⇡#Новые игры (3840 × 2160)
В тестах при разрешении 4К Radeon RX 580 опередил Radeon R9 390X на 5 % средней частоты смены кадров, хотя в старых играх флагман 300-й серии достиг своего максимального преимущества в 9 % FPS. Как бы то ни было, оба устройства уже с большим трудом выдерживают подобную нагрузку, и не удивительно, что позиция Radeon RX Vega 64 по отношению к Radeon RX 580 укрепилась с 68 до 80 % FPS. Кроме того, оказалось, что в новых играх на 4К-экране Radeon RX 5700 XT уже не так выгодно смотрится на фоне Radeon RX Vega 64: преимущество новой модели сократилось с 18 до 11 % среднего фреймрейта. И даже если выбросить из сравнения одну проблемную игру — Far Cry 6, которая подрывает общий рейтинг Radeon RX 5700 XT, все равно последний оторвался от Radeon RX Vega 64 лишь на 15 % FPS. Результаты Radeon RX 6600 XT не лучше: если в старых играх новая модель уступает Radeon RX 5700 XT в среднем 2 % быстродействия, то в новых речь идет уже о 9 % FPS. Впрочем, провал RX 6600 XT связан исключительно с Far Cry 6: эта игра не только отличается высокими требованиями к объему локальной памяти, но и особенно чувствительна к объему кеша L3 на чипах архитектуры RDNA 2.
Среди «зеленых» ускорителей почти не изменилось соотношение между GeForce GTX TITAN и GeForce GTX 980 Ti: преимущество 980 Ti в старых и новых играх составляет 74 и 73 % усредненной частоты смены кадров соответственно. Только благодаря DOOM Eternal представителю следующего поколения удалось набрать 84 % бонусного фреймрейта по сравнению с GeForce GTX TITAN. А вот GeForce GTX 1080 Ti оторвался от GTX 980 Ti на целых 93 % FPS, хотя в старых играх эти модели разделяла более короткая дистанция в 73 %. Только GeForce GTX 2080 по-прежнему опережает GeForce GTX 1080 Ti на 4 % средней частоты смены кадров. GeForce RTX 3060 Ti также сохранил прежнюю позицию на расстоянии в 9 % фреймрейта от GeForce RTX 2080.
⇡#Результаты всех тестов: AMD
Старые игры (1920 × 1080) |
|
Полноэкранное сглаживание |
AMD Radeon R9 390X |
AMD Radeon RX 580 |
AMD Radeon RX Vega 64 |
AMD Radeon RX 5700 XT |
AMD Radeon RX 6600 XT |
Deus Ex: Mankind Divided |
TAA |
52 |
47 |
82 |
93 |
99 |
Grand Theft Auto V |
MSAA 4x |
50 |
43 |
69 |
87 |
85 |
Rise of the Tomb Raider |
FXAA |
79 |
81 |
123 |
140 |
162 |
Tom Clancy's the Division |
TAA |
66 |
62 |
109 |
123 |
126 |
Total War: WARHAMMER |
FXAA |
64 |
69 |
116 |
134 |
146 |
The Witcher 3: Wild Hunt |
TAA |
59 |
59 |
100 |
117 |
130 |
Макс. |
|
|
+8% |
+81% |
+109% |
+128% |
Средн. |
|
|
−3% |
+61% |
+87% |
+101% |
Мин. |
|
|
−14% |
+38% |
+74% |
+70% |
Новые игры (1920 × 1080) |
|
Полноэкранное сглаживание |
AMD Radeon R9 390X |
AMD Radeon RX 580 |
AMD Radeon RX Vega 64 |
AMD Radeon RX 5700 XT |
AMD Radeon RX 6600 XT |
