Сегодня 19 ноября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Больше Dark Souls, чем Diablo: авторы Ori рассказали о боевой системе ролевого экшена No Rest for the Wicked в новом геймплейном видео

Издание IGN представило новый эксклюзивный материал, посвящённый ролевому экшену No Rest for the Wicked от Moon Studios (Ori and the Blind Forest, Ori and the Will of the Wisps). В ролике показали свежий геймплей и подробнее рассказали о боевой системе.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Редактор IGN Мэтт Пёрслоу (Matt Purslow) охарактеризовал сражения как «тактические и требующие осмотрительности». «Каждый взмах меча имеет значение, — отметил он. — Если вам нравятся зубодробительные битвы с боссами в Dark Souls, возможно, Moon Studios делает вашу следующую любимую игру».

В интервью изданию творческий директор студии Томас Малер (Thomas Mahler) и её технический директор Геннадий Король (Gennadiy Korol) рассказали, что разработчики постарались сделать сражения динамичными и при этом заставить игроков действовать обдуманно, без «закликивания». По их словам, No Rest for the Wicked больше похожа на Dark Souls и Monster Hunter, чем на Diablo и Path of Exile.

«Здесь нет таких ситуаций, когда на игрока льётся поток сенсорной информации и он не понимает, что происходит на экране, — заверил Король. — Вы будете в полной мере ощущать каждое действие вашего персонажа, сражаясь на близком расстоянии и полностью сосредоточившись на противниках. Не будет такого, что на экране 20 врагов и все против вас одного. Бои происходят один за другим, и каждое ваше движение что-то значит».

Другие подробности из интервью:

  • авторы также вдохновлялись файтингами — пользователи смогут проводить комбинации ударов и завершать их специальными атаками, уникальными для каждого вида оружия. Благодаря «птичьей» перспективе они выглядят «сумасшедше». С видом от третьего лица, как говорят разработчики, их не получилось бы сделать такими эффектными;
  • для специальных атак нужны руны;
  • рунные атаки расходуют шкалу фокуcа (Focus), которая пополняется после каждого успешного действия. Этот ресурс заменяет ману, от которой решили отказаться из-за снижения динамики геймплея;
  • у оружия будут особые эффекты — например, один и тот же ржавый окровавленный меч (Blood-rusted Sword) может иметь огненное зачарование или проклятие с увеличенным уроном как для врагов, так и для героя;
  • создатели отмечают, что сражения с боссами (включая самого первого) могут сперва показаться чересчур сложными, но после определённого количества попыток игроки найдут победную тактику. Король сравнил бои с головоломками.

Больше подробностей No Rest for the Wicked раскроют в ближайшее время в других материалах IGN First, а также 1 марта на презентации.

No Rest for the Wicked выйдет в раннем доступе Steam во втором квартале 2024 года с текстовым переводом на русский.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Люди начали массово заводить романы с ИИ — доходит до виртуальных браков и детей 2 ч.
Игры на движке Unity скоро появятся в Fortnite — Epic Games и Unity заключили «уникальное партнёрство» 2 ч.
Google назвала лучшие приложения и игры «Play Маркета» за 2025 год 3 ч.
«Сырая и сломанная, но всё ещё прекрасная»: возрождённая ролевая песочница Hytale в духе Minecraft получила 16 минут геймплея, и фанаты в восторге 3 ч.
Авторы ремейка «Готики» рассказали и показали, как прокачали боевую систему благодаря отзывам игроков 4 ч.
Microsoft исправила проблему с установкой первого платного обновления безопасности для Windows 10 4 ч.
«Мы подвели весь интернет»: технический директор Cloudflare извинился за сбой, уронивший половину интернета 4 ч.
Релиз почтового сервера RuPost 4.0: поддержка геокластеризации и повышенная безопасность 5 ч.
Capcom похвасталась продажами Dragon’s Dogma 2 — игроки требуют обещанных улучшений и DLC 5 ч.
xAI намерена привлечь $15 млрд инвестиций и увеличить оценку до $230 млрд — более чем вдвое дешевле OpenAI 5 ч.
Новым ИТ-директором с Intel поделилась Adobe 53 мин.
Xpeng собралась выпустить миллион человекоподобных роботов по цене электромобиля — как Tesla 2 ч.
Немцы совершили прорыв в создании квантовых повторителей для «запутанного» интернета 2 ч.
Самый протяжённый в мире подводный интернет-кабель Meta 2Africa охватил треть населения Земли 2 ч.
В ближайшие месяцы DRAM подорожает ещё на 50 %, а Nvidia придётся оснащать ИИ-ускорители смартфонной памятью 3 ч.
Jeep представила электрический внедорожник Recon со съёмными дверями и задними стёклами за $65 000 3 ч.
«Яндекс» выпустил «Станцию 3» мощностью 50 Вт с окружающей подсветкой и пиксельным дисплеем 3 ч.
DJI начала продажи экшн-камеры Osmo Action 6 с квадратным сенсором по цене от €379 3 ч.
Второй европейский экзафлопсный суперкомпьютер Alice Recoque получит чипы AMD EPYC Venice и ускорители Instinct MI430X 4 ч.
Ровер Perseverance нашёл на Марсе камень, которого там не должно было быть 4 ч.