Сегодня 05 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Создатель Dino Crisis объяснил, почему Capcom забросила серию

Несмотря на неугасающий интерес фанатов, японский издатель и разработчик Capcom не спешит пробуждать серию экшен-хорроров Dino Crisis. Почему так происходит, объяснил создатель франшизы Синдзи Миками (Shinji Mikami).

 Источник изображения: TyC Sports

Источник изображения: TyC Sports

В недавнем интервью Eurogamer Миками высказал мнение, что для Dino Crisis нет места в мире, где процветает Monster Hunter — другая франшиза Capcom, связанная с динозаврами.

«Очень удивлён услышать [о желании фанатов увидеть новые Dino Crisis]. Всю прелесть динозавров и связанных с ними активностей в последние годы с успехом раскрывает Monster Hunter», — считает Миками.

Популярность Monster Hunter, по словам Миками, подрывает шансы Dino Crisis на продолжение: «Решись я сделать ремейк Dino Crisis или новую часть, не думаю, что для них на рынке нашлось бы место, учитывая то, как разрослась Monster Hunter».

 В Monster Hunter тоже есть динозавры, но на этом параллели с Dino Crisis заканчиваются (источник изображения: Capcom)

В Monster Hunter тоже есть динозавры, но на этом параллели с Dino Crisis заканчиваются (источник изображения: Capcom)

Ранее в этом году Dino Crisis победила в организованном Capcom голосовании за франшизу, продолжение которой её фанаты хотят увидеть больше всего. Поэтому многим игрокам высказывание Миками не понравилось.

Пользователи ResetEra раскритиковали Миками, указав на разницу между Dino Crisis и Monster Hunter, а также нелогичность заявления разработчика: получается, Dead Rising при процветающей Resident Evil тоже не нужна (в обеих франшизах есть зомби).

Миками руководил производством Dino Crisis (1999) и продюсировал две следующие (2000, 2003), однако в Capcom уже давно не работает. Прошлой зимой он покинул основанную им в 2010 году Tango Gameworks и учредил студию Kamuy.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Видеокарты Nvidia с GDDR6-памятью оказались уязвимы перед атакой GeForge, и защиты от неё, кажется, нет 10 мин.
Microsoft инвестирует в развитие ИИ-инфраструктуры Японии $10 млрд 2 ч.
LinkedIn скрытно собирает данные о ПО, установленном на компьютерах пользователей соцсети 3 ч.
Новая статья: Grime 2 — истязание на любителя. Рецензия 15 ч.
Новая статья: Gamesblender № 770: релиз DLSS 4.5, Синдзи Миками и авторы Stellar Blade, почти конец Eidos Montreal 16 ч.
Энтузиаст установил Windows 3.1x на компьютер 2025 года — и она заработала c Ryzen 9 9900X и RTX 5060 Ti 21 ч.
Microsoft принудительно обновит до Windows 11 25H2 компьютеры с более старыми версиями ОС 24 ч.
В руководстве OpenAI провели очередные кадровые перестановки — частично вынужденные 04-04 14:05
Nvidia показала нейронное сжатие текстур: потребление видеопамяти упало почти в 7 раз 04-04 14:04
Суд обязал Netflix вернуть деньги за необоснованное повышение стоимости подписок, но только в одной стране 04-04 11:46
Fujitsu планирует выпуск 1,4-нм NPU для ИИ-систем 2 ч.
В следующем году натриевые аккумуляторы начнут активнее применяться в автомобильной промышленности 7 ч.
Американские ИИ-компании не смогут запустить в этом году более 30 % дата-центров из-за дефицита электроэнергии 8 ч.
В условиях дефицита памяти портативная игровая консоль Lenovo Legion Go 2 подорожала до полутора раз 8 ч.
В Китае введут строгий стандарт безопасности для пауэрбанков 8 ч.
NASA впервые разрешило астронавтам взять на борт iPhone в рамках лунной миссии Artemis II 9 ч.
Сразу после старта лунной миссии Трамп предложил сократить бюджет NASA на 23 % 10 ч.
Обновлённый RedMagic 11 Pro показал достойный FPS в играх для ПК класса AAA 22 ч.
ИИ на селе: NetApp и NTT протестировали геораспределённое обучение LLM 24 ч.
Стартап CavilinQ получил $8,8 млн на разработку квантового интерконнекта для объединения квантовых компьютеров 04-04 14:33