического ядра заметно доработана, но по сравнению с Renoir -- практически нет. Тем не менее применение зрелого 7-нм техпроцесса позволило AMD не только серьёзно увеличить частоты встроенного GPU, но и оставить существенный запас, который можно раскрыть разгоном. Именно благодаря этому графика в Cezanne выглядит лучше, чем у гибридных процессоров предыдущих поколений.

В семейство десктопных Cezanne входит три представителя с восемью, шестью и четырьмя ядрами Zen 3. При этом предполагается, что четырёхъядерный процессор Ryzen 3 должен быть доступен только в составе готовых компьютеров, в то время как представители серий Ryzen 5 и Ryzen 7 продаются в магазинах как в коробочной (с кулером Wraith Stealth), так и в бескоробочной комплектации.

Ядра/ потокиБазовая/макс. частота, ГГцL3-кеш, МбайтGPUЧастота GPU, ГГцTDP, ВтЦена
Ryzen 7 5700G 8/16 3,8/4,6 16 Vega 8 2,0 65 $359
Ryzen 5 5600G 6/12 3,9/4,4 16 Vega 7 1,9 65 $259
Ryzen 3 5300G 4/8 4,0/4,2 8 Vega 6 1,7 65 -

С учётом рыночной ситуации, установленные на процессоры Ryzen 5000G рекомендованные цены можно даже назвать демократичными. И дело не только в том, что Cezanne стоят меньше большинства видеокарт, их можно купить и дешевле «полноценных» процессоров Ryzen 5000 с тем же количеством ядер. Правда, как мы убедились ранее, гибридные Cezanne довольно заметно уступают им в производительности, несмотря на то, что построены на базе той же микроархитектуры Zen 3.

Получается так из-за того, что Cezanne – гораздо более близкие родственники мобильных, нежели настольных процессоров серии Ryzen 5000, и именно это определяет их особенности. В основе Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G лежит ровно тот же самый единый монолитный 7-нм полупроводниковый кристалл, что и в соответствующих решениях для ноутбуков. Более того, основы топологии Cezanne были заложены ещё в прошлом поколении мобильных процессоров Renoir – с тех пор в кристалле сменились процессорные ядра, но элементы северного моста, встроенная графика Vega и общий дизайн SoC остались неизменными.

В результате в составе Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G применяется такое же графическое ядро Vega с восемью или семью вычислительными устройствами, как и в процессорах Renoir. Архитектурно это ядро относит нас на четыре года назад, а более современная графическая архитектура RDNA в Cezanne почему-то не попала. Более того, у ядра Vega 8 в Ryzen 7 5700G на 100 МГц снизилась частота, если сравнивать с Ryzen 7 Pro 4750G, однако графика Vega 7 в Ryzen 5 5600G при этом работает на той же частоте, что и у Ryzen 5 Pro 4650G. Тем не менее мы бы не советовали серьёзно задумываться о гибридных чипах AMD прошлого поколения. Наряду с графикой Vega они оснащены вычислительными ядрами c прошлым поколением микроархитектуры — Zen 2, производительности которых может оказаться недостаточно после установки в систему дискретного графического ускорителя.

Однако когда в компьютер на базе Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G попадает дискретная видеокарта, они всё-таки работают не столь хорошо, как Ryzen 7 5800X и Ryzen 5 5600X. Всё дело в монолитности: собирая Cezanne на одном полупроводниковом кристалле, AMD не смогла разместить в нём такой же объём кеш-памяти, как у процессоров без встроенного GPU. В результате Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G располагают лишь 16 Мбайт L3-кеша, в то время как у представителей серии Ryzen 5000 без графики кеш-память вдвое больше. Но зато кеш в Cezanne вдвое вместительнее, чем в Renoir, кроме того, как и во всех десктопных процессорах с ядрами Zen 3, L3-кеш в Cezanne единый, а не разделённый на две половинки — по одной для каждого квартета (или тройки) ядер. Это не только увеличивает эффективность такого кеша, но и снижает задержки межъядерного взаимодействия, что делает разрыв в производительности между новыми Cezanne и предшествующими Renoir ещё более существенным.

