Сегодня 22 января 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Групповое тестирование 45 видеокарт в God of War

⇣ Содержание

Как и в предыдущих массовых тестах графических карт, мы сгруппировали результаты измерений в соответствии с разрешением экрана и детализацией графики. В каждом из трех режимов (1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840 × 2160) выполнен тест c низкими (профиль Low), средними (профиль Original) и максимальными настройками качества (профиль Ultra).

Если какая-либо видеокарта отсутствует на диаграмме при определенном разрешении, то это значит, что а) при более высоком качестве графики устройство уже обеспечивает среднюю частоту смены кадров 60 FPS и выше; б) устройство не достигло 30 FPS при данной комбинации разрешения и детализации. Таким образом для каждой видеокарты определяется диапазон настроек между «едва тянет» и «снижать качество не требуется».

#1920 × 1080

По первым же тестам God of War видно, что это одна из тех редких игр, которые сочетают превосходную графику с умеренными системными требованиями. Конечно, режим 1080p сегодня не считается высоким разрешением, однако большинство геймеров по-прежнему сидят за такими мониторами и будут рады узнать, что могут получить фреймрейт выше 60 FPS с максимальными настройками качества изображения на железе уровня GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5600 XT, а также более старых моделях, начиная с Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1080 Ti. И разумеется, с этой задачей справятся любые видеокарты нового поколения, за исключением свежего Radeon RX 6500 XT. Обзор новинки мы выпустим позже, но пока складывается впечатление, что это в лучшем случае замена популярного в прошлом Radeon RX 580, только со вдвое меньшим объемом локальной памяти, который в God of War не позволяет Radeon RX 6500 XT удержать приемлемую частоту смены кадров при максимальной детализации. Даже Radeon RX 5500 XT в этой игре достиг более высоких результатов, но, впрочем, мы воздержимся от преждевременных выводов, пока не соберем данные для полноценного обзора.

В диапазоне фреймрейта выше 30, но ниже 60 FPS на максималках оказались пресловутые Radeon RX 580, Radeon RX 5500 XT вместе с GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 1650 SUPER. Те же устройства обеспечивают уже не меньше 60 FPS (или близко к 60 в случае GeForce GTX 1060) при среднем, «оригинальном» качестве изображения, а рамка от 30 до 60 FPS опустилась на уровень Radeon RX 560, GeForce GTX 1050 Ti и базовой модели GeForce GTX 1650.

Редкие модели среди 45 тестовых видеокарт вынуждают снижать качество графики до минимума (что, кстати говоря, не так уж сильно влияет на производительность), но если дошло до этого, то путь к фреймрейту 60 FPS открывается таким устройствам, как Radeon RX 570, Radeon RX 6500 XT и 3-гигабайтный GeForce GTX 1060. Минимальным системным требованиям God of War с расчетом на кадровую частоту не меньше 30 FPS при низком качестве графики удовлетворяют Radeon RX 560, GeForce GTX 1050 Ti и базовая модель GeForce GTX 1650.


#2560 × 1440

Даже при разрешении 1440p PC-версия God of War позволяет выставить максимальное качество графики и сохранить кадровую частоту 60 FPS или чуть меньше на видеокартах среднего уровня — таких как Radeon RX 5700 XT, Radeon RX 6600 XT, GeForce RTX 2060 SUPER и GeForce RTX 3060, а также Radeon VII. Выше отметки 30 FPS удержались Radeon RX 580, Radeon RX 5500 XT (с 8 Гбайт VRAM), GeForce GTX 1070 Ti и оригинальный вариант GeForce GTX 1660.

Переход к «оригинальным» настройкам графики значительно снижает требования игры к железу. Теперь на 60 FPS могут рассчитывать пользователи таких популярных устройств прошлых поколений, как Radeon RX Vega 56, GeForce GTX 1080, или более современных моделей среднего уровня: Radeon RX 5600 XT, Radeon RX 6600 и GeForce GTX 1660 SUPER. В свою очередь, кадровую частоту в диапазоне от 30 до 60 FPS развивают Radeon RX 570, Radeon RX 5500 XT, GeForce GTX 1060 и даже 3-гигабайтная версия GeForce GTX 1060. При таком умеренном расходе локальной памяти GPU в списке подходящих видеокарт нашлось место и свежему Radeon RX 6500 XT.

Единственным ускорителем среди всех тестовых моделей, который вынудил опустить детализацию изображения на минимум для того, чтобы получить уверенные 60 FPS кадровой частоты, оказался GeForce GTX 1070 Ti. При этом есть немало других устройств, которые тоже не достигли комфортного фреймрейта в «оригинальном» режиме, но даже на минималках остались заперты в границах от 30 до 60 FPS. Слабейшими из них являются Radeon RX 570, Radeon RX 5500 XT, новый Radeon RX 6500 XT, GeForce GTX 1060 (с 3 Гбайт локальной памяти) и GeForce GTX 1650.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Аналитики подсчитали траты российских геймеров на игры в 2024 году и назвали главные хиты продаж 17 мин.
Журналисты случайно «засветили» дату выхода Doom: The Dark Ages, которую анонсируют на Developer_Direct 2 ч.
Аудитория Netflix взлетела до 302 млн благодаря «Игре в кальмара» — сервис поднял цены на подписку 2 ч.
Microsoft разрешила OpenAI пользоваться облачными сервисами конкурентов 6 ч.
Microsoft встроила свой браузер Edge во все игры сразу 7 ч.
Хардкорный режим, скачки и три сюжетных дополнения: Warhorse рассказала, как будет поддерживать Kingdom Come: Deliverance 2 после релиза 15 ч.
HPE проводит расследование в связи с заявлением хакеров о взломе её систем 15 ч.
«Мы создали CRPG нашей мечты»: продажи Warhammer 40,000: Rogue Trader превысили миллион копий 15 ч.
Создатели Lineage и Guild Wars отменили MMORPG во вселенной Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West 16 ч.
Instagram начал переманивать блогеров из TikTok денежными бонусами до $50 тысяч в месяц 17 ч.
Silicon Motion разрабатывает SSD-контроллер SM8466 с поддержкой PCIe 6.0 22 мин.
OpenAI, Softbank и Oracle запустили Stargate — предприятие на $500 млрд по превращению США в ИИ-сверхдержаву 2 ч.
Transcend выпустила SSD серии ETD410T формата U.2 для дата-центров 3 ч.
Владелец TikTok потратит в этом году $12 млрд на ИИ-ускорители от Nvidia и китайских производителей 3 ч.
Samsung вложит в контрактное производство чипов на порядок меньше, чем TSMC 4 ч.
Ускорители Ascend не готовы состязаться с чипами NVIDIA в деле обучения ИИ, но за эффективность инференса Huawei будет бороться всеми силами 5 ч.
Meta планирует выпустить умные очки Oakley, часы и наушники с ИИ 7 ч.
Nvidia в третий раз обошла Apple, став самой дорогой компанией в мире 7 ч.
AMD рассказала, какой будет игровая производительность Ryzen 9 9950X3D и 9900X3D 7 ч.
GeForce RTX 5000 Kingpin не будет — легендарный оверклокер рассказал о планах на будущее, в которых есть место не только Nvidia 12 ч.