Сегодня 23 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Arm представила технологию масштабирования ASR для мобильного гейминга — она основана на AMD FSR2

Arm представила собственную технологию масштабирования, основанную на AMD FSR2 — новое решение получило название Arm Accuracy Super Resolution (Arm ASR). И если FSR2 предназначается для ПК и мощных консолей, то реализация технологии временно́го масштабирования Arm ориентирована на мобильные устройства со скромными показателями производительности. Arm также опубликовала исходный код своего решения, чтобы избавить разработчиков от затрат на лицензирование.

 Источник изображений: Arm

Источник изображений: Arm

Чипы Arm традиционно используются в смартфонах и планшетах — у них небольшие экраны с более низкими разрешениями, поэтому в масштабировании они не нуждаются. Но в последнее время границы применения этих процессоров расширились — они перекочевали в десктопы и ноутбуки; тем временем AAA-игры, которые ранее были прерогативой игровых ПК и консолей, теперь выходят и на мобильных устройствах.

Оптимизированная для мобильных устройств Arm ASR работает эффективнее, чем AMD FSR2. Arm провела тестирование на графической подсистеме Immortalis-G720 при разрешении 2800 × 1260 пикселей и установила, что ASR обеспечивает 53-процентный прирост частоты кадров при двухкратном масштабировании по сравнению с 36 % у FSR2. Компания также протестировала свою технологию с чипом MediaTek Dimensity 9300 — двухкратное масштабирование обеспечило сокращение энергопотребления на 20 % по сравнению с прорисовкой той же сцены в исходном разрешении 1080p. Это значит, что у геймеров будет больше времени на мобильные игры, а пропуск тактов при перегреве процессора будет возникать реже.

Это уже не первое подобное решение для мобильных устройств — в прошлом году Qualcomm представила собственную технологию Snapdragon Game Super Resolution. Но в решении Qualcomm используется пространственное масштабирование — его приоритетом является производительность, а не качество; а в Arm ASR применяется временно́е и интеграция с игровым движком для повышения качества картинки. Arm ASR также может оказаться полезной для Microsoft Copilot+ PC, в которых используются Arm-процессоры. Собственная технология масштабирования Automatic Super Resolution (Auto SR) есть и у Microsoft — она не обеспечивает того же качества, что технология Arm, но работает на базе ИИ-ускорителя (NPU), а значит, сфера её применения пока ограничена теми же Copilot+ PC.

Важное преимущество Arm ASR состоит в том, что она уже знакома многим разработчикам, поскольку основана на AMD FSR2 — имеющие опыт программисты быстро разберутся с API Arm ASR и параметрами конфигурации. А лицензия с открытым исходным кодом упростит внедрение технологии для кроссплатформенных игр.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google превратила Chrome в «автоматический браузер» — полноценного работника среды Workspace 25 мин.
OpenAI добавила в ChatGPT ИИ-агентов для бизнеса — они выполняют задачи без участия человека 45 мин.
Уровни сложности, ещё больше котов и полезные улучшения: для Crimson Desert вышел новый огромный патч 2 ч.
Microsoft упустила Cursor — разработчик ИИ-помощника программиста уйдёт к SpaceX за $60 млрд 2 ч.
Утечка: кадры со съёмок экранизации Elden Ring поразили фанатов достоверностью 4 ч.
ИИ-ассистент Google Gemini начал делать заметки, сводки и стенограммы не только во встречах Google Meet 6 ч.
Microsoft объявила о партнёрстве между Xbox и Discord, но скрыла детали 15 ч.
Google начала рекламировать поумневшую Apple Siri — в её основу ляжет ИИ Gemini 15 ч.
Tides of Tomorrow уже в продаже: асинхронное приключение от авторов Road 96, где игрок расплачивается за ошибки своих предшественников 15 ч.
Tencent и Alibaba готовы инвестировать в DeepSeek — стартап уже оценивается в более чем $20 млрд 17 ч.
Светлое будущее чипов: TSMC создаст по-настоящему интегрированную кремниевую фотонику 26 мин.
Маск опять нарушил обещания: Tesla ещё раз отложила Roadster и полный автопилот FSD 42 мин.
С помощью дефицита памяти Kioxia ворвалась в десятку самых дорогих компаний Японии 49 мин.
SpaceX готовит выпуск собственного GPU вместе с Tesla, но признаёт проект рискованным 56 мин.
Робот впервые начал обыгрывать профессионалов в настольный теннис — это Ace от Sony 60 мин.
Selectel представил российский «AI-Сервер» с поддержкой до 16 GPU 2 ч.
Китайская Xpeng намерена наладить массовый выпуск летающих авто в 2027 году 2 ч.
Россияне начали запасаться приставками к выходу GTA VI — продажи подскочили на 22 % 3 ч.
Большой ящик на колёсах: Humble Robotics представил беспилотный грузовик без кабины с запасом хода в 320 км 3 ч.
Anthropic обогнала OpenAI — по оценке на вторичном рынке акций, которая взлетела до $1 трлн за три месяца 3 ч.