Сегодня 12 ноября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Больше Dark Souls, чем Diablo: авторы Ori рассказали о боевой системе ролевого экшена No Rest for the Wicked в новом геймплейном видео

Издание IGN представило новый эксклюзивный материал, посвящённый ролевому экшену No Rest for the Wicked от Moon Studios (Ori and the Blind Forest, Ori and the Will of the Wisps). В ролике показали свежий геймплей и подробнее рассказали о боевой системе.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Редактор IGN Мэтт Пёрслоу (Matt Purslow) охарактеризовал сражения как «тактические и требующие осмотрительности». «Каждый взмах меча имеет значение, — отметил он. — Если вам нравятся зубодробительные битвы с боссами в Dark Souls, возможно, Moon Studios делает вашу следующую любимую игру».

В интервью изданию творческий директор студии Томас Малер (Thomas Mahler) и её технический директор Геннадий Король (Gennadiy Korol) рассказали, что разработчики постарались сделать сражения динамичными и при этом заставить игроков действовать обдуманно, без «закликивания». По их словам, No Rest for the Wicked больше похожа на Dark Souls и Monster Hunter, чем на Diablo и Path of Exile.

«Здесь нет таких ситуаций, когда на игрока льётся поток сенсорной информации и он не понимает, что происходит на экране, — заверил Король. — Вы будете в полной мере ощущать каждое действие вашего персонажа, сражаясь на близком расстоянии и полностью сосредоточившись на противниках. Не будет такого, что на экране 20 врагов и все против вас одного. Бои происходят один за другим, и каждое ваше движение что-то значит».

Другие подробности из интервью:

  • авторы также вдохновлялись файтингами — пользователи смогут проводить комбинации ударов и завершать их специальными атаками, уникальными для каждого вида оружия. Благодаря «птичьей» перспективе они выглядят «сумасшедше». С видом от третьего лица, как говорят разработчики, их не получилось бы сделать такими эффектными;
  • для специальных атак нужны руны;
  • рунные атаки расходуют шкалу фокуcа (Focus), которая пополняется после каждого успешного действия. Этот ресурс заменяет ману, от которой решили отказаться из-за снижения динамики геймплея;
  • у оружия будут особые эффекты — например, один и тот же ржавый окровавленный меч (Blood-rusted Sword) может иметь огненное зачарование или проклятие с увеличенным уроном как для врагов, так и для героя;
  • создатели отмечают, что сражения с боссами (включая самого первого) могут сперва показаться чересчур сложными, но после определённого количества попыток игроки найдут победную тактику. Король сравнил бои с головоломками.

Больше подробностей No Rest for the Wicked раскроют в ближайшее время в других материалах IGN First, а также 1 марта на презентации.

No Rest for the Wicked выйдет в раннем доступе Steam во втором квартале 2024 года с текстовым переводом на русский.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ChatGPT не имел права цитировать немецкие песни, решил немецкий суд 8 мин.
Школьный экшен Agefield High: Rock the School в духе Bully позволит вновь почувствовать себя старшеклассником — новый трейлер и подробности 57 мин.
Orion soft представил в zVirt 4.5 папки виртуальных машин и возможность быстрого «переезда» с любых систем виртуализации 2 ч.
ByteDance запустила самого дешёвого ИИ-помощника программиста — от $1,3 в месяц 3 ч.
Глава Windows заявил, что система «эволюционирует в агентскую ОС» — пользователям это не понравилось 3 ч.
Все этим занимаются: глава Nexon встал на защиту использования ИИ в Arc Raiders 3 ч.
У «Google Карт» появился режим энергосбережения, но большинство смартфонов его не получит 3 ч.
Microsoft начала «приплачивать» пользователям за отказ от Google Chrome в пользу Edge 4 ч.
Google Pixel научились распознавать мошенников в чатах и делать ИИ-сводки уведомлений 4 ч.
«Хотим стать новыми королями RPG»: разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 раскрыли амбициозный план на следующие игры 4 ч.
«Билайн» заказал 2000 отечественных базовых станций «Иртеи» — это всего 5,45 % годовой потребности 2 ч.
Всё для победы: Пекин вмешался в производство чипов SMIC, чтобы Huawei не отстала в ИИ-гонке 2 ч.
Индия стала ближе к запуску людей в космос — парашют корабля «Гаганьяан» прошёл испытания 2 ч.
YADRO выводит на рынок высокопроизводительный ИИ-сервер для компаний, внедряющих искусственный интеллект 4 ч.
Foxconn продолжает наживаться на ИИ-буме — чистая прибыль подскочила на 17 % и продолжит расти 4 ч.
К концу десятилетия четыре ПК из десяти в мире будут на процессорах Ryzen, прогнозирует AMD 4 ч.
Переконфигурируемый ускоритель NextSilicon Maverick-2 с dataflow-архитектурой меняет подход к вычислениям 5 ч.
ZincFive представила аккумуляторную систему для ИИ ЦОД — BC 2 AI на основе никель-цинковых элементов 6 ч.
Sony представила спецверсию PlayStation 5 со сниженной на четверть ценой, но только для домашнего рынка 7 ч.
Лиза Су: мировой рынок чипов для ИИ вырастет до $1 трлн к 2030 году 9 ч.