Сегодня 27 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Групповое тестирование 45 видеокарт в God of War

⇣ Содержание

Как и в предыдущих массовых тестах графических карт, мы сгруппировали результаты измерений в соответствии с разрешением экрана и детализацией графики. В каждом из трех режимов (1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840 × 2160) выполнен тест c низкими (профиль Low), средними (профиль Original) и максимальными настройками качества (профиль Ultra).

Если какая-либо видеокарта отсутствует на диаграмме при определенном разрешении, то это значит, что а) при более высоком качестве графики устройство уже обеспечивает среднюю частоту смены кадров 60 FPS и выше; б) устройство не достигло 30 FPS при данной комбинации разрешения и детализации. Таким образом для каждой видеокарты определяется диапазон настроек между «едва тянет» и «снижать качество не требуется».

⇡#1920 × 1080

По первым же тестам God of War видно, что это одна из тех редких игр, которые сочетают превосходную графику с умеренными системными требованиями. Конечно, режим 1080p сегодня не считается высоким разрешением, однако большинство геймеров по-прежнему сидят за такими мониторами и будут рады узнать, что могут получить фреймрейт выше 60 FPS с максимальными настройками качества изображения на железе уровня GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5600 XT, а также более старых моделях, начиная с Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1080 Ti. И разумеется, с этой задачей справятся любые видеокарты нового поколения, за исключением свежего Radeon RX 6500 XT. Обзор новинки мы выпустим позже, но пока складывается впечатление, что это в лучшем случае замена популярного в прошлом Radeon RX 580, только со вдвое меньшим объемом локальной памяти, который в God of War не позволяет Radeon RX 6500 XT удержать приемлемую частоту смены кадров при максимальной детализации. Даже Radeon RX 5500 XT в этой игре достиг более высоких результатов, но, впрочем, мы воздержимся от преждевременных выводов, пока не соберем данные для полноценного обзора.

В диапазоне фреймрейта выше 30, но ниже 60 FPS на максималках оказались пресловутые Radeon RX 580, Radeon RX 5500 XT вместе с GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 1650 SUPER. Те же устройства обеспечивают уже не меньше 60 FPS (или близко к 60 в случае GeForce GTX 1060) при среднем, «оригинальном» качестве изображения, а рамка от 30 до 60 FPS опустилась на уровень Radeon RX 560, GeForce GTX 1050 Ti и базовой модели GeForce GTX 1650.

Редкие модели среди 45 тестовых видеокарт вынуждают снижать качество графики до минимума (что, кстати говоря, не так уж сильно влияет на производительность), но если дошло до этого, то путь к фреймрейту 60 FPS открывается таким устройствам, как Radeon RX 570, Radeon RX 6500 XT и 3-гигабайтный GeForce GTX 1060. Минимальным системным требованиям God of War с расчетом на кадровую частоту не меньше 30 FPS при низком качестве графики удовлетворяют Radeon RX 560, GeForce GTX 1050 Ti и базовая модель GeForce GTX 1650.


⇡#2560 × 1440

Даже при разрешении 1440p PC-версия God of War позволяет выставить максимальное качество графики и сохранить кадровую частоту 60 FPS или чуть меньше на видеокартах среднего уровня — таких как Radeon RX 5700 XT, Radeon RX 6600 XT, GeForce RTX 2060 SUPER и GeForce RTX 3060, а также Radeon VII. Выше отметки 30 FPS удержались Radeon RX 580, Radeon RX 5500 XT (с 8 Гбайт VRAM), GeForce GTX 1070 Ti и оригинальный вариант GeForce GTX 1660.

Переход к «оригинальным» настройкам графики значительно снижает требования игры к железу. Теперь на 60 FPS могут рассчитывать пользователи таких популярных устройств прошлых поколений, как Radeon RX Vega 56, GeForce GTX 1080, или более современных моделей среднего уровня: Radeon RX 5600 XT, Radeon RX 6600 и GeForce GTX 1660 SUPER. В свою очередь, кадровую частоту в диапазоне от 30 до 60 FPS развивают Radeon RX 570, Radeon RX 5500 XT, GeForce GTX 1060 и даже 3-гигабайтная версия GeForce GTX 1060. При таком умеренном расходе локальной памяти GPU в списке подходящих видеокарт нашлось место и свежему Radeon RX 6500 XT.

Единственным ускорителем среди всех тестовых моделей, который вынудил опустить детализацию изображения на минимум для того, чтобы получить уверенные 60 FPS кадровой частоты, оказался GeForce GTX 1070 Ti. При этом есть немало других устройств, которые тоже не достигли комфортного фреймрейта в «оригинальном» режиме, но даже на минималках остались заперты в границах от 30 до 60 FPS. Слабейшими из них являются Radeon RX 570, Radeon RX 5500 XT, новый Radeon RX 6500 XT, GeForce GTX 1060 (с 3 Гбайт локальной памяти) и GeForce GTX 1650.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про видеокарты
Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple выпустила iOS 27.2 для всех совместимых iPhone 10 мин.
Разработчик VMmanager закрыл уязвимость нулевого дня после масштабной атаки с применением ИИ 37 мин.
Композитор Journey Остин Уинтори выложил 20 минут музыки для саундтрека Mass Effect 5 — фанаты в слезах 3 ч.
Anthropic подала заявку на IPO, которое обещает стать рекордным 3 ч.
Apple iTunes неожиданно ожил: Тейлор Свифт и Ариана Гранде нашли новый способ продвигать музыку 3 ч.
ИИ-бум обогатил лишь семерых: остальные 493 компании S&P 500 пока не видят отдачи от инвестиций 4 ч.
Вредоносный ИИ-агент Skynet захватывает других агентов и заставляет жертв оплачивать свою работу 4 ч.
Вдохновлённый Diablo и Stardew Valley ролевой боевик Emberville не выйдет сегодня в раннем доступе Steam и GOG — объявлена новая дата релиза 5 ч.
Слухи: ремейк легендарного хоррора Silent Hill взял курс на релиз в 2027 году 7 ч.
OpenAI представила GPT-6.1 Terra — быструю модель для самостоятельной работы на компьютере 15 ч.
Американский стартап пообещал заменитель SpaceX Falcon 9 для запуска 20 000 орбитальных дата-центров 2 ч.
Ecoblox и автопроизводитель Rimac объединили усилия для создания модульных ЦОД 2 ч.
Будущие процессоры смогут получить больше кеша: TSMC спустя восемь лет застоя научилась уменьшать ячейки SRAM 2 ч.
SpaceX заняла $40 млрд на ускорители для ИИ, а Маск пророчит неооблакам проблемы с финансированием 2 ч.
Crusoe построит 106-МВт ЦОД в Парагвае совместно с Araico с питанием от ГЭС 2 ч.
Samsung оштрафовали на $15 млн за обман геймеров: Galaxy S21 и S22 замедлялись в играх 2 ч.
Представлена наиболее точная модель ранней Вселенной — это работа 100 000 ядер и 15 000 GPU суперкомпьютера Frontier 3 ч.
Samsung прокачала 8-нм техпроцесс — 8LPU+ даст +12 % к скорости чипов и -15 % к потреблению 4 ч.
ИИ оставил без печатных плат даже производителей ПК — не хватает сырья и оборудования для их выпуска 5 ч.
6 из 10 человекоподобных роботов работают на ИИ-чипах Nvidia — но конкуренты уже наступают 5 ч.