Сегодня 24 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 Гбайт

⇣ Содержание

⇡#Игровые тесты (2560 × 1440)

При разрешении 1440p GeForce RTX 4060 Ti уже не дотягивает до заветных 60 FPS на максималках в большинстве тестовых игр и смотрится еще бледнее по сравнению с устройствами предыдущего поколения. Новая модель превосходит GeForce RTX 3060 Ti всего лишь на 6 % FPS, а GeForce RTX 3070 и RTX 3070 Ti ушли вперед на 9 и 16 % соответственно. Преимущество GeForce RTX 4070 перед RTX 4060 Ti в этом режиме достигло 36 % средней кадровой частоты.

Что касается «красных» видеокарт, то Radeon RX 6600 XT пропустил GeForce RTX 4060 Ti вперед на 28 % FPS под давлением повышенного разрешения, но Radeon RX 6700 XT обладает точно таким же усредненным быстродействием, как RTX 4060 Ti, а Radeon RX 6800 стал на 23 % быстрее. По сравнению с Intel Arc A770 новинка NVIDIA развивает фреймрейт на 16 % выше.

⇡#Игровые тесты с трассировкой лучей

Бенчмарки с рейтрейсингом тоже не смогли представить GeForce RTX 4060 Ti в более выгодном свете. Среднее преимущество новинки перед GeForce RTX 3060 Ti составляет 4 % в режиме 1080p и всего лишь 1 % при разрешении 1440p. Причина в том, что такие игры, как Cyberpunk 2077 и Watch Dogs: Legion, не видят никакой разницы между RTX 3060 Ti и RTX 4060 Ti, а оба теста в полностью трассированной среде — Quake II RTX и Minecraft — и вовсе отдают предпочтение старой модели. Следующие по старшинству устройства 30-й серии — GeForce RTX 3070 и RTX 3070 Ti — опережают RTX 4060 Ti на 12–17 % и 22–28 % средней кадровой частоты соответственно.

Как и следовало ожидать, новинка без труда расправилась с видеокартами AMD 6000-й серии. GeForce RTX 4060 Ti на 64–72 % превосходит Radeon RX 6600 XT и на 27–24 % — Radeon RX 6700 XT. Только Radeon RX 6800 удалось вырвать преимущество в 2 % при разрешении 1440p, хотя этот ускоритель также отстает от GeForce RTX 4060 Ti на 4 % в режиме 1080p. Наконец, результаты RTX 4060 Ti на 10–20 % выше, чем у Intel Arc 770.

В абсолютном измерении производительности RTX 4060 Ti хватает, чтобы обеспечить комфортный фреймрейт от 60 FPS и выше в некоторых играх при разрешении 1080p, но самые сложные тайтлы уже нуждаются в масштабировании кадров. В режиме 1440p с трассировкой лучей апскейлинг, как правило, необходим, и зачастую с более агрессивным коэффициентом масштабирования, нежели DLSS Balanced.

⇡#Игровые тесты в разгоне

GIGABYTE GeForce RTX 4060 Ti EAGLE OC весьма продуктивно разгоняется. Повышенные тактовые частоты видеоядра и памяти выражаются в приросте кадровой частоты как минимум на 4, а в среднем — на 10 % FPS.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про nvidia
Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Moonshot AI выпустила Kimi K3.1 Pro, которая обошла все модели OpenAI и почти догнала Claude Opus 5.5 8 мин.
«Цунами уязвимостей» надвигается: эксперты предупредили, что дальше будет только хуже, но потом станет лучше 18 мин.
OpenAI возобновила обучение ИИ-моделей, но не пускает их в интернет 2 ч.
DeepSeek и MiniMax получили право разворачивать свои ИИ-модели за пределами Китая 6 ч.
Xbox лишилась первого операционного директора спустя всего несколько месяцев после назначения 6 ч.
Новая статья: Forever Ago — вместо письма. Рецензия 11 ч.
Галактическая холодная война, наследие Шепарда и матриарх Лиара: блогер рассказал, чего лишились игроки из-за отмены Mass Effect: Universe 14 ч.
Студия разработчиков Marvel’s Blade, Deathloop и Dishonored оказалась под угрозой закрытия — на поиск покупателя у Arkane осталось три недели 15 ч.
iPod исполнилось 25 лет — сегодня легендарный плеер появился в Apple Music с нарезкой из 1029 песнями 17 ч.
Для Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux выпущены обновления с поддержкой нейронного рендеринга DLSS 5 17 ч.
Мировые затраты на строительство ЦОД уже в этом году достигнут $1 трлн, а в 2028 году более чем удвоятся до $2,1 трлн 4 ч.
Как во времена первых «Айфонов»: старт продаж iPhone Duo собрал у магазинов Apple большие очереди 10 ч.
В MIT создали крошечного робота с плавниками из живых мышц — чтобы плыть, ему не нужны батарейки 13 ч.
Solidigm отказалась от IPO, но не от планов построить фабрику SSD в США 14 ч.
Представлена Sigma FP2 — самая лёгкая полнокадровая беззеркалка в мире, которую можно доработать под свои задачи 17 ч.
Dell представила системы на NVIDIA Vera и первую стойку для инференса на чипах Groq 3 LPU 17 ч.
Китайская YMTC готовит серийное производство LPDDR5X со скоростью 9600 МТ/с и компоновкой 4F2 18 ч.
Nvidia сама спровоцировала дефицит видеокарт GeForce — ради ИИ-чипов, которым негде работать 18 ч.
NVIDIA научилась разворачивать ИИ-ЦОД за две недели вместо полугода 18 ч.
Micron перепрыгнет через поколение и выпустит 3D NAND с более чем 400 слоями в следующем году — она будет на 50 % быстрее 19 ч.