Сегодня 30 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Процессоры и память

План Б: Ryzen 5 5600G вместо видеокарты за 25 тыс. руб.

⇣ Содержание

#Описание тестовых систем

Обозначенная в начале материала цель тестирования состоит в определении производительности встроенных в процессоры Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G графических ядер Vega 8 и Vega 7 в системе координат, привязанной к быстродействию графических карт начального уровня. В магазинах сейчас доступны лишь два сравнительно недорогих ускорителя: GeForce GT 1030 и GeForce GTX 1050 Ti – оба они и будут служить соперниками для Vega. Кроме того, в тестах также приняла участие видеокарта Radeon RX 550 4 GB – мы включили её в испытания в качестве дополнения к GeForce GT 1030, производительность которой ограничена 2-Гбайт объёмом видеопамяти.

В результате в тестах был применён следующий набор оборудования:

  • Процессоры:
    • AMD Ryzen 7 5700G (Cezanne, 8 ядер + SMT, 3,8-4,6 ГГц, 16 Мбайт L3);
    • AMD Ryzen 5 5600G (Cezanne, 6 ядер + SMT, 3,9-4,4 ГГц, 16 Мбайт L3).
  • Процессорный кулер: кастомная СЖО EKWB.
  • Материнская плата: ASUS ROG Strix B550-E Gaming (Socket AM4, AMD B550).
  • Память: 2 × 16 Гбайт DDR4-3600 SDRAM, 16-18-18-38 (Crucial Ballistix RGB BL2K16G36C16U4BL).
  • Видеокарты:
    • ASUS GeForce GT 1030 LP (GP108, 1228-1506/6000 МГц, 2 Гбайт GDDR5 64-бит);
    • MSI GeForce GTX 1050 Ti 4G OC (GP107, 1341-1455/7008 МГц, 4 Гбайт GDDR5 128-бит);
    • PowerColor Red Dragon RX 550 4GB GDDR5 (Lexa, 1071/6000 МГц, 4 Гбайт GDDR5 64-бит).
  • Дисковая подсистема: Intel SSD 760p 2 Тбайт (SSDPEKKW020T8X1).
  • Блок питания: Thermaltake Toughpower DPS G RGB 1000W Titanium (80 Plus Titanium, 1000 Вт).

Тестирование выполнялось в операционной системе Microsoft Windows 10 Pro (21H1) Build 19042.572 с использованием следующего комплекта драйверов:

  • AMD Chipset Software 3.8.17.735;
  • AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 21.10.3;
  • Intel Chipset Driver 10.1.31.2;
  • Intel Graphics Driver 3.11.1.0;
  • NVIDIA Game Ready Driver 496.49.

Интегрированная графика Vega 7 и 8 тестировалась в двух режимах. В номинале – без разгона по частоте и с DDR4-3600. И в разгоне – с увеличением частоты GPU до 2,5 (для Ryzen 7 5700G) или 2,4 ГГц (для Ryzen 5 5600G) и с памятью в режиме DDR4-4200. Результаты дискретных видеокарт снимались в системе на основе процессора Ryzen 5 5600G.

#Производительность в разрешении 720p

Как мы уже знаем из предыдущих тестов, если речь идёт о современных AAA-играх, то при выборе разрешения Full HD встроенной графики Vega хватает на обеспечение приемлемого уровня FPS лишь при низких настройках качества. Более того, даже с такими допущениями частота кадров составляет порядка 30-40 FPS, что воспринимается многими как недостаточно плавный игровой процесс. Поэтому тем пользователям, которые стремятся к более высокой кадровой частоте и к лучшему качеству картинки, волей-неволей придётся довольствоваться разрешением, пониженным до 720p. Да, от этого страдает чёткость, но иначе высокого уровня FPS добиться не получится.

Для тестов в таком разрешении мы использовали следующие игры и настройки:

  • Assassin’s Creed Valhalla. Разрешение 1280×720, профиль настроек качества Medium.
  • Dota 2. Разрешение 1280×720, профиль настроек качества Ultra.
  • Far Cry 6. Разрешение 1280×720, профиль настроек качества High.
  • Fortnite. Разрешение 1280×720, профиль настроек качества High.
  • GTA V. Разрешение 1280×720, DirectX 11, профиль настроек качества Ultra High.
  • Horizon Zero Dawn. Разрешение 1280×720, профиль настроек качества Original.
  • Metro Exodus. Разрешение 1280×720, DirectX 12, профиль настроек качества Normal.
  • Red Dead Redemption 2. Разрешение 1280×720, профиль настроек качества Balanced 3.
  • Shadow of the Tomb Rider. Разрешение 1280×720, DirectX12, профиль настроек качества Medium.
  • Watch Dogs: Legion. Разрешение 1280×720, профиль настроек качества Medium.
  • World War Z. Разрешение 1280×720, Vulkan, профиль настроек качества Ultra.
  • World of Tanks. Разрешение 1280×720, профиль настроек качества Medium.

