Сегодня 20 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Видеокарты нескольких поколений в старых и новых играх: на кого работает время?

⇣ Содержание

#Новые игры (1920 × 1080)

Для Radeon R9 390X уже прекратили выпускать драйверы, оптимизированные под новые игры, но, как мы выяснили ранее, ПО для «красных» GPU в любом случае не может похвастаться бурным ростом производительности. Как следствие, именно предпочтениями самих игр лучше всего объясняется тот факт, что в большинстве новых тайтлов Radeon RX 580 уже не уступает Radeon R9 390X и достиг среднего преимущества в 5 % FPS. Ускоритель Radeon RX Vega 64, напротив, остался в прежнем положении относительно Radeon RX 580 — на 66 % FPS выше. А вот Radeon RX 5700 XT в современных играх со временем добился значительного роста быстродействия и укрепил позиции с 16 до 25 % FPS по сравнению с Radeon RX Vega 64. Radeon RX 6600 XT, как и следовало ожидать, отделяют от Radeon RX 5700 XT те же 7 % среднего фреймрейта, как и раньше.

Какими бы ни были драйверы для чипов AMD, по крайней мере они позволяют запустить практически любую современную игру на видеокартах старой архитектуры. А вот на GeForce GTX TITAN с последней версией ПО (473.81) отказались запускаться Assassin’s Creed Valhalla и Far Cry 6 — по крайней мере с такими же настройками, которые использовались в тестах других ускорителей. Кроме того, «Титан» продемонстрировал чрезвычайно низкий фреймрейт в DOOM Eternal. Сводные результаты остальных игр поставили GeForce GTX 980 Ti на 76 % выше GeForce GTX TITAN, хотя в старых играх разница составляет 71 % кадровой частоты, а если брать в расчет DOOM Eternal, преимущество GTX 980 Ti возрастает до 98 % FPS. Для следующего сравнения не нужно делать исключений, и если раньше GeForce GTX 1080 Ti превосходил GTX 980 Ti на 61 % FPS, то теперь достиг 76 %. А GeForce RTX 2080 и вовсе продвинулся с 7 до 16 % относительно GTX 1080 Ti. Наконец, RTX 2080 и RTX 3060 Ti — слишком похожие и современные видеокарты, чтобы между результатами в старых и новых играх возникла существенная разница: усредненное соотношение фреймрейта изменилось с 6 % до 8 %.

#Новые игры (2560 × 1440)

При разрешении 1440p Radeon RX 580 сохраняет преимущество в 3 % средней кадровой частоты перед Radeon R9 390X, а Radeon RX Vega 64, в свою очередь, по-прежнему отделяют от Radeon RX 580 67 % FPS. Radeon RX 5700 XT нарастил преимущество перед Radeon RX Vega 64 с 17 до 19 %: о таком прорыве, как в режиме 1080p, речи не идет, поскольку чем выше разрешение экрана, тем эффективнее работает старая архитектура GCN. Изменения в паре Radeon RX 6600 XT и Radeon RX 5700 XT несущественны с практической точки зрения: раньше новая модель превосходила старую на 6, а теперь на 4 % FPS.

GeForce GTX 980 Ti, как и при разрешении 1080p, в новых играх не стал значительно быстрее, чем в старых, относительно GeForce GTX TITAN: расстояние между устройствами на шкале среднего фреймрейта увеличилось с 70 до 74 % FPS. Но если опять-таки учесть результаты в DOOM Eternal, GeForce GTX 980 Ti ушел вперед на 93 %. Разница между GeForce GTX 1080 Ti и GTX 980 Ti, которая в старых играх составляет 70 %, в новых возросла до 82. GeForce RTX 2080 также смог увеличить отрыв от GeForce GTX 1080 Ti с 4 до 16 % среднего фреймрейта. GeForce RTX 3060 Ti не получил в новых играх никакого преимущества перед GeForce RTX 2080 и даже отступил с рубежа 9 % FPS до 7 %.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Solarpunk — выживание под солнечными лучами. Рецензия 4 ч.
Google DeepMind покинул лауреат Нобелевской премии Джон Джампер — он перейдёт в Anthropic 5 ч.
«Спасибо за вашу страсть к игре»: Valve поздравила Counter-Strike с 27-летием 8 ч.
Никакого ИИ в браузере — Vivaldi пообещала «сохранить человеческий подход к просмотру веб-страниц» 9 ч.
Слухи: амбициозный самурайский боевик Onimusha: Way of the Sword от Capcom выйдет на три недели раньше запланированного 11 ч.
Google заявила о готовности запустить программу верификации разработчиков и приложений 12 ч.
В последнем обновлении Windows 11 сломалась «Корзина» и запуск приложений Office 13 ч.
У Google Android 17 проявились первые сбои: исчезают виджеты, отказывает Wi-Fi в приложениях 15 ч.
Alibaba Cloud делает ставку на развитие во Франции, а Европа желает получить больше контроля над ИИ-инфраструктурой 15 ч.
Глава PlayStation уклонился от ответа на вопрос о будущем эксклюзивов Sony на ПК, но инсайдер прояснил план компании 15 ч.
Hyundai полностью выкупит Boston Dynamics у SoftBank 4 ч.
Зонд NASA Lucy встретил кувыркающийся астероид-гантель и нашёл на нём следы древней воды 7 ч.
«Логарифмический» ИИ-ускоритель Tensordyne Napier обещает выскоую производительность при минимальном энергопотреблении 9 ч.
Современные роботы освоили многое, но окружающий мир они всё ещё не понимают 9 ч.
«Не можем создать смартфон», — Nothing отменила выпуск CMF Phone 3 Pro из-за роста цен на память 10 ч.
Сбербанк этой осенью представит человекоподобных роботов собственной разработки 12 ч.
Потребительский SATA SSD выдержал 15 000 полных перезаписей за 16 лет и продолжает работать 12 ч.
Cloud.ru начал строительство собственного ЦОД в Московской области 12 ч.
В Тасмании начали строить «чёрный ящик Земли» — сверхзащищённый бункер с климатическим архивом планеты 13 ч.
Выход SpaceX на биржу сделал миллиардерами членов совета директоров и сотрудников компании 13 ч.