Сегодня 19 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Видеокарты нескольких поколений в старых и новых играх: на кого работает время?

⇣ Содержание

#Новые игры (1920 × 1080)

Для Radeon R9 390X уже прекратили выпускать драйверы, оптимизированные под новые игры, но, как мы выяснили ранее, ПО для «красных» GPU в любом случае не может похвастаться бурным ростом производительности. Как следствие, именно предпочтениями самих игр лучше всего объясняется тот факт, что в большинстве новых тайтлов Radeon RX 580 уже не уступает Radeon R9 390X и достиг среднего преимущества в 5 % FPS. Ускоритель Radeon RX Vega 64, напротив, остался в прежнем положении относительно Radeon RX 580 — на 66 % FPS выше. А вот Radeon RX 5700 XT в современных играх со временем добился значительного роста быстродействия и укрепил позиции с 16 до 25 % FPS по сравнению с Radeon RX Vega 64. Radeon RX 6600 XT, как и следовало ожидать, отделяют от Radeon RX 5700 XT те же 7 % среднего фреймрейта, как и раньше.

Какими бы ни были драйверы для чипов AMD, по крайней мере они позволяют запустить практически любую современную игру на видеокартах старой архитектуры. А вот на GeForce GTX TITAN с последней версией ПО (473.81) отказались запускаться Assassin’s Creed Valhalla и Far Cry 6 — по крайней мере с такими же настройками, которые использовались в тестах других ускорителей. Кроме того, «Титан» продемонстрировал чрезвычайно низкий фреймрейт в DOOM Eternal. Сводные результаты остальных игр поставили GeForce GTX 980 Ti на 76 % выше GeForce GTX TITAN, хотя в старых играх разница составляет 71 % кадровой частоты, а если брать в расчет DOOM Eternal, преимущество GTX 980 Ti возрастает до 98 % FPS. Для следующего сравнения не нужно делать исключений, и если раньше GeForce GTX 1080 Ti превосходил GTX 980 Ti на 61 % FPS, то теперь достиг 76 %. А GeForce RTX 2080 и вовсе продвинулся с 7 до 16 % относительно GTX 1080 Ti. Наконец, RTX 2080 и RTX 3060 Ti — слишком похожие и современные видеокарты, чтобы между результатами в старых и новых играх возникла существенная разница: усредненное соотношение фреймрейта изменилось с 6 % до 8 %.

#Новые игры (2560 × 1440)

При разрешении 1440p Radeon RX 580 сохраняет преимущество в 3 % средней кадровой частоты перед Radeon R9 390X, а Radeon RX Vega 64, в свою очередь, по-прежнему отделяют от Radeon RX 580 67 % FPS. Radeon RX 5700 XT нарастил преимущество перед Radeon RX Vega 64 с 17 до 19 %: о таком прорыве, как в режиме 1080p, речи не идет, поскольку чем выше разрешение экрана, тем эффективнее работает старая архитектура GCN. Изменения в паре Radeon RX 6600 XT и Radeon RX 5700 XT несущественны с практической точки зрения: раньше новая модель превосходила старую на 6, а теперь на 4 % FPS.

GeForce GTX 980 Ti, как и при разрешении 1080p, в новых играх не стал значительно быстрее, чем в старых, относительно GeForce GTX TITAN: расстояние между устройствами на шкале среднего фреймрейта увеличилось с 70 до 74 % FPS. Но если опять-таки учесть результаты в DOOM Eternal, GeForce GTX 980 Ti ушел вперед на 93 %. Разница между GeForce GTX 1080 Ti и GTX 980 Ti, которая в старых играх составляет 70 %, в новых возросла до 82. GeForce RTX 2080 также смог увеличить отрыв от GeForce GTX 1080 Ti с 4 до 16 % среднего фреймрейта. GeForce RTX 3060 Ti не получил в новых играх никакого преимущества перед GeForce RTX 2080 и даже отступил с рубежа 9 % FPS до 7 %.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У медицинского ИИ обнаружилась склонность к дискриминации женщин и расизму 13 мин.
OpenAI уличила ИИ в преднамеренной лжи — полностью её изжить пока не удаётся 3 ч.
Создатели Arma 4 анонсировали Cosmo Tales — космический экшен с разумным звездолётом и путешествиями по альтернативным измерениям 4 ч.
«Dying Light 2 здорового человека»: пользователи Steam остались в восторге от Dying Light: The Beast 5 ч.
На умных очках Meta появятся сторонние приложения, но не скоро 5 ч.
Google начнёт жёстче фильтровать интимные фото в поиске 5 ч.
GSC Game World подтвердила, когда выйдет крупное обновление 1.6 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и какие улучшения в него войдут 6 ч.
Миллионы Wi-Fi-устройств по-прежнему подвержены уязвимости Pixie Dust, обнаруженной более десяти лет назад 10 ч.
Игровой ИИ-помощник Gaming Copilot появится в Game Bar у всех пользователей Windows 11 15 ч.
Google интегрирует ИИ-агента на базе Gemini в браузер Chrome 15 ч.
Meta свернула работу пяти действующих ЦОД, чтобы сделать из них один крупный ИИ-кластер 5 мин.
NVIDIA инвестирует £2 млрд в развитие экосистемы ИИ-стартапов Великобритании — £500 млн получит Nscale 6 мин.
Солнце поставило Земле лайк — астрономы показали корональную дыру в форме сердечка 9 мин.
Meta провалила презентацию смарт-очков — Цукерберг свалил всё на Wi-Fi, но виновата оказалась сама Meta 16 мин.
Мыши и мухи-дрозофилы благополучно вернулись в Россию после 30 дней на орбите 27 мин.
В Нью-Йорке заработал гибридный ЦОД Digital Realty с ИИ-кластером и квантовым компьютером 30 мин.
Производитель роботов-пылесосов Dreame намекнул на выпуск первого смартфона — Dreame Space 30 мин.
Хуанг признался, что Nvidia тайно работала с Intel над созданием процессоров с прошлого года 31 мин.
Водных миров не существует — глобальный океан является ненаучной фантастикой, доказали учёные 35 мин.
Microsoft рассказала, что нужно собрать вместе для обучения самых продвинутых ИИ-моделей 49 мин.