Сегодня 20 января 2018
18+
CES 2018
Теги → monster hunter
Быстрый переход

Capcom объяснила задержку ПК-релиза Monster Hunter: World

Как вы уже знаете, на ПК премьера Monster Hunter: World состоится намного позже, чем на консолях. Сейчас компания Capcom подробнее объяснила, чем вызвано такое решение.

На PlayStation 4 и Xbox One мировой релиз состоится 26 января, в то время как до ПК игра доберётся не раньше осени. В интервью порталу GamesRadar (цитирует PCGamer) продюсер проекта Рёдзо Цудзимото (Ryozo Tsujimoto) заявил, что в случае с базовой серией Monster Hunter это будет первый проект, адаптируемый для ПК.

«Вместо того, чтобы тратить ресурсы во время консольной разработки и при этом не уделять полного внимания проекту, мы хотим, чтобы игра вышла на приставках, а уж затем мы возьмём дополнительное время и сделаем ПК-версию как можно лучше, ведь она требует дополнительной работы, — заявил Цудзимото. — На консолях вы просто используете готовые решения для сетевых режимов, будь то PSN или Xbox Live, но на компьютерах мы вынуждены потратить больше времени на отладку и написание сетевого кода. Так что, надеюсь, ПК-пользователи не возражают подождать немного дольше, чтобы мы выпустили отличный оптимизированный проект».

Мир Monster Hunter: World будет бесшовным, без лишних загрузок, а исследовать его позволят как в одиночку, так и в кооперативном режиме, рассчитанном на четырёх человек. Также заявлена плавная смена времени суток и экосистема, где животные будут активно взаимодействовать не только с пользователем, но и между собой. Напомним, что суть игр этой серии сводится к развитию своего героя и охоте на разнообразных монстров, населяющих фэнтезийный мир.

Monster Hunter: World доберётся до PC не раньше осени

Monster Hunter: World выйдет на консолях уже 26 января, а вот дату релиза на PC разработчики не объявляли. Как оказалось, ждать поклонникам мыши и клавиатуры придётся довольно долго — как минимум до осени этого года.

«Мы изо всех сил трудимся над PC-версией и надеемся, что она поступит в продажу этой осенью», — сказал в видеообращении продюсер проекта Рёдзо Цудзимото (Ryozo Tsujimoto). До сих пор мы не знаем ничего о компьютерной версии Monster Hunter: World — ни списка поддерживаемых разрешений нет, ни хотя бы намёка на отличия от консольных вариантов.

В прошлом году Цудзимото объяснял задержку тем, что разработчики хотят взять дополнительное время для оптимизации. «Дело в том, что основная команда Monster Hunter, располагающаяся в Осаке, раньше нечасто работала над компьютерными играми, но мы очень хотим приложить все усилия, чтобы игровой опыт на этой платформе пришёлся всем по вкусу», — сказал он в интервью во время выставки E3 2017.

Как известно, после релиза Monster Hunter: World будут получать всевозможные бесплатные обновления с дополнительными монстрами. Вероятно, добавлять их перестанут с выходом PC-версии, где в продажу сразу поступит полная версия игры, но пока что это лишь догадки.

На прохождение кампании в Monster Hunter: World уйдёт около полусотни часов

На прошлой неделе стало известно, что в Monster Hunter: World разработчики будут бесплатно добавлять новых монстров после релиза. Теперь же Capcom рассказала, сколько времени уйдёт на прохождение сюжетной кампании.

«Думаю, история займёт около 40 или 50 часов, в зависимости от игрока, — сказал директор проекта Юя Токуда (Yuya Tokuda) в беседе с немецким изданием Mein-MMO. — Но это была бы не Monster Hunter, если бы на этом всё заканчивалось. Пользователи смогут продолжить путешествие, улучшая свои любимые виды оружия и броню после финала кампании».

Заодно Токуда рассказал о том, что при дизайне всех локаций в World разработчики вдохновлялись реально существующими местами. Группа дизайнеров и художников отправилась в несколько регионов Австралии, в том числе в Тасманию. После этого в игру были добавлены растения, которые можно найти в Древнем лесу, и муравейники.

