Сегодня 23 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Процессоры и память

План Б: Ryzen 5 5600G вместо видеокарты за 25 тыс. руб.

⇣ Содержание

#Описание тестовых систем

Обозначенная в начале материала цель тестирования состоит в определении производительности встроенных в процессоры Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G графических ядер Vega 8 и Vega 7 в системе координат, привязанной к быстродействию графических карт начального уровня. В магазинах сейчас доступны лишь два сравнительно недорогих ускорителя: GeForce GT 1030 и GeForce GTX 1050 Ti – оба они и будут служить соперниками для Vega. Кроме того, в тестах также приняла участие видеокарта Radeon RX 550 4 GB – мы включили её в испытания в качестве дополнения к GeForce GT 1030, производительность которой ограничена 2-Гбайт объёмом видеопамяти.

В результате в тестах был применён следующий набор оборудования:

  • Процессоры:
    • AMD Ryzen 7 5700G (Cezanne, 8 ядер + SMT, 3,8-4,6 ГГц, 16 Мбайт L3);
    • AMD Ryzen 5 5600G (Cezanne, 6 ядер + SMT, 3,9-4,4 ГГц, 16 Мбайт L3).
  • Процессорный кулер: кастомная СЖО EKWB.
  • Материнская плата: ASUS ROG Strix B550-E Gaming (Socket AM4, AMD B550).
  • Память: 2 × 16 Гбайт DDR4-3600 SDRAM, 16-18-18-38 (Crucial Ballistix RGB BL2K16G36C16U4BL).
  • Видеокарты:
    • ASUS GeForce GT 1030 LP (GP108, 1228-1506/6000 МГц, 2 Гбайт GDDR5 64-бит);
    • MSI GeForce GTX 1050 Ti 4G OC (GP107, 1341-1455/7008 МГц, 4 Гбайт GDDR5 128-бит);
    • PowerColor Red Dragon RX 550 4GB GDDR5 (Lexa, 1071/6000 МГц, 4 Гбайт GDDR5 64-бит).
  • Дисковая подсистема: Intel SSD 760p 2 Тбайт (SSDPEKKW020T8X1).
  • Блок питания: Thermaltake Toughpower DPS G RGB 1000W Titanium (80 Plus Titanium, 1000 Вт).

Тестирование выполнялось в операционной системе Microsoft Windows 10 Pro (21H1) Build 19042.572 с использованием следующего комплекта драйверов:

  • AMD Chipset Software 3.8.17.735;
  • AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 21.10.3;
  • Intel Chipset Driver 10.1.31.2;
  • Intel Graphics Driver 3.11.1.0;
  • NVIDIA Game Ready Driver 496.49.

Интегрированная графика Vega 7 и 8 тестировалась в двух режимах. В номинале – без разгона по частоте и с DDR4-3600. И в разгоне – с увеличением частоты GPU до 2,5 (для Ryzen 7 5700G) или 2,4 ГГц (для Ryzen 5 5600G) и с памятью в режиме DDR4-4200. Результаты дискретных видеокарт снимались в системе на основе процессора Ryzen 5 5600G.

#Производительность в разрешении 720p

Как мы уже знаем из предыдущих тестов, если речь идёт о современных AAA-играх, то при выборе разрешения Full HD встроенной графики Vega хватает на обеспечение приемлемого уровня FPS лишь при низких настройках качества. Более того, даже с такими допущениями частота кадров составляет порядка 30-40 FPS, что воспринимается многими как недостаточно плавный игровой процесс. Поэтому тем пользователям, которые стремятся к более высокой кадровой частоте и к лучшему качеству картинки, волей-неволей придётся довольствоваться разрешением, пониженным до 720p. Да, от этого страдает чёткость, но иначе высокого уровня FPS добиться не получится.

Для тестов в таком разрешении мы использовали следующие игры и настройки:

  • Assassin’s Creed Valhalla. Разрешение 1280×720, профиль настроек качества Medium.
  • Dota 2. Разрешение 1280×720, профиль настроек качества Ultra.
  • Far Cry 6. Разрешение 1280×720, профиль настроек качества High.
  • Fortnite. Разрешение 1280×720, профиль настроек качества High.
  • GTA V. Разрешение 1280×720, DirectX 11, профиль настроек качества Ultra High.
  • Horizon Zero Dawn. Разрешение 1280×720, профиль настроек качества Original.
  • Metro Exodus. Разрешение 1280×720, DirectX 12, профиль настроек качества Normal.
  • Red Dead Redemption 2. Разрешение 1280×720, профиль настроек качества Balanced 3.
  • Shadow of the Tomb Rider. Разрешение 1280×720, DirectX12, профиль настроек качества Medium.
  • Watch Dogs: Legion. Разрешение 1280×720, профиль настроек качества Medium.
  • World War Z. Разрешение 1280×720, Vulkan, профиль настроек качества Ultra.
  • World of Tanks. Разрешение 1280×720, профиль настроек качества Medium.

