Сегодня 04 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Такие игры «не продаются»: первая BioShock получила право на жизнь благодаря хитрому трюку разработчиков

Оригинальная BioShock от Irrational Games стала классикой жанра и любимицей фанатов, однако на заре разработки всё было далеко не так очевидно. Будущий хит едва не заглох на самом старте.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

В разговоре с журналом Edge бывший руководитель Irrational Games Кен Левин (Ken Levine) рассказал, что отговаривал сотрудников от создания духовного наследника System Shock 2, так как подобные игры «не продаются», но в итоге сдался.

По команде Левина студия подготовила «дешёвый» прототип и начала поиск издателя, однако везде получала вежливый отказ. Тогда Irrational пошла на хитрость: показать игру СМИ и таким образом сгенерировать ажиотаж. Трюк сработал.

«Уже на следующий день, когда люди увидели статью, нам начали поступать звонки. Думаю, у издателей возникло ощущение спроса [на проект]», — вспоминает Левин хитрость, которая позволила Irrational заручиться поддержкой 2K.

2K выделила для BioShock «скромный бюджет», но после покупки Irrational Games в 2006 году вложила в игру «ещё кучу денег». Левин настаивает, что по сравнению с конкурентами разработка проекта была «невероятно дешёвой».

Левин также заявил, что под крылом издателя BioShock выходила за рамки бюджета и установленных сроков, из-за чего 2K «едва не отменила» игру. Насколько серьёзной была угроза преждевременной кончины, неясно.

BioShock вышла в 2007 году и дала старт успешной серии, которая теперь развивается без Левина. Он после закрытия Irrational Games основал студию Ghost Story Games — она занята похожим на BioShock сюжетным шутером Judas.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: EMPULSE — восторг или эпитафия? Предварительный обзор 8 ч.
Корейское отделение Netflix проговорилось о дате выхода Cyberpunk: Edgerunners 2 9 ч.
Разработчики Ghostrunner с удовольствием бы занялись Ghostrunner 3, но есть нюанс 11 ч.
Anthropic хочет стать фармкомпанией — лекарства будет разрабатывать ИИ 12 ч.
Слухи: амбициозный российский боевик «Война миров: Сибирь» сравнялся по бюджету с Kingdom Come: Deliverance 2 13 ч.
«Чувствовал, будто расхожусь по швам»: ведущие разработчики Suicide Squad: Kill the Justice League едва не ушли из индустрии из-за провала игры 14 ч.
Alibaba запретила сотрудникам пользоваться помощником программиста Claude Code от Anthropic 15 ч.
Продажи Cyberpunk 2077 превысили 40 млн копий за пять с половиной лет после релиза 15 ч.
Epic Games Store выдал планы Square Enix на сюжетные дополнения к Final Fantasy VII Revelation 15 ч.
Зафиксирована первая в истории полностью автономная атака ИИ- вымогателя 16 ч.
Аукцион Sotheby’s выставит на благотворительные торги кожаную куртку с автографом основателя Nvidia Дженсена Хуанга 13 мин.
Meta использует DDR4 в серверных системах, изначально её не поддерживающих 2 ч.
Valve опубликовала инструкцию по созданию панели с E Ink-дисплеем для Steam Machine 10 ч.
Вопреки трендам: Amazon увеличила объём оперативной памяти у планшета Fire HD 10 на треть 10 ч.
На работу ЦОД уходит гораздо больше воды, чем показывают отчёты Google и остальных бигтехов 12 ч.
Новый рейтинг IO500 возглавила СХД Huawei OceanStor A800 14 ч.
iFixit создаст единый стандарт ремонтопригодности электроники в США 15 ч.
Xiaomi похвасталась, что продала 500 млн смартфонов Redmi Note — новый Redmi Note 17 уже на подходе 15 ч.
Представлена четвёрка кнопочных телефонов Nokia с платным ИИ-помощником 16 ч.
Страшные флешбеки эпохи Xbox 360: у Steam Machine нашлась «красная полоса смерти» для индикации проблем 16 ч.