В целом можно констатировать, что интегрированная графика Vega с поставленными перед ней задачами справляется. Даже в самых требовательных играх она может выдать неплохой уровень FPS как минимум при среднем качестве изображения. При этом варианты Vega 7 и 8, встроенные в процессоры Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G соответственно, различаются по производительности не так сильно – относительный разрыв составляет около 6 %. К тому же разгон его немного сокращает – усреднённая разница в производительности снижается до 4,5 %. В то же время увеличение частот встроенного GPU и памяти в обоих случаях приводит к очень заметному результату – кадровая частота возрастает на 19-21 %.

О том, что GeForce GT 1030 не выдерживает конкуренции с графическим ядром процессоров Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G, мы говорили и ранее. Теперь то же самое можно сказать и про Radeon RX 550. Двойной по сравнению с GeForce GT 1030 объём видеопамяти(4 Гбайт) не спасает от разгрома и эту видеокарту.

А вот с GeForce GTX 1050 Ti картина складывается иная. Эта видеокарта располагает вдвое более широкой шиной памяти и вдвое более мощным GPU, и успешно противостоять ей у встроенных ядер Vega 7 и 8 уже не получается. Даже при разгоне интегрированная графика Vega отстаёт в среднем на 20-25 %. Однако картина по разным играм не совсем однородна. Преимущество GeForce GTX 1050 Ti выше в старых и более простых в графическом плане тайтлах, в то время как в более современных играх разрыв сокращается до 10-12 %, а в некоторых случаях и до меньших значений. Например, в Assassin's Creed Valhalla процессоры Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G почти вплотную приближаются по результатам к дискретному видеоускорителю с текущей ценой выше 25 тыс. руб., а в Red Dead Redemption 2 они и вовсе превосходят не только GeForce GT 1030, но и GeForce GTX 1050 Ti.

#Производительность в разрешении 1080p

Повышение разрешения до полноценного Full HD приводит к необходимости снижать качество в системах с любыми слабыми GPU. Интегрированные Vega 7 и Vega 8 здесь не исключение, но справедливости ради стоит указать, что нам не удалось найти ни одной игры, где разрешение 1080p оказалось бы совершенно неиграбельным на встроенной графике AMD. Более того, в перечне игр нашлись и такие, где при переходе к этому разрешению не потребовалось понижать качество до минимально возможного – удовлетворительная частота кадров достигалась и при средних настройках.

Список игр и установок в них приведён ниже:

  • Assassin’s Creed Valhalla. Разрешение 1920×1080, профиль настроек качества Low.
  • Dota 2. Разрешение 1920×1080, профиль настроек качества Ultra.
  • Far Cry 6. Разрешение 1920×1080, профиль настроек качества Low.
  • Fortnite. Разрешение 1920×1080, профиль настроек качества Medium.
  • GTA V. Разрешение 1920×1080, DirectX 11, профиль настроек качества High.
  • Horizon Zero Dawn. Разрешение 1920×1080, профиль настроек качества Favor Performance.
  • Metro Exodus. Разрешение 1920×1080, DirectX 12, профиль настроек качества Low.
  • Red Dead Redemption 2. Разрешение 1920×1080, профиль настроек качества Favor Performance.
  • Shadow of the Tomb Rider. Разрешение 1920×1080, DirectX12, профиль настроек качества Low.
  • Watch Dogs: Legion. Разрешение 1920×1080, профиль настроек качества Low.
  • World War Z. Разрешение 1920×1080, Vulkan, профиль настроек качества Medium.
  • World of Tanks. Разрешение 1920×1080, профиль настроек качества Medium.

В целом итоги тестов в 1080p получились почти такими же, как в 720р, – никаких принципиальных перемен в относительных результатах при смене разрешения не произошло. Разница в производительности встроенной в Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G графики составила уже привычные 5-7 %, примерно такой же разрыв в результатах сохраняется и при разгоне. Сам же разгон позволяет увеличить частоту кадров в играх где-то на 20 % — и это тоже вполне ожидаемо.

Видеокарты, стоимость которых в текущих реалиях находится ниже условной отметки 15 тыс. руб., встроенной графике Vega проигрывают как с учётом разгона, так и без него. А вот GeForce GTX 1050 Ti за 25 с лишним тысяч рублей уже кажется для Vega недостижимым соперником. Её среднее преимущество – 30 %, и оно больше, чем в случае разрешения 720p. Это подтверждает сформулированный выше тезис о том, что чем проще игра в графическом плане (хуже качество изображения), тем сильнее отрыв дискретного ускорителя NVIDIA. Даже в благосклонных к интегрированной графике Assassin's Creed Valhalla и Red Dead Redemption 2 преимущество GeForce GTX 1050 Ti перед разогнанной Vega 8 на этот раз составляет порядка 15 %. А в играх вроде World of Tanks, GTA V или Dota 2, которые не используют современных API, интегрированная графика может отставать от GTX 1050 Ti более чем в полтора раза даже в разогнанном до предела состоянии.