В целом можно констатировать, что интегрированная графика Vega с поставленными перед ней задачами справляется. Даже в самых требовательных играх она может выдать неплохой уровень FPS как минимум при среднем качестве изображения. При этом варианты Vega 7 и 8, встроенные в процессоры Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G соответственно, различаются по производительности не так сильно – относительный разрыв составляет около 6 %. К тому же разгон его немного сокращает – усреднённая разница в производительности снижается до 4,5 %. В то же время увеличение частот встроенного GPU и памяти в обоих случаях приводит к очень заметному результату – кадровая частота возрастает на 19-21 %.

О том, что GeForce GT 1030 не выдерживает конкуренции с графическим ядром процессоров Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G, мы говорили и ранее. Теперь то же самое можно сказать и про Radeon RX 550. Двойной по сравнению с GeForce GT 1030 объём видеопамяти(4 Гбайт) не спасает от разгрома и эту видеокарту.

А вот с GeForce GTX 1050 Ti картина складывается иная. Эта видеокарта располагает вдвое более широкой шиной памяти и вдвое более мощным GPU, и успешно противостоять ей у встроенных ядер Vega 7 и 8 уже не получается. Даже при разгоне интегрированная графика Vega отстаёт в среднем на 20-25 %. Однако картина по разным играм не совсем однородна. Преимущество GeForce GTX 1050 Ti выше в старых и более простых в графическом плане тайтлах, в то время как в более современных играх разрыв сокращается до 10-12 %, а в некоторых случаях и до меньших значений. Например, в Assassin's Creed Valhalla процессоры Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G почти вплотную приближаются по результатам к дискретному видеоускорителю с текущей ценой выше 25 тыс. руб., а в Red Dead Redemption 2 они и вовсе превосходят не только GeForce GT 1030, но и GeForce GTX 1050 Ti.

#Производительность в разрешении 1080p

Повышение разрешения до полноценного Full HD приводит к необходимости снижать качество в системах с любыми слабыми GPU. Интегрированные Vega 7 и Vega 8 здесь не исключение, но справедливости ради стоит указать, что нам не удалось найти ни одной игры, где разрешение 1080p оказалось бы совершенно неиграбельным на встроенной графике AMD. Более того, в перечне игр нашлись и такие, где при переходе к этому разрешению не потребовалось понижать качество до минимально возможного – удовлетворительная частота кадров достигалась и при средних настройках.

Список игр и установок в них приведён ниже:

  • Assassin’s Creed Valhalla. Разрешение 1920×1080, профиль настроек качества Low.
  • Dota 2. Разрешение 1920×1080, профиль настроек качества Ultra.
  • Far Cry 6. Разрешение 1920×1080, профиль настроек качества Low.
  • Fortnite. Разрешение 1920×1080, профиль настроек качества Medium.
  • GTA V. Разрешение 1920×1080, DirectX 11, профиль настроек качества High.
  • Horizon Zero Dawn. Разрешение 1920×1080, профиль настроек качества Favor Performance.
  • Metro Exodus. Разрешение 1920×1080, DirectX 12, профиль настроек качества Low.
  • Red Dead Redemption 2. Разрешение 1920×1080, профиль настроек качества Favor Performance.
  • Shadow of the Tomb Rider. Разрешение 1920×1080, DirectX12, профиль настроек качества Low.
  • Watch Dogs: Legion. Разрешение 1920×1080, профиль настроек качества Low.
  • World War Z. Разрешение 1920×1080, Vulkan, профиль настроек качества Medium.
  • World of Tanks. Разрешение 1920×1080, профиль настроек качества Medium.

В целом итоги тестов в 1080p получились почти такими же, как в 720р, – никаких принципиальных перемен в относительных результатах при смене разрешения не произошло. Разница в производительности встроенной в Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G графики составила уже привычные 5-7 %, примерно такой же разрыв в результатах сохраняется и при разгоне. Сам же разгон позволяет увеличить частоту кадров в играх где-то на 20 % — и это тоже вполне ожидаемо.

Видеокарты, стоимость которых в текущих реалиях находится ниже условной отметки 15 тыс. руб., встроенной графике Vega проигрывают как с учётом разгона, так и без него. А вот GeForce GTX 1050 Ti за 25 с лишним тысяч рублей уже кажется для Vega недостижимым соперником. Её среднее преимущество – 30 %, и оно больше, чем в случае разрешения 720p. Это подтверждает сформулированный выше тезис о том, что чем проще игра в графическом плане (хуже качество изображения), тем сильнее отрыв дискретного ускорителя NVIDIA. Даже в благосклонных к интегрированной графике Assassin's Creed Valhalla и Red Dead Redemption 2 преимущество GeForce GTX 1050 Ti перед разогнанной Vega 8 на этот раз составляет порядка 15 %. А в играх вроде World of Tanks, GTA V или Dota 2, которые не используют современных API, интегрированная графика может отставать от GTX 1050 Ti более чем в полтора раза даже в разогнанном до предела состоянии.

