Сегодня 27 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Ветеран BioWare раскрыл продажи Dragon Age: Inquisition спустя почти 10 лет после релиза

Вышедшая почти 10 лет назад ролевая игра Dragon Age: Inquisition от BioWare чуть ли не с выхода считается самым успешным релизом в истории студии, однако до сих пор продажи оставались скрыты за завесой тайны.

 Источник изображения: Steam (WallsOfJericho)

Источник изображения: Steam (WallsOfJericho)

О том, что «Инквизиция» побила рекорд скорости продаж среди игр BioWare, Electronic Arts отчиталась в начале 2015 года, а в 2018-м продюсер серии Марк Дарра (Mark Darrah) назвал проект самым продаваемым в истории студии вообще.

С годами успехи Dragon Age: Inquisition выветрились из памяти сообщества, и в 2024 году некоторые геймеры уже не уверены, что триквел можно считать хитом и коммерчески успешной игрой.

 Источник изображения: Steam (KK)

Источник изображения: Steam (KK)

В спор на эту тему, развернувшийся в соцсети X, неожиданно вмешался Дарра. В BioWare он с конца 2020 года не числится, но выступает консультантом следующей игры серии — Dragon Age: The Veilguard.

«Не знаю, откуда взялась идея, будто DA:I была коммерческим провалом… На данный момент у неё более 12 миллионов [проданных] копий. Она ЗНАЧИТЕЛЬНО превзошла внутренние прогнозы EA», — сообщил Дарра.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Dragon Age: Inquisition дебютировала в ноябре 2014 года на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Игра заслужила признание критиков (85−89 % на Metacritic) и удостоилась ряда наград, включая главный приз на The Game Awards 2014.

Что касается Dragon Age: The Veilguard, то первая за 10 лет новая игра серии увидит свет уже 31 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Обещают «самую что ни на есть однопользовательскую годноту».

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Заброшенный разработчиками ролевой боевик Wolcen: Lords of Mayhem спустя семь лет получит продолжение — первый трейлер и детали Wolcen 2 3 мин.
Gemini Live перестал быть просто собеседником — теперь ИИ в Android умеет выполнять поручения 59 мин.
До AGI осталось 20 % — OpenAI обещает получить сильный ИИ уже до конца года 2 ч.
«Мы уже достигли AGI» — Дженсен Хуанг объявил главную цель разработчиков ИИ бессмысленной 2 ч.
В поисковой выдаче Google появилась ловушка для ИИ-ботов — ссылки спрятали за редиректом 3 ч.
Owlcat объявила дату релиза Shadow of the Road — пошаговой RPG в феодальной Японии, где смешались магия и стимпанк 3 ч.
Кинематографический боевик Spine в духе «Джона Уика» выйдет летом 2027 года: новый трейлер 3 ч.
OpenAI видела признаки выхода ИИ-агентов из-под контроля, но ничего не сделала 4 ч.
Google представила Gemini 3.5 Transcribe — ИИ превратит живую речь в готовый текст без слов-паразитов 4 ч.
«Нет даже плана для плана»: Билл Гейтс предупредил о неготовности мира к эпохе ИИ 5 ч.
Китайские учёные сделали литиевые аккумуляторы в полтора раза ёмче — но вылезла проблема с ресурсом 2 ч.
Nvidia придумала более рациональную HBM — она быстрее обычной на 30 % и экономит до 15 % энергии 2 ч.
ИИ-бум добрался до NAND — Kioxia и Sandisk потратят $31 млрд на расширение производства 2 ч.
Представлена умная колонка «СберБум 2.0» с «ГигаЧатом» 2 ч.
Lenovo выпустила первую Android-консоль Legion с поддержкой трансляции игр с ПК 2 ч.
«Двухтонный ИИ-сервер не спрячешь», — уверял Хуанг. Но власти США нашли, как их незаметно перевозили в Китай 3 ч.
CXMT научилась производить LPDDR6 — Xiaomi уже подружила её с процессором Xring O3 3 ч.
Дженсен Хуанг не боится ИИ-пузыря — ускорители без дела не останутся, и вообще «риск очень мал» 3 ч.
Kraftway представляет линейку эргономичных мониторов KraftView с расширенными возможностями подключения 4 ч.
ФАС завела дело против «МегаФона» из-за рекламы 5G, создающей иллюзию его внедрения 4 ч.