Assassin's Creed Valhalla |
TAA High |
25 / 40 |
30 / 43 |
32 / 65 |
34 / 89 |
43 / 98 |
Borderlands 3 |
TAA |
36 / 41 |
33 / 39 |
44 / 65 |
69 / 85 |
75 / 96 |
Cyberpunk 2077 |
TAA |
25 / 32 |
23 / 31 |
42 / 54 |
53 / 68 |
58 / 74 |
DOOM Eternal |
TSSAA |
52 / 84 |
64 / 97 |
95 / 146 |
112 / 177 |
140 / 202 |
Far Cry 6 |
TAA |
43 / 48 |
49 / 54 |
76 / 87 |
92 / 107 |
81 / 106 |
Metro Exodus |
TAA |
14 / 24 |
14 / 24 |
24 / 44 |
30 / 53 |
31 / 53 |
Red Dead Redemption 2 |
TAA High |
19 / 22 |
18 / 20 |
30 / 33 |
38 / 41 |
38 / 42 |
Total War: WARHAMMER III |
TAA High |
16 / 19 |
17 / 22 |
33 / 40 |
40 / 47 |
39 / 46 |
Watch Dogs: Legion |
TAA |
17 / 27 |
22 / 31 |
33 / 51 |
39 / 64 |
57 / 76 |
Макс. |
|
|
+16% |
+111% |
+147% |
+181% |
Средн. |
|
|
+5% |
+75% |
+119% |
+134% |
Мин. |
|
|
−9% |
+50% |
+86% |
+91% |
Старые игры (2560 × 1440) |
|
Полноэкранное сглаживание |
AMD Radeon R9 390X |
AMD Radeon RX 580 |
AMD Radeon RX Vega 64 |
AMD Radeon RX 5700 XT |
AMD Radeon RX 6600 XT |
Deus Ex: Mankind Divided |
TAA |
37 |
32 |
55 |
66 |
67 |
Grand Theft Auto V |
MSAA 4x |
36 |
30 |
50 |
64 |
60 |
Rise of the Tomb Raider |
FXAA |
55 |
56 |
84 |
95 |
107 |
Tom Clancy's the Division |
TAA |
48 |
46 |
78 |
88 |
89 |
Total War: WARHAMMER |
FXAA |
48 |
49 |
84 |
96 |
106 |
The Witcher 3: Wild Hunt |
TAA |
45 |
44 |
74 |
86 |
91 |
Макс. |
|
|
+2% |
+75% |
+100% |
+121% |
Средн. |
|
|
−5% |
+57% |
+84% |
+92% |
Мин. |
|
|
−17% |
+39% |
+73% |
+67% |
Новые игры (2560 × 1440) |
|
Полноэкранное сглаживание |
AMD Radeon R9 390X |
AMD Radeon RX 580 |
AMD Radeon RX Vega 64 |
AMD Radeon RX 5700 XT |
AMD Radeon RX 6600 XT |
Assassin's Creed Valhalla |
TAA High |
18 / 30 |
22 / 32 |
29 / 49 |
35 / 62 |
36 / 67 |
Borderlands 3 |
TAA |
26 / 29 |
26 / 29 |
36 / 44 |
51 / 58 |
58 / 65 |
Cyberpunk 2077 |
TAA |
16 / 20 |
14 / 19 |
26 / 34 |
29 / 39 |
32 / 43 |
DOOM Eternal |
TSSAA |
44 / 67 |
53 / 75 |
79 / 112 |
89 / 132 |
108 / 144 |
Far Cry 6 |
TAA |
31 / 35 |
32 / 37 |
57 / 62 |
60 / 66 |
56 / 63 |
Metro Exodus |
TAA |
11 / 20 |
12 / 20 |
21 / 36 |
25 / 42 |
27 / 43 |
Red Dead Redemption 2 |
TAA High |
17 / 19 |
16 / 17 |
26 / 29 |
31 / 34 |
33 / 36 |
Total War: WARHAMMER III |
TAA High |
11 / 14 |
11 / 15 |
22 / 27 |
25 / 31 |
25 / 30 |
Watch Dogs: Legion |
TAA |
15 / 21 |
18 / 23 |
27 / 39 |
31 / 47 |
42 / 53 |
Макс. |
|
|
+12% |
+93% |
+124% |
+152% |
Средн. |
|
|
+3% |
+71% |
+102% |
+114% |
Мин. |
|
|
−11% |
+52% |
+79% |
+80% |
Старые игры (3840 × 2160) |
|
Полноэкранное сглаживание |
AMD Radeon R9 390X |
AMD Radeon RX 580 |
AMD Radeon RX Vega 64 |
AMD Radeon RX 5700 XT |
AMD Radeon RX 6600 XT |
Deus Ex: Mankind Divided |
TAA |
19 |
17 |
29 |
36 |
34 |
Grand Theft Auto V |
MSAA 4x |
19 |
15 |
26 |
33 |
31 |
