Сегодня 23 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Ветеран BioWare раскрыл продажи Dragon Age: Inquisition спустя почти 10 лет после релиза

Вышедшая почти 10 лет назад ролевая игра Dragon Age: Inquisition от BioWare чуть ли не с выхода считается самым успешным релизом в истории студии, однако до сих пор продажи оставались скрыты за завесой тайны.

 Источник изображения: Steam (WallsOfJericho)

Источник изображения: Steam (WallsOfJericho)

О том, что «Инквизиция» побила рекорд скорости продаж среди игр BioWare, Electronic Arts отчиталась в начале 2015 года, а в 2018-м продюсер серии Марк Дарра (Mark Darrah) назвал проект самым продаваемым в истории студии вообще.

С годами успехи Dragon Age: Inquisition выветрились из памяти сообщества, и в 2024 году некоторые геймеры уже не уверены, что триквел можно считать хитом и коммерчески успешной игрой.

 Источник изображения: Steam (KK)

Источник изображения: Steam (KK)

В спор на эту тему, развернувшийся в соцсети X, неожиданно вмешался Дарра. В BioWare он с конца 2020 года не числится, но выступает консультантом следующей игры серии — Dragon Age: The Veilguard.

«Не знаю, откуда взялась идея, будто DA:I была коммерческим провалом… На данный момент у неё более 12 миллионов [проданных] копий. Она ЗНАЧИТЕЛЬНО превзошла внутренние прогнозы EA», — сообщил Дарра.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Dragon Age: Inquisition дебютировала в ноябре 2014 года на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Игра заслужила признание критиков (85−89 % на Metacritic) и удостоилась ряда наград, включая главный приз на The Game Awards 2014.

Что касается Dragon Age: The Veilguard, то первая за 10 лет новая игра серии увидит свет уже 31 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Обещают «самую что ни на есть однопользовательскую годноту».

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Agent 64: Spies Never Die — не время умирать. Рецензия 8 ч.
Всего 1 % игр в Steam собирает 84,5 % выручки, показало исследование 13 ч.
Седьмая утечка геймплея GTA VI показала ограбление заправок и систему повреждения машин 16 ч.
Claude улучшил результаты в три раза благодаря оболочке: Nvidia показала новый путь развития ИИ-агентов 18 ч.
Российский рекорд: впервые в истории весь топ-4 The International заняли команды из РФ 18 ч.
Утечки геймплея GTA VI вызвали в Rockstar переполох, но на планы студии не повлияли 18 ч.
Microsoft запустила приложение, которое делает Bing поиском по умолчанию во всех браузерах 20 ч.
DeepSeek представила экспериментальную мультимодальную ИИ-модель — она не уступает Claude Opus 4.8 23 ч.
Магазин на диване переродился: «Яндекс» начал тестировать функции шопинга на смарт-телевизорах 23 ч.
TikTok согласилась выплатить $400 млн в США по иску о нарушении закона в сфере сбора данных о несовершеннолетних 24 ч.
Дочерняя компания Geely получила разрешение на испытания своей спутниковой системы связи 6 мин.
Anthropic собирается указать общественное неприятие ИИ в качестве фактора риска в своём проспекте для инвесторов 48 мин.
Тайвань успешно испытал первую самостоятельно разработанную зондирующую ракету Maraho 2 ч.
Nvidia поднимет цены на ИИ-ускорители на величину более 15 % со следующего года 2 ч.
Synology представила сетевые хранилища RackStation RS826RP+ и RS826+ формата 1U 12 ч.
Gigabyte представила 1U-серверы серии R165 на базе AMD EPYC Venice 12 ч.
Firefly Aerospace доставит на Луну «ядерную печку» — она будет согревать оборудование холодными лунными ночами 13 ч.
SpaceX в сотый раз запустила ракету Falcon в этом году — на орбиту доставлено ещё 27 спутников Starlink 16 ч.
Скоро полетит: SpaceX протестировала готовность двигателей Starship к историческому полёту с выходом на орбиту 17 ч.
Группировка Starlink разрослась до 11 тыс. спутников, похвастался Илон Маск 17 ч.