Сегодня 06 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Трудности оптимизации: Paradox отложила релиз Cities: Skylines II для PS5, Xbox Series X и S в третий раз

Амбициозная градостроительная стратегия Cities: Skylines II от студии Colossal Order вышла на ПК вопреки нерешённым проблемам с производительностью. С консольными версиями издатель Paradox Interactive эту ошибку повторять не намерен.

 Источник изображения: Steam (Johnson)

Источник изображения: Steam (Johnson)

Напомним, Cities: Skylines II должна была появиться на PC, PS5, Xbox Series X и S одновременно, однако сначала консольный релиз отложили на весну 2024 года, а затем и вовсе на октябрь.

В новом обращении Paradox сообщила, что из-за трудностей с доведением стабильности и производительности до должного уровня не успевает подготовить консольные версии Cities: Skylines II к октябрьской премьере.

В отличие от двух предыдущих переносов, теперь ориентировочных сроков выхода у Cities: Skylines II на PS5, Xbox Series X и S нет вовсе. Следующая оценка перспектив консольного релиза будет проведена в августе.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

«Хотя мы наблюдаем медленный, но устойчивый прогресс, имеют место неразрешённые проблемы, которые негативно сказываются на качестве целевого игрового опыта», — объяснили в Paradox.

Издатель признал, что новость о переносе Cities: Skylines II для PS5, Xbox Series X и S может разочаровать пользователей, однако намерен и дальше информировать публику о процессе разработки, даже в случае не самых позитивных обновлений.

Cities: Skylines II вышла 24 октября 2023 года на ПК (Steam) и, несмотря на ворох технических проблем, продалась в количестве свыше 1 млн копий. В конце июня игра получила патч с переработкой экономики и её мрачными последствиями.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Градостроительная стратегия Timberborn отправит игроков в мир, где бобры пережили людей — сюжетный трейлер и дата выхода из раннего доступа 7 мин.
Nioh 3 стартовала в Steam со «смешанными» отзывами и рекордным пиковым онлайном для серии 2 ч.
«Мы не гамбургеры продаём»: глава Take-Two объяснил, почему GTA VI больше не перенесут 2 ч.
Nvidia выпустит динамическую мультикадровую генерацию и режим MFG x6 уже весной 2 ч.
Meta запустит отдельное приложение для ИИ-бурды — Vibes 2 ч.
OpenAI представила GPT-5.3-Codex — ИИ-модель для программирования, которая помогла создать саму себя 2 ч.
Цукерберг предложил поменьше изучать вред Instagram для детей после скандального исследования 3 ч.
Инсайдер уточнил, когда выйдут Halo: Campaign Evolved и Gears of War: E-Day, а ремастер Fallout 3 — в активной разработке 4 ч.
Вместо Baldur’s Gate 4 от Larian: по мотивам Baldur’s Gate 3 выйдет сериал от HBO и соавтора The Last of Us 5 ч.
OpenAI запустила Frontier — платформу для управления ИИ-агентами для бизнеса 10 ч.
Razer выпустила Boomslang 20th Anniversary Edition — «l33t»-мышь за впечатляющие $1337 18 мин.
Четвёрка американских бигтехов зальёт ИИ деньгами — на дата-центры потратят $650 млрд за год 23 мин.
Jlab представила беспроводную колонку Blue XL Speaker Headphones в виде несуразно больших наушников 39 мин.
Ещё один конкурент Starlink получил добро на запуск тысяч интернет-спутников 39 мин.
В Китае построили дистанционный «выключатель» спутников Starlink — 20-ГВт микроволновую пушку 42 мин.
Amazon увеличит капзатраты на ненасытный ИИ в полтора раза до $200 млрд — акции отреагировали обвалом 2 ч.
Вынужденный апгрейд: вышла новая версия Raspberry Pi 4 — теперь с двумя чипами памяти 2 ч.
Дефицит добрался до процессоров: Intel и AMD предупредили о многомесячных задержках поставок 3 ч.
102,4 Тбит/с и СЖО: Aria Networks представила коммутаторы на платформе Broadcom Tomahawk 6 для ИИ-инфраструктур 3 ч.
В Китае представили жутковатого робота, почти неотличимого от человека на ощупь 3 ч.