Rise of the Tomb Raider |
FXAA |
30 |
29 |
46 |
52 |
51 |
Tom Clancy's the Division |
TAA |
28 |
26 |
44 |
50 |
48 |
Total War: WARHAMMER |
FXAA |
28 |
27 |
47 |
53 |
56 |
The Witcher 3: Wild Hunt |
TAA |
26 |
25 |
41 |
49 |
48 |
Макс. |
|
|
−3% |
+68% |
+89% |
+100% |
Средн. |
|
|
−8% |
+54% |
+82% |
+78% |
Мин. |
|
|
−21% |
+37% |
+73% |
+63% |
Новые игры (3840 × 2160) |
|
Полноэкранное сглаживание |
AMD Radeon R9 390X |
AMD Radeon RX 580 |
AMD Radeon RX Vega 64 |
AMD Radeon RX 5700 XT |
AMD Radeon RX 6600 XT |
Assassin's Creed Valhalla |
TAA High |
15 / 18 |
15 / 18 |
19 / 28 |
23 / 34 |
23 / 33 |
Borderlands 3 |
TAA |
14 / 16 |
11 / 14 |
18 / 23 |
27 / 30 |
29 / 32 |
Cyberpunk 2077 |
TAA |
7 / 9 |
6 / 8 |
11 / 15 |
11 / 16 |
13 / 17 |
DOOM Eternal |
TSSAA |
26 / 32 |
19 / 30 |
51 / 66 |
53 / 67 |
50 / 61 |
Far Cry 6 |
TAA |
5 / 6 |
7 / 8 |
11 / 17 |
10 / 13 |
5 / 6 |
Metro Exodus |
TAA |
9 / 14 |
9 / 14 |
15 / 25 |
18 / 27 |
19 / 28 |
Red Dead Redemption 2 |
TAA High |
8 / 10 |
12 / 13 |
19 / 21 |
23 / 25 |
15 / 18 |
Total War: WARHAMMER III |
TAA High |
6 / 8 |
6 / 8 |
11 / 14 |
12 / 16 |
11 / 15 |
Watch Dogs: Legion |
TAA |
10 / 13 |
11 / 14 |
18 / 23 |
20 / 27 |
21 / 28 |
Макс. |
|
|
+33% |
+183% |
+150% |
+115% |
Средн. |
|
|
+5% |
+88% |
+103% |
+83% |
Мин. |
|
|
−13% |
+44% |
+78% |
0% |
⇡#Результаты всех тестов: NVIDIA
Старые игры (1920 × 1080) |
|
Полноэкранное сглаживание |
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 2080 |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti |
Deus Ex: Mankind Divided |
TAA |
30 |
57 |
97 |
106 |
113 |
Grand Theft Auto V |
MSAA 4x |
44 |
70 |
101 |
114 |
123 |
Rise of the Tomb Raider |
FXAA |
61 |
104 |
168 |
172 |
178 |
Tom Clancy's the Division |
TAA |
44 |
76 |
138 |
139 |
156 |
Total War: WARHAMMER |
FXAA |
58 |
92 |
124 |
137 |
148 |
The Witcher 3: Wild Hunt |
TAA |
44 |
78 |
137 |
149 |
149 |
Макс. |
|
|
+90% |
+223% |
+253% |
+277% |
Средн. |
|
|
+71% |
+178% |
+198% |
+216% |
Мин. |
|
|
+59% |
+114% |
+136% |
+155% |
Новые игры (1920 × 1080) |
|
Полноэкранное сглаживание |
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 2080 |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti |
Assassin's Creed Valhalla |
TAA High |
НД |
32 / 47 |
44 / 74 |
41 / 79 |
42 / 89 |
Borderlands 3 |
TAA |
24 / 28 |
39 / 46 |
72 / 82 |
73 / 88 |
81 / 97 |
Cyberpunk 2077 |
TAA |
15 / 20 |
24 / 32 |
46 / 61 |
64 / 80 |
65 / 84 |
DOOM Eternal |
TSSAA |
13 / 28 |
49 / 93 |
91 / 175 |
121 / 210 |
124 / 227 |
Far Cry 6 |
TAA |
НД |
37 / 47 |
59 / 79 |
93 / 106 |
89 / 113 |
Metro Exodus |
TAA |
9 / 17 |
18 / 33 |
32 / 59 |
37 / 64 |
37 / 65 |
Red Dead Redemption 2 |
TAA High |
11 / 12 |
21 / 23 |
22 / 41 |
26 / 50 |
29 / 54 |
Total War: WARHAMMER III |
