Сегодня 29 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Сценарий Kingdom Come: Deliverance 2 оказался даже больше, чем у Baldur’s Gate 3, и претендует на рекорд

Предстоящий средневековый ролевой экшен Kingdom Come: Deliverance 2 от чешской Warhorse Studios удивит размером не только открытого мира (вдвое больше, чем в первой части), но и сценария.

 Источник изображений: Warhorse Studios

Источник изображений: Warhorse Studios

Режиссёр и ведущий сценарист Даниэль Вавра (Daniel Vavra) рассказал, что накануне с ведущим дизайнером Прокопом Йирсой (Prokop Jirsa) подсчитывал, сколько слов было написано для Kingdom Come: Deliverance 2.

Как сообщил Вавра, размер сценария Kingdom Come: Deliverance 2 составил 2,2 млн слов — это примерно 11 тыс. печатных страниц. Их хватит на 100 сценариев типичных двухчасовых фильмов или 25 романов средней длины.

Для сравнения: сценарий оригинальной Kingdom Come: Deliverance насчитывал примерно 1 млн слов (как он выглядит, см. на фото ниже), то есть в этом отношении сиквел тоже оказался в два раза больше.

Сценарий Kingdom Come: Deliverance

Портал Insider Gaming подметил, что официальный рекорд Гиннесса за самый большой видеоигровой сценарий принадлежит ролевой игре Baldur’s Gate 3 от Larian Studios — около 2 млн слов.

Если подсчёты Вавры и Йирсы окажутся верны, то Kingdom Come: Deliverance 2 опережает Baldur’s Gate 3 по размерам сценария и в перспективе может оказаться новым рекордсменом Гиннесса.

Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 11 февраля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В рамках выставки gamescom 2024 разработчики устроили 25-минутную геймплейную демонстрацию игры.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Южная Корея обеспечит всех граждан страны безлимитным доступом к генеративным ИИ-сервисам 3 ч.
Следующая жертва ИИ — актёры: в Китае их массово заменяют цифровыми двойниками 6 ч.
Бигтехи теряют доверие людей — ИИ, соцсети и наступление ЦОД всё чаще вызывают страх и недовольство 7 ч.
Brave научился создавать подставные адреса email — с ними можно не засвечивать настоящий при регистрации на сайтах 8 ч.
В роботах Unitree нашли опасную уязвимость, через которую можно поднять «восстание машин» 14 ч.
Google изменила политику по борьбе со спамом в ЕС, чтобы избежать антимонопольного штрафа 16 ч.
Раннюю версию DLSS 5 уже адаптировали для видеокарт GeForce RTX 4000 24 ч.
Новая статья: Были демоны, но они самоликвидировались: история серии Onimusha 24 ч.
Спасительный патч для Dragon’s Dogma 2 получил дату выхода — улучшения производительности и лечение от драконьей чумы задержатся 28-08 23:07
The Witcher 4 не пошла по пути Cyberpunk 2077 — CD Projekt Red рассказала о прогрессе разработки амбициозной RPG 28-08 20:42
SpaceX провела полномасштабный огневой тест двигателей ускорителя Super Heavy — 14-й полёт не за горами 4 ч.
Робоутка за $399 покорила сердца разработчиков — за сутки её заказали на $2,6 млн 4 ч.
После анонса GTA VI из американской розницы исчезли Sony PlayStation 5 Pro, а спекулянты взвинтили цены 6 ч.
Наноантенны многократно усилили яркость свечения живых клеток — это поможет увидеть активность мозга и не только 6 ч.
Ubiquiti выпустила карманный маршрутизатор UniFi Travel Router Long-Range за €89 9 ч.
Пропускная способность оптических модулей XPO вырастет вдвое — до 25,6 Тбит/с 9 ч.
Следующая Xbox будет не одной консолью — Microsoft готовит целое семейство 11 ч.
Android всё ещё контролирует три четверти мирового рынка смартфонов, но iOS и HarmonyOS наступают 11 ч.
NASA вернуло к работе обречённую обсерваторию Swift — теперь она сгорит в атмосфере ещё быстрее 11 ч.
Новая Xbox рискует стать жертвой ИИ-бума — дорогая память заставляет Microsoft искать способы сэкономить 14 ч.