Сегодня 02 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Без мата и вышек, но с юмором и мемами: разработчики «Смуты» ответили на новые вопросы игроков

Разработчики исторического ролевого экшена «Смута» из студии Cyberia Nova продолжают вносить ясность относительно особенностей игры. Опубликована новая подборка ответов на «боярские вопросы».

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», но его точным пересказом не станет: игровой сценарий составляет примерно 75−80 % от книжного.

Несмотря на некоторые отступления от первоисточника и «определённую нелинейность» при прохождении заданий, альтернативных концовок в игре не будет, как и возможности взять под контроль злодея.

Авторы «Смуты» также рассказали, чего ещё не будет в их игре:

  • летоисчисления — все события уместятся в один год, поэтому календарь не потребуется;
  • постоянных компаньонов или помощников в заданиях — только союзники по сюжету;
  • возможности зайти в несюжетные здания;
  • фиксированного уровня сложности — обещают выбор из нескольких;
  • сражений верхом на лошади — конь предназначен только для передвижения по локациям;
  • охоты и рыбалки — хотя разработчикам бы хотелось;
  • убийства мирных жителей — это идёт вразрез со взглядами Милославского;
  • мультиплеера;
  • поддержки модов (пока на это нет ресурсов);
  • возможности покупать доспехи и оружие, торговли и «классического лута»;
  • вышек, захвата лагерей и прочих повторяющихся активностей;
  • нецензурной лексики.

Зато разработчики пообещали юмор, отсылки к популярным мемам и «пасхалки», озвучку с привлечением опытных специалистов, а также примерно 40 часов на прохождение (более точное значение раскроют по итогам плейтестов).

 Перезарядка во время боя будет автоматической

Перезарядка во время боя будет автоматической

На вопрос, почему вместо, например, очередного переиздания The Elder Scrolls V: Skyrim потребитель должен выбрать именно «Смуту», разработчики напрямую не ответили — решать игроку.

Релиз «Смуты» ожидается в феврале 2024 года эксклюзивно в VK Play. Игра создаётся на движке Unreal Engine 5 и на The Witcher 3: Wild Hunt с её «чудовищной» боевой системой похожей быть не хочет.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Figure планирует выпустить 100 тысяч роботов-гуманоидов в течение следующих 4 лет 2 ч.
Япония закрывает лазейки для поставок чипов и квантовых технологий в КНР 2 ч.
ViewSonic выпустила 23,8-дюймовый игровой FHD-монитор с частотой 144 Гц и стоимостью всего $55 9 ч.
Квантовая физика помогла создать сверхточный атомный термометр 10 ч.
Galax выпустила GeForce RTX 5080 HOF OC LAB Plus-X для экстремального разгона 12 ч.
Мировой рынок смартфонов впервые за два года показал рост, а средняя цена смартфона достигла $365 15 ч.
Apple согласилась выплатить компенсации владельцам вздувшихся Apple Watch 16 ч.
Nvidia, Valve, Meta и Comcast начали развёртывание в США нелагающего интернета по стандарту L4S 17 ч.
В США создали стенд для тестирования солнечных парусов, которые доставят зонды к Альфе-Центавра и дальше 17 ч.
Apple закрыла проект по созданию лёгких очков дополненной реальности с сопряжением с Mac 18 ч.