«Один из наших дизайнеров, занимающаяся расстановкой цветов и камней на локациях, призналась, что личное наблюдение за флорой и взаимодействие с ней несравнимо с разглядыванием фотографий», — добавил директор. Monster Hunter: World выйдет 26 января на PlayStation 4 и Xbox One, а позднее заглянет и на PC.

Новая статья: Monster Hunter: World — хочется еще. Из первых рук

Данные берутся из публикации Monster Hunter: World — хочется еще. Из первых рук

Новых монстров будут добавлять в Monster Hunter: World бесплатно

О некоторых дополнениях к Monster Hunter: World издательство Capcom уже рассказывало ранее. Обладатели PlayStation 4 смогут облачить персонажа в костюм Элой из Horizon Zero Dawn, а также превратить компаньона в Мегамена. Но этим дело не ограничится.

В интервью Famitsu (переведённом изданием Gematsu) продюсер серии Риозо Цудзимото (Ryozo Tsujimoto) сообщил, что после релиза Monster Hunter: World разработчики планируют вводить в игру новых монстров. Какими они будут и как часто их собираются добавлять, не уточнялось, зато известно, что для всех обладателей игры эти DLC будут бесплатны.

Владельцы PS4 всё ещё могут принять участие в бета-тестировании проекта (при наличии подписки PlayStation Plus). Завершится «бета» сегодня в 20:00 по московскому времени. Пользователям доступно три охоты разных уровней сложности, за прохождение каждой из которых дадут небольшие бонусы в полной версии Monster Hunter: World.

Monster Hunter: World выйдет на PlayStation 4 и Xbox One 26 января. Позднее игра посетит и PC. Разработчики до сих пор не говорили о том, будет ли проведено дорелизное тестирование версий для Xbox One и PC.

Бета-тестирование Monster Hunter: World пройдёт эксклюзивно на PS4

Релиз Monster Hunter: World состоятся уже в начале следующего года, и у обладателей PlayStation 4 будет возможность принять участие в её бета-тестировании. Правда, для этого потребуется активная подписка PlayStation Plus.

«Бета», поддерживающая кооператив на четверых, начнётся 9 декабря и продлится до 12 декабря. Пользователям предстоит посетить две локации и победить трёх монстров, каждого из которых необходимо одолеть для выполнения основного задания. На пути охотникам встретятся и создания помельче.

В арсенале героя окажется 14 видов оружия, а также всевозможные целительные средства, предметы для усиления способностей и ловушки. Иными словами, почти все доступные в новой Monster Hunter возможности удастся опробовать до релиза финальной версии.

Также Capcom объявила о партнёрстве с Guerrilla Games, благодаря которому в игре появятся броня и лук Элой из Horizon Zero Dawn. Это бесплатный контент для всех обладателей Monster Hunter: World на PS4 — чтобы получить его, потребуется выполнить особый квест и собрать кое-какие ресурсы. Всеми подробностями поделятся в ближайшие месяцы, а выйдет Monster Hunter: World 26 января на PlayStation 4 и Xbox One. Позднее состоится релиз PC-версии.

Дата выхода, подробности специальных изданий и зрелищный трейлер Monster Hunter World

С момента анонса ролевого экшена Monster Hunter World, состоявшегося на выставке Е3 2017, известно, что сначала игра посетит консоли и лишь спустя какое-то время появится на PC. Как долго придётся ждать любителям играть на компьютерах, всё ещё неясно, зато сроки выхода консольных версий уже обнародованы. На Tokyo Game Show 2017, проходящей на этой неделе, Capcom объявила, что игра выйдет на PlayStation 4 и Xbox One 26 января 2018 года во всех странах. Также компания представила зрелищный трёхминутный трейлер.

В ролике разработчики предлагают взглянуть на некоторые ранее не демонстрировавшиеся локации, такие как Коралловое Высокогорье (Coral Highlands). Это место выглядит так, будто находится под водой, однако, как выясняется, это лишь иллюзия. Также авторы показали нескольких боссов, в том числе гигантскую летучую мышь, ящероподобных пуки-пуки (Pukei-Pukei) и огромного шипастого нергиганта (Nergigante) с постеров. В трейлере можно увидеть новый предмет экипировки — Мантию Полёта (Glider Mantle). Носящий её герой сможет дольше оставаться в воздухе после прыжка, а в некоторых случаях даже взмыть вверх с порывом попутного ветра.