Но зато превосходство интегрированной графики Vega над GeForce GT 1030 более чем убедительно – в требовательных играх решение AMD даже без какого-либо разгона быстрее примерно на 50 %. Причём, в отличие от дискретного видеоускорителя, оно никогда не страдает от нехватки видеопамяти – интегрированное графическое ядро способно при необходимости захватить до 16 Гбайт системной памяти.

Иными словами, Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G здесь занимают промежуточное положение между GeForce GT 1030 и GeForce GTX 1050 Ti. Что очень неплохо, если не забывать о том, что речь идёт про производительные многоядерные процессоры, интегрированная графика в которых – отнюдь не главная часть.

#Выводы

Какие-то развёрнутые объяснения, насколько выгодно смотрятся новые процессоры AMD с интегрированной графикой, вряд ли нужны. Во-первых, всё хорошо видно на приведённых выше диаграммах. А во-вторых, десктопные Cezanne пришли на рынок в столь удачный момент, что рассуждать об их плюсах и минусах вряд ли имеет смысл. Они представляют собой чуть ли не единственный вариант для построения недорогой игровой системы, которую впоследствии можно превратить в полноценный производительный геймерский ПК.

Для протокола заметим, что в действительности для выпуска Cezanne компании AMD не потребовались особые инновации. Эти процессоры собраны из проверенных компонентов – вычислительных ядер Zen 3, которые уже год как применяются в процессорах Ryzen 5000, и графического ядра Vega, перенесённого из Renoir даже без особых изменений. Поэтому Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G едва ли можно отнести к категории технологических прорывов. Это скорее эволюционные предложения, ставшие особенно привлекательными благодаря сложившейся на рынке ситуации.

Но всё это вовсе не значит, что у нас есть какие-то конкретные претензии к новым гибридным процессорам AMD как к основе игровой системы начального уровня. Встроенная в них графика Vega – самое производительное на данный момент графическое ядро, которое можно найти в процессорах для настольных систем. Его мощности вполне хватает для обеспечения приемлемого уровня FPS в современных играх в разрешении 1080p с низким качеством, а в 720p – даже со средним качеством изображения. И более того, по уровню производительности интегрированная графика Vega определённо лучше дискретных видеокарт младшего ценового диапазона (с рекомендованной ценой ниже $100).

Правда, как показали тесты, интегрированное ядро Vega всё-таки не дотягивает до уровня GeForce GTX 1050 Ti, даже если пустить в ход разгон. Но во-первых, в некоторых играх со сложной графикой разрыв между интегрированной графикой Vega и GTX 1050 Ti оказывается не столь заметным. А во-вторых, эта дискретная видеокарта стоит дороже, чем Ryzen 5 5600G. При этом для своего функционирования она потребует приобретения ещё и современного процессора, но никаких принципиальных преимуществ у такого варианта конфигурации не будет – качество в требовательных играх придётся снижать и с GTX 1050 Ti.

Иными словами, благодаря появлению настольных Cezanne стратегия покупки компьютера на базе гибридного процессора с интегрированной графикой с прицелом на его последующую модернизацию с установкой производительной видеокарты стала не только реализуемой, но и полностью оправданной. И здесь, пожалуй, более пристальное внимание стоит обратить на шестиядерник Ryzen 5 5600G, который стоит на несколько тысяч рублей дешевле своего старшего восьмиядерного собрата, но при этом предлагает близкий уровень игровой производительности графического ядра и достаточный уровень вычислительного быстродействия, чтобы потом без проблем вытянуть и дискретную графическую карту среднего класса.

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 41 мин.
«Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости 2 ч.
Илон Маск представил концепцию DOGE: массовые сокращения госаппарата США и упрощение госрегулирования 2 ч.
Google Gemini сможет управлять приложениями без пользователя и даже не открывая их 6 ч.
Илон Маск отделался выплатой $2923 за неявку для дачи показаний по делу о покупке Twitter 7 ч.
Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия 13 ч.
Главный конкурент OpanAI получил $4 млрд на развитие ИИ без следов Хуанга 14 ч.
Valve раскрыла часть игр, которые получат скидку на осенней распродаже Steam — официальный трейлер акции 15 ч.
Threads получила «давно назревавшие улучшения» в поиске и тренды 15 ч.
Ubisoft рассказала о возможностях и инновациях стелс-механик в Assassin's Creed Shadows — новый геймплей 16 ч.