Сегодня 15 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Групповое тестирование 45 видеокарт в God of War

⇣ Содержание

Как и в предыдущих массовых тестах графических карт, мы сгруппировали результаты измерений в соответствии с разрешением экрана и детализацией графики. В каждом из трех режимов (1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840 × 2160) выполнен тест c низкими (профиль Low), средними (профиль Original) и максимальными настройками качества (профиль Ultra).

Если какая-либо видеокарта отсутствует на диаграмме при определенном разрешении, то это значит, что а) при более высоком качестве графики устройство уже обеспечивает среднюю частоту смены кадров 60 FPS и выше; б) устройство не достигло 30 FPS при данной комбинации разрешения и детализации. Таким образом для каждой видеокарты определяется диапазон настроек между «едва тянет» и «снижать качество не требуется».

#1920 × 1080

По первым же тестам God of War видно, что это одна из тех редких игр, которые сочетают превосходную графику с умеренными системными требованиями. Конечно, режим 1080p сегодня не считается высоким разрешением, однако большинство геймеров по-прежнему сидят за такими мониторами и будут рады узнать, что могут получить фреймрейт выше 60 FPS с максимальными настройками качества изображения на железе уровня GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5600 XT, а также более старых моделях, начиная с Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1080 Ti. И разумеется, с этой задачей справятся любые видеокарты нового поколения, за исключением свежего Radeon RX 6500 XT. Обзор новинки мы выпустим позже, но пока складывается впечатление, что это в лучшем случае замена популярного в прошлом Radeon RX 580, только со вдвое меньшим объемом локальной памяти, который в God of War не позволяет Radeon RX 6500 XT удержать приемлемую частоту смены кадров при максимальной детализации. Даже Radeon RX 5500 XT в этой игре достиг более высоких результатов, но, впрочем, мы воздержимся от преждевременных выводов, пока не соберем данные для полноценного обзора.

В диапазоне фреймрейта выше 30, но ниже 60 FPS на максималках оказались пресловутые Radeon RX 580, Radeon RX 5500 XT вместе с GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 1650 SUPER. Те же устройства обеспечивают уже не меньше 60 FPS (или близко к 60 в случае GeForce GTX 1060) при среднем, «оригинальном» качестве изображения, а рамка от 30 до 60 FPS опустилась на уровень Radeon RX 560, GeForce GTX 1050 Ti и базовой модели GeForce GTX 1650.

Редкие модели среди 45 тестовых видеокарт вынуждают снижать качество графики до минимума (что, кстати говоря, не так уж сильно влияет на производительность), но если дошло до этого, то путь к фреймрейту 60 FPS открывается таким устройствам, как Radeon RX 570, Radeon RX 6500 XT и 3-гигабайтный GeForce GTX 1060. Минимальным системным требованиям God of War с расчетом на кадровую частоту не меньше 30 FPS при низком качестве графики удовлетворяют Radeon RX 560, GeForce GTX 1050 Ti и базовая модель GeForce GTX 1650.


#2560 × 1440

Даже при разрешении 1440p PC-версия God of War позволяет выставить максимальное качество графики и сохранить кадровую частоту 60 FPS или чуть меньше на видеокартах среднего уровня — таких как Radeon RX 5700 XT, Radeon RX 6600 XT, GeForce RTX 2060 SUPER и GeForce RTX 3060, а также Radeon VII. Выше отметки 30 FPS удержались Radeon RX 580, Radeon RX 5500 XT (с 8 Гбайт VRAM), GeForce GTX 1070 Ti и оригинальный вариант GeForce GTX 1660.

Переход к «оригинальным» настройкам графики значительно снижает требования игры к железу. Теперь на 60 FPS могут рассчитывать пользователи таких популярных устройств прошлых поколений, как Radeon RX Vega 56, GeForce GTX 1080, или более современных моделей среднего уровня: Radeon RX 5600 XT, Radeon RX 6600 и GeForce GTX 1660 SUPER. В свою очередь, кадровую частоту в диапазоне от 30 до 60 FPS развивают Radeon RX 570, Radeon RX 5500 XT, GeForce GTX 1060 и даже 3-гигабайтная версия GeForce GTX 1060. При таком умеренном расходе локальной памяти GPU в списке подходящих видеокарт нашлось место и свежему Radeon RX 6500 XT.

Единственным ускорителем среди всех тестовых моделей, который вынудил опустить детализацию изображения на минимум для того, чтобы получить уверенные 60 FPS кадровой частоты, оказался GeForce GTX 1070 Ti. При этом есть немало других устройств, которые тоже не достигли комфортного фреймрейта в «оригинальном» режиме, но даже на минималках остались заперты в границах от 30 до 60 FPS. Слабейшими из них являются Radeon RX 570, Radeon RX 5500 XT, новый Radeon RX 6500 XT, GeForce GTX 1060 (с 3 Гбайт локальной памяти) и GeForce GTX 1650.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Великобритании полицейского уличили в фальсификации доказательств преступлений с помощью ИИ 3 ч.
«Кто купит Xbox и Game Pass ради Gears?»: инсайдер рассекретил «безумный» бюджет Gears of War: E-Day 3 ч.
Anthropic проведёт переговоры с властями США для разблокировки ИИ-моделей Mythos 5 и Fable 5 3 ч.
Авторитетный инсайдер подтвердил, когда выйдет God of War Laufey 4 ч.
В Steam завирусились виртуальные прятки Meccha Chameleon, где можно буквально слиться с окружением 5 ч.
Журналисты раскрыли подробности неанонсированного кооперативного ролевого боевика по «Ведьмаку» 5 ч.
Власти США заподозрили Китай в несанкционированном доступе к модели Mythos компании Anthropic 8 ч.
К сентябрю Apple подготовит ряд новых функций для iOS 27 9 ч.
Блокировщики рекламы не перестанут работать в Google Chrome после прекращения поддержки Manifest V2 22 ч.
Отключить доступ иностранцев к передовым моделям Anthropic пришлось по наводке главы Amazon 14-06 07:23
SteamOS научили работать с процессорами Intel и настольной видеокартой Arc B580 2 ч.
Pinterest заключила с AWS самую крупную инфраструктурную сделку, планируя потратить $4 млрд на облачные сервисы, Graviton и Trainium 2 ч.
В Сингапуре запущен суперкомпьютер ASPIRE 2B на базе NVIDIA H200 и AMD EPYC Turin с быстродействие 115 Пфлопс 2 ч.
Helix Digital Infrastructure привлекла более $10 млрд на строительство ИИ-инфраструктуры «под ключ» 2 ч.
Tesla заподозрили в искажении данных о безопасности автопилота для европейских регуляторов 3 ч.
Маск: годовая выручка SpaceX взлетит до $1 трлн уже к 2031 году 3 ч.
Mimulus анонсировала услугу архивирования данных с использованием ДНК 6 ч.
96 NVMe SSD с СЖО и четыре RTX Pro 6000: Wiwynn показала сверхбыстрое хранилище на базе NVIDIA SCADA 6 ч.
SK hynix ускоряет график поставки образцов HBM4E, не желая отставать от Samsung 6 ч.
Из старых смартфонов можно создавать недорогие центры обработки данных, как доказали американские учёные 7 ч.