Также Capcom рассказала о содержимом специальных изданий. В цифровую расширенную версию войдёт набор самурая (Samurai Set): два комплекта внутриигровых стикеров (всего десять), раскраска для лица, причёска и три жеста. Покупатели дискового коллекционного издания за $149,99 получат всё перечисленное, а также фигурку нергиганта высотой 12,5 см, код на загрузку саундтрека из десяти композиций и 32-страничный альбом иллюстраций в твёрдой обложке с дизайнами монстров. В Японии в продажу поступит ещё одно издание — комплект Liolaeus Edition, состоящий из особой версии PlayStation 4 Pro с тематическим принтом и копии игры.

Capcom уже принимает предварительные заказы игры. За раннюю покупку пользователи получат броню Origin Set, которая присутствовала во всех частях серии, и талисман Fair Wind Charm. Если игра приобретена в цифровой версии для PlayStation 4, в качестве бонуса также полагается тема для консоли.

Monster Hunter World станет пятнадцатой (если не считать ответвления) игрой серии, на счету которой уже свыше 40 млн проданных копий, и первой из них, рассчитанной не только на японских, но и на западных геймеров. Она будет поддерживать кооперативный режим на четверых, причём впервые пользователи из Страны восходящего солнца смогут играть вместе с пользователями из Европы и Северной Америки. Журналисты, опробовавшие демоверсию на Gamescom 2017, остались под большим впечатлением от игры.

В России игру издаст компания «СофтКлаб » (тип локализации пока не объявлен).

Gamescom 2017: охотники против гигантского ящера в отрывке геймплея Monster Hunter World

Долгое время серия ролевых экшенов Monster Hunter оставалась ориентированной на японский рынок. Разработчики Monster Hunter World, которая выйдет в следующем году, впервые попытаются угодить не только азиатским фанатам, но и любителям жанра за пределами страны. В очередной раз взглянуть на игру компания Capcom позволила на выставке Gamescom 2017, проходящей сейчас в Кёльне. 14-минутный отрывок из неё, в котором четверо охотников сражаются с боссом, гигантским ящером, опубликовал портал IGN.

Журналисты различных изданий поделились впечатлениями от демо. Сотрудник VG247 Алекс Дональдсон (Alex Donaldson) с одобрением отметил, что все игровые действия в Monster Hunter World происходят «естественно»: менять оружие и обмундирование можно в любой момент, а лечиться позволяют прямо на ходу. При этом она сохранила «душу старой доброй Monster Hunter»: важнейшее значение в ней по-прежнему имеет выстраивание тактики в каждом конкретном случае, поиск уязвимых мест врага и правильный подбор ловушек и оружия. «Monster Hunter World выглядит потрясающе, и хотя это первая игра, которую я увидел на выставке, она имеет все шансы остаться моей личной лучшей игрой Gamescom 2017», — признался он.

«Сказать, что короткое знакомство с Monster Hunter World меня впечатлило — значит не сказать ничего, — написал редактор Game Informer Дэниэл Тэк (Daniel Tack). — Разработчики вывели серию на совершенно новый уровень, сделав сражения плавными и облегчив процесс освоения игры. Не думаю, что вернусь к [Monster Hunter на 3DS] после того, как мне выпал шанс познакомиться с осовремененной Moster Hunter на домашней консоли. С нетерпением жду выхода игры в следующем году».

Сотрудник Venture Beat Уилли Кларк (Willie Clark) выделил ещё несколько приятных, на его взгляд, нововведений — возможность соскальзывать со склонов и почётные титулы, присваиваемые игрокам в конце каждой охоты. Но не все новые особенности пришлись журналисту по вкусу. Так, например, он нелестно отозвался о системе разрушения окружения и взаимодействия противников: монстры могут нападать друг на друга, что может помешать охоте, а заставлять игроков сбрасывать камни на врагов вместо того, чтобы просто атаковать их, не слишком правильно, считает он. Тем не менее, Кларк надеется провести в новой Monster Hunter «кучу времени».

В интервью Polygon продюсер игры Рёдзо Цудзимото (Ryozo Tsujimoto) подтвердил, что Monster Hunter World, как и предыдущие игры серии, получит бесплатные DLC. Впрочем, и в основной игре контента будет более чем достаточно: по словам другого продюсера, Канаме Фудзиоки (Kaname Fujioka), она будет такой же большой, как и прошлые выпуски.