Примечательно, что в ещё более старых гибридных процессорах поколения Picasso встроенное графическое ядро Vega могло содержать до 11 вычислительных устройств. Теперь же графика стала явно проще. Но AMD говорит, что новые версии Vega всё равно заметно производительнее благодаря как оптимизации архитектуры, так и существенному рывку в частоте GPU, обеспеченному 7-нм технологией. Иными словами, отсутствие явных прорывов на графическом направлении не означает, что у Cezanne есть какие-то альтернативы – в качестве решения для игрового ПК начального уровня эти процессоры подходят лучше других.

#Разгон графического ядра Vega

Процессоры с интегрированной графикой, естественно, не предназначаются для игр в разрешении 4K при максимальных настройках качества. От них хочется получить приемлемую производительность в 1080p. Первичное тестирование Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G показало, что с этим особых проблем нет, но во многих современных играх придётся ориентироваться на низкое качество графики. Если же хочется увидеть картинку получше, надо жертвовать чёткостью изображения и переходить в 720p.

В целом подобные слова можно было бы сказать и о видеокартах начального уровня, особенно тех, которые оснащаются 2 Гбайт памяти, чего для многих современных игр уже не хватает. Встроенное в процессоры Cezanne ядро Vega свободно от этого недостатка – оно умеет динамически захватывать необходимые объёмы системной памяти. Однако в сравнении с GeForce GTX 1050 Ti шансы Vega кажутся не такими уж и высокими: например, видеопамять этой дискретной видеокарты имеет пропускную способность 112 Гбайт/с, в то время как двухканальная DDR4-3200 в системе с процессорами Cezanne даёт лишь 51 Гбайт/с.

Однако никто не запрещает попробовать побороться – ядро Vega неплохо разгоняется, и его частоту можно поднять заметно выше 2,0 ГГц, плюс ощутимое увеличение производительности встроенной графики может дать повышение частоты работы системной памяти – и здесь системам с процессорами Cezanne тоже есть чем похвастать.

В целом разгон графического ядра Vega в составе процессоров Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G происходит по совершенно стандартному алгоритму: увеличиваются напряжение питания и частота. Обе эти настройки можно менять в BIOS материнских плат независимо. Кроме того, не нужно упускать из вида напряжение на SoC – оно должно быть не ниже напряжения на GPU, поскольку второе формируется на основе первого. Максимальный уровень этих напряжений, который кажется безопасным, по всеобщему убеждению, составляет 1,3 В, и этого хватает для довольно заметного увеличения частоты.

Так, установив на SoC и GPU напряжение 1,25 В, нам удалось добиться стабильной работы графики на частоте 2,5 ГГц у процессора Ryzen 7 5700G и 2,4 ГГц – у процессора Ryzen 5 5600G. И в том и в другом случае прирост составил 500 МГц, или 25 %, – весомый результат.

Как мы видели в предыдущих тестах, сильное влияние на производительность встроенной графики оказывает не только её частота, но и скорость работы памяти, что закономерно, поскольку графика пользуется той же самой системной памятью, что и вычислительные ядра. Кроме того, с частотой памяти напрямую связана и частота шины Infinity Fabric, которая в процессорах Ryzen сводит воедино все компоненты процессоров. Несмотря на то, что Cezanne – это одночиплетный процессор, шина Infinity Fabric в нём тоже применяется, и она обеспечивает связь GPU с контроллером памяти.

Хорошо известно, что при разгоне процессоров Ryzen рациональнее использовать синхронный режим, когда память, контроллер памяти и Infinity Fabric работают на одной частоте. Этой же рекомендации нужно придерживаться и в том случае, если речь идёт про Cezanne – здесь синхронная работа ещё более важна, поскольку это устраняет лишние задержки на магистрали от GPU до памяти.

С привычными процессорами Ryzen 5000 без встроенной графики материнские платы по умолчанию используют синхронные частоты вплоть до режима DDR4-3600, активируя при более высоких скоростях памяти для её контроллера делитель 1:2 и замораживая частоту FCLK на отметке 1800 МГц. С процессорами Ryzen 5000G всё несколько иначе. В них используется не один 128-битный, а два 64-битных контроллера памяти, которые к тому же совместимы не только с DDR4-, но и с LPDDR4X-памятью. Последняя возможность нужна для мобильных вариантов Cezanne, однако применительно к настольным системам она конвертируется в возможность синхронной работы контроллеров памяти с более скоростными модулями DDR4 SDRAM.