TAA High |
16 / 21 |
28 / 34 |
44 / 56 |
47 / 62 |
52 / 67 |
Watch Dogs: Legion |
TAA |
12 / 18 |
24 / 33 |
42 / 59 |
47 / 67 |
50 / 72 |
Макс. |
|
|
+232% |
+525% |
+650% |
+711% |
Средн. |
|
|
+98% |
+258% |
+318% |
+347% |
Мин. |
|
|
+60% |
+167% |
+195% |
+219% |
Старые игры (2560 × 1440) |
|
Полноэкранное сглаживание |
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 2080 |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti |
Deus Ex: Mankind Divided |
TAA |
21 |
40 |
67 |
74 |
81 |
Grand Theft Auto V |
MSAA 4x |
31 |
50 |
85 |
85 |
97 |
Rise of the Tomb Raider |
FXAA |
42 |
68 |
118 |
118 |
123 |
Tom Clancy's the Division |
TAA |
32 |
55 |
100 |
102 |
116 |
Total War: WARHAMMER |
FXAA |
41 |
67 |
103 |
106 |
113 |
The Witcher 3: Wild Hunt |
TAA |
34 |
59 |
103 |
110 |
116 |
Макс. |
|
|
+90% |
+219% |
+252% |
+286% |
Средн. |
|
|
+70% |
+190% |
+201% |
+228% |
Мин. |
|
|
+61% |
+151% |
+159% |
+176% |
Новые игры (2560 × 1440) |
|
Полноэкранное сглаживание |
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 2080 |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti |
Assassin's Creed Valhalla |
TAA High |
НД |
24 / 34 |
34 / 59 |
39 / 62 |
41 / 69 |
Borderlands 3 |
TAA |
17 / 19 |
27 / 31 |
52 / 58 |
54 / 62 |
60 / 69 |
Cyberpunk 2077 |
TAA |
9 / 12 |
15 / 20 |
28 / 38 |
40 / 52 |
41 / 53 |
DOOM Eternal |
TSSAA |
12 / 23 |
42 / 70 |
79 / 135 |
100 / 157 |
103 / 169 |
Far Cry 6 |
TAA |
НД |
30 / 36 |
48 / 63 |
74 / 80 |
79 / 86 |
Metro Exodus |
TAA |
8 / 14 |
15 / 26 |
27 / 49 |
31 / 52 |
32 / 53 |
Red Dead Redemption 2 |
TAA High |
10 / 11 |
18 / 20 |
19 / 35 |
22 / 43 |
25 / 47 |
Total War: WARHAMMER III |
TAA High |
10 / 14 |
18 / 23 |
30 / 39 |
32 / 43 |
35 / 46 |
Watch Dogs: Legion |
TAA |
9 / 13 |
19 / 24 |
34 / 44 |
39 / 51 |
41 / 55 |
Макс. |
|
|
+204% |
+487% |
+583% |
+635% |
Средн. |
|
|
+93% |
+256% |
+315% |
+342% |
Мин. |
|
|
+63% |
+179% |
+207% |
+229% |
Старые игры (3840 × 2160) |
|
Полноэкранное сглаживание |
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 2080 |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti |
Deus Ex: Mankind Divided |
TAA |
12 |
22 |
37 |
42 |
45 |
Grand Theft Auto V |
MSAA 4x |
15 |
26 |
44 |
44 |
50 |
Rise of the Tomb Raider |
FXAA |
22 |
36 |
63 |
64 |
67 |
Tom Clancy's the Division |
TAA |
17 |
30 |
57 |
59 |
66 |
Total War: WARHAMMER |
FXAA |
23 |
38 |
64 |
62 |
67 |
The Witcher 3: Wild Hunt |
TAA |
19 |
35 |
59 |
64 |
69 |
Макс. |
|
|
+84% |
+235% |
+250% |
+288% |
Средн. |
|
|
+74% |
+202% |
+215% |
+243% |
Мин. |
|
|
+64% |
+178% |
+170% |
+191% |
Новые игры (3840 × 2160) |
|
Полноэкранное сглаживание |
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 2080 |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti |
Assassin's Creed Valhalla |
TAA High |
НД |
15 / 19 |
24 / 35 |
27 / 38 |
30 / 42 |
Borderlands 3 |
TAA |
8 / 10 |
14 / 16 |
28 / 32 |
30 / 34 |
33 / 38 |
Cyberpunk 2077 |
TAA |
4 / 6 |
7 / 9 |
14 / 17 |
19 / 25 |
19 / 25 |
DOOM Eternal |
TSSAA |
9 / 15 |
26 / 37 |
54 / 76 |
60 / 82 |
66 / 92 |
Far Cry 6 |
TAA |
НД |
17 / 19 |
34 / 39 |
3 / 4 |
4 / 5 |
Metro Exodus |
TAA |
5 / 10 |
11 / 17 |
20 / 32 |
21 / 35 |
23 / 35 |
Red Dead Redemption 2 |
TAA High |
7 / 8 |
13 / 14 |
14 / 26 |
15 / 30 |
17 / 33 |
Total War: WARHAMMER III |
TAA High |
3 / 6 |
7 / 11 |
15 / 21 |
17 / 23 |
18 / 24 |
Watch Dogs: Legion |
TAA |
6 / 7 |
11 / 14 |
22 / 26 |
26 / 31 |
27 / 33 |
Макс. |
|
|
+147% |
+407% |
+447% |
+513% |
Средн. |
|
|
+84% |
+254% |
+308% |
+335% |
Мин. |
|
|
+50% |
+183% |
+240% |
+250% |
⇡#Выводы
Процентное соотношение между результатами бенчмарков старых и новых игр, обобщенное в таблице ниже, рисует отчасти неожиданную, но в других аспектах — совершенно предсказуемую картину. Если взять видеокарты последнего поколения на «красных» и «зеленых» чипах — Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 3060 Ti, то в актуальных играх оба устройства продемонстрировали в точности такое же соотношение по быстродействию, как и в старых тайтлах, с родственными моделями прошлых серий: Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 2080. Но сами Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 2080 в новых играх работают эффективнее, чем в старых, по сравнению с Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1080 Ti. Причем если видеокарта AMD ускорилась на практически несущественные 3 % FPS, то в случае GeForce RTX 2080 речь идет о вполне ощутимой прибавке в 7 %. Тем не менее устройством, которому больше всего помогло обновление библиотеки игр, оказался именно GeForce GTX 1080 Ti: флагман 10-й серии стал еще на 16 % быстрее по сравнению с GeForce GTX 980 Ti. Продукт AMD, ближайший по производительности и времени релиза, — Radeon RX Vega 64 — такими успехами похвастаться не может: ему удалось выиграть лишь 4 % дополнительного фреймрейта у Radeon RX 580.
Как бы то ни было, даже такие далеко не свежие модели, как Radeon RX 580 и GeForce GTX 980 Ti, в новых играх выглядят более привлекательно по сравнению с собственными предшественниками Radeon R9 390X и GeForce GTX TITAN, которые уже не получают адресных оптимизаций драйвера. Относительная прибавка быстродействия достигла 10 и 3 % FPS соответственно, а ведь Radeon RX 580 когда-то отставал от Radeon R9 390X, но затем вырвался вперед. Потенциал «красного» GPU действительно раскрылся со временем, хотя впоследствии, судя по нашим (не претендующим на полноту охвата всех популярных игр) данным, NVIDIA достигла бóльших успехов.