Monster Hunter World планируется выпустить в первом квартале 2018 года в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Известно, что компьютерная версия выйдет немного позже, чем консольные, поскольку разработчики хотят как следует её оптимизировать.

Видео: новый трейлер Monster Hunter World посвящён региону Wildspire Waste

Capcom опубликовала новый трейлер Monster Hunter World, в котором показала один из регионов игры. Он называется Wildspire Waste и представляет собой по большей части засушливую территорию, на которой встречаются болотистые участки.

Заодно в ролике были показаны некоторые монстры, на которых предстоит охотиться игрокам. Поклонникам серии наверняка будет знаком Баррот (Barroth), ищущий в окрестностях муравьёв и оставляющий после себя грязевые отметины. А птица Кулу-Я-Ку (Kulu-Ya-Ku) ворует яйца из чужих гнёзд — знание этой особенности её поведения пригодится вам в ловле.

На следующей неделе посетителям Gamescom удастся опробовать раннюю версию Monster Hunter World. Релиз игры состоится в начале следующего года на PlayStation 4 и Xbox One. Позднее она выйдет и на PC — задержка связана с желанием Capcom уделить больше времени оптимизации. Какими особенностями сможет похвастаться вариант для компьютеров, пока не уточнялось.

Стратегия Capcom на Switch будет зависеть от успеха Monster Hunter XX

Недавно мы писали со ссылкой на The Wall Street Journal, что издательство Capcom вдохновлено высокими продажами HD-переиздания файтинга Ultra Street Fighter II, которое продалась на Switch тиражом более 450 тысяч экземпляров (в одной Японии — 100 тысяч экземпляров), и уже готовит множество других проектов для новой портативно-стационарной платформы Nintendo. Но благодаря публикации вопросов и ответов, последовавших во время отчётной конференции Capcom за квартал, стало ясно, что всё обстоит не столь радужно.

Хотя японский издатель считает показатели файтинга успешными, решение о масштабах поддержки Switch будет принято по результатам Monster Hunter: «На данный момент Nintendo Switch показывает очень хорошие результаты, и мы собираемся наращивать дальнейшее присутствие на этой платформе. Начиная с японской версии Monster Hunter XX (Double Cross) для Nintendo Switch, мы начнём оценивать, какую поддержку с нашей стороны получит платформа в будущем».

Впрочем, издательство уже делает шаги навстречу гибридной консоли Nintendo: если в январе продюсер Resident Evil исключал возможность появления игр этой серии на Switch, то буквально на днях Capcom анонсировала, что переиздания зомби-боевиков Resident Evil: Revelations 2012 года и Resident Evil: Revelations 2 2015 года будут выпущены не только на PS4 и Xbox One, но и на Switch (в конце года).

В целом связи Capcom с Nintendo были всегда традиционно сильны. Например, несколько игр серии Monster Hunter выходили эксклюзивно на консолях Wii, Wii U и 3DS. Впрочем, затем японский издатель анонсировал Monster Hunter World для PS4, Xbox One и ПК. Так или иначе, но Monster Hunter XX выйдет на Nintendo Switch уже 25 августа.

Новая статья: Gamesblender №321: PS Plus дорожает, Wolfenstein 2 обзаводится DLC, а Demon’s Souls запускают на ПК

Данные берутся из публикации Gamesblender №321: PS Plus дорожает, Wolfenstein 2 обзаводится DLC, а Demon’s Souls запускают на ПК

Видео: более 20 минут геймплея Monster Hunter: World

Capcom опубликовала новый геймплейный ролик Monster Hunter: World. Игра станет первой частью Monster Hunter для домашних консолей за последние семь лет. Видео, длящееся более 20 минут, посвящено оживлённому игровому миру и придуманной разработчиками экосистеме.

В Monster Hunter: World игрок возьмёт на себя роль охотника, отправляющегося на задания по поимке и заманиванию в ловушки огромных динозавроподобных существ. Ролик начинается с простого квеста  отыскать монстра, который терроризирует исследовательскую команду. Он обитает в лесной зоне под названием Ancient Forest и помечает территорию слизью, с помощью которой его и удастся отследить.

