Сегодня 03 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

BioWare раскрыла, какие решения из прошлых частей можно будет перенести в Dragon Age: The Veilguard

Творческий руководитель BioWare и Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер (John Epler) в интервью IGN рассказал, какие решения игроков из прошлых частей будут учитываться в новой RPG.

 Источник изображения: Steam (Avant-Garde Lilith)

Источник изображения: Steam (Avant-Garde Lilith)

Напомним, Dragon Age: Inquisition позволяла воспроизвести свои решения из Dragon Age: Origins и Dragon Age 2 через систему Dragon Age Keep. В The Veilguard такой возможности у игроков не будет.

Вместо этого Dragon Age: The Veilguard предложит секцию Adventurer's Past («Прошлое искателя приключений») в редакторе персонажа, где прошлые решения пользователей будут представлены в виде карт Таро. Дальше возможны спойлеры.

 Источник изображения: BioWare

Источник изображения: BioWare

Решений этих всего три, и все они из «Инквизиции»:

  • с кем Инквизитор завёл роман;
  • была ли Инквизиция распущена;
  • поклялся игрок остановить Соласа или спасти его (дополнение Trespasser).

По словам Эплера, упомянутый выбор объясняется желанием BioWare сосредоточится на решениях, которые бы могли найти достойное отражение в Dragon Age: The Veilguard, а не ограничиться камео или отдельным упоминанием.

 Перенос событий игры на север Тедаса развязал команде руки (источник изображения: BioWare)

Перенос событий игры на север Тедаса развязал команде руки (источник изображения: BioWare)

Эплер подчеркнул, что по возможности BioWare старается не обесценивать решения, которые игроки могли принять в прошлых Dragon Age. Чтобы избежать противоречий, в The Veilguard просто не будут подниматься те или иные темы.

Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Обещают лучших компаньонов в серии, гибкую сложность, никаких микротранзакций, цельный сюжет и перевод на русский.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Apple нашли способ быстро и эффективно строить 3D-сцены с помощью ИИ 9 мин.
Nvidia показала работу RTX Mega Geometry в The Witcher 4 — на RTX 5090 технодемо выдавало 80 кадров/с в 4K с DLSS 31 мин.
Subnautica стала временно бесплатной в Steam и Epic Games Store перед запуском Subnautica 2 2 ч.
Google выпустила семейство открытых моделей Gemma 4 с поддержкой 140 языков и лицензией Apache 2.0 7 ч.
IBM «подружит» мейнфреймы с Arm, но пока, похоже, сама не до конца понимает, зачем 11 ч.
Microsoft AI представила три собственные ИИ-модели для генерации текста, голоса и изображений 12 ч.
Google прокачала ИИ-ассистента для умного дома: Gemini в Home стал лучше понимать сложные команды 13 ч.
Всему хорошему приходит конец: Microsoft подтвердила, когда GTA V покинет Game Pass 14 ч.
Мультиплеерный стелс-экшен Thick as Thieves от создателя Deus Ex и System Shock стал одиночной игрой с кооперативом на двоих 15 ч.
Отменённая The Last of Us Online была почти готова — ведущего разработчика «убивает, что люди не смогут поиграть в неё» 16 ч.
Китайский производитель роботов UBTech готов платить ИИ-специалистам до $18 млн в год 8 мин.
Анонсирован защищённый смартфон Realme 16 5G с чипом Dimensity 6400 Turbo и батареей на 7000 мА·ч 10 мин.
Внутри американских человекоподобных роботов, включая Tesla Optimus, нашлось множество китайских компонентов 22 мин.
Корабль Orion с экипажем миссии Artemis II покинул орбиту Земли — встреча с Луной в понедельник 2 ч.
d-Matrix приобрела разработки GigaIO в области дата-центров, включая НРС-платформу SuperNODE 2 ч.
OpenAI внезапно решила потратить более сотни миллионов долларов на покупку популярного ток-шоу 4 ч.
Подготовка к 5G: Yadro инвестирует 135 млрд рублей в производство телеком-оборудования 7 ч.
Новая статья: Восьмеричный путь к AGI: от ложной нирваны к истинной 11 ч.
SpaceX пожаловалась, что запуски спутников-конкурентов Amazon Leo создали риск столкновения 13 ч.
8BitDo выпустила механическую клавиатуру Retro 68 AP50 за $500 в стиле компьютера Apple II 13 ч.