Сегодня 17 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Инсайдер объяснил, почему Blizzard перестала выпускать стратегии — компания забраковала идею Warcraft 4 и RTS по Call of Duty

Blizzard Entertainment прославилась благодаря своим RPG и RTS. Но если Diablo здравствует до сих пор, то новых Warcraft и StarCraft нет даже на горизонте. Почему так произошло, рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier).

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Отвечая на вопросы пользователей Reddit о своей новой книге — Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment (выходит 8 октября), — Шрайер обмолвился о попытках сотрудников Blizzard вернуться к жанру стратегий.

По словам Шрайера, StarCraft 2: Wings of Liberty показала себя неплохо (хоть и не оправдала высоких ожиданий компании), однако каждая следующая часть трилогии продавалась хуже предыдущей.

 После перехода на условно-бесплатную модель мультиплеер StarCraft 2 не смог дотянуться до показателей Overwatch или Hearthstone

После перехода на условно-бесплатную модель мультиплеер StarCraft 2 не смог дотянуться до показателей Overwatch или Hearthstone

Вслед за этим директор по производству StarCraft 2 Тим Мортен (Tim Morten) с командой якобы годами пытался убедить руководство Blizzard дать шанс новой RTS, предлагая самые разные идеи, подкреплённые прототипами.

Среди потенциальных проектов коллектива Мортена была как мифическая Warcraft 4, так и стратегия по мотивам военных шутеров Call of Duty от Activision, однако начальство не было заинтересовано в возвращении к стратегиям.

Переубедить руководство должна была Warcraft 3: Reforged — многообещающая обновлённая версия культовой стратегии Blizzard. На релизе в 2020 году ремастер, однако, провалился по всем статьям.

Мортен с частью команды ушёл делать свою стратегию (см. Stormgate от Frost Giant Studios), а игроки дальше сидят без новых Warcraft и StarCraft. Впрочем, полагает Шрайер, при новом руководстве в лице Microsoft ситуация может измениться.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
SpaceXAI купила Cursor за $60 млрд 3 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой командного шутера Empulse 4 ч.
Google выпустила Android 17 — с ограничителем потребления ОЗУ, «пузырями» для всех приложений и другими улучшениями 4 ч.
Хардкорный ролевой боевик Outward 2 лишился даты выхода в раннем доступе — разработчики не хотят разочаровать игроков 6 ч.
Ядро Linux лишилось поддержки Intel 486 и других «пережитков прошлого» 8 ч.
Жертвы киберпреступлений в США потеряли почти $21 млрд за прошлый год 8 ч.
Call of Duty: Vanguard и EA Sports FC 26 возглавили вторую волну июньских новинок Game Pass, а Tomb Raider и Slay the Spire подписку скоро покинут 8 ч.
Евросоюз не станет обязывать издателей спасать видеоигры, но у Stop Killing Games есть план 9 ч.
Соцсеть Threads почти догнала X по месячной аудитории — она достигла полумиллиарда пользователей 10 ч.
ИИ-сводки в Gmail стали доступны всем — их можно отключить, но со всеми ИИ-функциями сразу 10 ч.
Новая статья: Обзор ультрабука ASUS Zenbook A16 (UX3607OA) с Copilot+ PC: ИИ на марше 3 ч.
Sandisk представила Optimus GX PRO 850P — SSD ёмкостью до 8 Тбайт специально для PS5 3 ч.
Рынок потребительских SSD фактически испарился, заявил глава Silicon Motion 3 ч.
Qualcomm представила процессор Snapdragon Reality Elite для умных очков, AR- и XR-гарнитур 4 ч.
Google открыла предзаказ на компактные XR-очки Xreal Aura, но сохранила в тайне их полную стоимость 5 ч.
В Китае заработала крупнейшая в мире солнечная электростанция с аккумуляторами и производством водорода 5 ч.
Лучший китайский техпроцесс SMIC N+3 по плотности транзисторов догнал только TSMC N6 — но есть и успехи 7 ч.
Microsoft выпустила Surface Laptop 8 и Surface Pro 12 на чипах Snapdragon X2 — от $1499 8 ч.
Стоимость SpaceX перевалила за $2,7 трлн — Amazon уступила ей место пятой самой дорогой компании в мире 9 ч.
AMD поглотила стартап MEXT,разрабатывающий технологии кеширования данных в NAND 9 ч.