Но зато превосходство интегрированной графики Vega над GeForce GT 1030 более чем убедительно – в требовательных играх решение AMD даже без какого-либо разгона быстрее примерно на 50 %. Причём, в отличие от дискретного видеоускорителя, оно никогда не страдает от нехватки видеопамяти – интегрированное графическое ядро способно при необходимости захватить до 16 Гбайт системной памяти.

Иными словами, Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G здесь занимают промежуточное положение между GeForce GT 1030 и GeForce GTX 1050 Ti. Что очень неплохо, если не забывать о том, что речь идёт про производительные многоядерные процессоры, интегрированная графика в которых – отнюдь не главная часть.

#Выводы

Какие-то развёрнутые объяснения, насколько выгодно смотрятся новые процессоры AMD с интегрированной графикой, вряд ли нужны. Во-первых, всё хорошо видно на приведённых выше диаграммах. А во-вторых, десктопные Cezanne пришли на рынок в столь удачный момент, что рассуждать об их плюсах и минусах вряд ли имеет смысл. Они представляют собой чуть ли не единственный вариант для построения недорогой игровой системы, которую впоследствии можно превратить в полноценный производительный геймерский ПК.

Для протокола заметим, что в действительности для выпуска Cezanne компании AMD не потребовались особые инновации. Эти процессоры собраны из проверенных компонентов – вычислительных ядер Zen 3, которые уже год как применяются в процессорах Ryzen 5000, и графического ядра Vega, перенесённого из Renoir даже без особых изменений. Поэтому Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G едва ли можно отнести к категории технологических прорывов. Это скорее эволюционные предложения, ставшие особенно привлекательными благодаря сложившейся на рынке ситуации.

Но всё это вовсе не значит, что у нас есть какие-то конкретные претензии к новым гибридным процессорам AMD как к основе игровой системы начального уровня. Встроенная в них графика Vega – самое производительное на данный момент графическое ядро, которое можно найти в процессорах для настольных систем. Его мощности вполне хватает для обеспечения приемлемого уровня FPS в современных играх в разрешении 1080p с низким качеством, а в 720p – даже со средним качеством изображения. И более того, по уровню производительности интегрированная графика Vega определённо лучше дискретных видеокарт младшего ценового диапазона (с рекомендованной ценой ниже $100).

Правда, как показали тесты, интегрированное ядро Vega всё-таки не дотягивает до уровня GeForce GTX 1050 Ti, даже если пустить в ход разгон. Но во-первых, в некоторых играх со сложной графикой разрыв между интегрированной графикой Vega и GTX 1050 Ti оказывается не столь заметным. А во-вторых, эта дискретная видеокарта стоит дороже, чем Ryzen 5 5600G. При этом для своего функционирования она потребует приобретения ещё и современного процессора, но никаких принципиальных преимуществ у такого варианта конфигурации не будет – качество в требовательных играх придётся снижать и с GTX 1050 Ti.

Иными словами, благодаря появлению настольных Cezanne стратегия покупки компьютера на базе гибридного процессора с интегрированной графикой с прицелом на его последующую модернизацию с установкой производительной видеокарты стала не только реализуемой, но и полностью оправданной. И здесь, пожалуй, более пристальное внимание стоит обратить на шестиядерник Ryzen 5 5600G, который стоит на несколько тысяч рублей дешевле своего старшего восьмиядерного собрата, но при этом предлагает близкий уровень игровой производительности графического ядра и достаточный уровень вычислительного быстродействия, чтобы потом без проблем вытянуть и дискретную графическую карту среднего класса.

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Отечественные сервисы видеосвязи захватили более 90 % корпоративного рынка в России 3 ч.
В Telegram появилась «Проверка фактов», но не у всех 5 ч.
Слухи: Bethesda подготовила новые трейлеры The Elder Scrolls VI, но не для широкой публики 5 ч.
Восток и Запад встречаются в дебютном трейлере дополнения Badlands к симулятору выживания DayZ 5 ч.
Безоговорочный возврат средств, скидка за лояльность и план патчей: создатели провального ремастера Warhammer 40,000: Space Marine обратились к игрокам 5 ч.
AirPods с живым переводом и Wi-Fi без паролей могут появиться в iOS 26 уже осенью 11 ч.
Президент США заявил, что покупатель для американских активов TikTok найден 11 ч.
Baidu откроет исходный код Ernie, что может изменить расстановку сил на мировом ИИ-рынке 11 ч.
Meta переманила из OpenAI ещё четырёх специалистов в области ИИ 29-06 06:57
Раскрыта древнейшая «пасхалка» от разработчиков Apple — 27 лет назад её спрятали в Power Mac G3 29-06 01:36