Сегодня 12 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 похвастались продажами — на защиту Империума встали уже два миллиона космодесантников

Издательство Focus Entertainment и разработчики из Saber Interactive отчитались о первых успехах шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 после официального релиза.

 Источник изображения: Steam (Misty)

Источник изображения: Steam (Misty)

Как стало известно, на следующий день после полноценного релиза суммарная аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S достигла 2 млн человек.

В отличие от многих других проектов в наше время, Warhammer 40,000: Space Marine 2 ни в какой подписке на момент выхода не представлена, так что в данном случае продажи будут равны анонсированному количеству игроков.

Для сравнения: оригинальная Warhammer 40,000: Space Marine в 2011 году достигла 1,2 млн отгруженных копий лишь спустя два месяца после выпуска, так что сиквел уже опережает первую часть по темпам продаж.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

«Мы переполнены гордостью и благодарностью за это невероятное достижение. Оно стало возможным лишь благодаря вам, игрокам, и всей той любви и поддержке, что вы направляли нам!» — поделились создатели.

По словам разработчиков, первый патч уже близко (на релизе говорили про текущую неделю) и будет включать поддержку ультрашироких мониторов, частные PvE-лобби и локацию для спарринга.

Официальный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоялся 9 сентября. Пиковый онлайн в Steam достиг 225 тыс. человек, что сделало проект рекордсменом среди игр по Warhammer и Warhammer 40,000 на платформе.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Обновлённая Siri «на 100 %» откажется превращаться в ИИ-девушку пользователя 13 мин.
Google намерена узнать, что произойдёт, когда миллионы ИИ-агентов начнут действовать вместе 16 мин.
Слухи: разработку ремейка Resident Evil 0 перезапустили с нуля, но есть и хорошая новость 27 мин.
«Важно лишь то, насколько отполирована игра»: разработчики Phantom Blade Zero не испугались конкуренции с GTA VI 42 мин.
WhatsApp расширил поддержку нескольких аккаунтов в приложении для iOS 2 ч.
«Вышитое» средневековое приключение Scarlet Deer Inn не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата выхода в Steam 3 ч.
Telegram получил клиенты для смарт-часов, поддержку форматирования у ботов, ИИ-модерацию в группах и многое другое 3 ч.
SemiAnalysis: подписная модель на ИИ-сервисы оказалась до семи раз дешевле доступа по API 4 ч.
В Steam пробралась демоверсия ретрофутуристического хоррора RetroSpace, вдохновлённого System Shock 14 ч.
Ролевой боевик Valor Mortis от создателей Ghostrunner не выйдет в один день с Control Resonant — объявлена новая дата релиза 16 ч.
Nvidia начнёт продавать самые передовые чипы в Китай — но обучать ИИ на них вряд ли получится 10 мин.
Аэротакси Vertical Aerospace впервые взлетело с пилотом на борту — это резко приблизило сертификацию 35 мин.
Создан самый маленький QR-код в истории — он состоит из отдельных атомов серебра 52 мин.
Microsoft разрешила функциям Copilot+ PC работать на видеокартах Nvidia 2 ч.
Бум ИИ споткнулся о бетономешалки: забастовка водителей грозит сорвать расширение фабрик Samsung и SK hynix 2 ч.
Япония успешно запустила ракету-носитель H3 в легчайшей конфигурации 3 ч.
Глава TSMC пожаловался, что больше всего компании не хватает кадров и воды 3 ч.
Впервые солнечная энергетика в США на целый месяц затмила угольную 5 ч.
Сегодня SpaceX проведёт крупнейшее IPO в истории — и продаст акций на рекордные $75 млрд 5 ч.
Телевизоры TCL первыми получили голосовое контекстное управление на базе Gemini 6 ч.