⇡#Игровые тесты с трассировкой лучей
Возможности GeForce RTX 4070 в трассированных играх без апскейлинга также ограничены разрешением 1440p, когда большинство тайтлов, за исключением самых требовательных, позволяют удерживать кадровую частоту выше 60 FPS. В то же время даже при разрешении 1080p производительности RTX 4070 не вполне достаточно, чтобы обеспечить безоговорочно комфортный фреймрейт в Cyberpunk 2077. К счастью, благодаря умеренным требования RTX 4070 к быстродействию CPU, распространенные алгоритмы масштабирования кадров DLSS и FSR обеспечивают рост средней частоты смены кадров на 52 % в режиме 1080p, на 75 % — в 1440p и в два раза на 4К-экране. Однако в 4К GeForce RTX 4070 требуется более агрессивный апскейлинг, нежели «сбалансированная» настройка DLSS или FSR, чтобы закрепиться на отметке 60 FPS.
Что касается соперничающих устройств, то GeForce RTX 3080 Ti, в зависимости от разрешения, развивает средний фреймрейт на 10–21 % выше, чем у RTX 4070, а GeForce RTX 4070 Ti — на 23–29 %. GeForce RTX 4080 стоит на качественно ином уровне быстродействия с преимуществом в 42–63 %. Но самые яркие результаты преподнесло сравнение GeForce RTX 4070 с эквивалентным по рекомендованной цене GeForce RTX 3070 Ti. При разрешении 1080p и 1440p эти видеокарты разделяет дистанция в 23–24 % FPS, что уже значительно больше, нежели в тестах без трассировки лучей. А в режиме 4К благодаря дополнительным 4 Гбайт видеопамяти новинка лидирует с отрывом в 51 % даже тогда, когда из расчетов исключен бенчмарк Far Cry 6, чрезвычайно жадный до объема VRAM.
Radeon RX 6900 XT отстает от GeForce RTX 4070 не так сильно, как от топовых моделей 30-й серии: в диапазоне от 13 до 22 % FPS. В свою очередь, производительность Radeon RX 7900 XT на 6–12 % выше, чем у RTX 4070, а у Radeon RX 7900 XTX — на 15–28 %.
⇡#Игровые тесты в разгоне
Несмотря на значительную прибавку к пропускной способности видеопамяти, которая стала результатом оверклокинга, жесткое ограничение мощности не позволило выжать из Palit GeForce RTX 4070 Dual OC больше 11 % дополнительного фреймрейта, а в среднем — лишь 6 %.
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.