Сегодня 13 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

No Rest for the Wicked получила 16 минут геймплея и дату выхода в раннем доступе Steam — это смесь Dark Souls и Diablo от создателей Ori

В рамках презентации Wicked Inside разработчики из Moon Studios (дилогия Ori) раскрыли новые подробности своего изометрического ролевого экшена No Rest for the Wicked, объединяющего элементы Dark Souls и Diablo.

 Источник изображений: Moon Studios

Источник изображений: Moon Studios

События No Rest for the Wicked развернутся на острове Сакра, вдобавок к борьбе за власть страдающего от превращающего людей в монстров Мора. Для борьбы с ним на Сакру прибывает главный герой — член древней секты борцов против Мора.

Разработчики обещают в No Rest for the Wicked бесшовный, интерактивный и богатый на детали открытый мир ручной выделки (без процедурной генерации) с динамической сменой погоды и выразительными пейзажами.

В ходе презентации авторы показали 16 минут чистого геймплея с исследованием острова, сражениями против обычных врагов и босса, системой «мягких» классов, разнообразием снаряжения и эндгейм-контентом.

В перерывах между вылазками игроки смогут отдохнуть и прикупить недвижимость (обещают гибкую систему дизайна интерьера) в городе Сакрамент, который можно будет отстроить для расширения доступных в нём возможностей.

Как стало известно из Wicked Inside, ранний доступ No Rest for the Wicked стартует 18 апреля на ПК (Steam), а финальная версия также появится на PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

В раннем доступе игру будут развивать: первый крупный патч добавит мультиплеер (кооператив и PvP), второй принесёт с собой новые регионы, врагов, сюжетный контент. Далее обещаны обновления истории, систем и геймплея.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Блогер встроил «чит» прямо в руку — электростимуляция ускорила прицеливание в CS2 2 ч.
ИИ-бот Claude теперь может прочитать «Войну и мир» за раз — Anthropic увеличила контекстное меню в 5 раз 2 ч.
ИБ-платформа Security Vision 5 получила множество доработок 3 ч.
Krafton: увольнение руководителей Unknown Worlds спасло Subnautica 2 от судьбы Kerbal Space Program 2 и «непоправимого ущерба всей франшизе» 3 ч.
Chrome начнёт блокировать скрипты для слежки, но только в режиме «Инкогнито» 4 ч.
VK Tech увеличила в I полугодии 2025 года выручку в полтора раза, а количество клиентов выросло более чем втрое 4 ч.
Догоняя X: месячная аудитория Threads превысила 400 млн активных пользователей 5 ч.
Perplexity предложила выкупить Google Chrome за $34,5 млрд — сам стартап стоит почти вдвое меньше 5 ч.
Персонализация поиска Google стала по-настоящему персональной — теперь можно самому выбирать источники 7 ч.
Capcom устроит «эксклюзивный показ» Resident Evil Requiem на Gamescom: Opening Night Live 7 ч.