По умолчанию Socket AM4-платы при установке в них процессоров Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G используют синхронное тактование контроллеров памяти вплоть до режима DDR4-4000 включительно, но для более высоких частот DDR4 происходит фиксация скорости FCLK на уровне 2000 МГц и переключение на половинный делитель частоты контроллеров памяти. Однако это не значит, что разгон памяти в синхронном режиме за пределы DDR4-4000 невозможен. В отличие от обычных Ryzen 5000, представители серии Ryzen 5000G могут использовать синхронный режим для куда более высоких частот памяти. Его лишь потребуется сконфигурировать вручную.

Настраивается всё это вполне очевидным образом – ручной установкой частоты FCLK в значение вдвое меньше эффективной частоты DDR4-памяти. Например, при разгоне памяти до DDR4-4200 частоту FCLK для синхронного режима нужно выставить в 2100 МГц, а для DDR4-4800 – в 2400 МГц. Cezanne, как ни странно, способны работать даже при таких вариантах настроек, но нужно, чтобы используемые в системе модули памяти могли брать такие частоты. Именно по этой причине оверклокерские высокочастотные планки памяти на базе чипов Samsung B-die – вполне осмысленный выбор для систем с процессорами Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G. Единственное, что может дополнительно потребоваться для обеспечения стабильности этих процессоров при работе со скоростной памятью в синхронном режиме, – увеличение напряжения SoC до 1,25-1,3 В.

Впрочем, практика показывает, что для существенного разгона FCLK подходят не любые материнские платы. Так, использовавшаяся нами в тестировании плата ASUS ROG STRIX B550-E GAMING, к сожалению, по какой-то причине ограничивает возможность увеличения частоты FCLK на отметке 2100 МГц, при переходе через которую система попросту перестаёт запускаться. Поэтому в нашем случае разгон памяти пришлось ограничить режимом DDR4-4200, что, впрочем, с используемыми нами двухранговыми 16-Гбайт модулями Crucial Ballistix DDR4-3600 на чипах Micron Rev.E (Crucial Ballistix RGB BL2K16G36C16U4BL) даже и лучше, поскольку позволяет не слишком ослаблять тайминги и использовать схему 20-19-19-19-32. Теоретическая пропускная способность памяти в этом случае возрастает до 67,2 Гбайт/с. Величины же практически измеренных характеристик подсистемы памяти приведены на скриншоте AIDA64 Cachemem ниже. Рядом со скриншотом, снятым в режиме DDR4-4200, для сравнения приведены аналогичные показатели для режима DDR4-3600 с конфигурацией задержек по XMP.

 DDR4-3600, 16-18-18-38

DDR4-3600, 16-18-18-38

 DDR4-4200, 20-19-19-32

DDR4-4200, 20-19-19-32

Такой разгон встроенного GPU вместе с памятью позволяет увеличить графическую производительность где-то на четверть, если судить по результатам 3DMark Time Spy.

Это позволяет надеяться, что графику Vega в составе Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G можно будет серьёзно рассматривать в качестве игрового ускорителя начального уровня, и проверкой этого предположения мы и займёмся далее.

Следующая страница →
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Золотая лихорадка закончилась»: инди-разработчикам стало невыгодно делать свои игры эксклюзивами Epic Games Store и Game Pass 14 мин.
Крупное обновление добавило в No Man’s Sky возможность создавать собственные космические корабли — фанаты мечтали об этом с 2016 года 12 ч.
CD Projekt раскрыла, как продвигается разработка The Witcher 4, и похвасталась успехами Cyberpunk 2077 12 ч.
Громкие анонсы «без рекламы и лишней болтовни»: ведущие инди-разработчики устроят собственную игровую презентацию The Triple-i Initiative 14 ч.
Databricks представила открытую LLM DBRX, превосходящую GPT-3.5 Turbo 14 ч.
«Всегда обидно, когда хейтеры оказываются правы»: Earthblade от авторов Celeste не выйдет и в 2024 году 15 ч.
США запретили властям использовать ИИ, который ущемляет американцев 15 ч.
Экшен-платформер Nine Sols от создателей Devotion наконец получил дату выхода — это смесь Hollow Knight и Sekiro: Shadows Die Twice в стиле даопанка 17 ч.
Разработчики Homeworld 3 раскрыли, как улучшат игру после критики фанатов 18 ч.
Экс-глава EA Russia Тони Уоткинс сделает Astrum Entertainment «компанией №1» на российском рынке видеоигр 20 ч.