Кроме того, отсутствие активной поддержки приводит к тому, что некоторые современные тайтлы (по крайней мере с желаемыми настройками) просто не запускаются на старом железе или развивают неадекватно низкую производительность. К чести AMD, мы не встретили никаких сложностей с Radeon R9 390X, а вот к GeForce GTX TITAN (и, следовательно, прочим образцам архитектуры Kepler) это относится в полной мере.
| Старые игры | Новые игры | Средняя разница |
|
1920 × 1080 |
2560 × 1440 |
3840 × 2160 |
1920 × 1080 |
2560 × 1440 |
3840 × 2160 |
|
Radeon RX 580 vs Radeon R9 390X |
−3% |
−5% |
−8% |
+5% |
+3% |
+5% |
+10% |
Radeon RX Vega 64 vs Radeon RX 580 |
+67% |
+66% |
+68% |
+66% |
+67% |
+80% |
+4% |
Radeon RX 5700 XT vs Radeon RX Vega 64 |
+16% |
+17% |
+18% |
+25% |
+19% |
+15% (без Far Cry 6) |
+3% |
Radeon RX 6600 XT vs Radeon RX 5700 XT |
+7% |
+4% |
−2% |
+7% |
+6% |
-3% (без Far Cry 6) |
0% |
GeForce GTX 980 Ti vs GeForce GTX TITAN |
+71% |
+70% |
+74% |
+76% (без Assassin's Creed Valhalla, Far Cry 6, DOOM Eternal) |
+74% (без Assassin's Creed Valhalla, Far Cry 6, DOOM Eternal) |
+73% (без Assassin's Creed Valhalla, Far Cry 6, DOOM Eternal) |
+3% |
GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce GTX 980 Ti |
+61% |
+70% |
+73% |
+76% |
+82% |
+93% |
+16% |
GeForce RTX 2080 vs GeForce GTX 1080 Ti |
+7% |
+4% |
+4% |
+17% |
+16% |
+4% |
+7% |
GeForce RTX 3060 Ti vs GeForce RTX 2080 |
+6% |
+9% |
+9% |
+8% |
+7% |
+9% |
0% |
А в целом тенденция такова, что каждая серия графических процессоров AMD и NVIDIA в новых играх отличается большим быстродействием по сравнению с их непосредственными предшественниками, чем в старых играх, и разница накапливается, если рассматривать подряд несколько итераций GPU. Кумулятивный эффект настолько велик, что если в старых играх быстродействие GeForce RTX 3060 Ti примерно в 3,4 раза выше, чем у GeForce GTX TITAN, то в новых — уже в 4,5 раза. Ускорители AMD стартуют с более высокой позиции, поскольку Radeon R 390X быстрее «Титана», и все-таки соотношение между Radeon RX 6600 XT и Radeon R9 390X изменилось с 78–101 % в пользу актуальной модели до 83–134 %.
Только образцы последнего поколения — Radeon 6000 и GeForce 30 — пока не оторвались от своих аналогов под маркой Radeon 5000 и GeForce 20, однако между ними существует не так уж много фундаментальных технических различий, да и все старые игры, которые мы использовали в тестах, появились еще раньше. Как бы к этому ни относились покупатели, старые видеокарты со временем будут тормозить еще сильнее по совокупности различных причин: ориентация ПО (как драйвера, так и графических движков) на новое железо, поддержка более эффективных технологий рендеринга со стороны новых GPU и попросту более высокая нагрузка, которая выявляет ограничения предыдущей архитектуры. С другой стороны, за огромный по меркам IT-индустрии пятилетний срок ускорителям на платформе Polaris/Vega от AMD и Pascal от NVIDIA — а это поколение чипов, которое остается в строю беспрецедентно долго, — перепала львиная доля оптимизаций, так что слухи о преждевременном устаревании GPU все-таки сильно преувеличены.
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.