Сегодня 24 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 Гбайт

⇣ Содержание

#Игровые тесты (2560 × 1440)

При разрешении 1440p GeForce RTX 4060 Ti уже не дотягивает до заветных 60 FPS на максималках в большинстве тестовых игр и смотрится еще бледнее по сравнению с устройствами предыдущего поколения. Новая модель превосходит GeForce RTX 3060 Ti всего лишь на 6 % FPS, а GeForce RTX 3070 и RTX 3070 Ti ушли вперед на 9 и 16 % соответственно. Преимущество GeForce RTX 4070 перед RTX 4060 Ti в этом режиме достигло 36 % средней кадровой частоты.

Что касается «красных» видеокарт, то Radeon RX 6600 XT пропустил GeForce RTX 4060 Ti вперед на 28 % FPS под давлением повышенного разрешения, но Radeon RX 6700 XT обладает точно таким же усредненным быстродействием, как RTX 4060 Ti, а Radeon RX 6800 стал на 23 % быстрее. По сравнению с Intel Arc A770 новинка NVIDIA развивает фреймрейт на 16 % выше.

#Игровые тесты с трассировкой лучей

Бенчмарки с рейтрейсингом тоже не смогли представить GeForce RTX 4060 Ti в более выгодном свете. Среднее преимущество новинки перед GeForce RTX 3060 Ti составляет 4 % в режиме 1080p и всего лишь 1 % при разрешении 1440p. Причина в том, что такие игры, как Cyberpunk 2077 и Watch Dogs: Legion, не видят никакой разницы между RTX 3060 Ti и RTX 4060 Ti, а оба теста в полностью трассированной среде — Quake II RTX и Minecraft — и вовсе отдают предпочтение старой модели. Следующие по старшинству устройства 30-й серии — GeForce RTX 3070 и RTX 3070 Ti — опережают RTX 4060 Ti на 12–17 % и 22–28 % средней кадровой частоты соответственно.

Как и следовало ожидать, новинка без труда расправилась с видеокартами AMD 6000-й серии. GeForce RTX 4060 Ti на 64–72 % превосходит Radeon RX 6600 XT и на 27–24 % — Radeon RX 6700 XT. Только Radeon RX 6800 удалось вырвать преимущество в 2 % при разрешении 1440p, хотя этот ускоритель также отстает от GeForce RTX 4060 Ti на 4 % в режиме 1080p. Наконец, результаты RTX 4060 Ti на 10–20 % выше, чем у Intel Arc 770.

В абсолютном измерении производительности RTX 4060 Ti хватает, чтобы обеспечить комфортный фреймрейт от 60 FPS и выше в некоторых играх при разрешении 1080p, но самые сложные тайтлы уже нуждаются в масштабировании кадров. В режиме 1440p с трассировкой лучей апскейлинг, как правило, необходим, и зачастую с более агрессивным коэффициентом масштабирования, нежели DLSS Balanced.

#Игровые тесты в разгоне

GIGABYTE GeForce RTX 4060 Ti EAGLE OC весьма продуктивно разгоняется. Повышенные тактовые частоты видеоядра и памяти выражаются в приросте кадровой частоты как минимум на 4, а в среднем — на 10 % FPS.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Российская Team Spirit стала трёхкратным чемпионом The International по Dota 2 — первой в истории 7 ч.
Vampire Survivors получит дополнение Legacy of the Bloodmoon с новыми картой, персонажами и оружием до конца августа 9 ч.
Microsoft объяснила, почему легендарная игра 3D Pinball исчезла из Windows 20 ч.
Новая статья: Agent 64: Spies Never Die — не время умирать. Рецензия 23-08 00:07
Всего 1 % игр в Steam собирает 84,5 % выручки, показало исследование 22-08 19:19
Седьмая утечка геймплея GTA VI показала ограбление заправок и систему повреждения машин 22-08 16:45
Microsoft возложила вину за проблемы Windows 11 с играми после очередного обновления на RGB-подсветку 22-08 14:47
Claude улучшил результаты в три раза благодаря оболочке: Nvidia показала новый путь развития ИИ-агентов 22-08 14:43
Российский рекорд: впервые в истории весь топ-4 The International заняли команды из РФ 22-08 14:28
Утечки геймплея GTA VI вызвали в Rockstar переполох, но на планы студии не повлияли 22-08 14:11
Новая статья: Компьютер месяца, спецвыпуск: во что дефицит чипов памяти превратил бюджетные игровые ПК и при чем здесь Steam Machine 2 ч.
Meteoric будет дронами разгонять облака над солнечными электростанциями 4 ч.
На всё готовое: NVIDIA вложилась в Cloverleaf, чтобы ускорить строительство оптимизированных для её оборудования ИИ ЦОД 9 ч.
Капитальные затраты на дата-центры превысят $3 трлн к 2030 году 11 ч.
Андроид побил рекорд Усэйна Болта: в Китае стартовали Всемирные игры человекоподобных роботов 14 ч.
В прошлом квартале рынок CPU сократился на 1,1 % в клиентском сегменте и вырос на 22 % в серверном 18 ч.
Дочерняя компания Geely получила разрешение на испытания своей спутниковой системы связи 19 ч.
Anthropic собирается указать общественное неприятие ИИ в качестве фактора риска в своём проспекте для инвесторов 19 ч.
Тайвань стал ближе к превращению в космическую державу — успешно испытана первая ракета собственной разработки Maraho 20 ч.
Nvidia поднимет цены на ИИ-ускорители на более чем 15 % со следующего года 20 ч.