Разработчики постарались показать несколько новых возможностей, впервые добавленных в Monster Hunter. К примеру, светящиеся насекомые, именуемые scout flies, могут указывать направление, в котором следует искать существо. Ещё в арсенале героя появится Slinger — устройство, не только работающее как крюк-кошка, но и позволяющее стрелять небольшими снарядами для привлечения внимания монстров.

Локации в Monster Hunter: World будут значительно крупнее, чем в других играх серии, а потому каждая зона ощущается как настоящая экосистема. В начале видео можно заметить похожего на игуану монстра Great Jagras, поглощающего другое создание. Если проследовать за ним до его гнезда, удастся понаблюдать, как он кормит своего детёныша.

Релиз Monster Hunter: World состоится в начале 2018 года на PlayStation 4 и Xbox One. Позднее проект заглянет и на PC.

Новая статья: Gamesblender №315: новый проект Bioware, подробности Beyond Good & Evil 2 и Monster Hunter на ПК

Данные берутся из публикации Gamesblender №315: новый проект Bioware, подробности Beyond Good & Evil 2 и Monster Hunter на ПК

Авторы Dauntless не боятся конкуренции с Monster Hunter World

Когда в начале года разработчики из Phoenix Labs показали проект Dauntless, то обещали предложить игрокам на PC всё, за что они любят «охотничьи экшены» на манер Monster Hunter. Неожиданно на выставке E3 Capcom анонсировала Monster Hunter World, которая разрабатывается не только для консолей, но и для компьютеров.

Однако авторы Dauntless не огорчены и не обеспокоены таким анонсом. В беседе с Polygon исполнительный продюсер игры Джесси Хьюстон (Jesse Houston) признался, что «с нетерпением ждёт» Monser Hunter World и ничуть не боится появления такого конкурента.

«Чем больше крупнобюджетных проектов этого жанра появляется, тем больше ими будет насыщен рынок, — объяснил он. — Так исторически сложилось, что аудитория экшенов об охоте была очень маленькой на Западе. И очень здорово, что за пределами мобильных платформ будет больше одной такой игры».

При этом, по словам Хоустона, между этими проектами есть некоторая разница. Если в Monster Hunter World охотиться в основном можно в одиночку, то разработчики Dauntless сравнивают своё творение с Destiny, так как в нём сделан очень большой упор на кооперативное прохождение. Играть в Dauntless без компаньонов никто не мешает, но некоторые задачи окажутся чрезвычайно трудными.

В связи с этим аудитории Monster Hunter World и Dauntless, возможно, даже не будут пересекаться. «Мы спросили участников альфа-тестирования об их любимых играх. И хотя среди них нашлись фанаты Monster Hunter, в основном назывались Warframe и Path of Exile — кооперативные проекты, в которых игроки сражаются с окружающими их противниками», — добавил Хьюстон. 18 августа альфа-версия Dauntless станет доступна покупателям «Набор основателя» (их стоимость варьируется от $39,99 до $99,99), а финальная версия будет распространяться по условно-бесплатной модели.

E3 2017: Capcom анонсировала кооперативный ролевой экшен Monster Hunter World

Во время презентации Sony на выставке E3 2017 Capcom представила Monster Hunter World — новую часть популярной серии ролевых экшенов. Проект разрабатывается для PC, PlayStation 4 и Xbox One. На консолях игра поступит в продажу в начале 2018 года, а версия для персональных компьютеров выйдет несколько позже.

По заверениям разработчиков, мир Monster Hunter World будет бесшовным, без лишних подзагрузок, а исследовать его позволят как в одиночку, так и в кооперативном режиме, рассчитанном на четырёх человек. Также заявлена плавная смена времени суток и экосистема, где животные будут активно взаимодействовать не только с пользователем, но и между собой. Отмечается, что во время сражений гораздо более важную роль станут играть элементы окружения и ландшафт.

Monster Hunter — популярная в Японии серия ролевых экшенов, создаваемых силами компании Capcom. В них игрок берёт на себя роль охотника в фэнтезийном мире, занимаясь выслеживанием и добычей разнообразных фантастических животных. Данный сериал отличает детально проработанный мир с вымышленными, но правдоподобными экосистемами. Также важной составляющей серии является возможность кооперативной игры, позволяющей нескольким пользователям вести совместную охоту.