Сегодня 14 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Глава Larian объяснил, почему дополнение к Baldur's Gate 3 придётся ждать «очень долго»

Ещё 20 лет назад аддоны для компьютерных игр были такой же обыденностью, как и дисководы. Если проект становился хитом, то с большой долей вероятности получал расширение — так было и с Baldur's Gate, и с Baldur's Gate 2. Однако дополнение к Baldur’s Gate 3 пока под большим вопросом.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

В интервью PC Gamer основатель и генеральный директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) сообщил, что студия пока не бралась за аддон для Baldur’s Gate 3, так как это будет очень непростой задачей сразу по нескольким причинам: во-первых, максимальный уровень.

Baldur’s Gate 3 позволяет развить своего героя до 12 уровня: приключение для персонажей 12−20 ранга (максимального в Dungeons & Dragons) создать «очень сложно», потому как на этом этапе игроки начинают получать богоподобные способности. Всё это, включая антагонистов, требует иного подхода.

«С точки зрения затраченных на разработку усилий это будет уже больше, чем аддон. Поэтому многие приключения в D&D ориентированы на персонажей ниже 12 уровня. Всё это звучит здорово и просто, пока вы не начнёте продумывать и не поймёте, что это не так легко, как можно предположить», — объяснил Винке.

Второй сложностью на пути потенциального дополнения к Baldur's Gate 3 является разветвлённость основной игры. Если будущий аддон должен будет учитывать все вариации концовки, то такое расширение, по словам Винке, пользователям «придётся ждать очень долго».

Несмотря на это, в принципе исключать возможность выхода дополнения к Baldur's Gate 3 Винке не стал. В прошлом руководитель изъявлял желание поработать над проектами меньших масштабов и вернуться к серии Divinity. Глава Larian заявил, что жизнь научила его не анонсировать планы слишком рано.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) ещё 3 августа, а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В интервью PC Gamer Винке также обмолвился, что поддержка пользовательских модификаций получит «значительное улучшение» после консольного релиза игры.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google Cloud обучит работе с ИИ 100 тыс. британских госслужащих 3 мин.
«Теперь у вас нет оправдания»: инди-хит Peak покорил новую вершину продаж и получил перевод на русский 52 мин.
Microsoft потратит $4 млрд на обучение американцев ИИ-навыкам 2 ч.
Илон Маск пообещал вынести вопрос об инвестициях в капитал xAI на собрание акционеров Tesla 3 ч.
Российского школьника вызвали в полицию из-за оскорблений в Brawl Stars — о нарушении сообщил Интерпол 14 ч.
Path of Exile 2 получит масштабное обновление в конце лета — авторы намерены выпускать их каждые четыре месяца 18 ч.
Анонсирован Majogami — стильный экшен-платформер про девушку с катаной, которая режет врагов как бумагу 20 ч.
SpaceX инвестирует в разработчика ИИ-бота Grok $2 млрд 20 ч.
Вопреки слухам IBM рассчитывает на дальнейшее расширение присутствия в Китае 23 ч.
QNAP запустила облачное хранилище myQNAPcloud One для резервного копирования NAS 23 ч.